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Programacin en SuperCollider e iniciacin a la computacin musical.

Docente: Luis Tamagnini


Duracin: 12 jornadas de 4 hs. ctedra. Total de horas ctedra: 48.
Objetivo: Desarrollar herramientas tericas y prcticas para la programacin de
utilidades para el procesamiento de audio en tiempo real y la composicin de msica
electrnica, electroacsticas y/o medios mixtos con SuperCollider. Exponer una
introduccin a la problemtica de la computacin musical en sus diversas reas; la
msica generativa y algortmica, la composicin asistida por computadora, los
sistemas musicales interactivos, la sntesis de sonido y el modelado estadstico de
estilos.
Contenidos fundamentales: Audio Digital. Lenguajes de computracin musical.
Fundamentos de Supercollider. Sntesis de sonido. Procesamiento de sonido. MIDI y
controladores. Captura y anlisis de audio, Captura y anlisis de datos.
Espacializacin y sistemas multicanal. Algoritmos de composicin.
Modalidad: Clases terico-prcticas. Se recomienda que los asistentes puedan asistir
a las clases con su computadora.
Destinatarios: Alumnos avanzados de composicin o carreras intrumentales. Todo
aquel interesado en la computacin musical, la composicin de msica electrnica
y/o la utilizacin de la computadora como instrumento musical.
Requisitos: Manejo de computadoras. Fundamentos de audio digital. (no
excluyente)
Evaluacin: Los asistentes debern presentar una composicin para medios
electrnicos o medios mixtos (un instrumento y electrnica) en tiempo real.
Fecha de comienzo: Primer semana de abril.
Temario:
Unidad 1. Introduccin al curso. Documentacin y bibliografa. Supercollider en el
contexto de los lenguajes de computacin musical. Objetos, variables y clases.
Algoritmos. Estructura de Supercollider. (scsynth y sclang). El entorno integrado de
desarrollo. Funciones. Mensajes y argumentos. Anidado. Receptores. Sintxis del
cdigo. Expansin multicanal. Ugens. Variables. Synthdefs. Buses, buffers y nodos.
Arrays, iteraciones y expresiones lgicas. Escala y offset.
Trabajo prctico.
Unidad 2.
UGens. El sevidor de audio. Estudio de las diversas familias de UGens: Anlisis,
Anlisis y sntesis, Buffer, Conversin, Convolucin, Delays, Procesadores
dinmicos, Envolventes, FFT, Filtros, Generadores, Sntesis granular, Ins y Outs,

Multicanales, Modelado Fsico, Reverberaciones, Triggers, entre otras. Aplicacin


en diversos tipos de algortmos de sntesis y sampleo. Organizacin del cdigo.
Trabajo prctico.
Unidad 3. Composicin en SuperCollider. La flexibilidad del cdigo. Control y
estructuras. Relojes, rutinas y tareas. Otras formas de controlar el tiempo en
SuperCollider. Reproductores de marca. Generacin y grabacin de material
sonoro. Composicin del gesto.
Trabajo prctico.
Unidad 4.
Eventos y patrones. Eventos y Arrays (key/value). Secuencias de valores y eventos.
Tipos de evento. Evento nota y acordes. Patrones. Combinacin de patrones.
Patrones basados en tiempo. Articulacin. Interpretacin en tiempo real y control
interactivo de patrones. Relojes y cuantizacin.
Trabajo prctico.
Unidad 5.
SuperCollider y dispositivos externos. Toma de datos. Dispositivos HID. Mtodos de
acceso desde el server de audio. GUI (Interfz grfica). MIDI. Entrada MIDI. Salida
MIDI. OSC (Open Sound Control). Comunicacin bi-direccional con otras
aplicaciones. Algunas consideraciones generales al uso del puerto serie para
establecer comunicacin bi-direccional con dispositivos tipo Arduino u otros
Trabajo prctico.
microcontroladores.
Unidad 6.
La Composicin Asistida por Computadora. Msica algortmica y generativa. El
gesto automtico. Introduccin a los diferentes acercamientos a la problemtica
de la CAC. Sonificacin, Modelado Matemtico. Sistemas impulsados por datos.
Sistemas basado en reglas. Redes neuronales. Algortmos genticos. Agentes
Trabajo prctico.
autnomos.
Cada unidad se desarrolla en dos seciones completas (8 hs. ctedra).
Bibliografa:
WILSON, S., COTTLE, D. y COLLINS, N. (eds). The SuperCollider Book.
Cambridge, MA: MIT Press. 2011.
ROADS, C. Microsound. MIT Press.
BRESSON, J.,AGON, C., ASSAYAG, G. (Eds.) The OM Composers Book - Vol. 2
Collection Musique/Sciences Editions Delatour France / Ircam 2008.
MIYARA, Federico. Acstica y sistemas de sonido. UNR Editora, Rosario. 1999.
NUEZ, Adolfo. Informtica y electrnica musical. Ed. Paraninfo, Madrid. 1993.
RUSS, Martin. Sound synthesis and sampling. Focal Press, Burlington. 2004.(2a.
Edicin)
MANNING, Peter. Electronic and computer music. Oxford University Press. 2004.
MOORE, F. Richard. Elements of computer music. Prentice Hall, Nueva Yersey.
1990.

PUCKETTE, Miller. Theory and techniques of electronic music. 2006.


PUCKETTE, Miller y otros. Real time audio analysis tools for Pd and MSP.
ICMC. 1998.
ROEDERER, Juan G. Acstica y psicoacstica de la msica. Ed.. Ricordi, Buenos
Aires.1997.
Recursos online:
http://supercollider.sourceforge.net/
http://es.wikipedia.org/wiki/SuperCollider
http://sourceforge.net/projects/supercollider/
http://swiki.hfbk-hamburg.de:8888/MusicTechnology/6
http://www.audiosynth.com/
http://supercolliderbook.net/

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