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Capitulo I
Introduccin
Por qu estudiar transmisin de Datos?
En la actualidad el creciente uso de Internet nos hace reflexionar sobre la nter conectividad
que define la forma de comunicacin con la gente y las instituciones. La Internet y la Web
apuntan a una autntica colaboracin a una escala global. A travs de una computadora y un
mdem cualquier persona puede comunicarse con cualquier parte del mundo.
Las redes estn cambiando la forma del comercio y las formas de vida general. Las decisiones
comerciales se toman cada vez ms rpidamente y los que las toman requieren acceso
inmediato a informacin exacta.
El presente curso tiene como objetivo el saber cmo funcionan las redes de comunicacin de
datos, que tipo de tecnologa est disponible y que diseo se ajusta mejor a cada conjunto de
necesidades.
1. Historia
1,700 - 1,500 A.C Un conjunto de smbolos fue desarrollado para describir sonidos
individuales, y estos smbolos son la primera forma de ALFABETO que ponindolos
juntos forman las PALABRAS. Surgi en lo que es hoy Siria y Palestina.
430 D.C. Los ROMANOS utilizaron antorchas (sistema ptico telegrfico) puestas en
grupos apartados a distancias variantes, en la cima de las montaas para comunicarse
en tiempos de guerra. Cuando la heliografa las antorchas romanas fueron usadas "el
enemigo" poda ver la informacin (descifrar), y as fue introducido el concepto de
CODIFICACIN.
1500s AZTECAS Comunicacin por medio mensajes escritos y llevados por hombres a
pie. (heraldos)
Introduccin
1955 Narinders Kapany de la India descubre que una fibra de vidrio aislada puede
conducir luz a gran distancia (primeros estudios sobre las fibras pticas)
1997 Enero 1, Comienza la apertura telefnica (de larga dist.) en Mxico. Empieza la
comercializacin de ADSL en EU.
2. Transmisin de Datos
Cuando se realiza una comunicacin se esta compartiendo informacin, esta puede ser
local o remota, El termino telecomunicacin, que incluye telefona, telegrafa, y televisin
significa comunicacin a distancia (tele significa lejos en griego)
Componentes :
Un sistema de transmisin de datos est formado por cinco componentes:
Mensaje, Emisor, Receptor, Medio, Protocolo
Introduccin
CONTAMINACIONES DE LA SEAL
Durante la transmisin de la seal ocurren ciertos efectos no deseados. Uno de ellos es la
atenuacin, la cual reduce la intensidad de la seal; sin embargo, son ms serios la
distorsin, la interferencia y el ruido, los cuales se manifiestan como alteraciones de la
forma de la seal. Al introducirse estas contaminaciones al sistema, es una prctica comn
y conveniente imputrselas, pues el transmisor y el receptor son considerados ideales. En
trminos generales, cualquier perturbacin no intencional de la seal se puede clasificar
como "ruido", y algunas veces es difcil distinguir las diferentes causas que originan una
seal contaminada. Existen buenas razones y bases para separar estos tres efectos, de la
manera siguiente:
Ruido: Por ruido se debe de entender las seales aleatorias e impredecibles de tipo
elctrico originadas en forma natural dentro o fuera del sistema. Cuando estas seales
se agregan a la seal portadora de la informacin, sta puede quedar en gran parte
oculta o eliminada totalmente. Por supuesto que podemos decir lo mismo en relacin a
la interferencia y la distorsin y en cuanto al ruido que no puede ser eliminado nunca
completamente, ni an en teora.
Introduccin
Tinte
Thicknet
Tipos
UTP. Par trenzado no blindado (no aislado)
STP. Par trenzado aislado.
Introduccin
El cable de fibra ptica es bueno para muy alta velocidad. Tiene alta capacidad de
transmisin de datos debido a la ausencia de atenuacin y la pureza de la seal.
La fibra ptica consiste en un cilindro de vidrio extremadamente fino, llamado ncleo,
envuelto por una capa concntrica de vidrio conocida como el vestido. Las fibras
estn hechas a veces de plstico.
El plstico es fcil de instalar, pero no puede llevar los pulsos de luz tan lejos como el
vidrio.
Las transmisiones en cable de fibra ptica no estn sujetas a interferencia elctrica y
son extremadamente rpidas (actualmente alrededor de 100 Mbps con ratios
demostrados de hasta 200.000 Mbps)
3. Redes
Una red es un conjunto de dispositivos (a menudo denominados nodos) conectados por
enlaces de un medio fsico. Un nodo puede ser una computadora, una impresora o
cualquier otro dispositivo capaz de enviar y/o recibir datos generados por otros nodos de la
red. Los enlaces conectados con dispositivos se denominan a menudo canales de
comunicacin.
Redes de Comunicaciones
Dentro de las redes de comunicaciones se tiene diferentes tipo como son:
-
Red Telefnica
4. Procesamiento Distribuido
Las Redes usan procesamiento distribuido en el aspecto en que una tarea est dividida
entre mltiples computadoras. En lugar de usar una nica maquina grande responsable de
todos los aspectos de un proceso cada computadora individual maneja un subconjunto de
ellos.
Las ventajas del procesamiento distribuido son las siguientes:
o
Introduccin
Introduccin
Otro objetivo es el ahorro econmico. Los ordenadores pequeos tienen una mejor relacin
costo / rendimiento, comparada con la ofrecida por las mquinas grandes. Estas son, a
grandes rasgos, diez veces mas rpidas que el mas rpido de los microprocesadores, pero
su costo es miles de veces mayor. Este desequilibrio ha ocasionado que muchos
diseadores de sistemas construyan sistemas constituidos por poderosos ordenadores
personales, uno por usuario, con los datos guardados una o mas mquinas que funcionan
como servidor de archivo compartido.
Este objetivo conduce al concepto de redes con varios ordenadores en el mismo edificio. A
este tipo de red se le denomina LAN ( red de rea local ), en contraste con lo extenso de
una WAN ( red de rea extendida ), a la que tambin se conoce como red de gran alcance.
Un punto muy relacionado es la capacidad para aumentar el rendimiento del sistema en
forma gradual a medida que crece la carga, simplemente aadiendo mas procesadores.
Con mquinas grandes, cuando el sistema esta lleno, deber reemplazarse con uno mas
grande, operacin que por lo normal genera un gran gasto y una perturbacin inclusive
mayor al trabajo de los usuarios.
Otro objetivo del establecimiento de una red de ordenadores, es que puede proporcionar
un poderoso medio de comunicacin entre personas que se encuentran muy alejadas entre
si. Con el ejemplo de una red es relativamente fcil para dos o mas personas que viven en
lugares separados, escribir informes juntos. Cuando un autor hace un cambio inmediato, en
lugar de esperar varios das para recibirlos por carta. Esta rapidez hace que la cooperacin
entre grupos de individuos que se encuentran alejados, y que anteriormente haba sido
imposible de establecer, pueda realizarse ahora.
Cliente/servidor
En vez de construir sistemas informticos como elementos monolticos, existe el acuerdo
general de construirlos como sistemas cliente/servidor. El cliente (un usuario de PC) solicita
un servicio (como imprimir) que un servidor le proporciona (un procesador conectado a la
LAN). Este enfoque comn de la estructura de los sistemas informticos se traduce en una
separacin de las funciones que anteriormente forman un todo. Los detalles de la
realizacin van desde los planteamientos sencillos hasta la posibilidad real de manejar
todos los ordenadores de modo uniforme.
Tecnologa de objetos:
Otro de los enfoques para la construccin de los sistemas parte de la hiptesis de que
deberan estar compuestos por elementos perfectamente definidos, objetos encerrados,
definidos y materializados haciendo de ellos agentes independientes. La adopcin de los
Introduccin
6. Protocolos y Estndares
Protocolos
En las redes de computadoras, la comunicacin se lleva acabo entre distintas entidades de
distintos sistemas. Una entidad es cualquier cosa capaz de enviar o recibir informacin. Un
sistema es un Objeto Fsico que contiene una o ms entidades.
Pero no basta que dos entidades se enven flujos de bits entre si para que se
entiendan, para que exista comunicacin las entidades deben estar de acuerdo en un
protocolo.
Entonces se puede llegar a la conclusin que un protocolo es un conjunto de reglas
que gobiernan la comunicacin de datos , quiere decir que un protocolo define que se
comunica, cmo se comunica y cundo se comunica. Los elementos clave de un protocolo
son su sintaxis, su semntica y su temporizacin.
Introduccin
Sintaxis .- La sintaxis se refiere a la estructura del formato de los datos es decir, el orden
en el cual se presentan.
Semntica .- La semntica se refiere al significado de cada seccin de bits.
Temporizacin.- La temporizacin define dos caractersticas: cuando se deberan
enviar los datos y con que rapidez deberan ser enviados.
Estndares
Con la existencia de tantos factores a sincronizar, es necesario llevar a cabo un gran
trabajo de coordinacin entre los nodos de una red si se quiere que haya algn tipo de
comunicacin, independientemente de que sea exacta y eficiente. Un nico fabricante
puede construir todos sus productos para que funcionen bien entre s , pero que pasa si
alguno de los componentes que necesita no estn hechos por la misma empresa.
Los estndares son esenciales para crear y mantener un mercado abierto y competitivo
entre los fabricantes de los equipos y para garantizar la interoperatibilidad nacional e
internacional de los datos y la tecnologa.
oficialmente reconocido.
Los estndares de facto.- Suelen ser establecidos a menudo por fabricantes que quieren
definir la funcionalidad de un nuevo producto de tecnologa. Estos estndares se pueden
subdividir en 2 clases: Propietario y no propietario. Los estndares que no han sido
aprobados por una organizacin reconocida pero han sido adoptados como estndares por
su amplio uso son estndares de facto.
Los estndares de propietario son aquellos originalmente inventados por una organizacin
comercial como base para el funcionamiento de sus productos.
Se llaman propietario por que son propiedad de la compaa que los invento. Estos
estndares tambin se laman estndares cerrados, por que cierran o entorpecen las
comunicaciones entre sistemas producidos por distintos vendedores.
7. Organizaciones de Estandarizacin.
Los estndares son desarrollados mediante la cooperacin entre comits de creacin de
estndares, foros y agencias reguladoras de los gobiernos.
Introduccin
Foros
El desarrollo de
rpidamente que lo que permite la habilidad de los comits de estandarizacin para ratificar
los estndares. Los comits de estandarizacin son organizaciones procedimentales y
actan lentamente por naturaleza , para acomodar la necesidad de tener modelos de
trabajo y acuerdos y facilitar los procesos de estandarizacin, muchos grupos de inters
especial han desarrollado foros compuestos por miembros que representan las empresas
interesadas.
Los foros trabajan con las universidades y los usuarios para probar, evaluar y estandarizar
nuevas tecnologas. Los foros son capaces de acelerar la aceptacin y el uso de esa
tecnologa en particular, los foros son capaces de acelerar la aceptacin y el uso de esa
tecnologa en la comunidad de las telecomunicaciones. Los foros presentan sus
conclusiones a los organismos de estandarizacin.
Agencias Reguladoras.
Toda la tecnologa de comunicaciones est sujeta a regulacin por las agencias del
gobierno tales como la Comisin federal de comunicaciones (FCC) en los estados
unidos. El objetivo de estas agencias es proteger el inters pblico mediante la regulacin
de la radio, la televisin y las comunicaciones por cable.
Conclusiones
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Introduccin
Los estndares son necesarios para asegurar que los productos de distintos
fabricantes pueden trabajar juntos como se esperaba.
ISO, ITU-T, ANSII, IEEE, EIA, y telcordia son algunas de las organizaciones
involucradas en la creacin de estndares.
Bibliografa
1. Comunicaciones de Redes de Computadoras, William Sallings Sexta edicin,
Pearson Education, Espaa 2000. Pag 2 31
2. Tecnologas de Interconectividad de Redes Prentice Hall
http://www.saludmed.com/Informat/Telecom/TeleIntr.html
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