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Introduccin

IS-441 Redes de Computadoras

Capitulo I
Introduccin
Por qu estudiar transmisin de Datos?
En la actualidad el creciente uso de Internet nos hace reflexionar sobre la nter conectividad
que define la forma de comunicacin con la gente y las instituciones. La Internet y la Web
apuntan a una autntica colaboracin a una escala global. A travs de una computadora y un
mdem cualquier persona puede comunicarse con cualquier parte del mundo.
Las redes estn cambiando la forma del comercio y las formas de vida general. Las decisiones
comerciales se toman cada vez ms rpidamente y los que las toman requieren acceso
inmediato a informacin exacta.
El presente curso tiene como objetivo el saber cmo funcionan las redes de comunicacin de
datos, que tipo de tecnologa est disponible y que diseo se ajusta mejor a cada conjunto de
necesidades.
1. Historia

5000 A.C. PREHISTORIA . El hombre prehistrico se comunicaba por medio de


gruidos y otros sonidos (primer forma de comunicacin). Adems, con seales fsicas
con las manos y otros movimientos del cuerpo. "la comunicacin a grandes distancias
era bastante compleja".

3000 A.C. Egipcios: representaban las ideas mediante smbolos (hieroglyphics), as la


informacin podra ser transportada a grandes distancias al ser transcritas en medios
como el papel papiro, madera, piedras, etc. "ahora los mensajes pueden ser enviados
a grandes distancias al llevar el medio de un lugar a otro".

1,700 - 1,500 A.C Un conjunto de smbolos fue desarrollado para describir sonidos
individuales, y estos smbolos son la primera forma de ALFABETO que ponindolos
juntos forman las PALABRAS. Surgi en lo que es hoy Siria y Palestina.

GRIEGOS Desarrollan la Heliografa (mecanismo para reflejar la luz del sol en


superficies brillosas como los espejos ). "Aqu tambin el Transmisor y el Receptor
debern conocer el mismo cdigo para entender la informacin".

430 D.C. Los ROMANOS utilizaron antorchas (sistema ptico telegrfico) puestas en
grupos apartados a distancias variantes, en la cima de las montaas para comunicarse
en tiempos de guerra. Cuando la heliografa las antorchas romanas fueron usadas "el
enemigo" poda ver la informacin (descifrar), y as fue introducido el concepto de
CODIFICACIN.

1500s AZTECAS Comunicacin por medio mensajes escritos y llevados por hombres a
pie. (heraldos)

1860s Sistemas pticos Telegrficos (uso de banderas, o semforos) por la caballeria


de EUA.

1940 Primer computadora, llamada Z2 por Konrad Zuse (Alemn).

1950 Se establece el primer enlace de comunicaciones va MICROONDAS, muy


grandes distancias.

Ing. Richar Crdova Flores

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1955 Narinders Kapany de la India descubre que una fibra de vidrio aislada puede
conducir luz a gran distancia (primeros estudios sobre las fibras pticas)

1956 Primer cable telefnico transocenico (36 canales de voz).

1961 Los circuitos integrados entran a produccin comercial.

1969 Enero 2, el gobierno de los Estados Unidos le da vida a INTERNET cuando un


equipo de cientficos empiezan a hacer investigaciones en redes de computadoras. La
investigacin fue fundada por la Advanced Research Projects Agency -ARPA, una
organizacin del Departamento de Defensa de los E.U., mejor conocida como
ARPANET.

1981 Nace la TELEFONA CELULAR

1981 Nace la Televisn de Alta definicin HDTV

1993 En EU, comienza la telefona celular con tecnologa digital.

1996 En Octubre, USRobotics introduce la tecnologa X2 para modems, con


velocidades de 56 Kbps.

1997 Enero 1, Comienza la apertura telefnica (de larga dist.) en Mxico. Empieza la
comercializacin de ADSL en EU.

2. Transmisin de Datos
Cuando se realiza una comunicacin se esta compartiendo informacin, esta puede ser
local o remota, El termino telecomunicacin, que incluye telefona, telegrafa, y televisin
significa comunicacin a distancia (tele significa lejos en griego)
Componentes :
Un sistema de transmisin de datos est formado por cinco componentes:
Mensaje, Emisor, Receptor, Medio, Protocolo

Elementos bsicos de un sistema de comunicaciones

Elementos de un sistema de comunicaciones elctricas

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CONTAMINACIONES DE LA SEAL
Durante la transmisin de la seal ocurren ciertos efectos no deseados. Uno de ellos es la
atenuacin, la cual reduce la intensidad de la seal; sin embargo, son ms serios la
distorsin, la interferencia y el ruido, los cuales se manifiestan como alteraciones de la
forma de la seal. Al introducirse estas contaminaciones al sistema, es una prctica comn
y conveniente imputrselas, pues el transmisor y el receptor son considerados ideales. En
trminos generales, cualquier perturbacin no intencional de la seal se puede clasificar
como "ruido", y algunas veces es difcil distinguir las diferentes causas que originan una
seal contaminada. Existen buenas razones y bases para separar estos tres efectos, de la
manera siguiente:

Distorsin: Es la alteracin de la seal debida a la respuesta imperfecta del sistema a


ella misma. A diferencia del ruido y la interferencia, la distorsin desaparece cuando la
seal deja de aplicarse.

Interferencia: Es la contaminacin por seales extraas, generalmente artificiales y de


forma similar a las de la seal. El problema es particularmente comn en emisiones de
radio, donde pueden ser captadas dos o ms seales simultneamente por el receptor.
La solucin al problema de la interferencia es obvia; eliminar en una u otra forma la
seal interferente o su fuente. En este caso es posible una solucin perfecta, si bien no
siempre prctica.

Ruido: Por ruido se debe de entender las seales aleatorias e impredecibles de tipo
elctrico originadas en forma natural dentro o fuera del sistema. Cuando estas seales
se agregan a la seal portadora de la informacin, sta puede quedar en gran parte
oculta o eliminada totalmente. Por supuesto que podemos decir lo mismo en relacin a
la interferencia y la distorsin y en cuanto al ruido que no puede ser eliminado nunca
completamente, ni an en teora.

Terminologa Utilizada en la Transmisin de Datos


El xito de la transmisin de datos depende fundamentalmente de 2 factores:
-

La calidad de la seal que se transmite

Y las caractersticas de los medios de transmisin

La transmisin siempre se realiza a travs de un medio de transmisin


Medios De Transmisin
La transmisin de datos en las LAN cae dentro de tres clasificaciones: un difusin,
multidifusin y difusin. En cada tipo de transmisin, se enva un slo paquete a uno o ms
nodos.

Ing. Richar Crdova Flores

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Principales Tipos De Cables


Hay una variedad de cables que pueden cubrir las necesidades y los distintos tamaos
de las redes, desde pequeas a grandes.
Coaxial
En un momento dado, el cable coaxial fue el cable de red ms ampliamente utilizado.
Haba un par de razones para el amplio uso del coaxial.
El coaxial era relativamente barato, ligero, flexible y fcil de trabajar con l. Era tan
popular que lleg a ser un medio seguro y fcil de soportar en una instalacin.
El aislamiento se refiere al entretejido o malla de metal trenzado que rodea algunos
tipos de cable. El aislamiento protege los datos transmitidos absorbiendo seales
electrnicas dispersas, llamadas ruido, para que no entren en el cable y distorsionen
los datos.
El ncleo del cable coaxial transporta las seales electrnicas que conforman los datos.
El cable coaxial es ms resistente a interferencias y atenuacin que el cable de par
trenzado. Atenuacin es la prdida de fuerza en la seal, que empieza a ocurrir en
cuanto la seal viaja a travs del cable de cobre.
Tipos de cable coaxial.
Hay dos tipos:

Tinte

Thicknet

Cable de Par Trenzado


En su forma ms simple, el cable de par trenzado consiste en dos filamentos de hilo de
cobre girados uno sobre otro. Hay dos tipos de cable de par trenzado: Par Trenzado no
blindado (UTP) y Par Trenzado blindado (STP).

Tipos
UTP. Par trenzado no blindado (no aislado)
STP. Par trenzado aislado.

Cable de Fibra ptica


En este cable, las fibras pticas transportan seales de datos digitales en forma de
pulsos modulados de luz. Es una forma relativamente segura de enviar datos ya que no
se envan impulsos elctricos por el cable de fibra ptica. Esto hace que el cable de
fibra ptica no pueda ser derivado y los datos robados, lo que es posible con cualquier
cable basado en cobre transportando datos en forma de seales electrnicas.

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El cable de fibra ptica es bueno para muy alta velocidad. Tiene alta capacidad de
transmisin de datos debido a la ausencia de atenuacin y la pureza de la seal.
La fibra ptica consiste en un cilindro de vidrio extremadamente fino, llamado ncleo,
envuelto por una capa concntrica de vidrio conocida como el vestido. Las fibras
estn hechas a veces de plstico.
El plstico es fcil de instalar, pero no puede llevar los pulsos de luz tan lejos como el
vidrio.
Las transmisiones en cable de fibra ptica no estn sujetas a interferencia elctrica y
son extremadamente rpidas (actualmente alrededor de 100 Mbps con ratios
demostrados de hasta 200.000 Mbps)

3. Redes
Una red es un conjunto de dispositivos (a menudo denominados nodos) conectados por
enlaces de un medio fsico. Un nodo puede ser una computadora, una impresora o
cualquier otro dispositivo capaz de enviar y/o recibir datos generados por otros nodos de la
red. Los enlaces conectados con dispositivos se denominan a menudo canales de
comunicacin.

Redes de Comunicaciones
Dentro de las redes de comunicaciones se tiene diferentes tipo como son:
-

Red Telefnica

Red Digital de servicios integrados

Red de comunicacin de Paquetes

Red de rea Amplia

Red de rea local

Red de rea metropolitana.

Redes para Transmitir datos

4. Procesamiento Distribuido
Las Redes usan procesamiento distribuido en el aspecto en que una tarea est dividida
entre mltiples computadoras. En lugar de usar una nica maquina grande responsable de
todos los aspectos de un proceso cada computadora individual maneja un subconjunto de
ellos.
Las ventajas del procesamiento distribuido son las siguientes:
o

Seguridad/ encapsulacin.- Limitar interacciones que un determinado usuario puede


tener con el sistema completo

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Bases de datos distribuidas. Ningn sistema necesita proporcionar una capacidad de


almacenamiento para toda la base de datos.

Resolucin ms rpida de problemas.- Mltiples computadoras que trabajan en partes


de un problema de forma concurrente a menudo pueden resolver el problema ms
rpido.

Seguridad mediante redundancia.- Mltiples computadoras ejecutando el mismo


programa al mismo tiempo pueden proporcionar un mecanismo de seguridad a travs
de la redundancia.

Proceso cooperativo.- Tanto mltiples computadoras como mltiples usuarios pueden


interactuar para llevar a cabo una tarea.

5. Criterios de Funcionamiento de las Redes


Para que sea considerada eficiente, una red debe satisfacer un cierto nmero de criterios
como son las prestaciones, la fiabilidad y la seguridad.
Prestaciones.- las prestaciones se pueden medir de muchas formas incluyendo el tiempo
de transito y el nmero de usuarios, el tipo de medio de transmisin, las capacidades de los
dispositivos Hw conectados y la eficiencia del software.
Fiabilidad.- Adems de tener en cuenta la exactitud de la entrega, la fiabilidad de la red se
mide por la frecuencia de fallo, el tiempo que le cuesta al enlace recuperarse del fallo y la
robustez de la red dentro de una catstrofe.
Seguridad.- los aspectos de seguridad de la red incluyen proteger los datos contra
accesos no autorizados y contra virus.
Aplicaciones.-

En el espacio de tiempo que llevan en funcionamiento, las redes de

transmisin de datos se han convertido en una parte indispensable de los negocios, la


industria y el entretenimiento.

Objetivos de las redes


Las redes en general, consisten en "compartir recursos", y uno de sus objetivos es hacer
que todos los programas, datos y equipo estn disponibles para cualquier nodo de la red
que as lo solicite, sin importar la localizacin fsica del recurso y del usuario. En otras
palabras, el hecho de que el usuario se encuentre a 1000 km de distancia de los datos, no
debe evitar que este los pueda utilizar como si fueran originados localmente.
Un segundo objetivo consiste en proporcionar una alta fiabilidad, al contar con fuentes
alternativas de suministro. Por ejemplo todos los archivos podran duplicarse en dos o tres
mquinas, de tal manera que si una de ellas no se encuentra disponible, podra utilizarse
una de las otras copias. Adems, la presencia de mltiples CPU significa que si una de
ellas deja de funcionar, las otras pueden ser capaces de encargarse de su trabajo, aunque
se tenga un rendimiento global menor.

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Otro objetivo es el ahorro econmico. Los ordenadores pequeos tienen una mejor relacin
costo / rendimiento, comparada con la ofrecida por las mquinas grandes. Estas son, a
grandes rasgos, diez veces mas rpidas que el mas rpido de los microprocesadores, pero
su costo es miles de veces mayor. Este desequilibrio ha ocasionado que muchos
diseadores de sistemas construyan sistemas constituidos por poderosos ordenadores
personales, uno por usuario, con los datos guardados una o mas mquinas que funcionan
como servidor de archivo compartido.
Este objetivo conduce al concepto de redes con varios ordenadores en el mismo edificio. A
este tipo de red se le denomina LAN ( red de rea local ), en contraste con lo extenso de
una WAN ( red de rea extendida ), a la que tambin se conoce como red de gran alcance.
Un punto muy relacionado es la capacidad para aumentar el rendimiento del sistema en
forma gradual a medida que crece la carga, simplemente aadiendo mas procesadores.
Con mquinas grandes, cuando el sistema esta lleno, deber reemplazarse con uno mas
grande, operacin que por lo normal genera un gran gasto y una perturbacin inclusive
mayor al trabajo de los usuarios.
Otro objetivo del establecimiento de una red de ordenadores, es que puede proporcionar
un poderoso medio de comunicacin entre personas que se encuentran muy alejadas entre
si. Con el ejemplo de una red es relativamente fcil para dos o mas personas que viven en
lugares separados, escribir informes juntos. Cuando un autor hace un cambio inmediato, en
lugar de esperar varios das para recibirlos por carta. Esta rapidez hace que la cooperacin
entre grupos de individuos que se encuentran alejados, y que anteriormente haba sido
imposible de establecer, pueda realizarse ahora.
Cliente/servidor
En vez de construir sistemas informticos como elementos monolticos, existe el acuerdo
general de construirlos como sistemas cliente/servidor. El cliente (un usuario de PC) solicita
un servicio (como imprimir) que un servidor le proporciona (un procesador conectado a la
LAN). Este enfoque comn de la estructura de los sistemas informticos se traduce en una
separacin de las funciones que anteriormente forman un todo. Los detalles de la
realizacin van desde los planteamientos sencillos hasta la posibilidad real de manejar
todos los ordenadores de modo uniforme.
Tecnologa de objetos:
Otro de los enfoques para la construccin de los sistemas parte de la hiptesis de que
deberan estar compuestos por elementos perfectamente definidos, objetos encerrados,
definidos y materializados haciendo de ellos agentes independientes. La adopcin de los

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objetos como medios para la construccin de sistemas informticos ha colaborado a la


posibilidad de intercambiar los diferentes elementos.
Sistemas abiertos
Esta definicin alude a sistemas informticos cuya arquitectura permite una interconexin y
una distribucin fciles. En la prctica, el concepto de sistema abierto se traduce en
desvincular todos los componentes de un sistema y utilizar estructuras anlogas en todos
los dems. Esto conlleva una mezcla de normas (que indican a los fabricantes lo que
deberan hacer) y de asociaciones (grupos de entidades afines que les ayudan a
realizarlo). El efecto final es que sean capaces de hablar entre s.
El objetivo ltimo de todo el esfuerzo invertido en los sistemas abiertos consiste en que
cualquiera pueda adquirir computadoras de diferentes fabricantes, las coloque donde
quiera, utilice conexiones de banda ancha para enlazarlas entre s y las haga funcionar
como una mquina compuesta capaz de sacar provecho de las conexiones de alta
velocidad.
Qu es Downtime?
Downtime significa muchas cosas para diferentes personas. Para el administrador de la
LAN, downtime a menudo significa la indisponibilidad de un servidor de archivos u otro
componente mayor de la LAN. Para un usuario, downtime puede significar la
indisponibilidad de una aplicacin especfica o perifrico, o de su propia computadora.
-

Downtime es la indisponibilidad de un sistema computacional o parte de un sistema


computacional, incluyendo su software y perifricos, el cual resulta en una perdida de
la productividad

6. Protocolos y Estndares
Protocolos
En las redes de computadoras, la comunicacin se lleva acabo entre distintas entidades de
distintos sistemas. Una entidad es cualquier cosa capaz de enviar o recibir informacin. Un
sistema es un Objeto Fsico que contiene una o ms entidades.
Pero no basta que dos entidades se enven flujos de bits entre si para que se
entiendan, para que exista comunicacin las entidades deben estar de acuerdo en un
protocolo.
Entonces se puede llegar a la conclusin que un protocolo es un conjunto de reglas
que gobiernan la comunicacin de datos , quiere decir que un protocolo define que se
comunica, cmo se comunica y cundo se comunica. Los elementos clave de un protocolo
son su sintaxis, su semntica y su temporizacin.

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Sintaxis .- La sintaxis se refiere a la estructura del formato de los datos es decir, el orden
en el cual se presentan.
Semntica .- La semntica se refiere al significado de cada seccin de bits.
Temporizacin.- La temporizacin define dos caractersticas: cuando se deberan
enviar los datos y con que rapidez deberan ser enviados.

Estndares
Con la existencia de tantos factores a sincronizar, es necesario llevar a cabo un gran
trabajo de coordinacin entre los nodos de una red si se quiere que haya algn tipo de
comunicacin, independientemente de que sea exacta y eficiente. Un nico fabricante
puede construir todos sus productos para que funcionen bien entre s , pero que pasa si
alguno de los componentes que necesita no estn hechos por la misma empresa.
Los estndares son esenciales para crear y mantener un mercado abierto y competitivo
entre los fabricantes de los equipos y para garantizar la interoperatibilidad nacional e
internacional de los datos y la tecnologa.

Los estndares de transmisin de datos se pueden clasificar en dos categoras: de facto ,y


de jure.
Los estndares de Jure.-

Son aquellos que han sido legislados por un organismo

oficialmente reconocido.
Los estndares de facto.- Suelen ser establecidos a menudo por fabricantes que quieren
definir la funcionalidad de un nuevo producto de tecnologa. Estos estndares se pueden
subdividir en 2 clases: Propietario y no propietario. Los estndares que no han sido
aprobados por una organizacin reconocida pero han sido adoptados como estndares por
su amplio uso son estndares de facto.
Los estndares de propietario son aquellos originalmente inventados por una organizacin
comercial como base para el funcionamiento de sus productos.
Se llaman propietario por que son propiedad de la compaa que los invento. Estos
estndares tambin se laman estndares cerrados, por que cierran o entorpecen las
comunicaciones entre sistemas producidos por distintos vendedores.

Los estndares no propietarios son aquellos originalmente desarrollados por grupos o


comits que los han transferido al dominio pblico; tambin se llaman estndares abiertos
por que abren las comunicaciones entre distintos sistemas.

7. Organizaciones de Estandarizacin.
Los estndares son desarrollados mediante la cooperacin entre comits de creacin de
estndares, foros y agencias reguladoras de los gobiernos.

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Comits de creacin de estndares


Hay muchas organizaciones que se dedican a la definicin y establecimiento de estndares
para datos y comunicaciones, en Norteamrica se confa fundamentalmente en aquellos
publicados por los siguientes:
-

The international Standards Organization (OSI)

The international Telecommunications Union Telecommunications Standars Sector


(ITU- T, Ateriormente CCITT)

The American national standards Institute (ANSI)

The Institute of electrical and electronics engineers (IEEE)

The electronic industries Association (EIA).

Foros
El desarrollo de

la tecnologa de las telecomunicaciones se est produciendo ms

rpidamente que lo que permite la habilidad de los comits de estandarizacin para ratificar
los estndares. Los comits de estandarizacin son organizaciones procedimentales y
actan lentamente por naturaleza , para acomodar la necesidad de tener modelos de
trabajo y acuerdos y facilitar los procesos de estandarizacin, muchos grupos de inters
especial han desarrollado foros compuestos por miembros que representan las empresas
interesadas.
Los foros trabajan con las universidades y los usuarios para probar, evaluar y estandarizar
nuevas tecnologas. Los foros son capaces de acelerar la aceptacin y el uso de esa
tecnologa en particular, los foros son capaces de acelerar la aceptacin y el uso de esa
tecnologa en la comunidad de las telecomunicaciones. Los foros presentan sus
conclusiones a los organismos de estandarizacin.

Agencias Reguladoras.
Toda la tecnologa de comunicaciones est sujeta a regulacin por las agencias del
gobierno tales como la Comisin federal de comunicaciones (FCC) en los estados
unidos. El objetivo de estas agencias es proteger el inters pblico mediante la regulacin
de la radio, la televisin y las comunicaciones por cable.

Conclusiones
-

La transmisin de datos es la transferencia de datos de un dispositivo a otro a travs


de algn tipo de medio de transmisin.

Un sistema de comunicacin de datos debe transmitir los datos al destino correcto de


forma exacta y temporizada.

Los cinco componentes bsicos de un sistema de comunicacin de datos son el


mensaje, el emisor, el receptor, el medio, y el protocolo.

Las redes permiten el acceso compartido al dispositivo de informacin.

Las redes se evalan por sus prestaciones , fiabilidad, y seguridad.

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Un protocolo es un conjunto de reglas que gobiernan la comunicacin de datos, los


elementos clave de un protocolo son su sintaxis, su semntica y temporizacin.

Los estndares son necesarios para asegurar que los productos de distintos
fabricantes pueden trabajar juntos como se esperaba.

ISO, ITU-T, ANSII, IEEE, EIA, y telcordia son algunas de las organizaciones
involucradas en la creacin de estndares.

Bibliografa
1. Comunicaciones de Redes de Computadoras, William Sallings Sexta edicin,
Pearson Education, Espaa 2000. Pag 2 31
2. Tecnologas de Interconectividad de Redes Prentice Hall
http://www.saludmed.com/Informat/Telecom/TeleIntr.html

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