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TCNICA DE GUIONES

El guin como gua de la produccin videogrfica nos permitir llevar en forma secuencial las
indicaciones necesarias para la buena realizacin de nuestro producto, y consta de dos grandes
apartados: El guin literario y el guin tcnico.
El guin literario. Consiste en la redaccin ordenada y lgica del tema a tratar. El lenguaje
debe ser claro y de acuerdo al pblico al que va dirigido. El narrador debe mantener el inters
durante todo el desarrollo del programa.
El guin tcnico. Corresponde a todas aquellas especificaciones de carcter tcnico que
deben guiar, tanto al camargrafo como al editor para poder realizar con facilidad su trabajo. En
ste enmarcaremos las imgenes que deben apoyar cada parte de la narracin o los dilogos de
los personajes; las partes donde aparece un conductor hablando sobre el tema, o las inserciones
de entrevistas, etc. El l guin tcnico se marcarn los efectos de sonido, la msica, los efectos de
computadora que queremos utilizar, como grficas, recuadros, ttulos etc.
Los guiones para televisin y video guardan muchas similitudes aunque no son iguales. La
diferencia radica en que mientras el guin para video representa un producto que puede ser
grabado en sitios y tiempos diferentes, utilizando crestomatas (imagenes de archivo) y editado
finalmente; el guin para televisin nos habla generalmente de una produccin realizada "en
vivo", esto es que a la vez que se produce, se transmite. Este ltimo es ms exacto en cuanto a
tiempos, ya que los tiempos para la transmisin de programas por televisin son tambin muy
exactos. No as en el caso de video, el cual podemos hacer de acuerdo a nuestras necesidades.
Su proceso es ms largo, pero puede resultar de mayor calidad.
El diseo de guiones depende en mucho del estilo del mismo guionista. Hay quienes no dividen
el guin el literario y tcnico sino en audio y video, lo cual tambin es correcto. Asimismo el uso
de columnas es muy generalizado; sin embargo otros llevan la secuencia de una manera vertical
incluyendo dilogos y especificaciones tcnicas, o quienes utilizan el STORY BOARD, que
comprende dibujos para sealar los encuadres, y anotaciones en donde vienen los dilogos,
narracin o msica. Lo importante aqu es darse a entender con los tcnicos y permitirnos
visualizar en papel la produccin antes de su realizacin. Veamos ahora como se realiza un guin
para video.
VISUALICEMOS PRIMERO UNA HOJA EN BLANCO

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IMAGINEMOS AHORA DOS COLUMNAS: A LA DERECHA LA QUE CORRESPONDE AL GUIN
LITERARIO Y A LA IZQUIERDA LA QUE CORRESPONDE AL GUIN TCNICO.

ALGUNAS INDICACIONES PARA SU LLENADO

VEMOS AHORA UN EJEMPLO DE LLENADO DE LA COLUMNA CORRESPONDIENTE AL GUION


LITERARIO. "ECOTECNIA PARA EL DESARROLLO DE LA VIVIENDA"

VEAMOS AHORA UN EJEMPLO DE LLENADO DE COLUMNAS CORRESPONDIENTE AL GUION


TECNICO
GUION DOCUMENTAL PARA VIDEO
"ECOTECNIA PARA EL DESARROLLO DE LA VIVIENDA"

OTRAS ANOTACIONES EN CUANTO AL GUION


Orden de locaciones
Hasta aqu, hemos visto la forma de llenado del guin para video, Cul sera el siguiente
paso?, . Pues bien, en el guin tcnico marcamos una serie de locaciones en donde se deben
grabas las imgenes. En el ejemplo anterior encontramos: basurero municipal, casa habitacin y
calle.
Antes de salir con el camargrafo a grabar las imgenes es importante hacer una lista de stas
por locacin, para no tener que grabar en un sitio, saltar a otro y regresar de nuevo al primero,
ya que en la produccin de video aunque las tomas se graben en un orden que no corresponde al
desarrollo de la trama, en la edicin se irn acomodando en el orden correspondiente.
Pongamos un ejemplo:

LOCACION 1
BASURERO MUNICIPAL
Aqu se enlistarn todas las tomas marcadas en el guin que correspondan al basurero
municipal.
LOCACION 2
CASA HABITACION
Aqu se enlistarn todas las tomas que el guin marca para grabarse en la casa habitacin.
LOCACION 3
CENTRO DE INVESTIGACION SOCIAL
De igual manera aqu se enlistarn las tomas que habrn de grabarse en el Centro de
Investigacin Social.
As se determinar de una manera ordenada la grabacin de imgenes necesarias para la
edicin.
BITACORAS DE GRABACION
En el lenguaje de la televisin, entendemos por Bitcoras de Grabacin, la lista que hacemos de
las imgenes en el orden que se van grabando. Por ejemplo, en el videocasete n 1 tenemos:
Panormica del basurero
Paneo por el piso del basurero
Close up de un nio pepenador
Full shot de mujer con nio en brazos
Full shot de nia juntando vidrio etc.
Ahora bien cuando llegue el momento de la edicin es necesario localizar cada una de las tomas
con facilidad para ir unindolas de acuerdo a la secuencia que nos marca el guin. Tenemos una
lista de lo que grabamos, pero es necesario saber en que minuto y segundo del videocasete se
encuentra cada una, por eso, mientras se graban las imgenes, en el estudio es necesario
marcar nuestra lista con los minutos y segundos en los que aparecen las tomas.
Si regresamos nuestro videocasete al inicio y ponemos el contador en ceros (00:00) conforme
vayamos adelantndolo, la numeracin ir progresando. Veamos un ejemplo.
Al inicio del videocasete (0:00) encontramos en la pantalla negros o barras. Si lo adelantamos al
minuto 1(1:00) encontramos nuestra primera imagen: Panormica del basurero, la cual llega
hasta el minuto 1 con 45 segundos (1:45), enseguida encontramos la segunda toma: Paneo por
el piso del basurero, la cual aparece en el minuto 2 con cuarenta y cinco segundos )2:45) y as
sucesivamente. De esta manera ser ms fcil localizar cada una de las imgenes slo
adelantando o regresando el videocasete y ubicndolo en el nmero que nos marca la bitcora.
Veamos como quedara:
BITACORA DE GRABACION
VIDEO CASSETE 1
0:00 Barras

1:00 Panormica del basurero


1:45 Paneo del piso del basurero
2:15 Close up de nio pepenador
2:37 Full shot de mujer con nio en brazos
3:10 Full shot de nia juntando vidrio etc.
Estas referencias de los sitios donde se encuentran las tomas dentro del videocasete, deben
marcarse en el guin tcnico, para ayudar al editor a localizarlas rpidamente a la hora de la
edicin. Pueden ir en una columna aparte o dentro de la columna del guin tcnico, y podemos
abreviarlas as:
REF. DE V.C. 8/1225"
Esto quiere decir que la imagen que buscamos estn en el videocasete nmero 8, en el minuto
12 con 25 segundos.
VEAMOS AHORA EL GUION TERMINADO CON LAS REFERENCIAS DE V.C. ANOTADAS.
GUION DOCUMENTAL PARA VIDEO "ECONOTECNIA PARA EL DESARROLLO DE LA VIVIENDA"

VOZ EN OFF O AUDIO ORIGINAL


La parte que redactamos en el guin literario ser grabada por una o varias voces, ya sean estas
femeninas o masculinas, posteriormente o simultneamente ser musicalizada y se agregarn, si
se requiere, sonidos incidentales. Esta voz ser el soporte de la imagen que se ir editando sobre
ella. A esta voz se le llama voz en off o voz fuera de cuadro, ya que el narrador no se ve en la
pantalla.
Cuando el conductor aparece "a cuadro" o insertamos fragmentos de entrevistas con la persona
que habla "a cuadro" a este tipo a audio se le llama audio original, lo mismo si proviene de la
imagen aunque no lo produzca una persona; puede ser el viento, el sonido de los autos, el llanto
de un nio, el relincho de un caballo, etc.
Ahora bien si tenemos un guin literario que consta de 12 columnas de un minuto, pero tenemos

fragmentos de entrevistas que queremos insertar en determinadas partes de la narracin,


Cmo medir la duracin de nuestro video?. Es muy simple: slo tenemos que medir la duracin
de cada insercin y sumarlas. En seguida sumarlas a doce minutos de video.
Veamos el ejemplo:
Entrevista 1.- Funcionario Municipal: desde el problema de la basura... hasta una posible
solucin... duracin 2 minutos y medio REF. DE V.C. 7/1436" Entrevista 2.- Pepenador: desde
aqu andamos juntando... hasta un mejor precio... duracin 3 minutos REF. DE V.C. 6/710"
Entrevista 3.- Investigador: desde las estadsticas seala.... hasta nuevos datos duracin 245"
REF. DE V.C. 220"
Midamos ahora la duracin de nuestro video:
Doce columnas de un minuto 1200" minutos
Primera entrevista 230"
Segunda entrevista 300"
Tercera entrevista 245"
Total 2015"
De esta manera podemos saber que nuestro video tendr una duracin muy aproximada a los 20
minutos con 15 segundos.
VEAMOS AHORA EJEMPLO DE ANOTACIN DE INSERCIONES PARA ENTREVISTAS O
INTERVENCIONES CON AUDIO ORIGINAL.

GUION DOCUMENTAL PARA VIDEO "ECONOTCNIA PARA EL DESARROLLO DE LA VIVIENDA"

EL STORY BOARD
El STORY BOARD, es aquel formato de guin que utilizamos para marcar con dibujos y
anotaciones la secuencia que llevar el video. El story Board es utilizado generalmente en el
gnero promocional, ya que los anuncios y promociones son de cota duracin. Esto no quiere
decir que slo se utilice para este fin.
Los encuadres y desplazamiento de cmara se marcarn mediante los dibujos, a la manera de
cmic.
El cmic es un magnfico instrumento para el repaso de los encuadres ya que los dibujos a base
de cuadros representan encuadres al igual que en el video y la televisin.

De igual forma el cine, la televisin y el video permiten el anlisis de las tomas, resultando un
buen ejercicio para quienes comienzan a utilizar este lenguaje.
El ejercicio puede ir ms all si observamos detenidamente como estn unidas estas tomas o
encuadres entre s. Por ejemplo: un full shot, luego un close up de la mano sacando un cigarrillo
de la bolsa, luego un close up de la boca con el cigarrillo, enseguida un close up de las manos
encendiendo un cerillo, sigue plano americano del personaje arrojando el humo, una contratoma
del personaje donde empieza a caminar, una toma al ras del piso siguiendo sus pasos etc. A esta
reunin de imgenes se le llama edicin o montaje.
AHORA VEAMOS UN EJEMPLO DE STORY BOARD:
STORY BOARD
PRODUCCION: ______________________________________________________________________
PRODUCTOR: _______________________________________________________________________

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EL GUIN VERTICAL
Como hemos visto con anterioridad, cada guionista tiene su muy particular estilo de escribir un
guin, as mismo los formatos o estructuras donde se anota la secuencia del video, adoptan
formas variadas de acuerdo a las necesidades del guionista.
Adems de la estructura a base de columnas que puede contener dos o ms, del Story Board,
hay quienes escriben su guin de manera vertical; esto es en una sola columna a lo largo de la
hoja, donde se van escribiendo los dilogos y los datos tcnicos, al igual que en el guin
cinematogrfico.
Este estilo es el ms utilizado para los gneros dramticos o de ficcin, en los que el video lleva
dilogos.
En la estructura vertical encontramos caractersticas que lo distinguen de otros formatos.
1.- Est dividido en secuencias.
2.- En cada secuencia se anotan datos referentes a espacio y tiempo.
3.- En cada secuencia se indican los personajes que aparecen en escena.
4.- Los dilogos y las actitudes se describen.
5.- Los encuadres se anotan cuando el guionista lo desea, o puede dejarse este aspecto al
director de fotografa o cmaras.
Antes de iniciar el desarrollo del guin debemos realizar la parte del diseo, en la cual se
incluyen tambin los siguientes aspectos:
SINOPSIS
Sntesis de la historia que se desea contar.
LISTA DE PERSONAJES
Lista de personajes con las caractersticas de cada uno, ejemplo: Mujer de 30 aos, delgada,
pelirroja, clase media.
ORDEN DE LOCACIONES
Lista de lugares donde se desarrollar la historia.
LISTA Y DESCRIPCION DE SECUENCIAS
Lista ordenada de secuencias con sus caractersticas.
EJEMPLO SECUENCIA 1
Interior casa, bao, noche.
Pepe y Raquel
Ella lo ayuda a subirse los pantalones despus de ir al bao, lo aborocha. El juega con un vaso

donde hay un cepillo de dientes y luego lo tira.


Pepe.- Lo tir, se cae de arriba abajo.
Raquel.- Esta bin no te preocupes (Recoge todo lo pone en el lavabo).
Pepe.- Otra vez caca. ms (Se agarra el estmago)
Raquel.- (Le vuelve a desabrochar el pantaln, lo ayuda a sentarse)bueno...ndale. (V el reloj
recargada en el lavabo. Espera a que l acabe. El sentado juega con una bolita de papel).
Raquel.- Ya?
Pepe.- No, ms.
Raquel.- Andale Jostengo que irme a trabajar.
Pepe.- Vas a traer dulces?
Raquel.- Si te portas bin.
Pepe.- Ya no.
Raquel.- Limpiate y luego nos lavamos las manos para darte de cenar.
Pepe.- S (Ella corta el papel de bao y se lo d (Close up, manos de Raquel)
SECUENCIA 2
Interior casa, cocina, tarde
Pepe y Raquel
Se ve un vas donde pone chocolate en polvo, le agrega leche. Lo pone en la mesa y l empieza a
comer huevo con frijoles.
Pepe.- (Con la boca lena) Un avin se fue, se fue, se fue.
Raquel.- Andale cmete todo.(Pepe hace movimiento de la mano como avin y tira el vaso).
Raquel.- Ay! Jos, ya ves, se me va a hacer tarde. Te dije que te portara bien.
Pepe.- (Empieza a hacer pucheros).
Raquel.- Ya, no llores, ahorita limpio eh? Andale vamos a ponerte la pijama y te voy a dar papel
para que juegues mientras te da sueo.
Pepe.- Si.(Se queda pensando).Te duermes con Pepe?
Raquel.- Ya te he dicho que no. Me pateas y no descanso, andale vamos a tu cuarto.
Generalmente la lista y descripcin de secuencias sufre modificaciones durante el desarrollo del
guin, por lo que es importante rehacerla de acuerdo a las necesidades de la historia.
Al final de cualquier programa para Televisin o video debemos incluir los crditos de todos
aquellos que participen en la produccin. Los crditos aparecen generalmente sobre un fondo en
blanco, negro o color, as como sobre imgenes fijas o en movimiento. Tambin puede ir sobre el
efecto especial o sobre una textura que nos parezca adecuada al tema o estilo del programa.
Aqu como en toda la produccin la creatividad tiene mucho que ver.
Los crditos pueden ordenarse en diversas formas, desde iniciar con los actores y terminar con la
direccin y produccin o a la inversa, aqu como en toda la produccin depende del estilo del
guionista.

EJEMPLOS DE CREDITOS PARA VIDEO DOCUMENTAL


Investigacin
Guin
Cmara
Narracin
Sonorizacin
Videoteca
Iluminacin
Escenografa
Ttulos
Efectos Digitales
Direccin
Produccin
EJEMPLOS DE CRDITOS PARA EL GNERO DRAMTICO
Protagonistas
Actores Secundarios
Fotografa
Edicin
Sonorizacin
Msica
Diseo de Arte
Guin
Efectos Digitales
Iluminacin
Escenografa
Direccin
Produccin

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