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La evaluacin del desempeo es un mtodo que requiere que el estudiante elabore una respuesta o un
producto que demuestre su conocimiento y sus habilidades. Con las tcnicas de ejecucin se pretende
primordialmente evaluar lo que los estudiantes pueden hacer, en lugar de lo que saben o sienten.
En una tarea de ejecucin se puede evaluar:
El procedimiento empleado. Conjunto de pasos para llegar a un resultado.
El producto resultante. Objeto concreto, como una escultura, una carta escrita a mquina, el resultado de
un experimento, etc. Para su evaluacin, el producto puede compararse con ciertas caractersticas
esperadas (evaluacin interna) o con otros productos (evaluacin externa).
Una ventaja digna de mencionar es que este tipo de evaluacin requiere de la integracin de conocimientos
sobre contenidos especficos, destrezas, habilidades mentales y ciertas actitudes para lograr una meta.
Para Stephen N. Elliot (1995), resulta ms fcil evaluar las habilidades de un alumno midiendo el desempeo
que aplicando un examen escrito, si se le pide que ejecute tareas que requieren ciertas habilidades
especficas, que son justamente las que se necesitan evaluar. Por ejemplo, en Ciencias puede examinarse la
habilidad para disear un aparato que haga una funcin particular o la habilidad para dar un argumento
apoyado en la evidencia experimental.
Algunas habilidades que segn los cientficos son necesarias para ser un buen cientfico y deben
desarrollarse por medio de las asignaturas en una escuela, son:
Aparte de las Ciencias, en otras materias, como Matemticas, ingls e Historia, se requieren habilidades
similares. El sistema actual de evaluacin solamente cubre una parte de esto. En Ciencias, las pruebas de
lpiz y papel destacan dos habilidades principales: memorizacin de hechos y conceptos, y habilidad para
resolver problemas cortos, bien definidos. Estas habilidades no representan muchas de las habilidades con
que debe contar un buen cientfico.
La evaluacin del desempeo se relaciona de manera estrecha con la educacin basada en competencias;
como stas no pueden observarse en forma directa, entonces se tiene informacin de ellas mediante
tcnicas de evaluacin y observacin de desempeos. Segn Gonczi y Athanasou (en Arguelles, 1996), los
siguientes son principios que deben tomarse en cuenta para evaluar adecuadamente la competencia:
Los mtodos de evaluacin deben evaluar integralmente la competencia. A la vez puede evaluarse
conocimiento, habilidades, actitudes y valores. Es importante reconocer el riesgo de inferir en la
observacin de desempeo y tomar las medidas necesarias para hacer ms objetiva la evaluacin.
Seleccionar las tcnicas ms pertinentes, como, por ejemplo, las pruebas escritas, la observacin o la
resolucin de problemas, o una combinacin de tcnicas, dependiendo de la habilidad o competencia
que se desee evaluar y/o el rea especfica de conocimiento.
Para realizar la evaluacin del desempeo y de las competencias, es importante, por parte del docente:
Algunas herramientas consideradas en este mbito son los mapas mentales, la solucin de problemas, el
mtodo de casos, los proyectos, el diario, el debate, los ensayos, los portafolios y la tcnica de la pregunta.
PORTAFOLIO
El portafolio es una modalidad de evaluacin, y su uso permite al profesor y al estudiante monitorear la
evolucin del proceso de aprendizaje, de tal manera que pueden introducirse cambios durante dicho
proceso.
El portafolio es una forma de recopilar la informacin que demuestra las habilidades y los logros de los
estudiantes: cmo piensan, cmo cuestionan, analizan, sintetizan, producen o crean, y cmo interactan
(intelectual, emocional y social) con otros; es decir, permite identificar los aprendizajes de conceptos,
procedimientos y actitudes de los estudiantes. Puede utilizarse en forma de evaluacin, coevaluacin y
autoevaluacin.
De acuerdo con la Asociacin de Evaluacin Northwest, un portafolio es "una muestra con ciertas
caractersticas (con algn propsito) del trabajo del estudiante que muestre su esfuerzo, progreso y logros"
(Paulson y Meyer, 1991). El estudiante debe participar en la seleccin de los contenidos, de los criterios de
seleccin, de los criterios para juzgar sus mritos y de la evidencia de la autorreflexin.
Arter y Spandel (1991) definen el portafolio como una coleccin de documentos con base en un propsito;
esta coleccin representa el trabajo del estudiante que les permite a l y a otros ver sus esfuerzos de logros
en una o diversas reas de contenido.
Segn Meiseis y Steel (1991), los portafolios permiten al nio participar en la evaluacin de su propio
trabajo; por otro lado, al maestro le permite elaborar un registro sobre el progreso del nio, al mismo
tiempo que le da bases para evaluar la calidad del desempeo en general.
Recomendaciones para la elaboracin (Medina y Verdejo, 1999):
Determinar el propsito.
Seleccionar el contenido y la estructura.
Decidir cmo se va a manejar y conservar el portafolio.
Establecer los criterios de evaluacin y evaluar el contenido.
Comunicar los resultados a los estudiantes.
Ventajas
Desventajas
El portafolio puede utilizarse en todos los niveles educativos. En los niveles preescolares y primarios, los
maestros van recopilando la informacin, y a medida que avanza el nivel, los propios estudiantes disean su
portafolio. Hay casos donde desde el nivel bsico los nios se involucran en escoger lo que debe contener.
Ahora bien, qu se debe incluir en los portafolios? No hay una sola manera correcta de hacer portafolios,
por lo que el decidir qu incluir en ellos puede ser una tarea confusa y angustiante. Los portafolios son un
medio para llegar a un fin y no un fin por s mismos. Lo importante es definir el objetivo del portafolio, pues
de esto depende que se haga una evaluacin eficaz. Por ejemplo, se puede tener la intencin de motivar al
alumno, promover el aprendizaje por medio de la reflexin y autoevaluacin o evaluar los procesos de
pensamiento y escritura. Dependiendo del propsito se definir qu deseamos incluir en l.
El portafolio no debe convertirse en un legajo de simples papeles, sino que debe incluir reflexiones de los
alumnos y los maestros. En los grados de preescolar, puede incluso incluir la percepcin de los padres. Toda
informacin que sirva para lograr una buena evaluacin debe tomarse en cuenta. Con el uso de los
portafolios se estimular el cambio en las prcticas del aula, con mejoras en la evaluacin y la motivacin,
as como la participacin de los estudiantes en su propio aprendizaje.
Peterman (1995) explica que pueden identificarse diferentes evidencias que pueden apoyar el proceso de la
evaluacin, como:
Evidencia de un cambio conceptual. Donde se identifican las huellas de los cambios en las concepciones
de las ideas que se han visto en clase. Cundo ocurrieron los cambios? A qu atribuye estos cambios?
Qu hizo para que ocurrieran?
Evidencia de crecimiento o desarrollo. Donde al ordenar una serie de trabajos puede observarse la
secuencia del aprendizaje. Qu aprendiste? Cmo?
Evidencia de reflexin. Donde el alumno se puede hacer una secuencia de preguntas. En qu son
similares o diferentes? Cmo se alter tu percepcin? Cmo cambi tu comprensin?
Evidencia de toma de decisiones. Donde se encuentra un ejemplo que demuestre la capacidad del
estudiante para ver los factores que impactan las decisiones que realiza. Qu factores discutiste o
pensaste?
Qu ms necesitas saber para tomar diferentes decisiones?
Qu informacin requieres para apoyar las que realizaste?
Evidencia de crecimiento personal y comprensin. En donde se pregunte: Qu ms sabes de ti mismo?
Por qu? Cmo?
Tipos de portafolio
Timothy Slater (1999) menciona los diferentes tipos de portafolio:
Portafolio tipo showcase (vitrina). Contiene evidencia limitada. til en laboratorios. Por ejemplo,
mostrar el mejor trabajo, el trabajo mejorado, el peor trabajo, el trabajo preferido. Los tems pueden
ser tareas, exmenes o trabajo creativo.
Portafolio de cotejo (checkist). Comprende un nmero predeterminado de tems. Se le da al
estudiante para que elija de varias tareas las que debe completar para un curso. Por ejemplo, en lugar
de solicitar 12 problemas en cada captulo, el estudiante puede remplazar algunos por artculos que
analiz, reportes de laboratorio, etc.; aparte pueden ser exmenes rpidos y pruebas. Como ejemplo
podemos referir un caso en el cual al alumno se le ha pedido que documente en su portafolio lo
siguiente: 10 problemas bien trabajados, dos resmenes de artculos, dos reportes de laboratorio, y
dos exmenes con autorreflexiones.
Portafolio de formato abierto. Nos permite ver el nivel de aprovechamiento; puede contener lo que
ellos consideren como evidencia de aprendizaje. Pueden agregar reportes de visitas a museos,
problemas o tareas que ellos inventan, anlisis de un parque de diversiones, etc. aunque estos son
ms difciles de elaborar y de evaluar.
El portafolio en los niveles preescolar y bsico
En los niveles preescolares y primarios, Cathy Grace (1992) menciona los componentes que debe tener un
portafolio. Se pueden incluir ejemplos de los trabajos hechos por los pequeos, las observaciones
sistemticas y los exmenes regulares.
Engel (1990) subraya que este tipo de evaluacin se fija ms en los xitos que en los fracasos, lo cual ayuda a
desarrollar la autoestima. Towler y Broadfood (1992) expresan que las experiencias permiten al nio
obtener habilidades de autoevaluacin, a la vez que mejoran la comunicacin de sus evaluaciones hacia
otros.
Los profesores y los padres pueden revisar el progreso de los nios, viendo sus escritos, dibujos, libros que
lee o que le leen, videos o fotografas de proyectos, grabaciones del nio leyendo o dictando, etc. Los nios
pueden ver sus trabajos anteriores y reflexionar sobre su progreso.
Durante la observacin sistemtica, los pequeos deben ser observados cuando juegan solos, en grupos
pequeos y en grupos grandes, en diferentes horarios y en diferentes circunstancias. La observacin debe
ser objetiva, selectiva, no intrusiva y cuidadosamente registrada.
Arter y Paulson (1991) indican que el material de los portafolios se debe organizar en orden cronolgico y
por categora. Una vez organizado, el maestro puede evaluar los logros del nio. La evaluacin bien hecha
siempre compara el trabajo actual con el trabajo anterior. Esta evaluacin debe indicar el progreso hacia
una meta de desempeo estndar que sea consistente con los currculum y apropiada a lo esperado. Los
portafolios no estn diseados para comparar a unos nios con otros.
El uso de portafolios permite involucrar a los nios y, as, que ellos sean responsables de su progreso,
siempre y cuando sea consistente con el enfoque de aprendizaje centrado en los nios. Involucrar al nio en
el proceso de detectar reas de conocimiento que requieren mejora, impulsa a la motivacin y
responsabilidad y ayuda a establecer metas personales. Aqu es importante destacar que esta tarea no es
tan fcil como parece. Hay que analizar la comprensin de la evaluacin por parte de los nios. Wathington
(1999) nos da unas pautas para este anlisis.
Los nios tienen dificultad al evaluar su propio trabajo, ya que normalmente:
1. Utilizan criterios concretos observables y egocntricos, como la extensin de un trabajo, o responden a su
evaluacin con un "no s". Ven lo superficial (limpieza, nmero de pginas, etc.), no la calidad
de la escritura. Ven lo que hicieron, no lo que les falt hacer.
2. Destacan los aspectos positivos de su trabajo. Se les dificulta ver lo negativo. Incapacidad para creer que
las personas tienen cualidades contradictorias, que algo puede ser bueno y malo a la vez (en diferentes
aspectos).
3. No perciben la diferencia entre reas de logros y comportamientos.
No ven las reas o habilidades en que pueden ser juzgados. Cualquier fracaso en un estndar acadmico lo
ven como un fracaso moral.
4. Cuentan con los adultos para que se evale su desempeo. El juicio del adulto es importante para ellos.
5. Tienen ideas acerca de metas y criterios que no pueden verbalizar espontneamente. Por lo general,
hablan para s mismos mientras hacen un dibujo o trabajo.
Por tanto, hay que ayudar a los nios a reflexionar sobre las metas y los logros. Para hacer esto, es
importante:
Construir los estndares implcitos a las tareas de los alumnos, mientras los ayudamos a que sus
habilidades para evaluar mejoren por medio de la formulacin de muchas preguntas para impulsar la
reflexin/ la autoevaluacin, el ponerse metas y el desarrollar criterios.
No hacer comparaciones entre los nios, solamente fomentar que observen otros trabajos con el
propsito de aprender.
Promover la discusin de metas a alcanzar durante las actividades.
Platicar de los xitos de los alumnos como parte de la clase.
La evaluacin del portafolio/ como ya se ha mencionado/ corresponde tanto al docente como al estudiante.
Desde el punto de vista del alumno, l mismo empieza a evaluar su desempeo desde el momento en que
empieza a seleccionar los trabajos que incluir en el portafolio. Podemos apoyarlos haciendo que elijan dos
trabajos: uno que le guste ms y uno que le guste menos/ y que se pregunten: En qu son diferentes? Por
qu uno es mejor que el otro? A continuacin se presentar un ejemplo de propuesta
de criterios de evaluacin de portafolios.
Las tcnicas de evaluacin que estamos revisando (mapas mentales, solucin de problemas, mtodo de
casos, proyectos, diario, debate, ensayos, tcnica de la pregunta y portafolio) se caracterizan porque el
estudiante construye la respuesta, y porque por medio de un producto se puede observar directamente el
comportamiento del estudiante en tareas similares a las que se enfrentar en el mundo fuera del aula.
SOLUCIN DE PROBLEMAS
Es un hecho que el enfrentamiento con la vida cotidiana nos reta a enfocar problemas y conflictos a los
cuales se les deben encontrar soluciones aceptables de acuerdo con el contexto. El proceso de solucionar
problemas implica una serie de habilidades que constituyen dicho proceso y que es
importante desarrollar y evaluar en la preparacin acadmica.
Una de las habilidades importantes en la resolucin de problemas es la habilidad de hacer preguntas que
nos permitan salir de un conflicto y sortear la dificultad. Algunas preguntas pueden servir para identificar el
problema, otras para buscar alternativas, etc. Nos podemos preguntar: Qu hace problemtica esta
situacin?, qu me falta por saber?, en cuntas partes puedo descomponer la situacin para conocer la
cantidad de problemas?, cuntos problemas estn involucrados?, cul voy a intentar resolver?, qu es lo
que no funciona?, cules son todas las cosas que se pueden hacer?, cmo resolveran, otras personas,
este problema?, qu s sobre este tema?, por dnde puedo empezar para que sea ms fcil?, etctera.
Para Rodrguez Dieguez (1980), la resolucin de problemas es una actividad cognitiva que consiste en
proporcionar una respuesta-producto a partir de un objeto o de una situacin en la que se da una de las
siguientes condiciones:
Trabajar hacia atrs en un problema. Los autores mencionados presentan un ejemplo para mostrar
este aspecto. Son las cuatro de la tarde y tenemos que estar en otro pas maana a las ocho de la
maana. Hay dos vuelos: uno sale hoy a las 6 p. m. y llega maana a las 6 a. m. a su destino; y el otro
vuelo sale a las 7:30 p. m. y llega maana a las 7:30 a. m. Al llegar a la ciudad, necesitamos 20
minutos para recoger el equipaje y 20 minutos ms para tomar un taxi y llegar a la reunin. Cul
vuelo debemos tomar? La estrategia consiste aqu en empezar por considerar la meta (llegar a las
ocho a la reunin) e ir viendo hacia atrs lo que necesitamos, con qu contamos, cuntas cosas hay
que hacer, etctera.
Actuar con esas estrategias (realizarlas). La idea es no quedarnos slo en el pensamiento acerca del uso
de una estrategia; si no las realizamos, nos podemos perder de conocer las consecuencias de las
estrategias seleccionadas.
Observar los efectos de la o las estrategias utilizadas. Aqu se trata de poner atencin en las
consecuencias o efectos favorables o desfavorables que hayan producido las estrategias utilizadas en la
solucin del problema.
La tcnica de solucin de problemas, como su nombre lo dice, gira alrededor de un problema, que puede
ser:
Altamente estructurado; por ejemplo, "obtenga la desviacin estndar de los siguientes datos" o
"identifique los elementos que componen el siguiente compuesto qumico".
No estructurado; por ejemplo, "elabore una estrategia de aprendizaje que sea til" o "diga qu tan
adecuada es la siguiente teora en la fsica".
MTODO DE CASOS
Otra tcnica que ha sido asociada y que ofrece apoyo a la tcnica de solucin de problemas es el mtodo de
casos. La evaluacin con este mtodo se realiza relatando una situacin que ocurri en la realidad en un
contexto semejante al que nuestros estudiantes estn o estarn inmersos y donde habr que tomar
decisiones.
El relato debe contener informacin suficiente relacionada con hechos, lugares, fechas, nombres, personajes
y situaciones. Dependiendo del propsito del profesor, el planteamiento del problema puede o no estar
oculto para que el estudiante lo identifique.
Enseguida se enumeran los pasos a seguir en la resolucin de un caso, que como puede observarse
concuerdan con los sealados en prrafos anteriores, slo que de unas maneras ms descriptivas y
enfocadas al mtodo de casos:
a) Identificacin, seleccin y planteamiento del problema.
b) Bsqueda y planteamiento de opciones de solucin.
c) Comparacin y anlisis de las opciones (considera ventajas, desventajas, consecuencias y valores
involucrados).
d) Planteamiento de suposiciones (de acuerdo con la lgica, la experiencia, el sentido comn) cuando no
hay evidencias suficientes y lo permita el profesor.
e) Toma de decisin y formulacin de las recomendaciones.
f) Justificacin de la opcin seleccionada (investigacin y utilizacin de teora).
g) Planteamiento de la forma de llevar a cabo la decisin.
El mtodo de casos permite evaluar la forma probable de desempeo de un alumno ante una situacin
especfica, sus temores, sus valores, la utilizacin de habilidades de pensamiento, su habilidad para
comunicarse, justificar o argumentar, la forma de utilizar conceptos y la forma de aplicar lo aprendido en
una situacin real. Adems, es importante mencionar que otro propsito del mtodo es evaluar la forma en
que el participante pone en prctica su habilidad para preparar reportes escritos. Para esto, el profesor debe
ofrecer criterios especficos que se considerarn en la revisin del escrito, como pueden ser las
caractersticas de la cartula del trabajo, el tipo de procesador de palabras, la ortografa, etctera.
La evaluacin para el mtodo de casos puede realizarse por medio de la observacin con una discusin en el
saln de clase o con una rbrica.
La rbrica puede utilizarse para evaluar la resolucin del caso. Por medio del mtodo de discusin de
conflictos, el profesor puede observar las conceptualizaciones, las fortalezas y las debilidades que tiene un
alumno sobre un tema determinado. Durante la discusin, el estudiante tiene la oportunidad de cambiar su
opinin basado en las argumentaciones que ofrecen sus compaeros; adems, nos permite evaluar el tipo y
el proceso de razonamiento que utiliza para llegar a dichas opiniones y conclusiones.
La discusin, tanto en la solucin de problemas como en el mtodo de casos, puede utilizarse para resolver
problemas simples, como una suma o resta, y les permite a los alumnos ofrecer su propio mtodo para dar
con una respuesta y las razones para llevarlo a cabo de esa manera. Despus, el problema se resuelve y se
explica al resto de sus compaeros y al maestro, quienes pueden cuestionar la forma utilizada para resolver
el problema y compararla con la forma en que lo hicieron otros equipos. Al finalizar, el profesor debe
resaltar que hay varias formas de resolver un problema, tal vez algunas correctas y otras incorrectas
dependiendo de la respuesta obtenida. Sin embargo, debe destacarse que lo ms importante es el proceso
de razonamiento utilizado, ms que la solucin, ya que esto permite conocer los errores en los que
incurrimos cuando intentamos solucionar determinado conflicto.
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Ventajas
Se evalan diferentes habilidades, como identificacin de problemas, definicin y representacin de los
mismos, exploracin de estrategias posibles, toma de decisiones para la accin de las estrategias y
observacin de los efectos utilizados.
El alumno debe combinar principios aprendidos en el aula y las nuevas reglas de aplicacin.
Evala la capacidad del alumno para poner en prctica su habilidad para preparar reportes escritos.
Ofrecen al alumno una situacin parecida o cercana a la realidad.
Desventajas
Requieren una planificacin cuidadosa.
El profesor debe definir si el problema es estructurado o no estructurado.
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PROYECTO
Por medio del proyecto pretende realizarse un producto durante un periodo largo. Aparte de demostrar los
conocimientos sobre asignaturas especficas, puede evaluarse la habilidad para asumir responsabilidades,
tomar decisiones y satisfacer intereses individuales.
El profesor puede dar al alumno o a los alumnos (en equipo) algunas recomendaciones para asegurar la
realizacin adecuada del proyecto, como definir el propsito del proyecto y relacionarlo con los objetivos
instruccionales, y dar una descripcin por escrito de los materiales que pueden utilizar, los recursos
necesarios, las instrucciones y los criterios de evaluacin. Tambin podemos promover la creatividad al
dejarles un poco ms la toma de decisin a ellos y ofrecerles un poco menos de direccin.
En los proyectos de investigacin, por lo general, el docente ofrece el tpico por investigar. La habilidad
principal que se pretende evaluar con esta tcnica es la de obtener informacin y organizara de cierto modo
para que tenga sentido de acuerdo con el objetivo planteado al inicio del proyecto.
La presentacin oral puede evaluarse en trminos de:
- Profundidad de comprensin de los principios y mecanismos.
- Claridad de la presentacin.
El producto puede evaluarse en trminos de:
- Economa del diseo.
- Forma en que est elaborado y ensamble de sus partes.
- Esttica.
- Creatividad.
- Control o estabilidad del aparato.
La presentacin del resultado del proyecto puede ser videograbada y, de acuerdo con criterios establecidos,
fomentar la autoevaluacin y la coevaluacin.
Segn Baker et al. (1993), hay cinco factores que validan la evaluacin de una ejecucin:
- Que tenga significado para los alumnos y los profesores y mantenga el inters del alumno en la ejecucin
del proyecto.
- Que requiera de una demostracin cognitiva compleja, aplicable a problemas importantes en el rea.
- Que ejemplifique estndares actuales de contenido o calidad de material.
- Que minimice los efectos de habilidades irrelevantes para enfocarse en la evaluacin del proyecto.
- Que posea estndares explcitos para juzgar o medir.
El maestro puede apoyar la evaluacin de la ejecucin de los alumnos si selecciona tareas que estn
conectadas con lo enseado, y comparte con los alumnos los criterios y estndares de evaluacin, lo cual
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promueve la autoevaluacin, y compara el proyecto del alumno con los estndares y con las ejecuciones de
otros alumnos.
La utilizacin del mtodo de proyectos permite a los alumnos ser gestores de la solucin de un problema
real dentro de un ambiente de trabajo donde el profesor funge solamente como facilitador de los medios de
trabajo y gua conceptual. La experiencia lograda por medio del proyecto permite dominar el conocimiento
de la materia y la aplicacin de los conceptos, experiencia que difcilmente puede lograrse dentro del aula.
Ventajas
- Se pueden combinar los conocimientos y las destrezas adquiridos en varias asignaturas.
- Permite la produccin de una variedad de productos y soluciones.
- Estimula la motivacin intrnseca.
- Ofrece la oportunidad a los estudiantes de utilizar sus habilidades y demostrar su creatividad.
- En caso de ser un proyecto grupal, es til para estimular el aprendizaje cooperativo y el trabajo en equipo.
Desventajas
- Consume tiempo el realizarlo.
- No todos los alumnos son capaces de trabajar en forma independiente.
- Puede alentar la deshonestidad acadmica si no se monitorea la ejecucin del alumno durante el proceso.
- Cuando es grupal, puede prestarse para que no haya igual carga de trabajo para todos.
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MAPAS MENTALES
Los mapas son representaciones mentales, son la imagen que la persona se forma acerca del significado de
un conocimiento. Una misma informacin puede representarse de muchas maneras -ya que refleja la
organizacin cognitiva individual o grupal- dependiendo de la forma en que se captaron los conceptos o los
conocimientos, de modo que se dificulta un poco su evaluacin sobre todo si quieren hacerse
comparaciones entre individuos o grupos.
El mapa mental consiste en una representacin en forma de diagrama que organiza cierta cantidad de
informacin. Parte de una palabra o concepto central (en una caja, crculo u valo), alrededor del cual se
organizan cinco o 10 ideas o palabras relacionadas con dicho concepto. Cada una de estas palabras puede
convertirse en un concepto central y se le pueden seguir agregando ideas o conceptos asociados a ella.
De acuerdo con Zeilik (1998), las palabras asociadas a un concepto central deben unirse con lneas
direccionales (flechas en cualquier direccin), sobre las cuales debe colocarse una palabra conectiva que le
d sentido a la totalidad o mapa, y los nodos de conceptos se arreglan en niveles jerrquicos que se mueven
de lo general a lo especfico.
A los alumnos los mapas les permiten aprender trminos o hechos, practicar el uso de grficas, sintetizar e
integrar informacin, tener una visin global con la conexin entre los trminos y mejorar sus habilidades
creativas y de memoria a largo plazo. Es importante mencionar, adems, que el resultado de los mapas
puede verse y memorizarse con la memoria visual, lo cual favorece el recuerdo.
Por medio de los mapas mentales/ los docentes tenemos la oportunidad de evaluar la visin que tienen los
estudiantes de la totalidad de un determinado conocimiento o tpico cientfico, adems de que se puede
observar cmo el alumno establece relaciones y formas de organizar la informacin asociada con dicho
conocimiento. Esta tcnica nos permite examinar la comprensin y la naturaleza de los errores de
pensamiento de los alumnos, y facilita la identificacin de cmo se realizan las conexiones de
los conceptos y el desarrollo de las ideas a lo largo de cierto tiempo
En lugar de palabras o conceptos, tambin pueden utilizarse smbolos o imgenes, como, en el centro, el
dibujo del ncleo de un tomo y sus electrones.
Los mapas mentales pueden tener diferentes formas dependiendo del contenido y el objetivo de la grfica.
Un mapa sencillo es el conocido como araa, donde slo se observa un concepto en el centro y una segunda
categora alrededor de dicho concepto
Otra forma de mapa es aquel que utiliza ms de dos categoras en la clasificacin de caractersticas.
Otra forma ms es el mapa de secuencias, donde como su nombre lo dice, se muestra una serie de pasos
para lograr un objetivo.
Tambin hay un mapa mental donde se muestran los estados de un ciclo.
Uno de los mapas mentales ms conocidos es el jerrquico, donde el concepto principal no aparece en el
centro sino en la parte superior y de ah se van desprendiendo las diferentes categoras.
La evaluacin por medio de la elaboracin de mapas mentales tiene diferentes formas:
a)
Elaborar un mapa completo, donde cada estudiante elija los conceptos, las ideas a incluir y los
conectores. Se puede ir elaborando durante el desarrollo de una sesin de clase y pedir el mapa
producto al final (evaluacin formativa).
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b) Ofrecer papeletas (o una lista) con los trminos que deben incluirse y pedir a los estudiantes que usen
solamente esa informacin.
c)
Ofrecer un nmero de papeletas (por ejemplo, 20) y pedir a los alumnos que elijan 10 para incluir en la
elaboracin de su mapa.
d) Completar un mapa, donde el evaluador hace un mapa y elimina algunos conceptos para que el
evaluado los llene.
e)
f)
Ofrecer al alumno un mapa completo y papeletas para que las agregue donde considere pertinente
(para aumentar el mapa); tambin se le puede permitir agregar una cantidad especfica de conceptos
(por ejemplo, cinco) de acuerdo con sus propias ideas.
Dibujar primero el mapa en forma individual de acuerdo con lo que ya se sabe acerca de un tema.
Analizar el mapa grupal en forma individual con la idea de profundizar en el conocimiento (buscando y
comprobando la informacin) y completar el mapa mental.
Volver a combinar como grupo, escuchando las recomendaciones de cada integrante, y crear un mapa
final.
Para calificar los mapas mentales puede hacerse primero un anlisis del aspecto cualitativo, donde se
destaque "lo preciso y vlido del conocimiento representado" (Zeilik, 1998). Algunas preguntas que pueden
servir para realizar la evaluacin son las que nos ofrece Zeilik (1998):
- Estn expuestos los conceptos ms importantes?
- Las ligas son aceptables?
- Hay suficientes jerarquas y uniones cruzadas?
- Alguna de las proposiciones sugeridas son errores de pensamiento significativos?
- Han cambiado los mapas conceptuales a lo largo del curso?
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Una calificacin cuantitativa puede ser orientada por algunas de las preguntas ya expuestas, y la calificacin
total debe repartirse entre:
- La mencin de una cantidad mnima de trminos o conceptos.
- Cada relacin correcta (vlida y significativa), de acuerdo con los trminos y conceptos utilizados.
- Cada jerarqua (o diagrama elaborado) vlida.
- Suficientes cruces y relaciones horizontales y verticales.
- El uso de ejemplos.
La evaluacin con un mapa mental no se recomienda si el docente no incluy la elaboracin de stos
durante las actividades de clase, ya que sta implica una tarea cognitiva que requiere entrenamiento.
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DIARIO
El diario se centra en tcnicas de observacin y registro de los acontecimientos; es decir, se trata de plasmar
la experiencia personal de cada estudiante, durante determinados periodos de tiempo y/o actividades. La
experiencia de escribir en un diario permite a los alumnos sintetizar sus pensamientos y actos, y
compararlos posteriormente con los cambios que sufrieron esos pensamientos y actos al ir adquiriendo ms
datos.
El registro puede contener la elaboracin de un objetivo, con el cual hacer al final la comparacin de lo
logrado. Adems, permite que el evaluado tenga una idea, desde el principio, de lo que suceder durante un
tiempo.
Tambin se espera el registro de la forma en que se desarrolla la clase, con el propsito de darle
seguimiento al proceso, al alcance de las actividades, a su participacin en ellas y en la dinmica de los
grupos, etc. Uno de los aspectos ms importantes por registrar se refiere a los comentarios sobre
el progreso acadmico, actitudinal y de habilidades, y ante todo, sobre el proceso seguido para el logro de
dicho progreso; esto sensibiliza a los alumnos sobre sus propios modos de aprender (metacognicin).
//
Costa (1998, p. 6) sugiere algunas ideas que deben considerar los alumnos en la elaboracin del diario: lo
que me intriga es...", "una de las preguntas que quiero hacer es...", "otro punto de vista es...", "estoy
confundido acerca de...", "entonces significa que...", etctera.
Asimismo, deben registrarse las tcnicas de enseanza que les parecen y no les parecen adecuadas para
favorecer su aprendizaje; esto retroalimentar al profesor sobre el uso de dichas tcnicas.
El diario es una tcnica que se utiliza principalmente para la autoevaluacin, pero puede ser revisado por el
docente si as se estipula desde el principio y quedan claros los aspectos que se evaluarn en l. Puede
aprovecharse para que los alumnos escriban en un espacio especfico las dudas, las partes que causaron
confusin y los comentarios u opiniones sobre lo aprendido. El docente dedicar un tiempo cada da o cada
semana para responder, durante la sesin de clase, a dichas dudas. Se recomienda dar unos minutos al da
(despus de cada sesin de clase) para organizar el contenido del diario.
Ventajas
Se observa el recuento de las experiencias del alumno y cmo se relacionan con el aprendizaje de
conceptos y procesos. Los alumnos observan su progreso acadmico, actitudinal y de habilidades.
Permite a los alumnos sintetizar sus pensamientos y actos y compararlos con posteriores.
Puede llevarse a cabo en diferentes situaciones (individual, grupal, debate, casos, proyectos, etc.).
Desventajas
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DEBATE
El debate es una tcnica que con frecuencia se utiliza para discutir sobre un tema. Hay diferentes maneras
de llevar a cabo la tcnica.Una de ellas consiste en ubicar a los alumnos en parejas y asignarles un
tema para que primero lo discutan juntos. Posteriormente, ya ante el total del grupo, se le pide a un alumno
que argumente sobre el tema a discutir, y despus de que el maestro lo indique, debe continuar su
compaero. El resto de los estudiantes debe escuchar con atencin y tomar notas para poder debatir sobre
el contenido.
Otra forma de trabajar el debate en un saln de clases es separar el grupo en dos partes, al azar pedirle a un
equipo que busque argumentos para defender el contenido del tema y solicitarle al otro equipo que est en
contra. Despus de un tiempo, cada equipo debe tratar de convencer al otro de lo positivo de su postura
con argumentos objetivos y ejemplos, dejando hablar a los otros, respetando los puntos de vista contrarios y
con mente abierta para aceptar cambiar de postura.
En estos casos, el maestro guiar la discusin y observar libremente el comportamiento de los alumnos,
anotando durante el proceso aspectos que le hayan llamado la atencin y que le permitan realizar
posteriormente una observacin ms dirigida, como en los siguientes casos: si un alumno no participa, si un
alumno se enoja y agrede a otro o a otros, si un estudiante se ve temeroso, angustiado, etctera.
Ventajas
- Se observan las habilidades del alumno para argumentar sobre el tema que hay que discutir.
- Se observa la capacidad de atencin de los compaeros.
- til para trabajar sobre la actitud de respeto y tolerancia.
Desventajas
- Necesidad de atencin total por parte del maestro y de organizacin de observadores.
- Fcilmente, el grupo puede salirse de control.
Tambin, la discusin puede utilizarse para observar la forma de resolver problemas ms complejos con
contenido de alguna asignatura especfica o para desarrollar y evaluar habilidades, como razonamiento
crtico, capacidad de escucha, flexibilidad, vocabulario, respeto, paciencia, esperar su turno para hablar,
fluidez de las ideas, cooperacin, etctera.
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ENSAYOS
Los ensayos son exmenes escritos de respuesta libre en los cuales el alumno desarrolla un tema o unas
respuestas durante un tiempo a veces superior al de una clase normal. El examinado organiza y explaya el
tema libremente, segn sus criterios mnimos de elaboracin. Las mismas recomendaciones, ventajas y
desventajas mencionadas con anterioridad debern considerarse en este apartado.
Ventajas
- Fomenta la capacidad creativa.
- Se obtiene informacin suficiente acerca de cunto y cmo se ha aprendido al demostrar el conocimiento
esencial.
- Evala la capacidad del alumno para trasmitir su mensaje.
- Se puede ser objetivo en la calificacin si se explican claramente los aspectos que se evaluarn.
- La utilizacin de ciertos estndares permite mayor objetividad en la evaluacin.
Desventajas
- Admite una diversidad de respuestas/ por lo que es importante tener un patrn base de las respuestas
esperadas.
- Requiere de mucho tiempo para su contestacin y revisin.
Las formas para evaluar los ensayos segn Ebel y Frisbie (1972) son la metodologa holstica o la
metodologa analtica.
El mtodo holstico consiste en observar la impresin global del ensayo/ ver la calidad de la respuesta en
general en relacin con un estndar relativo o absoluto. Relativo, cuando se compara con otros alumnos; y
absoluto, cuando se compara con un ejemplo que representa grados de calidad
predeterminada.
Para obtener puntuaciones basadas en estndares relativos se puede usar una tabla como la de la siguiente
pgina.
Para obtener puntuaciones basadas en estndares absolutos, debemos describir con anticipacin los
criterios con que se asignarn las calificaciones. Por ejemplo, si va a evaluarse una respuesta sobre el
impacto del ferrocarril transcontinental en la expansin hacia el Oeste, la gua de calificacin debe indicar la
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inclusin de informacin sobre el impacto social, poltico y econmico, y adems debe considerar el que se
citen ejemplos.
Los estndares de revisin pueden representarse en una escala como sigue:
5 = Incluya los tres aspectos con los ejemplos relevantes.
4 = Incluya al menos dos de los tres aspectos, ambos con ejemplos relevantes.
3 = Incluya al menos dos de los tres aspectos y al menos un ejemplo relevante.
2 = Incluya uno de los tres aspectos con ejemplos relevantes.
1 = Incluya al menos uno de los tres aspectos, sin ejemplos.
O = Ninguna respuesta, o respuesta irrelevante.
Observe que no se pide que el estudiante maneje un ejemplo en particular. Adems, hay que considerar
que, cuando un aspecto falta en la evaluacin, no se hace diferencia de cul es.
El mtodo analtico consiste en que los elementos cruciales de la respuesta ideal deben identificarse y
calificarse por separado. El examinador suma los puntos de cada elemento o los restan cuando no se
incluyen. Cuanto ms elementos importantes aparezcan y menos irrelevancias contengan, se obtendr una
mejor puntuacin.
Existen tcnicas que promueven la objetividad en este tipo de evaluacin que en una primera impresin
pareciera que fuese subjetivo. A continuacin, damos algunas ideas al respecto:
Califique pregunta por pregunta, en lugar de alumno por alumno. La concentracin de la atencin en una
pregunta ayuda a desarrollar habilidad e independencia al evaluar.
De ser posible, evite ver la identidad del estudiante que est calificando, para reducir la posibilidad de
influencia en la puntuacin.
Idealmente, las respuestas deben ir en diferentes hojas, identificadas con un nmero (por ejemplo,
matrcula).
De ser posible, revise en forma independiente (al menos una muestra). Implica que al menos dos expertos
califiquen cada pregunta sin hacer anotaciones ni consultas.
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PROPUESTAS ESPECFICAS
Propuesta de evaluacin de procedimientos
En la evaluacin del desempeo debe hacerse nfasis en el juicio de procesos, en vez de slo el producto. El
desempeo est ntimamente relacionado con el aprendizaje prctico y la demostracin del "saber hacer";
aqu lo que se evala es "una muestra de las pautas de conducta que se han internalizado en el dominio de
los procedimientos implicados en el saber hacer (Quesada, 1991, p. 57).
La evaluacin del aprendizaje prctico implica la evaluacin de un procedimiento y de un producto. Quesada
(1991) propone una estrategia para evaluar dicho procedimiento:
1. Pasos.
2. Momentos y circunstancias de uso.
3. Restricciones de aplicacin.
4. Procedimientos opcionales.
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50 %
25 %
25 %
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TCNICA DE LA PREGUNTA
UNA HERRAMIENTA IMPORTANTE EN LA EVALUACIN
La tcnica de la pregunta contextualizada para funciones de evaluacin cumple un papel importante, ya que
de acuerdo con su diseo puede obtenerse de los alumnos informacin sobre conceptos, procedimientos,
habilidades cognitivas, sentimientos, experiencias, etc., de la memoria a corto o a largo plazo. Adems,
tambin del diseo, depende el nivel de procesamiento de la informacin que el alumno utiliza sobre el
contenido.
Las preguntas utilizadas para evaluar las habilidades metacognitivas deben estar elaboradas para requerir la
descripcin de los procesos utilizados cuando se est pensando, la lista de pasos seguidos en la utilizacin de
una estrategia que permiti ciertos logros, y el reconocimiento de los aspectos que fueron fciles de salvar y
los problemas que surgieron en la resolucin de un problema o en la toma de decisiones.
Costa (1998, p. 55) plantea una taxonoma del intelecto en tres niveles, que nos permite tener claro lo que le
exigimos al pensamiento de nuestros estudiantes cuando hacemos una evaluacin. El primer nivel, llamado
datos de ingreso, sirve para recopilar y recordar informacin e incluye los siguientes verbos y algunos otros
sinnimos:
Completar El llamado padre de la patria que aboli la esclavitud fue...
Contar
Definir
Describir Describe las reacciones que tuvieron tus compaeros despus de...
Identificar De entre todos los objetos, cul es el que tiene cuatro lados?
Enumerar Enumera los estados con los que colinda Zacatecas.
Comparar Cul es la diferencia entre el estado fsico, slido y lquido?
Nombrar Cules eran los nombres de los Nios Hroes?
Observar Qu cambios hay de una situacin a otra?
Recitar
Seleccionar En la lista de palabras, cules son las que estn mal escritas?
El segundo nivel, llamado procesar, procesa la informacin que los alumnos recopilaron mediante sus
sentidos, incluye los siguientes verbos y algunos otros no incluidos, con el mismo significado:
Analizar
Clasificar
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Agrupar
Cules son las clases en las que se podran agrupar estas figuras?
Deducir
Sintetizar
Por ltimo, el tercer nivel, llamado resultado, pretende "hacer que los alumnos lleguen ms all del
concepto o del principio que han desarrollado y utilicen dicha relacin en una situacin reciente o
hipottica" (Costa, 1998, p. 57), e incluye los siguientes verbos:
Aplicar un principio
Evaluar
Pronosticar
Generalizar
Qu puedes decir de los pases que han tenido como presidentes a militares?
Formular hiptesis
Imaginar
Juzgar
Predecir
Dominar y ser un experto en la materia que ensea, de tal manera que pueda seleccionar el contenido
apropiado de la materia al formular la pregunta.
Conocer bien a sus alumnos, de tal manera que puedan y se atrevan a contestar la pregunta.
Ser capaz de utilizar el lenguaje correcto que se adapte a las necesidades e intereses de los estudiantes.
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Desventajas
- Requiere experiencia en el manejo de la tcnica para dar el seguimiento adecuado.
- Requiere esfuerzo para manejar la tcnica con fluidez.
Seguramente, a muchos profesores, aun a los que se inician en esta funcin, se les facilitar llevar una
secuencia de preguntas con un propsito claro de evaluacin. Sin embargo, tal vez para algunos otros, esto
no sea tan sencillo, por lo que se les recomienda hacer un esfuerzo deliberado de
practicar la tcnica de la pregunta.
La prctica puede ser grabada, de modo que el profesor u otra persona puedan analizar con cuidado el
dilogo y ofrecer retroalimentacin; esto ltimo reduce el tiempo de aprendizaje del maestro. Cabe destacar
que la prctica y el manejo de la tcnica de la pregunta requieren de mucho esfuerzo,
ejercitacin, retroalimentacin y entusiasmo por parte del profesor.
El uso adecuado de las preguntas para evaluar lo que se desea evaluar, puede reafirmar y desarrollar
esquemas de pensamiento con los cuales se desarrollan las habilidades requeridas para el razonamiento
abstracto.
Los procesos cognitivos que se activan con las preguntas dependen tanto del contenido de stas como del
contexto en que son formuladas. Tomando en cuenta los aspectos contextales, surgen tres factores que
determinan los tipos de respuestas:
Elaboracin mental que lleva a cabo el respondente. Es de suma importancia distinguir entre las
respuestas que el estudiante obtiene directamente de su memoria y aquellas que obtiene de un proceso de
razonamiento. El contexto en que ocurre cada interaccin puede dar pistas al docente para establecer dicha
diferencia.
De acuerdo con el proceso que el respondente realiza, las preguntas pueden ser de memorizacin o de
generacin. En el primer caso se requiere reproducir informacin presente en la memoria, y en el
segundo, elaborar respuestas de acuerdo con lo que se exige.
Producto-respuesta que la pregunta sugiere. La naturaleza de la pregunta indica al respondente el tipo de
producto que le es requerido y, por ende, el tipo de actividad mental que debe realizar. Esta ltima puede
estar implcita o explcita en la pregunta, pero el docente debe poder reconocerla.
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Por ejemplo, las preguntas que exigen que se responda slo con una respuesta afirmativa o una negativa, las
de seleccin entre varias posibilidades o las de elaboracin de respuestas, donde se tiene que
ofrecer por ejemplo una opinin.
Pistas que la pregunta incluye. Las preguntas pueden dar idea acerca del tipo de respuesta esperada. Por
ejemplo:
- Palabras como cundo, por qu, quin, qu, cunto, dnde y cmo.
- Palabras que indican que la respuesta esperada es similar a la previa. Se usan frases, tales como "como
otro" o "algo ms", etctera.
- Palabras que se excluyen, que dan idea acerca de lo que no se debe incluir en la respuesta. Se consideran
palabras tales como "adems de", "excluyendo", etctera.
Tambin hay respuestas dirigidas en las que se proporciona una pista que orienta en forma definitiva hacia
una respuesta esperada. Las preguntas muchas veces pueden hacer que el respondente se pronuncie a favor
o en contra de determinadas situaciones. Pueden emplearse engaosamente para que el alumno responda
lo contrario de lo que se desea; por ejemplo, agregar al final de la pregunta "verdad?".
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