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SNTESIS ADITIVA

Al hablar de la sntesis aditiva del color debemos de hablar del color-luz, es


decir del color como radiacin de luz. En este caso los colores primarios (con
los que podemos formar los dems) son el rojo, el verde y el azul.
Hay que darse cuenta que al mezclar luces de color, los colores resultantes de
la mezcla van a ser siempre ms luminosos que los originales.
Podemos ver un ejemplo muy claro en la pantalla de los televisores o en los
monitores. Si miramos con una lupa veremos que la pantalla est formada por
multitud de celdillas. Cada una de ellas con tres bandas verticales de colores
rojo, verde y azul. Podremos comprobar como cada una de las bandas est ms
o menos iluminada dependiendo del color de la zona de la pantalla.
La siguiente imagen es una fotografa de la pantalla de la televisin. Podemos
ver la variacin de las intensidades de los tres colores primarios. Si nos
alejamos podremos ver con mayor claridad qu colores forman. En las zonas
oscuras vemos como las bandas de color estn apagadas.

SNTESIS SUSTRACTIVA
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Sntesis Aditiva
Sntesis Sustractiva

Cuando nos referimos a la sntesis sustractiva del color, nos referimos al color
como pigmentos, como pintura. Los pigmentos no emiten luz sino que sustraen
(absorven) parte de las radiaciones de la luz. Dependiendo que radiacin de luz
absorvan los veremos de uno u otro color. Como cada pigmento quita parte de la
luz cuantos ms pigmentos mezclemos ms oscuro ser el color que
obtendremos.

Los colores primarios en la sntesis sustractiva son el magenta, el amarillo y el


azul cian.
Este sistema es el que utilizamos cuando pintamos, el que utilizan las
impresoras en color y las imprentas. Fjate en esta ampliacin de una
fotografa de una revista.

Vemos como la imagen se forma a base de puntitos de los colores primarios.


Como la absorcin de la luz de cada pigmento no es perfecta el color que se
obtiene mezclando tintas o pigmentos de los tres colores primarios no es el
negro puro (como debera ser en teora) por lo que en las imprentas se aade
tambin tinta negra para dar mayor profundidad a las zonas muy oscuras. Es el
proceso llamado Cuatricoma.
Prueba en el siguiente grfico interactivo como obtener diferentes colores con
este sistema.

Sntesis aditiva de color

Mezcla de color aditiva.

Un sistema de color aditivo: implica que se emita luz directamente de una fuente de
iluminacin de algn tipo. El proceso de reproduccin aditiva normalmente utiliza
luz roja, verde y azul para producir el resto de colores. Combinando uno de estos colores
primarios con otro en proporciones iguales produce los colores aditivos
secundarios: cian, magenta y amarillo. Combinando los tres colores primarios de luz con las
mismas intensidades, se produce el blanco. Variando la intensidad de cada luz de color
finalmente deja ver el espectro completo de estas tres luces.

Las televisiones y los monitores de ordenador son las aplicaciones prcticas ms comunes de
la sntesis aditiva.

La primera fotografa en color permanente, tomada por James Clerk Maxwell en 1860.

James Clerk Maxwell tiene el mrito de ser el padre de la sntesis aditiva.1 Hizo que el
fotgrafo Thomas Sutton fotografiara un estampado escocs tres veces, cada vez con un filtro
de color diferente sobre la lente. Las tres imgenes fueron proyectadas en una pantalla con
tres proyectores diferentes, cada uno equipado con el mismo filtro de color utilizado para
tomar las imgenes. Al unir los tres focos form una imagen a todo color, de este modo
demostrando los principios de la sntesis de color.2

Referencias

Sntesis sustractiva de color

Mezcla de colores sustractivos

La sntesis sustractiva explica la teora de la mezcla de pinturas, tintes, tintas y colorantes


naturales para crear colores que absorbenciertas longitudes de onda y reflejan otras. El color
que parece que tiene un determinado objeto depende de qu partes del espectro
electromagntico son reflejadas por l, o dicho a la inversa, qu partes del espectro no son
absorbidas.
Una manzana iluminada por una luz blanca, parece roja. Pero esto no significa que emita luz
roja, que sera el caso una sntesis aditiva. Si lo hiciese, seramos capaces de verla en la
oscuridad. En lugar de eso, absorbe algunas de las longitudes de onda que componen la luz
blanca, reflejando solo aquellas que el humano ve como rojas. Los humanos ven la manzana
roja debido al funcionamiento particular de su ojo y a la interpretacin que hace el cerebro de
la informacin que le llega del ojo.
Se necesitan tres cosas para ver un color: una fuente de luz, una muestra y un detector (que
puede ser un ojo).
En la impresin en color, las tintas que se usan principalmente son cian, magenta y amarillo.
Cian es el opuesto al rojo, lo que significa que acta como un filtro que absorbe dicho color (-R
+G +B). La cantidad de cian aplicada a un papel controlar cuanto rojo mostrar. Magenta es
el opuesto al verde (+R -G +B) y amarillo el opuesto al azul (+R +G -B). Con este
conocimiento se puede afirmar que hay infinitas combinaciones posibles de colores. As es
como las reproducciones de ilustraciones son producidas en masa, aunque por varias razones
tambin suele usarse una tinta negra (ver limitaciones). Esta mezcla de cian, magenta,
amarillo y negro se le llama normalmentemodelo de color CMYK o simplemente, CMYK.
CMYK es, por lo tanto, un ejemplo de espacio de colores sustractivos, o una gama entera de

espacios de color, ya que las tintas pueden variar y el efecto de las tintas depende del tipo
de papel empleado.

Limitaciones[editar]
La razn principal de que la tinta negra se use con el cian, magenta y amarillo (como en el
CMYK) es que estas tres ltimas tintas no pueden combinarse para crear un negro autntico.
Ninguna tinta de color absorber todas las longitudes de onda que podran aparecer, por
ejemplo, de color rojizo, lo que significa que todas las mezclas de CMY con total intensidad,
producirn un resultado algo alejado del negro. Las tintas de colores se imprimen a priori para
producir la tonalidad, mientras que la negra se usa para producir el valor.