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Instituto Universitario Aeronutico

Facultad Ciencias de la Administracin


INGENIERA DE SISTEMAS
Matemtica II plan 2010

Unidad 1. Actividad 2. Primera parte.


Nombre y apellido: Orlando Andrs Herasimovich
Curso: Z41
Fecha: 02/03/2015
Wlfram Alpha. http://www.wolframalpha.com/
1. 2%
Analice entre estas funciones cules son iguales. Justifique su respuesta. Grafique las funciones.
a) h :

c) f :

/ h x x 4

b) g :

/ f t t 4

d) p :

s 2 16
/ g s
4 s

t 2 16

/ p(t ) 4 t
8

Resolucin.
a)
: /() = 4
dominio y conjunto de llegada.
:

Grafica de la funcin h(x)=x-4 con Winplot

si

t4

si

t4

b)
Realizamos algunos pasos algebraicos con la regla de g.
( 2 16)
( 4) ( + 4)
( 4) ( + 4)
2 + 16
( 2 16)
: /() =
=
=
=
=
(4 + )
(4 + )
( + 4)
(4 + )
(4 + )
( 4) ( + 4)
=
=
( + 4)

dominio y conjunto de llegada.


:

Grafica de la funcin g(s)=s-4 con Winplot

c)
: {4} /() = + 4
dominio y conjunto de llegada.
: {4}

+4

Grafica de la funcin f(t)=t+4 con Winplot

d)
Realizamos algunos pasos algebraicos en la primera funcin con la regla de p.
2 + 16 4
: /() = { 4
= 4
8
(4 ) (4 + )
2 + 16
( 2 16)
( 2 16)
[( 4) ( + 4)]
[(4 + ) (4 + )]
=
=
=
=
=
=+
(4 )
4
4
4
4
4

dominio y conjunto de llegada.


:

+4

Grafica de la funcin p(t)=t+4 con Winplot

Realizamos el anlisis de igualdades


Se analizan las funciones de a) y b) Son iguales!
Tanto sus dominios como sus conjuntos de llegada son iguales.
Sus reglas a simple vista parecera que no. Pero realicemos algunos pasos
algebraicos con la regla de g. Son iguales!

Se analizan las funciones de c) y d) son distintos!


Sus dominios son distintos!.
En c)
En d)
: {4}
:

+4

+4

Sus reglas a simple vista parecera que no. Pero realicemos algunos pasos
algebraicos con la regla de p. Son iguales!

2. 3%
Identifique el dominio y la imagen de las funciones. Justifique su respuesta. Confronte resultados usando
Wlfram Alpha (deje indicios pegando una imagen)
3
a) f(x) = x 2 x 2
b) g(v) = 2
x x2
y
c)

Resolucin.
a)

( ) = 2 2
Paso 1:
Observamos la funcin:
Teniendo en cuenta que se trata de una raz de ndice par, el radicando no puede
ser negativo. Con lo cual tenemos una restriccin en el dominio de la funcin.
Se observa que el radicando est compuesta por una funcin cuadrada, entonces
nos indica que tendremos dos ceros de la funcin.
Interseccin con los ejes:
Obtenemos los ceros de la funcin 2 2.Sabemos que es de tipo 2 + +

entonces se puede calcular mediante la formula =


Reemplazamos valores en la frmula:
1,2 =

(1)(1)2 4.1.(2)
2.1

11+8
2.1

19
2.1

Observando que tenemos el discriminante

= 2 4 positivo podremos obtener dos races reales.


1+3
1 =
=2
2
13
2 =
= 1
2
Simetra:
x +x
Para obtener la simetra realizamos: = 1 2 y nos da como resultado la
2
ecuacin del eje de simetra.
Reemplazamos valores.
x +x
21
1
= 12 2 = 2 = 2
La funcin cerca de algn punto en particular:
Tomamos valores cerca de los puntos de las races para determinar su dominio.
Para x=0, x=1/2, x=1, x=2, x=-1/2, x=-1
2 2 = 02 0 2 = 2
No definida para x=0
1 2

2 2 = (2) (2) 2 = 4

No definida para x=1/2

No definida para x=1


Definida para x=2

2 2 = 12 1 2 = 2
2 2 = 22 2 2 = 0
1 2

2 2 = ( 2) ( 2) 2 = 4

No definida para x=-1/2

2 2 = (1)2 (1) 2 = 0
Definida para x=-1
Con todos estos datos podemos determinar el dominio y el conjunto de llegada de la
funcin f(x).
= { / 1 2 }
= { / 0 }

Paso 2:
Construimos el grafo:
: (, 1] [2, ) [0, )
() = 2 2
Grafo de = {(, 2 2) }
2 2 = (1)2 (1) 2 = 0 = 0
2 2 = (2)2 (2) 2 = 4 = 2
2 2 = (3)2 (3) 2 = 10 = 3,16
2 2 = 22 2 2 = 0 = 0
2 2 = 32 3 2 = 4 = 2
2 2 = 42 4 2 = 10 = 3,16

para x=-1
para x=-2
para x=-3
para x=2
para x=3
para x=4

Paso 3: Graficamos los puntos del grafo as obtenidos. Para ello construimos un
sistema de coordenadas ortogonales eligiendo las unidades de medidas de acuerdo al
grafo.
Construimos una tabla:
Teniendo en datos anteriores tomamos puntos particulares

X
.
.
.
-3
-2
-1
2
3
4
.
.
.

F(x)
.
.
.
10

2
0
0
2
10
.
.
.

Paso 4:
Grafica con Winplot:

Grafica con Wlfram Alpha:

b)

() =

3
2 2

Paso 1:
Observamos la funcin:
Teniendo en cuenta que se trata de una Funcin Racional, el denominador
no puede ser cero. Con lo cual tenemos una restriccin en el dominio de la funcin.
Se observa que el denominador est compuesta por una funcin cuadrada,
entonces nos indica que tendremos dos ceros de la funcin, en estos puntos la
funcin no est definida.
Races de la funcin que afecta a denominador:
Obtenemos los ceros de la funcin 2 2.Sabemos que es de tipo

2 + + entonces se puede calcular mediante la formula =


Remplazamos valores en la frmula:
1,2 =

(1)(1)2 4.1.(2)
2.1

11+8
2.1

19
2.1

Observando que tenemos el discriminante

= 2 4 positivo podremos obtener dos races reales.


1+3
1 =
=2
2
13
2 =
= 1
2
Simetra:
x +x
Para obtener la simetra realizamos: = 1 2 y nos da como resultado la
2
ecuacin del eje de simetra.

Remplazamos valores.

x1 +x2

21
2

=2

La funcin cerca de algn punto en particular:


Tomamos valores cerca de los puntos de las races para determinar su dominio.
Para x=-3,x=-2,x=-3/2,x=-9/8, x=-1, x=-1/2, x=0, x=1/2, x=1, x=-3/2 x=2, x=9/4,
x=5/2, x=3, x=4 , x=5
3

3
3
3
= (3)2
=
2 2
(3)2
10
3
3
3
= (2)2 (2)2 = 4
2 2
3
3
3
12
= 32 3
= 7 = 7
2 2
( ) ( )2

para x=-3

g(v) =

para x=-2

g(v) = 4

para x=-3/2

g(v) =

3
2 2

para x=-9/8

3
2 2
3
2 2

25
64

192
25

3
1 2
1
( ) ( )2
2
2

3 2
3
( ) ( )2
2
2

3
5
4

5
4

= 3

12
5

3
3
3
= 22 22 = 0 =
2 2
3
3
3
48
= 92 9
= 13 = 13
2 2
( ) ( )2
3
2 2

3
2 2
3
2 2
3
2 2

12
5

3
7
4

12
7

192

g(v) =

25

g(v) =

para x=0

g(v) = 2

para x=1/2

g(v) = 3

para x=3/2

g(v) =

12
5

para x=2
48

para x=9/4

g(v) = 13

para x=5/2

g(v) =

12
7

para x=3

g(v) = 4

3
10
3
18

para x=4

g(v) = 10

para x=5

g(v) = 18

=
=

Construimos una tabla:

5
3

= 32 32 = 4
3
4 2 42
3
52 52

12

para x=-1/2

16

5 2
5
( ) ( )2
2
2

para x=-1

= (1)2 (1)2 = 0 =

3
3
3
= 02 02 = 2
2 2
3
3
3
= 12 1
= 9
2 2

( ) ( )2
3
2 2

12

9 2
9
( ) ( )2
8
8

10
3

Teniendo en datos anteriores tomamos puntos particulares

X
.
.
.
-3
-2
-3/2
-9/8
-1
-1/2
0
1/2
3/2
2
9/4
5/2
3
4
5
.
.
.

F(x)
.
.
.
3/10
3/4
12/7
192/25

-12/5
-3/2
-4/3
12/5

48/13
12/7
3/4

3/10
3/18
.
.
.

Con todos estos datos podemos determinar el dominio y el conjunto de llegada de la


funcin f(x).
= { / 1 2 } = (, 1) (1,2) (2, )
4
4
= { / < 3 > 0} = (, 3] (0, )

Paso 2:
Grafica con Winplot:

Grafica con Wlfram Alpha:

c)
Paso 1:
Observamos la funcin:
Teniendo en cuenta que se trata de una Funcin Racional, el denominador
no puede ser cero. Con lo cual tenemos una restriccin en el dominio de la funcin.
()
Se observa que es de tipo ( ) =
()
Paso 2:
Observamos su dominio:
Si tenemos que h(x)0 mirando la grfica sabemos que no puede cortar la
recta x=4 entonces h(x)= x-4

Paso 3:
Interseccin con los ejes:
Si tenemos que la funcin no intercepta al eje X entonces en
conjunto imagen

( ) 0
Si tenemos que la funcin intercepta al eje Y en

(0) =

(0)

1
1
=
04
4

Paso 4:
Con todos estos datos podemos determinar el dominio y el conjunto de llegada de la
funcin f(x).
= { / 4 = (, 4) (4, )
= { / 0} = (, 0) (0, )

( ) =

1
4

Paso 5:
Grafica con Winplot:

Grafica con Wlfram Alpha:

3. 3%

x5
explicitando todos los pasos que realiza y la
x3
informacin mnima necesaria para tal fin. Para digitalizar la imagen a mano (archivo jpg) use el
PhotoScape (consulte la seccin FAQs).

a) Grafique a mano la funcin racional f ( x)

Resolucin.
( ) =

+5

3
Paso 1:
Observamos la funcin:
Teniendo en cuenta que se trata de una Funcin Racional, el denominador
no puede ser cero. Con lo cual tenemos una restriccin en el dominio de la funcin.
()
Se observa que es de tipo ( ) =
()

Realizamos algunos pasos algebraicos con la regla de f para determinar


su dominio.
+5

() = 3 =

+53+3
3

(3)+5+3
(3)

(3)+8
(3)

(3)

+ (3) = 1 + (3) = (3) + 1


(3)

Calculamos puntos que no estn definidos.


( 3) 0 3
8
8
8
= (3) + 1 1 = (3) + 3 = (1)

( 1) 0 1
dominio y conjunto de llegada.
: {3} {1}

Interseccin con los ejes:


Interseccin con el eje Y tomamos X=0
8

= (3) + 1 = (03) + 1 = 3 + 1 = 3
2

Intercepta al eje Y en el par ordenado (0, )


3

Interseccin con el eje X tomamos Y=0


8

= (3) + 1 0 = (3) + 1 1 = (3) 1( 3) = 8 + 3 = 8 = 3 8 = 5

Intercepta al eje X en el par ordenado (5,0)


= { / 0 }

Paso 2:
La funcin cerca de algn punto en particular:
Tomamos valores cerca de los puntos de las races para determinar su dominio.
Para x=-10, x=1, x=2, x=5/2, x=7/2, x=4, x=5, x=6, x=10
Construimos el grafo:

: (, 3) (3, ) (, 1) (1, )
+5
Grafo de = {(,
) }
3
+5

10+5

(10) = 3 = 103 = 13 = 13
+5

1+5

+5

2+5

(1) = 3 = 13 = 2 = 3
(2) = 3 = 23 = 1 = 7

+5

(2) = 3 = 25
2

7
(2)

+5
3

+5
3

7
+5
2
7
3
2

5+10
2
56
2

7+10
2
76
2

+5

4+5

+5

5+5

10

15
2
1

17
2
1
2

= 17

= 15

(4) = 3 = 43 = 1 = 9
(5) = 3 = 53 =
+5

6+5

(6) = 3 = 63 =
+5

10+5

=5

11
3

(10) = 3 = 103 =

15
7

Construimos una tabla:


Teniendo en datos anteriores tomamos puntos particulares

X
.
.
.
-10
-5
0
1
2
5/2
7/2
4
5
6
10
.
.
.

F(x)
.
.
.
5/13
0
-2/3
-3
-7
-15
17
9
5
11/3
15/7
.
.
.

Paso 3: Graficamos los puntos del grafo as obtenidos. Para ello construimos un
sistema de coordenadas ortogonales eligiendo las unidades de medidas de acuerdo al
grafo.

Paso 4:
Grafica en forma manual

b) Grafique la funcin polinomial h(t) = t4 4t3 + 3t2 + 4t -10 con dominio el intervalo [-2, 4]. Para
graficar use cualquier software, consulte la seccin FAQs.

Resolucin.
Grafica con Winplot:

c) Determine si el par ordenado 1, 2 pertenece a alguna de las grficas de arriba.

Resolucin.
Remplazamos el par ordenado (-1,2) en ( ) = 4
(1) = 1 4 = 5
El par ordenado (-1,2) no corresponde a la grfica de 1.a)

Remplazamos el par ordenado (-1,2) en

() =

2 +16
(4+)

(1) =

(1) + 16 1 + 16 15
=
=
= 5
(4 1)
3
3

El par ordenado (-1,2) no corresponde a la grfica de 1.b)

() = + 4
(1) = 1 + 4 = 3

Remplazamos el par ordenado (-1,2) en

El par ordenado (-1,2) no corresponde a la grfica de 1.c)

2 +16

Remplazamos el par ordenado (-1,2) en () = { 4

4
= 4

(1)2 + 16 1 + 16 15
(1) =
=
=
=3
4 (1)
4+1
5
El par ordenado (-1,2) no corresponde a la grfica de 1.d)

Remplazamos el par ordenado (-1,2) en ( ) = 2 2


(1) = (1)2 (1) 2 = 1 + 1 2 = 0

=0

El par ordenado (-1,2) no corresponde a la grfica de 2.a)

Remplazamos el par ordenado (-1,2) en

(1) =

() =

3
2 2

3
=
(1)2 (1) 2

El par ordenado (-1,2) no corresponde a la grfica de 2.b)

( ) =
4
1
1
( 1) =
=
1 4
5

Remplazamos el par ordenado (-1,2) en

El par ordenado (-1,2) no corresponde a la grfica de 2.c)

+5

( ) =
3
1 + 5
4
(1) =
=
=
1 3 4

Remplazamos el par ordenado (-1,2) en

El par ordenado (-1,2) no corresponde a la grfica de 3.a)

Remplazamos el par ordenado (-1,2) en

(1) =

() =

t4 4t3 + 3t2 + 4t 10

(1)4 4(1)3 + 3(1)2 + 4(1) 10

1 4. (1) + 3.1 4 10

1 + 4 + 3 4 10 =
El par ordenado (-1,2) no corresponde a la grfica de 3.b)

d) Confronte resultados usando Wlfram Alpha (deje indicios pegando una imagen)
Inserte aqu la resolucin.

Resolucin.

Fin de la actividad