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REA
TECNOLOGA E INFORMTICA
MUNICIPIO DE MEDELLIN
NCLEO EDUCATIVO 930
2009
PROYECTO DE EMPRENDIMIENTO
MARCO LEGAL
La ley 1014, de enero 26 de 2006 (fomento a la cultura del emprendimiento) en su artculo 13:
enseanza obligatoria ordena la definicin de un rea especfica de formacin para el
emprendimiento y la generacin de empresas, la cual debe incorporarse y desarrollarse a
travs de todo el plan de estudios y en nuestra institucin en el rea de Tecnologa e
informtica
La formacin en competencias laborales generales en todos los estudiantes de educacin
bsica y media es uno de los objetivos de la poltica de articulacin de la educacin con el
mundo productivo, propuesta por el ministerio de Educacin
JUSTIFICACIN
La escuela como ente activo de la sociedad tiene la obligacin de propiciar actividades
orientadas a la promocin de cultura para el emprendimiento de acuerdo a los parmetros
establecidos en la ley y con el apoyo de las asociaciones de padres y madres de familia y
transmitir en todos los niveles escolares conocimientos y actitudes favorables al
emprendimiento, la innovacin y la creatividad, as como tambin desarrollar y promover
actividades como: ferias empresariales, foros, seminarios, macrorruedas de negocios,
concursos y dems encaminados a vislumbrar el sector productivo
SABER HACER PARA MEJORAR LA CALIDAD DE LA EDUCACION
OBJETIVO GENERAL
Desarrollar la cultura del emprendimiento con acciones que buscan entre otros la formacin
en competencias bsicas, competencias laborales, competencias ciudadanas y competencias
empresariales dentro del sistema educativo formal
OBJETIVOS ESPECIFICOS
Educar para el trabajo y el desarrollo humano
Articular la formacin acadmica con el sector productivo
Fortalecer las competencias para crear empresa
METODOLOGA
De acuerdo al modelo Se realizaran con base en el modelo pedaggico HUMANSTICOCOOPERATIVO-AMBIENTAL que concibe al ser humano como un ser integral, con unas
dimensiones cognitivas, anmicas y evolutivas que aprende individual y colectivamente,
desarrollando sus capacidades y talentos y creciendo cada vez ms en humanidad, conciencia
social ciudadana y convivencia pacifica
Sensibilizacin de la poblacin escolar frente a la naturaleza del proyecto.
Desarrollo de actividades de clase encaminadas al fortalecimiento de las competencias:
competencias bsicas
o le permiten a los estudiantes comunicarse, pensar en forma lgica, utilizar las
ciencias para conocer e interpretar el mundo.
o se desarrollan en los niveles de educacin bsica primaria (1 a 5), educacin
bsica secundaria (6 a 9) y educacin media (10 y 11; acadmica y tcnica)
competencias ciudadanas
o habilitan a los jvenes para la convivencia, la participacin democrtica y la
solidaridad.
o se desarrollan en la educacin bsica primaria, educacin bsica secundaria,
media acadmica y media tcnica
competencias laborales
o comprenden todos aquellos conocimientos habilidades y actitudes, que son
necesarios para que los jvenes se desempeen con eficiencia como seres
productivos
empresariales y para el emprendimiento
o identificacin de oportunidades para crear empresas o unidades de negocios
o elaboracin de planes para crear empresas o unidades de negocios
o consecucin de recursos
o capacidad para asumir el riesgo
o mercadeo y ventas
Reflexiones
Exposiciones
Anlisis de situaciones
Lecturas y proyecciones
Foros
Simulacros
GRADO 1
OBJETIVOS
1. Conocer las caractersticas del emprendedor
2. Aplicar tcnicas para la elaboracin de objetos.
UNIDAD#5
Emprendimiento
Conceptos bsicos
Emprendimiento
Trabajo en equipo
Inteligencia
UNIDAD#6
Aprender a hacer.
Aplicar tcnicas para la elaboracin de objetos.
GRADO 2
OBJETIVOS
1. Reconocer el concepto de Dinero, su importancia, las formas de conseguirlo; la
importancia de ahorrar.
2. Fomentar la cultura del ahorro.
3. Conocer los conceptos bsicos sobre emprendimiento
UNIDAD#7
Emprendimiento.
Concepto de:
Dinero.
Importancia del dinero.
Formas de adquisicin.
Ahorro(concepto)
Para qu se ahorra.
Cmo debemos fomentar la cultura del ahorro.
UNIDAD#8
Emprendimiento.
Concepto de:
Trabajo en equipo.
GRADO 3
OBJETIVOS:
1. Conocer el concepto de emprendimiento.
2. Definir el concepto de empresa.
3. Distinguir los elementos de empresa.
4. Conocer la importancia de las empresas.
UNIDAD#4
Emprendimiento.
Conceptos
Importancia Aprender a emprender jugando.
Pensamiento lgico.
Dnde buscar oportunidades.
En lo que nos gusta hacer.
En lo que conocemos.
En lo que queremos aprender.
En lo que hemos visto en los viajes.
UNIDAD#5
Emprendimiento.
Conceptos Bsicos:
Empresa.
Importancia.
Elementos que la conforman.
(Personas, capital, trabajo.)
GRADO 4
OBJETIVOS
1. Fomentar la cultura del saber hacer.
2. Aprender a organizar una empresa didctica.
3. Distinguir los elementos que conforman una empresa.
UNIDAD#6
Aprender a hacer.
Organizacin de una empresa didctica.
Elementos que la conforman(personas, capital y actividad a desarrollar)
Comercializacin.
Distribucin de utilidades.
GRADO 5
OBJ ETIVOS
1. Conocer los componentes del perfil del emprendedor.
2. Conocer sus debilidades y fortalezas
3. Reconocer las oportunidades y amenazas.
4. Fomentar la cultura del saber hacer.
5. Aprender a organizar una empresa didctica.
6. Distinguir los elementos que conforman una empresa.
7. Comercializar objetos elaborados.
8. Aprender a distribuir utilidades.
UNIDAD#5
Emprendimiento.
Perfil del emprendedor.
Integralidad.
GARDO 8
OBJETIVOS
1. Identificar las empresas como organizaciones importantes para el desarrollo de una
sociedad.
2. Explorar el mundo laboral de su entorno par conocer las diferentes condiciones de
trabajo existentes.
UNIDAD 7
Las empresas: cultura del emprendimiento
El papel artesanal
GRADO 9
O BJETIVOS
1. Conformar una empresa ficticia para la prctica de los diferentes roles que deben
cumplirse en una organizacin empresarial.
2. Identificar la importancia de la administracin y gestin en el manejo de una empresa
EMPRENDIMIENTO
Concepto de Emprendimiento
Emprendimiento y educacin
Emprendimiento y desempleo
Caractersticas de un lder emprendedor
Que es creatividad
La socializacin y el espritu emprendedor
Estado y educacin en emprendedor ismo
Emprendimiento y desarrollo local
GRADO 10
OBJETIVOS
1.
EMPRENDIMIENTO
GRADO 11
UNIDAD # 4
EMPRENDIMIENTO
Contexto socio-cultural: necesidad de sujetos cada vez ms autnomos
Educacin y emprendimiento
cultura nacional y emprendimiento
emprendimiento, educacin y
desarrollo del pas: fortalecer las bases
culturales del emprendimiento
Emprendimiento en 3 mbitos
Desarrollo personal
Desarrollo empresarial
Estrategia de mercados
Conceptos fundamentales sobre marketing.