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METADES SUPERIORES
1 ferramenta
Move o
marcador
pequeno
1 espao
na trilha
Produo
de Comida
Comida (7 cartas)
Ao adquirir uma destas cartas, voc recebe imediatamente do Estoque Geral a quantidade de Comida
indicada.
Recursos (5 cartas)
Ao adquirir uma destas cartas, voc recebe imediatamente do Estoque Geral os Recursos indicados.
Pontos (3 cartas)
Ao adquirir uma destas cartas, imediatamente avance seu Marcador Grande por 3 casas na trilha
Pontuao.
Ferramenta (1 carta)
Ao adquirir esta carta, pegue imediatamente 1 Ferramenta da Manufatura.
Cartas de Civilizao
METADES INFERIORES
Cura
Arte
Escrita
Cermica
Tempo
Transporte
Msica
Tecelagem
Pontuao Final:
O nmero de cartas que possuam Smbolos Culturais diferentes multiplicado por ele mesmo, e cada
carta com Smbolo Cultural repetido conta mais 1 ponto.
Pontuaes Finais:
. Ilustrao de Fazendeiros x Folha de Trigo: Multiplique a quantidade de Fazendeiros de cada carta
pelo nmero da trilha Produo de Comida sobre o qual est o seu Marcador Pequeno.
. Ilustrao de Artesos x Ferramenta: Multiplique a quantidade de Artesos de cada carta pelo
somatrio dos valores das Ferramentas que voc possui.
. Ilustrao de Construtores x Construo: Multiplique a quantidade de Construtores de cada carta
pela quantidade de Construes que voc possui.
. Ilustrao de Curandeiros x Pessoa: Multiplique a quantidade de Curandeiros de cada carta pela
quantidade de Pessoas que voc possui em sua tribo.
Dicas Tticas
. No negligencie as Cartas de Civilizao! Alm dos rendimentos imediatos que oferecem, estas cartas lhe daro
pontos no final do jogo. Uma carta que custa 1 Recurso sempre vale o seu preo.
. Aumentar a quantidade de Pessoas da sua tribo, a sua Produo de Comida e adquirir Ferramentas so tticas
valiosas, j que voc poder usar estas coisas durante todo o jogo.
. Compre suas Cartas de Civilizao com a contagem final dos pontos em mente. Uma grande quantidade de cartas
nem sempre to efetiva quanto cartas que se complementam. Por exemplo, se voc planejar ter muitas pessoas em
sua tribo, tambm precisar pensar no aumento da Produo de comida, para que possa aliment-las. Usando
corretamente esta estratgia, no final do jogo voc ter muitas Pessoas, e sua trilha Produo de Comida estar
marcando um valor alto. Portanto, desde o comeo voc tambm deveria comprar Cartas de Civilizao que possuam
Curandeiros e Fazendeiros, pois elas multiplicaro os valores de suas Pessoas e Produo de Comida, fornecendo-lhe
muitos pontos no final do jogo. Esta linha de raciocnio deve ser seguida para quaiquer outras estratgias que voc
decida aplicar em seu jogo.
. Bloqueie o acesso dos outros jogadores a Recursos "baratos", pois assim eles sero obrigados a comprar cartas com
recursos valiosos.
. Defina cuidadosamente a ordem em que realizar as Aes das suas pessoas que esto no tabuleiro. Por exemplo, se
voc possui uma pessoa em uma Carta de Civilizao que lhe fornecer uma Ferramenta, deve pegar esta carta antes
de realizar a Ao das suas pessoas que esto na Pedreira, pois j poder usar a Ferramenta nesta rolagem.
. Considere a opo de bloquear uma pilha de Construes, quando esta possuir apenas um ou dois cartes. Lembrese que quando uma destas pilhas se esvazia, o jogo acaba. Se voc no quiser que o jogo termine ainda, coloque uma de
suas pessoas sobre a respectiva pilha de Construes, mesmo que no v adquir-la. Deste modo talvez voc consiga
estender a durao do jogo por mais uma ou duas rodadas.