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Repblica Bolivariana de Venezuela

Ministerio del Poder Popular para la Educacin


Universidad Nacional Experimental
Rafael Mara Baralt
Cabimas Edo. Zulia

Estudiantes:
Br. Milkelly Brito
Br. Elianny Chirinos
Br. Yulimar Romero
Br. Alexandra Colombo
Cabimas, Marzo de 2014

SOFTWARE
La palabra software se refiere a las instrucciones que se incorporan a un
sistema informtico para que este lleve a cabo una determinada funcin. El
software es imprescindible para cualquier sistema informtico o basado en
informtica, puesto que sin l, este no funcionara. Es l quien da las rdenes,
quien indica que debe hacer cada mquina con sus elementos, cuando y como.
Un ordenador sin software sera simplemente un conjunto de chips, cables,
perifricos e interruptores totalmente inerte y sin funcin alguna.
La importancia del software radica tambin en que permite una comunicacin
entre el usuario y la mquina, e incluso una interaccin entre ambos. Pongamos
un ejemplo muy sencillo; ahora mismo, escribiendo esto, al pulsar un botn del
teclado, se activa automticamente una serie de rdenes, que permiten identificar
que botn se ha pulsado, traducirlo a lenguaje de mquina, mostrarlo en pantalla
para el usuario y almacenarlo. As, el software que tengo instalado en mi
ordenador se ha ocupado de todo eso ante un simple gesto mo. Y esa es
precisamente otra de sus grandes funciones: facilitar las tareas a los usuarios.
Gracias al software podemos ejecutar tareas que hace dcadas hubiesen llevado
aos de trabajo, y esto ha puesto sin duda alguna, una revolucin mundial en la
sociedad moderna. Est tan presente en nuestra vida cotidiana, que muchas
veces pasa desapercibido que no slo tenemos programas y aplicaciones en los
ordenadores, sino que la mayor parte de los electrodomsticos, coches, mandos
llevan su propio software (ms o menos simple) incorporado.
CLASIFICACIN DEL SOFTWARE
Software de sistema: Su objetivo es desvincular adecuadamente al usuario
y al programador de los detalles del sistema informtico en particular que se
use, aislndolo especialmente del procesamiento referido a las
caractersticas internas de: memoria, discos, puertos y dispositivos de
comunicaciones, impresoras, pantallas, teclados, etc. El software de
sistema le procura al usuario y programadores adecuadas interfaces de alto
nivel, controladores, herramientas y utilidades de apoyo que permiten el
mantenimiento del sistema global.
Entre estos se encuentran:
Sistemas operativos
Controladores de dispositivos
Herramientas de diagnstico
Herramientas de Correccin y Optimizacin
Servidores

Utilidades

Software de programacin: Es el conjunto de herramientas que permiten al


programador desarrollar programas informticos, usando diferentes
alternativas y lenguajes de programacin, de una manera prctica.
Entre estos se encuentran:
Editores de texto
Compiladores
Intrpretes
Enlazadores
Depuradores
Entornos de Desarrollo Integrados (IDE): Agrupan las anteriores
herramientas, usualmente en un entorno visual, de forma tal que el
programador no necesite introducir mltiples comandos para compilar,
interpretar, depurar, etc. Habitualmente cuentan con una avanzada
interfaz grfica de usuario (GUI).
Software de aplicacin: Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo
una o varias tareas especficas, en cualquier campo de actividad
susceptible de ser automatizado o asistido, con especial nfasis en los
negocios.
Entre estos se encuentran:
Aplicaciones para Control de sistemas y automatizacin industrial
Aplicaciones ofimticas
Software educativo
Software empresarial
Bases de datos
Telecomunicaciones (por ejemplo Internet y toda su estructura lgica)
Videojuegos
Software mdico
Software de clculo numrico y simblico.
Software de diseo asistido (CAD)
Software de control numrico (CAM)

HARDWARE
El hardware es la parte fsica de la informtica, el material que se emplea para
que un ordenador o cualquier aparato electrnico puedan funcionar y ejecutar las

tareas para las que han sido diseadas; es el soporte vital de un ordenador.
Tomando una pequea metfora sera, para una mquina lo que para nosotros es
nuestro cuerpo. A travs de nuestros sentidos recibimos informacin, que nuestro
cerebro procesa, y que finalmente traduce en rdenes a nuestros msculos,
rgano, entre otros.
Un ordenador recibe informacin a travs de diferentes componentes: teclado,
mdems, pantallas tctiles, discos y esa informacin la procesar en su disco
duro para luego darle las rdenes oportunas para hacer diversas tareas. Siguiendo
ese paralelismo cuerpo/mquina, podramos diferenciar entre hardware de
entrada, que recibe los datos, de salida, que los transmite, y el hardware de
almacenamiento, que los guarda hasta su uso posterior. Tambin se suele
distinguir entre hardware base, imprescindible para que funcione el ordenador
(procesador, placa base, memoria, fuente de alimentacin entre otros), y otro
hardware accesorio, que no es imprescindible, pero si cumple una funcin
importante, y cuyos componentes son comnmente llamados perifricos
(impresoras, ratones, pantallas, tecladosentre otros). Todos ellos cumplen un rol
en el complejo procesamiento de la informacin, aunque por si solos no son
capaces de hacer nada.

DISPOSITIVOS / PERIFERICOS
Son herramientas que permiten la comunicacin entre el hombre y el
ordenador.
CLASIFICACIN DE DISPOSITIVOS/PERIFERICOS
DISPOSITIVOS DE ENTRADA:
Son aquellos que sirven para introducir datos a la computadora para su
proceso. Los datos se leen de los dispositivos de entrada y se almacenan en la
memoria central o interna. Los dispositivos de entrada convierten la informacin en
seales elctricas que se almacenan en la memoria central.
Entre los ms comunes se encuentran:
Teclado: Consiste en un sistema de teclas, como las de una mquina de
escribir, que permite introducir datos a un ordenador o dispositivo digital.
Cuando se presiona un carcter (Tecla), enva una entrada cifrada (cdigo)
al ordenador, que despus se muestra el carcter en la pantalla. Las teclas
en los teclados de ordenador se clasifican normalmente en:

Teclas Alfanumricas: Teclas y nmeros.


Teclas de puntuacin: Coma, punto, punto y coma, signos de interrogacin,
exclamacin, entre otros.
Teclas especiales: teclas de funcin, teclas de control, teclas de flechas,
tecla de mayscula, entre otras.

Ratn (Mouse): Dispositivo pequeo que permite sealar e ingresar


informacin. Se le denomina as, debido a su apariencia. Un mouse
regularmente es arrastrado sobre una superficie plana (Escritorio o mesa),
el movimiento realizado por el mouse es reflejado dentro del monitor,
mediante una flechita llamada puntero del mouse. La accin de pulsar y
soltar un botn se denomina CLIC.
Existen varios tipos de ratones:

Ratones Mecnicos: Constan de una bola situada en la parte inferior.


Ratones pticos: Tienen un pequeo haz de luz laser, en lugar de una bola.
Ratones TrackBall: Se debe mover el puntero, no el dispositivo. Se
sustituye la bola por el puntero.

Micrfono: Es un transductor electroacstico. Su funcin es la de


transformar (traducir) la presin acstica ejercida sobre su cpsula por las
ondas sonoras en energa elctrica.
Web Cam (Cmara Digital): Una cmara web o webcam es una pequea
cmara digital conectada a un ordenador, la cual puede capturar imgenes
y transmitirlas a travs de Internet en directo, ya sea a una pgina web o a
otro u otros ordenadores de forma privada.
Tambin son muy utilizadas en mensajera instantnea y chat como el
MSN Messenger, Yahoo! Messenger, etc. En el caso del MSN Messenger
aparece un icono indicando que la otra persona tiene webcam. Por lo
general puede transmitir imgenes en vivo, pero tambin puede capturar
imgenes o pequeos vdeos (dependiendo del programa de la webcam)
que pueden ser grabados y transmitidos por internet. Este dispositivo se
clasifica como de entrada, ya que por medio de l podemos transmitir
imgenes hacia el ordenador.
Escner: Se utiliza para introducir imgenes de papel, libros, negativos o
diapositivas. Estos dispositivos pticos pueden reconocer caracteres o
imgenes, y para referirse a este se emplea en ocasiones la expresin
lector ptico (de caracteres).

Escner de cdigo de barras: Escner que por medio de un lser lee un


cdigo de barras y emite el nmero que muestra el cdigo de barras, no la
imagen.
Hay escner de mano y fijos, como los que se utilizan en las cajas de los
supermercados.
Joystick: Es un dispositivo de control de dos o tres ejes que se usa desde
una computadora o videoconsola para ejecutar los movimientos.
DISPOSITIVOS

DE

SALIDA

Son aquellos que reciben informacin de la computadora, su funcin es


eminentemente receptora y por ende estn imposibilitados para enviar
informacin. Entre los dispositivos de salida ms conocidos estn: la impresora
(matriz, cadena, margarita, lser o de chorro de tinta), el delineador (plotter), la
grabadora de cinta magntica o de discos magnticos y la pantalla o monitor.
Entre los ms comunes se encuentran:
Monitor: Dispositivo de salida ms comn de las computadoras con el que
los usuarios ven la informacin en pantalla. Recibe tambin los nombres de
CRT, pantalla o terminal. En computacin se distingue entre el monitor,
que incluye todo el aparato que produce las imgenes, y la pantalla, que
es slo el rea donde vemos las imgenes. As, el dispositivo de salida es
todo el monitor, no solamente la pantalla.
Impresora: Es el perifrico que el ordenador utiliza para presentar
informacin impresa en papel. Las primeras impresoras nacieron muchos
aos antes que el PC e incluso antes que los monitores, siendo durante
aos el mtodo ms usual para presentar los resultados de los clculos en
aquellos primitivos ordenadores, todo un avance respecto a las tarjetas y
cintas perforadas que se usaban hasta entonces.
Parlantes: Cada vez las usa ms la computadora para el manejo de
sonidos, para la cual se utiliza como salida algn tipo de bocinas. Algunas
bocinas son de mesas, similares a la de cualquier aparato de sonidos y
otras son porttiles (audfonos). Existen modelos muy variados, de acuerdo
a su diseo y la capacidad en watts que poseen.

Plotter: Es un perifrico destinado a trabajos de impresin especficos


(planos, esquemas complejos, dibujo de piezas, grandes formatos, etc.). Se
utilizan en diversos campos: ciencias, ingeniera, diseo, arquitectura, etc.
Videobeam o video proyector: Un proyector de vdeo o vdeo proyector es
un aparato que recibe una seal de vdeo y proyecta la imagen
correspondiente en una pantalla de proyeccin usando un sistema de
lentes, permitiendo as visualizar imgenes fijas o en movimiento.

DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y SALIDA


Son aquellos que tienen doble funcin de ingresar y sacar la informacin del
computador; entre ellos tenemos:
La Lectora de CD y DVD: Dispositivo ptico capaz de reproducir los CD y
DVD utilizando un lser que le permite leer la informacin contenida en
dichos discos.
La Disquetera: Es el dispositivo o unidad lectora/grabadora de disquetes.
(Ya no existe)
Los Puertos USB: Un puerto USB es una entrada o acceso para que el
usuario pueda compartir informacin almacenada en diferentes dispositivos
como una cmara de fotos, un pendrive, entre otros, con un computador.
Las siglas USB quieren decir Bus de Serie Universal en ingls.
Modem: Es el dispositivo que convierte las seales digitales en analgicas
(modulacin) y viceversa (demodulacin), permitiendo la comunicacin
entre computadoras a travs de la lnea telefnica o del cable mdem. Este
aparato sirve para enviar la seal moduladora mediante otra seal llamada
portadora.
Fax: Es la transmisin telefnica de material escaneado impreso (tanto

texto como imgenes), normalmente a un nmero de telfono conectado a


una impresora o a otro dispositivo de salida. El documento original es
escaneado con una mquina de fax, que procesa los contenidos (texto o
imgenes) como una sola imagen grfica fija, convirtindola en un mapa de
bits, la informacin se transmite como seales elctricas a travs del
sistema telefnico. El equipo de fax receptor reconvierte la imagen
codificada, y la imprime en papel.

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