Conceptos Bsicos de Programacin Orientada a Objetos
En esta entrada veremos algunos conceptos de la programacin orientada a
Objetos (POO)............................................... Muchas veces cuando empezamos a trabajar con lenguajes de programacin nos dicen que son orientados a Objetos y nos dan la teora del "porqu" pero puede que al trabajar con ellos en la practica no sepamos interpretarlo desconociendo el "como", y entonces seguimos desarrollando por simple inercia porque as fue que aprendimos pero tal vez no de la forma mas ptima.
Vamos a ver algunos conceptos de POO de forma general, mas adelante
trabajaremos estos conceptos en casos prcticos para ver su aplicacin...... Empecemos!!!
Programacin OO.
La programacin orientada a Objetos bsicamente define una serie de
conceptos y tcnicas de programacin para representar acciones o cosas de la vida real basada en objetos, a diferencia de otras formas de programacin como por ejemplo la estructurada, con la POO trabajamos de manera distinta vinculando diferentes conceptos tales como clases, objetos, mtodos, propiedades, estados, herencia, encapsulacin entre otros, generando cada vez interrelaciones en nuestro desarrollo en pro del funcionamiento del sistema principal, definiendo el programa como un conjunto de estos objetos relacionados entre si.Conceptos Bsicos de Programacin Orientada a Objetos En esta entrada veremos algunos conceptos de la programacin orientada a Objetos (POO)............................................... Muchas veces cuando empezamos a trabajar con lenguajes de programacin nos dicen que son orientados a Objetos y nos dan la teora del "porqu" pero puede que al trabajar con ellos en la practica no sepamos interpretarlo desconociendo el "como", y entonces seguimos desarrollando por simple inercia porque as fue que aprendimos pero tal vez no de la forma mas ptima.
Vamos a ver algunos conceptos de POO de forma general, mas adelante
trabajaremos estos conceptos en casos prcticos para ver su aplicacin...... Empecemos!!!
Programacin OO.
La programacin orientada a Objetos bsicamente define una serie de
conceptos y tcnicas de programacin para representar acciones o cosas de la vida real basada en objetos, a diferencia de otras formas de programacin como por ejemplo la estructurada, con la POO trabajamos de manera distinta vinculando diferentes conceptos tales como clases, objetos, mtodos, propiedades, estados, herencia, encapsulacin entre otros, generando cada vez interrelaciones en nuestro desarrollo en pro del funcionamiento del sistema principal, definiendo el programa como un conjunto de estos objetos relacionados entre si.
Veamos algunos de los conceptos principales.....
Veamos algunos de los conceptos principales.....
Conceptos Bsicos de Programacin Orientada a Objetos
En esta entrada veremos algunos conceptos de la programacin orientada a Objetos (POO)............................................... Muchas veces cuando empezamos a trabajar con lenguajes de programacin nos dicen que son orientados a Objetos y nos dan la teora del "porqu" pero puede que al trabajar con ellos en la practica no sepamos interpretarlo desconociendo el "como", y entonces seguimos desarrollando por simple inercia porque as fue que aprendimos pero tal vez no de la forma mas ptima.
Vamos a ver algunos conceptos de POO de forma general, mas adelante
trabajaremos estos conceptos en casos prcticos para ver su aplicacin...... Empecemos!!!
Programacin OO.
La programacin orientada a Objetos bsicamente define una serie de
conceptos y tcnicas de programacin para representar acciones o cosas de la vida real basada en objetos, a diferencia de otras formas de programacin como por ejemplo la estructurada, con la POO trabajamos de manera distinta vinculando diferentes conceptos tales como clases, objetos, mtodos, propiedades, estados, herencia, encapsulacin entre otros, generando cada vez interrelaciones en nuestro desarrollo en pro del funcionamiento del sistema principal, definiendo el programa como un conjunto de estos objetos relacionados entre si.Conceptos Bsicos de Programacin Orientada a Objetos En esta entrada veremos algunos conceptos de la programacin orientada a Objetos (POO)............................................... Muchas veces cuando empezamos a trabajar con lenguajes de programacin nos dicen que son orientados a Objetos y nos dan la teora del "porqu" pero puede que al trabajar con ellos en la practica no sepamos interpretarlo desconociendo el "como", y entonces seguimos desarrollando por simple inercia porque as fue que aprendimos pero tal vez no de la forma mas ptima.
Vamos a ver algunos conceptos de POO de forma general, mas adelante
trabajaremos estos conceptos en casos prcticos para ver su aplicacin...... Empecemos!!!
Programacin OO.
La programacin orientada a Objetos bsicamente define una serie de
conceptos y tcnicas de programacin para representar acciones o cosas de la vida real basada en objetos, a diferencia de otras formas de programacin como por ejemplo la estructurada, con la POO trabajamos de manera distinta vinculando diferentes conceptos tales como clases, objetos, mtodos, propiedades, estados, herencia, encapsulacin entre otros, generando cada vez interrelaciones en nuestro desarrollo en pro del funcionamiento del sistema principal, definiendo el programa como un conjunto de estos objetos relacionados entre si.