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Histria do futebol

O futebol o esporte mais popular do mundo. Milhes de pessoas


acompanham, seja nos estdios ou pela televiso, as partidas disputadas entre
equipes do mundo todo. Esse esporte marcado por muita provocao entre
torcidas em relao s goleadas, ttulos e situao no campeonato. Existe
tambm grandes rivalidades entre os times pela disputa das taas e trofus.
No futebol de campo, existem as partidas oficiais e no-oficiais. As primeiras
so as organizadas pelas Federaes de Futebol de cada pas. Por exemplo,
no Brasil, temos a Confederao Brasileira de Futebol CBF. Ela a entidade
mxima desse esporte no pas, responsvel por organizar as partidas oficias
registradas, outorgadas pela Federao Internacional de Futebol Associado
FIFA. A Federao Internacional o rgo mximo do futebol no mundo e para
que as partidas oficiais aconteam necessrio que a entidade seja filiada a
FIFA.
As partidas no-oficiais so as que no constam como vlidas pela federao,
mas que no valem ttulo nem computam nas estatsticas. Por exemplo, uma
partida entre os reservas do Fluminense contra os sub-20 do Flamengo no
considerado um jogo oficial; porm no deixa de ser uma partida. As partidas
de futebol amador e as famosas "peladas" tambm no so oficiais pela FIFA.
O futebol um dos esportes mais comentados e avaliados do mundo.
Diversos programas analisam as jogadas, os erros e acertos por parte da
arbitragem, bem como a atuao dos jogadores. Alm disso, nos pases com
mais tradio do futebol h muita discusso entre os torcedores.
Enfim, o futebol, seja nos campos, nas quadras, nas ruas com golzinhos, nas
portas das casas, onde quer que seja jogado, um esporte que cria emoes
em qualquer faixa etria. As pessoas cantam os hinos, gritam e pulam na hora
do gol contra o time adversrio, as torcidas soltam fogos, provocam, choram,
se alegram, os estdios lotam.
Origem do Futebol
A origem desse esporte possui diferentes verses. H indcios que apontam o
surgimento de um esporte com caractersticas semelhantes ao futebol
praticado nos pases asiticos, h aproximadamente 3000 a. C. Na China,
existem registros que esse prottipo de futebol era praticado como um treino
militar. Em contrapartida, no Japo existia o Kemari.
Na Grcia Antiga, os gregos criaram um esporte tambm semelhante ao
futebol, chamado Epyskiros. Os soldados, na cidade de Esparta, jogavam com
uma bola feita com bexiga de boi recheada com areia ou terra. Os registros
afirmam que com o domnio dos romanos sobre os gregos, isso fez com que
eles adotassem o esporte grego, entretanto, de cunho bem mais violento,

chamado de Harpastum.
Relatos indicam a presena de outro jogo, com 27 jogadores, com funes
distintas: corredores, atacantes, sacadores e defensores. O Soule, como era
chamado, era disputado na Frana durante a Idade Mdia. O esporte tinha
regras bem violentas, visto que era uma variao do Harpastum dos romanos.
O novo modelo de um "suposto futebol" tinha como regras vlidas os socos,
pontaps, rasteiras e golpes violentos diversos. Era uma disputa que agradava
a aristocracia, mas a realeza francesa gostava e o Rei Henrique II apoiava a
prtica.
Ainda na Idade Mdia, surgiu na cidade de Florena, na Itlia, outro jogo,
chamado Gioco del Calcio ou Calcio Fiorentino. Estabelecido na cidade
italiana, o esporte tinha aspectos do Soule, violento como ele e contava com a
participao de 27 jogadores. Era praticado em praas, onde em cada
extremidade tinha dois postes paralelos e o objetivo era levar a bola at esses
postes.
O primeiro relato de equipes italianas se enfrentando foi em 1529, quando a
Itlia era dominada por duas faces polticas de aristocrticos e competiram
num jogo de bola violento durante horas. Uniformizados, uma equipe de verde
e a outra com roupas brancas, a bola podia ser jogada com os ps ou com as
mos.
Giovanni di Bardi, em meados de 1580, estabeleceu regras para o referido
esporte. Agora o jogo no teria limite para jogadores e seria necessria a
participao de cerca de dez rbitros para controlar a partida, ou seja, a parte
da violncia exacerbada foi retirada quando ele era praticado nas praas. Para
os italianos, o futebol recebeu o nome de calcio.
REGRAS DO FUTEBOL
Regra 1 - O terreno do jogo
O campo de jogo deve ser retangular, com um mximo de 120 m
e um mnimo de 90 m de comprimento, por uma largura mxima de 90 m
e mnima de 45 m. Em partidas internacionais,
essas medidas mudam para 110/100 m de comprimento e 75/64 m de largura.
Deve ser marcado com linhas visveis de no mximo 12 cm de largura,
sendo chamadas laterais as mais longas e
de fundo as maiscurtas. Em cada canto do retngulo deve haver uma
bandeirola de no mximo 1,50 m de altura. O centro do campo ser
marcadocom um ponto, em torno do qual se traar
uma circunferncia com 9,15 m de raio. A pequena rea ser
delimitada por duas linhasperpendiculares linha de fundo, traadas a 5,50 m
de cada trave e avanando 5,50 m para dentro do campo,
unidas ento por outralinha. A grande rea ter linhas semelhantes, colocadas
a 16,50 m de cada trave a avanando outros 16,50 m campo adentro.
Essatambm a rea de pnalti, penalidade a ser cobrada

de um ponto situado a 11 m do centro do gol. Desse ponto sero traados,


noexterior de cada grande rea, arcos com 9,15 m de raio. Em cada canto,
a partir da bandeirola, devem ser traados arcos com 1 m de raio.
Na parte central de cada linha de fundo sero colocadas traves,
separadas entre si, interiormente, por 7,32 m,
unidas emcima por um travesso colocado a 2,44 m do solo.
A largura ou dimetro das traves no pode exceder 12 cm, e
do lado de fora docampo elas podem ser guarnecidas por redes.
Regra 2 - A Bola
A bola dever ser esfrica, recoberta
de couro ou outro material aprovado, que no represente perigo integridade d
os atletas. Suacircunferncia mxima ser de 69,5 cm, e a mnima 68,5 cm;
o peso dever estar entre 420 e 445 g no incio da partida,
e depois decheia ela deve ter a presso de 0,8 bar. Sem autorizao
do rbitro, no pode ser trocada no transcorrer do jogo.
Regra 3 - Nmero de Jogadores
O jogo ser disputado por dois times, cada um deles
formado por no mximo 11 jogadores, um dos quais atuar como goleiro.
Permite-se at cinco substituies por equipe, em partidas amistosas, e
duas mais o goleiro nas oficiais. Antes do incio da partida,
ojuiz deve ser informado
dos nomes dos eventuais reservas. Qualquer atleta poder desempenhar a fun
o de goleiro, desde que orbitro seja antecipadamente informado. Caso,
no intervalo ou durante o jogo, um atleta troque
de posio com o goleiro semnotificar o juiz, ser
marcado pnalti assim que ele tocar a bola com a mo dentro da grande rea.
Regra 4 - Equipamento dos jogadores
Nenhum jogador pode portar objeto perigoso para os demais.
E suas chuteiras tero de obedecer s seguintes exigncias:
1.

as barras sero transversais e planas, com no mnimo 12,7 mm


de largura, arredondadas nas extremidades da sola;
2. os cravos substituveis, montados diretamente nas solas,
podem ser de couro, borracha, alumnio, plstico ou material similar,plan
os e com dimetro mnimo de 12,7 mm.
A parte que forma sua base no pode sobressair mais que 6 a 6,35 mm
da sola.No se permitem cravos rosqueveis em porcas pregadas
sola, nem os que tenham bordas salientes, relevos ou adornos;
3. cravos fundidos sola e no substituveis
devem ser de plstico, borracha, poliuretano ou material macio,
devendo haver nomnimo dez por sola, com dimetro no inferior a 10
mm;
podem ser empregadas combinaes de barras e cravos, desde queo c
onjunto respeite as demais regras, e
o comprimento no deve nunca exceder 19 mm.
O goleiro deve usar cores que o distingam dos demais.

Regra 5 - rbitros
Ser
designado um juiz para dirigir cada partida, com as seguintes atribuies: cuida
r da aplicao das regras e resolver todos oscasos duvidosos, com decises in
apelveis, mas evitando punies que beneficiem
o infrator; anotar as ocorrncias, cumprindofunes de
cronometrista; interromper o jogo quando houver motivo vlido; cuidar da discip
lina dos atletas em campo; impedir aentrada de
quaisquer elementos estranhos; expulsar definitivamente, sem advertncia prv
ia, todo jogador culpado de falta violenta;decidir se a bola corresponde
s exigncias da regra II.
Regra 6 - rbitros Assistentes
Sero designados dois juizes de linha, com a misso de indicar quando a bola
estiver fora de jogo e a que equipe caber o arremessolateral, o tiro de meta e
o escanteio - sempre sujeitos deciso do rbitro. Em caso de interveno ind
evida ou conduta incorreta,sero substitudos.
Os juizes de linha usaro bandeirinhas fornecidas pelo dono do campo.
Regra 7 - Durao da partida
As partidas tero dois tempos iguais de
45 minutos, exceto acordo em contrrio, e
o rbitro poder acrescentar o tempo que tenha sido
perdido em conseqncia de acidente ou outro motivo.
A durao de cada perodo ser prolongada para a execuo de umpnalti, e
o descanso no intervalo - a menos que assim o autorize
o rbitro - no poder exceder 15 minutos.
Regra 8 - O incio do jogo
Antes do incio de cada partida se escolher, com o auxlio de uma moeda,
o lado do campo ou o chute inicial, cabendo a opo equipe vencedora do
sorteio. A um sinal do juiz, o jogo comear com um chute na bola parada e
colocada
no centro do gramado,em direo ao campo contrrio. Todos os jogadores dev
ero estar em seu prprio campo, e
os adversrios no devero ficar amenos de 9,15 m
da bola no momento do chute inicial. O jogador que d
a sada no poder tocar novamente na bola antes queoutro o faa.
Depois de marcado um gol, a partida ser reiniciada
da mesma forma, por um jogador adversrio daquele que assinalou
o tento.Aps o intervalo, as equipes trocaro de lado, e
o chute inicial ser dado pela adversria daquela que o fez
no primeiro tempo. Emcaso de infrao a esta regra, se repetir
a sada - exceto se o jogador que deu
o pontap inicial a toque novamente antes de outro,caso em que se
marcar tiro livre indireto. No se
pode marcar um gol, diretamente de um chute inicial.

Para reiniciar uma partida interrompida por causas que no as acima,


e sempre que a bola no tenha ultrapassado as linhas laterais oude fundo,
o rbitro deixar a bola cair ao cho no local em que esta se encontrava
no momento da interrupo, e ela ser
considerada em jogo assim que tocar o solo.
Regra 9 - Bola em jogo
A bola est fora de jogo quando:
1.

tiver atravessado inteiramente uma linha lateral ou de fundo,


seja por terra ou pelo ar;
2. quando a partida tiver sido interrompida pelo rbitro.
A bola estar em jogo:
1.

se permanecer em campo depois de chocarse com as traves, ou as bandeirinhas de crner,


o juiz ou os fiscais de linha;
2. enquanto no se toma uma deciso sobre uma suposta infrao s reg
ras.
Regra 10 - O gol
Ressalvadas as excees previstas nas regras, se
considerar gol quando a bola ultrapassar totalmente a linha de fundo, entre as
traves e por baixo do travesso, sem que tenha
sido lanada, levada ou golpeada com a mo ou o brao de um jogador da equi
peatacante - exceto o goleiro, quando dentro de sua prpria rea de pnalti.
A equipe que marcar maior nmero de gols ganhar o jogo.
Se no houver gols, a partida terminar empatada.

Histria do Vlei de Praia

O Vlei de Praia, que tem sua origem no vlei de quadra, um esporte


praticado na areia da praia. Foi criado no estado da Califrnia (Estados Unidos)
e no Hava, na dcada de 1920. Porm, tornou-se um esporte profissional
somente na dcada de 1980. Foi neste perodo que chegou ao Brasil e
espalhou-se pelas praias do mundo todo.
Conhecendo o Vlei de Praia
O vlei de praia praticado numa quadra, demarcada com fita, na areia. As
medidas so: 16 metros de comprimento por 8 metros de largura. No meio,
deve ficar uma rede que mede 2,43 metros de altura (masculino) ou 2,24
metros (feminino).
O jogo disputado em equipes de 2 a 4 jogadores (nas Olimpadas os jogos
so disputados por duplas). A equipe vencedora aquela que ganha dois sets
(o jogo possui 3 sets). Os dois primeiros sets vo at 21 pontos. Quando h
empate em 1 set a 1, o terceiro set realizado com 15 pontos. Para fechar o
set, a equipe deve sempre abrir dois pontos de vantagem.
Para marcar o ponto a equipe deve fazer a bola passar por cima da rede e
atingir a quadra do adversrio.
Federao e Confederao
Internacionalmente, a FIVB (Federao Internacional de Vlei de Praia)
organiza as competies e eventos de Vlei de Praia. No Brasil, temos a CBV
(Confederao Brasileira de Voleibol).
Conquistas recentes do Brasil no Vlei de Praia
- No Campeonato Mundial de Vlei de Praia, realizado em 2011 na cidade de
Roma, a dupla Larissa Frana e Juliana Felisberta foi campe. J no
masculino, os campees foram Emanuel Rego e Alison Cerutti.
- Em 2011, a dupla Larissa Frana e Juliana Felisberta ficou em primeiro lugar
no Circuito Mundial de Vlei de Praia. Neste mesmo torneio, a dupla masculina
Emanuel Rego e Alison Cerutti ganhou o ttulo.
Vlei de Praia nas Olimpadas
O Brasil pode ser considerado uma das potncias do esporte na atualidade, j
que os brasileiros ganharam os principais campeonatos mundiais em 2011.
J nos Jogos Olmpicos de Londres 2012, o Brasil teve uma boa participao:
medalha de bronze com a dupla Juliana e Larissa e de prata com Alison e
Emanuel.
Curiosidade:

- O Vlei de Praia tornou-se um esporte olmpico em 1996, durante os Jogos


Olmpicos de Atlanta (Estados Unidos).
As regras do vlei de praia
1. Os fundamentos permitidos so os mesmo do vlei de quadra: O saque,
para iniciar a disputa por um ponto, o passe ou manchete, para receber
a bola sacada, o levantamento, para levantar a bola e prepar-la para
devolver ao campo adversrio, o ataque, para tentar marcar um ponto, e
o bloqueio, para tentar impedir o ponto adversrio e devolver a bola ao
outro campo.
2. Os jogos so divididos em 5 sets normalmente, sendo cada set o
conjunto da conquista de 21 pontos por uma equipe. Entretanto,
necessrio que a equipe tenha uma diferena de 2 pontos sobre a
adversria. Caso uma equipe alcance os 21 pontos, enquanto a outra
tenha alcanado 20, o jogo prossegue at que a diferena seja obtida.
3. permitido que a bola encoste em qualquer parte do corpo do atleta
durante o primeiro contato da equipe com a bola, como forma de defesa.
4. O saque pode ser executado em qualquer regio do fundo da quadra.
5. Cada equipe tem direito a apenas dois trs toques na bola antes de
devolv-la ao campo adversrio, de forma que os jogadores no podem
tocar a bola duas vezes seguidas.

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