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WIIMOTES
• Bajo coste (20-30$)
• Posición (x,y) de hasta cuatro puntos infrarrojos
• Varios wiimotes simultáneos
• Comunicación Bluetooth
• 100 Hz
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OBJETIVO
• Detección de posición 3D
• Detección de gestos 3D
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FUNCIONALIDAD
• Interacción avanzada
• Reconocimiento gestos 3D, Cursores 3D…
• Inmersividad
• Display 3D
• Integrable y modular
• Aplicaciones existentes:
• Simulación eventos de teclado y ratón
Nuevas aplicaciones
• Clases .Net: Geometría, Gestos, Ejecuta y Dibuja
• Parte del proyecto TANGIBLE
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SISTEMA FÍSICO
5
SISTEMA SOFTWARE
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CLASE GEOMETRÍA
• Conversión 2 x 2D a 3D.
Z
Y
• Calibración:
• Estimación de la posición de las cámaras respecto al sistema de
referencia
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MODOS
• Dos modos:
• Mandos paralelos
Calibración rápida
Reducción de cálculos
Posición “rígida”
• Posición libre
Posición flexible
Calibración lenta
Cálculo intensivo
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MANDOS ALINEADOS (I)
x1 ⋅ Z X x1
X= =
f Z f
y1 ⋅ Z Y y1
Y= =
f Z f
b⋅f Z Z
Z= =b +
tgα tgβ
x1 − x 2
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MANDOS ALINEADOS (II)
x1 ⋅ Z X x1
X= =
f Z f
y1 ⋅ Z Y y1
Y= =
f Z f
b⋅f Z Z
Z= =b +
tgα tgβ
x1 − x 2
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GEOMETRÍA PROYECTIVA
w =o Plano del infinito
Coordenadas homogéneas:
3D: (x,y,z,w)
2D: (x,y,w)
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RECONSTRUCCIÓN 3D (I)
• Resolver:
x 1 = P1 X
x
2 = P 2
X
No inversible
Xw
x pi p p
i i i i
11 p12 p13 14
• Calcular P 1 y P 2 y = p i i i i Yw
p p p
pi 21 22 23 24
Z w
w p i
31
i
p
32
i
p
33 p
i
34
1
12
RECONSTRUCCIÓN 3D (II)
x 1 p 131 − p 111 x 1 p 132 − p 121 x 1 p 133 − p 131 p 114 − x 1 p 134
1 1
X 1 1
y p
1 31 21 − p 1
y 1 p 132 − p 122 y 1 p 33 − p 23 p 24 − y 1 p 34
1
Y = 2
x p2 − p2 2
x 2 p 32 − p 122 x 2 p 33 − p 13
2 2
p 14 − x 2 p 234
2 31 11 Z
y 2 p 231 − p 212 2
y 2 p 32 − p 22
2
y 2 p 33 2
− p 232
p 224 − y 2 p 234
AX = B
−1
X = (A A) A B T T
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GEOMETRÍA EPIPOLAR
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PARÁMETROS EXTRÍNSECOS
• Matriz fundamental
l’ = Fx
xFx’ = 0
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CÁLCULO DE LA MATRIZ FUNDAMENTAL
• R.A.N.S.A.C.
• Doce o más puntos cualesquiera
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MÉTODO DE LOS SEIS PUNTOS
• Calcular H con cuatro correspondencias de puntos
coplanares x' i = Hx i , i ∈{1..4}
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R.A.N.S.A.C.
• Tolerante a datos espurios
(puntos del infinito, imprecisión)
• Conjuntos aleatorios de
correspondencias
• Busca F, tal que xFx’ = 0
• Mínimo 12 puntos
• OpenCV
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PARÁMETROS INTRÍNSECOS
−f
s 0 ox f: distancia focal
x s: factor de escala
−f
M in = 0 oy o: origen de coordenadas
sy
0 0 1 P i M iinM iex
Resolvemos con dos puntos conocidos: (0,0,0) y (1,1,1)
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CLASE GESTOS
• Entrada:
• Posición actual cursor
• Salida:
• Gesto reconocido
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GESTOS RECONOCIBLES
• Gestos básicos
• Gestos complejos
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GESTOS. 1: FILTRADO
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GESTOS. 2: DIRECCIONES
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GESTOS. 3: FACTORIZADO
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CLASE MAPEO
Gesto,
posición 3D
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DEMOSTRACIÓN
• Localización 3D y reconocimiento de gestos
• Navegación 3D
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