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SISTEMAS DE REPRESENTACIN Y

ACOTACIN

Mara del Mar


Espinosa
Manuel
Domnguez

Ttulo original:

Sistemas de representacin y acotacin

Autores:

Mara del Mar Espinosa y Manuel Domnguez

Queda prohibida la reproduccin total o parcial de esta obra


sin la autorizacin expresa de los autores
Septiembre de 2009

CONTENIDO
1. GENERALIDADES ......................................................................................................................... 5
2. SISTEMAS DE REPRESENTACIN DE COMPONENTES Y ELEMENTOS CONSTRUCTIVOS ....................... 6
2.1 El ordenador ..................................................................................................................... 6
3. PERSPECTIVA CNICA .................................................................................................................. 7
3.1 Sistema cnico por ordenador.......................................................................................... 8
3.2 Sistema cnico frontal ...................................................................................................... 9
3.3 Proyeccin cnica con dos y tres puntos de fuga ............................................................ 9
4. SISTEMA AXONOMTRICO ........................................................................................................... 10
4.1 Axonometra ortogonal ................................................................................................... 11
4.1.1 Isomtrica .............................................................................................................................. 11
4.1.2 Dimtrica tradicional............................................................................................................... 12
4.1.3 Dimtrica vertical.................................................................................................................... 13
4.1.4 Dimtrica horizontal ............................................................................................................... 13
4.1.5 Trimtrica vertical................................................................................................................... 14

4.2 Axonometra oblicua ....................................................................................................... 14


4.2.1 Perspectiva caballera............................................................................................................. 14
4.2.2 Perspectiva militar.................................................................................................................. 15

4.3 Sistema axonomtrico por ordenador ............................................................................ 15


4.4 Redondeo de aristas....................................................................................................... 16
5. SISTEMA DIDRICO..................................................................................................................... 17
5.1 Sistema didrico por ordenador ..................................................................................... 18
5.2 Eleccin del alzado......................................................................................................... 18
5.3 Proyeccin sobre el tercer diedro................................................................................... 19
5.4 Vistas auxiliares.............................................................................................................. 20
5.5 Detalles y vistas parciales .............................................................................................. 21
5.6 Intersecciones................................................................................................................. 22
5.7 Representacin de caras planas .................................................................................... 24
5.8 Representacin de partes situadas delante del plano de corte ..................................... 24
5.9 Vistas interrumpidas ....................................................................................................... 24
5.10 Contorno primitivo de una pieza................................................................................... 25
6. CORTES SECCIONES Y ROTURAS................................................................................................. 25
6.1 Rayado para indicacin de materiales ........................................................................... 30
6.2 Cortes secciones y roturas en cnico y axonomtrico ................................................... 32
7. ACOTACIN ............................................................................................................................... 32
7.1 Cotas funcionales y no funcionales ................................................................................ 34
7.2 Definiciones y conceptos ................................................................................................ 34
7.3 Consideraciones generales de acotacin....................................................................... 34
7.4 Indicaciones especiales.................................................................................................. 38
7.4.1 Simetra.................................................................................................................................. 38
7.4.2 Radio y dimetro .................................................................................................................... 38
7.4.3 Esfera y cuadrado .................................................................................................................. 39
7.4.4 Cuerdas y arcos ..................................................................................................................... 40
7.4.5 Chaflanes y avellanados ........................................................................................................ 40
7.4.6 Elementos repetitivos............................................................................................................. 41
7.4.7 Elementos equidistantes ........................................................................................................ 41

7.5 Indicaciones de nivel ...................................................................................................... 42


7.5.1 Indicacin de nivel en planta y vistas horizontales................................................................. 43

7.6 Disposicin de las cotas ................................................................................................. 43


7.6.1 Acotacin en serie.................................................................................................................. 44
7.6.2 Acotacin en paralelo............................................................................................................. 44
7.6.3 Acotacin combinada............................................................................................................. 45
7.6.4 Acotacin por coordenadas ................................................................................................... 45

7.7 Indicacin de pendiente y conicidad............................................................................... 46


7.8 Acotacin en sistemas cnico y axonomtrico............................................................... 47

1. GENERALIDADES
Una de las mayores dificultades que se plantea en un proyecto industrial de envergadura es el problema de la
comunicacin entre los tcnicos que trabajan en l. Cada vez es ms comn que en un mismo proyecto concurran tcnicos de diversas nacionalidades, hablando cada uno su idioma.
Desde el punto de vista de la representacin de las piezas o de los elementos constructivos, una forma idnea
de representacin, y con ello de transmisin de datos geomtricos, podra ser el sistema fotogrfico. Si se desea
comunicar a un tcnico la geometra de un equipo de bombeo, por ejemplo, se podra aportar una serie de fotografas del equipo, acompaadas de una memoria, que en conjunto sera el sistema de transmisin de las especificaciones tcnicas del equipo.
Incluso si se desease dar informacin de las partes internas del equipo de bombeo se podra desmontar el equipo y tomar las fotografas de las piezas desmontadas.
Pero una fotografa presenta un grave problema, y es que se hace muy complejo medir sobre ella (figura 1), y
uno de los puntos cruciales en la transmisin de datos tcnicos es la comunicacin fiable de dimensiones. No
cabe duda de que una solucin podra ser acotar sobre las fotografas, pero debera realizarse una acotacin exhaustiva, ya que de otro modo no quedaran bien definidas las partes de la pieza que no estuviesen en el mismo
plano focal de la cota indicada.
Y toda nuestra metodologa basada en fotografas se
viene abajo definitivamente cuando lo que se quiere
comunicar no existe todava excepto en la mente del diseador.
Para resolver estas dificultades, ya hace mucho que los
tcnicos utilizan sistemas de representacin muy especficos, que han ido evolucionando con el tiempo, lgicamente, y que constituyen la actual expresin grfica
en la ingeniera o, ms comnmente, la ingeniera grfica.
Antes de entrar de lleno en la materia de los sistemas
de representacin se debe hacer la advertencia de que,
como tantas otras utilidades de la ingeniera, los sistemas de representacin no son un fin en s mismo, sino
una herramienta, una herramienta que permite representar una realidad. Si no existiese esa realidad, un sistema de representacin nunca dejara de ser una
entelequia matemtica sin utilidad prctica. Por ello es
importante concretar primero qu se desea representar
para, a continuacin, analizar las diferentes alternativas.

FIGURA 1.- FOTOGRAFA DE UNA PIEZA INDUSTRIAL

Desde este punto de vista, en el entorno industrial existen diversos mbitos muy diferenciados sobre los que se
trabaja. El primero es el mbito electromecnico, con piezas de dimensiones reducidas si se comparan con las
dimensiones de una persona. El segundo es el mbito de la construccin y la arquitectura, con dimensiones bastante superiores a las de una persona, y el tercero es el de la representacin del terreno y la cartografa, con dimensiones que pueden llegar a abarcar la totalidad del globo terrestre.
El sistema de representacin idneo en el mbito de la representacin del terreno es el sistema de planos acotados, aunque como veremos existen muchas alternativas. El sistema de representacin en el mbito electromecnico es el didrico, aunque actualmente, gracias a la capacidad de los sistemas informticos, cada vez se
estn utilizando ms sistemas tridimensionales como el axonomtrico o el cnico.
En el mbito de la construccin y de la arquitectura el sistema de representacin ms utilizado es sin duda el cnico, aunque no por ello se prescinde de otros sistemas como el didrico o los planos acotados.

Sistemas de representacin y acotacin

2. SISTEMAS DE REPRESENTACIN DE COMPONENTES Y ELEMENTOS CONSTRUCTIVOS


Tal como se ha indicado, los sistemas de representacin constituyen un campo del conocimiento que tiene por
objetivo la introduccin de la informacin de cuerpos geomtricos espaciales, y por lo tanto tridimensionales, en
soportes bidimensionales como el plano, ya sea en papel o en la pantalla del ordenador. Esta informacin debe
ser la necesaria y suficiente para que el cuerpo geomtrico que se desea representar quede correctamente definido.
Cuando es factible, se tiende a la representacin de objetos tal como los percibe el ojo humano, es la denominada representacin fotorrealstica. Pero, en la mayora de los casos, con una representacin fotorrealstica no se
puede transmitir toda la informacin tcnica que se desea comunicar, por lo que se ha de recurrir a otros sistemas en los que el parecido entre el objeto real y su representacin bidimensional se difumina, quedando una serie de normas y convencionalismos que deben permitir al tcnico conocer sin lugar a dudas las cualidades y
especificaciones del cuerpo objeto de representacin.
Los sistemas de representacin ms utilizados en el entorno industrial de componentes y elementos constructivos son, sin lugar a dudas:
Sistema didrico.
Sistema axonomtrico.
Sistema cnico.
Por otro lado, la aparicin del ordenador como herramienta de dibujo en ingeniera ha modificado apreciablemente los planteamientos bsicos tradicionales haciendo que un sistema realstico como el cnico, difcil de trabajar
con medios convencionales, haya ocupado un primer plano en este campo debido a que los problemas matemticos que plantea estn siendo resueltos de manera computerizada.
Para la exposicin de los diferentes sistemas de representacin, sus ventajas y desventajas, se ha elegido una
figura sencilla, recogida en la figura 2, de forma que a travs de esta exposicin se pueda apreciar cmo la misma figura puede ser observada de diferentes maneras. Quiz sea importante indicar que una cosa es la realidad,
la figura, y otra distinta es su representacin grfica, que en determinados casos puede distar mucho de la imagen ptica real de la figura que se desea representar.
2.1 El ordenador
Una de las razones por las que la tecnologa de los sistemas
de representacin ha evolucionado mucho en los ltimos aos
es la aparicin del ordenador como herramienta de dibujo. De
hecho esta tecnologa ha hecho y sigue haciendo cambiar los
hbitos de muchos tcnicos del sector.
Una de las mejoras ms curiosas en esta evolucin es la capacidad que tienen los sistemas actuales de generar representaciones fotorrealsticas. Una imagen fotorrealstica es una
representacin en sistema tridimensional a la que se aaden
texturas en la superficie de las piezas y en la que se simula
uno o varios focos de luz, que conforman las correspondientes
sombras.

FIGURA 2.- PIEZA DE TRABAJO


Las representaciones obtenidas mediante los sistemas anteriormente expuestos, con ayuda de un ordenador, presentan una calidad tcnica excelente incluso ante problemas de clculo de lneas ocultas, que se pueden representar a trazos si se precisa, y se da un gran paso adelante cuando se conjuga una representacin mediante un sistema cnico con un juego de texturas, luces y sombras,
en la que cada punto del objeto representado, ahora coloreado, tendr una cantidad de luz o sombra funcin de
su posicin espacial relativa a los focos de iluminacin. Esta operacin requiere una serie de clculos matemticos adicionales y permite obtener imgenes en movimiento cuando se representan sucesivamente las imgenes
que puede captar un punto de vista al recorrer una trayectoria espacial previamente definida.

M.M. Espinosa y M. Domnguez

a)

b)

FIGURA 3.- REPRESENTACIN FOTORREALSTICA APOYADA EN PROYECCIN ISOMTRICA (A) Y CNICA (B)

3. PERSPECTIVA CNICA
El primer sistema que se debe estudiar, sin lugar a dudas, en el campo de la representacin grfica, es el sistema cnico, ya que los planos que se obtienen con este sistema son lo ms parecido a la imagen que se obtiene
en la retina de un ojo humano, salvando las peculiaridades de la esfericidad del ojo frente a la planitud del papel,
que indudablemente corrige el cerebro.

FIGURA 4.- PROYECCIN CNICA SOBRE EL PLANO DEL CUADRO

Pero de entre todos los sistemas disponibles, ste es quiz el ms complejo matemticamente, razn por la que
muchos autores lo estudian en ltimo lugar, o incluso no lo recomiendan como buen sistema de representacin.
El sistema cnico, como se ha indicado, obtiene una imagen muy parecida a la que percibe el ojo humano. Esta
imagen es la proyeccin cnica o central que se obtiene al proyectar sobre el plano del cuadro todos los puntos
del objeto, siendo el centro de proyeccin un punto propio (conocido como punto de vista).
En el caso general, el alzado del objeto a representar no es paralelo al plano del cuadro, obtenindose, por tanto,
una proyeccin oblicua. Cuando el alzado del objeto a representar s est en paralelo al plano del cuadro, se obtiene la conocida proyeccin cnica frontal, quiz la ms sencilla de representar.
En otro caso, se pueden presentar dos alternativas, una con dos puntos de fuga, cuando el plano del cuadro es
perpendicular a la lnea que une el motivo con el punto de vista, o con tres puntos de fuga, que es el caso general.

Sistemas de representacin y acotacin

Como ventajas importantes en la utilizacin de este sistema se


pueden destacar:
Es un sistema idneo para representaciones con idea de
volumen.
Se simplifica cuando el alzado del objeto es paralelo al
plano del cuadro, obtenindose una proyeccin frontal o
paralela.
La complejidad matemtica que presenta puede ser relativamente bien resuelta mediante el uso del ordenador.
Como posibles inconvenientes, se pueden destacar:
Dado que se producen deformaciones por la propia representacin, se hace complejo medir sobre el plano.
Se mantienen las tangencias pero se pierde el paralelismo
entre rectas no pertenecientes al plano del cuadro.
La acotacin se hace compleja.
La realizacin, sobre todo por medios convencionales, es
matemticamente compleja.

FIGURA 5.- REPRESENTACIN CNICA EN EL


PLANO

3.1 Sistema cnico por ordenador


Sin duda el sistema cnico obtiene la representacin ms realista a los ojos de cualquier espectador. Para ello,
una vez introducida la informacin geomtrica en tres dimensiones, se debe definir el punto de vista, que ser el
centro de proyeccin y que puede ser el lugar donde se posiciona el ojo humano que ve la figura. A continuacin
se define el motivo, que es otro punto del espacio, contenido en el objeto o fuera de l, que marca el punto hacia
el que mira el ojo situado en el punto de vista. Con ello, el plano del cuadro ser siempre perpendicular a la lnea
definida mediante el punto de vista y el motivo, aunque se pueden plantear proyecciones cnicas en las que esto
no se cumpla. El ltimo dato necesario para obtener la proyeccin es la distancia entre el punto de vista y el plano del cuadro, tambin definida como distancia focal.
Algunos sistemas de diseo asistido obvian estos parmetros y generan perspectivas cnicas muy rgidas, pensadas para un tipo de pieza muy concreto. Pero no cabe duda de que en no mucho tiempo los sistemas de dibujo
asistido irn ganando capacidad y podrn ofrecer al usuario todas las posibilidades que ofrece este sistema de
representacin.

FIGURA 6.- SISTEMA DE DISEO ASISTIDO TRABAJANDO EN SISTEMA CNICO

M.M. Espinosa y M. Domnguez

3.2 Sistema cnico frontal


Aun cuando el sistema cnico es complejo en la mayora de los casos, cuando existe la posibilidad de situar el
alzado de la pieza a representar en un plano paralelo al plano del cuadro la mecnica se simplifica, ya que este
alzado no sufre deformacin, y lo que se tiene es un punto de fuga situado en la lnea de horizonte que se hace
relativamente fcil de trazar.

Punto de fuga
Lnea de horizonte

FIGURA 7.- PROYECCIN CNICA FRONTAL

3.3 Proyeccin cnica con dos y tres puntos de fuga


El caso general de una proyeccin cnica tiene tres puntos de fuga, dos situados en la lnea de horizonte y un
tercero en un punto cenital, si el objeto que se representa est por encima del observador, o en un punto nadiral
si el observador est por encima del objeto.
Este caso general se puede simplificar a dos puntos de fuga cuando el observador y el objeto estn en el mismo
plano, convirtiendo el tercer punto de fuga en un punto impropio con lo que todas las lneas de fuga hacia l se
hacen paralelas.

Punto de fuga

Punto de fuga
Lnea de horizonte

FIGURA 8.- PROYECCIN CNICA CON DOS PUNTOS DE FUGA

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Sistemas de representacin y acotacin

Punto de fuga

Punto de fuga
Lnea de horizonte

Punto de fuga
FIGURA 9.- PROYECCIN CNICA CON TRES PUNTOS DE FUGA

4. SISTEMA AXONOMTRICO
Aun cuando el sistema cnico ha sido casi siempre el objetivo de la representacin de piezas, dadas sus mltiples dificultades tcnicas, a los ingenieros no les ha quedado otro remedio que buscar alternativas ms sencillas.
Una de las alternativas encontradas es la proyeccin axonomtrica, ms fcil de trazar, que no pierde un cierto
parecido con la proyeccin cnica, y que adems, en la opcin isomtrica, permite incluso medir sobre el propio
plano.
El sistema axonomtrico es una proyeccin cilndrica, ortogonal u oblicua, sobre un plano llamado plano del cuadro. Este plano del cuadro queda definido por un plano inclinado que corta al triedro trirrectngulo en tres puntos,
X, Y y Z, que forman un tringulo llamado tringulo de trazas.

FIGURA 10.- PROYECCIN AXONOMTRICA SOBRE EL PLANO DEL CUADRO

Para el caso de la proyeccin cilndrica ortogonal, si los tres puntos X, Y y Z forman un tringulo escaleno, la
perspectiva se denomina axonomtrica asimtrica o sencillamente axonomtrica. Si el tringulo es issceles, la
perspectiva se denomina axonomtrica dimtrica. Si el tringulo es equiltero, la perspectiva se denomina axonomtrica isomtrica.

M.M. Espinosa y M. Domnguez

a)

11

b)

c)

FIGURA 11.- A) AXONOMTRICA ISOMTRICA, B) AXONOMTRICA DIMTRICA, C) AXONOMTRICA ASIMTRICA

Como ventajas importantes en la utilizacin de este sistema se pueden destacar:


Es un sistema fcil de obtener con medios convencionales.
Da cierta idea de volumen al objeto representado.
La perspectiva axonomtrica isomtrica, con los coeficientes de reduccin de 0,816 para cada eje,
permite tomar medidas sobre la propia representacin.
Se asemeja a la representacin cnica cuando las dimensiones del objeto y la distancia del objeto al
punto de vista son similares (objetos pequeos).
La proyeccin dimtrica con ngulos 9710', 13125' y 13125' se asemeja a una perspectiva caballera
ya que sus coeficientes de reduccin son 0,471, 0,943 y 0,943 que pueden asimilarse a 0,5, 1 y 1.
La proyeccin dimtrica horizontal con ngulos 13130', 13130' y 971 se asemeja a una perspectiva
militar ya que sus coeficientes de reduccin son 0,94, 0,94 y 0,47 que pueden asimilarse a 1, 1 y 0,5.
Se mantienen las tangencias y los paralelismos entre rectas, aunque se pierden las ortogonalidades.
Como posibles inconvenientes, se pueden destacar:
No permite la introduccin de detalles con facilidad.
Slo se pueden ver tres caras del objeto en una representacin.
Si el objeto es complejo, la acotacin se hace difcil.
Si el objeto es muy grande, como en el caso de representacin de edificios, por ejemplo, la imagen
aparece fuertemente distorsionada.
4.1 Axonometra ortogonal
Cuando las lneas de proyeccin son perpendiculares al plano
del cuadro se plantea una serie de posibilidades muy amplia.
No obstante, dentro de este gran abanico de alternativas se
consideran preferentemente cinco como tiles en el mbito
tcnico:

FIGURA 12.- PROYECCIN ISOMTRICA EN EL PLANO

Isomtrica.
Dimtrica tradicional.
Dimtrica vertical.
Dimtrica horizontal.
Trimtrica vertical.

A continuacin vamos a analizar aunque sea superficialmente las caractersticas de cada una de estas alternativas.
4.1.1 Isomtrica
Esta proyeccin est caracterizada por los parmetros recogidos en la tabla adjunta.

12

Sistemas de representacin y acotacin

ngulos

Coeficientes de
reduccin

Escala aplicable

= 120

kz = 0,816

OZ - 1:1

= 120

Kx = 0,816

OX - 1:1

= 120

Ky = 0,816

OY - 1:1

TABLA I.- PARMETROS DE UNA PROYECCIN ISOMTRICA

Y con este sistema de representacin se obtienen figuras del estilo al recogido en la figura adjunta.

FIGURA 13.- ISOMTRICA

4.1.2 Dimtrica tradicional


Esta proyeccin est caracterizada por los parmetros recogidos en la tabla adjunta.
ngulos

Coeficientes de
reduccin

Escala aplicable

= 97

kz = 0,94

OZ - 1:1

= 131 30

Kx = 0,94

OX - 1:1

= 131 30

Ky = 0,47

OY - 1:0,5

TABLA II.- PARMETROS DE UNA PROYECCIN DIMTRICA TRADICIONAL

Y con este sistema de representacin se obtienen figuras del estilo al recogido en la figura adjunta.

FIGURA 14.- DIMTRICA TRADICIONAL

M.M. Espinosa y M. Domnguez

13

4.1.3 Dimtrica vertical


Esta proyeccin est caracterizada por los parmetros recogidos en la tabla adjunta.
ngulos

Coeficientes de
reduccin

Escala aplicable

= 105

kz = 0,96

OZ - 1:1

= 105

Kx = 0,73

OX - 1:0,75

= 150

Ky = 0,73

OY - 1:0,75

TABLA III.- PARMETROS DE UNA PROYECCIN DIMTRICA VERTICAL

Y con este sistema de representacin se obtienen figuras del estilo al recogido en la figura adjunta.

FIGURA 15.- DIMTRICA VERTICAL

4.1.4 Dimtrica horizontal


Esta proyeccin est caracterizada por los parmetros recogidos en la tabla adjunta.
ngulos

Coeficientes de
reduccin

Escala aplicable

= 131 30

kz = 0,47

OZ - 1:0,5

= 131 30

Kx = 0,94

OX - 1:1

= 97

Ky = 0,94

OY - 1:1

TABLA IV.- PARMETROS DE UNA PROYECCIN DIMTRICA HORIZONTAL

Y con este sistema de representacin se obtienen figuras del estilo al recogido en la figura adjunta.

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Sistemas de representacin y acotacin

FIGURA 16.- DIMTRICA HORIZONTAL

4.1.5 Trimtrica vertical


Esta proyeccin est caracterizada por los parmetros recogidos en la tabla adjunta.
ngulos

Coeficientes de
reduccin

Escala aplicable

= 105

kz = 0,927

OZ - 1:1

= 120

Kx = 0,86

OX - 1:0,93

= 135

Ky = 0,65

OY - 1:0,71

TABLA V.- PARMETROS DE UNA PROYECCIN TRIMTRICA VERTICAL

Y con este sistema de representacin se obtienen figuras del estilo al recogido en la figura adjunta.

FIGURA 17.- TRIMTRICA VERTICAL

4.2 Axonometra oblicua


Cuando las lneas de proyeccin no son perpendiculares al plano del cuadro, las posibilidades que se abren son
muy amplias. No obstante, dentro de este gran abanico de alternativas slo se consideran dos como tiles en el
mbito tcnico, la perspectiva caballera y la perspectiva militar.
4.2.1 Perspectiva caballera
Segn algunos autores, la perspectiva caballera es una proyeccin axonomtrica cilndrica oblicua en la que el
plano del cuadro es paralelo al plano XZ.
Otros autores la definen sencillamente como una proyeccin oblicua cilndrica de un cuerpo sobre el plano del
cuadro, siendo el plano del cuadro paralelo al plano vertical XZ.

M.M. Espinosa y M. Domnguez

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En cualquier caso, los coeficientes de reduccin para los ejes X y Z son iguales a 1. La direccin de inclinacin y
el coeficiente de reduccin del eje Y correspondern a la inclinacin que se d a la proyeccin oblicua. La normativa recomienda para el eje Y un coeficiente de reduccin de 0,5 y un ngulo de inclinacin de 135, aunque excepcionalmente es factible utilizar 45, 225 o 315 segn las
vistas del cuerpo que sea necesario representar.
Como ventajas importantes en la utilizacin de este sistema se
pueden destacar:
Es fcil de representar con medios convencionales.
Da idea de volumen sobre el cuerpo representado.
Se asemeja a una proyeccin cnica con un punto de
fuga impropio.
Es muy prctica para representar cuerpos sencillos o
con simetra axial.
Permite el acotado en piezas sencillas.
Como posibles inconvenientes, se pueden destacar:
El acotado de piezas complejas se hace difcil o imposible.
La representacin de piezas complejas o sin ejes de
simetra obtiene distorsiones apreciables.

FIGURA 18.- PERSPECTIVA CABALLERA

4.2.2 Perspectiva militar


De la misma forma a como suceda en la perspectiva caballera, dependiendo de los diferentes autores se obtiene
un planteamiento diferente para la perspectiva militar o planimtrica.
Segn unos autores, la perspectiva militar es una proyeccin axonomtrica cilndrica oblicua en la que el plano
del cuadro es paralelo al plano XY. Otros autores la definen sencillamente como una proyeccin oblicua, cilndrica, de los cuerpos sobre el plano del cuadro, siendo el plano del cuadro paralelo al plano horizontal XY.
En cualquier caso, los coeficientes de reduccin para los ejes X e Y son iguales a 1. La direccin de inclinacin y
el coeficiente de reduccin del eje Z correspondern a la inclinacin que se d a la proyeccin oblicua. La normativa recomienda para el eje Z un ngulo de inclinacin entre 120 y 150 y un coeficiente de reduccin de 2/3. En
la figura se presenta una proyeccin en la que se ha utilizado un ngulo de 135 para el eje Z, con lo que el ngulo formado por los ejes X e Y es de 90.
Como ventajas importantes en la utilizacin de este sistema se pueden destacar, de forma similar a como sucede
en la perspectiva caballera:
Es fcil de representar con medios convencionales.
Da idea de volumen sobre el cuerpo representado.
Se asemeja a una vista area de la pieza o construccin que se representa.
Es muy prctica para representar cuerpos sencillos o
con simetra axial, cuando el eje de simetra es vertical.
Permite el acotado en piezas sencillas.
Como posibles inconvenientes, se pueden destacar:
El acotado de piezas complejas se hace difcil o imposible.
La representacin de piezas complejas o sin ejes de
simetra obtiene distorsiones apreciables.
4.3 Sistema axonomtrico por ordenador
Mediante una serie de algoritmos matemticos relativamente
sencillos un sistema de diseo asistido puede representar una
proyeccin axonomtrica del objeto. Mediante esta representacin, el motivo o centro de la imagen se sita en el centro de
coordenadas mientras que la definicin del punto de vista posiciona el plano del cuadro como el plano perpendicular a la lnea

FIGURA 19.- PROYECCIN MILITAR

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Sistemas de representacin y acotacin

definida por el punto de vista y el centro de coordenadas. La representacin axonomtrica tiene unas dimensiones fijas independientemente de lo lejos o cerca que se site el punto de vista, con lo que se puede simular este
acercamiento o alejamiento realizando un cambio de escala.

FIGURA 20.- SISTEMA AXONOMTRICO POR ORDENADOR

4.4 Redondeo de aristas


De acuerdo con la norma, se debe poner una lnea continua gruesa all donde haya una arista. Pero si la pieza
tiene las aristas redondeadas, en realidad no existe ninguna arista. Sea el caso de un hexaedro con y sin las
aristas redondeadas (figura 21), para que el dibujo no quede indefinido, la normativa recomienda, desde hace
mucho, el trazado de aristas ficticias que, como se ve en la figura, son lneas continuas (finas o gruesas) pero
que no llegan a cubrir toda la pieza. Estas aristas ficticias se sitan en el lugar que debera tener la arista, si la
hubiese.

FIGURA 21.- HEXAEDRO SIN Y CON LAS ARISTAS REDONDEADAS

La utilizacin de sistemas informticos ha facilitado sobremanera el trabajo de delineacin y trazado de planos,


pero por el momento todava no ha resuelto totalmente esta dificultad.
Un ordenador, cuando se encuentra con una arista redondeada, puede realizar un trazado sombreado, puede
realizar un dibujo ambiguo como el ya visto o puede situar lneas, no en el lugar de la arista sino en el lugar del
cambio de curvatura (lneas de tangencia). Ello conlleva el trazado de dos aristas ficticias en lugar de una, situacin que algunas veces puede permitirse como mal menor, pero que en muchas ocasiones sobrecarga el dibujo
de lneas y lo hace difcil de interpretar.

M.M. Espinosa y M. Domnguez

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FIGURA 22.- REDONDEADO DE ARISTAS MEDIANTE ORDENADOR

5. SISTEMA DIDRICO
El sistema didrico es el que se apoya en las proyecciones ortogonales sobre dos planos de proyeccin (diedro),
que a su vez son perpendiculares entre s. Si es necesario, se puede utilizar la proyeccin sobre un tercer plano,
perpendicular a los dos anteriores, con lo que se obtienen las tres proyecciones: alzado, planta y perfil (o vista lateral).

FIGURA 23.- OBTENCIN DE PROYECCIONES EN SISTEMA DIDRICO (EUROPEO)

Para obtener la representacin ntegra, las proyecciones de planta y perfil se abaten, esto es, se giran 90 alrededor del eje de interseccin con el plano del alzado con lo que las tres proyecciones quedan en un mismo plano.

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Sistemas de representacin y acotacin

FIGURA 24.- ABATIMIENTO DE LAS PROYECCIONES SOBRE EL PLANO DEL ALZADO

Como ventajas importantes en la utilizacin de este sistema se pueden destacar:

Es un sistema fcil de obtener, ya que la proyeccin es cilndrica ortogonal.


En las vistas proyectadas se mantienen las perpendiculares y las tangencias.
La informacin geomtrica est en verdadera dimensin. No hay deformaciones.
Es la representacin idnea para la acotacin.
Es fcil definir detalles, pues basta con aadir vistas o aportar cortes, secciones o roturas.

Como posibles inconvenientes, se pueden destacar:


Es difcil de manejar por los no iniciados.
No da idea espacial del objeto que se representa.
Se apoya en muchas normas y convencionalismos, a veces poco lgicos.
5.1 Sistema didrico por ordenador
En un principio, el ordenador guardaba informacin en dos dimensiones, con lo que las representaciones se realizaban de manera muy similar a las representaciones sobre papel. Pero muy pronto se utiliz el ordenador como
sistema capaz de guardar informacin en tres dimensiones. El sistema puede guardar las coordenadas de cada
punto en tres dimensiones en los ficheros de trabajo, pero para la representacin en la pantalla o en el trazador
se ha de recurrir de nuevo a los sistemas de representacin en dos dimensiones.
Mediante el sistema didrico la pantalla del ordenador se estructura en tres o ms vistas en las que en cada una
se visualiza el alzado, la planta o el perfil.
5.2 Eleccin del alzado
Como norma general, debe elegirse como alzado la vista ms significativa de la pieza. No obstante, esta norma
no es rgida, sino que se debe aplicar de una forma flexible, en funcin siempre de lo que se desee plantear con
el trabajo de delineacin.
Otras alternativas de eleccin del alzado son:
Presentar la pieza en su posicin de utilizacin o trabajo.
Presentar la pieza en su posicin de mecanizado o montaje.
Presentar la parte ms compleja de la pieza en el alzado, de forma que en l se recoja la mayor informacin posible de la pieza.
Elegir un alzado que permita minimizar el nmero de vistas a utilizar.
En cualquier caso, el nmero de vistas ser siempre el mnimo necesario, pero suficiente para que la pieza quede definida sin ambigedad. Aportar vistas innecesarias, aparte de requerir ms tiempo de delineacin, puede
despistar a otros tcnicos que se preguntarn por qu se ha presentado esa vista, cuando aparentemente no
haca falta.

M.M. Espinosa y M. Domnguez

19

En vistas axisimtricas, en chapa plana o cuando la simbologa de acotacin lo permita, no es necesario dar ms
que una vista, que ser el alzado (figura 26). En otras piezas ser ms que suficiente con dar el alzado y la planta. Desde este punto de vista, la acotacin da unas pautas interesantes. Si se puede acotar ntegramente la pieza con una o dos vistas, significa que no hacen falta ms. Si se ha presentado alguna vista y sobre ella no es
necesario poner ninguna cota, o las cotas que se han puesto pueden ser ubicadas en otras vistas, significa muy
probablemente que esa vista sobra.

FIGURA 25.- SISTEMA DIDRICO POR ORDENADOR

84

40

Espesor 2

76

FIGURA 26.- PIEZAS EN LAS QUE UNA VISTA ES SUFICIENTES

5.3 Proyeccin sobre el tercer diedro


El sistema de proyeccin utilizado normalmente en Europa y en Espaa, as como en otras muchas partes del
mundo, es el sistema de proyeccin sobre el primer diedro, visto en el epgrafe anterior. En l, la planta se sita
debajo del alzado, con lo que la vista lateral derecha se colocar a la izquierda del alzado y la vista lateral izquierda a la derecha.

20

Sistemas de representacin y acotacin

z
FIGURA 27.- SISTEMA DE PROYECCIN SOBRE EL TERCER DIEDRO (AMERICANO)

Pero en otros pases, como es el caso de Estados Unidos, por ejemplo, se utiliza otro sistema de proyeccin en
el que la planta no se sita debajo del alzado sino encima. Este sistema, conocido tambin como sistema americano, ubica la vista lateral derecha a la derecha del alzado y la vista lateral izquierda a la izquierda.
Cuando se presenta un plano en sistema didrico, puede surgir la duda, si se desconoce el pas donde se ha
elaborado el plano, de si est en sistema europeo o en sistema americano. Por tal motivo, es conveniente situar,
en algn lugar visible del plano, la simbologa propia de cada sistema, recogida en la figura adjunta.

sistema europeo

sistema americano

FIGURA 28.- SIMBOLOGA EXPLICATIVA DEL SISTEMA DE PROYECCIN EN DIDRICO

5.4 Vistas auxiliares


La proyeccin de una pieza sobre las seis caras del hexaedro da lugar a seis posibles vistas, pero ni siempre es
necesario dar estas seis vistas ni siempre es suficiente con ellas. En mltiples ocasiones es necesario acudir a
cortes, secciones o roturas, como se ver ms adelante, pero tambin puede ser necesario acudir a vistas auxiliares, tambin denominadas vistas particulares, que son aquellas en las que el plano de proyeccin no coincide
con ninguno de los normalizados.
Cuando sea posible, se obtendr esta vista auxiliar por abatimiento de una vista normalizada, ubicando la vista
en la posicin correspondiente al ngulo y eje de abatimiento. Es el caso de una vista auxiliar simple (figura 29).

FIGURA 29.- VISTA AUXILIAR SIMPLE

Pero esto no es siempre posible, tal es el caso de la figura 30. En estas condiciones, se puede elaborar un doble
abatimiento hasta situar la cara que se desea ver en verdadera dimensin en el plano del papel, o se puede generar una vista auxiliar especfica para el caso. En cualquier alternativa la vista auxiliar debe quedar correcta-

M.M. Espinosa y M. Domnguez

21

mente definida y posicionada, y si hay un cambio de escala respecto de la escala general del plano, debe quedar
tambin reseado de forma visible.

FIGURA 30.- VISTA AUXILIAR OBLICUA

5.5 Detalles y vistas parciales


Si en una vista no es necesario representar la totalidad de la pieza, puede reemplazarse esta vista por una vista
parcial, limitada por una lnea fina realizada a mano alzada o una recta en zigzag.

FIGURA 31.- VISTA PARCIAL

En cuanto a la definicin de detalles, existen varias alternativas, en funcin de la casustica concreta que se desea representar. El caso ms general se resuelve con un cambio de escala, tal es el caso de la figura 102. Pero
existen situaciones en las que es necesario acudir a vistas particulares totales o parciales (figura 33), o a vistas
locales.

Escala 4:1
FIGURA 32.- DETALLE AMPLIADO

22

Sistemas de representacin y acotacin

(escala 2:1)

FIGURA 33.- VISTA PARTICULAR PARCIAL

Una vista local es un detalle relativo a una parte de una pieza que se desea indicar cerca del punto de localizacin. Por este motivo, el sistema de proyeccin para una vista local es siempre el mtodo del tercer diedro.
Las vistas locales (figura 34) se representan sin las lneas finas a mano alzada que se utilizan para indicar una
vista parcial (figura 33) y normalmente van vinculadas a la vista principal, de la que se derivan, mediante una lnea fina de trazo y punto.

FIGURA 34.- VISTA LOCAL

5.6 Intersecciones
Un problema complejo que ha costado muchas horas de trabajo a los diseadores de piezas de calderera es el
relativo a las intersecciones.
Con objeto de paliar las dificultades de trazado de estas lneas, la normativa ha propuesto ya hace tiempo una
serie de alternativas que simplifican el problema. En la figura 35 se recoge una serie de soluciones en esta lnea.

M.M. Espinosa y M. Domnguez

23

FIGURA 35.- SIMPLIFICACIN DE INTERSECCIONES

La presencia de los ordenadores ha resuelto parcialmente el problema, ya que el ordenador puede calcular matemticamente la curva interseccin y trazarla en el plano. El problema se sita en la actualidad cuando la interseccin est afectada por un redondeo, situacin que se produce tambin en los redondeos de aristas
elaborados mediante un ordenador.
Cuando una arista est redondeada, no hay arista viva, pero si no se traza ninguna lnea, el dibujo puede tener
un alto grado de indeterminacin, situacin ya planteada en la perspectiva axonomtrica (ver epgrafe 4.4
Redondeo de aristas). Para que el dibujo no quede indefinido, la normativa recomienda, desde hace mucho, el
trazado de aristas ficticias que, como se ve en la figura 36, son lneas gruesas continuas pero que no llegan a
cubrir toda la pieza. Estas aristas ficticias se sitan en el lugar que debera tener la arista, si la hubiese.

FIGURA 36.- ARISTAS FICTICIAS

Un ordenador puede realizar, como se ha indicado, un trazado sombreado, puede realizar un dibujo ambiguo sin
aristas o puede situar lneas, no en el lugar de la arista sino en el lugar del cambio de curvatura. Ello conlleva el
trazado de dos aristas ficticias en lugar de una, situacin que algunas veces puede permitirse como mal menor,
pero que en muchas ocasiones sobrecarga el dibujo de lneas y lo hace difcil de interpretar. En la figura 37 se
muestra un ejemplo de este tipo de trazado.

FIGURA 37.- ARISTAS FICTICIAS MEDIANTE ORDENADOR

24

Sistemas de representacin y acotacin

5.7 Representacin de caras planas


La normativa recomienda simplificar los planos y reducir, siempre que sea posible, el nmero de vistas de una
pieza. En el caso de piezas con simetra axial, por ejemplo, se puede eliminar una vista (normalmente la planta)
indicando los ejes de simetra o acotando con la indicacin de dimetro ().
De manera anloga, existe la posibilidad de evitarse una vista para definir una cara plana con la simbologa de
dos lneas cruzadas que cubren la totalidad de esa cara plana.
Estas dos lneas cruzadas, tambin denominadas cruz de san Andrs, se trazan con lnea fina continua de forma
similar a lo indicado en la figura 38.

FIGURA 38.- REPRESENTACIN DE CARAS PLANAS

Esta misma simbologa puede utilizarse en el dibujo de construccin para representar una abertura en una parte
plana vista de frente sin ayuda de un corte complementario (figura 39).
5.8 Representacin de partes situadas delante del plano de corte
Si es necesaria la representacin de alguna parte de la pieza o conjunto que se encuentra situada delante del
plano de corte, se dibujar con lnea de trazo y doble punto (figura 39).

FIGURA 39.- PARTES SITUADAS DELANTE DEL PLANO DE CORTE

5.9 Vistas interrumpidas


Cuando hay problemas de espacio, puede simplificarse el trazado de una vista mediante una indicacin de rotura, siempre y cuando el dibujo quede correctamente definido.

M.M. Espinosa y M. Domnguez

25

FIGURA 40.- VISTAS INTERRUMPIDAS

La normativa recomienda utilizar como lnea de rotura la lnea fina a mano alzada o la lnea con zigzag, no obstante es muy habitual encontrar, para piezas redondas, representaciones como la recogida en la figura 41.

FIGURA 41.- LNEAS DE ROTURA EN PIEZAS REDONDAS

5.10 Contorno primitivo de una pieza


En determinadas piezas obtenidas por deformacin puede ser necesario recoger en una misma vista la geometra de la pieza final y la de la pieza de partida. En estos casos el tratamiento es el mismo que el que se utiliza
para piezas mviles, esto es, trazando la pieza primitiva mediante lnea de trazo y dos puntos, y eliminando el rayado en el caso de que la representacin vaya en corte o seccin

FIGURA 42.- CONTORNO PRIMITIVO DE UNA PIEZA

6. CORTES SECCIONES Y ROTURAS


La utilizacin de lneas ocultas muchas veces dificulta la interpretacin de los planos porque el papel se llena de
lneas. Adems, la acotacin no se debe hacer nunca sobre las lneas ocultas.
Por estas y otras razones, cuando se trata de representar piezas huecas o piezas con partes huecas, se debe
acudir normalmente a la realizacin de cortes, secciones o roturas.
Aun cuando muchas veces se utiliza indistintamente el concepto de corte o de seccin, una seccin, estrictamente, es la interseccin de un plano sobre una pieza, mientras que un corte, estrictamente, es lo que queda de la
pieza una vez ha sido seccionada por un plano y retirada una de las partes.

26

Sistemas de representacin y acotacin

pieza

seccin

corte

FIGURA 43.- CORTE Y SECCIN

Como norma general, un corte viene definido en una vista normal mediante una lnea de trazo y punto que presenta un engrosamiento en los extremos, situada sobre la traza del plano de corte sobre la pieza, y una simbologa de localizacin del corte, pero si la simbologa o la traza del plano de corte son obvios, es recomendable no
representarlos.

La parte de material que ha sido cortada se presenta rellena mediante un rayado de trazos finos y continuos, inclinados de forma que no se confundan nunca con otras
lneas del plano.
Cuando una pieza presenta varias partes cortadas, todas
ellas se rellenarn con el mismo tipo de rayado. En un
conjunto, cada pieza cortada presentar una inclinacin
diferente para el rayado de forma que se pueda identificar sin ambigedad qu parte pertenece a cada pieza.
El objetivo del corte o la seccin es mostrar las partes interiores de las piezas huecas. Por ello, cuando en un
conjunto hay varias piezas afectadas por el plano de corte, pero algunas no son huecas, stas no se seccionan.

FIGURA 45.- CONJUNTO SECCIONADO

FIGURA 44.- INDICACIN DEL CORTE

FIGURA 46.- CONJUNTO CON PIEZAS INTERIORES MACIZAS

La posicin de los cortes sigue las mismas reglas aplicables a las vistas. Cuando un corte no pueda ser ubicado
en la posicin que le corresponde, se presentar una identificacin clara y sin ambigedades.

M.M. Espinosa y M. Domnguez

27

A-A
6 0. 835 0

A
60. 835 0

FIGURA 47.- INDICACIN DE VISTAS EN SECCIN

Para grandes superficies cortadas, el rayado puede quedar limitado a una zona del borde, que indica el contorno
de la pieza rayada, siempre y cuando quede claro lo que se desea presentar. En caso de ambigedad, se rayar
la pieza ntegramente independientemente de sus dimensiones.

FIGURA 48.- RAYADO DE GRANDES SUPERFICIES

Para las secciones de una misma pieza


cortada por planos paralelos representada conjuntamente, se emplea el mismo rayado, aunque puede desplazarse
en la lnea de divisin entre las secciones para una mejor comprensin del dibujo.

a)

b)

Siempre que se pueda, se sacar la


acotacin fuera del recinto del rayado,
pero si esto no es posible o se hace
complejo, el rayado se interrumpir al
objeto de no interferir en las cifras de la
cota.

60.8350

60.8350

FIGURA 49.- DESPLAZAMIENTO DE RAYADO

28

Sistemas de representacin y acotacin

50

FIGURA 50.- ACOTACIN SOBRE RAYADO

En secciones de espesor reducido, como es el caso de perfiles o de juntas de estanqueidad, el rayado puede ser
sustituido por un relleno en negro, reservndose no obstante un espacio en blanco entre las piezas cuando existan varias piezas de estas caractersticas juntas en un conjunto.

FIGURA 51.- RAYADO DE PERFILES

Como norma general se recomienda no utilizar lneas ocultas en las vistas seccionadas, y sobre todo, nunca poner lneas ocultas detrs de un rayado.
En el corte longitudinal de piezas con simetra que contienen detalles regularmente repartidos, como agujeros,
aun cuando el plano de corte no pase por el agujero, se permite el desplazamiento del detalle a la zona de seccin al objeto de clarificar la geometra de la pieza y permitir acotar sin dificultades aadidas. En la misma lnea,
en el corte longitudinal de piezas que contienen nervios, aun cuando el plano de corte los atraviese, stos no se
rayarn (figura 52).

FIGURA 52.- NERVIOS Y DETALLES REGULARMENTE REPARTIDOS

De manera similar a como se plantean las vistas auxiliares o las vistas locales, es factible presentar el detalle de
la seccin. No obstante, en muchos casos no se desplaza la seccin fuera del contorno de la pieza, sino que se
abate directamente sobre su posicin.

M.M. Espinosa y M. Domnguez

29

b)

c)

A-A

60. 83
50

a)

60. 83
50

FIGURA 53.- PERFILES Y SECCIONES

En piezas con simetra es interesante integrar en una misma vista la seccin y la vista normal, mediante la denominada seccin al cuarto o medio corte.

FIGURA 54.- MEDIO CORTE

Los detalles recogidos en vistas parciales pueden recoger igualmente cortes, y se tratarn como las vistas parciales no seccionadas.

(escala 2:1)

A
FIGURA 55.- DETALLES EN VISTAS PARCIALES

Cuando el corte afecta a piezas adyacentes o a posiciones intermedias o extremas de piezas mviles, representadas por trazo y doble punto, ni unas ni otras deben rayarse.

30

Sistemas de representacin y acotacin

FIGURA 56.- INDICACIN DE POSICIONES INTERMEDIAS Y FINALES DE PIEZAS MVILES

6.1 Rayado para indicacin de materiales


Como se ha visto, el rayado es el elemento fundamental en la representacin de cortes secciones y roturas.
Cuando se tienen varias piezas, el diferenciar el rayado entre unas y otras permite entender mejor los planos
complejos. Normalmente, la eleccin del rayado va en funcin de las especificaciones de diseo, eligindose diferente rayado para varias piezas aun cuando el material sea el mismo.
Pero el rayado tambin puede ser utilizado para diferenciar materiales. En la tabla VI se recoge una recomendacin del rayado para los materiales ms comunes.

Material
Hierro, acero o
fundicin

Rayado

Color

Material Rayado

Gris

Vidrio

Nquel

Violeta

Cobre

Rojo

Bronce
Latn
Estao, plomo
o zinc
Aluminio o
magnesio

Madera

Color
Verde claro
Naranja

Goma

Gris

Naranja

Hormign

Gris

Amarillo

Material
refractario

Amarillo

Verde claro
Verde

Lquido
Fbrica de
ladrillo

Azul claro
Rojo

TABLA VI.- UTILIZACIN DE RAYADO Y COLOR PARA DIFERENCIAR MATERIALES

Como se aprecia, en la tabla se indica, adems del rayado, un color para cada material. Con la incorporacin del
color la discriminacin de diferentes tipos de rayado pasa a un segundo lugar, ya que el color de fondo puede diferenciar el material de las piezas tanto si estn seccionadas como si no.
Respecto a los objetos transparentes, la normativa indica que debern ser tratados en el dibujo de la misma forma que si fuesen opacos, pero no cabe duda de que la introduccin de color, imprimiendo a estos objetos una
tonalidad azul claro, por ejemplo, o incluso un azul claro con un 50% de transparencia, puede dar buena idea del
material que se est utilizando.

M.M. Espinosa y M. Domnguez

31

Todo lo indicado lleva a que en el plano se deben utilizar todas las tecnologas disponibles siempre que con ello
se faciliten las tareas de interpretacin, por lo que, siempre que sea posible, se utilizar el color y el rayado en la
representacin de piezas industriales.

FIGURA 57.- REPRESENTACIN DE OBJETOS TRANSPARENTES

FIGURA 58.- VISOR DE FLUJO

32

Sistemas de representacin y acotacin

En la figura 57 se puede observar un conjunto mecnico en el cual el elemento interior es transparente. Los objetos transparentes se suelen representar en colores como el verde o el azul claro, aunque aqu se han representado en rojo par dar mayor contraste con el fondo.

6.2 Cortes secciones y roturas en cnico y axonomtrico


Prcticamente todo lo indicado en materia de representacin de cortes secciones y roturas en didrico es vlido
para los sistemas tridimensionales de representacin: cnico y axonomtrico.
No obstante, en el caso concreto de representaciones tridimensionales, se deben hacer dos consideraciones importantes:
El rayado de las diferentes caras, aunque sean de la misma pieza, puede tener inclinacin variable, y
se buscar una inclinacin que no haga conflicto con las lneas de contorno.
En el caso de cortes realizados por planos quebrados se pondr una lnea continua y gruesa en el
punto de transicin del rayado.

No hace falta indicar que estas consideraciones son aplicables a los sistemas de representacin en caballera o
militar, ya que son representaciones tridimensionales y muchas veces estudiados como casos particulares de
proyeccin axonomtrica.

FIGURA 59.- CORTES SECCIONES Y ROTURAS EN CNICO Y AXONOMTRICO

7. ACOTACIN
Un plano tcnico es la conjuncin de una informacin de tipo geomtrico, la forma, y una informacin de tipo tecnolgico. Las dimensiones de las piezas o unidades constructivas de un plano forman parte de ambos conceptos, ya que hacen referencia a la forma, pero tambin aportan unos datos que van ms all de la geometra,
sobre todo cuando se recogen tolerancias, dimensionales o geomtricas, o indicaciones de ajuste, mbito que
entra de lleno en el campo tecnolgico.
Se puede definir el proceso de acotacin como el proceso por el que se indican, mediante cifras, las dimensiones
de un objeto o pieza recogida en un plano.

M.M. Espinosa y M. Domnguez

33

Las cifras de cota son, probablemente, la parte ms importante de un plano tcnico. Por ello, tradicionalmente se
recomienda, aunque se trate de un croquis realizado a mano alzada y con un lpiz, indicar las cifras con bolgrafo
o tinta indeleble de forma que no puedan ser alteradas por error u otras intenciones.
Lo fundamental en un proceso de acotacin es la correcta definicin, sin ambigedades y lugar a malos entendidos, de las dimensiones de la pieza o unidad constructiva dibujada. Si esto se consigue, la acotacin es correcta.
Si no se consigue, aunque se sigan al pi de la letra las indicaciones de toda la normativa al respecto, la acotacin ser incorrecta.
Una vez se tiene correctamente definida la pieza desde el punto de vista dimensional, puede ser interesante seguir una serie de recomendaciones que pueden permitir al destinatario de un plano entenderlo con mayor rapidez
y agilidad:
Las lneas de definicin de cotas y tolerancias no deben interferir en la geometra de la pieza, dando
lugar a dificultades en la interpretacin de los planos.
Las cotas estarn relativamente cerca del elemento que definen, de forma que se puedan encontrar
fcilmente, y se colocarn sobre las vistas, cortes o secciones que representen ms claramente los
elementos correspondientes.
Un mismo elemento deber ser acotado una sola vez, all donde la cota pueda ser localizada ms fcilmente o en la vista que presente mejores posibilidades al respecto.
Las lneas de cota reposarn sobre aristas vistas, ejes de simetra o lneas auxiliares, y nunca se acotar sobre lneas ocultas.
En la acotacin de conjuntos, es conveniente agrupar de alguna forma las dimensiones de cada pieza
en una zona determinada del plano. Obsrvese en la figura 60 cmo se han agrupado las dimensiones
de una de las piezas hacia la izquierda y arriba, mientras que las de la otra se han agrupado hacia la
derecha y abajo.
Las cifras de cota estarn orientadas para que se puedan leer sin dificultad desde abajo o desde la derecha del plano.
Las unidades de acotacin sern siempre las mismas y se evitar la utilizacin de la simbologa de
unidades sobre las lneas de cota:
Si el plano es de tipo mecnico, todas las cotas estarn en milmetros.
Si el plano es de arquitectura o de construccin, las dimensiones vendrn indicadas en milmetros,
centmetros o metros, de forma que si la unidad de medida no es intuitiva, vendr recogida como un
dato ms en el cuadro de datos o en algn lugar claramente visible del plano. Si la unidad es evidente e intuitiva, no es necesario que sea indicada expresamente.
Si el plano es de tipo topogrfico o cartogrfico, las dimensiones vendrn en centmetros o metros y
se aplicarn los mismos criterios al respecto que para los anteriores.
Las cotas sern las necesarias y suficientes para la correcta definicin del componente. Se procurar
que nunca falte ninguna cota importante o funcional y se evitar igualmente la utilizacin de cotas
auxiliares.
237

35
132

FIGURA 60.- AGRUPACIN DE COTAS EN CONJUNTOS

145

100
20

130

29

39

60

115

23

34

Sistemas de representacin y acotacin

7.1 Cotas funcionales y no funcionales


A la hora de definir dimensionalmente una pieza o unidad constructiva, podemos estructurar la informacin dimensional en tres grandes bloques:
Cotas o dimensiones funcionales. Son aquellas que tienen una relacin directa con otros componentes
del plano o exteriores a l. Tienen, por tanto, una influencia directa en la funcionalidad del conjunto. Su
definicin est afectada por esas otras dimensiones de forma que si una cota o dimensin funcional se
altera, debern alterarse igualmente las cotas correspondientes de las otras piezas con las que se tiene interrelacin. En el caso en el que las especificaciones dimensionales sean estrictas, deber indicarse especficamente la tolerancia.
Cotas o dimensiones no funcionales. Son las cotas que pueden variarse, dentro de un margen, sin que
por ello se vea alterada la funcionalidad del conjunto. Son dimensiones no esenciales. No necesitan
indicacin especfica de tolerancia y, normalmente, vienen afectadas por las tolerancias generales de
todo el conjunto.
Cotas o dimensiones auxiliares. Son indicaciones dimensionales dadas nicamente a nivel informativo, ya que si no existiesen podran ser obtenidas por suma o diferencia de otras. Se recomienda no
utilizarlas salvo que con ellas se pueda facilitar, por ejemplo, el trabajo de montaje o fabricacin de
una pieza.
7.2 Definiciones y conceptos
Antes de entrar de lleno en la operativa de acotacin, se hace necesario realizar una serie de definiciones:
Cota o cifra de cota. Es la cifra numrica o simblica que expresa la dimensin de la parte o elemento.
Indicar la dimensin real de la pieza y nunca se ver afectada por la escala del plano (figura 61).
Lnea de cota. Lnea con finales remarcados sobre la que se ubica la cifra de cota y que abarca una
dimensin similar a la de la parte a acotar.
Lnea auxiliar. Lneas que referencian de forma inequvoca la lnea de cota con la dimensin a acotar.
En cotas horizontales, como norma general existirn dos lneas auxiliares, la derecha y la izquierda.
En cotas verticales o inclinadas, existir una lnea auxiliar superior y otra inferior.
Final, terminacin o extremo de lnea de cota. Marca de lmite de la lnea de cota en su cruce con la lnea auxiliar.
3 2 3

lnea de referencia
23

indicacin de origen

100

32

lnea de cota

29

44

66

93

final de lnea de cota

lnea auxiliar

93

13

34

cifra de cota

lnea de
construccin

FIGURA 61.- ELEMENTOS DE LA SIMBOLOGA DE ACOTACIN

Lneas de construccin. Lneas de referencia del dibujo que facilitan el proceso de acotacin.
Indicacin de origen. Marca de lmite de la lnea de cota cuando se hace referencia a ms de una dimensin.
Lneas de referencia. Trazos necesarios para indicar una posicin de un elemento en casos de falta de
espacio, por ejemplo.
Como norma general, para todas las lneas indicadas se utilizar un tipo de lnea de trazo fino y continuo.
7.3 Consideraciones generales de acotacin
A continuacin se van a exponer una serie de consideraciones a tener en cuenta en el proceso de acotacin de
una pieza o unidad constructiva, basada en la normativa y el uso general, y que pueden permitir cierta uniformidad en los trabajos de este mbito:

M.M. Espinosa y M. Domnguez

35

Las cifras de cota deben dibujarse a un tamao acorde con el resto del plano de forma que se asegure
su correcta legibilidad.
Como norma general, las cifras de cota se situarn sobre la lnea de cota (figura 62).
60

60

40

40
40

55

30

28

105

60
40

40

40

30

40

27

53

40

60

60

FIGURA 62.- POSICIN NORMAL DE LAS CIFRAS DE COTA

Se admite, para el caso de cotas angulares no horizontales, que la cifra de cota interrumpa la lnea de
cota (figura 63).
60
30
60
60
30

60

60

FIGURA 63.- INTERRUPCIN DE LNEAS DE COTA ANGULARES NO HORIZONTALES

La normativa admite un segundo mtodo de acotacin, en el cual las cotas verticales se giran 90 para
poder ser ledas desde abajo y la lnea de cota se interrumpe para ubicar all la cifra de cota (figura
64). Las cotas verticales o inclinadas siempre, mientras que las cotas angulares puede interrumpir o
no su lnea de cota (figura 63).
60
30

40

28
55

40

40
53

27

60

40
60

40
40

105

40

30

40
60

60

FIGURA 64.- INTERRUPCIN DE LNEAS DE COTA

Aparte de estas dos alternativas, es bastante normal encontrar planos en los que, en cotas horizontales, la lnea de cota se interrumpe para posicionar la cifra de cota ms o menos centrada. Esta opcin
no es recomendada por la normativa, pero no cabe duda de que lo importante de la acotacin es la
claridad en la transmisin de los datos dimensionales de las piezas y que se consiga que el plano se
pueda interpretar con rapidez y sin ambigedades, por lo que si se cumple esta premisa, en principio
el elegir uno u otro modo de acotacin debera pasar a un segundo nivel.
La posicin de la cifra de cota debe ser, cuando sea posible, ms o menos centrada en la lnea de cota. Pero muchas veces esto no es posible, y en estos casos hay que recurrir a otras alternativas (figura
65):
Situar la cifra de cota ms cerca de uno de los extremos, con lo que adems se evitan errores de interpretacin en el caso de varios crculos concntricos.

36

Sistemas de representacin y acotacin

Situar la cifra de cota en la prolongacin de la lnea de cota por el exterior.


Situar la cifra de cota donde sea factible y trazar una lnea de referencia que vincule la cifra a la lnea
de cota.
Situar la cifra de cota por encima de la prolongacin de la lnea de cota cuando la falta de espacio no
permite la inscripcin en la interrupcin de una lnea de cota no horizontal.
5
10 6 7

30

35

39

35

18

40

31

90

40

FIGURA 65.- POSICIN DE LA CIFRA DE COTA

Las lneas auxiliares deben prolongarse ligeramente ms all del final de la lnea de cota y, como
norma general, llegarn hasta la dimensin a acotar. No obstante, es relativamente comn encontrar
planos en las que las lneas auxiliares no llegan a la dimensin a acotar, lo cual puede ser admisible si
con ello no se crea ambigedad y se da mayor claridad a la pieza a representar.
Las lneas auxiliares, salvo excepciones, sern perpendiculares a los elementos a acotar y a las lneas
de cota (figura 66 izquierda).
Si las lneas auxiliares se apoyan en lneas de construccin, se prolongarn todas ellas ligeramente
ms all del punto de interseccin al objeto de definir inequvocamente este punto (figura 66 derecha).
62

34

40

41

65
FIGURA 66.- TRAZADO DE LNEAS AUXILIARES

Como norma general, las lneas de cota y las lneas auxiliares no deben cruzarse entre s ni con otras
lneas, pero como esto es casi imposible a poca complejidad que tenga el plano, se permiten los cruces y en ningn caso se interrumpir ninguna lnea (figura 67).

M.M. Espinosa y M. Domnguez

37

31

49
62

10

25

41

42

55

28

66

26

114

FIGURA 67.- SE EVITAR EL CRUCE DE LNEAS DE COTA Y LNEAS AUXILIARES ENTRE O CON OTRAS LNEAS

Las lneas de cota deben trazarse sin interrupcin, incluso si elemento al que se hace referencia est
representado mediante una vista interrumpida (figura 68).
Las lneas de contorno o ejes de simetra no deben ser utilizadas como lneas de cota, pero pueden
ser utilizadas como lneas auxiliares siempre que sea necesario.

72

440

90

FIGURA 68.- ACOTACIN DE ELEMENTOS INTERRUMPIDOS

Las lneas de cota deben tener extremos precisos e inequvocos. Existen varias alternativas en este
campo:
Flecha, representada por dos trazos cortos.
Trazo oblicuo, con una inclinacin aproximada de 45.
Indicacin de origen, representada por un pequeo crculo (de unos 3 mm de dimetro).
Cuando las dimensiones de la lnea de cota no permitan situar flechas o trazos oblicuos, se puede sustituir la marca de final por un punto grueso o sencillamente no poner nada (figura 70).

flechas

trazo oblicuo

indicacin de origen

FIGURA 69.- EXTREMOS DE LNEA DE COTA

38

Sistemas de representacin y acotacin

5
40

10 6 7

30

FIGURA 70.- SOLUCIN DE PROBLEMAS DE ESPACIO

Las dimensiones de los extremos sern proporcionales al conjunto, se utilizar como extremo la flecha
o el trazo oblicuo, pero no se mezclarn flechas y trazos oblicuos en un mismo plano. Como norma
general se utilizar la flecha en los planos de tipo mecnico, y el trazo oblicuo en los planos de construccin o topografa.
Las flechas deben estar colocadas dentro de los lmites de la lnea de cota. Cuando no haya espacio
suficiente y exista esta posibilidad, la flecha puede colocarse en el exterior de los lmites de la lnea de
cota.
7.4 Indicaciones especiales
En este epgrafe se recogen una serie de smbolos bastante utilizados en la
industria que pueden simplificar bastante el trazado de planos, reducir el nmero de vistas necesarias y facilitar finalmente la interpretacin del plano.
1
21

7.4.1 Simetra
En vistas, cortes o secciones de piezas simtricas dibujadas parcialmente,
las lneas de cota deben prolongarse ligeramente ms all del eje de simetra, suprimindose la segunda indicacin o marca de final (flecha o trazo
oblicuo).

3
6

7.4.2 Radio y dimetro


Cuando se acota una circunferencia en una vista en la que sta es claramente identificable, se indica el dimetro y la forma queda perfectamente definida, pero si se quiere indicar una circunferencia y en la vista no se aprecia
como tal, se debe incluir el smbolo de dimetro (). Se puede ver una aplicacin en la figura 71.

92

FIGURA 71.- SIMETRA


Esta metodologa es igualmente aplicable al caso de indicacin de radios, en
cuyo caso se introduce el smbolo R. Para acotar el radio de una circunferencia se traza una lnea de cota con una sola flecha en contacto con el elemento a dimensionar. La flecha puede
encontrarse en el interior o en el exterior del contorno del elemento segn el espacio disponible.

0
R 50

R95

R10

R3
8

FIGURA 72.- ACOTACIN DE RADIOS

M.M. Espinosa y M. Domnguez

39

En algunas ocasiones existe la posibilidad de definir un arco, bien mediante su radio, bien mediante el dimetro.
Salvo excepciones, cuando el arco sea menor de 180, se indicar el radio, y cuando el arco sea mayor de 180
se indicar el dimetro.
Cuando el centro de un arco se encuentra fuera de los lmites del espacio disponible, la lnea de cota debe ser
quebrada o interrumpida segn sea necesario o no posicionar el centro.
Cuando la dimensin del radio puede ser deducida de otras cotas, se indicar el arco mediante una flecha de radio y el smbolo R sin cifra de cota (figura 73).

30

100
FIGURA 73.- INDICACIN DE RADIO

Los tubos de pared delgada requieren, para su correcta definicin, la indicacin de uno de los dos dimetros, el
exterior o el interior, y el espesor de pared. En determinados casos, tal es el caso de tubos de vidrio, se exige
que las dimensiones sean del dimetro exterior y el espesor de pared, de forma que si se indica otra cosa debe
eliminarse la ambigedad con interior o int..

37

int. 35
1

FIGURA 74.- INDICACIN DE DIMETRO INTERIOR

7.4.3 Esfera y cuadrado


Una situacin similar se localiza cuando se estn representando cuadrados o esferas. Para estos casos es factible la utilizacin de la siguiente simbologa:
Indicacin de esfera mediante el radio: esfera R o simplemente ER (o SR en planos de difusin internacional).
Indicacin de esfera mediante el dimetro: esfera o simplemente E (o S en planos de difusin internacional).
Indicacin de cuadrado:

16

41

E
55

ER
1

Los smbolos de esfera y cuadrado, al igual que el de circunferencia, se deben omitir si la forma est claramente
indicada. La cifra de cota debe ir a continuacin del smbolo y antes de la indicacin de tolerancia, si sta se indica.

FIGURA 75.- INDICACIN DE ESFERA Y CUADRADO

40

Sistemas de representacin y acotacin

7.4.4 Cuerdas y arcos


Cuando se representa una lnea en curva, lo ms normal es indicar el ngulo, y esto es lo que se recoge preferentemente en la normativa. Pero en algunos casos es necesario indicar la cuerda o el arco, y en estos casos,
para diferenciarlos de la indicacin de ngulo, se debe recurrir a otra simbologa, como la recogida en la figura.
70,5

90
63

arco

cuerda

ngulo

FIGURA 76.- INDICACIN DE CUERDAS Y ARCOS

7.4.5 Chaflanes y avellanados

39

Los chaflanes, como norma general, deben ser acotados como se indica en la figura 77. Cuando el ngulo del
chafln es de 45, la acotacin puede simplificarse, tal como se recoge en figura 78.

30
30

FIGURA 77.- ACOTACIN DE CHAFLANES

5x45
5x45

5x45
5x45

FIGURA 78.- ACOTACIN SIMPLIFICADA DE CHAFLANES

Los avellanados pueden acotarse, bien por indicacin del dimetro en la superficie y el ngulo de avellanado, o
por la profundidad del fresado y el ngulo formado (figura 79).

90

90

41

25

M.M. Espinosa y M. Domnguez

16

FIGURA 79.- ACOTACIN DE AVELLANADOS

7.4.6 Elementos repetitivos


Cuando un componente tenga elementos repetitivos, en lugar de definirlos todos se puede recurrir a la indicacin
de uno de ellos, de acuerdo con la forma recogida en la figura 80.
45

7 agujeros 8 (o 7 x 8)

6 agujeros 8 (o 6 x 8)

26

FIGURA 80.- ELEMENTOS REPETITIVOS

7.4.7 Elementos equidistantes


En los planos en los que aparecen partes o elementos dispuestos regularmente, se pueden utilizar una serie de
simplificaciones que, adems, disipa toda duda al respecto.
Los componentes dispuestos linealmente a intervalos fijos pueden ser acotados conforme a la figura 81 donde no
hay duda de la cantidad de elementos a situar y la distancia entre ellos. Cuando el planteamiento es otro, caso
indefinido, se utilizar la sistemtica recogida en la figura 82.

5 x 26 (=130)
FIGURA 81.- ELEMENTOS EQUIDISTANTES DEFINIDOS

26

10 x 26 (=260)
FIGURA 82.- ELEMENTOS EQUIDISTANTES INDEFINIDOS

42

Sistemas de representacin y acotacin

El mismo planeamiento se puede realizar para elementos distribuidos angularmente (figura 83). Si no hay riesgo
de ambigedad, pueden omitirse las cotas angulares de los intervalos (figura 84 izquierda).

6 x 15 (=90)

FIGURA 83.- ELEMENTOS EQUIDISTANTES DISTRIBUIDOS ANGULARMENTE

5x

6
5

11

11

5 x 11
FIGURA 84.- OMISIN DE COTAS ANGULARES

Por ltimo, las cotas angulares de la distribucin pueden ser tambin omitidas cuando se indica claramente el
nmero de elementos repetitivos (figura 84 derecha).
7.5 Indicaciones de nivel
En planos de construccin o de instalaciones industriales es muy normal tener que definir el nivel o cota de altura. Como norma general, el nivel vendr definido en relacin a un nivel base cero predeterminado.
El nivel base cero de referencia sobre vistas o secciones verticales debe estar indicado por una flecha cuyos lados forman 90. La flecha debe sealar hacia una lnea horizontal, con la mitad ennegrecida, y estar unida a una
lnea de referencia tambin horizontal mediante un trazo corto fino y continuo (figura 85).

0.000
5.700
FIGURA 85.- NIVEL BASE CERO

Si fuese necesario relacionar este nivel base cero de referencia con una altitud conocida referida a otro punto, se
indicar la cota de altitud debajo de la lnea de referencia y se indicar 0,000 justo encima.
Una vez definido el nivel base, los niveles subsiguientes estarn definidos por un smbolo similar, pero ahora sin
la mitad ennegrecida.

M.M. Espinosa y M. Domnguez

43

6.000
5.400

2.700

FIGURA 86.- INDICACIN DE NIVEL

7.5.1 Indicacin de nivel en planta y vistas horizontales


Las indicaciones de nivel vistas anteriormente se deben incorporar a vistas verticales. Para dar indicaciones de
nivel en planta o en vistas horizontales, la cota de altura o nivel en un punto o emplazamiento especfico se inscribir encima de una lnea de referencia unida a una X, que permitir situar con precisin el punto en cuestin
(figura 87 izquierda).

1.500

11.700

FIGURA 87.- NIVEL O COTA EN VISTAS HORIZONTALES

Si el punto o emplazamiento especfico a acotar est situado en la interseccin de dos lneas de contorno, lneas
gruesas, la X puede ser sustituida por un crculo, indicndose la cota encima de la lnea de referencia que parte
de ese crculo y en el lado del contorno de la superficie asociada a ese nivel ((figura 87 derecha).
En la figura 88 se recoge la indicacin de cota o nivel relativo a un contorno, que debe estar inscrita en paralelo
al contorno y situando del lado que le corresponde cada una de las dos cotas asociadas al contorno.
7.6 Disposicin de las cotas
Una de las grandes ventajas de los sistemas de representacin mediante dibujos es que en un vistazo rpido, si el plano est correctamente elaborado, se pueden ver los
objetivos que persigue el tcnico que lo ha trazado.

2.700
1.700

La acotacin es un elemento importante dentro del plano, si


no el que ms, y si est bien organizada, ser capaz de
transmitir esos objetivos de una forma muy gil.

La acotacin por coordenadas no es fcil de encontrar en


planos industriales, pero s lo es en el caso de planos topogrficos o en modelos digitales del terreno. En cuanto a la
acotacin en serie o en paralelo, rara vez de ven de forma
aislada sino que lo ms comn es encontrar planos en los
que se combinan las dos alternativas.

2.700
1.700

Desde el punto de vista de la organizacin de las cotas,


existen bsicamente tres alternativas de trabajo, la acotacin en serie, la acotacin en paralelo y la acotacin por coordenadas.

FIGURA 88.- INDICACIN DE NIVEL EN UN CONTORNO

44

Sistemas de representacin y acotacin

7.6.1 Acotacin en serie


La acotacin en serie o acotacin en cadena es quiz la primera aproximacin a la acotacin que se elabora en
el croquis, pero se debe advertir que tambin es la ms imprecisa. En ella no existen cotas ms importantes ni
cotas menos importantes, ya que todas estn al mismo nivel.

34

36

34

44

FIGURA 89.- ACOTACIN EN SERIE

La acotacin en serie, combinada con la especificacin de tolerancias, da muchos problemas a la hora de fabricar piezas, ya que no se marca un plano de referencia. Salvo raras excepciones, se utilizar solamente para cotas no funcionales o dimensiones de poca importancia.
7.6.2 Acotacin en paralelo
En el extremo opuesto se encuentra la acotacin a partir de un elemento comn o acotacin en paralelo. En ella
queda claramente definido un plano de referencia y desde l se marcan las dimensiones.
Es la forma ms apropiada para trabajar con cotas funcionales y especificacin de tolerancias. Se puede plantear
al modo tradicional, con las cotas en paralelo dejando el espacio correspondiente para incorporar las cifras de
cota, o mediante cotas superpuestas en un formato de acotacin en paralelo simplificada. El primer modo es el
recomendado en el mbito mecnico, mientras que el segundo es muy utilizado en el mbito de la construccin.

34
70
114
148
FIGURA 90.- ACOTACIN EN PARALELO

34

70

114

148

FIGURA 91.- ACOTACIN A PARTIR DE UN ELEMENTO COMN

En algunas ocasiones puede ser interesante utilizar ms de un origen de cotas. En la figura 92 se presenta un
plano de este tipo.

M.M. Espinosa y M. Domnguez

45

7.6.3 Acotacin combinada

16

39

61

78

Tal como se ha indicado, no es normal encontrar planos con acotaciones en serie o paralelo puras. Lo ms normal es que estas alternativas vengan combinadas tal como se refleja en las figuras adjuntas.

15

40

74

110

10

42

24

FIGURA 92.- ACOTACIN CON MS DE UN ORIGEN

34

36

34
148

FIGURA 93.- ACOTACIN COMBINADA

7.6.4 Acotacin por coordenadas

x = 10
y = 90

x = 20
y = 90

La acotacin por coordenadas es, en cierto modo,


una variante de la acotacin en paralelo con ms de
un origen. Admite varias alternativas:
Con indicacin expresa de cotas (figura
94).
Con agrupacin de cotas en una tabla
(figura 95).
De forma combinada (figura 96).

x = 70
y = 80

x = 80
y = 40
x = 10
y = 20
FIGURA 94.- INDICACIN EXPRESA DE COTAS

46

Sistemas de representacin y acotacin

5
4
3
2
1

x
10
20
70
80
10

y
90
90
80
40
20

2
1
FIGURA 95.- ACOTACIN POR COORDENADAS TABULADAS

5 (z = 70)

4 (z = 60)
3 (z = 45)

5
4
3
2
1

x
10
20
70
80
10

y
90
90
80
40
20

2 (z = 25)
1 (z = 15)
FIGURA 96.- ACOTACIN POR COORDENADAS COMBINADA

7.7 Indicacin de pendiente y conicidad


En bastantes ocasiones se hace necesario, para definir correctamente la ubicacin de una superficie, indicar la
inclinacin o pendiente respecto de un plano o lnea de referencia.
En la figura 97 se recoge el smbolo de pendiente. El valor de la
misma puede ser definido porcentualmente o mediante una fraccin. La orientacin del smbolo debe coincidir con la de la pendiente.

4
FIGURA 97.- SMBOLO DE PENDIENTE

Para indicar la conicidad deber utilizarse el smbolo recogido en


la figura 99, similar al de indicacin de pendiente, de forma que de
nuevo la orientacin del smbolo coincida con la del cono.

D d
a
= 2 tan
L
2
D

C=

%
25

Se denomina conicidad C a la relacin entre la diferencia de los


dimetros de dos secciones de un cono y la distancia entre ellos
(figura 98):

FIGURA 98.- CONICIDAD

M.M. Espinosa y M. Domnguez

47

Para la definicin del cono no se deben especificar ms cotas que


las necesarias, esto es, si se indica el ngulo, no debe especificarse la conicidad y viceversa. En la figura 100 se recoge una serie de ejemplos vlidos para la acotacin de este tipo de
elementos.

dx

FIGURA 99.- SMBOLO DE CONICIDAD

Lx
L

FIGURA 100.- EJEMPLOS DE ACOTACIN DE CONOS

7.8 Acotacin en sistemas cnico y axonomtrico


Tal como se ha comentado anteriormente, siempre que se necesite elaborar una acotacin con rigor, se utilizar
el sistema didrico, para el caso de piezas industriales, o el sistema de planos acotados para topografa o construccin.

FIGURA 101.- ACOTACIN EN SISTEMAS AXONOMTRICO Y CNICO

Ello no quiere decir que, en determinados casos, pueda ser aplicable la acotacin a vistas representadas en sistemas tridimensionales como el axonomtrico o el cnico. En esta situacin, las lneas de cota sern paralelas a
las aristas con las que estn vinculadas, siendo aplicable prcticamente todo lo dems visto hasta ahora.
La perspectiva cnica presenta grandes dificultades a la hora de acotar, ya que si las aristas convergen hacia un
punto de fuga, eso mismo debern hacer las lneas de cota y las correspondientes lneas auxiliares. Adems, en
una representacin en sistema cnico el concepto de escala se difumina, porque las dimensiones reales de cada
una de las partes del plano tendrn una dimensin diferente sobre el papel, en funcin de su distancia al punto
de vista.
Algunos de estos problemas se soslayan en el sistema axonomtrico, dndose el caso particular del sistema
isomtrico que nos permite medir directamente sobre el plano si se tiene en cuenta el coeficiente de reduccin de
0,816.
En la figura 101 se presenta un ejemplo de una misma pieza representada y acotada en cnico y axonomtrico.
En el caso particular de las proyecciones caballera y militar se tiene la ventaja de tener una cara en dimensiones
reales, que es el alzado, para la perspectiva caballera, o la planta, para la perspectiva militar.

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