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Cinematografa digital en 2/3

Radiografa de un equipo de edicin au

La edicin offline-online y el conformado

Hasta ahora siempre haba editado directamente con el material disponible, ya fuese DV o HD. El ser el nico editor y administrador
equipos en los que trabajaba me permita organizar los trabajos de edicin de este modo. Me encargaba enteramente de la captura,
finalizacin del proyecto. Es el escenario habitual en las pequeas productoras donde todo el trabajo se hace internamente. Pero en
producciones la cosa cambia, siendo ms comn la edicin offline-online y la divisin del trabajo entre varias etapas y profesionales
empresas externas. Aqu aparecen nuevos trminos como edicin offline-online y conformado.

La edicin offline-online tiene su historia. Empez a usarse cuando aparecieron los primeros sistemas de edicin no lineal, para dife
fase de finalizacin en las salas de edicin lineales tradicionales (capaces de la mxima calidad trabajando con magnetoscopios profesionales) del ma
con los novedosos sistemas no lineales, que solo eran capaces de trabajar con material digitalizado de poca calidad (debido a la baja resolucin y alta
consecuencia de la tecnologa disponible en ese momento). La mayor versatilidad y creatividad que proporciona la edicin no lineal (llamada offline por
trabajaba con una copia del material original) era luego recreada en la edicin online con el material bueno mediante el proceso llamado assemble

Con el tiempo la tecnologa avanz en potencia de proceso y capacidad de almacenamiento y fue posible digitalizar el material sin perdida de resoluci
compresin (los sistemas uncompressed). Si bien en los proyectos de poca duracin (como spots de TV) se poda trabajar enteramente con el materia
compresin (eliminando la etapa offline), en los proyectos largos era aconsejable continuar con el proceso de edicin offline usando material con alta co
y/o menor resolucin, para eliminar la necesidad de costosos equipos, que finalmente sera redigitalalizado sin compresin, y nicamente el material us
montaje final. Este proceso llamado conform es equivalente al anterior assemble lineal.

Este proceso de conformado donde se sustituye el material offline por el material de calidad es clave para una ptima finalizacin del trabajo, y aunqu
bastante automatizado no est exento de problemas, debido a la naturaleza de los elementos de distinta procedencia que estn involucrados en el proc
muy comn el empleo de diversos formatos de vdeo, cdecs, softs de edicin y plataformas informticas, que contribuyen a dificultar el proceso.

Para realizar el conformado existen protocolos estandarizados que facilitan el proceso. De la edicin lineal se ha mantenido la EDL (Edit decision list
sencilla de los eventos de edicin en la secuencia (hay varios formatos pero el ms extendido es el CMX 3600), y se han creado nuevos formatos de i
mas avanzados, como AAF, XML y OMF (estndar en el mundo del audio). Si bien el XML se va abriendo camino, la antigua EDL todava se usa exte
sobretodo para enviar proyectos a equipos de color grading y finalizacin como Scratch, Speedgrade, Resolve o Nucoda.

Un ejemplo de EDL, con varios eventos de edicin y las columnas de cdigo de tiempo Source IN, Source OUT, Record IN y Record OUT

El principio bsico del proceso de conformado es el reconocimiento, en el material de vdeo disponible, de los eventos de la lista de edicin. Para ello l
herramientas de conformado deben permitir la comparacin por nombre, reel (tape) y sobre todo por cdigo de tiempo, tanto Source como Record
mxima flexibilidad en el proceso. Es norma el uso de mltiples condiciones de igualacin, offset de cdigo de tiempo, asignacin manual de nombres,
en rbol de carpetas, conformado manual si fuese necesario, etc. En el fondo se trata de modificar la lista de edicin de tal forma que sea posible enco
enlazar el material de imagen correspondiente.

Una de las tcnicas ms usadas es el reverse assemble, cuando el material llega ya preconformado, es decir, un render de la edicin, bien como nic
secuencia de frames, y que mediante esta tcnica se separa en clips, reconstruyendo la edicin original, utilizando el cdigo de tiempo Record
destaca Speedgrade por su sencillez, basta simplemente con arrartrar la EDL desde su ventana de ficheros sobre el clip en el timeline. Estas sofistica
herramientas de conformado se encuentran en los programas de finalizacin de alto nivel ya mencionados. En Internet hay disponibles varios tutoriales
ejemplo en las pginas de soporte de Scratch, Nucoda o Marquise Rain.

En estos ltimos meses he estado trabajando en dos proyectos en los que he empleado tcnicas de conformado: uno desde edicin offline y otro con c
de Pal a HD. Intentar explicar el proceso que he llevado a cabo en cada uno.

El primero, un documental de una hora para TVE, fue rodado con cmara P2 de Panasonic en formato 1080i, pero tambin inclua abundante material d
viejas pelculas de los aos 50-60 del pasado siglo, telecineadas a Pal, ms numerosas fotografas. La edicin offline se hizo externamente con FinalC
copia del material P2 en formato Quicktime DV Pal, y el conformado en nuestro estudio con Premiere Pro CS5 en plataforma Windows, ya con el mate
MXF, y la postproduccin-finalizacin en After Effects.
Primeramente se consolidaron las numerosas tarjetas P2 (ms de 100) en un nmero ms asequible para trabajar, en este caso por das de rodaje, en

Primeramente se consolidaron las numerosas tarjetas P2 (ms de 100) en un nmero ms asequible para trabajar, en este caso por das de rodaje, en
tarjetas. Tambin para el editor offline es ms fcil trabajar con una estructura de directorios ms simple.

Afortunadamente las ltimas versiones de Premiere leen el formato XML de FinalCut, con lo cual el proceso de intercambio es muy sencillo, pero estab
problema de asignar los ficheros .mov con sus correspondientes MXF. Tenemos la opcin de dejar los clips como offline y posteriormente reenlazarlos
comando Relink, pero lo que hice fue modificar el fichero exportado desde FinalCut. Ya que el formato XML (eXtensible Markup Language) no deja de
fichero de texto, se puede leer y manipular con un editor de texto, en este caso utiliz Notepad++, y con su herramienta de bsqueda y sustitucin cam
las terminaciones .mov por .MXF. Gracias a este pequeo truco evit lo que podra haber sido una tediosa e interminable tarea de asignacin de fuente

Gracias a Notepad++ es posible cambiar facilmente todas las extensiones de vdeo del fichero XML

En este caso Notepad++ se utiliz como herramienta de conformado de Premiere. Una vez ledo este XML modificado, en Premiere se reasignaron los
MXF por carpetas, las dieciocho que consolid en una primera etapa, y listo: la secuencia de FinalCut en Premiere. Por supuesto siempre hay algo que
igual, alguna transicin, algn acelerado de clip, etc, que mediante un render de referencia se debe reconstruir e igualar con la edicin original.
El segundo proyecto tiene que ver con la entrada anterior, ya que el ordenador que ensambl fue precisamente para acometer este proyecto. Se trata

documental de ocho captulos para la Televisin Canaria, rodada en HD (720p y 1080i) pero editada mediante Premiere CS3 en formato estndar (Pal
downscaling hecho por el hardware de salida del magnetoscopio. Una vez finalizada surgi la oportunidad de su venta internacional, pero con la condi
estuviese en HD, as que hubo que recapturar todo el material de nuevo. Con el nuevo equipo y Premiere CS5.5 el proceso se hizo con rapidez, se rec
proyecto, convirtiendose los clips 720p a 1080i mediante el Adobe Media Encoder. La mayor dificultad fue reconstruir la postproduccin, pero en aproxi
veinte das naturales los ocho captulos estaban ya listos para su venta en flamante Alta Definicin.

15 septiembre 2011 | Etiquetas: Conformado, CS5, edicin, EDL, FinalCut, MXF, offline, online, Premiere | Categora: General, Software

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