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INTRODUO
A abordagem ao sistema implica, antes de mais, referir a importncia que o mesmo
trouxe no que concerne dinmica do jogo, contribuindo para uma constante
combinao de emoes, dada a rapidez dos movimentos (individuais e colectivos) e a
beleza esttica da sua movimentao onde se assume predominantemente e de forma
incessante a procura do espao para criar o GOLO.
A sua introduo na mudana da filosofia de jogo de uma equipa, solicita a aquisio de
atletas multidisciplinares (universais) e de boa qualidade tcnica, para que as
combinaes e as orientaes que comandam a filosofia da sua movimentao,
assentem sobre o rigor tctico ofensivo e defensivo, onde o atleta se sente apto a
desempenhar as suas funes em qualquer espao, em qualquer lado do campo.
A sua implementao confere-lhe um dana harmoniosa e homognea num bailado
onde quatro atletas comungando de um conjunto de princpios jogam entre si, dotando o
jogo de sucessivas investidas individuais, em prol do jogo colectivo. Regendo-se por
princpios bsicos estipulados e estereotipados nas sesses de treino, o jogador tem
poder para criar, decidir, alternar, enaltecendo o que mais positivo h em si, sem perda
do controlo e prejuzo do colectivo.
CARACTERSTICAS DO SISTEMA OFENSIVO 4.0
O sistema ofensivo 4.0 caracteriza-se por:
Aproveitar o espao defensivo deixado pelo adversrio;
Utilizar passes rpidos (junto da defesa), principalmente no espao livre;
Privilegiar o 2 contra 2;
Piques rpidos com quebras, diagonais, paralelas e bloqueios;
Cortes simultneos, paralelos e cruzados para atacar defesas em 1.2.1.
Provocar erros defensivos em virtude da defesa ter de se movimentar muito nas
marcaes (e variar entre a marcao individual e zona).
Movimentaes rpidas com e sem bola;
Obrigar a abrir os espaos, derivado s marcaes, permitindo mais
profundidade s alas;
Necessitar de jogadores polivalentes que joguem em todas as posies em
qualquer espao;
Potencializar as situaes ofensivas, visto que o ataque comea tanto pelas
posies mais recuadas como pelas mais avanadas.
VANTAGENS DO SISTEMA OFENSIVO 4.0
1. um sistema muito vlido para combater equipas que nos marcam sobre
presso, pois
2. basta um movimento rpido e conseguimos sair nas costas dos adversrios.
3. Muito fcil para criar espaos livres.
4. Deixamos a equipa adversria sem coberturas e, quando acontece a cobertura,
ficamos sempre com um companheiro livre para receber a bola.
5. Permite libertar companheiros aps movimentaes seguidas de bloqueios
6. Se o adversrio marca individualmente, ocasiona um grande desgaste fsico.
7. Se ganhar na velocidade do adversrio, normalmente vai ficar sozinho para
concluir o golo.
8. Facilita muito o jogo 1 contra 1.
9. Cria, na frente na meta adversria, uma zona muito boa para finalizaes.
DESVANTAGENS DO SISTEMA OFENSIVO 4.0
1. Quando a equipa adversria defende muito recuada, temos muita dificuldade
para fazer as infiltraes.
2. Quando jogamos em linha e perdemos a posse de bola no temos cobertura
defensiva.
3. Ocasiona um grande desgaste fsico, pois para ser bem executado, derivado ao
trabalho com e sem bola.
4. Para executar o sistema perfeitamente devemos ter um ptimo domnio de bola
(boa qualidade de passe/recepo).
5. Necessita de uma grande sincronizao entre os atletas.
6. Precisa de um grande nmero de treinos para sua execuo.
(em crianas no devemos faz-lo, mas antes apresentar variaes na sistematizao 3:1 e
4:0)
Os dados acima foram retirados do Blog do Mister Carlos Martins, podem encontar o
link na listagem "Futsal ON-Line".
Sistema 3x1
Este sistema caracteriza-se por ter posies em campo bem mais definidas do que o
4x0; composto por 1 fixo, 2 alas e 1 pivot que fica sempre mais adiantado em relao
equipa. um sistema em que permite equipa atacar e defender sempre com 3
jogadores. Quando a equipa defende o pivot o primeiro elemento a fechar o meio,
impedindo que o adversrio saia a jogar pelo centro do terreno e obrigando a que a
equipa contrria deixe sempre um elemento mais recuando para o marcar. Este sistema
tambm permite fazer inmeras sadas de presso porque ficando apenas o pivot no
ataque deixa um espao mais amplo para colocar bola, tanto no pivot como na
desmarcao do ala.
Quando a equipa ataca o sistema muda para 1x3 permitindo jogar um futsal mais
apoiado onde as tabelas, paralelas e diagonais permitem abrir a defesa contrria
aumentando as possibilidades da equipa chegar ao golo. Neste sistema destaco o fixo
que ser o elemento que dar um apoio fundamental equipa quando preciso reiniciar
uma jogada ou dobrar um jogador e anular um contra-ataque.
Sistema 1x4
O futsal um jogo cada vez mais tctico por isso as equipas adoptam inumeras
formas de tentar surpreender o adversrio, uma delas o adiantemento do guarda-redes
criando desiquilibrios na defesa adversria e permitindo equipa controlar o jogo ou,
como acontece na maioria das vezes, chegar ao golo quando se encontra a perder.
Este sistema muito delicado porque deixa a baliza sem ningum e uma perda de
bola pode facilmente dar em golo, por isso as equipas, na sua maioria, s o usam em
ltimo recurso. A grande excepo no nosso campeonato ser o Belenense que usa este
sistema quando que manter a posse de bola, subindo o seu guarda-redes at ao meio
campo ficando em superioridade nmerica impedindo o adversrio de recuperar a bola.
um sistema que quando bem treinado muito eficaz mas tambm pode revelar-se
um desastre para quem no o est habituado a treinar.
X1 atua pelo centro direito do
ataque sai como opo para o
goleiro
X2 atua pelo centro esquerdo do
ataque sai como opo para o
goleiro
X3 atua pela lateral esquerda
mais ofensivo e retorna para o
lugar de X1 e X2
X4 mesma funo (pelo lado
direito) de X3