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Universidad Tcnica Particular de Loja

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UNIVERSIDAD TCNICA PARTICULAR DE LOJA


La Universidad Catlica de Loja
ELECTRNICA Y TELECOMUNICACIONES
CLCULO
Prctica:

Integrales.

Nmero:
Prctica IIB_2.
Profesor:
Ing. Manuel Quiones Cuenca.
Fecha:
16/07/2013
Integrantes:
1) Hever Pachar
2) Anderson Celdo
1. Resumen
Estimados profesionales en formacin, esta prctica est relacionada con el tema de
Integrales y el uso de comandos de Matlab. Si tienen cualquier inquietud pueden
apoyarse en la ayuda de MATLAB o en tutoriales que pueden encontrar en internet o las
referencias utilizadas para la prctica. Finalmente, les invito estimados estudiantes a
empezar con optimismo la presente prctica, e indicarles que esta semana en horario
de tutora estar atendiendo cualquier inquietud.
2. Objetivos

Calcular integrales definidas de forma aproximada, utilizando sumas de

Riemann.
Profundizar en la comprensin del concepto de integracin.
Manejar los recursos de Matlab para el clculo de primitivas y para el clculo

aproximado y exacto de integrales definidas.


Dibujar regiones del plano, como ayuda para el planteamiento de integrales.
Emplear integrales en aplicaciones.

3. Reglas generales para el desarrollo de las Prcticas de Laboratorio.

Las presentaciones de resultados deben ser originales, es decir, se sancionar a


los equipos o autores de prcticas idnticas.

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El da de entrega de la prctica debe ser en formato electrnico y subido al


sistema EVA (Subir informe y archivos de generados).

Durante

revisin de la prctica, se verificar el funcionamiento de los

programas, sus resultados y las conclusiones que hayan obtenido con el fin de
corroborar que el objetivo de la prctica se haya logrado.

4. Symbolic Math Toolbox


Con Symbolic Math Toolbox, el usuario cuenta con una serie de comandos que le
permitirn realizar clculos simblicos. Este toolbox, nos brinda las herramientas
necesarias para resolver y manipular expresiones matemticas simblicas, generando
resultados aritmticos de gran precisin. Se cuenta con cientos de funciones simblicas
que nos permitirn realizar tareas como:

Diferenciar
Integrar
Operaciones algebraicas lineales
Simplificacin
Transformacin
Aritmtica de precisin variable
Solucin de ecuaciones

4.1. Comandos de Matlab usados para integrales


Para el clculo de primitivas en MATLAB utilizaremos un comando del Symbolic Math
Toolbox el cual nos permitir realizar esta tarea de una forma muy sencilla utilizando el
comando int (f, v).
4.1.1.

int

Integrales indefinidas
El comando int (f, v) genera la integral indefinida de la funcin f con respecto a la
variable v. En caso de no definir la variable v, es decir, escribir simplemente int (f), se

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integrar con respecto a la variable por default de MATLAB x. Una nota importante, es
que MATLAB no nos indica la constante de integracin C.
Para comprender mejor el funcionamiento de este comando, se presentan los siguientes
ejemplos:
Calcula de manera simblica la integral de la funcin f.
x2
Ejemplo 1: Calcular: x6 8 dx
a) Solucin :

Actividad 1.1: Mostrar el resultado de las instrucciones ingresadas:

A continuacin ingrese el siguiente comando, para mejor la presentacin del


resultado:
Actividad 1.2: Mostrar el resultado de la instruccin ingresada:

Integrales definidas
Las integrales definidas, tambin conocidas como integrales propias se deben evaluar en
un intervalo cerrado, finito y acotado, y cuyos extremos son los lmites de la integral.
Para calcular una integral definida, utilizaremos la siguiente variacin del comando int
().

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b

f (x)dx
a

= Int (f, a, b) donde f es nuestra funcin, donde a es el lmite inferior y b el

lmite superior. Tambin se puede integrar con respecto a una variable diferente de x
utilizando la siguiente sintaxis int(funcin, variable, liminf, limsup).

Ejemplo 2: Calcular:

1+ 1sen 2 dx
0

b) Solucin :

Definimos x como variable simblica, guardamos nuestra funcin y,


graficamos en el intervalo de 0 a pi y visualizamos la cuadricula:

Actividad 2.1: Mostrar el resultado de las instrucciones ingresadas:

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Para calcular el rea debajo de la curva desde 0 hasta 2, utilizamos el


comando int() como se muestra a continuacin:

Actividad 2.2: Mostrar el resultado de la instruccin ingresada:

Aplicamos el comando vpa() para evaluar el resultado con 6 dgitos

Actividad 2.3: Mostrar el resultado de la instruccin ingresada:

4.1.2.

rsums

Aproxima la integral de f mediante sumas de Riemann y realiza una representacin


grfica de los rectngulos.

rsums (f): Aproxima la integral de f desde 0 a 1 por sumas de Riemann.


1

Ejemplo 3: Calcular:

ex dx
0

a) Solucin :

Actividad 3: Mostrar el resultado de las instrucciones ingresadas:

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rsums (f, a, b): Aproxima la integral de f desde a hasta b por sumas de


Riemann.
1

Ejemplo 4: Calcular:

ex dx
0

a) Solucin :

Actividad 4: Mostrar el resultado de las instrucciones ingresadas:

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4.1.3.

quad

Utiliza el mtodo de cuadratura adaptativa de Simpson para calcular la integral


numrica.

quad(funcion,a,b): Utiliza como tolerancia 1.e-6


quad (funcion, a, b, tol): Aproxima la integral de la funcin entre a y b
tomando como tolerancia tol.
1

Ejemplo 5: Calcular:

e 2 dx
0

Actividad 5: Mostrar el resultado de las instrucciones ingresadas:

4.1.4.

trapz(x, y)

Utiliza la regla trapezoidal para calcular la integral de una funcin

trapz(x, y)

aproxima el valor de la integral de y con respecto a x.


Para dejar en claro el funcionamiento del comando trapz(x, y) se presentan el siguiente
ejemplo:
1

Ejemplo 6: Calcular:

e 2 dx
0

c) Solucin :

Actividad 6: Mostrar el resultado de las instrucciones ingresadas:

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4.2. Ejercicios
4.2.1.

Ejercicio 1(Clculo de primitivas de una funcin)


Calcular:
a)

sen(ax)cos (bx)dx

b)

cos ( log ( x ))dx

c)

ex dx

d)

xcot( x) dx

a) Solucin a:

Actividad E1.1: Presentar el resultado de las instrucciones ingresadas:

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b) Solucin b:

Actividad E1.2: Presentar el resultado de las instrucciones ingresadas:

c) Solucin c:

Actividad E1.3: Presentar el resultado de las instrucciones ingresadas:

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d) Solucin d:

Actividad E1.4: Presentar el resultado de las instrucciones ingresadas:

Nota: La integral es un proceso difcil y puede suceder que Matlab no


encuentre la primitiva de una funcin. En estos casos devuelve un mensaje
del tipo

como es

el caso de la integral del apartado (d).


4.2.2.

Ejercicio 2(Sumas de Riemann)


Teora: Si f es creciente en [a, b], las sumas superior e inferior de Riemann para una
particin regular son, respectivamente:
n

S ( f , Pn )=
i=1

S (f , Pn )=
i=1

ba
ba
f ( a+i
)
n
n

ba
ba
f (a+(i1)
)
n
n

Si f fuera decreciente las sumas son justo las contrarias.

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Ejercicio 2:
2

a) Considerar la funcin

f ( x )=e x . Dibujar su grafica en el intervalo de

[0,1]
b) Calcular la expresin de la suma de Riemann superior resultado de dividir el
intervalo [0,1] en 10 subintervalos iguales. Escribir despus el cdigo Matlab
para obtener su valor.
c) Dibujar los rectngulos cuya rea se corresponde con la suma de Riemann
del apartado anterior. Crear para ello una funcin externa que dependa de la
funcin, los extremos del intervalo y el nmero de rectngulos.
1

d) Aproximar el valor de la integral

e x dx
0

mediante la suma superior de

Riemann obtenida dividiendo el intervalo [0,1] en 10 subintervalos iguales.

a) Solucin a:
Comandos Matlab:

Actividad E2.1: Presentar el resultado de las instrucciones ingresadas:

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b) Solucin b:
La suma de Riemann en funcin de la definicin es:
1
i1
10
(
)
1
x
10
e dx f ( c i ) x= i1 = 10 e 10
i=1
i =1
0
c i=
10
1

10

( )
x=

Cdigo Matlab para obtener su valor:

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Actividad E2.2: Presentar el resultado del script:

c) Solucin c:

Para ejecutar esta funcin se escribir en la ventana de comandos de Matlab:


Actividad E2.3: Presentar el resultado de la ejecucin de la instruccin:

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d) Solucin d:

Para ejecutar esta funcin se escribir en la ventana de comandos de Matlab:

Actividad 2.4: Mostrar el resultado de la ejecucin de la instruccin:

4.2.3.

Ejercicio 3(rea entre dos curvas como lmite de sumas de Riemann)

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a) Considerar el rea entre las grficas de y = x2, y =1 x2 en el intervalo [


1 1
,
2 2 ]. Utilizar rectngulos verticales para aproximar el rea y realizar
la representacin de dichos rectngulos junto con las grficas de las dos
funciones.
b) Aproxima mediante rectngulos verticales el rea entre las dos curvas

cuando se considera el intervalo [

1
,1
].
2

a) Solucin a:
1 1
,
El rea del rectngulo en el i-simo subintervalo de [ 2 2 ], es
decir en el intervalo ser:
A i=(f superior ( xi1 ) f inferior ( x i1 ) ) x i
Es decir,
A i=(f ( x i1 )g ( x i1 )) x i

NOTA: Por simplicidad en el cdigo se considerar que la grfica de f est por


encima de la de g en el intervalo [a, b] y se deber tener en cuenta a la hora
de llamar a la funcin.

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Para ejecutar esta funcin se escribir en la ventana de comandos de Matlab:


Actividad E3.1: Mostrar el resultado de la ejecucin de la instruccin:

b) Solucin b:
Podra obtenerse el valor pedido tecleando en la ventana de comandos:

Actividad E3.2: Mostrar el resultado de la ejecucin de la instruccin:

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5. Aplicaciones
5.1. reas
Al calcular el rea de una funcin no negativa en un intervalo [a, b] se interpreta
geomtricamente como el rea delimitada por la grfica de la funcin, el eje de las
abscisas y los lmites a y b.
Para determinar el rea debajo de una curva tenemos que calcular la integral definida de
la funcin en el intervalo [a, b]. En este captulo nos enfocaremos en visualizar el rea
debajo de la curva en un plot.
Adems se tratara un ejemplo para encontrar el rea representada por el cruze de dos
funciones diferentes.

Ejercicio 4: Calcular y mostrar el rea bajo la curva de la funcin:

2x dx
0

a) Solucin :
Para calcular el rea bajo la curva, obtenemos la integral definida de la funcin desde 0
hasta 2, como se muestra a continuacin:

Actividad E4: Mostrar el resultado de la ejecucin de la instruccin:

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Ejercicio 5: Determinar el rea formada por la interseccin de la parbola


la recta

y 2=2 x

y=2 x2 .

b) Solucin :

Definimos x como variable simblica, g1 como la primera ecuacin auxiliar de


la parbola y graficamos de 0 a 4 visualizando la cuadricula.

Actividad E5.1: Mostrar el resultado de la ejecucin de las instrucciones:

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Definimos la funcin auxiliar g2, tecleamos hold on para mantener ambas


grficas y graficamos.

Actividad E5.2: Mostrar el resultado de la ejecucin de las instrucciones:

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Definimos la funcin de la recta, y graficamos.

Actividad E5.3: Mostrar el resultado de la ejecucin de las instrucciones:

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Definimos la matriz de coeficientes de la ecuacin que relaciona la parbola con


la recta. Si dicha ecuacin es

2 x 25 x +2=0

. Tenemos que sus coeficientes

son [2 -5 2] y los definimos de la siguiente manera.

Actividad E5.4: Mostrar el resultado de la ejecucin de la instruccin:

Obtenemos las races de la ecuacin anterior utilizando el comando roots ().

Actividad E5.5: Mostrar el resultado de la ejecucin de la instruccin:

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Cada elemento de la matriz se guarda como races (1), races (2), etc en el
mismo orden en que aparecen, por lo tanto, los lmites de nuestra ecuacin
quedaran como se muestran en la figura.

Una vez obtenidas las races ingresaremos la funcin obtenida en el anlisis


geomtrico del rea a obtener:
0.5

A total= 2 2 x dx + (2 2 x( 2 x+ 2 )) dx . Tomando en cuenta que ya


0
0.5
obtuvimos los valores de las races.
Actividad E5.6: Mostrar el resultado de la ejecucin de la instruccin:

5.2. Volumen de un cuerpo de revolucin


Los slidos de revolucin son cuerpos creados a partir de la rotacin de una funcin
bidimensional sobre uno de sus ejes. Por ejemplo, al rotar el tringulo de la figura
siguiente a) con respecto al eje x, obtendremos un cono como el de la figura siguiente
b).

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a)
Tomando como referencia que al hacer girar una curva

b)
y=f (x)

alrededor del eje de

las abscisas, se genera un slido de revolucin cuyos cortes al eje OX tienen un rea de
A ( x ) = (f ( x ))2

. Por lo tanto, el volumen de dicho slido estar dado por la

ecuacin:
b

V = (f ( x ) )2 dx
a

Para graficar un slido de revolucin, utilizaremos el comando ezsurf () el cual tiene la


funcin de graficar superficies en 3D, utilizando la siguiente sintaxis:
ezsurf(funx,funy,funz,[a,b,1,2]) donde:
funx= Funcin en x
funy= Funcin en y
funz= Funcin en z
a= lmite menor
b= lmite mayor
1= Angulo de inici de rotacin (rad)
2= Angulo de fin de revolucin (rad)
El comando ezsurf( ) sirve para graficar cualquier clase de superficie en 3D, pero para
esta aplicacin especfica siempre se usara la siguiente sintaxis:
ezsurf(x, cos(t)*f(x), sin(t)*f(x),[ 1,2, a, b ]
Lo cual nos generar automticamente el slido de revolucin con respecto al eje x de
acuerdo a la funcin f(x).

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Ejercicio 6: Calcular el volumen del solido generado al hacer girar la funcin


1 3
y=4 x x
. Mostrar la grfica de la funcin en el plano X-Y y el slido en el
3
intervalo [0, 2 3 ].
b) Solucin :

Definimos las variables x y t como simblicas. Ingresamos la funcin


1
y=4 x x 3
3

y graficamos en el plano X-Y en el intervalo [0, 2 3 ].

Actividad 6.1: Mostrar el resultado de la ejecucin de las instrucciones:

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Una vez que hayamos visto la grfica en el plano XY, procederemos a graficar el
solido de revolucin generado al girar la funcin sobre el eje x.
Actividad 6.2: Mostrar el resultado de la ejecucin de la instruccin:

Con esta instruccin estamos generando el slido de revolucin de 0 a 2 (una


revolucin completa) para el intervalo [0, 2 3 ].

En este momento, tenemos en claro la forma que tendr nuestro slido de


revolucin, pero el volumen sigue siendo desconocido. Para determinarlo
aplicaremos la frmula como se muestra a continuacin.

Actividad 6.3: Mostrar el resultado de la ejecucin de las instrucciones:

Para conocer el valor del volumen ingresar la siguiente instruccin:

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Actividad 6.4: Mostrar el resultado de la ejecucin de la instruccin:

Ejercicio 7: Calcular el volumen del solido generado al hacer girar la funcin y=2 x .
Mostrar la grfica de la funcin en el plano X-Y y el slido en el intervalo [0, 2].
a) Solucin :

Ingresamos las siguientes instrucciones:

Actividad 7.1: Mostrar el resultado de la ejecucin de las instrucciones:

Procederemos a graficar el slido de revolucin:

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Actividad 7.2: Mostrar el resultado de la ejecucin de las instrucciones:

Para conocer el valor del volumen ingresar la siguiente instruccin

Actividad 7.3: Mostrar el resultado de la ejecucin de la instruccin:

5.3. Longitud de arco


Otra de las aplicaciones del clculo integral y diferencial, consiste en determinar la
longitud de arco de una curva. Siendo la curva una ecuacin derivable podemos obtener
la longitud del arco de la curva en el intervalo [a, b] utilizando la siguiente expresin:

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b

L= 1+(f ' (x ))2 dx


a

Ejercicio 8: Graficar la funcin

f = 1x 2

y determinar la longitud de arco de la

curva en el intervalo [0,1].

Declarar x como variable simblica, ingresamos la funcin f, a y b y graficamos:

Actividad 8.1: Mostrar el resultado de la ejecucin de las instrucciones:

Obtenemos la primera derivada de la funcin.

Actividad 8.2: Mostrar el resultado de la ejecucin de las instrucciones:

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Simplificar la parte interna de la raz (1+der2).


Actividad 8.3: Mostrar el resultado de la ejecucin de las instrucciones:

Al simplificar la ecuacin dentro de la raz obtenemos:


1
1
Longitud= 2
dx . Por lo cual realizamos la operacin como se
x 1
0

muestra a continuacin:
Actividad 8.4: Mostrar el resultado de la ejecucin de la instruccin:

6. Resultados
Entregar cada una de las actividades resueltas empleando los comandos sealados y
sus conclusiones.
Adjuntar en un solo archivo zip todos los archivos generados.
7. Conclusiones
Por medio de Matlab se puede calcular integrales con el fin de acercarnos a una
respuesta aproximada y brindar ayuda a la solucin de un problema

Matlab nos permite resolver cualquier tipo de integral siempre y cuando estn
bien ingresados los comandos o lneas de cdigo ya sea para ejecutar una
operacin o para graficar alguna funcin o resultado.

La grfica nos permite observar por donde pasan los puntos de aproximacin, y
tambin encontrar el rea bajo una curva.

Matlab puede calcular las integrales: definidas e integrales indefinidas


mostrando el resultado exacto.

Para comprobar y observar los puntos o la grfica de la integral por una serie de
comandos nos mostrara su grfica correspondiente con las especificaciones
mencionadas en la lnea de cdigo.

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Por medio del comando (quat) nos permite calcular integrales numricas por la
regla de Simpson

8. Bibliografa
La presente prctica est basada en los siguientes recursos:

[1]. http://personales.unican.es/alvareze/CalculoWeb/CalculoI/practicas/PR12_Integ
rales.pdf
[2]. http://www.ingenierias.ugto.mx/profesores/mtrejo/documentos/practica7.pdf
[3]. http://es.scribd.com/doc/95966570/Calculo-Diferencial-e-Integral-2a-EdPortada

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