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Al igual que otros programas de Diseo Asistido por Ordenador (DAO), AutoCAD
gestiona una base de datos de entidades geomtricas (puntos, lneas, arcos, etc) con
la que se puede operar a travs de una pantalla grfica en la que se muestran stas, el
llamado editor de dibujo.
La interaccin del usuario se realiza a travs de comandos, de edicin o dibujo, desde
la lnea de rdenes, a la que el programa est fundamentalmente orientado. Las
versiones modernas del programa permiten la introduccin de stas mediante una
interfaz grfica de usuario o en ingls GUI, que automatiza el proceso.
Como todos los programas de DAO, procesa imgenes de tipo vectorial, aunque admite
incorporar archivos de tipo fotogrfico o mapa de bits, donde se dibujan figuras bsicas
o primitivas (lneas, arcos, rectngulos, textos, etc.), y mediante herramientas de
edicin se crean grficos ms complejos.
El programa permite organizar los objetos por medio de capas o estratos, ordenando el
dibujo en partes independientes con diferente color y grafismo. El dibujo de objetos
seriados se gestiona mediante el uso de bloques, posibilitando la definicin y
modificacin nica de mltiples objetos repetidos.
Parte del programa AutoCAD est orientado a la produccin de planos, empleando para
ello los recursos tradicionales de grafismo en el dibujo, como color, grosor de lneas y
texturas tramadas.
AutoCAD, a partir de la versin 11, utiliza el concepto de espacio modelo y espacio
papel para separar las fases de diseo y dibujo en 2D y 3D, de las especficas para
obtener planos trazados en papel a su correspondiente escala. La extensin del archivo
de AutoCAD es .dwg, aunque permite exportar en otros formatos (el ms conocido es
el .dxf). Maneja tambin los formatos IGES y STEP para manejar compatibilidad con
otros programas de dibujo.
El formato .dxf permite compartir dibujos con otras plataformas de dibujo CAD,
reservndose AutoCAD el formato .dwg para s mismo. El formato .dxf puede editarse
con un procesador de texto bsico, por lo que se puede decir que es abierto. En
cambio, el .dwg slo poda ser editado con AutoCAD, si bien desde hace poco tiempo
se ha liberado este formato (DWG), con lo que muchos programas CAD distintos del
AutoCAD lo incorporan, y permiten abrir y guardar en esta extensin, con lo cual lo del
DXF ha quedado relegado a necesidades especficas.
Es en la versin 11, donde aparece el concepto de modelado slido a partir de
operaciones de extrusin, revolucin y las booleanas de unin, interseccin y
sustraccin. Este mdulo de slidos se comercializ como un mdulo anexo que deba
de adquirirse aparte. Este mdulo slido se mantuvo hasta la versin 12, luego de la
cual, AutoDesk, adquiri una licencia a la empresa Spatial, para su sistema de slidos
ACIS.
El formato .dwg ha sufrido cambios al evolucionar en el tiempo, lo que impide que
formatos ms nuevos .dwg no puedan ser abiertos por versiones antiguas de AutoCAD
u otros CADs que admitan ese formato. La ltima versin de AutoCAD hasta la fecha es
el AutoCAD 2008, y tanto l como sus productos derivados (como Architectural
DeskTop ADT o Mechanical DeskTop MDT) usan un nuevo formato no contemplado o
trasladado al OpenDWG, que slo puede usar el formato hasta la versin 2000.
Para iniciar el programa partimos dando clic al botn de inicio , ubicado en la esquina
inferior izquierda.
Luego desplegamos el cursor del ratn o mouse hacia arriba y encontramos Todos los
programas, damos clic derecho sobre l.
Interfaz
Al darle clic sobre AutoCad 2008 nos aparecer la siguiente pantalla, de la cual
partiremos nuestro trabajo.
Luego solo debemos seleccionar la barra que necesitamos y una vez que tenga el
cheque al lado nos indicara que esta activa.
COMO INICIAR UN DIBUJO BASICO
Para iniciar un dibujo debemos seleccionar como queremos nombrar nuestras Capas o
Layer, es decir clasificar los puntos de nuestro trabajo por ejemplo: si lo que queremos
dibujar es una planta arquitectnica de una casa seleccionaremos diferentes Capas o
Debemos dar clic en el icono propiedades de Layer nos desplegar la siguiente caja de
dialogo:
Debemos iniciar clasificando nuestros puntos para el proyecto a dibujar , dando clic al
icono nueva Capa o Layer que es el siguiente.
Al darle clic en el icono nueva Capa o Layer nos da la opcin de posicionarnos bajo el
enunciado de nombre en el cual le asignamos un nombre especfico como tambin un
color. .
Luego cambiamos el grosor de la lnea a 0.2 dando clic donde aparece la lnea.
Nos despliega esta caja de dialogo, dentro de ella damos doble click sobre la capa que
necesitamos trabajar, en este caso es la capa lnea 1, al darle doble click nos aparece
un cheque de color verde el cual nos indica que ha sido seleccionada adecuadamente
luego le damos click en el icono ok
Iniciamos nuestro dibujo, para poderlo hacer debemos obtener nuestros iconos bsicos
o principales de la siguiente manera: posicionamos el cursor fuera del ambiente de
cada si como lo indica la siguiente flecha, dndole click derecho nos aparecer la
siguiente caja de dialogo, sobre ella nos posicionamos sobre la leyenda ACAD y nos
desplegara todos los iconos que existen dentro de Autocad , y seleccionaremos la barra
de herramientas bsica para iniciar nuestro dibujo.
Nota:
Como podemos observar nos despliega todas las aplicaciones existentes, si
observamos con detalle podemos ver que algunas barras de herramientas tienen un
cheque negro al lado, son las barras que estn en el ambiente de CAD ya
determinadas las cuales en ningn momento podemos sustraer.
Siempre con el cursor damos click en la barra que corresponde al nombre de Dibujo,
de la cual partiremos para el inicio de nuestro proyecto.
La Ventana de Dibujo
Ratn
las acciones que realizaremos en Autocad sern con el ratn y el teclado. Hay que
tener en cuenta que el ratn tiene la posibilidad de utilizar el botn derecho para
acceder a mens rpidos o la opcin INTRO cuando estamos ejecutando comandos.
Pulsa el botn derecho sobre diferentes zonas de la pantalla (zona de trabajo, barras
de herramientas...) y observa su contenido.
La Ventana de dibujo
El Cursor
Segn donde situemos el cursor del ratn, ste adopta diferentes formas. Dentro de la
zona de dibujo adopta la forma de una cruz.
Si lo situamos sobre las barras de herramientas, adopta la forma de una flecha
La Ventana de Dibujo
El visor de coordenadas
En la parte inferior izquierda del cursor se encuentra el visor de coordenadas que nos
informar de la posicin exacta del cursor en la pantalla:
Mueve el ratn por la zona de dibujo y observa cmo cambian los nmeros del visor de
coordenadas.
La rejilla (Grid)
La rejilla o grid es una malla de puntos que nos permite identificar los lmites que le
damos a nuestra rea de dibujo y a su vez nos permite ajustar los objetos en el punto
que deseemos, aparte de movernos por la pantalla. La rejilla se activa y desactiva de
dos formas:
Pulsando el botn o GRID de la barra inferior Pulsando la tecla F7
Unidades de dibujo
El paso a seguir es establecer las unidades con las que vamos a trabajar.
Abre la lista Tipo y observa las diferentes unidades que podemos elegir.
Abre la lista Precisin para determinar las unidades de precisin con las que quieres
trabajar.
El primer icono que utilizaremos es que nos dibuja una lnea, le damos click al botn
derecho y obedeceremos a dibujar nuestra primera lnea.
Nos ubicamos en nuestro espacio a trabajar y apretamos el botn izquierdo del ratn
en el icono lnea.
Cuando iniciamos una lnea partimos desde un punto especifico de nuestro eje
cartesiano; es decir nos posicionamos en este punto y desplazamos nuestro ratn
hacia la derecha.
Si por error ocasionamos algn movimiento equivocado debemos apretar la tecla Esc
de nuestro teclado, con la cual desactivamos cualquier comando y volvemos al
comando anterior.
Nota: cada vez que activamos un icono debemos poner total atencin a la parte baja
de nuestra pantalla, en ella podemos observar que no pide paso a paso que queremos
hacer.
COMO REALIZAR UNA LINEA
Aplicaremos un ejemplo para dibujar una lnea:
En la imagen de arriba esta dibujada una lnea la cual no hemos finalizado, la caja de
dilogo de la parte baja de la pantalla nos pide que paso queremos realizar (LINEA
especifique el primer punto) ese es nuestro punto de partida.
El segundo enunciado nos dice (Especifique el siguiente punto) es decir donde vamos a
finalizar la lnea.
Una vez desplazadas y sabiendo donde finalizaremos nuestra lnea, apretamos el botn
izquierdo para finalizarla y nos aparece la siguiente caja de dilogo:
Podemos observar en esta imagen como arrastrando el ratn sobre el objeto a borrar
lo abarcamos todo y procedemos a soltar el ratn y tenemos el objeto ya seleccionado
de manera discontinua como lo muestra la ltima imagen, apretamos seguidamente el
botn derecho y el objeto desaparece de nuestro ambiente en la pantalla.
Este comando obedece a realizar lneas paralelas en los cuatro sentidos del eje
cartesiano, especificando la distancia exacta entre cada lnea a dibujar, el ejemplo a
seguir ser un cuadrado; vamos a dibujar una lnea con el comando polilnea, lo
seleccionamos y dibujamos nuestra lnea con una medida especifica.
Seleccionamos el comando apretando el botn izquierdo del ratn, el cual nos activa el
comando y nos pide el primer punto de insercin
La flecha azul nos muestra donde apoyamos nuestro punto de salida y nos
desplazamos hacia abajo.
Apretamos el botn derecho del ratn para finalizar nuestra lnea. Y finalmente
obtenemos la siguiente lnea:
Ahora movemos nuestro ratn en la direccin que queremos nuestra paralela y nos
hace una exactamente igual con la distancia que ya especificamos la cual fue de 5
metros.
En esta imagen vemos ya nuestra lnea paralela con una distancia de 5 metros.
Despus de haber dibujado nuestras paralelas dibujamos las lneas faltantes para
poder obtener un cuadrado , dibujamos nuestra siguiente lnea con el comando poli
lnea.
Podemos observar la lnea finalizada, por lo que haremos la siguiente lnea paralela con
el comando Desfase, primero lo seleccionamos apretando el botn izquierdo de nuestro
ratn.
Vemos que la lnea seleccionada est punteada, por lo que nos posicionamos hacia
abajo con el cursor en la direccin que necesitamos la paralela.
Seleccin de elementos
Para seleccionar un elemento podemos hacer click sobre l o trazar una ventana en la
pantalla que abarque todos los elementos que queremos seleccionar.
Esta sera la forma ms sencilla y manual.
Haz click sobre varios de los segmentos de alguna de las figuras que has dibujado:
Coordenadas relativas
Te habrs fijado que el visor de coordenadas muestra tres grupos de dgitos. Por
ejemplo:
- Pulsando el botn
Dibujar crculos
Para activar el comando crculo podemos hacerlo de diferentes maneras:
-Activaremos el comando crculo directamente de la Barra de Dibujo
Dibujar crculos II
Otra manera de dibujar un crculo es con la barra de comandos, lo haremos escribiendo
crculo en la barra de comandos:
Entonces podemos darle el dimetro que nosotros vamos a necesitar, en este caso
utilizaremos un radio de 0.8 por lo que debemos escribir en nuestra ventana de
comandos es 0.8 despus de la palabra dimetro.
Dibujar rectngulos
Para dibujar un rectngulo podemos hacerlo de las siguientes formas:
Con el botn Activamos el comando rectngulo.
Desde el men Dibujo Rectngulo
Aprieta el botn derecho del raton para crear el primer vrtice.
Estira o crea una ventana hasta que quieras y pulsa otro click para fijar el vrtice
opuesto.
Barra Standart Toolbar
Pan Realtime
Una de las utilidades ms prcticas de trabajar con un programa de CAD es la
capacidad para mover una zona determinada de un dibujo.
Cuando los dibujos se hacen ms complejos, muchas veces resulta necesario trabajar
con detalle en pequeas partes del espacio del dibujo.
Al apretar el icono nos aparece una mano la cual podemos desplazar hacia el lado que
queramos manteniendo el botn izquierdo de nuestro ratn.
ZOOM REALTIME