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Ao 3 - Epoca 1- N 4 Octubre 2001 - Ejemplar gratuito

- PLUSARIO 4: Soador.
5: Parecidos razonables.
8: No subestimes el poder del iceberg oscuro...
12: Del material que estn hechos los sueos.
15: Z.
18: Qu tipo de psicpata del rol eres?
23: Happy, happy...
29. A 9.000 aos luz de casa: Blue Summer
32. Como deca mi abuela: En el trmino medio est la virtud.
35. I love... Xena.
41. Frikinautas.
43. Silent Bob & Jack Strikes Back.
Frasario del nmero
- El windows 2.000 es tan moderno que no puede tener errores.
Javier Arteche , El Silencio de los Inocentes
- Yo conozco a esos tipos... Me puedes decir quienes son?
Jos Luis, vuelve, te echamos de menos
- Y vivs aqu donde los orcos pueden devoraros en vida, en
muerte, y luego, y en todo eso...?
Capitn Orts, Tcnico Militar Elfo
- Os ataca un terrible oso panda...
Jaume, eminente biolgo y master
- Os un temible pop.
David DOrts, sumiller

Staff
Editores :
Mara Robledo
Colaboradores :
Miguel Asensi
Irene Calatayud
Carlos Daz
Estela Fernndez
A.J.Manchn
Aurora Oliver
Manuel Quintanilla

Mara Robledo
Jairo Sanchez
Patrocinadores :
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La direccin de esta
publicacin no se hace
responsable de las
opiniones vertidas por
sus colaboradores.
Esta revista es un
ejemplar gratuito,
realizado sin animo de
lucro
por
la
ASOCIACIN
C U L T U R A L
GELOSIA ZERO.

Editorial:
Bueno, pues bien est lo
que bien acaba. Y por fin, hemos terminado el nmero 4, cosa que empezbamos a dudar
profundamente.
Tambin en el mismo contexto de ms vale tarde que nunca, contaros que ya tenemos la
pgina web en funcionamiento
(nueva direccin, por cierto)
donde podris estar al tanto de
nuestras actividades, canal de
chateo en el Irc Hispano (con
el original nombre de celosiacero) y correo electrnico. Si os
interesan, los tenis en la contraportada.
Desde aqu nuestro ms
sincero agradecimiento a toda la
gente que ha apoyado el canal
para que nos permitieran registrarlo.
Y sobre todo a Juan Pedro Rodrguez, nuestro inefable
web-master, sin el cual la pgina
web seguira todava en construccin.

SOADOR
Por Chon, Man Chon

Sonador: Idealista, que discurre sin tener en cuenta la realidad.


Pero en realidad, qu es un soador? Unos
dirn que es un cro, pero yo creo que no. Es una
persona que aunque sea adulta, no ha perdido la
imaginacin, y la utiliza para evadirse de una vida
rutinaria, plana y sin alicientes.
Es igual que una pelcula, pero la nica diferencia es que t, el soador, eres el protagonista. En
el fondo todos somos soadores porque, quin no
ha soado con un deportivo? O ese cupn del vendedor de la ONCE que va al bar al que tu vas a almorzar.
Pero hay gente que va ms all y se evaden
soando con otros mundos porque en ellos puedes
ser lo que quieras. El nico lmite es tu imaginacin: desde un mago hasta un vampiro, pasando por
todo lo que tu puedas imaginar, ya seas elfo, humano o incluso un hobbit. Es parecido a un juego
de rol en el que t eres el director. Y en tu mundo,
t eres Dios, o lo que quieras.
Como le dijo Choronzon a Sadman en el comic Una esperanza en el infierno:

Y ahora, qu sers t, Soador?

PARECIDOS RAZONABLES
Por Micalet

Este nmero he decidido ganarme la


enemistad de todos los miembros del club elaborando un paralelismo ente las dos obras de ficcin con ms adeptos en sus filas. Me voy a atrever a decir que hay mucho Seor de los anillos
en los episodios 4,5 y 6 de La guerra de las galaxias, y que en realidad Lucas nunca rompi ese
guin Agus.
Pondr una serie de parecidos que he hallado investigando las dos obras. La lista es discutible, espero vuestras opiniones.
Lord Vader es una mezcla entre el jefe de
los Nazgul, Gollum y el reverso tenebroso de
Bilbo.

Saurn = Palpatine.

Mordor = Imperio.

El Anciano sabio; mago; que viste una tnica gris y luego blanca; que perece a manos de
su enemigo; posee una espada lfica (ver) ; es
guia en parte del relato del personaje principal;
se aparece en sueos al protagonista; es conocido bajo muchos nombres.
Obi Wan = Gandalf.

El protagonista pertenece a un rincn remoto y olvidado; posee una espada como pocas;
tiene algo que el seor oscuro desea; su mentor
le previene que ese don le puede pervertir, le
puede acercar al mal si no lo domina. Luke =
Frodo
El fuera de la ley que gua al protagonista;
se casa finalmente con la princesa; su arma es
reparada y mejorada. Aragorn = Han Solo.
El rincn remoto de donde proviene el protagonista que es visitado por las fuerzas del mal.
La Comarca = Tatooine.
El protagonista encuentra a su gua en una
taberna. El poney pisador = La taberna galctica

Cheewaca Beorn.

Dol Guldur = 1 estrella de la muerte.

Bartath Dur = 2 estrella de la muerte.

Sables laser espadas lficas.

Soldados del imperio = Orcos.

Guardia Imperial = Uruk Hai.

Leia Arwen.+Eowyn

Yoda es una mezcla entre Tom Bombadil


(es el seor del bosque Viejo), Saruman (es el

maestro y superior de Gandalf), un elfo (es verde


y tiene las orejas en punta).

Bosque Viejo = Dagogah.

Magos = Jedis.

Nazgul = Sith.

La Fuerza Los anillos del poder

Batalla contra el Balrog de Moria Batalla


en el interior de la primera estrella de la muerte.
Si Yaryar cayera en el reverso tenebroso
de la fuerza sera un buen Gollum..
Lugarteniente de Jabba = Grima Lengua de
serpiente.

No subestimes el poder del iceberg oscuro...


por Leia Jones (y no, no es por Bridget. Es por Indiana)
Hay quienes dicen que "El Titanic" es la
pelcula del siglo, otros dicen que "Star Wars"...
Bien, comparemos:

* El Titanic es grande, pero la Estrella de la


Muerte es infinitamente ms grande.
* El Titanic es rapido, pero el Halcon Milenario
es taitantas mil veces ms rpido.
* Titanic dur casi cuatro horas. StarWars lleva
ms de 9 horas y an est emocionante.
* Star Wars tiene muequitos cojonudos en las
tiendas, habis visto alguno de Titanic?
* Si un nio ve Titanic se muere de aburrimiento, si ve StarWars se abre al conocimiento.
* Yoda hubiera usado la fuerza para sacar al Titanic del agua.
* Leia es princesa, senadora, luchadora por la
libertad y una potencial Jedi. Rose es una pobre
mujer y adems puta.
* Los Ewoks dan mejores fiestas en su planeta
que cualquier "primera clase" en cubierta.
* Es mucho ms acojonante ser perseguido por

un cabrn manitico, con capa negra, armado con


sable lser y en nave, que por un pringao medio rico, cornudo, vestido de smoking, armado con una
pistolita de mierda y a pata.
* Titanic es "igualitaria" porque presenta a los pobres como personajes simpticos, Star Wars es
"igualitaria" porque muestra a anfibios con ojos saltones como almirantes.
* Los almirantes anfibios de ojos saltones NO pierden sus naves contra una mierda de cubito de hielo,
viajando a menos de 50 km/hora.
* Sabemos que Cail es el malo porque engaa a los
pobres y trata de puta a su novia, sin embargo Darth
Vader es un autntico hijo de la gran puta porque
estrangula a la gente y explota planetas slo para
demostrar que tiene un par.
* Si, Leonardo Di Caprio puede bailar, pero...
Puede pilotar un X-Wing? Puede mover objetos
con el pensamiento? A quin salva?
* Rose toca el agua helada para rescatar a su novio.
Leia se enfrenta a Jabba the Hutt, que pretende,
adems, cepillrsela.
* En el Titanic solo haba botes salvavidas para la
mitad del pasaje. En Star Wars sobran cpsulas de
escape.
* Si Luke hubiera estado esposado en las bodegas
de un barco que se hunde, hubiera usado la Fuerza

para abrirlas.
* "Prefiero ser su puta a ser tu esposa" no tiene
la misma fuerza que "Prefiero besar a un
Wookie" (eeeeeecs)
* Han Solo es congelado en carbonita, convertido en adorno y rescatado. Leonardo DiCaprio
solamente se congela y se hunde.
* Todos saban que el puto barco se iba a hundir!, pero quien se hubiera esperado: "Luke.. YO
SOY TU PADRE".
* Han Solo hubiera esquivado el iceberg mendose de risa, o mejor, se hubiera escondido en l.
Y a pesar de todo lo anterior, an existen
capullos descerebrados que se atreven a afirmar
que "Titanic es la mejor pelcula del siglo". Perdnales, Seor, porque no saben lo que dicen.

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Del material que estn hechos los sueos


Por Micalet

En el nmero de hoy he decidido criticar a


las pelculas ms nefastas que conozco. Quiz
parezca una contradiccin con el espritu de la
seccin que es el de ensalzar el buen cine de ayer
y de hoy; pero siempre he pensado que para saber lo que es bueno hay que conocer lo psimo.
La sola mencin de los ttulos me produce
urticaria, as que ser breve.
La eternidad y un da. El ttulo es suficientemente explcito por s mismo.
Psico (la de color). Esta pelcula no existe;
porque si existiese Gus Van Sant habra muerto a
mis propias manos al habrsele permitido plagiar
una obra maestra.
Hctor. El estigma del miedo. La pelcula
ms infumable de la transicin espaola.
Los siete magnficos del espacio. La peor
de las pelculas cutres surgidas a la sombra de
un xito.

Cualquier produccin Merchant-Ivory.

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Regreso a Howards End, Una habitacin con vistas, Lo que queda del da... No soporto los libros
que hace imagen este do.
Veranos asesinos. Ni la francesita de
turno salva este pestio.
Mil ramos de rosas. Pelcula sin argumento. No llega ni a comedia romntica pobre.
El gran marciano. Engendro que eleva
Oh! Riol Where are you y proyecto Clamstron a
la categora de obra maestra.
Misin Imposible II. Y otras segundas y
nefastas partes. Porqu no se estarn los productores quietos y dejarn de hacer secuelas tan
horribles y tan mal documentadas?
Campo de batalla, la tierra. O cualquier
otra pelcula premiada con los Razzies.
Mam quiero ser torero, Pap piquillo,
Corazn de Bombn. Y el resto de producciones espaolas que aprovechan el tirn del famosillo de turno para hacer una peli que venda
aprended de Santiago Segura, que sabe hacerlo
bien!

Pelis de lucha en general. En las que el

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combate y la accin son la base, salsa, acompaamiento y postre de la cinta. Son malas, salvo
honrosas excepciones.
Telefilmes. Normalmente los hacen por la
tele y nos los venden como grandes superproducciones y con un elenco de actores inmejorable. Pensados por y para la televisin. Eso no es
cine.
Sin ms me despido de vosotros hasta la
prxima sesin. Que el cine te acompae!

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Bien queridos
lectores, una vez
ms, estoy aqu para
atormentar vuestras
vulnerables mentes
con el mismo rollo
de siempre, la adaptacin cinematogrfica de las aventuras
de los hroes clsicos y bla bla bla...
Si, ya s lo
que estis pensando,
creais que por fin os
habais librado de
m, pero no, lo que
ocurri el mes pasado fue que tuve que
ausentarme por motivos personales,

estuve en Metrpolis
en la boda de un
amigo, pero ya estoy
de vuelta.
En esta ocasin hablaremos del
personaje que constituy mi inspiracin, el Zorro.
El personaje
del Zorro fue creado
en 1919 por el escritor Johnston McCulley. La primera historia del hroe enmascarado se titul
The Curse of Capistrano, y apareci en
el semanario AllStar Weekly. Antes

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de la muerte de
McCuley en 1958 se
haban publicado 65
historias del Zorro.
Enseguida surgieron
cmics y pelculas
varias. Hubo muchsimos Zorros en la
pantalla. Douglas
Fairbanks dio vida a
uno, en La marca
del Zorro dirigida
por Fred Niblo en
1924 y en su secuela, Don Q. Hijo del
Zorro de Donald
Crisp, en 1925.
Tambin Alain Delon se visti de negro en Zorro, de
Duccio Tessari en
1975. George Hamilton interpret a
un descendiente del
hroe en la parodia
Estos Zorros locos,
locos, locos. Al
igual que muchsimos otros actores

que tambin han dado vida al justiciero


de negro, para nombrarlos a todos hara
falta prcticamente
un libro entero.
Pero de los
clsicos, el que se
lleva la palma es El
signo del Zorro de
Rouben Mamoulian
en 1940, con unos

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magnficos Tyrone
Power como el Zorro
y Basil Rathbone como villano. Tambin
cabe destacar La mscara del Zorro,
(Pillis la gilipollez?) de Martin
Campbell con Antonio Banderas, Anthony Hopkins y Catherine Zeta Jones y
producida por el rey
Midas del cine, Steven Spielberg, en la
que a pesar de mantener el espritu ms
clsico de las aventuras del hroe, se le da
a este un aire un tanto
innovador.
Y para concluir,
no podemos olvidar la
serie televisiva de
Disney, que hasta hace poco podamos ver
en T5 los fines de semana por las maanas
con Guy Williams.
Pues nada, hasta

aqu llega... por el


momento la perorata
de este nmero, pero
no sufris, que volver. Y por si os lo estis preguntando, s,
es una amenaza.
B.W.

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Test: Qu tipo de psicpata del rol eres?


Por Vreiss, replicante estadista
Pregunta - 1.
Llueve a cntaros y os cobijis en una cueva que,
casualidades de la vida, est ocupada por un gran
dragn rojo, que abre el ojo izquierdo y os mira.
A. Dices: Seor dragn, seor dragn, ... (aqu rollo a velocidad subliminal que maree al dragn, al
cual se le quitarn las ganas de mataros).
B. Tiras por emboscar con la pretensin de, mientras
mira a otro lado, clavarle tu daga mgica en el ojo y
que, ciego de dolor, se caiga barranco abajo.
C. Te concentras en el hechizo de destruccin de los
nervios e imaginas que hars con el cadver de un
dragn (infeliz...).
Pregunta - 2.
Vuestra misin es conducir a un comerciante a travs
del bosque hasta llegar a la prxima ciudad.
A. Antes de partir, te das un ltimo garbeo por las
casas de mala reputacin y/o pajar de la posada, dependiendo de la suerte que tuvieras la noche anterior
con la posadera Melania.
B. Te compras una cota de malla ms todo lo que te
vendan.
C. Tras cobrar un pequeo adelanto por tus servicios,
extorsionas y amenazas al tendero para que te consiga un multiplicador por 3.
Pregunta - 3
El director de juego da libertad para que elijas el personaje que desees (para una aventura medieval).

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A. Puedo usar el bardo de tercer nivel que tengo en


casa? Y el ladrn de nivel dos?
B. Tengo un clrigo-guardabosques-guerrero semielfo, que usa dos armas, tiene defensa adrenal, ...
C. Vale el brujo? O el mentalista malvado?
Pregunta - 4
El master os pide el historial de vuestro personaje.
A. Todo empez una noche de tormenta... (45 minutos ms tarde...).
B. Que coazo, siempre igual. Nombre: Tikor; profesin: guerrero; ojos: azules; pelo: rubio; equipo: ...
C. Mi nombre es Inge, soy maligno y quiero dominar el mundo...
Pregunta - 5
Tu compaera y t sals del bar para volver a la nave.
En una calle un hombre os intenta atracar. No sabes
cmo pero al final atrapa a tu compaera y le apunta
con el lser en la cabeza, cubrindose con ella.
A. Hago lo que me dice y le doy los 1000 crditos
que llevo encima, las llaves de la nave y la tarjeta de
crdito e intento convencerle de que la suelte, con
mis grandes dotes de oracin.
B. Intento distraerle y en el momento que pueda,
desenfundo mi blster y le disparo a la cabeza. Para
algo han de servir mis siete dados en blster!!.
C. Su falta de fe me resulta molesta.... (con voz a lo
Constantino Romero), dices mientras le cortas el suministro de oxgeno con tus poderes sith.
Pregunta - 6

18

Tras trepar por una cuerda, os encontraris en el balcn de la casa de Orkin, el prestamista. Cuando os
disponis a entrar en el interior, veis como por la
puerta principal salen Orkin y sus dos guardaespaldas, os descubren y deciden atacar con sus arcos.
A. Desenfundas tu arma y te agarras a la cuerda estilo tarzn, mientras intentas propinar un espadazo a
cuantas cabezas pilles. Para algo te empeaste en
llevas medias verdes y bigote a lo Errol Flynn...
B. Te empeas en sacar tu arco bonificado en un balcn de 2X2, de forma que impides que todos los dems se muevan.
C. Le echas posesin demonaca a un caballo para
que los ataque. Luego pretender dominar el mundo... pero, qu ms da? T tambin...
Pregunta - 7

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Vais por el bosque y al or unos ruidos, ves a un orco de


espaldas, oculto tras una roca.
A. Intento capturarlo para que el lingista del grupo le
sonsaque todo lo que sepa: quizs nos tengan preparada una emboscada en el interior del bosque?, atacarn
alguna ciudad prxima?, tal vez podamos alertarles?
B. Le propino un hachazo. Es una raza de la oscuridad y
debo liberar al mundo de ella
C. Vuelves atrs y le dices al grupo que el camino est
despejado, que vayan delante...
Pregunta - 8
Vuestra misin es rescatar a una princesa secuestrada
por un mago. Una vez en su laboratorio, encontris una
puerta secreta. En el interior veis un arma mgica +10,
una armadura lfica, unas pociones y a la princesa.
A. Te acercas a la princesa, le das palique y con la tontera intentas meterle mano.
B. Esa armadura es de mi talla no?, y ese arma?...
C. Le haces corrupcin de la carne al guerrero que se
abalanzaba sobre la pocin mgica y, aprovechando la
confusin, te la quedas. Luego, finges no tener nada que
ver y sugieres que, tal vez, sea una maldicin contenida
en las armas que ya se haba apalancado el guerrero...
Mayora de respuestas A: O eres un bardo roherrin psicpata, o vas camino de serlo. Procura que nadie te parta la cabeza si acabis en un calabozo y te pasas 6 horas
cantando los grandes xitos de Camilo Sexto. Sabemos
que es tu faena, pero la paciencia de los guerreros tiene
un lmite. Evita la Ostra Azul.
Mayora de respuestas B: Abel, te dije que no hicieses

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el test! Si no eres Abel, tienes un problema. Intenta hacer algo ms en las partidas que partir cabezas, porque
de lo contrario, acabars tallando madera durante 14
sesiones mientras los dems investigan la desaparicin
de unos mercaderes, y quieras que no, a la larga, resulta
un coazo.
Mayora de respuestas C: Quin le ha dado el test a
Inge? Si no eres un elfo albino con ganas de dominar
el mundo, ni sustituas a Rebeca de Mornay en La
mano que mece la cuna cuando le tocaba da libre, hazte una prueba de ADN: podras ser hijo de Darth Vader.
Si sale negativa, prueba con Anibal Lecter, porque tenemos entendido que Norman Bates es Elfo Noldor, y claro, eso le descarta. Je, je, je...

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HAPPY, HAPPY...
Seccin musical by Roeh

Buenas
de
nuevo. Algunos me
recordaris de mi ltimo artculo, Lunita,
y quizs recordis la
caricatura cachonda
de mi personaje favorito, El Caballero
Luna (el mejor superhroe imitador de Batman), del encabezamiento: Gracias Mary
Organa (NOTA DEL
REDACTOR: De nada, Roeh. Jejeje).
En este nmero
y ms concretamente
en este artculo, voy a
crear y rescatar de
entre las cenizas (Ave
fnix...) la seccin
musical del fanzine.
Bien, intentar hacerla
lo ms amena posible
y sin mariconadas
(Ricky Martn, Enriquito Iglesias, etc.).
En este artculo

hablar de Helloween,
mi grupo favorito. Yo
creo y reitero que es
importante hablar de
ellos, ya que han influenciado tanto meldicamente como en
estilo, a los grupos de
metal pico, speed
metal, metal clsico,
etc. De grupos actuales como Mago de Oz,
Saratoya, Stratovarius,
Heavenly e infinidad
ms.
Helloween empez su trayectoria
musical en Hamburgo
(Alemania). Comenzaron en un bajo comercial situado justo
debajo de unos grandes almacenes importantes en todo el estado alemn. La formacin original eran Michael Hunsen (guitarra
y voz), Marcus (bajo),

22

Michael Weickapt
(guitarra) e Ingo
(batera).
Su primer disco se edit en forma
de mini LP con el ttulo de Walls of jericho.
Eran cinco temas de
los que puedo destacar
Warrior, Victim of
fate, Starlight, etc.
Poco despus sacaraon ms temas y al
discogrfica decidi
hacer la simbiosis de
los dos bajo el ttulo
de Walls of jericho.
Este LP llevaba tanto
los temas anteriormente citados como
los nuevos (Judas,
Gargar, How many
tears, etc).
El tiempo pasaba y Hansen empez
a no rendir lo que tena que rendir encima
de la tarima, ya que le
costaba dar la talla
tocando la guitarra y
desgarrando voz. Hay
que destacar de que a

Hansen le ense
Weikapt a tocar la
guitarra en tan slo un
ao. Helloween al
completo comprendi
que la fama no era tan
difcil, pues ya ocupaban un puesto importante en el panorama
heavy (hoy en da se
consideran padres del
speed metal sinfnico), y aadieron un
nuevo vocalista llamado Michael Kiske (el
puto amo del canto
duchal) y Hansen pas
a ser slo el guitarra
y... con Kiske (que se
estren con el single
Judas) lleg la obra
maestra Keeper of the
seven keys part I, con
temas tan impresionantes como: Halloween, etc. Con esta
obra se consolidan y
hacen una de sus mejores giras en Alemani. Con la llegada de
este LP, en Hamburgo
se inaugura la tienda

23

oficial Helloween,
curiosamente en el
local de ensayo donde
empezaron.
Sigue su trayectoria y aparece
Keeper of the seven
keys part II (realmente
ya lo tenan hecho y
pretendan sacar las
dos partes en un LP
doble, pero la discogrfica les dejo, dice
Markus). Con esa segunda parte magistral
llegan temas como
Eagle fy free, Doc-

crime y una versin de


Victim of fate, cantada por Kiske.
Tras las exitosas ventas de ste LP
llega Chameleon, un
LP con cambio de estilo musical. En este
LP predominan baladas, estilo country,
etc. (La gente actualmente dice que es su
peor disco. Yo personalmente opino que
flojean un poco, pero
es original y muy
bueno. Adems, Helloween es eso, cambio de estilo). En este
momento Hansen empieza a hacer y moverse en proyectos paralelos.
El siguiente
LP es Pink bubbles go
ape y aqu siguen con
baladas y distintos
estilos. Hansen se va y
entra Roland a la guitarra.
Helloween en
estos momentos, co-

tor Stein, Keeper of


the seven keys, Rise
and fall, etc.
Pasa el tiempo
y hacen una gira por
U.K. y editan un LP
en directo: Live in the
U.K. (genial).
Sigue pasando
el tiempo y llega The
best, the rest, the rare,
una recopilacin con
canciones inditas:
Sabage, Dont run for
cubre, Live aint dont

24

rra el ao 1992, sufre


una gran crisis, no por
ventas, sino porque
Ingo, su batera, tiene
problemas psicolgicos y decide suicidarse en als vas del metro. Junto a esta situacin tan fuerte, se suma la tricin de Kiske,
intentando undir al
grupo en la miseria, al
lanzarse al estrellato
en solitario a travs de
la fama conseguida en
Helloween
y... (la
cag, no trunf) Lleguen no se lo pens y
le hecharon. Entr
Ulikush a la batera.
Pasaron los
aos y los fans crean
que Helloween no
sadra del palo en el
que estaba y que haban muerto, pero...
No! Sali el LP Master of the rings con
Andy Devis a la voz
(1994). Se incluyen
canciones como The
game is on, Where in

the rain grous, Perfect


gentlemen, Mr. Eyo,
etc.
Ms tarde sale
el LP The time of oath
(1996) con temas como Before the war,
Power, etc.Y realizan
una gira que graban en
CD y editan otro LP
llamado High live
(1997).
Pasan
tres
aos hasta que editan
su nuevo LP, lleno de
rabia, contundencia y
rebelda, titulado Better the raw (2000).
Helloween demostr
que no estaba muerto,
con uan formacin
consistente en: Marcus (bajo), Weickapt
(guitarra), Roland
(guitarra),
Uli
(batera) y Andi Devis
(garganta).
Deciden marchar de su discogrfica y para celebrar los
20 aos de carrera,
editar el LP Metal pu-

25

rebox con versiones


de Abba, Scorpions,
Beatles
y muchos
ms. En este LP realizan el sueo de editar
las canciones que escuchaban y preferan
de jvenes, bajo su
propio estilo.
Pasa el tiempo
y aparece un nuevo
disco, el ltimo hasta
la fecha. Vulve al calabza ms oscura que
nunca: The dark ride,
su nuevo LP. En este
LP los temas estn
compuestos por los
miembros en separado
y casi todos corren a
cargo de Devis. Yo
destacara Mr. Torture, If I coyld fly, The
departer, Inmortal, etc.
Tambi destacar que
el formato musical es
ms oscuro y la madurez a la hora de componer, total.
Bien, ahora
repasar todos los LPs
y su ao de salida al

mercado:
- Walls of Jeric
(1983).
- Keeper of the seven
keys part I (1985)
- Keeper of the seven
keys part II (1986)
- Live in the UK
(1987)
- The best, the rest, the
rare (1989)
- Chamaleon (1991)
- Pink bubbles go ape
(1992)
- Master of the rings
(1994)
- The time of the outh
(1996)
- Hish live (1997)
- Better the raw
(2000)
- Metal juke box
(2000)
- The dark ride (2001)
Todos estos LPs
tienen sus singles correspondientes. Yo
personalmente tengo
el de Better than raw,
llamado I can (aunque
tambin hay uno llamado Hey lord) y el

26

de The dark ride, llamado If I could fly.


Tambin quiero decir
que he intentado encontrar los antiguos, y
he asimilado que es
muy jodido. Informar
adems, de que el LP
Live in the UK est
descatalogado y ahora
hay uno grabado en
Japn, similar, llamdo
I want out; Y decir
que no he encontrado
ningn vdeo de ellos
y mira que lo he intentado. Tambin puedo
asegurar que Helloween en concierto
es brutaly muy intenso
(aunque toquen 1 hora
30 minutos o 1 hora
45 minutos, y no es
porque sea mi grupo
favorito, es que me lo
han corroborado).
Pues bien, esto
es todo. Espero que os
hayis sentido bien
con el artculo y ...
quin no ha escuchado Helloween? Me

despido hasta el prximo nmero del fanzine, con ms de esta


seccin que he bautizado como Happy,
happy..., donde ofrecer informacin sobre otro grupo musical.
Hasta la prxima. Agur y happy,
happy Jairoween.
Busca-refugio-eninvierno. Rohehuesos
Ragabash

27

A 9OOO AOS LUZ DE CASA


BLUE SUMMER

Estimado seor Spielberg:


Como bien es sabido por usted, soy uno
de los agentes que usted mand por Europa para
encontrar diversas historias para poder realizar
alguna pelcula, dada la inminente huelga de
guionistas. Tras una dura bsqueda en las mejores filmotecas y tambin en los ms prestigiosos
canales como pueden ser la BBC o France 1, me
dirig a los archivos de la televisin publica espaola. Ya all, le pregunte al encargado de dichos archivos y ste me dijo, que sin lugar a dudas haba una serie a destacar en estos archivos,
y que haba sido muy utilizada por los programadores de esta Santa Casa, segn la denomin
el encargado. Era Verano Azul, la cual haba
sido repuesta unas siete u ocho veces.
Tras conseguir esa valiosa informacin y
tambin una copia de dicha serie, me dispuse a
visionarla para saber si realmente estbamos delante del producto que necesitbamos para la
prxima produccin de Dreamworlds y tras
ello, me di cuenta que sta era una historia que
realmente llegara al publico norteamericano como lleg al publico espaol, donde la muerte de

28

uno de sus protagonistas traumatiz a toda una generacin entera.


Me gustara explicarle brevemente el argumento de Verano Azul, donde un grupo de jvenes que veranean en una pequea localidad turstica
llamada Nerja, entablan una relacin con un personaje llamado Chanquete, el cual es un pescador
retirado que vive en un barco anclado en medio de
un huerto. El asunto est en que una compaa inmobiliaria quiere comprarle esos terrenos para
construir unos enormes apartamentos. Chanquete
junto a sus jvenes amigos trataran de impedirlo.
Adems estos jvenes se encontraran con los tpicos problemas de su edad como puede ser el primer
amor o los conflictos generacionales con sus padres.
Todo esta situacin la podamos trasladar a
una zona turstica de Florida donde un antiguo veterano de la guerra de Vietnam vive en una roulotte, y
el grupo de jvenes vendran de distintas partes de
los Estados Unidos y seran de distintas culturas,
pudiendo as mostrar los distintos conflictos entre
razas. Esta claro que si pretendemos introducir algn tipo de romance entre estos jvenes hay que
evitar de todas formas que se d una relacin interracial, ya que entonces la pelcula no gustara a
ciertos sectores de nuestra sociedad.
Tambin me gustara destacar un personaje
que es el de Julia, una mujer de mediana edad, soltera y pintora, que podramos decir sirve de enlace

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entre los chavales


y
Chanquete.
Hay que decir
que en la produccin espaola esta mujer haba sido
una
hippie
pero que en
ese momento
viva una especie de retiro en ese paraje estival.
En la versin americana podramos decir que este
personaje fue una alta ejecutiva de la bolsa neoyorquina en los ochenta, pero que tras perderlo todo en
Wall Street decide retirarse del mundanal ruido.
Este personaje podra ser interpretado por Katheleen Turner ya que tiene la medida exacta entre dulzura y coraje que el personaje necesita.
Me gustara ahora hablar del personaje de
Chanquete, ya que la eleccin del actor es fundamental. Hay que decir que ltimamente cuando se
habla de papeles de personas mayores con mucho
carisma siempre se piensa en Sean Connery, pero
esto sera un error por nuestra parte, ya que Connery tiene el suficiente potencial como para enamorar al personaje de Julia e incluso alguna de las chi-

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cas podra caer en sus redes si el director fuese David Linch.


En mi mas sincera opinin, creo que el
Chanquete perfecto seria David Attemborouth, que
ya trabajo con usted en Parque Jurasico y es lo
bastante tierno como ser la figura paternal de este
grupo de jvenes.
Respecto al grupo de jvenes sera recomendable realizar un casting. As nos encontraramos
con una pelcula de esas generacionales tipo
Rebeldes y adems se reducirn bastante los costes (NOTA del EDITOR: T si que sabes...).
Con esta carta le adjunto todos los videos de
Verano Azul. No estn ni doblados ni subtitulados.
Espero que los disfrute tanto como los disfrut yo y
varias generaciones de espaolitos. Aparte de esto,
si lo que quiere es sacar dinero de verdad, saque la
cuarta parte de Indiana Jones que mucha gente se
lo agradecer.
Sin nada mas que contarle y esperando tener
noticias suyas se despide atentamente un servidor
suyo.

Zatan Zori
P.D: Como un favor personal podra hablar
con su amigo George Lucas para que hiciera un estreno mundial del Episodio II

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Como deca mi abuela:


En el trmino medio est la virtud
Bueno, aqu estoy sin saber muy
bien como empezar
esto... Hace poco le
unos comentarios sobre "nombres tontos"
e "interpretacin" en
los juegos de rol. Haba comentarios de
gente que aseguraba
que en sus partidas no
permita a los jugadores ponerse nombres
estpidos porque esos
jugadores eran el tipo
de gente que se divierte reventando una
partida. A mi me pareci un poco excesivo, porque no pensaba que tuviera nada
que ver un nombre
gracioso o chocante
con el desarrollo de la
partida.
Lamentable-

mente me he topado
con uno de esos jugadores y lo peor de todo es que realmente
se cree gracioso y
adems, un buen jugador. La verdad es
que se vena venir
esta situacin teniendo en cuenta la actuacin de dicho sujeto
cuando se estaba haciendo la ficha de personaje. Uno no sabe
que pensar, si es que
el jugador es as de
payaso, se quiere hacer el gracioso
(aunque ya empieza a
cansar) o...
El caso es que
lo poco gusta y lo mucho cansa y en ocasiones deprime, dira
yo. Realmente una
partida se puede con-

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vertir en un circo por


culpa de determinados personajes que
hacen de su personaje
un mero bufn. Y lo
realmente malo es que
este personaje acta
con la connivencia o
al menos la resignacin del master.
Es como el caso
de los malkavians,
conozco gente que no
permite malkavians
en sus partidas porque
la mayora de los jugadores relaciona locura con payasadas.
Los malkavians puede
que estn locos, pero
no son tontos ni payasos. Hay muchos
tipos de locura y, desgraciadamente, ninguna me parece graciosa, a veces es pattica,
a veces peligrosa, a
veces molesta...
Hay juegos en
los que el humor y las

payasadas estn en
concordancia con la
ambientacin del juego. Hay ocasiones en
que una chispa de humor relaja y crea una
pausa en la lnea argumental de la partida, lo que no es de
recibo (copyright Mara) es que alguien se
pase toda la sesin,
por no decir la partida, haciendo cosas
estpidas y sin sentido por el mero hecho
de que se aburre o...
yo que s que.
Con todo esto
no quiero decir que
las partidas de rol deban ser algo serio y
aburrido (aunque una
cosa no implica la
otra). Solo que pensemos en la persona
que est dirigiendo la
partida, en el tiempo
que se ha tomado en
prepararla, en el resto

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de los jugadores que


se hacen las fichas
con ilusin y ganas
de jugar, que se preparan historiales para
los personajes, se buscan dibujos, etc.. en
fin, que se toman las
molestias de crear un
personaje para que
luego venga el payaso
de turno y se pase la
sesin diciendo tonteras o hacindolas, o
que interrumpa las

acciones de los dems


con comentarios estpidos que ni vienen a
cuento ni interesan a
nadie.
En fin, siento
que la rabia y la impotencia hayan nublado mi mente, pero es
algo que senta la necesidad de decir.
Sofia "Buck" Sonenberg

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El Rol y los guionistas de


series televisivas
Por Estrapo

rase una vez un grupo de freaks jugadores de rol que se reunieron a hacer fichas. El
mster haba ideado un nuevo mundo en el que
correr aventuras y necesitaban nuevos personajes. Haba pasado varios das para crear el nuevo
universo en el que se moveran y se las prometa
felices. Jugaremos en la Grecia Arcaica, nada
de periodo clsico que es una mariconada, vivirn en un periodo oscuro, mtico. Para ambientarnos veremos Furia de Titanes, Jasn y los
Argonautas,... Los dioses caminarn por la tierra como si tal cosa y los mortales vivirn increbles aventuras. Todo comenz cuando llegaron los tardones.
- Atencin, todos dijo el mster con aterciopelada y autoritaria voz- para empezar vamos a ir
eligiendo las profesiones y mientras unos van
haciendo las tiradas que el resto se vaya inventando el historial, que quien no tenga pasado no
juega
Inmediatamente comenzaron a orse diversos comentarios:
- Yo me har un bardo con muchsima labia y
totalmente irresistible para las mujeres

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- Yo ser un ladrn gil como un gato: el rey


de los ladrones
- Yo ser un gran guerrero
Bien, centrmonos en ese gran guerrero. La imaginacin del jugador se dispara e incluso antes de tener el personaje confeccionado
le atribuye caractersticas, manas y otras pijotadillas varias.
-Mi personaje ser grandioso, o mejor
an: grandiosa. Naci en una pequea villa de
Grecia y se cri con su hermano mayor al que
adoraba, su madre era muy buena y su padre
muri cuando era pequea (si me deja el pringao del mster har que su verdadero padre sea
el dios de la guerra). Un da un seor de la guerra atac su aldea y mat a todos sus amigos y
a su hermano (toma trauma!) as que decidi
hacerse superguerrera para que no le volviera a
pasar.
Lo malo es que con el tiempo le pilla el
gustito a eso de las carniceras y se hace malvada. Entonces aparece un semidis o alguien muy
importante (si esto cuela exijo que sea Hrcules
como mnimo) que le ensea el buen camino y se
arrepiente. Para redimirse de todas las cosas
malas que ha hecho se va de aventuras a ayudar
a los tristes apenaos que no tienen nada mejor
que hacer que servir de carne de can del mster psicpata que nos ha tocado en gracia. Me

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llamarn Xena, la princesa guerrera.


Inmerso en su nube de inspiracin el jugador recibe el impacto de un dado en toda la
cabeza y, tras caer del guindo, observa que el
mster se dispone a lanzarle otro proyectil.
-Yeh!, qu pasa?- pregunta el jugador que
an se cree el valeroso guerrero.
- Que te tocan las tiradas!- grita el mster pensando en quin le habra mandado a l dirigir

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semejante grupo de cenutrios.


El jugador emocionado (y esperanzado)
coge los dados con manos temblorosas y una a
una va haciendo todas las tiradas, primero define
sus caractersticas, luego averigua sus habilidades extraas, obtiene algunos objetos peculiares
y finalmente adquiere un grado de belleza en una
escala del 1 al 100.
Bueno, las tiradas no son todo lo que l
esperaba, pero una buena ficha bien repartida
hace milagros. Afanosamente el jugador reparte
sus escasos puntos entre habilidades y cuadraditos, con un esfuerzo sobrehumano idea un mtodo matemtico que le permitir no tener ningn
bonificador negativo en ninguna habilidad.
Finalmente, exhausto y sudoroso contempla su obra: su gran guerrero. Sin embargo, se da
cuenta de que el historial que haba ideado en un
principio no concuerda muy exactamente con la
realidad.
-Quiz debera rectificarlo un poquillo- se
dice algo alicado.
Y poniendo manos a la obra idea una
nueva vida:
-Ser un guerrero con ms aspiraciones que
posibilidades y ms chatarra que armadura.
Aunque la gente me dir que soy pattico y doy
pena yo sabr realmente que soy el mejor y nunca dejar de repetrmelo interiormente. Me lla-

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mar El poderoso y algn da ejrcitos enteros temblarn ante ese nombre (tengo que inventa una cancioncilla pegadiza para que los nios
de las aldeas que rescate la tarareen y mi fama
se expanda). Primero buscar un hroe ms o
menos afianzado y le ayudar a aumentar su popularidad, luego usar todo lo aprendido para
convertirme en el mayor hroe de todos los tiempos. Me llamar Joxer.
Cuando los jugadores marchan, el mster
observa a su grupo de personajes dispersados por
la mesa, con una mezcla de tristeza y resignacin
los va repasando uno por uno y los compara con
las primeras ideas odas al inicio de la tarde.
Cualquier parecido con la cruda realidad es pura
casualidad. De nuevo se pregunta quin le habra
mandado meterse en eso y decide ahogar sus penas en la televisin. De pronto tiene una idea,
todos esos ineficaces personajes podran ser el
contrapunto cmico de grandes hroes, no saldra una gran serie de todo esto?.
Rpidamente convoca a sus jugadores
(que an no haban salido del portal) y les anuncia.
-He estado pensando que como jugadores sois
unos tristes, pero que como creadores de historias no tenis precio, qu os parecera ponerlas
por escrito y enviarlas a una cadena de televisin?. Quiz tengamos suerte y saquemos algn

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dinerillo.
Los jugadores le miran atnito, no comprenden nada. Sin embargo sus enfermas y fantasiosas mentes ya estn imaginando su futuro:
rodeados de estrellas, en la entrega de los Emi,
el salto al cine!.
-Por supuesto- gritan todos a coro- pongamos
manos a la obra.
Esto es un homenaje a todos aquellos msters que exprimen sus neuronas para crear en cada partida mundos nuevos y aventuras excitantes, a todos los jugadores que hacen de sus historiales verdaderas vidas pasadas y a todos aquellos que nos gustara ser otras personas pero nos
conformamos con jugar al Rol.
NIMO ROLEROS DEL MUNDO,
ALGN DA SEREMOS FAMOSOS!
NOTA DE TUS TRISTES: Tambin nosotros te queremos.

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Frikinautas
Por Alkalid Nualdir

Hola, cybernautas,aqui van unas cuantas direcciones interesantes (o no) sobre rol y derivados.
http://www.arthistory.cc/
Imprescindible para los amantes de las ilustraciones. Mas de seiscientas megas (muchas mas) en
dibujos de conocidos artistas y otros no tan conocidos.
http://www.dragonmania.com/
Probablemente una de las pginas roleras mas
conocidas y visitadas en la red. Es un poco embrollado acceder a algo en concreto, pero recorrerla, con
tiempo y paciencia puede dar resultados totalmente
insospechados. No te pierdas la seccin "Historias de
Fantasia", tal vez te animes a participar en la creacin
de una de las muchas historias que estn en marcha.
http://dreamers.com/hecate/
Otra conocida pgina, sobre todo para los
amantes de Mago y Changeling. Recientemente ha
cambiado su aspecto (mmm, creo recordar que puede
que su direccin tambin. efectivamente, ahora es
http://www.templodehecate.com/)
http://www.dragonmania.com/vampiro/
Todo vampiro que se precie se habr pasado
alguna vez por las salas de esta afamada biblioteca.

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Si, estamos hablando de "La Biblioteca de Cartago".


http://perso.infonie.fr/giannieanna/tdt/joc.html
Como curiosidad, aqui tenis una pgina escrita en occitano, donde adems podris encontrar el
juego de rol en occitano "Lo Temps dels Trobadors" (El tiempo de los trobadores, para los que no
hablen occitano, :P)
http://www.laruedadeltiempo.com/
Para los amantes de la saga "La Rueda del
Tiempo" Que puedo decir de esta pgina. Si no habis leido nada sobre esta historia, algunos articulos
os la podran destrozar si pensis leerla.
http://www.iber-rol.com/algecirasvampiros/index.htm

Una buena pgina para iniciarse al juego de


Vampiro: La Mascarada.
En fin, creo que por esta vez ya tenis material
suficiente para navegar. Nos vemos en otra ocasin.
PD: Ah, no olvidis visitar nuestra pgina.

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SILENT BOB & JACK STRIKES BACK


Por Krito Viradshi
Ya se ha realizado la premire de Silent
Bob & Jack strikes
back, ltima pelcula
del Kevin Smith, director de Clerks,
M a l l r a t s ,
Persiguiendo a Amy y
Dogma. Aunque, seguramente, ser recordado entre los freaks por
ser Silent Bob.
l y Jack, surgieron como personajes secundarios en Clerks, la primera pelcula de Kevin
Smith, que rod en blanco y negro y gracias a un premio de la lotera. En sus pelculas cobran una importancia descomunal los comics, el
merchandaising, y las teoras absurdas sobre la Guerra de
las Galaxias, de la cuales hay una en todas ellas menos en
Dogma. Igual que en todas aparecen, Bob el Silencioso,
que dice una nica y demoledora frase en toda la pelcula,
y su hiperactivo y verborrico compaero Jack.
Podis ver por internet el trailer de la pelcula, cuyo
argumento gira en torno al viaje de Silent Bob y Jack a
Hollywood con motivo de la realizacin de una pelcula
sobre el comic del que son protagonistas (recomendamos
ver Persiguiendo a Amy por lo menos). Atentos a los
secundarios, porque hemos distinguido a una monja automovilista sospechosamente parecida a Carrie Fisher.

Seguiremos informando...

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Bueno, pues eso. Que si queris entrar a la pgina


entris, y si queris mandarnos un emilio nos lo mandis.
Y si no, pues buscarnos cuando os parezca en el IRC. O
veniros una tarde, os ahorris el internet y de paso os da
un poco el aire, que se os est empezando a poner cara de
pantalla...

ASOCIACIN CULTURAL

GELOSIA
ZERO

Avd, Pas Valenci, 13.


46500 SAGUNTO.
celosiacero@terra.es
http://celosiacero. iespana. es/celosiacero/

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