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MOVIMIENTO PARABLICO
OBJETIVOS
1. Observar como vara el alcance y la altura mxima con el ngulo de
lanzamiento.
2. Comprobar que el alcance de un objeto que lanzado con la misma rapidez y
dos ngulos diferentes pero complementarios, es el mismo.
3. Determinar la velocidad inicial de lanzamiento vo y la velocidad final al llegar al
suelo.
4. Hallar experimentalmente la ecuacin de la trayectoria de un proyectil lanzado
al aire con una cierta rapidez y ngulo de disparo inicial que cae bajo el efecto
de la gravedad.
5. Comparar este resultado experimental con el resultado propuesto por el
modelo cinemtico estudiado en clase.
6. Determinar el alcance de un proyectil como funcin del ngulo de lanzamiento.
7. Determinacin de la altura mxima como funcin del ngulo de lanzamiento.
8. Determinacin del alcance mximo como funcin de la velocidad inicial.
9. Calcular, a partir de los datos experimentales, la rapidez inicial del proyectil y
el ngulo de disparo.
10. Contribuir al desarrollo de la habilidad en el uso de las tcnicas de graficacin
y linealizacin que permiten encontrar experimentalmente la ecuacin que
relaciona: las coordenadas (X, Y) de la trayectoria del proyectil que se lanza,
alcance y ngulo de lanzamiento (R, sen)
TEORA
Se le llama cada libre al movimiento que se debe nicamente a la influencia de la
gravedad.
Todos los cuerpos con este tipo de movimiento tienen una aceleracin
dirigida hacia abajo cuyo valor depende del lugar en el que se encuentren.
En la Tierra este valor es de aproximadamente 9,8 m/s, es decir que los
cuerpos dejados en cada libre aumentan su velocidad (hacia abajo) en 9,8
m/s cada segundo.
En la cada libre no se tiene en cuenta la resistencia del aire.
y( m
0
0
0
=
R
Fig. 1
02 2
()
0
0 =
Fig. 2
()
= 0
()
= 0
2
2
()
0 =
()
()
()
tan =
02
()
Lugar
g (m/s)
Mercurio 2,8
Venus
8,9
Tierra
9,8
Marte
3,7
Jpiter
22,9
Saturno
9,1
Urano
7,8
Neptuno 11,0
Luna
1,6
PROCEDIMIENTO
Alcance y altura mxima
Si no tenemos en cuenta la influencia del aire, en el
lanzamiento oblicuo el movimiento horizontal es uniforme y
el vertical es uniformemente acelerado.
En este applet se realizan lanzamientos oblicuos (la
velocidad forma un ngulo con la horizontal) y se observa
4
Caones complementarios
Al lanzar un objeto con la misma rapidez y con dos
ngulos diferentes pero complementarios, las alturas
mximas y los tiempos de vuelo son diferentes pero
el alcance es el mismo.
Colocando el cursor en la flecha del sector de rea
ubicado en el lado derecho superior puede variar los
ngulos de forma que tal que su suma siempre es 90
(complementarios).
Una vez que ha seleccionado los ngulos dar click en iniciar, los caones
dispararn los proyectiles y estos impactaran a cierta distancia, preferiblemente
que den en el blanco sealado por una flecha amarilla. Observe cuidadosamente y
copie la imagen. Para continuar trabajando dar click en reiniciar. Considerar
ngulos con la horizontal menores de 45, iguales a 45 y mayores de 45.
Puede obtener las imgenes para cada caso, si en el tablero de la computadora
da click en imp print (en algunas hay que dar click simultneamente en fn),
luego en una pgina Word da click en pegar, en Herramientas de imgenes dar
click en formato , para luego hacerlo en recortar para obtener la imagen que
necesitamos.
HORIZONTAL:
Principio
de
Inicia
Reinicia
Cambia
la
magnitud de
la velocidad
Tiempo:
Indica el
inicial, el
instantneo
y el final
Posicin en cada instante
Altura de lanzamiento: desplazando
la barra azul es posible cambiar la
posicin inicial en y
TIRO PARABLICO:
Composicin de un movimiento acelerado y
otro uniforme.
El manejo del applet es idntico al del Tiro
parablico, con la diferencia que se ha
agregado:
que
PROCEDIMIENTO EXPERIMENTAL
1. Alcance y altura mxima:Entrar a la siguiente direccin
http://www.educaplus.org/play-305-Alcance-y-altura-m%C3%A1xima.html
El valor de la aceleracin de
la gravedad a considerar es:
= 9.8 / 2
a. Manteniendo la velocidad
constante (puede escogerla
al colocar el cursor en
velocidad, arrastrarlo y
soltarlo) variar el ngulo de
lanzamiento (tomar
en
cuenta = 45).
Colocar en la Tabla 1 los
valores iniciales:
TABLA 1
0 ()
0 ()
()
0 (/)
()
TABLA 2
0
()
=
()
45
0 ()
()
0 ()
()
()
TABLA 4
()
0
/
()
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
45
Complementario
75
Complementario
3. Lanzamiento Horizontal.
Entrar a la pgina:
http://www.educaplus.org/play-303-Gr%C3%A1ficas-del-lanzamiento-horizontal.html
10
Inicial
t (s)
ax (m/s2)
ay (m/s2)
vx (m/s)
vy (m/s)
x0 (m)
y0 (m)
TABLA 6
Final
t (s)
ax (m/s2)
ay (m/s2)
vx (m/s)
vy (m/s)
x0 (m)
y0 (m)
11
5. TIRO HORIZONTAL:
a. Entrar a la pgina:
http://www.educaplus.org/movi/4_4thorizontal.html
TABLA 7
t0
v0
(m/s)
vx0
(m/s)
vy0
x0
(m)
y0 = H
(m)
t (s)
vx
Vy
x= R
(m)
1
2
3
4
5
12
0 =
/
TABLA 8
H=y
vY (m/s)
x (m) = R
(m)
t (s)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
6. Tiro parablico
a. Entrar a la pgina
http://www.educaplus.org/play-110-Tiro-parab%C3%B3lico.html
TABLA 9
/
x (m)
=
y (m)
t (s)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
13
vx (m/s)
TABLA 10
v0 (m/s) =
vY (m/s) x (m) = R
ymx
(m)
t (s)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
vx (m/s)
TABLA 11
v0 (m/s) =
vY (m/s) x (m) = R
ymx
(m)
t (s)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
14
vx (m/s)
TABLA 12
v0 (m/s) =
vY (m/s) x (m) = R
ymx
(m)
t (s)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
(/ )
0
()
()
0
/
0
/
()
15
c. Lanzamiento horizontal.
Qu observ en el applet a medida que la pelotita roja caa bajo la accin
de la gravedad?
A partir de los datos de la TABLA 6, qu se puede inferir acerca de los
movimientos vertical y horizontal?
En los grficos de las posiciones en funcin del tiempo, aparte de la
diferencia de colores cmo distinguir cul de las curvas corresponde al
movimiento vertical y cul al movimiento horizontal?
e. Tiro horizontal.
Conociendo las componentes de la velocidad final (TABLA 7):
Calcular la rapidez final
1
( )
/
0 (/ )
Trazar la curva v = f (v0) en papel milimetrado.
16
()
()
()
()
Graficar en papel milimetrado 2 =
Del grfico obtener la magnitud de la aceleracin de la gravedad.
10
R (m)
0 (/)
Graficar R en funcin de v0.
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CONCLUSIONES
PREGUNTAS.
1. Mostrar que la aceleracin de la gravedad es igual a:
=
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