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Schools
Segundo
Primero de Secundaria
Fsica
Presentacin
Didctico
Nuestra
I.E. propone
una perspectiva
integral
y moderna,
ofreciendo estudiantes,
una formacin
y valores;
buscando
el desarrollo
integral
de nuestros
impulsando
susprincipios
capacidades
parabuscando
el xito el
endesarrollo
la vida profesional.
personalizada
basada en
y valores;
integral de nuestros
Estambin
por esta razn
que
nuestro trabajo
para este ao
2013 sede
da Guas
tambienDidcticas
con el trabajo
de
con el
esfuerzo
de los docentes
a travs
que
los docentes
a travs de
que permitirn
un mejor
nivel acadmico
y lograr
permitirn
unGuas
mejorDidcticas
nivel acadmico
y lograr
alcanzar
la prctica
que
lo que que
el alumno(a)
requiere, requiere,
porque nuestra
metameta
es: que es:
alcanzar es
la prctica
es lo que el alumno(a)
porque nuestra
Formar
lderesintegral
con una autntica
educacin
educacin integral
Captulo 1.
Dimensiones I ...................................................................
Captulo 2.
Dimensiones II ..................................................................
15
Captulo 3.
Vectores I ............................................................................
21
Captulo 4.
Vectores II ..........................................................................
28
Captulo 5.
35
Captulo 6.
42
Captulo 7.
49
Captulo 8.
56
Captulo 9.
63
Captulo 10.
69
Captulo 11.
Esttica I .............................................................................
79
Captulo 12.
Esttica II ............................................................................
87
Captulo 13.
Dinmica ............................................................................
95
Captulo 14.
Captulo 15.
Captulo 16.
Captulo
Dimensiones I
OBJETIVOS:
Conocer la relacin entre las magnitudes derivadas con las magnitudes fundamentales.
Conocer las frmulas dimensionales de algunas magnitudes derivadas.
DEFINICIN:
MAGNITUDES FUNDAMENTALES
El estudio de las distintas formas que adoptan las
magnitudes derivadas nos obliga a desarrollar un conjunto
de leyes, reglas y propiedades en un campo propiamente
matemtico.
Tal estudio se hace bsicamente para descubrir valores
numricos de lo que en adelante llamaremos dimensiones,
los mismos que aparecen como exponentes de los smbolos
de las magnitudes fundamentales.
Por ser este texto de un nivel bsico de Fsica, diremos
como ejemplo que la dimensin del rea es L2, aunque esto
solo sea convencional, para minimizar la complejidad del
anlisis.
MAGNITUD
FUNDAMENTAL
UNIDAD
SMBOLO
[ ]
DIMENSIN
MASA
KILOGRAMO
Kg
LONGITUD
METRO
TIEMPO
SEGUNDO
TEMPERATURA
TERMODINMICA
KELVIN
INTENSIDAD
DE CORRIENTE
AMPERE
CANTIDAD DE
SUSTANCIA
MOL
mol
INTENSIDAD
LUMINOSA
CANDELA
Cd
IMPORTANTE:
1ro.
2do.
3ro.
[ a ] : Se lee
dimensin de a
FORMULAS DIMENSIONALES
Designamos con este nombre a aquellas relaciones de
igualdad mediante las cuales una magnitud derivada
queda expresada en base a las magnitudes fundamentales
de un modo general. As, si x es una magnitud derivada,
se establece que es la frmula dimensional de x, tal que:
[x ]
= La M b T c d I e J f N g
Resolviendo en clase
1) Determine la dimensin de las siguientes
magnitudes fsicas derivadas:
d ist a n c i a
[velocidad] =
ti e mpo
Rpta.: _______
Rpta.: _______
2) De las siguientes proposiciones, indicar verdadero
(V) o falso (F):
I. [Densidad] = ML-3
II. [Presin] = ML-1T-3
III. [Caudal] = L3 T-1
S e c 60
Rpta.: _______
Rpta.: _______
3) Determine la dimensin de las siguientes
magnitudes fsicas derivadas:
[fuerza] = [masa . aceleracin]
La unidad de fuerza es: 1newton=1N=1kg.m2.s-2
Donde:
F t
m = masa ;
F = Fuerza ;
v : velocidad
t : tiempo
Rpta.: _______
Rpta.: _______
Para Reforzar
velocidad
[Aceleracin] =
tiempo
Rpta.: _______
Rpta.: _______
5) Determine la dimensin de K sabiendo que:
I. [Velocidad]
II. [Densidad]
III. [Aceleracin]
IV. [Potencia]
K = (F u e rz a) (D ist a n c i a)
a. ML-3
b. LT-3
c. ML2T-3
d. LT-2
S e c 60
Rpta.: _______
Rpta.: _______
Rpta.: _______
volumen
10
Para el profesor:
1
Para el alumno:
2(a c e l e r a c in)
K =
ti e mpo
a) LT
b) LT
d) LT4
1
c) LT
e) LT5
3
c) ML2T3
e) ML3T5
Resolucin:
Resolucin:
Clave:
2
Donde:
A=
mv
F = fuerza
t = tiempo
a) L2
b) T0
2
d) ML T
m = masa
V = velocidad
Clave:
2
Donde:
c) T2
e) ML2
Resolucin:
K =
4m v
F t
m = masa ; v : velocidad
F = Fuerza ; t : tiempo
a) L2
b) T3
d) ML3
c) LT3
e) M0
Resolucin:
Clave:
Clave:
11
a) ML2T2
b) ML3T2
1 2
d) ML T
c) LT2
e) MT2
S e c 60
c) ML T2
e) ML2T1
Resolucin:
Resolucin:
Clave:
4
a) M
b) M
d) T
0
c) L
e) L2
Resolucin:
b) M2L2T2
e) M2L1T3
Resolucin:
Clave:
12
Clave:
Clave:
Donde:
F t
mv
F = fuerza
t = tiempo
a) L2
b) T0
2
d) ML T
m = masa
V = velocidad
Donde:
c) T2
e) ML2
mv
F A
m = masa
v = velocidad
b) T0
a) TL2
2
d) L T
Resolucin:
c) T2
e) T
Resolucin:
Clave:
F = fuerza
A = rea
Clave:
6
Masa.Volumen
Velocidad
a) MTL-1
b) MTL+3
+2
d) MTL
F=
c) MT
e) MTL-4
Resolucin:
Velocidad
Aceleracin
b) T0
a) TL2
d) L2 T
c) T2
e) T
Resolucin:
Clave:
Clave:
13
Hallar "M":
M = Trabajo x Velocidad
a) ML3T3
b) ML3T-3
2 -2
d) ML T
Hallar "M":
Velocidad
M=
Aceleracin
c) MLT-1
e) MLT-2
Sen 30
b) T1
a) TL2
2
d) L T
c) T1/2
e) T
Resolucin:
Resolucin:
Clave:
Hallar "S":
E = (Masa)S
a) -1
b) -2
d) 1
Clave:
c) x
e) 0
Resolucin:
Hallar "x":
(Volumen)x
a) 1x
b) x
d) 1
c) 2x
e) 2
Resolucin:
Clave:
Clave:
NOTA
Sello y Firma del Profesor
14
Captulo
Dimensiones II
OBJETIVOS:
Conocer las reglas importantes de las ecuaciones dimensionales.
Aplicar el principio de homogeneidad para reconocer si una frmula fsica es dimensionalmente homognea.
ECUACIONES DIMENSIONALES
Son aquellas relaciones de igualdad en donde algunas magnitudes fsicas son conocidas y otras, o no lo son, o tienen
dimensiones desconocidas. Veamos los siguientes ejemplos:
a) L3M[X] L3[Y] = L3MT1
Incgnitas: [X], [Y] (Magnitudes)
b) MS . L3 . T-2 = M4 . Lr . T2r-u
Incgnitas: r, s, u (Nmeros)
Reglas Importantes:
1) L2 + L2 + L2 = L2
L T2 L T2 = L T2
Las magnitudes fsicas as como sus unidades no
cumplen con las leyes de adicin o sustraccin, pero
s con las dems operaciones aritmticas.
2) 3 = 1 ; [ 2p rad ] = 1 ;
Cantidad adimensional:
Es aquella que carece de dimensiones, es decir el exponente
de las magnitudes fundamentales en la frmula dimensional
es cero (0). De este modo se tiene que la frmula dimensional de una cantidad adimensional es:
xy
P = mv d z
2
xy
e s un exp on e nt e
z
x y
Por consiguiente un nmero = 1
z
[Cantidad adimensional] = 1
15
Resolviendo en clase
1) En la siguiente frmula fsica, determinar la
dimensin de A .
B
E = Av
Donde:
K =
+ BP
E = Energa ; v = Velocidad
P = Presin
Rpta.: _______
Donde:
1
2
m A + mg B
2
Donde:
(y h) (y + 3x)
h = distancia
Rpta.: ______
E = Energa
; m = masa
g = aceleracin
Rpta.: _______
= B + 5An
Donde: K = longitud
Rpta.: _______
Rpta.: ______
h+A
C
+
3
B
t
Donde:
V = volumen ; h = altura
t = tiempo
Determinar la dimensin de A .
BC
Rpta.: ______
Para Reforzar
1) En la siguiente frmula fsica determinar la
dimensin de A .
B
P = mA + vB
Donde:
P = Potencia ; m = masa
v = Velocidad
Rpta.: _______
W = Ad + Ba
Donde:
W = trabajo ; d = distancia
a = aceleracin
Rpta.: _______
Donde:
K = na t + B
a = aceleracin ; t = tiempo
Rpta.: _______
16
a = Av + Bt
a = aceleracin ; v = velocidad
t = tiempo
Rpta.: ______
Donde:
m = masa ; a = aceleracin
e = distancia ; t = tiempo
Determinar los dimensiones de B .
A
Rpta.: ______
Para el profesor:
1
Para el alumno:
C os(2p k t) =
K = A C os( f + p)
b) LT-2
a) LT-1
d) LT
a) 0
b) 1
d) T-1
c) L
e) T0
Resolucin:
c) T
e) T-2
Resolucin:
Clave:
2
Donde: t = tiempo
H+F
Clave:
c) M-2
e) M3
Resolucin:
Donde:
K A
v = velocidad
a) L2
b) LT-2
2 -2
d) L T
c) L3T-2
e) LT-1
Resolucin:
Clave:
Clave:
17
Donde:
adk + mR =
a = aceleracin ; m = masa
d = distancia ; V = volumen
b) ML-1T-2
a) ML2T-1
d) ML-2T-1
A K = VR K m
Donde:
c) ML-2T2
e) ML2T-2
A = rea ; m = masa
v = volumen
a) M-2L3
b) M-2L2
d) M-2L-1
Resolucin:
c) M-2L
e) M2L-2
Resolucin:
Clave:
4
Donde:
= S e n30
A = rea ; t = tiempo
b) T2
a) T-2
2
d) L
Clave:
c) L
e) L-2
V= At +
Donde:
d
B
V = volumen ; d = densidad
t = tiempo
a) ML2T-1
b) ML3T-1
d) MLT-1
c) ML-3T-1
e) ML-2T-1
Resolucin:
Resolucin:
Clave:
18
Clave:
y = A S e n(2p B t + C)
Donde:
y = distancia ; t = tiempo
b) L-1T
a) LT-1
-1
d) T
c) LT-2
e) L
Donde:
E = A x + B S e n(B y)
A = Fuerza ; E = Energa
b) ML3T3
a) MLT3
3 -2
d) ML T
Resolucin:
Resolucin:
Clave:
6
dK mK
R=
B (F K 2 A)
Donde:
c) LT
e) MLT-2
d = distancia ; F = fuerza
m = masa
a) LT
b) L2T-2
d) L-2T
Clave:
6
Donde:
c) LT-2
e) LT-1
Resolucin:
= S e c 60
m = masa ; t = tiempo
A =rea
a) MLT
b) MLT2
d) ML2T2
c) ML2 T-1
e) ML-1T
Resolucin:
Clave:
Clave:
19
v = Am + Ba
Donde: v = velocidad ; a = aceleracin
m = masa
a) M-1L
b) ML-1
-1 2
d) M L
c) ML-2
e) ML
N=
Donde:
Wt
m
+ 6n
W = trabajo ; m = masa
t = tiempo
a) L0
b) L-1
2
d) L
c) L
e) L-3
Resolucin:
Resolucin:
Clave:
8
Resolucin:
Clave:
8 En la siguiente frmula fsica, determine la
dimensin de x
x = mwAsen(wt)
Donde:
m = masa ; A =distancia
t = tiempo
a) ML
b) MLT-1
d) MT
c) MLT-2
e) MLT
Resolucin:
Clave:
Clave:
NOTA
Sello y Firma del Profesor
20
Captulo
Vectores I
OBJETIVOS:
Conocer los elementos y la expresin matemtica de un vector.
Aprender a graficar un vector y calcular su mdulo.
Qu es un Vector?
Es un elemento matemtico que nos permite representar a un magnitud vectorial. Debemos recordar que una magnitud
vectorial presenta: mdulo y direccin.
Los vectores se representan grficamente como un segmento de recta orientado (flecha).
lo
du
M
d
itu
gn
a
oM
Lnea de
Accin
IMPORTANTE:
A : Se lee
Vector A
Recta de referencia
Direccin
IMPORTANTE
Los vectores pueden ser desplazados conservando su mdulo y su direccin; a lo largo de su lnea de accin de una
recta paralela a ella. Si a un vector lo colocamos en el plano cartesiano, se puede expresar en funcin de sus coordenadas.
5
A
37
21
A = (Ax , Ay)
Donde :
IMPORTANTE:
Ax = 4u
Ay = 3u
j
i
i
j
i
j
= (+1, 0) - i = (-1, 0)
= (0, +1) - j = (0, -1)
Ejemplo
A = 4i + 3j
componente en y
componente en x
22
Resolviendo en clase
1) Indique las componentes de los vectores
mostrados. 1u
1u
E
F
C = ( 4; 2 )
1u
1u
C = ( 6; 8 )
D = ( 7; 2 )
Para Reforzar
1) Determine las componentes del vector mostrado.
3
2
1u
1u
1u
1u
1u
1u
E = (1; 3 )
F = ( 4; 5 )
23
Para el profesor:
1
Para el alumno:
A=( 3; 4 )
B=( 5; 12 )
R=( 3;4 )
S=( 6; 2 )
Resolucin:
Resolucin:
Clave:
2
D = ( 4; 4 )
Resolucin:
Resolucin:
C = ( 6; 8 )
R = 4i+3j
S = +7i 24j
Clave:
24
Clave:
Clave:
P = ( 1; 4 )
Q = 6i 6j
Resolucin:
Resolucin:
Clave:
4
Clave:
4
F = ( 4; 6 )
G = ( 2; 3 )
Resolucin:
Resolucin:
Clave:
Clave:
25
H = 5i + 12j
Resolucin:
Resolucin:
Clave:
6
Clave:
6
8
45
5
37
Resolucin:
Resolucin:
Clave:
26
Clave:
25
106
323
Resolucin:
20
Resolucin:
Clave:
8
Clave:
8
Y
233
344
25
40
Resolucin:
Resolucin:
Clave:
Clave:
NOTA
Sello y Firma del Profesor
27
Captulo
Vectores II
OBJETIVOS:
Conocer las operaciones que se pueden realizar con los vectores (adicin, sustraccin)
Determinar la resultante mxima y mnima de dos vectores.
Ejemplo:
Sabiendo que:
A = (5 ; 6) y B = (4 ; 6) ;
A + B
A = (5; 6)
+
B = (4 ; 6)
A + B = (5 + 4 ; 6 + 6)
R = (9; 12)
|R| = 15 u
Luego:
SUSTRACCIN DE VECTORES
Cuando dos vectores estn representados mediante pares ordenados, para determinar el vector diferencia se restan las
componentes rectangulares de los vectores minuendo y sustraendo.
Ejemplo:
Sabiendo que
A B
A = (13; 11)
B = (7; 3)
A B = (13 7; 11 3)
D = (6; 8)
El mdulo del vector diferencia se obtiene aplicando el teorema de Pitgoras:
|D| = 6 2 + 8 2 = 100
Luego:
|D| = 10 u
28
Sea A la cantidad y K la cantidad escalar, entonces K A es un vector paralelo al A , donde la direccin depende del signo
de K. Debo advertir que K es un nmero real.
2A
-2A
A
-A
A = (x ; y)
Entonces:
K A = K(x; y) ; K A = (Kx; Ky)
De la ltima expresin podemos deducir que: si el vector se multiplica por un escalar; entonces sus coordenadas tambin
se multiplican por esta cantidad escalar.
Primer ejemplo:
Resolucin:
2
A
3
2 2
2
2
A = (6; 9) = (6); (9)
3
3
3
3
Luego: 2 A = (4 ; 6)
3
1
Segundo Ejemplo: Si A = (4 ; 6) y B = (2; 1) . Hallar: A + 3B
2
Resolucin:
3B = 3(2; 1) = (6; 3)
1
A + 3B = (2 + 6; 3 + 3) = (8 ; 6)
2
1
A + 3B =
2
8 2 + 6 2 = 10 u
CASOS PARTICULARES
A. Resultante Mxima
La resultante de dos vectores es mxima, cuando forman entre s un ngulo de cero grados.
B
Rmax = A + B
B. Resultante mnima
La resultante de dos vectores es mnima, cuando forman entre s un ngulo de 180.
B
Ejemplo:
Rmin = A B
29
Resolviendo en clase
|A| = 30
|A| = 4
|B| = 3
|C| = 2
Determine el mdulo de R = A + B + C
|B| = 4
|C| = 3
Determine el mdulo de R = 2A + 3B C
|C| = 50
2 3
A+B + C
3
5
) ( )
A = 3i+4j
B = 2i 6j
C = 5i+2j
Determine el vector M : M = 2A + 3B C
6) Dados los vectores
|B| = 4
C
|B| = 15
|A| = 8
2 3 2
Determine el mdulo de R = A B C
3
4
5
|C| = 5
A = 2i 6j
B = 5i 15j
C = 18i 3j
Determine el vector N : N = A + 3 B 2 C
Para Reforzar
|A| = 10
|B| = 4
C
|C| = 12
|B| = 8
|C| = 2
A, B y C
|B| = 10
C
|C| = 12
Determine el mdulo de
2 4
A + B B + 2C
3
5
) (
2
3
1 1 1
R = A B C
2
5
3
A = 3i 4j
B = 9i + 12j
C = 15i + 36j
Determine el vector R : R = 3A + 2B C
|A| = 8
30
Determine el mdulo de R = 4A 2B + 3C
|C| = 6
|A| = 4
|B| = 12
Determine el mdulo de R = A B + 2C
|A| = 15
30 j
A = 15i
B = 6i + 12j
C = 7i 21j
Determine el vector P : P = 2A + 5B C
15
Para el profesor:
1
Para el alumno:
1
A = 3i+4j
B = 8i+10j
Determine el vector C para que R = A + B + C
sea cero.
a) 5 i -14 j b) 6 i -10 j
d) 5 i +14 j
A = 2i 5 j
B = 3i+7j
Determine el vector C para que R = A + B + C
sea 4i+3j
c)5 i +10 j
e) 6 i + 4 j
a) 5 i +2 j b) 6 i +3 j
d) 5 i + j
Resolucin:
c) 6 i +2 j
e) 6 i + j
Resolucin:
Clave:
2
|A| = 6
a) 1
b) 2
d) 4
Resolucin:
2 2
A+B + C
3
5
|A| = x+4
|B| = x+3
|C| = 5
|B| = 3
C
Clave:
c) 3
e) 5
Clave:
|C| = 6 x
A B C
c) 3
e) 5
Clave:
31
|A| = 2x
B
|B| = 3x 1
|C| = 5x 3
Determine
el valor de x para que el mdulo de
R sea 14.
A = i+3j
B = 27i 9 j
C = 10i 35j
R
Determine el vector
R = A+B+C
a) 1
b) 2
d) 4
R = 4A
5 2
B C
9
5
a) 15i + 3j
b) 5i + 3j
d) 5i 3 j
c) 3
e) 5
c) 10i + 5j
e) 15i + 10j
Resolucin:
Resolucin:
Clave:
4
A = 3i 4 j
B = 9i + 12j
C = 15i + 36j
Determine el vector R
1
2
C A + C A 2 B
3
3
a) 26i + 34 j
b) 24i + 56 j c) 24 j
d) 24i + 24j
e) 36i + 24j
R=
A = 3i 9 j
B = 6i 12j
C = 18i + 39j
1 1 1
R = (C A + B) + ( A B + C) + (B C + A )
3
3
3
a) 6i + 9j
b) 9i + 6j
c) 12i
d) 12i + 9j
e) 3i + 6j
Resolucin:
Resolucin:
Clave:
32
Clave:
Clave:
A = ( a + 3 ) i + i ( b 2)j
B = ( 5 2a ) i + ( b + 7 ) j
C = ( 2 + a ) i + ( 5 2b ) j
Determine el vector R
R = A+B+C
a) 10 10j
b) 10j + 5j
d) 5i + 10j
A = 2 a i+ a 2 j
( ) ( )
B = ( 5 + a )i + ( 7 a )j
Determine el vector C para R = A + B + C que
sea 12i + 9j
a) 5i + 3j
b) 3i + 4j
d) 5i + 4 j
c) 5i + j
e) 10i + 10j
c) 3i + j
e) 12i + 9j
Resolucin:
Resolucin:
Clave:
A, B y C
6 Se tienen los vectores:
A = ( 4 2a )i + ( 5 a )j
B = ( a 3 )i + ( a 2 )j
C = ( 3a 2 )i + ( 4a 2 )j
Determine el valor de a, para que R = A + B + C
sea 7i + 17j
a) 2
b) 3
c) 4
d) 5
e) 6
Clave:
6
A = ( 3 x + 2) i+( x+5 ) j
B = ( 7 x 6 )i+( 5x 3 )j
Determine R = A + B , si A = B
a) 8i + 7j
b) 5i + 7j
d) 6i 3 j
c) 16i + 14j
e) 2i + 5j
Resolucin:
Resolucin:
Clave:
Clave:
33
|A| = 12
B
|B| = 4
|C| = 8
Determine el mdulo de R
= 2 3
3
2 4
a) 6
b) 8
c) 10
d) 12
e) 16
A = 2i 3j
B = 4i 5 j
C
= 6i 7 j
Determine el vector R
AB BC CA
R=
+
+
2
2
2
) (
) (
a) 5i 3j
b) 3i + 2j
d) 0
c) 4i 3j
e) 6i 8j
Resolucin:
Resolucin:
Clave:
8
A = ( 5 a ) i+ (7 b ) j
B = ( 2a 3 ) i+( 4 b ) j
C = ( 2a a )i+( 2b 2 )j
Determine el vector R R = A + B + C
a) 4i + 4j
b) 5i + 7j
d) 2i + 3j
Clave:
c) 4i + 9j
e) 2i 11j
Resolucin:
A = 5 a i+ 7 + b j
( ) ( )
B = ( 3 + a )i+( 3 b )j
Determine el vector C para que R = A + B + C
sea 10i + 5j
a) 2i + j
b) 2i + 5j
c) 5i + 3j
d) 3i + j
e) 5i + 10j
Resolucin:
Clave:
Clave:
NOTA
Sello y Firma del Profesor
34
Captulo
Movimiento Mecnico
OBJETIVOS:
a Describir geomtricamente el Movimiento Mecnico.
a Conocer los elementos del movimiento mecnico.
MOVIMIENTO MECNICO
A
rA
B
rB
X(m)
observador
El observador
nota que el
baln cambia
continuamente
de posicin.
Entonces el baln
experimenta
"Movimiento
Mecnico".
c. Recorrido(e)
Es la longitud de la trayectoria entre dos puntos (A y B).
SISTEMA DE REFERENCIA
Para describir y analizar el movimiento mecnico, es
necesario asociar al observador un sistema de coordenadas
cartesianas y un reloj (tiempo). A este conjunto se le
denomina sistema de referencia.
d. Desplazamiento (d )
Es aquella magnitud vectorial que se define como el
cambio de posicin que experimenta un cuerpo. Se
consigue uniendo la posicin inicial con la posicin final.
Es independiente de la trayectoria que sigue el mvil.
Y(m)
E. Distancia(d)
Es aquella magnitud escalar que se define como el
mdulo del vector desplazamiento.
reloj
r = vector posicin
observador
X(m)
e = re
Y(m)
cor rido
Trayectoria
to
lazamien
d= desp
reloj
rA
observador
rB
d = rBrA
d = d = distancia
Mdulo del
desplazamiento
X(m)
35
Claro que, en estas condiciones, el efecto de penetracin de la sanda no puede compararse con el de la bala, ya que
la primera carece de la dureza de la segunda.
Las grandes velocidades alcanzadas por la aviacin a reaccin han dado lugar a que, en algunos casos, los choques
entre aviones y pjaros motiven averas e incluso catstrofes de aviacin. Cabe preguntarse, qu peligro puede
representar un pajarillo para una aeronave capaz de transportar decenas de pasajeros? Sin embargo, cuando el
avin desarrolla velocidades de 300-500 m/seg, el cuerpo del pjaro puede perforar la cubierta metlica de aqul o
los cristales de la cabina del piloto o, si acierta a entrar por la tobera del motor, inutilizarlo por completo. A causa
de un choque de este tipo, en 1964 pereci el cosmonauta norteamericano Theodore Fryman, cuando realizaba un
vuelo de entrenamiento en un avin a reaccin. El peligro de estos encuentros se agrava por el hecho de que los
pjaros no temen a los aviones y no se apartan de ellos.
36
Resolviendo en clase
1) La figura muestra la trayectoria de una bala que pasa por
los puntos A, B, C, D y E. Respecto del sistema coordenado
trace el vector posicin para los puntos A; B; C; D y E.
Y(m)
A (t=1s)
B (t=2s)
reloj
Rpta: _____
C (t=3s)
D (t=4s)
E (t=5s)
Rpta: _____
X(m)
5m
Rpta: _____
A
o
R
B
Rpta: _____
Rpta: _____
12m
C
A
17m
5m
5m
Rpta: _____
Para Reforzar
1) Miguel sale del punto
A, pasa por los puntos
B y C hasta llegar al
punto D. Determine
la distancia entre los
puntos inicial y final.
Qu longitud recorre?
15km
6km
B
7km
Rpta: _____
Rpta: _____
18m
10m
10m
B
6m
6m
Rpta: _____
Rpta: _____
Rpta: _____
37
Para el profesor:
Para el alumno:
Resolucin:
D
12m
C
18m
5m
Resolucin:
Clave:
Clave:
c) 4m
e) 1m
Resolucin:
Resolucin:
Clave:
38
Clave:
2m
b) 2m ; p m
c) 2p; 8m
e) 4p+2;6m
e) p + 1 m ; pm
8
2m
a) 2p; 6m
b) p+4; 8m
d) 2p+4; 8m
c) 2m; 2m
d) p + 1 m ; 2m
4
2m
a) p + 1 m; 1m
4
Resolucin:
Resolucin:
Clave:
Clave:
a) 6m; 6m
b) 2m; 6pm
c) 6pm; 2pm
d) 2pm; 6m
e) 6m; 2pm
c) 10m; 14m
e) 14m; 10m
Resolucin:
Resolucin:
Clave:
Clave:
39
b) 260m.; 100m.
b) 130m.; 50m.
e) 170m.; 50m.
e) 280m.; 140m.
Resolucin:
Resolucin:
Clave:
Clave:
a) (8+2p)m; 0
b) (8+p)m; pm
c) (4+2p)m; 8m
d) (8+p)m; 0
e) (4+p)m; pm
a) 10m.; 12m.
b) 10m.; 14m.
c) 14m.; 10m.
d) 12m.; 14m.
e) 14m.; 12m.
2m
B
2m
4m
X
6m
Clave:
40
4m
Resolucin:
Resolucin:
Clave:
b) 10m.; 17m.
e) 20m.; 28m.
Resolucin:
Resolucin:
Clave:
2m
b) 210m.; 50m.
e) 200m.; 60m.
Resolucin:
Clave:
b) 47m; 13m
e) 12m.; 13m.
Resolucin:
Clave:
Clave:
NOTA
Sello y Firma del Profesor
41
Captulo
Movimiento Rectilneo
Uniforme I
OBJETIVOS:
a Conocer las caractersticas y propiedades del M.R.U.
a Resolver problemas aplicando las leyes del M.R.U.
MOVIMIENTO RECTILNEO
El mvil describe una trayectoria rectilnea respecto de un
sistema de referencia.
X
Y(m)
e
O
1s
Y(m)
2m
2m
2m
VBC =
2m
= 2m / s
1s
VCD =
2m
= 2m / s
1s
VAD =
6m
= 2m / s
3s
X(m)
ro
vt
Finalmente
X(m)
d
V =
t
42
d =desplazamiento
t =intervalo de tiempo
X(m)
rf
X(m)
V = cte
rF
2m
= 2m / s
1s
rO
1s
VAB =
1s
r0
( )
d
v
d=vt t=
t
d
O tambin usar:
Cmo interpretamos que un mvil que
presenta MRU, se desplace con velocidad de
mdulo 6m/s.?
Esto implica que el mvil se desplaza 6 m cada segundo.
1s
1s
1s
6m
6m
6m
Resolucin:
50m/s
4s
d
D
Ejemplos:
1. Un mvil que tiene M.R .U. se mueve con
velocidad: 5 i (m/s).
V=5m/s
Tiene rapidez de 5 m/s con direccin horizontal hacia
la derecha.
Como ha pasado 4 segundos entonces:
d = (4) (50) d = 200m.
Otra forma sera: d = v t frmula:
v = 50m / s
t = 4s
d= (50) (4) d=200m
d = ??
Tiene rapidez de 5 m/s con direccin horizontal hacia
la izquierda.
Y
5m/s
momento en
que empieza a
cruzar el puente.
momento en que
termina de cruzar
el puente
Resolucin:
Se sugiere elegir un punto del tren, ya sea en la parte de
adelante o en la parte posterior.
Nosotros elegimos el punto A. El cual se desplaza
200+L como pertenece al tren presenta la misma
rapidez 20m/s.
Luego:
dA
VA t
5m/s
O
200 + L = 20 x 22
200 + L = 440 L = 220m.
43
Resolviendo en clase
1) Un autmovil desarrolla un MRU con una rpidez
de 20m/s. Qu recorrido realizar en 5 segundos?.
Rpta: _____
16m/s
50m
100m
Rpta: _____
Rpta: _____
100m
100m
Rpta: _____
Rpta: _____
Para Reforzar
1) Determine la rapidez de un nadador en m/s,
sabiendo que recorre la distancia de 50m. en un
tiempo de 10 segundos.
Rpta: _____
2) Un autmovil que desarrolla un MRU con rapidez
de 5m/s se encuentra a 100m. de casa. Luego de 12
segundos. A qu distancia de casa estar?
5m/s
100m
Rpta: _____
10m/s
50m
20m
60m
Rpta: _____
44
Para el profesor:
Para el alumno:
c) 40s
e) 4s
c) 800m
e) 1200m
Resolucin:
Resolucin:
Clave:
c) 25m/s
e) 5m/s
Clave:
c) 150 m
e) 80 m
Resolucin:
Resolucin:
Clave:
Clave:
45
a) 1s
b) 2s
d) 4s
semforo
20m/s
10m
60m
40m
c) 3s
e) 5s
Resolucin:
Resolucin:
Clave:
Pedro
1700m
a) 3s.
b) 4s
d) 6s
Clave:
c) 5s
e) 7s
c) 3s
e) 5s
Resolucin:
Resolucin:
Clave:
46
Clave:
60m
a) 50m/s
b) 40m/s
d) 20m/s
200m
Resolucin:
c) 30m/s
e) 10m/s
Resolucin:
Clave:
Clave:
a) 6s
b) 8s
c) 10s
d) 12s
e) 16s
casa
5m
20m
Resolucin:
Resolucin:
Clave:
A
Jorge
Freddy
10
20
Clave:
47
c) 3s
e) 1s
Resolucin:
Clave:
c) 1000m.
e) 2000m.
c) 30m.
e) 50m.
Clave:
c) 300m.
e) 150m.
Resolucin:
Resolucin:
Clave:
Clave:
NOTA
Sello y Firma del Profesor
48
Captulo
Movimiento Rectilneo
Uniforme II
OBJETIVOS:
a Resolver problemas donde intervienen 2 mviles.
a Conocer las grficas del movimiento del M.R.U.
a Resolver problemas donde intervienen grficas del movimiento.
3m/s
B
Resolucin:
3m/s
200m
6m/s
dA
Resolucin:
7m/s
dB
3m/s
A
180m
200m
t
B
dB
dA
VA
VB
d
d
te =
VA + VB
ta =
d
VA VB
VA > VB
49
d2 = (30)2+(40)2 = 2500
Luego:
d= 50m.
10m
Resolucin:
t
B
10m
dA
8m/s
A. Posicin - Tiempo
dB
X(m)
80m
Xo = Posicin inicial
Xo
dA = 6t
dB = 8t
Tambin :
dA + 10 + dB = 80
6t + 10 + 8t = 80
t = 5s.
tg a = mdulo de la velocidad
t(s)
Xo = Posicin inicial
Tga = V = Mdulo de la velocidad
B. Velocidad - Tiempo
V(m/s)
V
A
t(s)
d = Area
B
40m
<>
40m
3m/s
50
A
30m
30m
Resolviendo en clase
1) Qu tiempo demoran en encontrarse dos mviles
que estn separados 60m, los cuales se acercan a
5m/s. y 10m/s.?
Rpta: _____
18m/s
10m/s
80m
Rpta: _____
B
20m
5) La grfica muestra la
posicin de un mvil
respecto del tiempo.
Determine el mdulo
de la velocidad que
experimenta el cuerpo.
Rpta: _____
X(m)
10
t(s)
Rpta: _____
6) La grfica muestra la
posicin de un mvil
respecto del tiempo.
Determine el mdulo
de la velocidad que
experimenta el mvil.
X(m)
10
10
t(s)
Rpta: _____
Para Reforzar
1) Dos mviles A y B separados una distancia de
220m. parten simultneamente al encuentro con
velocidades y respectivamente. Determine que
distancia recorrer A para alcanzar a B
Rpta: _____
B
30m
5) Dada la grfica de
posicin vs. tiempo.
Determine el mdulo
de la velocidad del
mvil.
Rpta: _____
X(m)
40
30
20
10
1
3) Determinar la distancia
de separacin luego de
5 segundos a partir del
instante mostrado.
t(s)
Rpta: _____
20m
4m/s
40m
Rpta: _____
3m/s
6) Determine el mdulo
de la velocidad del
mvil que presenta la
grfica mostrada.
X(m)
16
t(s)
Rpta: _____
51
Para el profesor:
Para el alumno:
c) 45m
e) 55m
a) 60m
b) 70m
d) 90m
c) 80m
e) 100m
Resolucin:
Resolucin:
Clave:
a) 6s
b) 4s
d) 2s
c) 3s
e) 1s
Clave:
c) 150m
e) 140m
Resolucin:
Resolucin:
Clave:
52
Clave:
4m/s
a) 20m
b) 25m
c) 30m
d) 35m
e) 40m
20m/s
a) 100m
b) 120m
c) 130m
d) 140m
e) 150m
15m
5m/s
50m
10m/s
180m
Resolucin:
Resolucin:
Clave:
Clave:
X(m)
a) 6
b) 12
c) 4
d) 3
e) 2
X(m)
15
t(s)
Resolucin:
a) 0,2 m/s
b) 0,5 m/s
c) 1,5 m/s
d) 1,2 m/s
e) 3,0 m/s
14
10
t(s)
Resolucin:
Clave:
Clave:
53
3m/s
4m/s
Resolucin:
3m/s
4m/s
70m
Resolucin:
Clave:
Clave:
X(m)
5
9
t(s)
a) 2 m/s
b) 3 m/s
c) 4 m/s
d) 5 m/s
e) 6 m/s
-4
300
t(s)
50
Resolucin:
Resolucin:
Clave:
54
X(m)
Clave:
a) 19
b) 17
c) 24
d) 32
e) 12
V(m/s)
a) 60m
b) 70m
c) 80m
d) 90m
e) 100m
10
t(s)
t(s)
Resolucin:
Resolucin:
Clave:
Clave:
a) 18
b) 20
c) 30
d) 9
e) 28
a) 110m
b) 120m
d) 130m
t(s)
c) 125m
e) 140m
Resolucin:
Resolucin:
Clave:
Clave:
NOTA
Sello y Firma del Profesor
55
Captulo
Movimiento Rectilneo
Uniforme Variado I
OBJETIVOS:
a Aprender a describir el M.R.U.V.
Acerca de la Aceleracin
En el captulo anterior se estudio la velocidad. La velocidad
siendo una magnitud vectorial puede cambiar en mdulo
y/o direccin veamos los siguientes ejemplos:
VF
Vo
2m/s
1s
3m/s
1s
1s
5m/s
VF
V = VF
7m/s
Matemticamente:
Unidad:
/h
m
s2
V O = Velocidad Inicial.
V F = Velocidad Final.
T = Intervalo de tiempo.
/h
0k m
movimiento rectilneo
uniformeMEnte variado
Observemos el siguiente movimiento.
Observador
1s
2m/s
Qu es la aceleracin?
Es una magnitud vectorial que permite medir la rapidez con
que un mvil cambia su velocidad.
56
Vo
V VF VO
a=
=
t
t
m
10k
V= c a m b i o o
variacin de
la velocidad
Vo
1s
4m/s
1s
6m/s
8m/s
1s
= 2m / s 2
a BC =
6m / s 4m / s
= 2m / s 2
1s
a CD =
8m / s 6m / s
= 2m / s 2
1s
a AD =
8m / s 2m / s
= 2m / s 2
3s
La aceleracin no cambia
es cons tan te
a = cte
V=0
6ms
1s 12 m
s
1s
24 m s
d = VO + VF
2
t
d = VO t +1 a t
2
1s 18 m s
Asumiendo que
parte del reposo
1s
VF = V
2
O
Signos para : a
+2ad
Lectura
GALILEO GALILEI
El gran fsico y astrnomo italiano Galileo Galilei, naci en Pisa en 1564 y era hijo de una familia pobre de la nobleza de
Florencia. A los 17 aos el joven Galileo fue encaminado por su padre hacia el estudio de la medicina, por tratarse de una profesin
lucrativa. Pero la carrera mdica no fue muy atractiva para Galileo, y su espritu inquieto lo hizo interesante en otros tipos de
problemas. Cuntase que cierta vez, mientras observaba despreocupadamente las oscilaciones de un candelabro en la catedral de
Pisa, se interes en medir el tiempo de cada oscilacin compardolo con el nmero de latidos de su pulso (en esa poca todaba
no se inventaban los relojes ni los cronmetros). Pudo comprobar, sorprendido, que aun cuando las oscilaciones fueran cada vez
menores, el tiempo de cada oscilacin era siempre el mismo. Al repetir el experimento en su casa, comprob lo anterior utilizando
un pndulo (una piedra atada al extremo de una cuerda), encontrando adems que el tiempo de la oscilacin dependa de la
longitud de la cuerda. Estos descubrimientos llevaron a Galileo a proponer el uso de un pndulo de longitud patrn, para medir
las pulsaciones en los enfermos. El empleo de este aparato se volvi muy popular entre los mdicos de la poca. Esta fue la ltima
contribucin de Galileo a la medicina, pues el estudio del pndulo y de otros dispositivos mecnicos alteraron por completo su
orientacin profesional. Despus de cierta discusin con su padre, cambi sus planes acadmicos y empez a estudiar matemticas
y ciencias. En sus experimentos con el pndulo, Galileo descubri otro hecho importante: el tiempo de una oscilacin no depende
del peso del cuerpo suspendido del extremo de la cuerda, es decir, el tiempo de oscilacin es el mismo tanto, para un cuerpo
ligero como para uno pesado. Este descubrimiento llev a Galileo a formular el razonamiento siguiente: una piedra ligera y otra
pesada, al oscilar en el extremo de una cuerda, tardan lo mismo para caer, es decir, para desplazarse desde la posicin ms alta
a la posicin ms baja de la trayectoria. Entonces, si tales piedras se soltaran en cada libre desde cierta altura, tambin debern
caer simultneamente, y ambas deben tardar el mismo tiempo en llegar al suelo. Esta conclusin era contraria a las enseanzas de
Aristteles (como vimos anteriormente), y para comprobarla, se cuenta que Galileo llev acabo el famoso experimento de la torre
de Pisa. Algunos historiadores dudan que Galileo haya realizado verdaderamente este experimento, pero no hay duda que en efecto
realiz diversos experimentos, observando distintos objetos en cada, as como pndulos oscilantes quizs en su propia casa. En
otras palabras, Galileo basaba sus conclusiones en cuidadosos experimentos y conclusiones, aunadas a un raciocinio lgico. Este
mtodo experimental, que l introdujo es el estudio de los fenmenos naturales, por el cual se le considera el precursor de la gran
revolucin que se llev a cabo en el campo de la fsica a partir del siglo XVII. Adems de sus trabajos en el campo de la mecnica,
Galileo efectu tambin importantes contribuciones para el desarrollo de la astronoma. Aprovechando su gran habilidad como
experimentador, logr construir el primer telescopio para emplearlo en las observaciones astronmicas. Con este instrumento
realiz una serie de descubrimientos, casi todas los cuales contradecan las creencias filosficas y religiosas de Aristteles.
57
Resolviendo en clase
1) Un auto que desarrolla un MRUV pasa por un punto
con una rapidez de 3m/s y luego de 4s el mdulo de
su velocidad es de 19m/s. Determine el mdulo de
la aceleracin del auto.
Rpta: _____
2) Un bus que experimenta un MRUV, acelera a razn
de 6m/s2. Cuando pasa por A, su rapidez es V,
5s despus pasa por B donde su rapidez es 16v.
Determine el valor de V.
Rpta: _____
3) Una combi se mueve rectilneamente con MRUV
con una aceleracin constante de mdulo 4m/s2. Si
despus de 3s de pasar por un semforo su velocidad
es de mdulo 14m/s, determinar su rapidez cuando
pasa por el semforo.
Rpta: _____
Para Reforzar
1) Determine la distancia que recorre un mvil con
MRUV. Si parte con una rapidez de 8m/s, logrando
quintuplicar esta rapidez en 10s.
Rpta: _____
30m/s
100m
Rpta: _____
800m
Rpta: _____
3) Un auto parte con una rapidez de 6m/s recorriendo
una distancia de 20m. y con una aceleracin
constante de 4m/s2. Calcular el tiempo transcurrido.
Rpta: _____
58
Para el profesor:
Para el alumno:
c) 50 m/s2
e) 100 m/s2
Resolucin:
Clave:
c) 4m/s
e) 1m/s
c) 5s
e) 7s
Resolucin:
Clave:
c) 400m
e) 300m
Resolucin:
Clave:
Clave:
59
c) 5m/s2
e) 7m/s2
b) 80m.
e) 100m.
Resolucin:
Resolucin:
Clave:
c) 72m.
e) 89m.
Clave:
c) 30m
e) 40m
Resolucin:
Resolucin:
Clave:
60
Clave:
30m/s
50m
a) 1m/s
b) 2m/s2
2
d) 4m/s
2
B
80m
c) 3m/s2
e) 5m/s2
Resolucin:
a) 8m/s
b) 28m/s
d) 32m/s
Resolucin:
Clave:
c) 30m/s
e) 40m/s
c) 30m/s
e) 50m/s
Clave:
Resolucin:
c) 300m
e) 500m
Resolucin:
Clave:
Clave:
61
c) 15 m/s2
e) 25 m/s2
Resolucin:
Clave:
c) 180m
e) 192m
c) 180m
e) 300m
Clave:
c) 40m
e) 50m
Resolucin:
Resolucin:
Clave:
Clave:
NOTA
Sello y Firma del Profesor
62
Captulo
Movimiento Rectilneo
Uniforme Variado II
Las grficas en cinemtica son de gran ayuda, ya que nos permiten determinar de manera prctica y rpida las magnitudes
que nos piden.
V0
A
t1
Donde:
t2
t(s)
Donde:
t2
t(s)
a = Mdulo de la aceleracin
rea = Cambio de velocidad = VF VO
63
Resolviendo en clase
1)
Determine el mdulo
de la aceleracin del
mvil que presenta la
siguiente grfica.
4)
V (m/s)
10
t(s)
2)
5)
V (m/s)
Determine el mdulo
de la aceleracin del
mvil que presenta la
siguiente grfica.
Determine el mdulo
de la aceleracin del
mvil que presenta la
siguiente grfica.
20
t(s)
40
6)
V (m/s)
8
10m/s
2m/s2
-2
t(s)
t(s)
Rpta: ________
t(s)
V (m/s)
Determine el mdulo
de la aceleracin del
mvil en la siguiente
grfica.
Rpta: ________
Rpta: ________
3)
V (m/s)
16
Rpta: ________
Rpta: ________
Determine el mdulo
de la aceleracin en la
siguiente grfica.
2m/s2
150m
Rpta: ________
Para Reforzar
1)
V (m/s)
Determine el mdulo
de la aceleracin a
partir de la grfica
mostrada.
4)
30
V (m/s)
8
2)
t(s)
Determine la
aceleracin del
mvil que presenta
la siguiente grfica.
10
5)
t(s)
2m/s2
2m/s2
4m/s2
4m/s2
Rpta: ________
V (m/s)
6)
24
Determine
la
aceleracin del
mvil que presenta
la siguiente grfica.
Rpta: ________
64
Rpta: ________
t(s)
Rpta: ________
-8
3)
10
Rpta: ________
V (m/s)
Determine la distancia
desplazada por el mvil
segn la grfica desde
t=0 hasta t=10s.
180m
180m
16
-24
t(s)
Rpta: ________
6m/s2
Para el profesor:
1
Para el alumno:
6m/s2
Vo=O
4m/s2
6m/s2
4m/s2
800m
Resolucin:
Resolucin:
Clave:
2
Clave:
2
3m/s2
V(m/s)
2
2m/s2
Resolucin:
t(s)
Resolucin:
Clave:
Clave:
65
V(m/s)
a) 140m
b) 150m
c) 160m
d) 170m
e) 180m
V(m/s)
40
20
2 3
t(s)
a) 4m; 6m.
b) 6m; 3m
c) 6m; 4m
d) 6m; 0m
e) 0m; 6m
-3
t(s)
1
10 m/s 2
V (m/s)
70
a=2m/s 2
4m/s
21m
Resolucin:
a) 1s
b) 2s
d) 4s
c) 3s
e) 5s
t(s)
Resolucin:
Clave:
66
Clave:
Resolucin:
Clave:
-3
Resolucin:
Clave:
A
a) SI
b) NO
c) A llega antes
d) B llega antes
e) no llega al punto de cruce
a) 8m
b) 4m
d) 16m
c) 2m
e) 12m
Resolucin:
4m/s
B
Resolucin:
Clave:
6
Clave:
a) 3m
b) 4m
c) 5m
d) 6m
e) 7m
V(m/s)
a) 10m/s
b) 15m/s
c) 20m/s
d) 25m/s
e) 30m/s
6
t(s)
a=6m/s2
a=8m/s 2
0
Resolucin:
Resolucin:
Clave:
Clave:
67
125m
Carlos
a) 1s
b) 2s
d) 4s
72m
c) 3s
e) 5s
Resolucin:
a) 3s
b) 5s
d) 4s
c) 7s
e) 6s
Resolucin:
Clave:
8
A partir del instante mostrado determine la distancia que separa a las esferas luego de 10s. las esferas
realizan MRUV.
V=0 2m/s2
A
10m/s
2m/s2
2m/s2
350m
Clave:
a) 20m
b) 40m
d) 30m
c) 80m
e) 60m
Resolucin:
a) 5s
b) 7s
d) 15s
3m/s2
c) 10s
e) 20s
Resolucin:
Clave:
Clave:
NOTA
Sello y Firma del Profesor
68
Movimiento Vertical
de Cada Libre
Captulo
10
v=0
v
V0
v
Tierra
galileo y la cada de los cuerpos
Galileo es considerado como el creador del mtodo
experimental en fsica, estableciendo que cualquier
afirmacin relacionada con algn fenmeno deba estar
fundamentada en experimentos y en observaciones
cuidadosas. Este mtodo de los fenmenos de la naturaleza
no se haba adoptado hasta entonces, por lo cual varias
conclusiones de Galileo se oponan al pensamiento de
Aristteles.
Al estudiar la cada de los cuerpos mediante experimentos
y mediciones precisas, Galileo lleg a la conclusin de que:
Cada Libre
Como ya debe haber visto muchas veces, cuando se deja
caer una piedra y una pluma al mismo tiempo, la piedra
cae primero, como lo sealaba Aristteles, pero es posible
demostrar que esto sucede porque el aire produce un efecto
retardante en la cada de cualquier objeto, y que dicho
efecto ejerce una mayor influencia sobre el movimiento de la
pluma que sobre el de la piedra. En realidad si dejamos caer
la piedra y la pluma dentro de un tubo del cual se extrajo el
aire (se hizo el vaco), comprobaremos que ambos objetos
caen en forma simultnea, como afirm Galileo.
Por lo tanto, la afirmacin de Galileo slo es vlida para
los cuerpos que caen en el vaco.
El movimiento de cada de los cuerpos en el vaco o en
el aire, cuando se desprecia la resistencia de este ltimo, se
denomina cada libre.
Vaco
Pluma
Piedra
Resolucin
Tiempo
(en s)
t=0
9,8
t=1
19,6
t=2
29,4
t=3
Calculando H:
H = V0t + 1 gt2
2
H = 0 + 9,8 . (3)2
2
H = 44, 1 m
Este movimiento ocurre cada vez que un cuerpo es dejado
caer de cierta altura o lanzado en forma vertical en
inmediaciones de la superficie terrestre, y en ausencia de
la resistencia del aire.
V0=0
Vf
V0=0
v=0
g=9,8m/s2
3s
g = 9,8 m/s2
t1
t2
Ejemplo:
Se muestra el lanzamiento de un cuerpo, describa su
movimiento.
t1=t2
20 m/s
g=10 m/s2
Nivel
3) Para un nivel paralelo a la superficie terrestre, el cuerpo
en cada libre vertical, posee velocidades de mdulos
iguales.
Resolucin
d=
V1=V2
V1
( )
V2
0+10
1=5m
2
v=0
5m
1s 10m/s
Ecuaciones
Las ecuaciones que gobiernan este movimiento son las
mismas que las del MRUV, pero en este caso, la aceleracin
es la gravedad (a = g).
Vf = V0 gt
h = V0t 1 gt2
2
V0 + Vf
h =
t
2
hn = V0 1 g(2n 1)
2
Hmx
1s 20m/s
10m/s 1s
Se deduce que:
1. El cuerpo alcanza su Hmx si Vvertical = 0.
2. tsubida
Vlanzamiento
g
Ejemplo:
v=0
15m 1s
1s
20m/s
Aplicacin
v=10 m/s
5m
g=10
5m 1s
V0 + Vf
t
2
g=10 m/s
1s
v=20 m/s
25m 1s
v=30 m/s
71
Resolucin
v=0
Resolucin
2s
20m/s
Vf=0
2s
H
A
20m/s
V0=100 m/s
H
B
2 + 2 + t = 6
t = 2s
Luego calculamos t:
H = V0t + 1 gt2
2
H = 20 (2) + 1
2
) (
0 + 100
V0 + Vf
H =
t=
t=50 t
2
2
Vf = V0 gt 0 = 100 10 t
t = 10 s
x 10 x (2)2
Ejemplo 3:
H = 60 m
Ejemplo 1:
Se dispara un cuerpo verticalmente hacia arriba con una
velocidad de
50 m/s. Calcula:
a. El tiempo de subida.
b. El tiempo que permanece en el aire.
Resolucin
t = ?, Vf = 0, V0 = 50 m/s
Vf V0
a) t =
g
0 50
=
10
5s = tsubida
72
x
h1
t=2s
h2
V1=80m/s
V2=50m/s
t + t + t1 = 2s
De la figura, x representa la distancia que los separa al
cabo de 2s.
t1 = 2 2t = 2
x = h1 h2
Usamos: H = V0t +
2
x = 80 t gt
2
)(
2
50 t gt
2
16 = V 2 V
5
x = 80 t 50 t = 30 t
V
5
1 2
gt
2
)( )
+5 2 V
5
2
2
16 = 2V V + 20 4V + V
5
5
x = 60 m
V = 2 m/s
Ejemplo 5:
Desde el borde de una ventana que se encuentra a 16m
de altura se lanza un cuerpo verticalmente hacia arriba
tardando 2 s en impactar en el piso. Halla la velocidad con
que fue lanzado.
Nota
g (+) : cuando baja
g () : cuando sube
Para efectos de clculo, consideramos g = 10 m/s2.
Resolucin
v=0
v
v
t= =
g 10
g
t
V
16m
t1
73
Resolviendo en clase
1)
2)
4)
5)
Rpta: ________
3)
6)
4)
30m/s
Para Reforzar
1)
Rpta: ________
2)
3)
74
6)
30m/s
70m/s
5)
Rpta: ________
Para el profesor:
Para el alumno:
a) 1102,5 m
d) 2205 m
b) 1125 m
e) 1051,2 m
a) 59 m/s
d) 205 m/s
Resolucin:
c) 1105,2 m
Resolucin:
b) 196 m/s
e) 158 m/s
Clave:
c) 98 m/s
Clave:
a) 650 m
d) 315 m
a) 20 m/s
d) 28 m/s
Resolucin:
Resolucin:
b) 420 m
e) 550 m
c) 710 m
Clave:
b) 60 m/s
e) N.A.
c) 120 m/s
Clave:
75
De la figura, halla h.
(g = 10 m/s2)
a) 40 m
b) 50 m
c) 30 m
d) 60 m
e) 20 m
a) 10 m
d) 90 m
Resolucin:
h 30m/s
t=2s
b) 110 m
e) 70 m
Resolucin:
Clave:
Clave:
a) 15 m/s
d) 60 m/s
b) 50 m/s
e) 40 m/s
En un lugar donde g =9,8 m/s2 se lanza verticalmente hacia arriba una piedra con una velocidad
de 98 m/s. Calcula en qu posicin se encontrar
la piedra respecto del punto de lanzamiento al
cabo de 10 s.
a) 360 m
d) 980 m
Resolucin:
c) 30 m/s
b) 200 m
e) N.A.
c) 490 m
Resolucin:
Clave:
76
c) 50 m
Clave:
a) 1 s
d) 4 s
Resolucin:
b) 2 s
e) 5 s
c) 3 s
Una piedra es lanzada hacia arriba con una velocidad de 10 m/s. Halla el espacio recorrido por
la piedra hasta que choca con el piso.
a) 5 m
d) 4,9 m
Resolucin:
b) 10 m
e) 9,8 m
Clave:
c) 8 m
Clave:
a) 10 m
d) 40 m
a) 1 s
d) 4 s
Resolucin:
b) 35 m
e) 20 m
c) 15 m
b) 2 s
e) 5 s
c) 3 s
Resolucin:
Clave:
Clave:
77
a) 132 m
d) 112,5 m
Resolucin:
b) 117,5 m
e) 125 m
a) 1 s
d) 4 s
Resolucin:
c) 127,5 m
b) 2 s
e) 5 s
Clave:
8
Clave:
a) 125 m
d) 225 m
Resolucin:
b) 200 m
e) 185 m
c) 180 m
c) 3 s
a) 160 m
d) 52 m
Resolucin:
Clave:
b) 50 m
e) 48 m
c) 40 m
Clave:
NOTA
Sello y Firma del Profesor
78
Captulo
11
Esttica I
1. concepto
Conocer las condiciones para que los cuerpos se
encuentren en equilibrio de traslacin.
3. Teorema de lamy
P
C o n d i c i n
Algebraica
Rx = Fx = 0
Mtodo de los
C o m p o n e n t e s Ry = Fy = 0
Rectangulares
F=0
Condicin Grfica
F4
F2
F3
A. Peso (P)
Es la fuerza con la que un cuerpo acta sobre un apoyo
o suspensin. Debido a la atraccin de esta por la tierra,
se representan con un vector siempre vertical hacia
abajo, actuando sobre el centro de gravedad del cuerpo.
F1
F3
F4
g
P
P
F1
F = 0 = FR
se puede expresar como:
F2
F()=F()
F()=F()
P=mg
m : masa (kg)
g: aceleracin de la gravedad
g = 10 m/s2
79
Si est en equilibrio:
Si sobre un cuerpo en equilibrio actan tres fuerzas, dichas
fuerzas deben ser concurrentes y coplanares.
T=P
Es la fuerza que acta sobre un cuerpo, debido al contacto con cuerpos slidos tales como: pisos, paredes y se
representa con un vector entrando siempre al cuerpo,
en forma perpendicular a la superficie en contacto.
Polgono
cerrado
FR = 0
"Fuerza resultante
nula"
T
P
P
N
Si est en
equilibrio:
N1
P
N2
Si est en
equilibrio:
Resolucin:
N1 = F
N2 = P
N2
N
Si est en
equilibrio:
80
T=F
N=P
N1
B
Resolucin:
Resolucin:
R
RA
P
2
B
P
RB
(1)
(2)
T1
O
T
T
T
Peso
T1
2T
Resolucin:
T2
Peso T1
T1
T1
2T
O
Peso del
Bloque
Formando lderes con una autntica educacin integral
Peso de la
Plataforma
81
Resolviendo en clase
1) Haz el D.C.L. de los siguientes bloques:
F1
F2
F
F1
60
Para Reforzar
F2
F1
F1
F2
F1
37
Superficie
Lisa
F1
82
Para el profesor:
1
Para el alumno:
r
R
Resolucin:
Resolucin:
Clave:
2
Clave:
2
F
2
Resolucin:
Resolucin:
Clave:
Clave:
83
30
74
37
60
Resolucin:
Resolucin:
Clave:
4
Clave:
4
m2
m1
30
Resolucin:
Resolucin:
Clave:
84
Clave:
37
Resolucin:
Resolucin:
Clave:
6
Clave:
6
Resolucin:
Resolucin:
Clave:
Clave:
85
37
Resolucin:
Resolucin:
Clave:
8
mA
Clave:
Haz el D.C.L. de la esfera y del punto B de la
cuerda.
mB
B
Q
Resolucin:
Resolucin:
Clave:
Clave:
NOTA
Sello y Firma del Profesor
86
Captulo
12
Esttica II
3. concepto de equilibrio
1. concepto
Es una de las ramas de la mecnica que estudia las
propiedades generales de las fuerzas y las condiciones
de equilibrio de los cuerpos que se encuentran bajo la
accin de fuerzas.
2. Fuerza y movimiento: aristteles
Las relaciones entre la fuerza y el movimiento siempre
fueron objeto de estudio desde la antigedad. El filsofo
Aristteles, por ejemplo, al analizar estas relaciones,
crea que un cuerpo slo podra mantenerse en
movimiento cuando existiera una fuerza que actuase
sobre l continuamente. De modo que si un cuerpo
estuviera en reposo y ninguna fuerza actuara sobre l,
permanecera en reposo. Cuando una fuerza se ejerciera
sobre el cuerpo, entonces se pondra en movimiento,
pero al cesar la accin de la fuerza, el cuerpo volvera
al reposo (ver figura). Las afirmaciones de Aristteles
pueden parecer correctas a primera vista, pues en nuestra
diaria experiencia, vemos que los objetos en general
slo se encuentran en movimiento cuando estn siendo
jalados o empujados. Un libro que se impulsa sobre una
mesa, por ejemplo, se detiene inmediatamente cuando
dejamos de empujarlo.
Movimiento
Reposo
Reposo
F= 0
A. Tipos de Equilibrio
Equilibrio Esttico: Esto ocurre cuando el cuerpo
est en reposo.
V = 0 (reposo)
m
Equilibrio Cintico: Esto ocurre cuando el cuerpo
se mueve con movimiento rectilneo uniforme.
V = cte.
(movimiento)
m
4. fuerza
Es una magnitud fsica vectorial que nos expresa la
medida de interaccin mutua y simultnea entre dos
cuerpos en la naturaleza.
F
F=0
(A)
Resolucin:
T T
T
2T
2T
Hacemos el D.C.L.
T
P
Fy = 0
2T + T + T P =0
4T = P
4T = mg
T = mg/4
40 x 10
T = 4
= 100 N
Clave B
b) 4 N
c) 6 N
d) 8 N
B
w
e) 10 N
88
Resolucin:
Peso
del
Bloque
T
<
>
2N
Peso de
la Polea
10N
Fy = 0
T + T 10 2 = 0
2T 12 = 0
T = 12/2
T=6N
Resolucin:
6N
Lo relacionamos:
Luego:
2N
<
>
8N
10 = 5k
37
53
3k = 6
4k = 8
37
53
R
60 W
30
30
2
60
Clave C
13N
12N
10N
3kg
N
Resolucin:
Hacemos el D.C.L. del bloque.
13N
12N
10N
T2 30
60
40N=T1
T
1 = 1
W
2
W = 2 T1
W = 2 x 40 N
W = 80 N
37
37 37
Resolucin:
Hacemos el D.C.L. del punto "O".
Clave C
(2)
O
W
60
(1)
30
60
T2
T1
30
60 < >
El dinanmetro registra 6 N.
30
a) 40 N
b) 60 N
c) 80 N
d) 100 N
e) 120 N
8N
30N
12 + 10 F = 0
Fx = 0
F = 22 N
R=6N
T = 10 N
Fy = 0
N 30 13 = 0
N = 43 N
Clave E
F + N = 22 N + 43 N = 65 N
Clave E
89
Resolviendo en clase
1) En la figura, halla "T"
si la esfera pesa 300 N
y la pared es lisa.
30
4) Si el sistema est en
equilibrio, halla la
tensin en la cuerda
horizontal, siendo el peso
del bloque 20 N.
Rpta: ________
53
Rpta: ________
2) El peso de la esfera
es 20 N, halla la
tensin en la cuerda
si el sistema est en
equilibrio.
Rpta: ________
53
5) Halla la tensin en la
cuerda (1) si el bloque
est en equilibrio.
37
74
Rpta: ________
3) Si la esfera de 20 N
de peso se mantiene
en equilibrio, halla la
reaccin de la pared
vertical.
37
Rpta: ________
(1)
10N
A
B
Rpta: ________
Para Reforzar
1) Determina la tensin
de la cuerda que
sostiene a la esfera de
100 N de peso si no
existe rozamiento.
4) El bloque de 10 N de
peso se encuentra en A
equilibrio. Halla la
tensin en la cuerda AO.
53
60
Rpta: ________
90
Rpta: ________
3) Halla la reaccin del
piso sobre la esfera de
50 N de peso (F = 40 N).
60 B
Rpta: ________
37
Rpta: ________
30
6) En el sistema mostrado
P = Q. Halla el ngulo
que determina la
condicin de equilibrio.
F
W = 50N
Rpta: ________
60
Para el profesor:
Para el alumno:
a) 50 N
b) 10 N
c) 40 N
d) 60 N
e) 30 N
a) 3/4
b) 4/5
c) 4/3
d) 1
e) 3/5
50
37
Resolucin:
B
A
37
Resolucin:
Clave:
a) 225 N
b) 425 N
c) 325 N
d) 75 N
e) 125 N
Determina el peso W2 para que el sistema se encuentre en equilibrio (W1 = 300 N).
W2
37
53
Resolucin:
Clave:
2
a) 50 N
b) 75 N
c) 100 N
d) 150 N
e) 40 N
30N
37
Resolucin:
Clave:
Clave:
91
a) 45 N
b) 15 N
c) 75 N
d) 30 N
e) 60 N
a) 75 N
b) 60 N
c) 40 N
d) 35 N
e) 50 N
Liso
53
Resolucin:
F
37
Resolucin:
Clave:
Clave:
a) 1000 2 N
b) 2000 N
c) 1000 N
d) 3000 N
e) 500 2 N
a) 5 N
b) 5 3 N
c) 10 N
d) 10 3 N
e) 20 N
45
Resolucin:
60
Resolucin:
Clave:
92
30
Clave:
a) 10 N
b) 20 N
c) 5 N
d) 25 N
e) 40 N
Resolucin:
Clave:
Clave:
a) 60 N
b) 150 N
c) 80 N
d) 40 N
e) 100 N
a) 10mg; 3mg/2
b) 12mg/5; 16mg/5
c) 5mg/6; 14mg/5
d) 6mg; 4mg/3
e) 2mg; 5mg/2
37
Resolucin:
3m
F
m
53
Resolucin:
Clave:
Clave:
93
a) 40 2 N
b) 80 N
c) 40 N
d) 160 2 N
e) 80 2 N
a) 10 N
b) 20 N
c) 30 N
d) 40 N
e) 50 N
2x
x
A
Resolucin:
45
45
10 2N
Resolucin:
Clave:
8
a) 35
b) 45
c) 50
d) 70
e) 80
45
P
Clave:
8
a) 20 N
b) 40 N
c) 60 N
d) 30 N
e) N.A.
Resolucin:
Resolucin:
Clave:
Clave:
NOTA
Sello y Firma del Profesor
94
Captulo
13
Dinmica
1. concepto
Por cinemtica, sabemos que la parte geomtrica del
movimiento no depende para nada de la masa del cuerpo
o mvil. Tan solo de sus caractersticas cinemticas, como
son velocidad y aceleracin, de manera, que si lanzamos
una moneda hacia arriba y con las mismas caractersticas
cinemticas, tambin un ladrillo, ambos llegarn a la
misma altura o sea, describirn "el mismo movimiento",
pero como intuimos, no ser lo mismo lanzar una moneda
que lanzar un ladrillo. "Las causas son diferentes", es decir,
las fuerzas aplicadas son DIFERENTES.
Cunto, qu tipo y de qu depende el movimiento que
origina una fuerza, es lo que se ver en este captulo: La
Dinmica Lineal.
Debemos sealar de que una fuerza no siempre origina
movimiento y en este caso, esta condicin ya lo estudiamos en la esttica. Pero, cuando una fuerza si origina movimiento, de qu depende el movimiento que se origina?
Rpta.: No ser lo mismo empujar con toda nuestra fuerza
una carretilla con diez ladrillos que una carretilla con
cincuenta ladrillos.
V
V=0
Siendo:
1 kilogramo:
Masa 1 litro de
agua a 4 C.
Entonces, el movimiento que se origina por una fuerza
depender principalmente del valor de la fuerza y adems
de la INERCIA del cuerpo.
2. Qu es Inercia?
Como ya vemos, iniciar un movimiento no es fcil, el
cuerpo presenta una "resistencia" a ser movido, pero no
en s al ser movido, sino, a variar su estado mecnico,
ya que como vemos en el siguiente ejemplo:
95
40N
40N
100N
F=0
No hay FR
100N
60N
80N
F = 20 N ()
FR = 20 N ()
a) 7 m/s2 ()
b) 5 m/s2 ()
c) 5 m/s2 ()
d) 7 m/s2 ()
e) 8 m/s2 ()
Resolucin:
D.C.L. del bloque:
3N
15N
4N
3N
15N
100N
4N
10N
3kg
10N
Responde:
___________________________________________
___________________________________________
___________________________________________
___________________________________________
___________________________________________
___________________________________________
Fx = m . a
15 N + 10 N 4 N = 3 kg x a
21 N = 3a kg
21 N/3 kg = a
7 m/s2 = a
Clave d
2kg
a) 2 m/s2
b) 4 m/s2
c) 6 m/s2
d) 8 m/s2
e) 10 m/s2
8kg
Resolucin:
___________________________________________
P = 20N
a=
FR
m
FR = cte y m = cte
a = cte
1 m/s2 =
1N
1 kg
a siempre es paralelo a FR
96
80N
F = m . a
80 N = (8 kg + 2 kg) a
8 m/s2 = a
Clave d
d) a =
e) a=
m1 m
)
)
)
)
2
2
m12 + m2
Para el problema:
a = 4 kg x 10 m/s2 = 4 m/s2
10 kg
m2
m1 m 2
g
m1 + m 2
m1
m1
m2 . g
F = m . a
m1 . g m2 . g = (m1 + m2) a
m m2
g 1
m1 + m 2
a=
( )
( )
m1 m 2
m1 + m 2
m1g
12N
6kg 42N
c) 36 N
e) 54 N
24N
18N 10kg
=a
g
Clave: e
F = m . a
42 + 12 + 18 24 = (10 kg+6 kg) x a
48 N = 16 kg . a
a = 3 m/s2
10kg
3kg
Resolucin:
Clave: c
Resolucin:
m1 x g
m1
m2 . g
a) 2 m/s2
b) 3 m/s2
c) 4 m/s2
d) 5 m/s2
e) 6 m/s2
a) 30 N
b) 26 N
d) 42 N
m2 x g
24N
18N 10kg
m2
m1 + m 2
Resolucin:
m2
m1 m 2
m1
a) a=m1 . m2 . g
m1 + m 2
b) a = m m g
1
2
m1 . m 2
c) a = m + m g
1
2
(
(
(
(
a=
7kg
F = m . a
T 24 + 18 = 10 kg x 3 m/s2
T 6 = 30 N
T = 36 N
Clave: c
97
Resolviendo en clase
1) Mediante una flecha, representa el sentido de la
fuerza resultante (FR), as como el de la aceleracin
en cada caso:
FR:
F = 10N
a:
2) Mediante una flecha, representa el sentido de la
fuerza resultante (FR), as como el de la aceleracin
en cada caso:
FR:
20N
5N
10N
a:
3) Mediante una flecha, representa el sentido de la
fuerza resultante (FR), as como el de la aceleracin
en cada caso:
FR:
5N
10N
30N
FR = _______________
FR = _______________
10N
40N
a:
Para Reforzar
1) Mediante una flecha, representa el sentido de la
fuerza resultante (FR), as como el de la aceleracin
en cada caso:
FR:
16N
30N
a:
2) Mediante una flecha, representa el sentido de la
fuerza resultante (FR), as como el de la aceleracin
en cada caso:
FR:
20N
70N
30N
a:
3) Mediante una flecha, representa el sentido de la
fuerza resultante (FR), as como el de la aceleracin
en cada caso:
FR:
20N
70N
30N
a:
98
FR:
FR:
a:
a:
2
1
FR = _______________
8N
15N
7N
FR = _______________
14N
6N
20N
Para el profesor:
Para el alumno:
30N
20N
Resolucin:
5N
Resolucin:
Clave:
Clave:
30N
100N
m=7kg
Resolucin:
Resolucin:
Clave:
Clave:
99
a) 6 m/s2 ()
b) 12 m/s2 ()
c) 4 m/s2 ()
d) 5 m/s2 ()
e) 2 m/s2 ()
20N
28N
8N
30N
4N
6N
Resolucin:
Resolucin:
Clave:
Clave:
a
36N
Resolucin:
a
6N
Resolucin:
Clave:
100
Clave:
a) 2 m/s2
b) 4 m/s2
c) 6 m/s2
d) 8 m/s2
e) 10 m/s2
8N
6N
53
Resolucin:
Resolucin:
Clave:
50N
Resolucin:
Clave:
20N
80N
Resolucin:
Clave:
Clave:
101
40N
53
50N
37
m
6N
10N
a) 5 kg
b) 6 kg
c) 7 kg
d) 8 kg
e) 9 kg
a
5N
30N
Resolucin:
Resolucin:
Clave:
Clave:
2
1
Resolucin:
Resolucin:
Clave:
Clave:
NOTA
Sello y Firma del Profesor
102
Captulo
14
Trabajo y Potencia
F=1N
1m
1m
1000 g
P = 1N
Una persona, al desplazar 1 m el cuerpo ejerciendo una
fuerza de 1 N, realiza un trabajo de 1 joule.
1 newton x 1 metro =
1 joule
Esta unidad se denomina joule (J) en honor al fsico ingls
del siglo XIX, James Joule.
A. Tipos de Trabajo
V
F
1 N. m.
1. concepto de trabajo
W=1J
T = 1N
d
d
Unidades: W : joules
F : newton
d : metros
W=Fxd
W=F.d
103
W = F . d
(b)
d
Trabajo nulo (W=0): Si la fuerza es perpendicular al
desplazamiento, no se desarrolla trabajo.
F
W= 0
Cuando una fuerza acta en un cuerpo que no se desplaza,
no realiza trabajo alguno.
Ejemplo :
Qu tipo de
trabajo desarrolla
cada fuerza?
Movimiento
F3
F1
2. Concepto de potencia
Cuando se contrata un trabajo, sin importar el tiempo
que tarden en hacerlo, se compra slo trabajo. Por
ejemplo, si contratamos a una persona para que lave
nuestra ropa sin indicarle el tiempo, ella lo podr
realizar en una hora, en un da o en un ao, con tal
de que lo lave todo. Pero si se compra el trabajo de un
da, y se quiere hacer las cosas lo ms rpido posible, lo
que pretendemos es conseguir una cantidad de trabajo
por hora, este es el lenguaje prctico de la industria. La
potencia es justamente esto, la rapidez de hacer trabajo.
L as mquinas se seleccionan por la potencia que
desarrollan. Si por ejemplo la mquina A tiene mayor
potencia que la mquina B, lo que queremos decir es que:
F2
d
WF1 : Motor
WF2 : Resistencia
WF3 : Nulo
F
V
Trabajo realizado
Tiempo empleado en hacerlo
Pot =
(a)
104
W
t
Esquema simplificado:
Pabsorvida(P1) Mquina Ptil(P3)
t
F
Pprdida(P2)
n=
4. potencia instantnea
P1 = P 2 + P 3
Ptil (P3) = Trabajo realizado
Tiempo
Caso especial:
: ngulo entre F y V
V
V
F
Pot = F . V
5. eficiencia
El trabajo til o salida de potencia de una mquina nunca
es igual a la de entrada. Estas diferencias se deben en parte
a la friccin, al enfriamiento, al desgaste, la contaminacin,
etc.
La eficiencia nos expresa la razn entre lo til y lo
suministrado a una mquina.
n% =
P1
Interesante
P3
F2
F1
F3
Resolucin:
(Pot) til
(Pot) suministrada
6m
W = F1 x d
W = (20 N x 6m) (1)
WF1 = 120J
6m
105
W = F2 x d
Pero como la fuerza es perpendicular a la trayectoria:
WF2 = 0
El trabajo de toda fuerza perpendicular a la trayectoria
es cero.
F3=100N
c) 600 J
e) 40 J
Resolucin:
6m
W = F3 x d
W = 100 N x 6 m
WF3 = 600J
30m
Wpeso = mgh
Wpeso = 2(10)(30)
Wpeso = 600 J
Wneto = 480 J
a) 160 J
b) 230 J
c) 640 J
d) 130 J
e) 320 J
100N
Clave d
37
4m
Resolucin:
W = F x d x cos
W = (100N) (4m) (cos37)
W = 100 x 4 x 4/5
W = 320 J
80N
6m
W = F3 x d
W = 80N x 6m = 480J
Clave d
5.
c) 30 J
e) 60 J
Clave e
c) 60 w
e) 40 w
Resolucin:
5s
Resolucin:
60N
60N
g
20m
30m
Wpeso = mgh
Wpeso = (2kg) (10m/s2) (30m)
Wpeso = 600 J
106
Clave d
Por MRU
V = e V = 20m ; V = 4m/s
5s
t
Potencia
P=F.V
P = 60 N x 4 m/s
P = 240 w
Clave d
Resolviendo en clase
1) Un cuerpo experimenta una fuerza horizontal igual
a 30N. Calcula el trabajo realizado por dicha fuerza
si logr desplazarla 4m.
53
Rpta: __________
Rpta: __________
7m
F = 50N
F2 = 10N
F = 100N
V
5m
Rpta: __________
53
Rpta: __________
2m
V
F2 = 3N
F = 6N
F = 4N
F = 10N
10m
3m
Rpta: __________
Rpta: __________
Para Reforzar
1) Un cuerpo es jalado horizontalmente por una
fuerza de 13 N. Calcula el trabajo realizado por
dicha fuerza si logr desplazarla 4m.
V
37
Rpta: __________
6m
Rpta: __________
F1
F2 = 10N
6m
37
Rpta: __________
3) Calcula el trabajo realizado por F1.
F2
V
F1 = 20N
8m
10m
Rpta: __________
V
F = 10N
4m
Rpta: __________
Rpta: __________
107
Para el profesor:
Para el alumno:
53
V
F = 4N
3m
F = 50N
F = 80N
37
6m
37
4m
Resolucin:
Resolucin:
Clave:
Clave:
F
4m
V
F1 = 4N
A
F2 = 3N
B
d = 7m
Resolucin:
Resolucin:
Clave:
108
Clave:
5m
A
(A)
(B)
Resolucin:
Resolucin:
Clave:
Clave:
m = 2kg
4m
a) 30 J
b) 35 J
c) 20 J
d) 40 J
e) 65 J
V
7N
13N
5m
Resolucin:
Resolucin:
Clave:
Clave:
109
V
5N
6N
7m
Resolucin:
7N
13N 10N
4N
10m
Resolucin:
Clave:
V
7N
F
2m
Resolucin:
Clave:
V
F
9N
11m
Resolucin:
Clave:
110
Clave:
V
11N
36N
Resolucin:
d = 10m
Resolucin:
Clave:
V
F
Resolucin:
Clave:
Resolucin:
Clave:
Clave:
NOTA
Sello y Firma del Profesor
111
Captulo
15
Energa
EPG = mgh
nivel de
referencia
mm
Donde:
Ek : Energa cintica (joules)
m : Masa (kilogramos)
V : Velocidad (m/s)
112
K
F
x
De todo lo anterior se tiene:
EPE = 1 Kx2
2
1. Una paloma de 500 g se encuentra volando a la velocidad de 2 m/s y a una altura de 20m. Halla su energa
cintica.
a) 10 J
b) 1 J
d) 4 J
EM
Osea:
inicial
c) 2 J
e) 6 J
Resolucin:
= EM
final
20m
v = 2m/s
Nota
La fuerza de rozamiento no es conservativa.
mv2
2
Recordamos: EK =
EK = (0,5)
= 1 (4) = 1 joule
(2)2
4
2
Clave b
c) 100 J
e) 300 J
Resolucin:
La enorme importancia que tiene la energa es que puede ser
transformada de una forma a otra mucho ms aprovechable.
Veamos:
Energa
Solar
Luz
Calor
Panel
Solar
EPG = mgh
m = masa = 1/2 kg
g = gravedad = 10 m/s2
h = altura = 20 m
Energa
Elctrica
Clave c
El Dato
Cuando una persona somete su cuerpo a un esfuerzo,
transforma la energa qumica de las sustancias asimiladas por
el cuerpo en el proceso de digestin en energa cintica, parte
de esta energa se disipa en forma de calor, a travs del sudor.
En la mayor parte de los mamferos, la cantidad de energa
que se disipa depende del ritmo cardiaco y de la respiracin,
es decir, de la actividad fsica del cuerpo.
113
c) 50 J
e) 200 J
Resolucin:
K : constante de elasticidad
x : deformacin del resorte
EPE = 1 (400) (
2
EPE = 1 (400) (
2
EPE = 50 joule.
A
7m
v=0
masa=2kg
v = 10m/s
2m B
Resolucin:
1 )2
2
1 )
4
Clave c
EMB = 100 + 40
EMB = 140 J
Resolucin:
2
Ecintica = mv
2
m = 4kg; v = 10 m/s
EK = 4 x 10
2
EPG = mgh
m = 4kg; g = 10 m/s2; h = 18 m
EPG = (4)(10)(18)
EPG = 720J
Emecnica = EK + EPG
Emecnica = 920 J
114
= 200 J
La turbina es un motor
rotativo que convierte
en energa mecnica la
energa de una corriente
de agua, vapor de agua
o gas.
Clave e
Resolviendo en clase
1) La energa tiene por unidad de medida, segn el
sistema internacional de unidades, al:
Rpta: __________
Rpta: __________
Rpta: __________
Rpta: __________
Rpta: __________
Para Reforzar
v = 4 m/s
Rpta: __________
Rpta: __________
Rpta: __________
5) Si una pelota ha sido pateada, alcanza en cierto
instante una velocidad de 30 m/s, cul es la
energa cintica que lleva si su masa es 1,5 kg?
a) VVV
b) FFV
d) FFF
c) VVF
e) FVV
Rpta: __________
Rpta: __________
(g = 10m/s2)
Rpta: __________
115
Para el profesor:
Para el alumno:
c) 20 J
e) 30 J
c) 20 J
e) 0
Resolucin:
Resolucin:
Clave:
Clave:
c) 6 J
e) 4 J
Resolucin:
c) 10000 J
e) 100000 J
Resolucin:
Clave:
116
Clave:
c) 0,1 J
e) 10 J
Resolucin:
Clave:
c) 2 J
e) 3 J
c) 284 J
e) 314 J
Clave:
c) 140 J
e) 138 J
Resolucin:
Resolucin:
Clave:
Clave:
117
v = 36km/h
4m
c) 12 J
e) 14 J
Resolucin:
Resolucin:
Clave:
Clave:
c) 150 J
e) 100 J
c) 100 J
e) 150 J
Resolucin:
Resolucin:
Clave:
118
Clave:
a) 1 N
b) 2 N
d) 4 N
c) 3 N
e) 5 N
c) 8 J
e) 7 J
Resolucin:
Resolucin:
Clave:
c) 40 J
e) 70 J
Clave:
a 50 J
b) 80 J
d) 200 J
c) 60 J
e) 100 J
Resolucin:
Resolucin:
Clave:
Clave:
NOTA
Sello y Firma del Profesor
119
Captulo
16
Electrosttica
1. electricidad
Es una rama de la fsica que tiene como objeto el estudio
de los fenmenos elctricos.
Las descargas
elctricas son
fenmenos elctricos.
La industrializacin del
mundo moderno se debe
en gran parte
a la electricidad.
2. electrosttica
Es una parte de la electricidad que estudia las cargas
elctricas en reposo.
3. naturaleza de la electricidad
Cuerpo cargado
positivamente
+Q
Cuerpo cargado
negativamente
-Q
Cuerpo
descargado
120
II )
Por lo tanto:
Los cuerpos sin carga
pueden electrizarse.
Ahora veremos como
se logra esto.
1=
Q2= 0
Durante el frotamiento
Johnstone Stoney
Q1
J.J. Thomson
A. Por contacto
|Q1| = |Q2|
B. Por induccin
Inicial
Q1 = 0
Q2
Cuerpos elctricamente
neutros (Q = 0).
Q2
Durante el contacto
Q1
Q2
El conductor atrae a
los electrones hacia la
derecha.
Separando los cuerpos A
y B quedan electrizados.
QA+ QB
121
q .q
F=K 1 2
d2
q1
q2
ee-
d
e-
e-
2
K = 9 x 109 N . m
2
C
Siendo:
Placa de zinc
Q=0
F
: La fuerza entre dos cargas (en newton).
q1 . q2 : Cargas elctricas (en Coulumb).
D
: Distancia (en metros).
Finalmente:
6. campo elctrico
Q+
A. Concepto
La placa queda con un
defecto de electrones.
5. leyes de la electrosttica
A. Ley cualitativa
Las cargas elctricas de la misma naturaleza (igual signo)
se repelen y las de naturaleza diferente (signo diferente)
se atraen.
(signos iguales se
repelen)
|E| = K
(signos contrarios se
atraen)
d2
+Q
P
q
E
F
Unidad de E en el
S.I. es el:
d
esfera - punto
newton
N
=
coulomb
C
E1
b) 20 electrones
e) 50 electrones
Resolucin:
E3
20 = n
Clave b
2. Una pantalla de televisin es bombardeada con electrones. Si tiene un exceso de 1020 electrones, halla su
carga total.
a) 12 C
b) - 16 C
d) 18 C
c) - 12 C
e) 16 C
Resolucin:
QTOTAL
QTOTAL
QTOTAL
= -1,6 x 10C
QTOTAL
3.
Las observaciones sobre la atraccin elctrica se remontan a la Grecia
antigua. El filsofo griego Tales de Mileto (640-546 a.C.) observ
que cuando se frotaba el mbar atraa objetos pequeos tales como
plumas o pajitas, similar a lo que observamos cuando frotamos el
lapicero en la prenda de vestir y lo acercamos a pequeos pedazos de
papel. Esta atraccin se confundi frecuentemente con la atraccin
magntica del hierro por la piedra imn. Cuando el fsico ingls
William Gilbert (1540-1603) estudi sistemticamente los efectos
elctricos y magnticos, demostr que muchas sustancias distintas
al mbar adquieren una propiedad atractiva cuando se frotan. Fue
uno de los primeros que entendi claramente la diferencia entre esta
atraccin elctrica (la palabra elctrica procede del griego elektrom,
que significa mbar) y la magntica.
Tales de
Mileto
= nqE
= -16 C
Clave b
q1 =+ 6 x 10-4C ; q2 = - 8x 10-4C
+
3m
a) 200 N
b) 560 N
d) 640 N
c) 400 N
e) 480 N
Resolucin:
Fe =
Kq1q2
d2
9
-4
-4
Fe = (9 x 10 ) (6 x 10 ) (8 x 10 )
(3)2
-8
9
Fe = 9 x 10 x 10 x 48
9
Fe = 48 x 101
Fe = 480 N
Clave e
123
Michael Faraday
3cm
a) 7C
b) 4C
d) 3C
c) 6C
e) 5C
Resolucin:
Fe = K
qx q
d2
9
490 = (9 x 10 ) (q) (q)
(3 x 10-2) 2
9
490 = 9 x 10 q2
9 x 10- 4
490 = 1013 q2
490 = 1012 x 101 q2
49 x 10-12 = q2
7 x 10-6C = q
q = 7C
Clave a
9 cm
A
Resolucin:
E =K Q
A
d2
9
-8
EA = 9 x 10 x 18 x 10
(9 x 10-2) 2
EA =
9 x 9 x 2 x 10
81 x 10-4
EA = 20 x 104 N
C
N
EA = 200000
C
5N
EA = 2 x 10
C
124
Clave c
James P. Joule
125
Resolviendo en clase
1) Es la unidad de medida para la carga elctrica.
Rpta: __________
Rpta: __________
3m
q2 = 5 x 10-5 C
+
Rpta: __________
Para Reforzar
1) Si un cuerpo tiene una carga elctrica de 4,8 x 10-18
C, cuntos electrones tiene?
Rpta: __________
q1 = -3 x 10- 4 C ; q2 = 4 x 10- 4 C
+
2m
Rpta: __________
Rpta: __________
5) Si la luz acta sobre una superficie metlica,
teniendo dicha luz alta frecuencia, dando lugar al
desprendimiento de electrones, entonces el metal
se electriza bajo la forma de:
q1 = 6 x 10-4 ; q2 = 4 x 10-4
Rpta: __________
3m
Rpta: __________
126
Rpta: __________
Para el profesor:
Para el alumno:
q1 = 1C
q2 = 4C
+
2m
Resolucin:
q = - 24C
q = + 10C
Luego de haberlos puesto en contacto, cunto
vale la carga que tendr cada uno despus de
haberlos separado?
a) +1C
b) +7C
c) -3C
d) -7C
e) +5C
Resolucin:
Clave:
Clave:
- 20C
+ 30C
Resolucin:
Resolucin:
Clave:
Clave:
127
aislante
Resolucin:
Clave:
Clave:
b) 150 x 1018 C
e) 50 x 1018 C
Resolucin:
Resolucin:
Clave:
128
Clave:
+ +
+ +
- - -
q = + 11C
q2 = - 17C
Resolucin:
+ +
+ +
q1 = - 10C
q2 = + 20C
Resolucin:
Clave:
a) + 6
b) + 5
d) - 3
- - -
c) - 6
e) - 5
Resolucin:
Clave:
a) - 6
b) +10
d) + 8
c) - 5
e) - 10
Resolucin:
Clave:
Clave:
129
++
++
Resolucin:
++
++
Resolucin:
Clave:
Clave:
a) 1 x 1020
b) 2 x 1020
20
d) 2,5 x 10
c) 1,25 x 1020
e) 1,5 x 1020
Resolucin:
a) 2 x1020
b) 2,5 x 1021
20
d) 3 x 10
c) 2,5 x1020
e) 2 x 1021
Resolucin:
Clave:
Clave:
NOTA
Sello y Firma del Profesor
130