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INTRODUO

Este relatrio tem como objetivo sintetizar a experincia em sala de aula respeito do
aprendizado sobre um perodo da histria da arquitetura: parte da era clssica, que compreende os
sculos XV e XVI.
O leitor encontrar uma prvia do perodo que antecedeu o Humanismo, que a queda do
Imprio Romano, a ruralizao da sociedade na fase do Feudalismo, a retomada dos valores
clssicos no Renascimento, bem como a negao desta linguagem no Maneirismo.
Algumas definies e explicaes acompanham as imagens que esto no final do
desenvolvimento do texto.As definies dos estilos Renascentista e Maneirista esto
acompanhados de alguns de seus precursores e algumas de suas respectivas obras.
As fontes de pesquisa para o desenvolvimento deste relatrio partem das aulas aplicadas
em sala, do material fornecido pelo professor da disciplina e por algumas das referncias
sugeridas tambm por ele e por outras referncias j conhecidas de disciplinas anteriores, como
Leonardo Benvolo e Jos Ramn Alonso Pereira.

O Cristianismo foi oficializado como religio do Imprio Romano por Constantino (272337 d.C.) , sculo IV. O mesmo transferiu a capital romana para Bizncio, posteriormente
conhecida como Constantinopla, pois a antiga capital passava por risco iminente de ser invadida
por brbados. Durantes os sculos IV e V, parte do territrio Romano foi invadido e ocupado por
esses povos brbaros, muitos deles de origem germnica que habitavam regies norte e nordeste
da Europa. A nova capital romana ascendia, quase todas as rotas de comrcio faziam ponto na
cidade, riquezas de mundos distantes passavam pela capital bizantina com destino ao ocidente.
Enquanto as cidades romanas no ocidente continuavam a ser invadidas, a capital mantevesse por
muitos anos.O ltimo grande imperador romano, Justiniano (463 565 d.C.) conseguiu resgatar
alguns territrios perdidos, reconstruiu Constantinopla que havia sofrido degradaes por revoltas
populares e abalos ssmicos. Mandou construir o que seria uma revoluo arquitetnica para
poca: Hagia Sophia, A Igreja da Sagrada Sabedoria.
Isidoro de Mileto e Antmio de Trales foram os arquitetos de Hagia Sophia, fizeram um
projeto revolucionrio com assentamento de uma cpula num mdulo quadrado, o que at ento
era desconhecido nas tcnicas construtivas romanas. A concordncia da base quadrada com a base
circular da cpula se d atravs de um tringulo esfrico denomidado pendente, no qual
distribui as cargas para os contrafortes. Este pendente no visto na rea externa da edificao. O
que tambm uma novidade se comparado ao Panteo, que revela sua estrutura como tcnica pura
da conquista humana. Hagia Sophia macia e pesada em seu exterior e sublime internamente,
com gigantes vos livres e com uma cpula que parece pairar no ar, transmitindo a sensao de
interveno divina. Essa cenografia de Hagia Sophia presente nas edificaes do mundo cristo.
Aps a morte de Justiniano o imprio sobreviveu cerca de 900 anos, at que em 1453
Constantinopla foi tomada pelos Turcos. As invases brbaras iniciadas no sculo IV persistiram
at o sculo X. Aps a virada do milnio, iniciou um movimento oposto ao de expanso
(PEREIRA,p.113). Leonardo Benvolo nos diz que: O efeito mais evidente da crise econmica e
poltica, nos primeiros 5 sculos depois da queda do Imprio Romano, a runa das cidades e a
disperso dos habitantes pelos campos, onde podem extrair da terra o seu sustento
(BENVOLO, 252).
A sociedade se ruraliza, o campo divido em grandes propriedades, no centro de cada
uma delas se encontra a residncia do proprietrio. A propriedade do senhor feudal dividia-se em:
as terras reservadas ao senhor, as divididas em fazendas entre as famlias dos camponeses
dependentes do senhor, e as zonas no cultivadas (...) (BENVOLO,p. 252). No perodo
designado Feudalismo, a verdadeira riqueza no mais monetria, o valor est na quantidade de
terra.

Nesta sociedade rural, que forma a base da organaziao poltica feudal, as


cidades tm um lugar marginal: no funcionam mais como centros administrativos, e
em mnima parte como centros de produo e de troca. Mas as estruturas fsicas das
cidades romanas ainda esto de p, e se tornam locais de refgio (BENVOLO,
p.252-253).

A sociedade feudal se estruturava em: clero, nobre e vassalo, nas palavras do Bispo
francs Adalbero de Laon (977- 1030): Na sociedade alguns rezam, outros guerreiam e outros
trabalham, onde todos formam um conjunto inseparvel e o trabalho de uns permite o trabalho
dos outros dois e cada qual por sua vez presta seu apoio aos outros. Nesse perodo o clero
acumulou muitas riquezas com terras e donativos de fiis, possua grande poder polticoeconmico, numa sociedade crist,

era a autoridade moral

e a igreja o monoplio da

comunicao com Deus.


As igrejas construdas entre os sculos X, XI e incio do XII no Ocidente so marcadas
pelo estilo romnico (Figura1) ,o primeiro estilo do Ocidente. Construdas a partir do modelo da
baslica romana (uma sala de reunies do Frum),a base para a concepo da igreja parte de uma
estrutura retangular e seu princpio estrutural baseado no arco pleno (arco de volta perfeita), que
permite formar abbadas de arestas e abbadas de bero. O arco de volta perfeita possui uma
caracterstica limitante na sua concepo, ele s concebido em mdulos quadrados, assim sendo,
sempre sua altura estar sempre associada sua largura.
A partir do sculo XII, a forma de pensar e construir do sistema estrutural passa por uma
revoluo: a criao do arco ogival, feito partir de um mdulo retangular, que permite maior
dinmica na planta, separa a vedao da estrutura, assim a parede torna-se permevel, o que
permite envolver de luz sem a presena de contrafortes macios em seu interior impossibilitando
abertura de grandes janelas. Este estilo denominado Gtico (Figura 2). Outro elemento
importante desta arquitetura o arcobotante: suportes na parte externa, que transmitem a carga
lateral para o contraforte externo tambm. As abbadas de arestas e os pilares na arquitetura
gtica so nervurados, cada nervura do pilar corresponde a uma nervura da abbada, essas
nervuras permitem o direcionamento ainda melhor da carga.
importante destacar que neste perodo exisitiam corporaes de ofcio (como se fossem
sindicatos) para cada profisso. Estas corporaes estipulavam normas e regulamentos muito
rgidos. O nico setor que no estava vinculado a nenhuma corporao era o das grandes
construes, nos quais trabalham os pedreiros livres (Frank Maons). Cada pedreiro tinha uma
habilidade particular, mas praticamente todos conheciam o processo completo de construo. No
haviam especialistas e a ideia do desenho no existia at ento, havia somente desenhos bsicos e
maquetes. Boa parte da produo era feita no canteiro.

Estes grupos disputavam pelas grandes obras, disputas agressivas inclusive. Antes dos
concursos, a liderana desses grupos conversava diretamente com o negociador. Com a prtica
dos concursos, no havia mais essa negociao direta, para executar a obra os grupos tinham que
enviar suas propostas por escrito e em desenhos, a melhor proposta ganhava o concurso.
O desenho preliminar adquiri mais elaborao, tem qualidade sedutora. Este desenho tem
mais autonomia no perodo gtico, por isso to diferente do romnico, a fachada mais
trabalhada em rendilhados minuciosos. Os pedreiros da obra no precisam mais entender de tudo,
h uma especializao do ofcio, e o desenho passa a ser o mediador entre a corporao (pedreiros
livres) e o financiador da obra.
No contexto histrico, a economia do mundo medieval era de subsistncia, o campons
produzia e a maior parte desta produo pertencia ao senhor feudal, outra ficava para o campons
e se houvesse excedente, este era trocado por outros produtos, provindos de excedentes de outros
proprietrios de terra. Com o tempo essas negociaes precisavam ser normatizadas e tornou-se
necessrio a retomada da troca monetria. O feudalismo basicamente alimentou o capitalismo.
O perodo entre os sculos XI e XIV, caracterizado como a Baixa Idade Mdia, o
Ocidente europeu assistiu a um processo de ressurgimento do comrcio e das cidades
(SEVCENKO, 5). O eixo comercial estabelecido com o Oriente (proporcionado com o auxlio das
cruzadas), o crescimento demogrfico, o desenvolvimento da agricultura e consequentemente a
prosperidade nos campos europeus, auxiliaram no processo progressivo de dissoluo do sistema
feudal.
As cidades antes marginalizadas ganharam importncia no processo de ressurgimento do
comrcio e na formao dos BURGOS (ver Figura 3 com definio).
As duas regies que desde o princpio se favoreceram com essas transformaes foram o
sul da pensunla Itlia e a regio do Flandres. Elas polarizaram o comrcio europeu: a Itlia
dominou o comrcio pelo mar Mediterrneo e Flandres o mar do Norte e o Bltico.
Este processo de crescimento, por volta do sculo XIV, entrou em colapso. Segundo o
texto de Sevcenko, os fatores que tm sido apontados pelos historiadores como os principais
responsveis por esse refluxo do desenvolvimento econmico so: a Peste Negra, a Guerra dos
Cem anos e as revoltas populares (SEVCENKO,p.7). Esse perodo de colapso conhecido como
a crise do feudalismo, tal processo ocasionou a diluio plena das ltimas estruturas feudais e
intensionou o desenvolvimento do comrcio e da burguesia.
O comrcio e o super adensamento dos burgos ajudaram a disseminar a peste negra. Os
navios eram insalubres, a mercadoria percorria todo o mundo, e os burgos

no possuiam

infraestrutura para atender a demanda da populao. Dessa forma, um tero da populao eurpia
foi dizimada pela peste.

A guerra dos cem anos tambm trouxe grande mortalidade, originalmente iniciada entre
duas naes: Inglaterra e Frana, desencadeou a disputa por toda a Europa, guerreavam pelo
desejo de soberania. Tudo isso degringola o sistema feudal. Para vencer a guerra era preciso
desenvolver amarmento eficiente. Filippo Brunelleschi (1377-1446), por exemplo, no era apenas
arquiteto, foi tambm inventor dessas mquinas de Guerra que inspiraram Leonardo da
Vinci(1452-1519). A cincia foi intensificada num aspecto global, potencializando a atividade de
controle do mundo. O homem desejava compreender como o mundo funciona para saber operar e
control-lo. Neste momento a natureza passa a ser transformada, tornou-se um poo de matria
prima e foi explorada como jamais ocorrido. A base de todo projeto cientfico a matemtica,
justamente a disciplina combatida durante toda a Idade Mdia.
A ciso entre religio e cincia, produziu fenmenos de crise internos igreja. Muito antes
da reforma protestante a igreja entrou na crise conhecida como O grande Cisma, perodo entre
1378 e 1417. Existiram duas lideranas na igreja crist, dois papas: um em Avigon, Frana e
outro em Roma. Basicamente foi uma disputa poltica.
Com o mundo sendo assolado por guerra e peste, e a igreja sem cumprir com seu papel
espiritual, envolvida com disputa poltica, a sociedade condenou a igreja e em 1530 ocorreu a
reforma protestante. A igreja entrou em crise mas no chegou a sucumbir neste processo.
Um novo modo de pensar e de ver o mundo estava sendo difundido, o humanismo
propem um novo vnculo ideolgico que substitui o pensamento teocentrista, pregado pelo
antropocentrismo, pela liberdade individual. Os pensadores dessa poca comearam a traar
modelos de cidades equilibradas, igualitrias, utpicas. Essa ideologia da liberdade foi buscada na
Antiguidade, na sociedade romana que era urbana e tinha como base econmica o comrcio.
A produo arquitetnica dentro desse novo pensamento teve incio na Itlia, mais
precisamente em Florena . Porm antes de analisar o conceito e as primeiras obras do estilo
renascentistas importante destacar uma grande obra que marcou o domnio da tcnica do
desenho sobre o canteiro de obras. Em 1402, a famlia Mdici (mecenas), aps reassumir a
hegemonia de seu poder em Florena(1382), ps revolta (popular) dos Ciompe,

abriu um

concurso para realizao da cpula da Catedral de Florena. A cpula tem vrios significados,
num sentido romntico ela considerada o cu de Florena, o coroamento da cidade. Num outro
sentido ela tambm marca o processo de renovao poltica, nesse momento de opresso contra a
revolta popular (Revolta dos Ciompe), um regime que liquida a revolta popular.
O arquiteto vencedor do concurso foi Filippo Brunelleschi (1377-1446). A ideia do
modelo da cpula j existia, a Catedral Sta. Maria del Fiore (ver Figura 4 e descrio),
Brunelleschi desenvolveu a tcnica. Em seu projeto ele props dois domos (ou duas calotas), um
dentro do outro, um absorvendo a tenso do outro a partir de um mecanismo de estruturas internas

entre eles, sem a necessidade de cimbramento. A base da cpula um octgono, em cada aresta
havia uma equipe trabalhando de forma simultnea, ajustando ngulo da cpula. A calota interna
tem na base cerca de 2m de largura e a externa,60cm. A unio dessas duas calotas, que se inicia na
base, estabelecida por traves de pedra de arenito. O arenito especificamente resiste muito
compresso, e desejo do arquiteto comprimir essas duas calotas. importante pontuar que existe
um vazio entre os domos, com uma escadaria que leva at a lanterna.
Uma espcie de trilhos (ou grelhas), elementos transversais de corrente de pedra e ferro,
so fixados nesta base . As traves so unidas por grampos de ferro. Esse trilho envolve todo o
octogono repetido quando a estrutura da cpula atinge cerca de 15m, ao todo so cinco
repeties, este conceito parte do anel de compresso que Brunelleschi estudou no Panteo. Alm
desta soluo, um outro conceito importante adotado pelo arquiteto disposio dos tijolos da
cpula no formato de Espinha de Peixe, que a inverso do assentamento dos tijolos em fiadas
horizontais e verticais, assim o peso direcionado na vertical e na horizontal (para o lado e para
baixo), se fosse totalmente para baixo, o domo entraria em colapso. Estas solues j bastariam
para resolver o problema, mas Bruneslleschi ainda assim adicionou outro reforo que so outras
armaes intermedirias em madeira (correntes)entre as calotas.Para iar essas toneladas de
materiais, Bruneleschi inventou os equipamentos para trabalhar no canteiro, como por exemplo o
guindaste a trao e o guindaste castello, que movia os materiais horizontalmente. O domo
ficou pronto em 1436, aps 16 anos de construo, o maior domo de alvenaria do mundo (altura:
91m e dimetro:42m). A carreira de Brunesleschi ascendia. Enquanto construa o domo, ele fizera
experincias sobre perspectivas e propores matemticas. Embora seus projetos de estrutura
parecessem simples e claros, havia muitos aperfeioamentos relativos s linhas e espaos. Uma de
suas grandes inovaes foi o conceito que at hoje utilizado: a perspectiva de um ponto de fuga.
A novidade em termos estticos na cpula a lanterna, o coroamento da cpula. Este
coroamento serve pra fazer toda a amarrao estrutural e ao mesmo tempo ele permite que a luz
difusa penetre pela lanterna. um modelo que ser empregado sucessivamente por todos os
arquitetos posteriores.O projeto da cpula no renascentista, mas sim gtico (com arco ogival),
porm marca o primeiro projeto da idade moderna, um novo modo de produo no canteiro, com
um arquiteto liderando uma equipe.
O estilo renascentista pensa num espao

unificador e central,ele integra todos os

elementos e converge para o centro, existe uma ordem para cada elemento. Ele lgico,
geomtrico e claro, como se o todo fosse o resultado da aplicao intensa de uma nica clula.
Um fragmento da obra, reflete o todo. A coeso, o equilbrio, a escala humana, a perspectiva e a
intregrao, em termos compositivos, so caractersticas deste pensamento.

O primeiro projeto no estilo renascentista a Ospedale degli Innocenti (1419-44), ou


Azilo dos inocentes (Figura 5 e de descrio),de Filippo Brunelleschi. Possui o conceito da clula
que se repete, de extrema racionalidade na diviso dos eixos. Os arcos de volta perfeita refletem
a lgica da harmonia e do equilbrio em todas as partes.
Outro projeto renascentista de Brunelleschi, j em sua fase mais madura, a pequena
capela no complexo de Santa Cruz: Capela Pazzi (1430) (ver Figura 6 e descrio). Neste projeto
o arquiteto comps um ambiente totalmente equilibrado e simtrico, onde cada parte tem o seu
lugar. Tudo tem uma relao com o conjunto. O projeto revelado na fachada, o mesmo modelo
que a compem encontrado por todo o seu interior at atingir a ltima parede.
Leon Batista Alberti (1401 - 1472), Florentino, essencialmente um terico da arquitetura,
foi um pesquisador da linguagem da antiguidade e foi o primeiro tratadista da arquitetura na Idade
Moderna. A partir de estudos das runas da Antiguidade ele constatou uma variao da ordem
corntia, que a ordem compsita, assim ele complementa o tratado de Vitrvio, e soma a quinta
ordem as j conhecidas: toscana, drica, jnica e corntia. Alberti desenvolveu um processo
importante da renovao da perspectiva, com dois ou mais pontos de fuga, criados a partir da
planta e do corte.
Dentre suas obras, temos a reforma da Igreja Santa Maria Novella (1456) em Florena
(Ver Figura 7 e descrio), no qual ele compe a fachada com elementos clssicos e cria volutas
com referncia ordem jnica. O Palazzo Rucellai (1460) tambm em Florena (Ver Figura 8 e
descrio), com entablamento dividindo os trs pavimentos, o elemento de rusticao na fachada,
referncia ao coliseu com a insero de pilastras nos diferentes nveis seguindo uma derivao das
ordens clssicas. E sua grande obra, Igreja de San Andrea em Mntua, que constitui todos os
princpios do arquiteto na composio,

no espao e nos elementos da fachada. Recorre

linguagem do arco triunfal, trabalha com a ideia do racionalismo, segue lgica e proporo
formal, cria uma nova linguagem que ser seguida por outros arquitetos: a ordem colossal.
Enquanto as cidades da Frana

e do Norte da Itlia enriquecidas cresciam, Roma

continuava apenas um Burgo, um pequeno centro empobrecido. A sede da igreja estava em


Avigon, Frana. O Papa italiano Nicolau V (1453) remanejou a sede da igreja pra Roma e a
restaurou. Para realizar esta reconstruo, a igreja recorreu grandes arquitetos, como
Donato Bramante (1444- 1514).
Bramante foi aprendiz de Leonardo da Vinci, tornou-se um exmio tcnico. Foi ele quem
realizou toda sntese vista at o momento no estilo renascentista porm com muito mais rigor.Um
dos projetos que conveceu a igreja de contrat-lo foi a reforma em Santa Maria Presso di S. Satiro
em Milo (Figura 10). Na fachada, Bramante aplica a essncia do Arco Triunfal com derivao
duplica as pilastras. A planta dessa igreja bem diferente das convecionais: formato de cruz

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latina, com transcepto, nave central, um espao na cabeceira para o coro e altar mor. Nela no h,
na cabeceira, espao suficiente, ento Bramante cria atravs da perspectiva uma iluso de
profundidade causando a sensao de que o espao da cabeceira maior. No intenso de
Bramante criar iluso, seu propsito de otimizar e organizar o espao.
Projeto principal do Bramante, o coroamento de toda a arquitetura renascentista, essncia
de todo o renascimento, uma pequena capela inserida num claustro: Tempietto de S. Pietro em
Montorio, Roma (Figura 10). O Tempietto completamente centralizado, todas as essncias do
renascimento esto aplicadas: simetria absoluta, segue todo o processo de rebatimento, linguagem
clssica, pdio que eleva o templo, est inserido em regras de proporo, racional.
Um outro projeto de Bramante participou foi o da Baslica de So Pedro (ver Figura 11 e
descrio), no qual props o desenho em planta de uma cruz grega, ou seja, um projeto
completamente simtrico, este modelo porm ia contra a tradio da igreja, que a cruz latina.
Em 1520 Bramante morre e no conclui o projeto. O projeto passa pela mo de outros arquitetos,
como foi o caso de Michelangelo aque assumiu at 1560, ele apresenta um desenho parecido com
a de Bramante mas com certo desequilbrio (ver Figura 11 e descrio), ele trabalha sua
maneira. Michelangelo inaugura a arquitetura maneirista, que antagnica e divergente do estilo
renascentista. O resultado da Baslica de So Pedro conhecido hoje, porm , de Maderno.
Michelangelo reformula uma rea que o setor administrativo de Roma, a Piazza del
Campidoglio(1546): so trs edficios e uma praa. Ele reformula a fachada dos edifcios, refaz
uma escadaria, alonga a praa central,cria uma linha de perspectiva muito evidenciada pela
escadaria que longa, realiza o rebatimento da fachada de dois edifcios, Michelangelo cria nessa
praa um efeito de suco, que suga o espectador pelas despropores entre as partes. Ele cria um
efeito tridimensional, assim como fez na pintura da Capela Sistina.
John Summerson define o maneirismo como:
O significado de maneirismo aproxima-se daquilo que queremos expressar ao dizer
que uma pessoa amaneirada ou seja que ao imitar um gnero, demonstra um certa
artificialidade, uma certa afetao de maneiras. O maneirimos no um estilo, mais o estado
de esprito de uma poca. E enquanto esse estado de esprito prevaleceu, vrias coisas
ocorreram (SUMMERSON, p.64).

O trabalho maneirista impulsinado por uma liberdade na linguagem, ele est em busca
de se libertar das regras renascentistas. Michelangelo denuncia a cenografia do renascimento ao
produzir o desequilbrio, a imperfeio e a desarmonia em seus projetos. Para ele, a busca do
renascimento em querer resgatar a essncia da Antiguidade falsa, porque a Antiguidade j
passou, eles esto em um novo tempo, a arquitetura no permanece isolada, no congela no tempo
ela se transforma com o mundo. O estilo maneirista feito de contradies, diferente do
renascentista que sempre formal, organizado, orquestrado num ritmo cadenciado. O maneirismo

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impreciso, nem sempre apresenta a estrutura, mas se apresentar ser estrutura veemente. Um
outro ponto importante que o edifcio renascentista conversa com ele mesmo, ele no se
relaciona com o entorno. O maneirista pelo contrrio, ele conversa com o entorno, apresenta-se
assimtrico internamente, deixa impreciso o ponto de fuga, deixa explcito a cenografia, mais
eloquente, irreverente, irracional e realista.
Palazzo Zuccari em Roma, de Frederico Zuccari, 1592 (Figura 12) um exemplo de
irreverncia exagerado, o arquiteto mostra que tudo possvel de ser construdo sem regras
formais, ele incorpora elementos clssicos, porm sua maneira. Zuccari intensifica o efeito
cnico, ele despreza completamente as regras vitruvianas.
Um arquiteto importante nesta fase do maneirismo o Giulio Romano, em sua obra
Palazzo Del T (1535), um palcio rural que pertenceu ao Duque de Mntua, a composio das
fachadas desse edifcio revela uma verdade estrutural, as colunas tem funo estrutural. A fachada
composta com pedra rusticada, trabalhadas individualmente. Possui elementos clssicos, mas
dispostos de maneira irreverente: fronto com chave de arco, partes do entablamento parecem
cair, coluna rusticada. John Summerson comenta sobre esse projeto:
Qual a razo de tudo isso? De que se trata? Est claro que temos aqui um
desvio irracional e impressionista das posies de Bramante. As pedras
propositalmente fora de lugar so reminiscentes de runas ou de edifcios
inacabados.(...) Ser que tudo isso srio? tenho certeza de que no foi feito para ser
engraado. Trata-se de um protesto arrogante contra as regras, mas tambm
poesia(...) (SUMMERSON, p.45 e 46).

Palladio foi um arquiteto que sintetizou o gesto clssico e o anticlssico, ele envolve a
ordem racional do Bramante e propem no mesmo projeto uma contradio. Um projeto muito
conhecido do Palladio a Villa Capra (Figura 13), uma casa de campo para a famlia Capra, no
norte da Itlia, inserido num ambiente rural. A planta tem rebatimento para todos os lados,
simtrico, centralizada, possui caractersticas do gesto clssico, mas h uma contradio ele
tambm anticlassico porque alm dessa centralidade de atrair as pessoas para dentro, ele tem um
outro vetor que impulsiona simultneamente essas pessoas para fora, isso ocorre por conta dos
quatro prticos exatamente iguais e amplos nos quatro lados. Ao mesmo tempo que condiciona o
visitante ao centro ele convida a apreciar a paisagem externa, um jogo de foras centrpeta e
centrfuga ocorrendo ao mesmo tempo.

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Estilo Romnico
A Baslica de Saint Sernin, localizada em Toulouse na Frana um exemplo deste estilo
romnico, parte de uma base rentagular, num formato cruciforme, composta por uma nave central
em abbadas de bero, naves laterais so formadas com abbadas de arestas.
Figura 1. Baslica de Saint Sernin, exemplo do estilo romnico.

Fonte: www.pmaude.free.fr/Sernin/Anglais/presentation.htm Acessado em: 29/09/13

Estilo Gtico
A catedral de Saint Denis (1135), Frana a primeira catedral gtica. Antes era uma igreja
romnica que posteriormente passou por uma reforma, transformando-se em gticas suas macias
paredes foram substitudas por longas molduras para vitrais. Recebeu uma arcada de altos arcos
ogivais, um imenso clerestrio com redilhado de pedras.

Figura 2. Catedral de Saint Denis, exemplo do estilo gtico.


Fonte: http://www.leonardfrank.com/Worldheritage/SaintDenis.html Acessado em 29/09/13

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Burgos
Os Burgos eram cidades romanas da antiguidade e adaptadas no perodo medieval que
concentrava poder enconmico, famlias burguesas instalaram sua casas bancrias, praticavam os
emprstimos juros, que condenado pela igreja como usura.
Equipamentos romanos, como anfiteatros eram adaptados para se assentarem esses
burgos, seu permetro servia como muralha de proteo. Lembra um pouco a ideia de cidadela
pela muralha ao redor e pelo poder de atrao de pessoas, o burgo atrai as pessoas por conta do
comrcio e consequentemente da acumulao de riquezas.
Esses burgos tornam-se bem adensados ponto de o lado externo da muralha abrigar
pessoas que se instalaram ali e tambm instituies importantes, como casas bancrias que
precisam ser protegidas, quando chega a tal ponto, um novo cinturo amuralhado construdo. O
burgo a gnise da cidade na Idade Mdia. Nesse momento o arruamento mais espontneo,
acompanha as curvas de nvel, mais natural. No renascimento, esse arranjo mais ortogonal,
seguido de grande transformao e impacto na natureza, os humanistas pensam em modelos at
utpicos de cidades e desenvolvem textos sobre o assunto.

Figura 3. Imagens retiradas do arquivo 03_sevcenko parte 01.pdf disponibilizado pelo professor Andr Canton.

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Catedral Santa Maria Del Fiore (1296-1436) - Florena


Foi projetada pelo campomaestro Arnolfo de Cambio, e a ideia de cupula de Neri de Fioravante.
Como no havia tcnica para conceber a cpula, por muitos anos ficou um espao vazio na
Catedral. Somente em 1436 que a cpula foi concluda pelo arquiteto Filippo Brunelleschi. A
cpula possui afrescos de iniciado por Giorgio Vasari e finalizado por Federico Zuccari
representando o Juzo Final (1568 1579).

Figura 4. Santa Maria Del Fiore Florena. Imagens retiradas do arquivo 05_quattrocento_brunelleschi.pdf
disponibilizado pelo professor Andr Canton.

Ospedale degli Innocenti (1419-44) - Florena


Projeto composto por arcos de volta perfeita, uma lgica hamornica e equilibrada em todas as
partes. O arco se insere como um smbolo do mundo romano, Brunelleschi traz referncias da
Antiguidade, ele suave bem aberto, o ponto de apoio desse arco bem esbelto, coroado com
capitel corntio. O projeto enfatiza a perspectiva, que foi objeto de estudo de Bruneslleschi. Ele
concebido racionalmente, matemticamente. Existe uma clula que se repete.

Figura 5. Azilo dos Inocentes Florena. Imagens retiradas do arquivo 05_quattrocento_brunelleschi.pdf


disponibilizado pelo professor Andr Canton.

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Capela Pazzi (1430) - Florena


Projetado por Brunelleschi em sua fase mais madura dentro do complexo de Santa Cruz. O
processo de repetio muito ntido. Observando a fachada, encontramos dois intercolnios
menores que ladeiam um eixo maior, coroado por um arco. Avanando a entranda do edifcio,
encontramos uma pequena galeria, espao coberto, como se fosse um elemento de um templo
grego (vestbulo), neste espao possvel observar que atrs das colunas da fachada existem
pilastras que seguem os mesmos eixos. Essa repetio ocorre no conjunto inteiro, at atingir a a
ltima parede.

Figura 6.Capela Pazzi - Florena. Imagens retiradas do arquivo 05_quattrocento_brunelleschi.pdf disponibilizado


pelo professor Andr Canton.

Igreja Santa Maria Novella (1456) - Florena

Igreja no concebida originalmente pelo Alberti. Ele a reformou, inclusive h elementos


gticos originais na igreja, como arco ogivais. Alberti inclui elementes clssico na fachada:
fronto, entablamento, colunas, entre outros. Para cada dimenso que ele utiliza, todos partem da
lgica do quadrado perfeito que percebido tambm na fachada.
A fachada quase completamente ortogonal, apenas um elemente difere: as volutas
laterais superiores da fachada (com referncia ordem jnica), elemento criado para as naves
laterais e que se relacionam com a nave central .
Assim como a lanterna de Brunelleschi serviu de inspirao para outros arquitetos da era
clssica, as volutas de Alberti tambm serviram, principalmente no barroco.

Figura 7.Santa Maria Novella. Imagens retiradas do arquivo 06_quattrocento_Alberti.pdf disponibilizado pelo
professor Andr Canton.

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Palazzo Rucellai (1460) - Florena


Os Palcios Urbanos so casas de famlias ricas italianas, possuem grandes dimenses,
geralmente ocupam uma quadra inteira e em todos eles cada pavimento tem funo definida, que
normalmente segue a seguinte regra: trreo para servios, primeiro pavimento (piano plano
nobile) rea social social, o pavimento mais trabalhado e ornamentado e o segundo pavimento
ou (piano superiore), refere-se parte ntima da famlia.
A fachada do Palazzo Rucellai possui entablamento dividindo os trs pavimentos, tem o
elemento de rusticao que dar um aspecto rstico com pedras lapidadas ou textura de pedras
na argamassa, essa tcnica muito usada no renascimento e no maneirismo , sendo que cada
mdulo desta pedra rusticada tem uma relao proporcional com o conjunto, tudo racionalmente
pensado. E o grand finale que traz perfeita harmonia para o conjunto, a referncia ao coliseu,
Alberti faz a insero de pilastras com derivaes das ordens clssicas: drica, jnica e corntia, e
associao do sistema arqueado com sistema arquitravado. Alberti modernisa a linguagem da
antiguidade, ele faz do coliseu um paradigma no Palazzo Rucellai. Alberti inaugura essa
linguagem que ser utilizada por outros arquitetos no mundo renascentista.

Figura 8.Palazzo Rucellai. Imagens retiradas do arquivo 06_quattrocento_Alberti.pdf disponibilizado pelo professor
Andr Canton.

Igreja de San Andrea (1472) Mntua


Foi o grande projeto de Alberti. Ela segue todo o princpio do arquiteto, na composio,
no espao, nos elementos da fachada. Recorre linguagem do arco triunfal, que inspirou Alberti
nas derivaes da composio do desenho. A Igreja trabalhada na ideia do racionalismo, segue
lgica e proporo formal,mesmo com grandes propores ela segue a escala humana. A altura
de uma pilastra da fachada, envolve trs nveis diferentes do edifcio, que diferente por exemplo
do palcio Rucellai, em que cada pilastra corresponde a um nvel. Alberti estabelece nesse
modelo, uma nova linguagem que outros arquitetos iro utilizar. A pilastra ou coluna que envolve
todo o edifcio recebe um nome: ordem colossal.

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Alberti mostra de uma forma didtica na fachada o que h dentro do edificio, ela revela o
espao interno, a mesma composio da fachada, ocorre sistematicamente na planta internamente:
duas pilastras de cada lado e um arco no centro. E isso se repete at o fim do edifcio. O arco
acima do fronto indica a altura da nave central.O campanrio fica isolado, antigo e parece
separado da igreja.
A planta de San Andrea se diferencia das tradicionais quando Alberti inutiliza as naves
laterias, eles nos as utiliza,so apenas nichos para altares secundrios, h somente uma nave
central.

Figura 9. Igreja de San Andrea i. Imagens retiradas do arquivo 06_quattrocento_Alberti.pdf disponibilizado pelo
professor Andr Canton.

Santa Maria Presso di S. Satiro (1486) Milo

Figura 10. Igreja de Santa Maria Presso di S. Satiro. Imagens retiradas do arquivo 07_cinquecento_bramante.pdf
disponibilizado pelo professor Andr Canton.

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Tempietto de S. Pietro (1502) Montorio


De todos os edifcios do renascimento, este o mais imitado, seu modelo encontrato por
exemplo no Capitlio de Washington (1800).

Figura 10. Tempietto de S. Pietro. Imagens retiradas do arquivo 07_cinquecento_bramante.pdf disponibilizado pelo
professor Andr Canton.

Baslica de So Pedro (1626) Vaticano

Figura 11. Tempietto de S. Pietro. Imagens retiradas do arquivo 08_cinquecento_michelangelo_sao pedro.pdf


disponibilizado pelo professor Andr Canton.

O resultado da arquitetura hoje conhecido da Baslica de Maderno (1626), mas ela j


passou por alguns projetos de outros arquitetos, como Bramante que acompanhou a obra at sua
morte em 1514. Rafael Sanzio, at 1520. Michelangelo, at 1560. E outros, at chegar o resultado
final de Maderno. Quando Bramante liderava o projeto, ele havia proposto um modelo
contraditrio cultura da igreja, que a planta em cruz grega. O papa vigente porm, Julio II,
havia aprovado. A igreja aprovar um projeto em cruz grega implica dizer que ela havia se
rendido aos pensamentos humanistas. No entanto em 1520 Bramante morre e alguns anos depois,
Julio II tambm morre, e quem assume o papado Leo X, de carter mais conservador. O Papa

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contrata Rafael Sanzio, que prope um novo projeto em cruz latina. Porm Rafael morre antes de
concluir, em 1520. Ento Michelangelo assume, cria uma planta que lembra a de Bramante, ela
quase simtrica, no projeto ele inclui um pdio com escadarias que eleva ao templo, cria uma
extenso da nave atravs de um prtico, faz ligao do interior com o exterior, traduz a planta da
igreja como uma nave alongada, com eixo de 180m. Cria uma cpula com anis de compresso,
assim como fez Bruneleschi em Sta Maria del Fiore. E diferente do que props Bramante, ele cria
um desequilbrio, trabalha sua maneira. Michelangelo quem inaugura a arquitetura maneirista,
que antagnica e divergente do estilo renascentista.
Palazzo Zuccari (1592) Roma

Figura 12. Palazzo Zuccari. Imagens retiradas do arquivo 10_maneirismo geral.pdf disponibilizado pelo professor
Andr Canton.

Villa Capra (1550) Vicenza

Figura 13. Villa Capra. Imagens retiradas do arquivo 13_palladio_parte02l.pdf disponibilizado pelo professor Andr
Canton.

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CONCLUSO

No Renascimento o homem desagarra-se da viso teocentrista e volta o seu olhar para ele
mesmo, ele o centro.

Busca na Antiguidade o racional, no aceita mais teorias sem

comprovao. Procura na cincia, nas propores geomtricas, nas formas puras a perfeio, a
harmonia. A antiguidade inspira, ela o modelo do homem que desbrava, que cria, que expande
os seus horizontes. O arquiteto renascentista se debrua na arquitetura romana, vasculha todos os
espaos do Coliseu

para chegar em uma clula de

linguagem clssica que ser repetida

cadenciadamente em seu projeto. O desejo do renascentista pelo equilbrio e pelas formas


perfeitas. O arquiteto que consegue sintetizar toda a natureza renascentista foi Donato Bramante
com o Tempietto de S. Pietro, que consegue chegar simetria absoluta, sua obra coroou o
Renascimento.
Michelangelo inaugura o maneirismo, faz uma reviravolta com linguagem clssica sua
maneira. Expe ao mundo a farsa renascentista, os valores da Antiguidade so obsoletos demais
para uma sociedade que passa por um momento de expanso e transformao. O homem no um
ser completamente equilibrado, comete erros, age por impulso, tem suas crises, as vezes perde o
juzo... Por que a arquitetura deveria ser to formal se quem a projeta no puramente
equilibrado?

O Palazzo Del T de Giulio Romano traduz bem isso de forma eloquente.

Basicamente, o maneirismo antagncio ao estilo renascentista.

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BIBLIOGRAFIA

SUMMERSON, John. A Linguagem Clssica da Arquitetura.So Paulo: Coleo Mundo da


Arte, 2013.
PEREIRA, Jos Ramn Alonso. Introduo Histria da Arquitetura, das origens ao sculo
XXI. Porto Alegre: Bookman, 2010.
BENVOLO, Leonardo. Histria da Cidade. So Paulo: Perspectiva, 2012.

Material fornecido pelo professor Andr Canton e anotaes.

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