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INTRODUO
Este relatrio tem como objetivo sintetizar a experincia em sala de aula respeito do
aprendizado sobre um perodo da histria da arquitetura: parte da era clssica, que compreende os
sculos XV e XVI.
O leitor encontrar uma prvia do perodo que antecedeu o Humanismo, que a queda do
Imprio Romano, a ruralizao da sociedade na fase do Feudalismo, a retomada dos valores
clssicos no Renascimento, bem como a negao desta linguagem no Maneirismo.
Algumas definies e explicaes acompanham as imagens que esto no final do
desenvolvimento do texto.As definies dos estilos Renascentista e Maneirista esto
acompanhados de alguns de seus precursores e algumas de suas respectivas obras.
As fontes de pesquisa para o desenvolvimento deste relatrio partem das aulas aplicadas
em sala, do material fornecido pelo professor da disciplina e por algumas das referncias
sugeridas tambm por ele e por outras referncias j conhecidas de disciplinas anteriores, como
Leonardo Benvolo e Jos Ramn Alonso Pereira.
O Cristianismo foi oficializado como religio do Imprio Romano por Constantino (272337 d.C.) , sculo IV. O mesmo transferiu a capital romana para Bizncio, posteriormente
conhecida como Constantinopla, pois a antiga capital passava por risco iminente de ser invadida
por brbados. Durantes os sculos IV e V, parte do territrio Romano foi invadido e ocupado por
esses povos brbaros, muitos deles de origem germnica que habitavam regies norte e nordeste
da Europa. A nova capital romana ascendia, quase todas as rotas de comrcio faziam ponto na
cidade, riquezas de mundos distantes passavam pela capital bizantina com destino ao ocidente.
Enquanto as cidades romanas no ocidente continuavam a ser invadidas, a capital mantevesse por
muitos anos.O ltimo grande imperador romano, Justiniano (463 565 d.C.) conseguiu resgatar
alguns territrios perdidos, reconstruiu Constantinopla que havia sofrido degradaes por revoltas
populares e abalos ssmicos. Mandou construir o que seria uma revoluo arquitetnica para
poca: Hagia Sophia, A Igreja da Sagrada Sabedoria.
Isidoro de Mileto e Antmio de Trales foram os arquitetos de Hagia Sophia, fizeram um
projeto revolucionrio com assentamento de uma cpula num mdulo quadrado, o que at ento
era desconhecido nas tcnicas construtivas romanas. A concordncia da base quadrada com a base
circular da cpula se d atravs de um tringulo esfrico denomidado pendente, no qual
distribui as cargas para os contrafortes. Este pendente no visto na rea externa da edificao. O
que tambm uma novidade se comparado ao Panteo, que revela sua estrutura como tcnica pura
da conquista humana. Hagia Sophia macia e pesada em seu exterior e sublime internamente,
com gigantes vos livres e com uma cpula que parece pairar no ar, transmitindo a sensao de
interveno divina. Essa cenografia de Hagia Sophia presente nas edificaes do mundo cristo.
Aps a morte de Justiniano o imprio sobreviveu cerca de 900 anos, at que em 1453
Constantinopla foi tomada pelos Turcos. As invases brbaras iniciadas no sculo IV persistiram
at o sculo X. Aps a virada do milnio, iniciou um movimento oposto ao de expanso
(PEREIRA,p.113). Leonardo Benvolo nos diz que: O efeito mais evidente da crise econmica e
poltica, nos primeiros 5 sculos depois da queda do Imprio Romano, a runa das cidades e a
disperso dos habitantes pelos campos, onde podem extrair da terra o seu sustento
(BENVOLO, 252).
A sociedade se ruraliza, o campo divido em grandes propriedades, no centro de cada
uma delas se encontra a residncia do proprietrio. A propriedade do senhor feudal dividia-se em:
as terras reservadas ao senhor, as divididas em fazendas entre as famlias dos camponeses
dependentes do senhor, e as zonas no cultivadas (...) (BENVOLO,p. 252). No perodo
designado Feudalismo, a verdadeira riqueza no mais monetria, o valor est na quantidade de
terra.
A sociedade feudal se estruturava em: clero, nobre e vassalo, nas palavras do Bispo
francs Adalbero de Laon (977- 1030): Na sociedade alguns rezam, outros guerreiam e outros
trabalham, onde todos formam um conjunto inseparvel e o trabalho de uns permite o trabalho
dos outros dois e cada qual por sua vez presta seu apoio aos outros. Nesse perodo o clero
acumulou muitas riquezas com terras e donativos de fiis, possua grande poder polticoeconmico, numa sociedade crist,
e a igreja o monoplio da
Estes grupos disputavam pelas grandes obras, disputas agressivas inclusive. Antes dos
concursos, a liderana desses grupos conversava diretamente com o negociador. Com a prtica
dos concursos, no havia mais essa negociao direta, para executar a obra os grupos tinham que
enviar suas propostas por escrito e em desenhos, a melhor proposta ganhava o concurso.
O desenho preliminar adquiri mais elaborao, tem qualidade sedutora. Este desenho tem
mais autonomia no perodo gtico, por isso to diferente do romnico, a fachada mais
trabalhada em rendilhados minuciosos. Os pedreiros da obra no precisam mais entender de tudo,
h uma especializao do ofcio, e o desenho passa a ser o mediador entre a corporao (pedreiros
livres) e o financiador da obra.
No contexto histrico, a economia do mundo medieval era de subsistncia, o campons
produzia e a maior parte desta produo pertencia ao senhor feudal, outra ficava para o campons
e se houvesse excedente, este era trocado por outros produtos, provindos de excedentes de outros
proprietrios de terra. Com o tempo essas negociaes precisavam ser normatizadas e tornou-se
necessrio a retomada da troca monetria. O feudalismo basicamente alimentou o capitalismo.
O perodo entre os sculos XI e XIV, caracterizado como a Baixa Idade Mdia, o
Ocidente europeu assistiu a um processo de ressurgimento do comrcio e das cidades
(SEVCENKO, 5). O eixo comercial estabelecido com o Oriente (proporcionado com o auxlio das
cruzadas), o crescimento demogrfico, o desenvolvimento da agricultura e consequentemente a
prosperidade nos campos europeus, auxiliaram no processo progressivo de dissoluo do sistema
feudal.
As cidades antes marginalizadas ganharam importncia no processo de ressurgimento do
comrcio e na formao dos BURGOS (ver Figura 3 com definio).
As duas regies que desde o princpio se favoreceram com essas transformaes foram o
sul da pensunla Itlia e a regio do Flandres. Elas polarizaram o comrcio europeu: a Itlia
dominou o comrcio pelo mar Mediterrneo e Flandres o mar do Norte e o Bltico.
Este processo de crescimento, por volta do sculo XIV, entrou em colapso. Segundo o
texto de Sevcenko, os fatores que tm sido apontados pelos historiadores como os principais
responsveis por esse refluxo do desenvolvimento econmico so: a Peste Negra, a Guerra dos
Cem anos e as revoltas populares (SEVCENKO,p.7). Esse perodo de colapso conhecido como
a crise do feudalismo, tal processo ocasionou a diluio plena das ltimas estruturas feudais e
intensionou o desenvolvimento do comrcio e da burguesia.
O comrcio e o super adensamento dos burgos ajudaram a disseminar a peste negra. Os
navios eram insalubres, a mercadoria percorria todo o mundo, e os burgos
no possuiam
infraestrutura para atender a demanda da populao. Dessa forma, um tero da populao eurpia
foi dizimada pela peste.
A guerra dos cem anos tambm trouxe grande mortalidade, originalmente iniciada entre
duas naes: Inglaterra e Frana, desencadeou a disputa por toda a Europa, guerreavam pelo
desejo de soberania. Tudo isso degringola o sistema feudal. Para vencer a guerra era preciso
desenvolver amarmento eficiente. Filippo Brunelleschi (1377-1446), por exemplo, no era apenas
arquiteto, foi tambm inventor dessas mquinas de Guerra que inspiraram Leonardo da
Vinci(1452-1519). A cincia foi intensificada num aspecto global, potencializando a atividade de
controle do mundo. O homem desejava compreender como o mundo funciona para saber operar e
control-lo. Neste momento a natureza passa a ser transformada, tornou-se um poo de matria
prima e foi explorada como jamais ocorrido. A base de todo projeto cientfico a matemtica,
justamente a disciplina combatida durante toda a Idade Mdia.
A ciso entre religio e cincia, produziu fenmenos de crise internos igreja. Muito antes
da reforma protestante a igreja entrou na crise conhecida como O grande Cisma, perodo entre
1378 e 1417. Existiram duas lideranas na igreja crist, dois papas: um em Avigon, Frana e
outro em Roma. Basicamente foi uma disputa poltica.
Com o mundo sendo assolado por guerra e peste, e a igreja sem cumprir com seu papel
espiritual, envolvida com disputa poltica, a sociedade condenou a igreja e em 1530 ocorreu a
reforma protestante. A igreja entrou em crise mas no chegou a sucumbir neste processo.
Um novo modo de pensar e de ver o mundo estava sendo difundido, o humanismo
propem um novo vnculo ideolgico que substitui o pensamento teocentrista, pregado pelo
antropocentrismo, pela liberdade individual. Os pensadores dessa poca comearam a traar
modelos de cidades equilibradas, igualitrias, utpicas. Essa ideologia da liberdade foi buscada na
Antiguidade, na sociedade romana que era urbana e tinha como base econmica o comrcio.
A produo arquitetnica dentro desse novo pensamento teve incio na Itlia, mais
precisamente em Florena . Porm antes de analisar o conceito e as primeiras obras do estilo
renascentistas importante destacar uma grande obra que marcou o domnio da tcnica do
desenho sobre o canteiro de obras. Em 1402, a famlia Mdici (mecenas), aps reassumir a
hegemonia de seu poder em Florena(1382), ps revolta (popular) dos Ciompe,
abriu um
concurso para realizao da cpula da Catedral de Florena. A cpula tem vrios significados,
num sentido romntico ela considerada o cu de Florena, o coroamento da cidade. Num outro
sentido ela tambm marca o processo de renovao poltica, nesse momento de opresso contra a
revolta popular (Revolta dos Ciompe), um regime que liquida a revolta popular.
O arquiteto vencedor do concurso foi Filippo Brunelleschi (1377-1446). A ideia do
modelo da cpula j existia, a Catedral Sta. Maria del Fiore (ver Figura 4 e descrio),
Brunelleschi desenvolveu a tcnica. Em seu projeto ele props dois domos (ou duas calotas), um
dentro do outro, um absorvendo a tenso do outro a partir de um mecanismo de estruturas internas
entre eles, sem a necessidade de cimbramento. A base da cpula um octgono, em cada aresta
havia uma equipe trabalhando de forma simultnea, ajustando ngulo da cpula. A calota interna
tem na base cerca de 2m de largura e a externa,60cm. A unio dessas duas calotas, que se inicia na
base, estabelecida por traves de pedra de arenito. O arenito especificamente resiste muito
compresso, e desejo do arquiteto comprimir essas duas calotas. importante pontuar que existe
um vazio entre os domos, com uma escadaria que leva at a lanterna.
Uma espcie de trilhos (ou grelhas), elementos transversais de corrente de pedra e ferro,
so fixados nesta base . As traves so unidas por grampos de ferro. Esse trilho envolve todo o
octogono repetido quando a estrutura da cpula atinge cerca de 15m, ao todo so cinco
repeties, este conceito parte do anel de compresso que Brunelleschi estudou no Panteo. Alm
desta soluo, um outro conceito importante adotado pelo arquiteto disposio dos tijolos da
cpula no formato de Espinha de Peixe, que a inverso do assentamento dos tijolos em fiadas
horizontais e verticais, assim o peso direcionado na vertical e na horizontal (para o lado e para
baixo), se fosse totalmente para baixo, o domo entraria em colapso. Estas solues j bastariam
para resolver o problema, mas Bruneslleschi ainda assim adicionou outro reforo que so outras
armaes intermedirias em madeira (correntes)entre as calotas.Para iar essas toneladas de
materiais, Bruneleschi inventou os equipamentos para trabalhar no canteiro, como por exemplo o
guindaste a trao e o guindaste castello, que movia os materiais horizontalmente. O domo
ficou pronto em 1436, aps 16 anos de construo, o maior domo de alvenaria do mundo (altura:
91m e dimetro:42m). A carreira de Brunesleschi ascendia. Enquanto construa o domo, ele fizera
experincias sobre perspectivas e propores matemticas. Embora seus projetos de estrutura
parecessem simples e claros, havia muitos aperfeioamentos relativos s linhas e espaos. Uma de
suas grandes inovaes foi o conceito que at hoje utilizado: a perspectiva de um ponto de fuga.
A novidade em termos estticos na cpula a lanterna, o coroamento da cpula. Este
coroamento serve pra fazer toda a amarrao estrutural e ao mesmo tempo ele permite que a luz
difusa penetre pela lanterna. um modelo que ser empregado sucessivamente por todos os
arquitetos posteriores.O projeto da cpula no renascentista, mas sim gtico (com arco ogival),
porm marca o primeiro projeto da idade moderna, um novo modo de produo no canteiro, com
um arquiteto liderando uma equipe.
O estilo renascentista pensa num espao
elementos e converge para o centro, existe uma ordem para cada elemento. Ele lgico,
geomtrico e claro, como se o todo fosse o resultado da aplicao intensa de uma nica clula.
Um fragmento da obra, reflete o todo. A coeso, o equilbrio, a escala humana, a perspectiva e a
intregrao, em termos compositivos, so caractersticas deste pensamento.
linguagem do arco triunfal, trabalha com a ideia do racionalismo, segue lgica e proporo
formal, cria uma nova linguagem que ser seguida por outros arquitetos: a ordem colossal.
Enquanto as cidades da Frana
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latina, com transcepto, nave central, um espao na cabeceira para o coro e altar mor. Nela no h,
na cabeceira, espao suficiente, ento Bramante cria atravs da perspectiva uma iluso de
profundidade causando a sensao de que o espao da cabeceira maior. No intenso de
Bramante criar iluso, seu propsito de otimizar e organizar o espao.
Projeto principal do Bramante, o coroamento de toda a arquitetura renascentista, essncia
de todo o renascimento, uma pequena capela inserida num claustro: Tempietto de S. Pietro em
Montorio, Roma (Figura 10). O Tempietto completamente centralizado, todas as essncias do
renascimento esto aplicadas: simetria absoluta, segue todo o processo de rebatimento, linguagem
clssica, pdio que eleva o templo, est inserido em regras de proporo, racional.
Um outro projeto de Bramante participou foi o da Baslica de So Pedro (ver Figura 11 e
descrio), no qual props o desenho em planta de uma cruz grega, ou seja, um projeto
completamente simtrico, este modelo porm ia contra a tradio da igreja, que a cruz latina.
Em 1520 Bramante morre e no conclui o projeto. O projeto passa pela mo de outros arquitetos,
como foi o caso de Michelangelo aque assumiu at 1560, ele apresenta um desenho parecido com
a de Bramante mas com certo desequilbrio (ver Figura 11 e descrio), ele trabalha sua
maneira. Michelangelo inaugura a arquitetura maneirista, que antagnica e divergente do estilo
renascentista. O resultado da Baslica de So Pedro conhecido hoje, porm , de Maderno.
Michelangelo reformula uma rea que o setor administrativo de Roma, a Piazza del
Campidoglio(1546): so trs edficios e uma praa. Ele reformula a fachada dos edifcios, refaz
uma escadaria, alonga a praa central,cria uma linha de perspectiva muito evidenciada pela
escadaria que longa, realiza o rebatimento da fachada de dois edifcios, Michelangelo cria nessa
praa um efeito de suco, que suga o espectador pelas despropores entre as partes. Ele cria um
efeito tridimensional, assim como fez na pintura da Capela Sistina.
John Summerson define o maneirismo como:
O significado de maneirismo aproxima-se daquilo que queremos expressar ao dizer
que uma pessoa amaneirada ou seja que ao imitar um gnero, demonstra um certa
artificialidade, uma certa afetao de maneiras. O maneirimos no um estilo, mais o estado
de esprito de uma poca. E enquanto esse estado de esprito prevaleceu, vrias coisas
ocorreram (SUMMERSON, p.64).
O trabalho maneirista impulsinado por uma liberdade na linguagem, ele est em busca
de se libertar das regras renascentistas. Michelangelo denuncia a cenografia do renascimento ao
produzir o desequilbrio, a imperfeio e a desarmonia em seus projetos. Para ele, a busca do
renascimento em querer resgatar a essncia da Antiguidade falsa, porque a Antiguidade j
passou, eles esto em um novo tempo, a arquitetura no permanece isolada, no congela no tempo
ela se transforma com o mundo. O estilo maneirista feito de contradies, diferente do
renascentista que sempre formal, organizado, orquestrado num ritmo cadenciado. O maneirismo
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impreciso, nem sempre apresenta a estrutura, mas se apresentar ser estrutura veemente. Um
outro ponto importante que o edifcio renascentista conversa com ele mesmo, ele no se
relaciona com o entorno. O maneirista pelo contrrio, ele conversa com o entorno, apresenta-se
assimtrico internamente, deixa impreciso o ponto de fuga, deixa explcito a cenografia, mais
eloquente, irreverente, irracional e realista.
Palazzo Zuccari em Roma, de Frederico Zuccari, 1592 (Figura 12) um exemplo de
irreverncia exagerado, o arquiteto mostra que tudo possvel de ser construdo sem regras
formais, ele incorpora elementos clssicos, porm sua maneira. Zuccari intensifica o efeito
cnico, ele despreza completamente as regras vitruvianas.
Um arquiteto importante nesta fase do maneirismo o Giulio Romano, em sua obra
Palazzo Del T (1535), um palcio rural que pertenceu ao Duque de Mntua, a composio das
fachadas desse edifcio revela uma verdade estrutural, as colunas tem funo estrutural. A fachada
composta com pedra rusticada, trabalhadas individualmente. Possui elementos clssicos, mas
dispostos de maneira irreverente: fronto com chave de arco, partes do entablamento parecem
cair, coluna rusticada. John Summerson comenta sobre esse projeto:
Qual a razo de tudo isso? De que se trata? Est claro que temos aqui um
desvio irracional e impressionista das posies de Bramante. As pedras
propositalmente fora de lugar so reminiscentes de runas ou de edifcios
inacabados.(...) Ser que tudo isso srio? tenho certeza de que no foi feito para ser
engraado. Trata-se de um protesto arrogante contra as regras, mas tambm
poesia(...) (SUMMERSON, p.45 e 46).
Palladio foi um arquiteto que sintetizou o gesto clssico e o anticlssico, ele envolve a
ordem racional do Bramante e propem no mesmo projeto uma contradio. Um projeto muito
conhecido do Palladio a Villa Capra (Figura 13), uma casa de campo para a famlia Capra, no
norte da Itlia, inserido num ambiente rural. A planta tem rebatimento para todos os lados,
simtrico, centralizada, possui caractersticas do gesto clssico, mas h uma contradio ele
tambm anticlassico porque alm dessa centralidade de atrair as pessoas para dentro, ele tem um
outro vetor que impulsiona simultneamente essas pessoas para fora, isso ocorre por conta dos
quatro prticos exatamente iguais e amplos nos quatro lados. Ao mesmo tempo que condiciona o
visitante ao centro ele convida a apreciar a paisagem externa, um jogo de foras centrpeta e
centrfuga ocorrendo ao mesmo tempo.
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Estilo Romnico
A Baslica de Saint Sernin, localizada em Toulouse na Frana um exemplo deste estilo
romnico, parte de uma base rentagular, num formato cruciforme, composta por uma nave central
em abbadas de bero, naves laterais so formadas com abbadas de arestas.
Figura 1. Baslica de Saint Sernin, exemplo do estilo romnico.
Estilo Gtico
A catedral de Saint Denis (1135), Frana a primeira catedral gtica. Antes era uma igreja
romnica que posteriormente passou por uma reforma, transformando-se em gticas suas macias
paredes foram substitudas por longas molduras para vitrais. Recebeu uma arcada de altos arcos
ogivais, um imenso clerestrio com redilhado de pedras.
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Burgos
Os Burgos eram cidades romanas da antiguidade e adaptadas no perodo medieval que
concentrava poder enconmico, famlias burguesas instalaram sua casas bancrias, praticavam os
emprstimos juros, que condenado pela igreja como usura.
Equipamentos romanos, como anfiteatros eram adaptados para se assentarem esses
burgos, seu permetro servia como muralha de proteo. Lembra um pouco a ideia de cidadela
pela muralha ao redor e pelo poder de atrao de pessoas, o burgo atrai as pessoas por conta do
comrcio e consequentemente da acumulao de riquezas.
Esses burgos tornam-se bem adensados ponto de o lado externo da muralha abrigar
pessoas que se instalaram ali e tambm instituies importantes, como casas bancrias que
precisam ser protegidas, quando chega a tal ponto, um novo cinturo amuralhado construdo. O
burgo a gnise da cidade na Idade Mdia. Nesse momento o arruamento mais espontneo,
acompanha as curvas de nvel, mais natural. No renascimento, esse arranjo mais ortogonal,
seguido de grande transformao e impacto na natureza, os humanistas pensam em modelos at
utpicos de cidades e desenvolvem textos sobre o assunto.
Figura 3. Imagens retiradas do arquivo 03_sevcenko parte 01.pdf disponibilizado pelo professor Andr Canton.
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Figura 4. Santa Maria Del Fiore Florena. Imagens retiradas do arquivo 05_quattrocento_brunelleschi.pdf
disponibilizado pelo professor Andr Canton.
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Figura 7.Santa Maria Novella. Imagens retiradas do arquivo 06_quattrocento_Alberti.pdf disponibilizado pelo
professor Andr Canton.
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Figura 8.Palazzo Rucellai. Imagens retiradas do arquivo 06_quattrocento_Alberti.pdf disponibilizado pelo professor
Andr Canton.
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Alberti mostra de uma forma didtica na fachada o que h dentro do edificio, ela revela o
espao interno, a mesma composio da fachada, ocorre sistematicamente na planta internamente:
duas pilastras de cada lado e um arco no centro. E isso se repete at o fim do edifcio. O arco
acima do fronto indica a altura da nave central.O campanrio fica isolado, antigo e parece
separado da igreja.
A planta de San Andrea se diferencia das tradicionais quando Alberti inutiliza as naves
laterias, eles nos as utiliza,so apenas nichos para altares secundrios, h somente uma nave
central.
Figura 9. Igreja de San Andrea i. Imagens retiradas do arquivo 06_quattrocento_Alberti.pdf disponibilizado pelo
professor Andr Canton.
Figura 10. Igreja de Santa Maria Presso di S. Satiro. Imagens retiradas do arquivo 07_cinquecento_bramante.pdf
disponibilizado pelo professor Andr Canton.
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Figura 10. Tempietto de S. Pietro. Imagens retiradas do arquivo 07_cinquecento_bramante.pdf disponibilizado pelo
professor Andr Canton.
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contrata Rafael Sanzio, que prope um novo projeto em cruz latina. Porm Rafael morre antes de
concluir, em 1520. Ento Michelangelo assume, cria uma planta que lembra a de Bramante, ela
quase simtrica, no projeto ele inclui um pdio com escadarias que eleva ao templo, cria uma
extenso da nave atravs de um prtico, faz ligao do interior com o exterior, traduz a planta da
igreja como uma nave alongada, com eixo de 180m. Cria uma cpula com anis de compresso,
assim como fez Bruneleschi em Sta Maria del Fiore. E diferente do que props Bramante, ele cria
um desequilbrio, trabalha sua maneira. Michelangelo quem inaugura a arquitetura maneirista,
que antagnica e divergente do estilo renascentista.
Palazzo Zuccari (1592) Roma
Figura 12. Palazzo Zuccari. Imagens retiradas do arquivo 10_maneirismo geral.pdf disponibilizado pelo professor
Andr Canton.
Figura 13. Villa Capra. Imagens retiradas do arquivo 13_palladio_parte02l.pdf disponibilizado pelo professor Andr
Canton.
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CONCLUSO
No Renascimento o homem desagarra-se da viso teocentrista e volta o seu olhar para ele
mesmo, ele o centro.
comprovao. Procura na cincia, nas propores geomtricas, nas formas puras a perfeio, a
harmonia. A antiguidade inspira, ela o modelo do homem que desbrava, que cria, que expande
os seus horizontes. O arquiteto renascentista se debrua na arquitetura romana, vasculha todos os
espaos do Coliseu
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BIBLIOGRAFIA