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RESUMEN 4: (tema de exposicion) Telecomunicaciones, Internet y

Tecnologa Inalambrica

TELECOMUNICACIONES, INTERNET
INALAMBRICA
1.

Y LA TECNOLOGIA

LAS TELECOMUNICACIONES Y LA CONECTIVIDAD DE REDES EN EN


ACTUAL MUNDO DE LOS NEGOSIOS
En la actualidad se requiere comunicarse rpidamente con sus clientes
proveedores y empleados los cuales utilizan computadoras y correos
electrnicos, mensajes instantneos, internet, telfonos celulares y
computadoras mviles conectadas a redes e internet.

1.1.

TENDECIAS EN LA CONECTIVIDAD DE REDES Y LAS COMUNICACIONES


Existan bsicamente dos tipos de redes: las redes telefnicas, y redes de
computadoras, las empresas telefnicas han construido a largo del siglo XX
utilizando tecnologa de transmisin de voz (hardware y software) estas
empresas son operan como monopolio regulados por todo el mundo. Estas redes
fueron construidas por la empresa de computacin que buscaba trasmitir datos
entre computadoras ubicadas en diferentes lugares, .gracias a la tecnologa e
innovacin las redes telefnicas y las computadoras estn convergiendo
lentamente hacia una sola red digital que se puede utilizar en estndares y
equipos. En la actualidad los proveedores de telecomunicaciones como ATE-T y
VERIZON, quienes ofrecen transmisin de datos, acceso a internet, servicio
telefnico inalmbrico y programacin de televisin, estas redes se expandido
para incluir telfonos a travs de internet y servicio ilimitado de video.
Las redes tanto de voz como de dato se han vuelto mas potentes (ms rpidas),
mas porttiles ( mas pequeas y mviles)y menos costosas, estos se realizan
cada vez mas sobre una plataforma inalmbrica de banda ancha(acceso a
internet de ms rpido crecimiento) como telfonos celulares dispositivos
digitales porttiles y PCs en redes inalmbricas

1.2.

QUE ES UNA RED DE COMPUTADORAS?


Una red consiste en dos mas computadoras conectadas, cada computadora de
la red contiene un dispositivo de interfaz de red llamado tarjeta de interfaz de red
(NIC. Estas computadoras personales estn integradas por una tarjeta madre, el
medio de de conexin para enlazar los componentes de la red puede ser cable
telefnico, cable coaxial o una seal de radio en el caso de redes de telfonos
celulares y las reas locales inalmbricas (redes wi-fi). El sistema operativo de
red (NOS) enruta y maneja las comunicaciones sobre la red y coordina los
recursos de sta. Esto reside en todas o en una computadora servidor dedicada
para todas las aplicaciones de la red. La mayora de las redes tambin contiene
un conmutador o un concentrador que funcionan como punto de conexin entre
las computadoras. Los concentradores son dispositivos sencillos que conectan
componentes en redes, enviando paquetes de datos a todos a todos los dems
dispositivos conectados. Un conmutador. un conmutador tiene ms inteligencia
que un concentrador y puede filtrar y reenviar datos a un destino especificado en
una red de rea local. Estos a su vez enlazan los dispositivos de una red de rea

local y los ruteadores son dispositivos de red que conecta dos o ms redes y
sumamente inteligentes y lleva una tabla de enrutamiento que lleva el control de
las direcciones de los destinos a los cuales enva paquetes con frecuencia.
Ejemplo: el modem de cable de su casa que le brinda el servicio de interne de
banda ancha tambin es un ruteador que conecta su red de rea local a internet.
1.2.1. Red en empresas grandes: A medida que una empresa crece y estable cientos
de pequeas redes de reas local (LANs), estas redes se enlazan para formar
una infraestructura de conectividad de redes de una corporacin, esto consta de
un gran numero de estas pequeas redes de rea local enlazadas a otras redes
de rea local y redes corporativas a nivel empresarial. Alguno de estos
servidores se enlaza con otras computadoras grandes que soportan sistemas de
apoyo para transacciones de venta, compra y financieras y capturan pedidos.
1.3. TECNOLOGA IMPORTANTE DE CONECTIVIDAD DE REDES DIGITALES
Existen tres tecnologas importantes: computacin cliente/servidor, el uso de
conmutacin de paquetes y el desarrollo de estndares de comunicacin de gran
uso
1.3.1.

Computacin servidor cliente/servidor: es un modelo de computacin


distribuida en el cual una parte de la potencia de procesamiento se localiza en
pequeas computadoras cliente de bajo costo controladas por el usuario, y
reside virtualmente en dispositivos de escritorio, porttiles de mano. Estos ha
reemplazado en gran medida a la computacin de mainframes centralizados en
la cual casi todo el procesamiento se realiza en una enorme computadora
mainframe central. Esto ha puesto la computacin al alcance de departamentos,
grupos de trabajo, plantas de produccin y otras partes de la empresa que no
podran atenderse mediante una arquitectura centralizada dando as al internet
como la implementacin ms grande de la computacin servidor/ cliente

1.3.2. Conmutacin de paquetes: es un mtodo para dividir mensajes digitales en


porciones denominadas paquetes, enviar los paquetes por diferentes rutas de
comunicacin tan pronto como estn disponibles y volver a ensamblarlos una
vez que llegan a sus destinos, antes se utilizaban circuitos telefnicos dedicados
y rentados para comunicarse con otras computadoras. Estos se ensamblas en
circuitos completos de punto a punto y a continuacin se realiza la comunicacin.
La conmutacin de paquetes hace mucho mas eficiente el uso de la capacidad
de comunicacin de una red. En las redes de conmutacin de paquetes de
mensajes se dividen primero en pequeos conjuntos de datos fijos llamados
paquetes, estos incluyen informacin para dirigir el paquete a la direccin
correcta y para verificar los errores de transmisin juntos con los datos, estos se
transmiten a travs de diversos canales de comunicacin por medio de
ruteadores.
1.3.3. TCP/IP y conectividad: los diferentes componentes de una red se comunican
entre s apegndose tan slo a un conjunto comn de reglas denominadas
protocolos, un protocolo es un conjunto de reglas y procedimientos que rigen la
transmisin entre dos puntos de una red. Estos fueron desarrollados a principios
de la dcada de 1970 para apoyar los esfuerzos de la Agencia de Proyectos e
Investigacin Avanzada del Departamento de la Defensa de Estados Unidos

(DARPA) y ayudar a los cientficos a transmitir datos entres diferentes tipos de


computadoras separadas por grades distancias. Utiliza un conjunto de
protocolos, de los cuales los principales son TCP e IP.TCP significa protocolo de
control de transmisin, y se encarga de manejar el desplazamiento de datos
entre computadoras ordena la transferencia de paquetes y confirma la recepcin
de los paquetes enviados. IP significa protocolo internet, y es responsable de la
entrega de paquetes, incluyendo el desensamble y el reensamble de los
paquetes durante la transmisin. Existen cuatro capas de departamentos de la
defensa para TCP/IP.
Capa de aplicacin: permite que los programas de aplicacin del cliente accedan
a las dems capas y define los productos que utilizan las aplicaciones para
intercambiar datos.
Capa de transporte: es la encargada de proporcionar servicios de comunicacin
y paquetes a la capa de aplicacin esto incluye TCP y otros protocolos.
Capa de internet: es responsable de direccionar, enrutar y empacar los paquetes
de datos denominados datagramas.
Capa de interfaz de red: se encarga tanto de colocar los paquetes como de
recibir del medio de red, que puede ser cualquier tecnologa de conectividad de
redes

2. REDES DE COMUNICACIN
2.1. SEALES: DIGITALES CONTRA ANALGICAS
Existen dos formas de comunicar un mensaje: mediante una seal analgica o
una seal digital. Una seal analgica representa por medio de una forma de
onda continua que pasa a travs de un medio de comunicaciones y se ha
utilizado para la comunicacin de voz, los mas comunes son los: auriculares del
telfono, la bocina de su computadora los audfonos de iPOd. Una seal digital
es una forma de onda binaria, discreta, en vez de continua, las seales digitales
comunican informacin como cadenas de dos estados discretos: uno y cero
bytes, los cuales representan como pulsos elctricos de encendido-apagado, si
usted requiere un sistema telefnico analgico para enviar datos digitales,
requiere dispositivos denominados mdem.
2.2.

TIPOS DE REDES existen muchos tipos de redes distintas y formas de


clasificarlas:

2.2.1. Redes de rea local: una red de rea local (LAN) esta diseada para conectar
computadoras personales dispositivos digitales dentro de un radio de 500
metros. LANs conectan algunas computadoras en unas pequeas oficinas, estos
interconectan dentro de mltiples edificios o un rea geogrfica, como el campus
de una universidad o una base militar, dan origen a una red de rea de
campus(CAN). Estos se pueden enlazar a redes de rea amplia (WANS) y a
otras redes del mundo. Ethernet es el estndar dominante para LANs AL NIVEL
DE LA RED FSICA, que especifica el medio fsico para trasportar las seales
entre computadoras, soporta una tasa de transferencia de datos de 10 megabits
por segundo (Mbps). Las versiones mas recientes como Fast Ethernet y Gigabit
Ethernet, soportan tasa de transferencia de datos de 100 Mbps y1 gigabit por
segundo (Gbps). En LANs que utilizan la familia de sistemas operativos Windows

Server, la arquitectura de igual a igual se denomina modelo de red de grupos de


trabajo, en cual un pequeo grupo de computadoras pueden compartir recursos,
como archivos, carpetas e impresoras, sin necesidad de un servidor dedicado.
Tiene una gran variedad de clientes y mltiples servidores como servidores
independientes para servicios especficos, como almacenar y manejar archivos
y base de datos o almacenar y manejar pagina web.
Existen tres topologas principales de LAN: estrella bus y anillo:
En una topologa de estrellas, todos los dispositivos de red se conectan a un
solo concentrador.
En una topologa de bus, una estacin transmite seales las cuales viajan en
ambas direcciones a lo largo de un solo segmento de trasmisin.
En una topologa de anillos conecta a los componentes de la red en un ciclo
cerrado. Los mensajes pasan de computadora a computadora en una sola
direccin del ciclo, y solo una estacin a la vez puede transmitir.

2.2.2. Redes de Area Metropolitana o MAN (Metropolitan Area Network): Tiene


cubrimiento en ciudades enteras o partes de las mismas. La Red de rea amplia
(WAN) cubre reas de trabajo dispersas en un pas o varios pases
o continentes.
2.3. MEDIOS DE TRANSMISIN FSICO: existen 5 transmisiones fsicos y estos
son:
2.3.1. Cable trenzado: a pesar de ser un tipo de medio fsico antiguo, los cables
trenzados utilizados en la mayora de LANs actuales pueden obtener
velocidades de 1 Gibps. El cableado mas comn en las redes de rea local de
la actualidad es el cable CATS, esta contiene cuatro pares de alambre de cobre
y pueden transmitir hasta 1000 Mbps. El cable de par trenzado est limitado a
una longitud de tendido mxima recomendada de 100 metros (328 pies).
2.3.2. Cable coaxial: consiste en un solo cable de cobre densamente aislado, el cual
puede transmitir un volumen ms grande de datos que el cable trenzados. Se
utilizo en las primeras redes de rea Local y an se emplea para longitudes de
tendido ms grande
2.3.3. Fibra ptica y redes pticas: los datos se transforman en pulsos de luz, que se
envan a travs del cable de fibra ptica por un dispositivo laser a velocidades
que vara de 500 kilobits a varios trillones de bits por segundo en escenario
experimentales.las redes existentes pueden incrementar su capacidad por medio
de multiplexacin por divisin en longitud de onda de alta densidad (DWDM). La
multiplexacin permite que un solo canal de comunicacin transporte
simultneamente transmisin de datos de mltiples fuentes.
2.3.4. Medios y dispositivos de trasmisin inalmbrica: se basa en seales de radio
de varias frecuencias. Los sistemas de microondas, tanto terrestres y areos,
transmiten seales de radio de alta frecuencia a travs de la atmosfera y se
utiliza ampliamente para comunicaciones de alto volumen, larga distancia y
punto a punto.La tecnologa de trasmisin inalmbrica ha madurado hasta el
punto que las redes inalmbricas estn reemplazando a las redes almbricas

tradicionales en muchas aplicaciones y estn dando lugar a nuevas aplicaciones,


servicio y modelos de negocios.
2.3.5. Velocidad de transmisin: la cantidad total de informacin digital que se puede
transmitir por cualquier medio de telecomunicaciones se mide en bits por
segundos (bps). El nmero de ciclos por segundos que se puede enviar a travs
de tal medio se mide en hertz. El rango de frecuencias que se pueden acomodar
en una canal de telecomunicaciones en particular se denomina su ancho banda,
y viene a ser la diferencia entre las frecuencias ms altas y mas bajas que se
pueden acomodar en un solo canal.
2.4. SERVICIO Y TECNOLOGAS DE RED DE BANDA ANCHA:
Existen gran cantidad de servicios y tecnologas de red disponibles:

Frame relay: es un servicio de red compartido ms rpido y menos costos que


la comunicacin de paquetes y puede alcanzar velocidades de transmisin que
van de 56 Kbps a mas de 40 Mbps Empaqueta datos en tramas similares a los
paquetes, pero aprovecha circuitos digitales ms confiables y de mayor
velocidad que requieren menos verificacin de errores que la conmutacin de
paquetes.

Red digital de servicio Integrado (ISDN). Es un estndar telefnico


internacional antiguo para el acceso de redes que integra servicio de voz, datos,
imgenes y videos. otros servicios de alta capacidad incluyen tecnologa de lnea
de suscriptor digital, lneas de cable y TI, la mayora de las empresas pequeas
haban realizado la conversin de ISDN a servicios de internet por cable o DSL
que son ms econmicos y ms potentes.

Conexin a Internet por cable: que suministran los proveedores de televisin


por cable utilizan lneas digitales de cable coaxial para ofrecer acceso a Internet
de alta velocidad a hogares y empresas, estos proveedores pueden ofrecer
acceso de alta velocidad a internet de hasta 10 Mbps. ms de 60 por ciento de
las familias de estados unidos utilizan cable de banda ancha, en vez de servicio
telefnico DSL a internet.

3. INTERNET
Todo el mundo usa este servicio, para la mayora de las personas se ha vuelto
indispensable, pero es muy importante que comprendamos el concepto amplio
que tiene.
3.1. QUE ES INTERNET?
Se ha convertido en el sistema de comunicacin pblico ms extenso de mundo
que ahora compite con el sistema telefnico mundial en alcance y rango. La
palabra internet deriva del concepto interconectividad de redes o enlace de redes
individuales de todo el mundo y ms de mil millones de personas a nivel mundial.
3.2. DIRECCIONAMIENTO Y ARQUITECTURA DE INTERNET.

Internet se basa en un conjunto de protocolos de conectividad de redes TCP/IP.


A todas las computadoras que se conectan a internet se le designa una direccin
de protocolo Internet (IP) nica, que actualmente consta de un numero de 32 bits
representado por cuatro cadenas de nmeros que van de 0 a 255, separadas
por puntos.
3.2.1. Sistemas de nombres de dominio. Porque podra ser sumamente difcil que
los usuarios de internet recordaran cadena de 12 nmeros, un sistema de
Nombres de Dominio es el nombre en lenguaje llano que corresponde a la
direccin IP numrica nica de 32 bits para cada computadora conectada a
internet. En la siguiente lista se muestra las extensiones de dominio ms
comunes disponibles actualmente y aprobadas de manera oficial, esta lista se
incrementa para incluir muchos ms tipos de organizaciones e industrias:
.com: Organizaciones/empresas comerciales
.edu: Instituciones educativas
.gov: Oficinas Gubernamentales de Estados Unidos
.mil: Fuerzas Armadas DE estados Unidos
.net: Computadoras en red
.org: Organizaciones y funciones no lucrativas
.biz: empresas
.info: Proveedores de Informacin
3.2.2. Arquitectura y autoridades de internet: los datos de internet es transportados
por redes vertebrales transcontinentales de alta velocidad que, por lo general,
operan actualmente en el rango de 45 Mbps a 2.5 Gbps. estas lneas troncales
son propiedad de las compaas telefnicas de larga distancia( denominadas
proveedores de los servicios de red) o de los gobiernos nacionales. Naie es
propietario de internet y no tiene una administracin formal. Sin embrago, las
polticas para internet a nivel mundial las establecen numerosas organizaciones
de profesionales e instituciones gubernamentales. Internet no es gratuita aun
cuando mucha gente, como estudiantes y empleados, no pagan por acceder a
ala red, de hecho, todos los que utilizan internet pagan alguna tarifa, oculta o de
otra manera.
3.2.3. La internet del fututo: IPv6 e internet2: los ingenieros de Internet creen que el
mundo se comenzara a quedar sin direcciones a principios de 2009.para evitar
estos resultados indeseables, la fuerza de Tarea de la Ingeniera de internet
adopto un nuevo Protocolo Internet Versin 6(IPv6) el cual utiliza el esquema de
direccionamiento de 128 bits y produce 3.4 x1038 direcciones, este es un numero
suficiente grande para dar varios millones de direcciones a cada habitante de
planeta.
3.3. SERVICIO DE INTERNET: Las personas que usan utilizan internet controlan lo
que hacen a travs de aplicaciones cliente en sus computadoras, como el
software para navegar en la web. Los datos, incluyendo mensajes de correo
electrnicos y paginas web, se almacenan en servidores.

3.4. WORLD WIDE WEB. La web es un servidor ms popular de internet . es un


sistema con estndares mundiales aceptados para almacenar, recuperar, dar
formato y desplegar informacin mediante una arquitectura cliente/servidor.
3.4.1. Hipertexto. La pagina Web se basa en un lenguaje de Marcacin de hipertexto
(HTML) estndar, el cual da formato a documentos e incorpora vinculo dinmicos
a otros documentos e imgenes almacenados en la misma computadora o
computadoras remotas. HTTP es el primer grupo de letras con que inicia una
direccin Web, seguido del nombre de domino, el cual especifica la computadora
servidor de la organizacin que almacena el documento.
3.4.2.

SERVIDORES WEB. Son software para localizar y manejar pgs. Web


almacenadas. El servidor ms comn es el Apache HTTP server (70 %
mercado).

3.4.3. BUSQUEDA DE INF. EN LA WEB. Nadie sabe cuntas pgs. Web existen en
realidad. Hay 2 tipos de web:
Web superficial es la que visitan los motores de bsqueda: ej. Google
Web profunda contiene aprox. 800000 mill. de pgs. Ej. Paginas de The wall
Street Journal Online que tienen un cdigo de acceso.
3.4.4. WEB 2.0. Los servicios que brinda Web 2.0 son por ejemplo:
* Comparticin de fotos en internet mediante Flickr.
* Los blogs
* Los Mashups
* Rss
* Los wikis , etc
3.5. INTRANETS Y EXTRANETS
Tanto los intranets como los extranet reducen los costos operativos al
proporcionar la conectividad para coordinar procesos de negocios dentro de la
empresa y enlazarse de manera electrnica con clientes y proveedores.

3.5.1. INTRANETS. Son redes privadas y estn protegidas de visitas pblicas por
medio de firewalls (servidores de seguridad). Es una red interna de una
organizacin que proporciona acceso a los datos a nivel de toda la empresa. Usa
la misma tecnologa de software que WWW
3.5.2.

EXTRANETS. Una empresa las crea con la finalidad de permitir a los


proveedores y clientes autorizados, acceso limitado a su intranet interna.
Ejemplo: Compradores autorizados que deseen saber el costo y caractersticas
de un producto. Tambin utiliza firewalls para verificar la identidad de los
usuarios y asegurarse de que sean los autorizados.

3.6. TECNOLOGIAS Y HERRAMIENTAS PARA COMUNICACIONES Y NEGOCIOS


EN LINEA.
Utiliza herramientas basadas en comunicaciones en internet para coordinar,
debatir decisiones importantes en la gestin mediante conferencias electrnicas,
telefona por internet, salas de chats y redes privadas virtuales.

3.6.1.

CORREO ELECTRONICO, SALAS DE CONVERSACION, MENSAJERIA


INSTANTANEA Y DISCUSIONES ELECTRONICAS.
Estas herramientas nos permiten intercambiar ideas, mensajes instantneos en
tiempo real y permiten abaratar costos de cargos fijos a larga distancia y a la vez
agiliza la comunicacin en diferentes partes de la organizacin. En la actualidad
existen empresas servidoras de mensajera instantneas en su mayora firmas
americanas como yahoo, Messenger, Windows live Messenger, AOL Instant
Messenger, etc. Todas compiten en brindar seguridad en la informacin.

3.6.2.

GROUPWARE Y CONFERENCIAS ELECTRONICAS. Es un sistema que


permite trabajar en un grupo instantneamente en la que un integrante de un
grupo puede revisar la idea de los otros integrantes del grupo en cualquier
momento y tiempo del proceso de informacin. Dentro de las herramientas
actualmente tenemos Lotus Notes y Livelink de Opentext, Microsoft Office
Groove 2007 es una interesante herramienta del GrooveWare

3.6.3. TELEFONIA POR INTERNET. Permite utilizar tecnologas de transmisin de voz


mediante internet o redes privadas utilizando el protocolo Internet (IP). Las
llamadas transmitidas ya no viajan por redes telefnicas sino por redes de
internet.
3.6.4. REDES PRIVADAS VIRTUALES (VPN). Es una red privada segura encriptada
dentro de una red pblica aprovechando la economa de red de escalas y las
capacidades en la administracin de datos. Utiliza datos dentro de una conexin
segura tnel a travs de internet, la red protege los datos transmitidos sobre la
red publica codificndolos y encapsulndolos dentro del IP.

4. REVOLUCIN INALAMBRICA.
Las comunicaciones inalmbricas ayuda a las empresas a mantenerse en
contactos ms fcilmente con clientes, proveedores y empleados y ofrece
formas mas flexibles para organizar el trabajo. Comnmente permiten tomar y
enviar fotografas, enviar mensajes de texto, descargas de video y msica, etc
4.1. DISPOSITIVOS INALMBRICOS. Requiere comunicacin y potencia de
cmputo o acceso remoto a sistemas corporativas, pueden trabajar con una
variedad de dispositivos inalmbricos: PCs, telfono celulares, asistentes
digitales personales, dispositivos de correo electrnicos.
4.2. SISTEMAS CELULARES. Permiten abaratar costos de comunicacin en pases
como en el Africa que el costo del telfono y el internet son altos y no esta
disponible.
4.2.1. Estndares y generaciones de redes celulares. Utiliza varios estndares
contrapuestos que son incompatibles, esto significa que los equipos celulares
digitales no funcionan en redes que utilizan otro estndar inalmbrico.

4.2.2. Generaciones de celulares. La mayora de los celulares solo se utilizan para


voz peros esto tiene diversas funciones de transmitir datos a velocidades que
va de 9.6 a 2 Mbps. La mayora de los usuarios de celulares con servicio web
adquiere planes para ofrecer 384 Kbps, es una velocidad aceptable para correo
electrnico pero no para descargar archivos grandes.
4.2.3. Estndares inalmbricos mviles para el acceso a la web. Es un sistema de
protocolo y tecnologa que permite a los telfonos celulares y otros dispositivos
inalmbricos con diminutas pantallas, conexiones de bajo ancho de banda y
memoria mnima, acceder a informacin y servicio basada en la web.
4.3. REDES DE COMPUTADORAS INALAMBRICAS Y ACCESO A INTERNET.
El instituto de Ingenieros Elctrico y electrnico ha establecido una jerarqua de
estndares complementarios para redes de computadoras inalmbricas.
4.3.1. Bluetooth. Es el nombre popular para el estndar de conectividad de redes
inalmbricas 802.15, til para crear pequeas redes de rea personal. Este
estndar enlaza hasta ocho dispositivos dentro de una rea de 10 metros
utilizando comunicaciones basadas en radio de baja potencia y puede transmitir
hasta 722 Kbps en la banda de 2.4 GHz
4.3.2. Wi-Fi. Es un conjunto de estndares IEEE para LANs inalmbricas es la familia
802.11, tambin conocida como Wi-Fi (fidelidad inalmbrica) existen tres
estndares de esta familia. El 802.11n es un estndar emergente para
incrementar la velocidad y capacidad de la conectividad de redes inalmbrica.
Puede operar en dos modos diferentes, el modo de infraestructura, los
dispositivos inalmbricos se comunican con LAN almbricas a travs de puntos
de acceso.
4.3.3. WiMax. el IEEE desarrollo una nueva familia de estndares conocidas como
WiMax Para enfrentar estos problemas wimax significa interoperabilidad mundial
para el acceso por Microondas, es termino popular para el estndar 802.16 del
IEEE, conocido como interfaz area para sistemas fijos de acceso inalmbricos
de banda ancha, tiene un alcance de acceso inalmbrico de hasta 50 kilmetros.
4.4. RFID Y REDES DE SENSORES INALAMBRICOS. Las tecnologas mviles
estn creando eficiencia y formas de trabajar en toda la empresa. Adems de los
sistemas inalmbricos que acabamos de describir, los sistemas de identificacin
por radiofrecuencia (RFID) y las redes de sensores inalmbricos estn teniendo
un mayor impacto.
4.4.1. Identificacin por radiofrecuencia. proporciona una tecnologa poderosa para
rastrear el desplazamiento de bienes por toda la cadena de suministros. Los
sistemas de RFID utilizan diminutas etiquetas con microchips incrustados que
contienen datos acerca de un artculo y su localizacin para transmitir seales
de radio a travs de una distancia corta de lectores.
4.4.2. Redes de sensores Inalmbricos. Son redes de dispositivos inalmbricos
interconectadas que se distribuyen en entrono fsico para proporcionar
mediciones de una gran variedad a travs de grandes espacios. Estos

dispositivos tienen integrados sensores


y antenas de procesamiento,
almacenamiento y radiofrecuencia. Todos estn enlazados en una red
interconectada que enva los datos que conectan a una computadora para su
anlisis

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