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Tutorial Gradient Mesh

Ol amigos:
Neste tutorial apresentaremos uma das mais poderosas ferramentas do illustrator: o Gradient Mesh.
Esta ferramenta possibilita em um s objeto a aplicao de vrios gradientes de cores variadas que se
integram. A sua estrutura formada por uma grade congurvel. Como conseqncia, ilustraes muito
realistas.
Podemos criar grades simples ou complexas e posteriormente editar movendo os pontos da grade
(ferramenta direct tool - seta branca) ou deletar parte dela (selecione um ponto ou partes e pressione
delete). Os pontos so formados pelos cruzamentos entre linhas horizontais e verticais.
O software concorrente (Corel Draw) possui tambm uma ferramenta similar. L ela denominada de
Malha Interativa. Possue basicamente o mesmo princpio, portanto este tutorial servir tanto para os
amantes do Illustrator, como tambm para os apaixonados pelo Corel Draw.
Dividiremos em alguns passos bsicos essenciais para um bom controle e uso da ferramenta. O objetivo
obtermos uma ilustrao realista. Para isso, necessitamos dominar o Gradient Mesh onde podemos
iniciar uma ilustrao a partir de uma foto real, ou para quem preferir, de um esboo de prpria autoria
ou at atravs de sua prpria memria ou criatividade.
Os passos a seguir so apenas sugestes, pois existem diversas formas e metdos de uso desta
ferramenta. No existe apenas um modo certo. Com o tempo, cada um escolher a sua melhor forma
de trabalhar.
Figura 1
1 Passo
Crie um documento, congure as
janelas e as preferncias a seu gosto e
importe (place) a imagem referncia.
Se necessrio trave a imagem via layer
(crie depois outro layer para a ilustrao
(gura 1a), clicando no cone do cadeado
ou bloqueando o objeto via menu object
(lock)(gura 1b).
A imagem referncia car em uma
camada travada e as estruturas vetoriais
em outras camadas.

2 Passo
Crie uma biblioteca personalizada
(swaches) com as cores a serem aplicadas
(gura b). O ideal que haja cores de um
mesmo tom com poucas diferenas e com
diversas amostras de mesmo tom (ex.
um vermelho 100M e 100Y, teremos tons
diversos desse vermelho 100M, 100Y e
10K; 90M, 100Y, e assim por diante).
Escolha na janela color a porcentagem
desejada, clique na miniatura da cor e
arraste para a biblioteca swatches

1a

1b

Figura b

3 Passo
Crie parte da estrutura do seu objeto
Utilize as ferramentas de desenho, a
ferramenta base a PEN, mas pode-se
utilizar tambm outras opes (ex. pencil)
(gura 3).
4 Passo
Crie a malha do Gradient Mesh (linhas
e colunas) utilizando a ferramenta
respectiva (gura 4a) ou v no menu
object / create gradient mesh (escolha a
quantidade desejada de linhas e colunas)
(gura 4b).
Caso necessite de grandes variaes
de cores, utilize uma grade com maior
nmero de linhas e colunas.
Para criar novos pontos horizontais, clique
em uma linha vertical. Para criar linha
vertical, clique numa linha horizontal.
Clicando em qualquer local do objeto, ele
criar uma linha horizontal e vertical bem
no local clicado.

Figura 4a

Figura 3

5 Passo
Selecione os pontos desejados e aplique
as cores da biblioteca (gura 5a). Se
desejar passagens bruscas de cores, use
cores bem diferentes uma das outras
e aproxime a linha ou coluna uma da
outra (gura 5b). Resultados contrrios
(suavidade) use cores bem prximas e
no necessrio que haja muitos pontos
prximos entre si (gura 5c).

Figura 4b

Figura 5b

Figura 5a

Figura 5c

6 Passo
Aps a aplicao de cores em todos os
pontos do seu objeto faa os ajustes nos.
Selecione com a Direct Tool (para selees
de apenas um ponto ou rea de 4 pontos)
ou com a Lasso Tool (para seleo de
pontos distintos ou uma linha inteira)
(gura 6) para editar movimentando e
mudando seu posicionamento.
7 Passo
Finalize sua ilustrao aplicando detalhes
com objetos chapados ou degrads
(gura 7a, b e c).
Figura 6

Figura 7a
Ao lado, detalhe de
reexo na garrafa
(vetor chapado
branco com transparncia);

Figura 7b
Ao lado, detalhe de uma gota
dgua (criado por
gradiente ou por
blend) e aplicao
desta gota como
symbol na garrafa
toda

Figura 7c
Acima, tampinha criada com vetor chapado comum
e as partes separadas; a ilustrao em partes (a
esquerda o fundo, um gradiente do verde para o
branco; no centro a garrafa estruturada pelo gradient
mesh; a direita as gotas espalhadas via symbol).

Resultado nal:
Foto (referncia)

Vetor
(visualizao normal)

Foto referncia e garrafa vetorizada


(terceira garrafa da esq. pra direita)

Vetor
(visualizao da estrutura)

Dicas:

Uma vez aplicado o gradient mesh em um objeto, no h como voltar atrs, no existe a opo de
elimin-lo (a no ser via ctrl + z).
Caso o objeto possua preenchimento (Fill), basta clicar em qualquer local do objeto que ser criada
a malha. Mas se o objeto tiver apenas contorno (stroke), o primeiro clique dever ser na estrutura do
objeto (ver stroke)
Lembramos que uma ilustrao realista depende de como voc explora os detalhes. Ganha grande
importncia o volume, a profundidade e a iluminao. Quando estivermos ilustrando devemos lembrar
sempre de onde vem o(s) ponto(s) de luz(es).
A base da ilustrao pode ser adquirida s com o uso do gradient mesh, mas voc pode complementar
com objetos chapados para representar alguns detalhes e at explorar mscaras e efeitos existentes no
software (ex: desfoques, distores, sombras, e outros).

Em ilustraes complexas, o ideal dividir o todo em partes. Obtendo diversos objetos haver um
melhor controle.
Trabalhe com layers (camadas)
Caso o objeto tenha um formato muito irregular, a aplicao de uma grade controlada tornasse um
pouco difcil, o ideal criar um objeto simples (um retngulo ou elipse), aplicar a grade de acordo com
o nmero desejado de linhas e colunas e s depois moldar a estrutura de acordo com o desejado (de
retngulo para a forma irregular).
Assim como outras ferramentas existentes no Illustrator, o uso com sucesso do Gradient Mesh
depende do tempo empregado na prtica dele. Quanto maior for o uso e treino dele, conseqentemente
o domnio desta ferramenta se tornar mais fcil.
Fenmeno
Cada pessoa tem um ritmo de aprendizado, procure sempre praticar que com o tempo voc
Min utat. Duipisse
conseguir timas illustraes. Assim como a ferramenta pen (demarcador / patch), a gradient meshdolorti
no onsecte du
sisl eum volutet la
vulput vendreet in
incio parece ser de grande complexidade, mas aos poucos voc se sentir a vontade.
ea faccum diamet
Por m, voc poder aplicar suas ilustraes nos mais variados meios. Por exemplo: como estampaiureet
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luptat prat. Tin he
camiseta, ilustrao para um site, em um cartaz, folheto e outros.
alit lumsandip ea f

facin hendigna con


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eugiat. Duis autate
ut luptat. Duisim v
enim do cortie del

Exemplo de aplicaes:
Fenmeno nacional
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Comp.
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