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UNIDAD I

ORGANIZACIN FSICA DE UNA COMPUTADORA

1.1

DEFINICIONES BSICAS DE INFORMTICAS Y COMPUTACIN.

No es una ciencia, ni tampoco es un mtodo, sino que la Informtica es el conjunto


de Conocimientos Cientficos y Mtodos que permiten analizar, mejorar e implementar
actualizaciones a la comunicacin, envo y recepcin de informacin a travs de los
ordenadores.
Si bien esta definicin es bastante acotada a la utilizacin que hoy en da se le da a
este trmino, lo cierto es que este concepto con el tiempo ha ido mejorando a medida
que se implementaban nuevas tecnologas, pudiendo realizar otras actividades frente
al ordenador y lgicamente, mejorando las velocidades de la comunicacin mediante
nuevo Hardware. Su aparicin como ciencia se debe a la presentacin del primer
ordenador, en una fecha cercana al ao 1940, aunque su aplicacin y su campo de
estudio se fueron ampliando a medida que la tecnologa avanz (y sigue
magnificndose an ms)
Se suele definir como ciencia utilizando una terminologa similar, siendo la
palabra exacta la Computacin, o su nombre completo de Ciencia de la
Computacin, diferencindose no solo el objeto de estudio sino qu es lo
que se est estudiando, siendo esta ltima ms enfocada al desarrollo de
mejores ordenadores para utilizar hoy en da.
El origen del trmino Informtica proviene de la conjuncin de las palabras
"Informacin" y "Automtica" teniendo distintas teoras para su origen:
Por un lado, estn quienes sostienen que fue creada por el ingeniero Dreyfus, la
palabra Informatique, siendo entonces de origen francs
Est tambin la afirmacin de que este vocablo es en realidad de origen alemn,
siendo el ingeniero Karl Steinbuch quien se refiri a la Informatica en el ao 1957
Para seguir diferenciando an ms, el origen de la palabra Computacin se
atribuira al ingls, siendo definida como Computer Science, tal como hemos
mencionado anteriormente. El objeto de estudio de la Informtica es entonces mucho
ms amplio, ya que no solo se encarga de analizar todo lo relativo a los ordenadores
desde el aspecto Fsico (Diseo, Arquitectura, Fabricacin, Componentes de Hardware)
sino que se encarga tambin de lo Lgico (Almacenamiento y Organizacin de datos o
informacin) sino tambin a la comunicacin entre estas dos partes y, lgicamente,
entre ordenadores.
Inclusive, existe una rama de la informtica dedicada a las cuestiones relativas a la
Inteligencia Artificial y a la Robtica, que lgicamente no est tan desarrollada hoy en
da por cuestiones tecnolgicas, pero es justamente la que est desarrollando estos
aspectos.

Como ciencias auxiliares para llegar al objetivo, la Informtica est estrechamente


ligada a todo lo que respecta a nmeros, siendo la Matemtica la base de esto, y
contando con la ayuda de la Fsica e Ingeniera por citar algunos ejemplos.

La computacin como ciencia aparece mucho antes del uso de las computadoras,
ya que en los primeros aos del siglo XX se poda hacer referencia con esta palabra a
cualquier persona que hiciera clculos. A medida que pasaba el tiempo se despertaba
en la sociedad el inters por saber cmo hacer la computabilidad de un conjunto de
datos, lo cual en un principio las personas lo hacan con lpiz y papel, siguiendo una
serie de instrucciones a ejecutar en un lapso de tiempo.
Posteriormente, se hacan mquinas que pudieran computar informacin pero sin
cometer los errores que los humanos realizaban, amen que como el proceso es
automtico se ahorrara tiempo.
Ya en la dcada de los aos 40 del siglo XX, se haban construido mquinas para
computar muy poderosas, momento en el que se daban cuenta que podan servir para
muchas otras cosas y no solo para hacer clculos matemticos. Por eso, en la dcada
de los 60 la informtica ya era una disciplina acadmica, crendose en Estados Unidos
los primeros departamentos de computacin, una ciencia que puede tener influencias
de la matemtica y que se mezcla con otras ciencias como la lingstica y la fsica.
Hoy en da, la computacin se enfoca principalmente en el estudio de nuevas formas
de procesamiento de datos y no con las computadoras ya que estas derivan de este
proceso.
En este sentido se trabaj en otro nombre que se relacionara ms con todo aquello
que tiene que ver con el manejo de datos e informacin por medio de sistemas
computarizados. Para eso, se us la palabra datologa, con la finalidad de hacer ver
que era una disciplina que se enfocaba en el uso de grandes cantidades de datos de
forma electrnica, trmino implementado en naciones escandinavas. Pero despus
apareci la palabra informtica que es ms acorde y adecuado. Y de aqu descienden
la ingeniera informtica que consiste en el estudio del hardware usado en
computadoras y las tecnologas de la informacin que comprende el desarrollo de
sistemas computacionales con fines comerciales.
En fin, la computacin es una ciencia que es muy importante para el desarrollo de las
sociedades ya que puede desarrollar maneras de simplificacin de procesos para el
manejo de la informacin a travs de sistemas computarizados.

1.2

HARDWARE.

Como muchos sabrn, en un ordenador tenemos a disposicin un conjunto


de partes Fsicas (que podemos percibir sensorialmente), y otras que son
denominadas como Lgicas (que comprenden a los datos introducidos o
procesados en el equipo), siendo las ltimas conocidas como Software y las
primeras denominadas como Hardware.

La denominacin de Hardware entonces engloba a todos los componentes de un


ordenador, significando entonces todas las Partes Duras y fsicas que encontramos en
un equipo, y siendo parte de un proceso evolutivo que se puede abarcar en cuatro
etapas generales:
Primera Etapa: Comprendida desde mediados de los aos '40 hasta mediados del
'50, en el cual el Hardware eran simplemente tubos de vaco por los cuales se lograba
una transmisin electrnica
Segunda Etapa: Desde los aos 1957 hasta 1963, en esta poca se comenzaron a
aplicar los transistores para la comunicacin electrnica, lo que llev a reducir
notoriamente el tamao de un ordenador
Tercera Etapa: Desde el ao 1964 hasta la actualidad, un ordenador consta con
una gran cantidad de Circuitos integrados por una variable cantidad de transistores,
capacitores y otros componentes electrnicos que son montados sobre placas de
Silicio, lo que deriva en un menor costo de manufacturacin, mayor ahorro de
electricidad y lgicamente, Espacio Fsico, por lo que su rendimiento est casi
asegurado.
Esta tecnologa todava est vigente hasta que al menos no aparezca una
tecnologa que sea capaz de suceder a los Circuitos Integrados que se presentan en la
Placa Base y en todos los componentes de un ordenador.
Como es de suponerse, un ordenador requiere indefectiblemente de que el Hardware
est completamente seguro y en ptimo funcionamiento, teniendo su conexin
fundamental en la Placa Base, el dispositivo que se encarga de transmitir la energa
elctrica a travs de todos los componentes, y que adems sirve de base para el
corazn del equipo, el Procesador.
Tambin conocido por sus siglas en ingls como CPU (Central Processor Unit) este
componente es el encargado de procesar y ordenar la ejecucin de todas las
instrucciones que son ordenadas por los otros Dispositivos de Hardware,
transmitiendo esta informacin a travs de impulsos elctricos.
Como en el Hardware se genera una gran cantidad de calor por la Energa Elctrica
que se moviliza por ellos, es necesario contar con una variada cantidad de
Ventiladores (conocidos tambin como Coolers) que se encargan de extraer el calor
principalmente del CPU, pero tambin de las tarjetas de expansin o bien de la Torre o
Gabinete en general, donde encontramos todos los componentes de Hardware
Interno.

1.3

SOFTWARE.

Entre las partes constitutivas de un ordenador, una de las clasificaciones ms


generales y abarcativas nos lleva a diferenciar dos grandes grupos fundamentales de
sus partes constitutivas, teniendo por un lado a todo lo relativo a lo Fsico, es decir
aquello que podemos ver, tocar y utilizar; mientras que por otro lado tenemos la parte
Lgica, comprendiendo a lo que respecta al rendimiento del ordenador y su utilidad
propiamente dicha.
Es por ello que definimos entonces como Hardware a todos los dispositivos, elementos
y componentes que posea un equipo, mientras que en lo relativo al Software,

encontramos las utilidades, funcionalidades y la informacin propiamente dicha que


se encuentra en dicho equipo.
Podemos definir entonces al Software como todo el conjunto de Aplicaciones,
Programas y Procesos que estn ejecutndose, que puedan ser ejecutados o que
simplemente estn presentes en el equipo, otorgando una funcionalidad al ordenador,
o bien conteniendo Informacin que puede ser leda con el equipo, considerndose
tambin bajo esta ltima asercin a todos los Documentos que se encuentren en la
misma.
Podemos realizar a su vez una clasificacin de este Software teniendo tres tipos
fundamentales para definir, siendo el primero el ms importante de todos, que es el
de Sistema Operativo, que se encarga de gestionar y requerir el funcionamiento del
Hardware que est presente en el equipo, y teniendo a su vez a los Controladores de
Dispositivos en este grupo, sumado a los Servidores que se encargan de requerir
estas funciones, y las aplicaciones de Diagnstico que permiten verificar que el
funcionamiento del mismo sea ptimo y el esperado.
Por otro lado tenemos el Software de Aplicacin, que es el ms utilizado por el
individuo, teniendo la particularidad de ejecutar al menos una tarea, comprendiendo
una gran variedad de gneros, que oscilan desde los de entretenimiento como
Videojuegos o Reproductores Multimedia, hasta los que se encargan de gestionar y
crear Bases de Datos u otras utilidades laborales.
Por ltimo, debemos mencionar al Software de Programacin, un gnero que es
bastante conocido, ya que es el que permite crear nuevas aplicaciones o bien brindar
soluciones y nuevas funcionalidades a las existentes, contando con aquellos que
permiten trabajar con su Lenguaje de Alto Nivel (entendido por los usuarios), la tarea
de Compilacin que permite verificar que todo est realizado y la Interpretacin que
lleva esta programacin hacia el paso previo a la obtencin de un Cdigo Objeto que
es entendido por los dispositivos, trabajando con el Cdigo Binario de transmisin y
no-transmisin de energa elctrica.

DEFINICIN DE SISTEMA INFORMTICO.


Cuando estamos utilizando un Ordenador, no solo debemos pensar en la parte fsica, los
componentes electrnicos y todo lo relativo a la Tecnologa, sino que debemos considerar
a ello como una parte de un todo, y esta generalidad que abarca al resto es justamente
un concepto que es definido como Sistema Informtico, contemplando distintos sectores.
Es por ello que debemos pensar en el establecimiento de un Sistema como el conjunto de
las distintas partes relacionadas entre s, considerndose por un lado a las partes fsicas,
definidas bajo el concepto de Hardware, mientras que por otro lado tenemos las otras
partes lgicas interactuando con ellas (Software) que a su vez interaccionan entre s en
todo momento.
La interaccin de las mismas con el Usuario es definida entonces bajo el concepto de
abarcar11, un trmino algo controvertido, y que estara ligado al uso y provecho que
pueda hacerse del equipo, siendo relativo entonces a los Recursos Humanos y a la
productividad que encuentra el usuario cuando utiliza un Sistema Informtico.
Entonces, debemos definir a este ltimo punto tambin considerndose no solo al equipo,
sino a su interaccin con el Sistema Operativo, las herramientas que ofrece, el mayor
provecho que se le pueda sacar a los Dispositivos Fsicos del sistema, y claro est, las
Aplicaciones que all estn instaladas y el rendimiento que un usuario puede obtener de
su utilizacin.
En lo que respecta al Sistema Informtico, debemos pensar en su eficacia no solo en lo
que respecta a su uso cotidiano, sino tambin en lo que es el Soporte Tcnico, y las
necesidades que posee su Mantenimiento para tener siempre el mismo rendimiento, o
bien la eficiencia que se emplea para poder alcanzar un objetivo o una meta determinada
con dicho sistema en particular.
Es por ello que dentro de un Sistema Informtico debemos tambin analizar en particular
los distintos Subsistemas que nos permitirn elaborar un anlisis del rendimiento y
eficacia del mismo:

Subsistema Fsico: Relativo a lo que es la parte fsica del equipo, contemplando el


Hardware no solo en sus partes fijas, sino tambin los Perifricos (Dispositivos de
Entrada y Salida) y su relacin con el usuario

Subsistema Lgico: Adems de analizar cmo funcionan los componentes fsicos


del equipo, debemos pensar en las Aplicaciones y los Programas que estn
instalados en el sistema, considerndose justamente al Sistema Operativo, pero
tambin contemplando las Aplicaciones que ofrece, la productividad que se
alcanza con ella, las Bases de Datos que se pueden obtener y el uso de los
mismos.

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