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Cmo crear paredes aleatorias y plantas con Crossmap y BerconTile - VIZPARK | VIZPARK
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Este tutorial explica cmo crear materiales de la pared o de suelo de baldosas al azar con Crossmap y
BerconTile. El uso de este mtodo tiene la ventaja de deshacerse de los azulejos / repeticin se ve en muchas representaciones con mapas de bits
estndar. Tambin, usted puede ahorrar mediante el uso de mapas de bits de RAM ms pequeos para las paredes ms grandes por bien
mantienen una muy alta resolucin, incluso en primeros planos.
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Crossmap funciona muy bien en combinacin con el BerconTile plugin gratuito. Crossmap se utiliza para seleccionar al azar los mapas de bits de
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ladrillos individuales / azulejos y BerconTile se utiliza para crear la informacin de asignacin para el patrn de unin. Usted puede cambiar
fcilmente los mapas de bits y mantener el patrn o cambiar el modelo y mantener los mapas de bits.
Crossmap es una textura de mapa de plugin desde VIZPARK que carga varios mapas de bits a la vez y distribuye estas imgenes en objetos,
elementos, se enfrenta, o por medio de BerconTile patrones de bonos. Mientras Crossmap es grande en la distribucin de mapas de bits en los
rostros de azulejos cuadrados de un avin, por ejemplo, no puede crear patrones de bonos utilizados en las paredes de ladrillo. Aqu es donde
entra en BerconTile lugar. BerconTile es un gran plugin gratuito desde Jerry Ylilammy que es fantstico para la creacin de patrones de bonos
procesalmente. Se aunque se limita a cargar uno de mapa de bits a la vez. Si quieres distribuir varios mapas de bits para la distribucin al azar,
puede utilizar Crossmap dentro BerconTile y dejar Crossmap hacer la aleatorizacin de mapa de bits y BerconTile el mapeado UV para los
patrones de bonos. Crossmap es especficamente compatible con BerconTile de una manera que ambos mapas se pueden comunicar entre s para
la aleatorizacin de mapas de bits y colores.
As pues, aqu es cmo funciona.
A continuacin, inserte el mapa BerconTile en el canal difuso de su material (vray o material estndar).
A continuacin, dentro del mapa BerconTile, inserte CROSSMAP (XMAP) en la primera ranura de color Color # 1 .
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Con el Patrn : men desplegable se puede seleccionar el modelo de unin que desea utilizar para su pared o el piso. BerconTile ofrece una
variedad de patrones de bonos estndar e incluso va ms all: Usted puede crear sus propios patrones de bonos directamente dentro BerconTile. A
continuacin se muestra una lista de definiciones de patrones de bonos disponibles.
Utilizando texturas VIZPARK, que no necesito aadir bordes procesales a sus ladrillos / baldosas, as que hay que establecer el ancho del borde y
la altura a 0,0 . Si estos no son 0,0, ver un color mortero / borde entre los ladrillos.
Conectarse a Crossmap
Encienda Randomize MultiTexture y BerconGradient y Crossmap recibir "bajo el cap" informacin de BerconTile selecciona aleatoriamente
a los mapas de bits y colores.
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Usted puede obtener muchos ms patrones individuales si utiliza el preset patrn personalizado y escriba sus propios preajustes dentro BerconTile.
Es una caracterstica muy potente que voy a explicar un poco ms tarde.
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03/01/2012 Cmo crear azulejos cuadrados al azar en las caras con Crossmap
7 Comentarios
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1.
jreben1
06 de marzo 2012 a las 5:45 pm
agradable tut, gracias!
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2.
VIZPARK
07 de marzo 2012 a las 11:05 am
Gracias! Hazme saber si hay algo que falta. Planificacin estoy para aadir algo ms de informacin sobre la creacin de azulejos
personalizados con BerconTile.
Mejor, Martin
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3.
Javadevil
15 de marzo 2012 a las 13:16
Hola Martin,
Niza tut, que debe tener la prueba de la nueva versin de este fin de semana.
me preguntaba puedes usar BERCON mapas para hacer paredes de roca tambin?
rocas de extraas formas?
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VIZPARK
15 de marzo 2012 a las 13:47
Se refiere a las paredes de roca irregulares? Bueno, creo que BerconTile se compone sobre todo de los patrones regulares. Pero se
tiene algunas caractersticas mapa aleatorizacin muy bonitas, que sern de utilidad para otros mapas tambin. Yo no lo creo que
puede crear paredes de roca con diferentes piedras de forma natural. Prefiero usar http://www.filterforge.com/ con algn filtro para
crear paredes de procedimiento de este tipo o comprar texturas de arroway. No s de ninguna solucin para este tipo de texturas
todava.
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4.
Antonio Rosa
25 de mayo 2012 a las 22:34
Este sitio Muito valioso. Por enquanto no tenho Perguntas e tambm Respostas, pois sou novato no seguimento de visualizao
arquitetnica. Espero sim um dia ESTAR tambm podendo contribuir com Todos aqueles Que necessitam, COMO vocs o fazem, eo fazem
bem!
Parabns!
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pixelsonic
25 de mayo 2012 a las 23:11
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Obrigado
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5.
whitebirchstud
05 de septiembre 2012 a las 18:16
Acabo de recibir mi plug-in, y tengo ganas de aprenderlo.
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