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Fecha:
Lugar:
Poblacin:
Duracin:
Planeacin para actividades en tierra con elementos acuticos:
NOMBRE DE LA
ACTIVIDAD
El mesero
Ducha
colaborativa
El pescador
DESCRIPCIN
Cada integrante del equipo deber
transportar una tabla con un vaso con
agua hasta el otro extremo de la pista,
verter el contenido del vaso en un
recipiente, y devolver la tabla con el vaso
a su prximo compaero. Ganar el
equipo que logre llenar el recipiente en el
menor tiempo.
Se ubicara a cada equipo en una hilera
sentados en el suelo. Cada integrante
tendr un recipiente (vaso, plato hondo o
cualquier recipiente que pueda albergar
bastante agua). El primero de cada
equipo tendr en frente un recipiente
grande con agua, con el cual iniciara
llenando su vaso, e ira pasando el agua
hacia atrs por encima de la cabeza,
pero vertindola en el vaso del
compaero, y as la pasaran hasta el
ltimo de la hilera y este lo verter en
otro recipiente grande. Gana el equipo
que logre acumular mayor cantidad de
agua en el recipiente final cuando hayan
vaciado el recipiente inicial.
Se ubicara a cada equipo en una hilera.
El primero de la hilera deber salir
corriendo hasta el final de la pista donde
habr un recipiente con agua y anilina de
un color oscuro, y una serie de animales
plsticos en el fondo; deber sumergir la
cara en el agua y coger con la boca uno
de los animalitos y volver corriendo a
ocupar el ltimo puesto de la hilera.
Gana el equipo que logre pescar primero
todos los animalitos.
Carrera de relevos:
Se dispondr a cada equipo en una
hilera de frente a la pista jabonosa. El
ultimo de cada hilera deber sumergir
MATERIALES
1 tabla por equipo.
2 vasos
desechables por
equipo.
2 recipientes
grandes por cada
equipo.
Vasos desechables
para todos los
integrantes del
equipo.
1 recipiente por
cada equipo.
Anilina de color
oscuro.
Animalitos plsticos
sumergibles.
1 plstico largo.
Jabn.
1 esponja grande
por equipo.
Pista jabonosa
1 plstico largo.
Jabn.
Bombas.
MATERIALES
- Barriletes
- Tablas
- Pelotas
- Cinturones
Ninguno
La balsa
El tnel
DESCRIPCIN
Cada integrante del equipo deber
transportar un material flotante hasta el
otro extremo de la piscina. Cuando todos
lo hayan hecho, debern armar una
balsa con lo que tienen, montar a un
compaero en ella y devolverse. Gana el
equipo que logre el objetivo en el menor
tiempo.
Se dividir al grupo en varios equipos y
cada uno se ubicara en una hilera en el
borde de la piscina (afuera). El primer
integrante de cada equipo deber
ingresar a la piscina y nadar hasta un
punto determinado en el que se quedara
con los pies separados; cuando este
haya terminado se lanzara el segundo y
pasara por debajo de los pies del primero
y se ubicara detrs de l en la misma
posicin, luego lo har el tercero y as
Polo acutico
El globo acutico
Pauelito
1 pelota plstica.
4 conos.
2 aros.
Bombas.
1 aro por cada
equipo.
1 pelota