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su
creatividad.
Nada
ms
lejos
de
la
realidad.
El aprender a tocar de odo es muy importante, y parte del estudio de cualquier instrumento musical.
Digamos que es una materia obligatoria, porque nos abre mucho el panorama. Pero el aprender a tocar
con partitura, tambin abre mucho las posibilidades. No tienes techo. Es la puerta que se abre para t
para el Gran Mundo de la Msica.
Slo har falta que tengas una gran disciplina y constancia, acompaadas de mucha prctica del
instrumento,
en
nuestro
caso,
el
piano.
Para conocer el primer paso a ese maravilloso mundo habremos de comenzar por comprender los
signos tan extraos que encierran en s la magia del sonido. Y entonces comenzamos a aprender que
es un Pentagrama, el nombre de las notas, etc. Es decir, los primeros pasos de la Teora musical.
CLASE PRIMERA
En
esta clase
comenzaremos
estudiando
que
es
el
pentagrama.
-Prctica esto escribiendo en el pentagrama toda una carilla-Ahora practicaremos el nombre de todas las lneas y espacios del
pentagrama
Notas en el teclado
Bueno, si ya has estudiado a fondo el nombre de las notas en clave de sol,
ya puedes comenzar a leer las mismas, en el teclado.
Para practicar, comienza con la escala de DO MAYOR.
Y sigue con el estudio Nmero 8 y el estudio N 9 de BEYER. Y tambin tienes
los ejercicios nmeros 10 y 11 del mismo autor.
No te debes importar POR AHORA, los valores de las figuras. T solo lee las
NOTAS.
Estudiaremos por separado los nombres de los espacios. Esto es para que
encuentres en forma ms rpida el nombre de la nota. Si te encuentras con el
tercer espacio, cuentas como un cantito: primer espacio, FA, segundo espacio
LA, Tercero: DO
El nombre de esa nota ser DO.
As que estdialo repitiendo muchas veces FA LA DO MI
PENTAGRAMA MUSICAL
El pentagrama como desde hace muchos aos hasta la fecha se le llama, tuvo
su origen cuando se tuvo que hacer una notacin musical, en el canto
gregoriano.
Hasta ese tiempo, se usaban unos signos conjuntos al texto, as se
representaba la altura del sonido. No obstante, cuando el canto gregoriano se
comenz a escribir, ya empezaron a utilizar lneas para conocer la altura de las
notas. Al principio, coloreadas. Esto sucedi ya en el siglo IX y esa lnea se
escriba arriba de la letra de la cancin. Y la altura se representaba segn la
distancia de las notas, relacionadas con dichas lneas.
Quien cre, en el siglo XI, las correcciones ms fundamentales para escribir los
signos musicales fue el monje benedictino, Guido D`Arezzo. l cre la pauta
con cuatro lneas, que se llamaba tetragrama. Ya de esta manera se pudieron
establecer mejor la altura de las notas musicales. Adems, se comenzaron a
instalar elementos para la duracin de las notas.
La lnea 5 se instal en la escritura musical, en el siglo XV. Y as es como
conocemos hoy el PENTAGRAMA MUSICAL.
1)
Debes hacerte amigo del pentagrama. Lo conocers, por sus cinco lneas y
cuatro espacios. All se anotan las notas musicales. El pentagrama consta de
una parte superior y otra inferior, y est compuesto por esas cinco lneas que se
escriben verticalmente.
2)
Fundamental es que aprendas bien, primeramente, el nombre en la clave de
SOL. Una vez que la conoces perfectamente, pasas a estudiar la CLAVE DE FA.
Normalmente, en las partituras para piano, encontrars que en el pentagrama
superior, encontrars la clave de SOL, (porque la mano derecha toca en la
parte ms aguda generalmente. Y la clave de FA, para la mano izquierda, que
toca en la parte grave, o sea ms a la izquierda del piano. Esto no es una regla
fija, pues si la mano izquierda tiene que tocar en notas agudas, entonces se
coloca la clave de SOl para la MANO IZQUIERDA. Y lo mismo pasa si la
derecha tiene que tocar en notas graves.
Cuando hayas comprendido el pentagrama y sus notas en las dos claves ms usuales para piano,
o sea, la CLAVE DE SOL y CLAVE DE FA, comienza a estudiar la duracin del sonido o
notas. No estudies de la famosa mala forma de ensear que UNA REDONDA VALE 4
TIEMPOS.
Si bien es la unidad, el quebrado 4/4 es el entero, la redonda vale 4 tiempos SEGUN EN EL
COMPAS QUE EST ESCRITA.
Si est en 2/8 valdr a varios compases y tiempos. Es decir: 8 tiempos y 4 compases ENTEROS, ya
que una REDONDA es igual a 8 CORCHEAS. Y en 2/8 entran como lo indica, 2 CORCHEAS
POR COMPS.
TEORIA MUSICAL
T sabas que la msica estimula nuestro cerebro y crea
nuevas redes neuronales? Al poner en movimiento
nuestros dedos, y tener que estar alerta a la lectura de la
partitura, adems de tener conciencia del sonido que
producimos, pone en nuestra mente, en gran actividad y
coordinacin.
Al comenzar el estudio, todo te va a parecer un mundo
inaccesible, pero a medida que ejecutes el paso a paso, y
te vayas adentrando en ese misterio, irs viendo que no
era todo tan grave y complicado como te pareca.
Hay mucha gente que prefiere aprender a tocar de odo, pues cree que el trabajar con mtodo, eso
afectar
su
creatividad.
Nada
ms
lejos
de
la
realidad.
El aprender a tocar de odo es muy importante, y parte del estudio de cualquier instrumento musical.
Digamos que es una materia obligatoria, porque nos abre mucho el panorama. Pero el aprender a tocar
con partitura, tambin abre mucho las posibilidades. No tienes techo. Es la puerta que se abre para t
para el Gran Mundo de la Msica.
Slo har falta que tengas una gran disciplina y constancia, acompaadas de mucha prctica del
instrumento,
en
nuestro
caso,
el
piano.
Para conocer el primer paso a ese maravilloso mundo habremos de comenzar por comprender los
signos tan extraos que encierran en s la magia del sonido. Y entonces comenzamos a aprender que
es un Pentagrama, el nombre de las notas, etc. Es decir, los primeros pasos de la Teora musical.
FIGURAS MUSICALES
FIGURAS
Blanca
Negra
Corchea
Semicorchea
Fusa
Semifusa
DEBERES
Aprende bien el nombre y orden de las figuras.
Practica as: Que figura musical est antes de la semicorchea?
Qu figura musical sigue a la fusa?
Cul es la figura mayor?
Cul es la 4 figura? Cada figura musical , tiene un valor.
La de mayor valor, es la REDONDA.
Explicacin de "entrecasa":
=2
=4
=2
=8
=4
=2
= 16
=8
=4
=2
= 16
=8
=4
=2
= 32
= 64
= 32
= 16
=8
=4
=2
DEBERES-COPIA EL CUADRO EN EL
CUADERNO PENTAGRAMADO
Al ser igual que 4 negras, cada una de ellas, ser un cuarto de la manzana.
Y as hasta llegar a la semifusa.
Las redondas, blancas y negra mantienen siempre la misma forma.
Cuando se suceden dos o ms figuras con corchetes
(corcheas, semicorcheas, fusas y semifusas),
stos se sustituyen por barras que unen dichas notas
y el nmero de barras ser igual al de corchetes que reemplaza.
RESPUESTAS
a las Notas
(Las notas, son el sonido) y cada figura tiene su
correspondiente silencio con idntica duracin y
nombre.
Silencios o pausas son la ausencia de sonido.
Estos, tienen duracin, como las Figuras. Y SU
MISMO VALOR, YA QUE A CADA UNA, LE
CORRESPONDE UN SILENCIO
Cada silencio musical, es correspondiente a cada figura musical. Tiene su
exacto valor o duracin. Por lo tanto un silencio es una nota que no se toca.
La utilizacin de los silencios tienen las mismas reglas que se siguen para
las figuras musicales.
El valor es igual al de las figuras musicales.
Esto es slo una referencia a los valores. Pero tambin tenemos, por ejemplo:
El silencio de redonda es igual a 4 silencios de negras
El silencio de blanca es igual a 4 silencios de corcheas
El silencio de negra es igual a 4 silencios de semicorcheas
Silencio de 11 compases
Los silencios musicales, tal como las figuras musicales, se prolongan a travs
de puntillos, que se colocan a continuacin del silencio. Estos, aumentan la
duracin del silencio, la mitad de su valor. Si bien se utiliza con menos
frecuencia que con las notas, s se suelen utilizar en los compases compuestos.
Se utiliza el puntillo, u el silencio de la figura siguiente.
Un silencio no se puede prolongar colocando ligaduras, por una cuestin obvia.
stas se utilizan para ALARGAR SONIDOS, y no SILENCIOS.
PUNTILLOS
El puntillo agrega a la figura la mitad de su valor.
Quiere decir que el puntillo que est al lado de una REDONDA, le agregar el
valor de una blanca.
Si va al lado de una negra, se le agregar el valor de una corchea.
Cuando es doble puntillo, el primero, representa a la figura siguiente, el segundo a la que sigue.
Si son tres puntillos, el siguiente representar a la figura siguiente, el segundo a la que sigue, el terc
siguiente.
Por ejemplo, una redonda con dos puntillos: el primer puntillo es igual a una blanca, el segundo punt
En el caso de una redonda con tres puntillos: el primer puntillo es igual a una b
el segundo puntillo es de valor de una negra y el tercer puntillo es una corche
En una blanca con tres puntillos: el primer puntillo es igual a una negra, el seg
puntillo es de valor de una corchea y el tercer puntillo es una semicorchea.
Los puntillos se colocan a la derecha de la not
tienen que extender su valor. A diferencia de lo
que se colocan para indicar Staccato, stos se c
la derecha de la nota, mientras que para indi
staccato, se escribe sobre la cabeza de la nota, y
veces, debajo de la plica.
Por supuesto que si la cabeza de la nota, est
lnea, el puntillo se escribe dentro del espacio
inmediato. De lo contrario no se vera. Lo mism
con las notas escritas en las lneas adicion
La ligadura de expresin est indicada con una lnea curva sobre las notas que van forman
meloda.
Valores irregulares
ALTERACIONES MUSICALES
Temario:
Alteraciones musicales (sostenidos y bemoles)
Alteraciones propias
Alteraciones accidentales
Alteraciones de precaucin
Doble Bemol
Doble Sostenido
ALTERACIONES MUSICALES
Las alteraciones son : los sostenidos , los
bemoles
, y los becuadros.
sostenidos es:
Alteraciones
Doble Sostenido
El doble sostenido, sube la nota natural un TONO. O sea, DOS TECLAS en el
piano.
Alteraciones
Doble Bemol
El doble bemol, baja la nota natural un TONO. O sea, DOS TECLAS en el
piano.