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Curso 2012-2013
AMBITO LOGICO-MATEMTICO
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Curso 2012-2013
Contenidos
A continuacin se presentan ejemplos de qu contenidos y tareas se deben
priorizar y qu contextos reales podemos utilizar para cada bloque:
BLOQUE 1: NMEROS Y OPERACIONES
Contenidos y criterios de evaluacin a
priorizar
Utilizacin
e
interpretacin
de
textos
numricos sencillos de la vida cotidiana
Contenidos a minimizar
* El dominio formal de la numeracin
* Los algoritmos acadmicos
* El operar por operar
* Las operaciones descontextualizadas
fracciones, decimales y tantos por ciento
*
Escaparates
con
precios,
imgenes
supermercados
* Cartas
con * Panfletos de rebajas, folletos publicitarios
* Dcimos de loteras
* Tiques de compras y facturas
* Entradas de cine
* Noticias y anuncios de peridicos
* Carteles con nmeros
* Guas de viajes de diferentes agencias
* Revistas de coches con precios
* Anuncios y guas de precios de inmobiliarias
* Planos con medidas....
de
BLOQUE 2: LA MEDIDA
Contenidos y criterios de evaluacin a
priorizar
*
*
*
*
Contenidos a minimizar
Utilizacin
e
interpretacin
de
textos
numricos sencillos de la vida cotidiana
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Curso 2012-2013
BLOQUE 3: GEOMETRA
Contenidos y criterios de evaluacin a
priorizar
* Situacin en el espacio
* Realizacin de recorridos e itinerarios
* Formas de la vida cotidiana (materiales que
usamos, que vemos...)
* Utilizacin de materiales variados para realizar
construcciones
* Juegos (de mesa, de pillar, andar, correr...)
* Espejos (para actividades de simetra)
Utilizacin
e
interpretacin
de
textos
numricos sencillos de la vida cotidiana y
materiales relacionados con la orientacin
espacial y las formas
Contenidos a minimizar
*
*
*
*
Realizacin de encuestas
Temperaturas de la semana...
Objetos y precios
Clasificaciones deportivas...
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Curso 2012-2013
Recursos didcticos
Se ha realizado una seleccin de materiales para usar en el aula. A continuacin se
realiza una descripcin de cada uno y el enlace desde donde se puede descargar.
Para el Bloque 1: Nmeros y operaciones, se proponen los siguientes materiales:
Alfabetizacin numrica
Numeracin oral:
60 sesiones de trabajo ordenadas en dificultad creciente, con ejercicios breves de: lectura de
nmeros, contar hacia arriba y hacia abajo con criterios dados, decir el nmero anterior, elegir
el nmero mayor entre dos, decir un nmero mayor que uno dado...
https://sites.google.com/site/txerrab03aoperacional/1-alfabetizacion-numerica/numeracionm-nostrum
(se trata de dos archivos en formato Word: "1.Mare.Nostrum.doc" y "2.Mare.Nostrum.doc")
Escaparates:
A partir de imgenes de escaparates con productos y precios, se organizan actividades de:
numeracin, estrategias de clculo mental, compras y problemas, organizacin de la
informacin en cuadros de doble entrada. Estn clasificadas en niveles de dominio numrico:
- Nivel 0 (del 1 al 10)
- Nivel 1 (hasta el 100 en decenas completas)
- Nivel 2 (hasta el 100)
- Nivel 3 (hasta el 1.000 en centenas completas)
- Nivel 4 (hasta el 1.000)
https://sites.google.com/site/txerrab03aoperacional/1-alfabetizacion-numerica/escaparatesglobal
(se trata de cinco archivos en formato Word que corresponden a cada nivel de dominio
numrico).
Tambin podis encontrar imgenes de escaparates para poder disear nuevos ejercicios:
https://sites.google.com/site/txerrab03aoperacional/1-alfabetizacion-numerica
(dos archivos en formato pdf: "ANEXO4.ESCAPARATES-2" Y "ANEXO6.ESCAPARATES-4")
Alfabetizacin operacional
Programa de Cculo Rpido y Exacto (C.R.E.)
* Actividades y ejercicios para automatizar las tablas de sumar, restar, multiplicar y dividir y
para desarrollar estrategias de clculo mental relacionadas con las operaciones bsicas.
* Secuenciado por cursos; incluye un ndice con el tipo de ejercicios y el curso de la etapa de
Primaria al que van dirigidos.
* Orientaciones para su aplicacin: se les da un tiempo para su realizacin, que puede oscilar
entre cinco y diez minutos (ajustable); cada alumno/a recibe una hoja, con el nmero de
intentos que lleva y los puntos del intento anterior. El orden es por columnas. Se corrige en
grupo (cada uno puede corregir a un compaero/a) y se anotan los aciertos de cada columna
y el total. Cada uno con su hoja revisan los fallos y se buscan las soluciones. Se considera
superado el nivel con una puntuacin de 55 puntos o ms. Se puede llevar un registro
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Curso 2012-2013
individual.
https://sites.google.com/site/txerrab03aoperacional/2-alfabetizacion-operacional/2-calculosmentales/1-program-de-calculo-rapido-y-exacto/1-castellano-cursos
(archivo en formato pdf: "PROGRAMA.C.R.E.ESTRATEGIAS.pdf". Tambin est disponible en
formato Word y separado por cursos).
El modelo de plantilla de registro individual la puedes encontrar aqu:
https://sites.google.com/site/txerrab03aoperacional/2-alfabetizacion-operacional/2-calculosmentales/1-program-de-calculo-rapido-y-exacto
(archivo en formato Word: Ficha.Individual.Registro.doc"
Juegos
Se recomiendan tres documentos que se refieren a juegos de numeracin, de automatizacin
y de estretegias, en los que se explica para qu sirven y se describe en qu consiste y cmo
se juega a cada uno. Van dirigidos a primer ciclo de Primaria, pero pueden ser aplicables a
cualquier nivel.
En el siguiente enlace puedes descargarte los tres documentos, as como las cartas y tableros
que se utilizan en los juegos mencionados:
https://sites.google.com/site/txerrab03aoperacional/3-juegos-matematicos/3-1-primer-ciclo
(archivos en formato Word: "1.C1.J.Numeracin.doc", "2.C1.J.Automatizacin.doc",
"3.C1.J.Estrategias.doc", "4.C1.Cartas.zip" y "5.C1.Tableros.zip")
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Curso 2012-2013
Situaciones matemticas
Se trata de 36 situaciones que parten de un texto con imagen, un grfico, una noticia... con
diferentes cuestiones a las que hay que dar respuesta.
Estn pensadas como sesiones de problemas escritos y se recomienda el trabajo por parejas y
el uso de la calculadora para hacer las cuentas.
https://sites.google.com/site/txerrab03resolucionproblemas/5-situacionesmatematicas/2o-ciclo
(36 archivos en formato Word)
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Curso 2012-2013
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