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CAD BSICO

COMANDO REVOLUCIN/REVOLVE
Desde la arquitectura hasta la mecnica, encontraremos una gran cantidad de
ejemplos de volmenes y superficies que se obtienen por la revolucin de un
perfil.
El producto de una revolucin podr ser un slido o una cscara (superficie),
dependiendo de que el perfil seleccionado sea una entidad cerrada o abierta.

CREAR SLIDOS POR REVOLUCIN


Con el comando REVOLVE, se pueden crear slidos mediante la rotacin de
un objeto cerrado alrededor del eje X o Y del UCS corriente, utilizando un
ngulo especificado. Tambin se puede utilizar como eje una lnea, una
polilnea, o dos puntos que se indiquen.
REVOLVE es muy til para crear objetos que contienen biselados u otros
detalles que seran muy difciles de obtener mediante un perfil comn.
La trayectoria de revolucin y las curvas de perfil pueden ser:
1. Abiertas o cerradas
2. Planas o no planas
3. Aristas de superficies y slidos
4. Un nico objeto (para extruir varias lneas, es necesario convertirlas en
un nico objeto con el comando UNIR)
5. Una nica regin (para extruir varias regiones, es necesario convertirlas
en un nico objeto con el comando REGION)

Para crear un objeto 3D por rotacin alrededor de un eje:


1. Del men Draw, se hace clic en Solids > Revolve.
2. Se seleccionan los objetos que se desean transformar.
3. Se especifica el punto inicial y final del segmento que
describe el eje de revolucin.
Los puntos se especifican de manera que el objeto quede de un lado del
eje. La direccin positiva del eje especificado va del primer al segundo
punto.
4. Se especifica el ngulo de revolucin.

Aplicacin REVOLVE

COMANDO DE MODELADO LOFT

Comando de AutoCAD es el llamado Loft (solevar): este nos permite construir


superficies o slidos entre los lados de los objetos 2D lo cual nos permitir
crear geometras complejas
En particular, el comando Loft para crear un slido 3D o superficie en el
espacio entre dos o ms secciones transversales.

Los perfiles de solevacin pueden ser abiertos o cerrados y planos o no planos.


Tambin pueden ser subobjetos de arista

Opciones de solevacin
1. Modo. Define si la solevacin crea una superficie o un slido.
2. Perfiles de seccin transversal. Designe una serie de perfiles de
seccin transversal para definir la forma del nuevo objeto 3D.

Objetos solevados 1

3. Trayectorias. Especifique una trayectoria para la operacin de


solevacin a fin de conseguir un mayor control sobre la forma del objeto
solevado

4. Curvas gua. Especifique curvas gua para que se ajusten a los puntos
en las secciones transversales correspondientes

5. Continuidad. Esta opcin slo aparecer si la variable de sistema


LOFTNORMALS est establecida en 1 (ajuste suave)

CREACIN DE SLIDOS O SUPERFICIES MEDIANTE SOLEVACIN/LOFT


Cree una superficie o un slido 3D mediante la solevacin de un perfil con un
conjunto de dos o ms perfiles de seccin transversal.
Los perfiles de seccin transversal definen la forma del objeto slido resultante.
Crear un objeto solevado siga estos pasos generales
Para crear una superficie NURBS mediante solevacin
1. Haga clic en la ficha Superficie

grupo Crear

Creacin de

NURBS.
2. Haga clic en la ficha Superficie grupo Crear Solevar.
3. En el rea de dibujo, designe los perfiles de seccin transversal y
pulse Intro. (Desgnelos en el orden en el cual desee que el nuevo
objeto 3D pase por las secciones transversales).

Tras la operacin de solevacin, los objetos originales se suprimen o


conservan, segn el ajuste de la variable de sistema DELOBJ.
Para crear un slido solevando a travs de un conjunto de perfiles de
seccin transversal
1. Haga clic en la ficha Slido grupo Crear Solevar.
2. En el rea de dibujo, designe los perfiles de seccin transversal y
pulse Intro. (Desgnelos en el orden en el cual desee que el nuevo
objeto 3D pase por las secciones transversales).
3. Opte por una de las siguientes acciones:

Utilice solamente perfiles de seccin transversal. Pulse Intro


otra vez o escriba s (slo Secciones transversales).
En el cuadro de dilogo Parmetros de solevacin, modifique las
opciones para controlar la forma del nuevo objeto. Haga clic en el
cuadro Vista preliminar de cambios para previsualizar los cambios
segn los vaya realizando.
Haga clic en Aceptar cuando haya terminado.
Siga curvas gua. Escriba g (Curvas gua). Designe las curvas
gua y pulse Intro.

Siga una trayectoria. Escriba t (Trayectoria). Designe una


trayectoria y pulse Intro.
Tras la operacin de solevacin, los objetos originales se suprimen o
conservan, segn el ajuste de la variable de sistema DELOBJ.
COMANDO BARRIDO/SWEEP
Con el comando Barrido podemos crear un slido a partir de una curva
2D, que servir de perfil, barrindolo a lo largo de otro objeto 2D que
sirve de trayectoria.
Si la curva es cerrada (un crculo, una elipse e incluso un
polgono), el resultado ser un slido.
Si la curva es abierta (un arco, un arco elptico e incluso un
spline), el resultado ser un objeto 3D de malla.

El comando BARRIDO crea un slido


o una superficie alargando una forma de perfil (el objeto que se barre) a lo largo
de una trayectoria especificada. Al barrer un perfil a lo largo de una trayectoria,
el perfil se mueve y se alinea normal (perpendicular) a la trayectoria. Los
perfiles abiertos crean superficies, mientras que las curvas cerradas pueden
crear slidos o superficies
Objetos para barrer.- Especfica el objeto que se usar como perfil de barrido.
Trayectoria de barrido.- Especfica la trayectoria de barrido basndose en el
objeto seleccionado.
Modo.- Determina si la accin de barrido crea un slido o una superficie. Las
superficies se barren como superficies NURBS o superficies de procedimiento,
segn el valor de la variable de sistema SURFACEMODELINGMODE.
Alineacin.- Precisa si el perfil est alineado normal a la direccin de tangente
de la trayectoria de barrido.
Punto base.- Precisa un punto base para los objetos que se barrern.
Factor de escala. - Precisa un factor de escala para una operacin de barrido.
El factor de escala se aplica de manera uniforme a los objetos barridos desde
el principio hasta el final de la trayectoria de barrido.
Ladeo.- Establece un ngulo de torsin para los objetos que se barren. El
ngulo de torsin precisa la cantidad de rotacin a lo largo de toda la longitud
de la trayectoria de barrido.

CREACIN DE SLIDOS O SUPERFICIES MEDIANTE BARRIDO/SWEEP


1. Para crear un slido barriendo un objeto a lo largo de una trayectoria
1.
2.
3.
4.

Haga clic en la ficha Slido grupo Crear Barrer.


Seleccione los objetos que desee barrer.
Pulse Intro.
Seleccione el objeto o subobjeto de arista que desee usar como
trayectoria de barrido.

Tras el barrido, los objetos originales se suprimen o conservan,


segn el ajuste de la variable de sistema DELOBJ.
2. Para crear una superficie barriendo un objeto a lo largo de una
trayectoria
1.
2.
3.
4.

Haga clic en la ficha Superficie grupo Crear Barrer.


Seleccione los objetos que desee barrer.
Pulse Intro.
Seleccione el objeto o subobjeto de arista que desee usar como
trayectoria de barrido.
Tras el barrido, los objetos originales se suprimen o conservan,
segn el ajuste de la variable de sistema DELOBJ.

SISTEMA DE COORDENADAS (X,Y y Z)


Para trabajar correctamente en tres dimensiones hay que tener presente en
todo momento el sistema de coordenadas, una triada de ejes (X, Y y Z) que
determina los planos de trabajo (XY, YZ y ZX), porque determina la posicin y
dimensiones de los objetos que se van a crear.
El sistema de coordenadas inicial se denomina SCU Sistema de coordendas
universales (sistema de coordenadas universales) si bien durante el proceso de
creacin del objeto 3D es frecuente modificarlo, de modo que en cada
momento se establezca el sistema de coordenadas ms adecuado al proceso
que se est realizando. A este sistema de coordenadas se le denomina SCP
Sistema de coordenadas personales (sistema de coordenadas personales).
Visualizar el sistema de coordenadas
Los siguientes botones de la Cinta de opciones, situados en el
grupo Coordenadas de la ficha Inicio (espacio de trabajo Modelado 3D),
permiten modificar la visualizacin del icono del SCP.
Mostrar icono SCP en origen
Muestra el icono del SCP sobre el punto 0,0,0
Mostrar icono SCP
Muestra el icono del SCP siempre en la esquina inferior izquierda de la
pantalla.
Ocultar icono SCP
Oculta el icono del SCP.
En la creacin de objetos 3D es necesario tener visible en todo momento el
icono del SCP, pues el cambio de punto de vista y la posibilidad de cambiar el

SCP hacen complicado conocer la posicin y orientacin de los ejes X, Y y Z, lo


que resulta imprescindible para la correcta indicacin de los datos.
PROCESO - SISTEMA DE COORDENADAS
El tamao y formato del sistema de coordenadas se puede modificar a travs
del cuadro de dilogo Icono SCP, al cual se accede al hacer clic sobre el
botn
Icono SCP, Propiedades (situado en la Cinta de opciones, en el
grupo Coordenadas de la ficha Inicio).

Emplazamiento de un nuevo origen del SCP


Emplazando un nuevo origen, es posible ajustar la entrada de coordenadas
para que se adapte a una zona u objeto concretos del dibujo.
Pasos
1. En el men Herramienta elija SCP, y dentro de l, Origen.
2. Designe un punto para el nuevo origen.

Restablecimiento del SCP a SCU


Si se ha trabajado en un SCP, se puede restablecer este sistema para que
coincida con el SCU. Se realiza de la siguiente manera:
1.
2.
3.
4.

En el men Herramientas, elegir SCP, y dentro de l, SCP con nombre.


En el cuadro de dilogo Control del SCP, seleccionar *Universal*.
Seleccionar Actual.
Pulsar Aceptar.

BIBLIOGRAFA
AutoCAD Architecture, exchange.autodesk.com
1. http://exchange.autodesk.com/autocadarchitecture/esp/onlinehelp/browse#WS1a9193826455f5ffa23ce210c4a30acaf-685c.htm
2. http://exchange.autodesk.com/autocadarchitecture/esp/onlinehelp/browse#WS1a9193826455f5ffa23ce210c4a30acaf-6847.htm
3. http://exchange.autodesk.com/autocadarchitecture/esp/onlinehelp/ARCHDESK/2012/esp/pages/WS1a9193826455f5ffa23ce210c4a30
acaf-6867.htm
4. http://exchange.autodesk.com/autocadarchitecture/esp/onlinehelp/browse#WS1a9193826455f5ffa23ce210c4a30acaf-5303.htm
5. http://exchange.autodesk.com/autocadarchitecture/esp/onlinehelp/ARCHDESK/2012/esp/pages/WS1a9193826455f5ff56c0cd8012a8003217af8.htm
Slidos en Auto CAD, Diseo Mecnico Asistido por Computadora,
scribd.com
1. https://es.scribd.com/doc/48449210/Solidos-en-Autocad
Generacin de slidos en 3D
1. http://toposena.files.wordpress.com/2012/03/semana4-3d.pdf

AutoCAD Herramientas 3D
1. http://webdelprofesor.ula.ve/arquitectura/calderon/Manual%20Acad
%203D.pdf

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