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revolucin de la computacin. Este prototipo de mouse era un bloque de madera tallado, con
solamente un botn y debajo tena dos ruedas sobre ejes que tenan la funcin de mover un
par de potencimetros que eran los que en rigor daban la posicin del puntero.
Como en ese tiempo todo se trataba de experimentar, no slo se probaron prototipos de
dispositivo sealador operados con la mano. Tambin se trabaj en un aparato que nos
permita controlar el puntero con la rodilla. El aparato naturalmente se ubicaba debajo de la
mesa y estaba inspirado en el hecho de que las piernas podan ser utilizadas con bastante
precisin para manejar los pedales de un automvil. Segn Engelbert, el dispositivo poda ser
an ms preciso que un mouse operado con la mano. Por suerte no logr imponerse por sobre
ste, El paso que permiti que el mouse se posicionara definitivamente como el dispositivo
sealador preferido fue su incorporacin en el primer Mac, el Macintosh 128K all por 1984,
que tena la gracia de tener un sistema operativo con una interface grfica (mucho antes de
Windows) donde el puntero se controlaba con el mouse.
El mouse Apple era bastante cuadrado y adems inclua slo un botn, cosa que fue
caracterstica del fabricante de la manzana por mucho tiempo (aun cuando los sistemas
operativos fueron evolucionando e incorporaron mens contextuales si los queras invocar con
el mouse tenas que ocupar una tecla del teclado o usar un mouse de otra marca). El primer
trackball es incluso anterior al primer mouse de Engelbert, pero su uso no estaba orientado a
computadoras personales sino que al control del DATAR, una mquina de la armada
canadiense que permita simular un campo de batalla con radar y todo.
Los trackball fueron evolucionando, eliminando la bola de boliche y cambindola por una de un
tamao algo ms discreto; Logitech vendi varios productos basados en trackball y orientados
a gamers pero donde hemos visto una especie de renacimiento del concepto (amado por
algunos y odiada por otros) es en los telfonos inteligentes, como las Blackberry y el TMobile G1. En ellos la bolita se hace an ms pequea para quedar a merced de los
pulgares.
Otra cosa amada y odiada por muchos son los touchpad. Hoy en da presentes en la totalidad
de los computadores porttiles (que da a da van apoderndose ms y ms del
mercado), consisten bsicamente en una superficie plana donde al deslizar el dedo
podemos mover el puntero de la interface. Una caracterstica que tienen es que no son
absolutos, es decir da lo mismo donde apoyemos el dedo ya que ah ser donde coja al
puntero (a diferencia de las tabletas digitalizadoras, que si pueden trabajar de modo
absoluto).
Hoy en da los touchpad (o trackpad como tambin se les conoce) se han desarrollado
permitiendo el uso de ms de un dedo (el ejemplo perfecto son los nuevos Macbook, donde
incluso se reconocen gestos de varios dedos asignables a funciones del sistema
operativo). Synaptics, uno de los fabricantes ms grandes de touchpads ltimamente ha
liberado drivers que permiten el uso de varios dedos en Windows.
EVOLUCION DEL SCANNER Un escner de computadora es un perifrico que se utiliza
para convertir, mediante el uso de la luz, imgenes impresas o documentos a formato digital.
Los escneres pueden tener accesorios como un alimentador de hojas automtico o un
adaptador para diapositivas y transparencias. Al obtenerse una imagen digital se puede corregir
defectos, recortar un rea especfica de la imagen o tambin digitalizar texto mediante tcnicas
de OCR. Estas funciones las puede llevar a cabo el mismo dispositivo o aplicaciones
especiales.
Tipos de escner: Hay varios tipos. Hoy en da los ms extendidos son los planos.
Escner plano: La mayora de estos escneres pueden trabajar en escala de grises (256 tonos
de gris) y en color (24 y 32 bits) y por lo general tienen un rea de lectura de dimensiones 22 x
28 cm. y una resolucin real de escaneado de entre 300 y 2400 ppp, aunque
mediante interpolacin pueden conseguir resoluciones de hasta 19200 ppp. Estn indicados
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para digitalizar objetos opacos planos (como fotografas, documentos o ilustraciones) cuando
no se precisa ni una alta resolucin ni una gran calidad. Los escneres planos son los ms
accesibles y usados, pues son veloces, fciles de manejar, producen imgenes digitalizadas de
calidad aceptable (sobre todo si estn destinadas a la web) y son bastante baratos, pudindose
adquirir uno de calidad media por menos de 120 .
La mayor desventaja de estos escneres es la limitacin respecto al tamao del documento a
escanear, que queda limitado a los formatos DIN-A5 o DIN-A4.
Escner cenital: Un escner cenital (en ingls planetary scanner u orbital scanner) es un tipo
de escner que se utiliza para hacer copias digitales de libros o documentos que, por ser viejos
o extremadamente valiosos, para que no se deterioren escanendolos con otro tipo de escner.
Estos escneres consisten en una cmara montada en un brazo que toma fotos del elemento
deseado. Su ventaja principal es que los libros no tienen que ser abiertos completamente
(como pasa en la mayora de los escneres planos). El escaneo de volmenes encuadernados
se realiza gracias a que la fuente de luz y el sensor CCD se encuentran ensamblados a un
brazo de trayectoria area. En sus inicios el precio de estos escneres era elevado y slo se
utilizaban en museos y archivos, pero en las actualidades la disponibilidad de cmaras digitales
buenas y baratas han hecho que estos escneres no resulten tan privativos.
Escner de tambor: Los escneres de tambor son los que ms fielmente reproducen el
documento original, ya que producen digitalizaciones de gran calidad y resolucin (hasta
16.000 ppp de resolucin ptica). Sus problemas son la velocidad de escaneo (son lentos), no
son indicados para documentos de papel quebradizo porque es necesario curvarlo sobre el
tambor y requieren un alto nivel de habilidad por parte del operador. Adems, son bastante
caros. Producen digitalizaciones de alta resolucin y buena gama dinmica entre bajas y altas
luces, con imgenes en colores primarios, que pueden ser convertidas en CMYK mientras el
lector recorre la imagen. Son muy caros, oscilando su precio, segn modelos, entre 15.000 y
200.000 , por lo que suelen ser usados exclusivamente por empresas especializadas del
sector de las artes grficas (laboratorios, imprentas, editoriales, etc.).
HISTORIA DEL LPIZ PTICO: Es un dispositivo sealador que permite sostener sobre la
pantalla un lpiz que est conectado al ordenador o computadora y con el que es posible
seleccionar elementos u opciones (el equivalente a un clic de mouse o ratn), bien presionando
un botn en un lateral del lpiz ptico o presionando ste contra la superficie de la pantalla. El
lpiz contiene sensores luminosos y enva una seal a la computadora cada vez que registra
una luz, por ejemplo al tocar la pantalla cuando los pxeles no negros que se encuentran bajo la
punta del lpiz son refrescados por el haz de electrones de la pantalla. La pantalla de la
computadora no se ilumina en su totalidad al mismo tiempo, sino que el haz de electrones que
ilumina los pxeles los recorre lnea por lnea, todas en un espacio de 1/50 de segundo.
HISTORIA DE LOS MONITORES: El monitor es el principal perifrico de salida de una
computadora. Estos se conectan a travs de una tarjeta grfica conocida con el nombre de
adaptador o tarjeta de vdeo. La imagen que podemos observar en los monitores est formada
por una matriz de puntos de luz. Cada punto de luz reflejado en la pantalla es denominado
como un pxel.
Clasificacin segn estndares de monitores:
Monitores MDA: Los monitores MDA por sus siglas en ingls Monochrome Display Adapter
surgieron en el ao 1981. Junto con la tarjeta CGA de IBM. Los MDA conocidos popularmente
por los monitores monocromticos solo ofrecan textos, no incorporaban modos grficos. Este
tipo de monitores se caracterizaban por tener un nico color principalmente verde. El mismo
creaba irritacin en los ojos de sus usuarios.
Caractersticas:
Caractersticas:
Resolucin de 640_350 pxeles.
Soporte para 16 colores.
La tarjeta grfica EGA estndar traan 64 KB de memoria de vdeo.
Monitor VGA: Los monitores VGA por sus siglas en ingls Video Graphics Array, fue lanzado
en 1987 por IBM. A partir del lanzamiento de los monitores VGA, los monitores anteriores
empezaban a quedar obsoletos. El VGA incorporaba modo 256 con altas resoluciones.
Por el desarrollo alcanzado hasta la fecha, incluidas en las tarjetas grficas, los monitores
anteriores no son compatibles a los VGA, estos incorporan seales analgicas.
Caractersticas:
Soporte de 720400 pxeles en modo texto.
Soporte de 640480 pxeles en modo grfico con 16 colores.
Soporte de 320200 pxeles en modo grfico con 256 colores.
Las tarjetas grficas VGA estndares incorporaban 256 KB de memoria de vdeo.
Monitor SVGA: SVGA denominado por sus siglas en ingls Sper Video Graphics Array,
tambin conocidos por Sper VGA. Estos tipos de monitores y estndares fueron
desarrollados para eliminar incompatibilidades y crear nuevas mejoras de su antecesor VGA.
SVGA fue lanzado en 1989, diseado para brindar mayores resoluciones que el VGA. Este
estndar cuenta con varias versiones, los cuales soportan diferentes resoluciones.
Caractersticas:
Resolucin de 800600, 1024_768 pxeles y superiores.
Para este nuevo monitor se desarrollaron diferentes modelos de tarjetas grficas como:
ATI, GeForce, NVIDIA, entre otros.
Pantallas LCD: A este tipo de tecnologa se le conoce por el nombre de pantalla o display LCD,
sus siglas en ingls significan Liquid Crystal Display o Pantalla de Cristal Lquido en
espaol. Este dispositivo fue inventado por Jack Janning. Estas pantallas son incluidas en los
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Ventajas
Poco peso y tamao.
Buena calidad de colores.
No contiene parpadeo.
Poco consume de energa.
Poca generacin de calor.
No genera radiaciones elctricas y
magnticas.
Desventajas
Alto costo.
Angulo limitado de visibilidad.
Brillo limitado.
Bajo tiempo de respuesta de pxeles.
Contiene mercurio.
Ventajas
Excelente brillo.
Alta resolucin.
Amplio ngulo de visin.
No contiene mercurio.
Tamao de pantalla elevado.
Desventajas
Vida til corta.
Coste de fabricacin elevado, superior
a los LCD.
Consumo de electricidad elevado.
Poca pureza del color.
Consumo energtico y emisin de
calor elevada.
Dispositivos porttiles Adems de los dispositivos fijos que existen como componentes en una
computadora, hay otros que pueden introducirse y sacarse en cualquier computador. Estos
sistemas son realmente tiles para transportar informacin entre dos o ms computadoras.
Disquete El disquete es un sistema de almacenamiento magntico, al igual que los casetes o
los discos duros, y aunque han gozado de gran popularidad desde los 80 hasta ahora, pero ya
son obsoletos. De hecho, algunos computadores ya salen de fbrica sin disquetera, pues los
disquetes se han quedado pequeos en cuanto a capacidad y velocidad. Teniendo en cuenta lo
que ocupan los programas actuales, un disquete hoy en da solo sirve para almacenar algunos
documentos de texto, imgenes y presentaciones.
CD-ROM Es un disco compacto (del ingls: Compact Disc - Read Only Memory). Se trata de un
disco compacto (no flexible como los disquetes) ptico utilizado para almacenar informacin no
voltil, es decir, la informacin introducida en un CD en principio no se puede borrar. Una vez
un CD es escrito, no puede ser modificado, slo ledo (de ah su nombre, Read Only Memory).
Un CD-ROM es un disco de plstico plano con informacin digital codificada en espiral desde el
centro hasta el borde.
DVD De los tradicionales 700 MB de capacidad de un CD se pasaron a los 4,7 GB de un DVD.
La primera rfaga de ventas de DVD apareci para formato vdeo, para sustituir a los clsicos
VHS. Las ventajas de los DVD eran claras, a ms capacidad, mejor calidad se puede
almacenar. Y mejor se conservan los datos, ya que las cintas magnticas de los videocasetes
eran fcilmente desgastables. Un DVD es mucho ms durarero, su calidad de imagen es mejor
y tambin la calidad de sonido. Las pelculas en DVD comenzaron a popularizarse a finales de
los aos 90.
Memoria USB La memoria USB fue inventada en 1998 por IBM, pero no fue patentada por l.
Su objetivo era sustituir a los disquetes con mucha ms capacidad y velocidad de transmisin
de datos. Aunque actualmente en un CD o DVD se puede almacenar memoria para luego
borrarla y manipularla, lo ms cmodo y usado son las memorias USB. Su principal ventaja es
su pequeo tamao, su resistencia (la memoria en s est protegida por una carcasa de
plstico como un mechero) y su velocidad de transmisin, mucho ms rpido que los
disquetes.
PERIFRICOS DE COMUNICACIN: Su funcin es permitir o facilitar la interaccin entre dos
o ms computadoras, o entre una computadora y otro perifrico externo a la computadora.
Entre ellos se encuentran los siguientes:
Una tarjeta de red o adaptador de red es un perifrico que permite la comunicacin con
aparatos conectados entre s y tambin permite compartir recursos entre dos o ms
computadoras (discos duros, CD-ROM, impresoras, etc). A las tarjetas de red tambin se les
llama NIC (por network interface card; en espaol "tarjeta de interfaz de red").
Mdem (del ingls modem, acrnimo de modulator demodulator; pl. mdems) es el dispositivo
que convierte las seales digitales en analgicas (modulacin) y viceversa (demodulacin),
permitiendo la comunicacin entre computadoras a travs de la lnea telefnica o del
cablemdem. Este aparato sirve para enviar la seal moduladora mediante otra seal llamada
portadora.
Un concentrador o hub es un dispositivo que permite centralizar el cableado de una red y
poder ampliarla. Esto significa que dicho dispositivo recibe una seal y repite esta seal
emitindola por sus diferentes puertos. Trabaja en la capa fsica (capa 1) del modelo OSI o
capa de Acceso en modelo TCP/IP. En la actualidad, la tarea de los concentradores la realizan,
con frecuencia, los conmutadores o switchs.
Un conmutador o switch es un dispositivo digital lgico de interconexin de equipos que
opera en la capa de enlace de datos del modelo OSI. Su funcin es interconectar dos o ms
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segmentos de red, de manera similar a los puentes de red, pasando datos de un segmento a
otro de acuerdo con la direccin MAC de destino de las tramas en la red. Los conmutadores se
utilizan cuando se desea conectar mltiples redes, fusionndolas en una sola. Al igual que los
puentes, dado que funcionan como un filtro en la red, mejoran el rendimiento y la seguridad de
las redes de rea local.
Un router anglicismo; tambin conocido como enrutador o encaminador de paquetes, y
espaolizado como rter es un dispositivo que proporciona conectividad a nivel de red o nivel
tres en el modelo OSI. Su funcin principal consiste en enviar o encaminar paquetes de datos
de una red a otra, es decir, interconectar subredes, entendiendo por subred un conjunto de
mquinas IP que se pueden comunicar sin la intervencin de un encaminador (mediante
bridges), y que por tanto tienen prefijos de red distintos.