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Kids Games 2014

1 CIRCUITO DE JUEGOS KIDS GAME 2014

COMPETENCIA Y
DESCRIPCION
JUEGOS
1.)SOPLA
Y Habrn diez platos con harina,
BUSQUELA
solamente uno tendr una moneda
de chicle, cada jugador tendr una
oportunidad, el que encuentre ms
rpido el plato con la moneda de
chicle lograra la mayor puntuacin

TIEMP
O
10
Minuto
s

RECURS
O
20
platos, 5
libra de
harina y
dos
monedas
de chicle

PRESUPUE
STO
5 paquetes
de platos
$4
10 libras de
harina $8
Bolsa de
monedas
de chicle $2

2.)CARRERA
DE
SACO
PIES
AMARRADO
, CUCUCHO
Y PELOTA

Los 10 jugadores corrern 10 metros


en sacos, luego regresaran a cucucho
haciendo pareja, finaliza con pelota

20
Minuto
s

2 Sacos,
2pelota

3.)CARRERA
DE
PAPELITO

Todos los participantes pasaran


soplando sin tocarlo el papelito de
extremo a extremo del cordel de
2metros

20
Minuto
s

Papel y
cordel
niln

1 rollo de
niln $5

4.)CUBETA
CON AGUA

Los 10 jugadores se colocaran en fila


tendrn dos cubetas una llena y otra
vaca y se pasaran el agua con las
manos hacia la otra cubeta

15
Minuto
s

4
Cubetas

4 Cubetas $
6

5.)MANEJAND
O
EL
CARRO
HACIA
DELANTE

Se forman equipos, todos con los


ojos vendados excepto uno por
equipo. Cada equipo forma en fila
tomando los hombros del de
adelante donde el ltimo es el que
no tiene la vista vendada. El objetivo
es que los equipos recorran un
circuito o camino guiados por el
ltimo de la fila, que puede dar las
instrucciones al primero
trasmitindole un mensaje. El
mensaje lo transmite el ltimo
apretando el hombre al de adelante,
el cual apretar el mismo hombro al

15
Minuto
s

20
Vendas,
conos,

Kids Games 2014

de delante suyo, as sucesivamente


hasta llegar al primero. Se aprieta el
hombre del lado hacia el que se debe
girar, y mientras ms veces se
apriete, mayor ser el giro.
Gana el primer equipo en llegar al
final del recorrido
6.)FUTBOL

Participaran nias y nios

7.)MI GLOBO

Cada nio tendr un globo amarrado


en su tobillo, todos trataran de
romper los globos, el nio tendr que
salir del juego al romperse su globo ,
el equipo sobreviviente gana

15
Minuto
s
15
Minuto
s

Pelota
N4

Pelota N4
$37

Globos
rojos y
azules y
lana

10 bolsas
de globos
$30
5 bolsa de
color azul, y
5 de color
rojo

COMPETENCIA: JUEGO DE CIRCUITOS


Tal como lo vemos en las Olimpadas de estos tiempos, Pablo
tambin tuvo competencia en Atenas. En cierta manera, l era un
competidor nuevo en el escenario griego entre todos los filsofos,
telogos y poetas del lugar. Pablo traa una fe nueva y una nueva
forma de vida, ambas relacionadas con seguir a Jesucristo. Las
ideas y la fe de Pablo fueron puestas a prueba en competencia
contra las ideas ya existentes de la Antigua Grecia.
Que podemos aprender al respecto?

Kids Games 2014

2 CIRCUITO DE JUEGOS KIDS GAME 2014

COMPETEN
CIA Y
JUEGOS
8.)VOLIBOL
9.)PICHI

10.)RELEVO
DE LA
BOTELLA
ROTA

DESCRIPCION

Participaran nias y nios


Se formara un pentgono al igual que el
beisbol la diferencia que se realizara con
el pie
Los equipos se forman en fila se trazan
dos lneas en el suelo para determinar
distancia el 1 jugador agarra la botella
rota y la pasa a su compaero por
encima de su cabeza hasta la cubeta, el
resto de jugadores se corre una posicin
Gana el que tenga mayor cantidad de
agua

TIEMP
O

RECURS
O

15
Minutos
15Minut
os

Net y
pelota
4 Bases,
yeso y
pelota
2
Cubetas
que se
pueda
medir
cantidad
de agua,
botellas
reciclabl
e,
colorante
para el
agua
Pelota de
basquetb
ol
2 Pelota
de
basquetb
ol

10
Minutos

11.)
BASKETBOL

Participaran nias y nios

15
Minutos

12.)PASO A
DERECHA
PASO A LA
IZQUIERDA

Se forman en fila el 1 jugador pasa la


pelota por su lado derecho el 2 pasara
la pelota lado izquierdo, los jugadores
pasan a formarse atrs del ultimo en
relevo hasta realizar el circuito l que lo
haga primero gana
Los jugadores tendrn una oportunidad
para darle al blanco el equipo que haga
ms tiro al blanco gana

10
Minutos

13.)TIRO AL
BLANCO

10
Minutos

20
Pelotas
plsticas

PRESUPUE
STO

Yeso ?
Pelota $6
Colorante
para el
agua (que
no manche
la ropa de
los nios)

Pelotas
plsticas o
tipo tenis

Kids Games 2014

14.)ATALE
LOS
ZAPATOS

Se trata de un juego de relevo por


equipos. Se dividen a todos los jugadores
en grupos de igual nmero.
Todos los equipos se sitan en fila
alineados en la lnea de salida. A unos
30-50 metros hay una lnea de destino.
El primero de cada equipo ha de correr a
la lnea de destino con el cordel y atarlo
en un lugar determinado.
El segundo ha de desatarlo y traerlo de
nuevo a la fila del grupo el que termine
primero gana

15
Minutos

pequea
s,2
pliegos
cartoncill
o
2 pares
de cintas

$ ?

2 Pares de
cinta $1.2

REGLAS GENERALES DE JUEGOS


1 CIRCUITO

COMPETENCIA
S Y JUEGOS

DESCRIPCION

1.) SOPLA
BUSQUELA

Y Habrn diez platos con harina, solamente


uno tendr una moneda de chicle, cada
jugador tendr una oportunidad, el que
encuentre ms rpido el plato con la
moneda de chicle lograra la mayor
puntuacin
2.) CARRERA DE Los 10 jugadores corrern 10 metros en
SACO
PIES sacos, luego regresaran a cucucho
AMARRADO,
haciendo pareja, finaliza con pelota
CUCUCHO
Y
PELOTA

3.) CARRERA
PAPELITO

DE Todos los participantes pasaran soplando


sin tocarlo el papelito de extremo a
extremo del cordel de 2metros el equipo

REGLAS
1. Realizar la
competencia con
honestidad.
2. No es permitido
tomar la moneda
con las manos
1. La pelota la
llevaran
dominando con el
pie
2. Inicia el otro
jugador hasta que
llegue su
compaero
1. No es permitido
acomodar el papel
con las manos

Kids Games 2014

que participen todos primero es el


ganador
4.) CUBETA
AGUA

CON Los 10 jugadores se colocaran en fila


tendrn dos cubetas una llena y otra
vaca y se pasaran el agua con las manos
hacia la otra cubeta, equipo que haya
pasado ms agua es el ganador
5.) MANEJANDO
Se forman equipos, todos con los ojos
EL
CARRO vendados excepto uno por equipo. Cada
HACIA
equipo forma en fila tomando los
DELANTE
hombros del de adelante donde el ltimo
es el que no tiene la vista vendada. El
objetivo es que los equipos recorran un
circuito o camino guiados por el ltimo de
la fila, que puede dar las instrucciones al
primero trasmitindole un mensaje. El
mensaje lo transmite el ltimo apretando
el hombre al de adelante, el cual apretar
el mismo hombro al de delante suyo, as
sucesivamente hasta llegar al primero. Se
aprieta el hombre del lado hacia el que se
debe girar, y mientras ms veces se
apriete, mayor ser el giro.
Gana el primer equipo en llegar al final
del recorrido

1. Solo es permitido
usar las manos

6.) FUTBOL

Participaran nias y nios

7.) MI GLOBO

Cada nio tendr un globo amarrado en


su tobillo, todos trataran de romper los
globos, el nio tendr que salir del juego
al romperse su globo , el equipo
sobreviviente gana

1. Realizar juego
limpio
1. No es permitido
empujar al
adversario
2. No es permitido
usar algn objeto
para reventar el
globo
3. Solo con el pie se
reventara el globo
4. No es permitido
zancadillas

1. No es permitido dar
indicaciones con la
boca, ni quitarse la
venda
2. El equipo que
ganara es el que
finaliza los
obstculos
terminando hasta
el ltimo
competidor en este
caso sera el que
los gua sin vendaje

2 CIRCUITO
COMPETENCIA
S Y JUEGOS

DESCRIPCION

REGLAS

Kids Games 2014

8.)VOLIBOL

Participaran nias y nios

1. Solo es permitido 3
golpes en su
terreno de juego.
2. No es permitido
que 2 veces
seguidas remate el
mismo jugador
3. No se puede tocar
la net
4. No es permitido
hacer invasin de
terreno
5. La pelota pueda
golpear cualquier
parte del cuerpo
6. Los saques tiene
que ser rotativos ,
no realizarlos un
solo jugador

9.)PICHI

Se formara un pentgono al igual que el


beisbol la diferencia que se realizara con
el pie

1. A los 3 out cambia


de pcher
2. Ser solo una
oportunidad para
cada equipo
3. Los out se permite
solo tocando al
jugador o en base

10.)RELEVO DE LA
BOTELLA ROTA

Los equipos se forman en fila se trazan


dos lneas en el suelo para determinar
distancia el 1 jugador agarra la botella
rota y la pasa a su compaero por
encima de su cabeza hasta la cubeta, el
resto de jugadores se corre una posicin
Gana el que tenga mayor cantidad de
agua
Participaran nias y nios

1. Solo es vlido
pasar la botella
rota por
encima de la
cabeza

11.) BASKETBOL

1. Realizar juego
limpio
2. Revotar la
pelota
3. No caminar con
la pelota

Kids Games 2014

12.)PASO A
DERECHA PASO A
LA IZQUIERDA

Se forman en fila el 1 jugador pasa la


pelota por su lado derecho el 2 pasara la
pelota lado izquierdo, los jugadores
pasan a formarse atrs del ultimo en
relevo hasta realizar el circuito l que lo
haga primero gana

1. Equipo que se
equivoca inicia
de nuevo la
competencia

13.)TIRO AL
BLANCO

Los jugadores tendrn una oportunidad


para darle al blanco el equipo que haga
ms tiro al blanco gana

14.)ATALE LOS
ZAPATOS

Se trata de un juego de relevo por


equipos. Se dividen a todos los jugadores
en grupos de igual nmero.
Todos los equipos se sitan en fila
alineados en la lnea de salida. A unos
30-50 metros hay una lnea de destino.
El primero de cada equipo ha de correr a
la lnea de destino con el cordel y atarlo
en un lugar determinado.
El segundo ha de desatarlo y traerlo de
nuevo a la fila del grupo el que termine
primero gana

1. Es permitido un
solo
lanzamiento
2. No debe cruzar
la lnea de
distancia
1. El jugador
deber hacer
bien el
amarrado
2. Entregar la
cinta en las
manos

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