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2013-2014

Diseo e implementacin de lpiz


ptico infrarrojo

MANUAL DE USUARIO
C2
2013-2014

1. Lpiz ptico infrarrojo.

El lpiz ptico es un perifrico de entrada, habitualmente usado para


sustituir al mouse. Funciona bajos principios tanto qumicos como fsicos,
ya que contiene sensores luminosos que enva una seal a la
computadora cada vez que registra una luz, as cuando se pulsa el lpiz,
el usuario puede elegir los comandos de los programas.

1.2.

Materiales.

La propuesta para fabricar el lpiz ptico infrarrojo es la de reciclar sus


materiales, por sta razn se ha optado por el uso de un marcador como
envase del lpiz IR.
Hay que tener en cuenta los siguientes materiales.

Marcador en desuso.

Un pulsador normalmente abierto.

Un emisor o led infrarrojo.

Una resistencia de 15.

2 pilas AA

Conductores o cables ms largos que el lpiz a ocupar.

Herramientas varias (Alicate, Cautn, estao, cmara de celular


para verificar funcionamiento del led.)

Pulsador (N.A).
El botn al ser pulsados con un dedo, es activado, el cual
permite el flujo de corriente mientras son accionados. Cuando
ya no se presiona sobre l vuelve a su posicin de reposo.

Led infrarrojo.
Los leds bsicamente son lmparas de estado slido, o sea sin
filamento ni gas inerte que lo rodee, ni cpsula de vidrio que lo
recubra. El led es un semiconductor unido a dos terminales: ctodo y
nodo (negativo y positivo respectivamente) recubierto por una resina
epoxi- transparente. Cuando una corriente circula por el led se produce un
efecto llamado electroluminiscencia o sea el led emite luz monocromtica
en frecuencias que van desde el infrarrojo pasando por todo el espectro
de luz visible y llega hasta el ultravioleta.

Resistencia.
Las resistencias estn diseadas para causar una cada de
tensin mediante la resistencia al flujo de electricidad en un
punto dado.

Pilas AA.
Brindan voltaje, la tensin nominal de las pilas AA alcalinas y
de litio es de 1,5 V

Conductores.
Son todos aquellos materiales o elementos que permiten que
los atraviese el flujo de la corriente o de cargas elctricas en
movimiento.

1.3.

Procedimiento.

1.- Conectar los cables al emisor o led infrarrojo.

2.- Cortar a una cierta distancia el cable y pelar su extremo.

3.- Con el resto de cable conectar uno de sus extremos al pulsador


normalmente abierto.

4.- Hacer una incisin en el lpiz de manera que podamos dejar el


pulsador por fuera del mismo y los cables por dentro.

5.- Conectar el cable positivo al terminal positivo de la pila y el cable


negativo al terminal negativo.

6.- Acomodar los cables y la batera. Al realizar todos stos pasos,


logramos el siguiente resultado.

1.4.

Comprobacin.

Es bueno mencionar, que el ojo humano no es capaz de visualizar las


seales infrarrojas pero si lo hace una cmara de fotos digital.
Si se apunta el haz infrarrojo a la cmara observamos lo siguiente:

1.5.

Requerimientos para la instalacin

Para crear el entorno interactivo se necesita de una pc, netbook o


notebook.

El mando Wii.

Proyector digital.

Bluetooth en la PC o adaptadores Bluetooth.

Software para conectar el mando Wii (WiimoteConnect).

Software de calibracin de lpiz IR (whiteboard).

Mando Wii.
Cumple la conectividad Infrarrojo con el puntero y Bluetooth
con la Pc.

Adaptador Bluetooth. (En caso de no contar en la


computadora).
Permite conectar el mando Wii a la Pc.

Proyector.
Se recomienda proyectores que no sean porttiles, ya que
se dificulta un poco el tema de la luz.

Computador.
Para este proyecto se puede utilizar varios asistentes: PC,
netbook y notebook.

Software de calibracin.
El software permite reconocer el mando y su posterior
calibracin para poder usar la Pc como entorno interactivo.

1.6.

Ubicacin adecuada de componentes del proyecto.

Los distintos componentes deben estar colocados de la siguiente forma


para que este proyecto funcione:

El control de Nintendo Wii puede ir tanto a la izquierda como a la derecha,


lo que debemos fijarnos es que cuando estemos delante o frente a la
pizarra, no hagamos un bloqueo a la seal, de lo contrario se perder la
calibracin y no funcionar. Adems, debemos tener en cuenta que el
control de Nintendo Wii tiene un ngulo de captacin de seal infrarroja
de aproximadamente unos 45, es por esto que va en diagonal hacia la
superficie donde proyectemos, para que pueda captar todos los
movimientos sin problemas.
Es bueno inclinar levemente el extremo frontal del control para que pueda
captar todos los puntos de la superficie, desde el ms inferior al ms
superior.

1.7. Ejecucin de los programas.


1.- Luego de tener todos nuestros materiales necesarios para el proyecto,
lo que haremos ser conectar nuestro control de Nintendo Wii en nuestro
computador todo gracias a nuestro dispositivo Bluetooth. Para que
detecte el control de Nintendo Wii debemos mantener presionadas las
teclas 1 y 2 de nuestro control y hacer clic en el cono de Bluetooth en la
barra de estado de Windows.

Barra de estado de Windows


cono de Bluetooth

2.- En el men emergente se escoge la opcin Agregar nuevo dispositivo,


aparecer un nuevo Dispositivo de entrada que pronto cambiar su
nombre por Nintendo con un cdigo de identificacin, seleccionarlo y
hacer clic en el botn siguiente. En la siguiente pantalla seleccionar
Aparear sin usar cdigos y hacer clic en Siguiente aparecer una
pantalla que indica que se est configurando el dispositivo y una ltima
pantalla indicando que el dispositivo se agreg correctamente.

3.- Una vez que se haya conectado el Wiimote a la computadora entonces


se abre el programa Wiimote Whiteboard, haciendo doble clic en el
archivo ejecutable WiimoteWhiteboard v0.3.exe en el navegador de
archivos y aparecer esto:

4.- Procedemos a ubicar el control de Wii en el lugar estratgico y lo


dejamos ah, sin mover.
5.- Hacemos clic en el botn Calibrate Location (Wiimote A) o bien,
presionamos A en nuestro control de Nintendo Wii, con lo que se abrir
esta ventana:

Esta ventana corresponde a la calibracin de 4 puntos, necesaria para


detectar los movimientos del lpiz infrarojo.
6.- Con el lpiz IR, nos situamos en el primer punto y apretamos el
botn (simulando un clic) haciendo que el punto rojo desaparezca y

aparezca otro en la esquina contraria. Repetimos la operacin con ese y


los 2 puntos. Si todo sali bien, el programa se minimizar. Y despus de
eso, empezamos a mover nuestro lpiz IR.
1.7.

Especificaciones tcnicas

1.- Para la imagen:


Pantalla de PC comn y corriente, independiente de si es CRT (Caja) o
LCD (Plano).
Proyector, sin importar su resolucin.
2.- Para el lpiz:
Se recomienda un diodo infrarrojo de 940nm.
Diodo que soporte al menos unos 100mA de corriente.
Siempre es importante ante la eleccin de un diodo, saber su voltaje
mximo, corriente mxima que aguante y que voltaje ser nuestra fuente
(pila de 1,5V en el caso de pilas alcalinas o 1,2V en caso de ser
recargable).
Usar una resistencia en caso de que se desee usar un voltaje de fuente
superior al voltaje mximo que soporta el diodo.
4.- Para el Software: De las aplicaciones ms comunes para controlar
dispositivos Bluetooth, podemos destacar:
Software original que viene instalado en Windows (Si el dispositivo es
reconocido inmediatamente por el equipo, significa que se puede usar sin
problemas).

BlueSoleil, viene con un sinnmero de dispositivos externos. Se


recomienda el uso de la versin v.6.2.227 en adelante, ya que en las ms
antiguas se han presentado conflictos con el Sistema Operativo.

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