Documenti di Didattica
Documenti di Professioni
Documenti di Cultura
acuerdos
Aprendemos y aportamos
Nuestros telfonos celulares deben estar
en silencio y atendemos llamadas fuera del
recinto
Escuchamos a nuestros compaeros y
respetamos sus comentarios y opiniones
Participamos en orden
Cumplimos con los tiempos establecidos
Contenido
Parte I - Generalidades del
Mercadeo
Anlisis DOFA
Producto
Marca
Estrategias & Tcticas
Definiciones
Definiciones
3. Para Jerome McCarthy es la realizacin
de las actividades que pueden ayudar a
que una empresa consiga las metas que
se ha propuesto, anticipndose a los
deseos de los consumidores y a
desarrollar productos o servicios aptos
para el mercado.
.
Definiciones
.
Lo qu fue el Mercadeo?
Segn Kotler
Innovacin
&
Creatividad
Qu tienen en comn?
Ferran Adri
Cirque du Soleil
3M
Segn el libro el espritu creativo de Daniel Goleman. El espritu creativo es ms que una
iluminacin ocasional o suceso caprichoso. Cuando se despierta, el espritu creativo anima
un estilo de ser.
Martin Luther King, hijo. Sus visiones y tcticas sociales no violentas cambiaron su pas
Martha Graham, transform la danza moderna hasta su muere a los 96 aos
en qu consiste la
creatividad?
Novedad!
Es la aparicin de algo que no exista.
Uso en doble sentido:
Proceso que lleva a la realizacin de
productos originales.
Capacidad para producir muchas
ideas diferentes y reestructurarlas
fluidez
Capacidad para cambiarlas: flexibilidad
Producir ideas:
Creatividad
elaboracin
correcto
4.Cultivar solucin
cmo desarrollar la
innovacin y la creatividad?
4ps
En 1960 aparecieron las 4Ps cuando E. Jerome McCarthy propuso en su libro Basic
Marketing, la reduccin del nmero de variables a nicamente cuatro. Finalidad, ayudar
a cumplir los objetivos del plan estratgico.
Marketing
Mix
1950 = 12 variables x Neil Borden
4ps
para su adquisicin, uso o consumo y que puede satisfacer una necesidad o un deseo.
Las fases del ciclo de vida de un producto son:
Lanzamiento, crecimiento, madurez, declive
4ps
Las 7ps
personas,
procesos y evidencia fsica.
incorporacin de 3ps nuevas:
Personas (5p)
Las personas desempean un papel
imprescindible en la comercializacin
de los servicios.
Interaccin frente al cliente = mayor o
menor xito de la empresa
7ps: 5p
Proceso (6p)
El proceso se refiere al mtodo por el
cual los clientes son atendidos.
Los clientes no slo esperan una cierta
calidad en el servicio, sino que sea igual
para todos los clientes de la empresa.
7ps: 6p
7ps: 7p
7ps
Debilidades (internas)
Amenazas (externas)
Fortalezas (internas)
Oportunidades (externas)
Estudio de Mercado
1.
2.
3.
4.
Producto
Precio
Plaza
Promocin & Comunicacin
1. Requisitos de informacin
2. Metodologa de la investigacin
(CUALITATIVA O CUANTITATIVA)
3. Resultados de la investigacin
1. Supuestos
2. Anlisis de margen de contribucin
3. Anlisis de punto de equilibrio
DoFa
info
Promesa de Valor
Generamos emociones, bienestar y satisfaccin alrededor del mejor caf de Colombia.
Visin
Ser la marca de caf Premium colombiano preferida globalmente por su calidad y
generacin de bienestar a su entorno.
Objetivos Corporativos:
1.Posicionar a Juan Valdez como la marca del caf Premium colombiano en sus
mercados actuales y potenciales.
2.Fortalecer los modelos de negocio generando valor a los accionistas de forma
sostenible.
3.Construir y consolidar una cultura organizacional orientada al servicio y la innovacin.
4.Generar satisfaccin a nuestros clientes alrededor de productos, ambiente y servicios
diferenciados.
5.Garantizar el cumplimiento de la promesa de valor de Juan Valdez en los mercados
internacionales.
PRODUCTO
FINAL
Producto
PRUEBAS DE
MERCADO
VIABILIDAD
PERFECCIONAMIENTO
DE LA IDEA
DISEO
PROTOTIPOS,
MODELOS,
PILOTO
IDEA
Conocimiento del producto
Conocimiento del mercado
MEJORAS DEL
PRODUCTO
Producto
Estrategias y tcticas
La palabra estrategia proviene
del latn estragus que significa
caos o conflicto, de donde se
entiende la estrategia como la
implementacin de ideas para
solucionar esta.
Estrategias y tcticas
Qu voy hacer?
Estrategias y tcticas
Estrategias y tcticas
TALLER
Marketing 3.0,
lo nuevo
Segn Kotler, existen elementos enfocados para que el producto
y los valores de ste fortalezcan -en todos los niveles- el lazo con
los consumidores y tambin con los inversionistas, empleados,
distribuidores, proveedores y todo aquel que forme parte del
equipo, pues su finalidad es generar una relacin ganar-ganar.
Sin embargo, son pocas las compaas que desarrollan
Marketing 3.0
Tendencias
de
Marketing:
lo qu hay
ahora
Marketing en la era digital: Las redes sociales y el mercadeo
Tende
ncias
de
Marke
ting:
lo qu
hay
ahora
sentidos
5
sentidos
Tendencias de Marketing:
lo qu hay ahora
Fuente: http://www.altersem.com/blog/marketing-sensorial/
neUroMarKeting:
explora el efecto del inconsciente y las emociones en la
toma de decisiones
investigacin convencional:
solo en las declaraciones de las personas
Rama de la investigacin
de mercados que utiliza
sistemas de medicin
biomtrica en sus estudios
Neuromarketing
hamaris75@gmail.com