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N el Middenland, più che in qualunque altra parte dell’Impero, la divinità di Sigmar è
N el Middenland, più che in
qualunque altra parte dell’Impero,
la divinità di Sigmar è seconda a
una delle Antiche Divinità: Ulric, il dio
lupo dell’inverno. Nella parte
settentrionale dell’Impero la vita è dura;
gli inverni sono rigidi, il suolo è povero
e le foreste pullulano di Goblin e di
Uominibestia. Ulric è il patrono dello
stato perché è duro come la terra stessa
e la forza e l’indipendenza che chiede ai
propri seguaci temprano la gente
all’austerità della propria esistenza.
I Preti di Ulric riflettono questa qualità.
Tutti i religiosi di Ulric sono feroci
combattenti, poiché l’ingresso al culto di
Ulric è proibito a coloro che non
Il nuovo Prete Guerriero di Ulric a cavallo e a piedi.
Prete Guerriero di Ulric
M
AC
AB
Fo
R
Fe
I
A
D
perseguono obiettivi marziali. La ragione
sta nel fatto che Ulric è prima di tutto un
guerriero e chiede ai propri seguaci di
affrontare i problemi di petto, con la
forza delle armi ogniqualvolta sia
possibile. In battaglia, i Preti di Ulric
sono l’incarnazione dello spirito di Ulric
Prete Guerriero di Ulric
Costo: 95 punti.
Armi: arma bianca.
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e roteano le asce e le spade gridando
Opzioni: può scegliere o un’arma bianca addizionale (+4 p.ti), o una grande arma
(+4 p.ti). Può scegliere o un’armatura leggera (+2 p.ti) o un’armatura
pesante (+4 p.ti), è può anche portare uno scudo (+2 p.ti).
Può cavalcare un cavallo da guerra (+10 p.ti) che può avere barde
(+4 p.ti).
Può avere oggetti magici presi dalla lista degli oggetti magici Comuni o
dell’Impero per un valore totale massimo di 50 punti. Si noti che, poiché i
seguenti oggetti sono consacrati nel nome di Sigmar, o conservati nelle
Stanze Imperiali ad Altdorf, non possono essere scelti dai
Preti di Ulric: Spada di Sigismund, Spada della Rettitudine,
Armatura Dorata, Amuleto di Giada, Armatura di Ferro
Meteoritico, Sigillo di Sigmar, Icona di Magnus.
imprecazioni contro i nemici con la
ferocia del dio lupo in persona. Chi
combatte attorno a loro è pieno di
coraggio e i guerrieri di Ulric hanno una
fede e una forza indomite.
I Preti Guerrieri di Ulric possono essere
inclusi come scelta Eroe negli eserciti
dell’Impero.
REGOLE SPECIALI
Benedizione di Ulric: la presenza del Prete di Ulric aggiunge
un dado al totale dei Dadi Dispersione dell’esercito.
Schiaccia il Debole: Ulric detesta la debolezza e la codardia.
Il Prete di Ulric e l’unità che conduce Odiano i modelli con una
Disciplina di 6 o inferiore, anche se sono normalmente Immuni
agli effetti della Psicologia. I Preti di Ulric non si uniranno mai a unità di
Templari, tranne che ai Templari del Lupo Bianco, e non si uniranno a
un’unità di cui fa parte un Prete Guerriero di Sigmar. Si noti che un Prete
di Sigmar non lancerà le proprie Preghiere su un Prete di Ulric!
Preghiere di Ulric: in ciascuna fase Magica, il Prete di Ulric può
utilizzare una delle seguenti preghiere, che contano come Artefatto
con livello di Potere 3.
Ululato di Battaglia: rimane in gioco finché non
viene disperso o finché il Prete non cerca di utilizzare
un’altra Preghiera. Finché dura l’effetto dell’Ululato di
Battaglia, il Prete e l’unità che conduce aggiungono
D3" al proprio movimento di carica. Se la carica
fallisce, il movimento extra viene sprecato; fai un
normale movimento verso l’obiettivo come di consueto.
Distruzione: ogni modello nemico a contatto di
basetta con il Prete subisce un singolo colpo a Forza 4.
Gelo Invernale: ogni unità impegnata in corpo a
corpo con il Prete o con l’unità di cui fa parte deve
fare un test Disciplina. Se fallisce, subisce una penalità
di
–1 per colpire nella successiva fase di Corpo a Corpo.
Si
noti che questo non è un test di psicologia.
Furia di Ulric: rimane in gioco finché non viene dispersa o
finché il Prete non cerca di utilizzare un’altra Preghiera.
Il Prete e l’unità che conduce divengono immuni alla paura,
al terrore e al panico.

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