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EL CUBO DE LOS DIBUJANTES Y OTRAS HISTORIAS N 26 + DIBUJANTE N2.


Proyecto-Fanzine mensual gratuito de Creadores Activos. Junio de 2007.
Guioniza, dibuja, entinta, maqueta, edita y distribuye: Juan Cubo & Adryan.
Coordina: Juan Cubo.
Los Cbicos de este nmero son : Rapunka, Luna Kadima, Miguel ngel Ruiz, Aza,
Perrillo, Jess Maestro, Darth Meister, Hugo Losina, Beat Iturbe, Juan Luis Rincn, Laura King, R.G. Mohedano, Berok, Catia Dantos, Nuria Mora, Canuto, Kimu
Romeo Yuna, Cap, Abraham Rodrguez, Bruno Ibez, Kno y David R. Garca.
Para colaboraciones, intercambio de fanzines, propuestas, crticas e
informacin en general puedes dirigirte a:
Apartado de Correos 779, 14080, Crdoba (SPAIN)
sercubico@hotmail.com
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http://espaciocubico.spaces.live.com/
www.elcubo-fanzine.cjb.net
http://siayumo.wordpress.com/

ESTIRPE

EN

CONCIERTO

Caseta Municipal de Crdoba. Mircoles 23 de Mayo. 23:00 h.

Juan Cubo y El Cubo


Retorcido en el concierto.

Los juegos de luces e imgenes que acompaan a algunos de


sus temas te sumergen aun ms en el universo de letras y melodas de tan carismtico grupo. Si en su acstico celebrado en
el Gran Teatro de Crdoba sorprenda, aqu, en la oscuridad
de la noche, impresionaban an ms. El concierto terminaba y
como colofn, America, el tema con el que el pblico termino de enloquecer del todo. Un grupo que nunca defrauda.

Pese a algunos fallos tcnicos


e interrupciones de sonido, el
grupo no permiti que esto lo
desanimara y no dejaron de
volcarse con su pblico ofreciendo un directo bestial.

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SE BUSCA ILUSTRADOR
PARA TRABAJAR EN SERIE DE ANIMACIN 2D. Imprescindible control absoluto
Ilustrator, Flash y tener nociones
de animacin. Si adems controla After Effects mejor que mejor.
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STUDIO (Valencia). Persona de
contacto : Alejandro Cervantes
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G u i o n i s t a s :
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Aviso
a
guionistas:
2000 AD tiene una poltica de
lenguaje impecable. Es decir,
cualquier cosa que no sea ingls
gramaticalmente correcto y de
estilo tambin correcto no pasa
su criba. Si presentis algo aseguraos de que la traduccin es
perfecta.
DARK
HORSE
ACEPTA
P R O Y E C T O S .
http://www.darkhorse.com/comp
any/submissions.php

Cmo presentar un proyecto a


D A R K
H O R S E :
Poltica de la empresa:
Dark Horse sigue aceptando
proyectos, y todos esos proyectos sern ledos, como siempre
se ha hecho. La nica diferencia
con la situacin en el pasado es
que los proyectos no sern devueltos. La razn es principalmente la avalancha de proyectos recibida durante los ltimos
aos. Dark Horse, simplemente,
no tiene los recursos necesarios
para ponerse en contacto con
todos y cada uno de los autores
a modo individual, aunque los
proyectos, a menudo, se guardan como referencia. De todos
modos, slo se pondrn en contacto con los autores con posibilidades de entrar a trabajar para
la editorial. Comprendemos que
es muy difcil entrar en el gran
mundo del cmic, as como llamar la atencin de los editores,
pero la obligacin principal de un
editor es sacar adelante su lnea
de publicacin y ese trabajo deja
muy poco tiempo para concentrarse en nuevas propuestas.
Nosotros, como compaa, estamos interesados en ver obras de
nuevos creadores, pero no queremos prometerles una respuesta que no podemos ofrecer.
NORMAS DE PRESENTACIN
DE NUEVAS PROPUESTAS
PARA
GUIONISTAS:
La pgina web ofrece una plantilla para presentar un guin para
esta editorial. Para enviar un
proyecto de guin a Dark Horse, se debe incluir el siguiente
material:
1. EL FORMULARIO SUBMISSION AGREEMENT FIRMADO.
Dark Horse tiene el mayor de
los respetos por la propiedad
intelectual de todos los artistas y

este acuerdo, bajo ningn concepto, debe interpretarse como


un intento de Dark Horse de
apropiarse de esta propiedad
intelectual. El susodicho acuerdo
no es ms que una forma de
que la editorial se proteja de futuros problemas legales basados en futuras coincidencias del
material enviado y cualquier otro
material publicado por la compaa. Es necesario, tan slo, para
historias originales, guiones,
propuestas de nuevas series y
personajes. No es necesario que
lo firmes si lo que envas son
muestras de dibujo, o guiones
de cmics previamente publicados. Con cada proyecto, idea,
guin, etc debe enviarse uno
de estos acuerdos, que deber ir
firmado por todos los autores y/o
personas involucradas en el copyright de la misma.
Nota: Dark Horse no se interesa
en guiones, historias o propuestas relacionadas con material
publicado por la editorial o con
material cuyo copyright no pertenezca al autor de la misma. Este
tipo de material ser destrudo
sin darle oportunidad alguna.
2. SINOPSIS COMPLETA
De un modo resumido, presntanos toda la historia: presentacin, nudo y desenlace, omitiendo detalles innecesarios. Una
sinopsis de una historia corta no
debera ocupar ms de una pgina. La de una serie (limitada o
regular) o de una novela grfica
puede ocupar de dos a cinco pginas. En este apartado debe
decirse exactamente qu pasa y
cmo, la trama de la historia y el
papel de los personajes. No
ocultes el modo en el que se resuelve la trama. El modo
de pre20
sentacin debe ser el ms directo posible, ya que la sinopsis es

la criba que determinar si un


proyecto triunfa o no.
3.GUIN
COMPLETO
Debes incluir el guin completo
de cualquier historia corta o nmero nico cuyo proyecto presentes, o las primeras ocho pginas del nmero uno si ests
presentando un proyecto de serie. Si eres un profesional, tan
slo tendrs que presentar alguna muestra de trabajo publicado.
En el caso de que el cmic est
ya completo, el guin no es necesario. En ese caso, manda las
pginas del cmic tal y cmo estn. (completo : dibujo, tinta, color, dilogos). Cuando te ests
preparando para mandar tu
historia, piensa en los siguientes puntos:
1. Mis personajes son crebles
y consecuentes a lo largo de la
h i s t o r i a ?
2. La trama queda clara y es
f c i l
d e
s e g u i r ?
3. Est toda la informacin
(incluyndose texto de apoyo,
simbolismos, detalles de trasfondo, etc.) de un modo que le resulte claro al dibujante?
4. El guin est hecho de modo que el apartado grfico se
ocupa tambin de la narrativa, o
queda la narrativa relegada a
textos de apoyo y dilogos?
5. Funcionara la historia como
cmic, teniendo en cuenta las
convenciones y el lenguaje de
este medio?
Notas:
1. No mandes ningn guin o
propuesta para ningn ttulo publicado por Dark Horse, ya que
los acuerdos de esta editorial
con sus creadores establecen
que los editores no pueden leer
este tipo de material. Dichas
propuestas seran destruidas sin
l
e
e
r
l
a
s
.

2. No pagamos por pgina. Si


algn editor est interesado en
trabajar contigo se acordarn las
condiciones del contrato de form a
i n d i v i d u a l .
3. Si algn proyecto de los enviados se hace en colaboracin
con un artista, deben enviarse
tambin muestras de los ltimos
trabajos del dibujante (no slo
pin-ups o diseos de personaje)
4. Aceptamos propuestas para
series limitadas as como para
s e rie s
re gu la re s .
5.No
mandes
muestras/propuestas va fax o email.
stas seran destrudas.
6. No hagas llamadas telefnicas para saber del estado de tu
propuesta. Si algn editor de la
compaa est interesado en el
material se pondr l en contacto
con
el
autor.
NORMAS PARA DIBUJANTES:
1.ARTE
SECUENCIAL
Piensa cuidadosamente en lo
que nos ests enviando. Un editor quiere ver que eres capaz de
dibujar cmics, no pin-ups ni
portadas. Normalmente basta
con enviar 5 6 pginas de cmic consecutivas. A poder ser
incluye escenas tranquilas y escenas de accin, utiliza variedad
de expresiones en las caras de
los personajes, as como variedad en los personajes (mujeres,
hombres, gente normal, superpersonajes, etc) y escenarios
bien planteados. Cuando te ests preparando para mandar
tus dibujos, piensa en los siguientes
puntos:
A. El enfoque que has escogido aprovecha toda la fuerza dramtica de la escena?
B. Dejan claro los fondos el lugar en el que se encuentran los
personajes as como su posicin
e n t r e
e l l o s ?

C. Hay una buena definicin


que permita diferenciar entre el
plano principal, el medio y el fondo
en
una
vieta?
D. Se percibe una clara historia
a travs del dibujo, incluso sin el
apoyo
del
texto?
E. Has dejado el espacio suficiente para insertar los dilogos
y los cuadros de texto?
2. PORTADAS/ PIN-UPS
Por favor, no mandes ms de
cinco portadas o pin-ups. Queremos dejar claro que es extremadamente inusual que contratemos a alguien tan slo como
portadista o para relizar pin-ups.
Adems debes firmar un Submission Agreement si nos mandas cualquier muestra artstica
en la que se represente a un
personaje del que eres el creador.
Notas: Nunca mandes originales. Manda slo fotocopias. Asegrate de que las fotocopias son
claras, definidas y que son fciles de leer. Asegrate tambin
de que cada pgina tiene tu
nombre, direccin y telfono escrito de un modo claro y legible.
Por favor, manda tus muestras
a:
Submissions
c/o Dark Horse Comics
10956 SE Main Street
M I l w a u k i e ,
O R
97222.

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BLADEGAR es el nombre de una vieja historia de Juan Cubo que hace multitud de aos dibujaron Carlos Jimnez, Bernardo reyes, Claudio F. Jimnez, Joaqun Santiago y el mismo Juan
Cubo. Esta, en sus orgenes, era una historia de fantasa heroica pero con el tiempo se fue complicando y se diversifico en versiones de cmic, ilustracin y relato. En el anterior nmero de El Cubo,
pudisteis observar una vuelta de tuerca al universo blagueriano ya que Miguel A. Ruiz se ha interesado en la historia y Juan Cubo la ha reescrito para crear una serie limitada de 4 nmeros llamada Bladegar: Vnculos de Sangre. Miguel A. Ruiz pretende dibujarla y presentarla a la canadiense Arcana Estudio o a la estadounidense Dark Horse, editoriales con las que ya ha tenido relaciones. Por motivos de espacio, se ha decidido no seguir publicando en El Cubo la continuacin
del guin. Si estis interesados, se espera sirva de aliciente para cuando la serie salga a la luz.

Miguel A. Ruiz en plena elaboracin de los bocetos de los personajes de la serie.

Juan Cubo y Miguel A.


Ruiz en el estudio de este
ltimo.

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La noche se percibe mucho ms oscura desde los calabozos de Hogar


Roda. Desde ah, Dientes, Qija y los concubinos observan en silencio la luna.
Entre ellos existen diversas jerarquas: Dientes es inseminador principal, Qija
es el que realiza los trabajos que sean precisos para el abastecimiento y el
mantenimiento del hogar y los concubinos entretienen a su ama de mil formas
distintas. Pero hoy, todas estas jerarquas estn borradas aqu abajo, en los
lgubres calabozos de Hogar Roda. Aqu, todos son iguales, hundidos en la
miseria por haber realizado alguna accin que no sea del agrado de su ama.
Dientes ostentaba la falta ms grave. No solamente estaba condenado al encierro sino que adems sobre su cabeza figuraba la duda por parte de su ama
de enviarlo al pabelln de ejecucin por haber osado escapar de la ciudad.
Qija, por lo que cuentan, parece ser que se equivoco en unos clculos realizados sobre el ltimo cargamento de vinos y las botellas que faltaban aparecieron misteriosamente en su habitculo de descanso. Los concubinos tuvieron la feliz idea de hacer una representacin ertico-teatral sobre la huida de
Dientes, con el consiguiente enfado de su ama. En resumen: Roda estaba
plantendose muy seriamente la ejecucin, no solamente de Dientes, sino de
la totalidad de su actual plantilla de machos. No sera la primera vez que esto
se haca, de hecho, la ama de la casa se encontraba en todo su derecho de
disponer lo que estimara ms oportuno con los machos que estuvieran bajo
su mandato. El problema de esto era la repercusin social. El cometer este
tipo de acciones, representaba, ante el resto de la comunidad de amas59
hembra, un smbolo de debilidad. Se constataba con esta drstica medida,
que la ama no haba sido capaz de imponer el respeto necesario a sus ma-

chos as como no haber sabido organizarlos para realizar las tareas que le
han sido encomendadas. Roda estaba sopesando tal accin cuando un criado
solicito su atencin:
-Ama Roda? Me permits hablar?
Roda refreno un impulso de ira por la intromisin en sus pensamientos,
pero debera ser algo importante para que un esclavo-macho de tercera categora osara molestarla.
-Habla.
-Ama Roda, un mensajero de Los Ancianos os enva un comunicado.
-Hazle pasar.
Roda permaneca expectante mientras el mensajero se acercaba a ella
lentamente. Para ser un macho ostentaba una mirada de supremaca que rivalizaba con la de cualquier hembra. Eso no le gusto, pero era un enviado de
Los Ancianos, y estos eran los nicos machos que tena representacin en el
parlamento de Radonia. El mensajero realizo una reverencia de cortesa y extrajo un pergamino del tubo cilndrico de metal que llevaba colgado a su espalda. Se lo ofreci gentilmente a Roda y esta lo abri con avidez y deseo de
ver su contenido.
Roda de Radonia
Ama-hembra de la dcima generacin de poderes cedidos.
Los Ancianos, tal y como fue acordado por ley en la primera generacin
de cesin de poderes y con el apoyo del ejercito Radoniano hacia esta ley por
encima de cualquier otra disposicin, comunican:
Que ostentando la representacin de los 333 machos-libres existentes
en Radonia, as como de los machos-esclavos cedidos a las amas-hembras y
con poder para otorgar libertad a estos siempre que no se supere la cifra de
los 333 machos libres, disponen:
Que tras el fallecimiento la pasada semana del hermano Radgar,
(macho-libre nmero 57) requerimos la insercin en la orden de los 333 machos-libres de Radonia, de su macho-esclavo con nmero de registro 2943RDC-00 (nombre: Dientes) en un plazo mximo de tres das.
De no ser acatada esta disposicin en la fecha expuesta, ser sancionada con una multa de 500.000 Rados o su equivalente en la moneda mundial: 425 Simplones. Dispondr de una segunda convocatoria de cinco das
inapelables, tras haber abonado la sancin anterior, para entregar al sujeto requerido. En caso de no cumplirse las diligencias solicitadas, las fuerzas del
ejercito Radoniano dispondrn de poder parlamentario para exponer al sujeto
ante nuestra presencia de la forma que estimen ms oportuna.
Atentamente y desendole un buen da, siempre suyo:
Anciano Moldon
Representante Parlamentario de Los Ancianos.

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Un poco antes de la llegada del mensajero, cinco niveles ms abajo en


las mazmorras de Hogar Roda:
-Entonces, piensas escapar de nuevo?- Dijo Quija.
-Ya te dije que la libertad es mi objetivo prioritario, y baja la voz! Ya es
bastante que tu ests al tanto de mis planes como para que se enteren tambin los concubinos- Exclamo Dientes.
-Pero, como lo vas hacer? Estoy seguro que Ama Roda habr cancelado tu salvoconducto de libre circulacin por toda la ciudad.
-No lo se Quija, pero tengo un presentimiento y una determinacin que
no he tenido nunca. Ser libre sea como sea.
-Y...y, ehh...Me llevaras contigo?
Los dos macho-esclavos se miraron profundamente, aunque sus jerarquas
eran distintas, con el paso de los aos y los encierros compartidos, un vinculo
de amistad se haba creado entre ellos. Dientes saba que Quija le sera fiel,
pero no por el hecho de ser un esclavo de inferior categora, sino por amistad
verdadera. Lanzo un breve suspiro y dijo:
-Si encuentro el momento y los medios, escaparemos juntos, pero no te
hagas muchas ilusiones.
Quija asinti levemente a la vez que una ligera sonrisa se esbozaba en
su rostro. En ese mismo instante, un grito de proporciones desgarradoras proveniente de las plantas superiores, lleg a sus odos. Todos reconocieron inmediatamente la voz, era Ama Roda. Algo deba de haberla molestado considerablemente.

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En 1997, Juan Cubo ( que en aquellos aos firmaba bajo los nombres de Juan Romn, Jota o El Oscuro)
crea EL CUBO. En ese comienzo, EL CUBO era solo un fanzine ms del largo listado que posea por aquella
poca Ediciones Cbicas, el colectivo cordobs que unifico a multitud de comiqueros y personas con inquietudes varias. Ediciones Cbicas ha sido fundada, disuelta, refundada y vuelta a disolver varias veces pero EL
CUBO, ya sea con el sello de Ediciones Cbicas o sin el, ha seguido adelante a lo largo de cuatro temporadas distintas. En 2004 comienza esta 4 poca que es la ms caracterstica de todas ya que es la nica que
ha mantenido el compromiso mensual de edicin. En esta, no se plantea EL CUBO como un fanzine, sino ms
bien, como un concepto creativo, una plataforma de trabajo mensual donde todos los interesados pueden
aportar sus trabajos. Aunque es cierto que EL CUBO es bsicamente un fanzine, este, como concepto, no se
cierra a cambiar de formatos, contenidos (incluso de nombre) a lo largo de los meses. Todo depende de la
creatividad del mes en curso, de los colaboradores, de los proyectos en los que se relacione, etc.

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