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Convencionalmente,
El punto carece
Punto Propio
Punto Impropio
A B C . . . Z 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
l n p u
LNEA
Sucesin de puntos que slo tiene una dimensin: longitud. a b c d e f g h i . . . z
Se designa con letras minsculas del alfabeto castellano.
RECTA
Clases de lneas.
Sucesin de puntos segn una direccin determinada.
Para determinarla slo son necesarios dos de sus puntos.
a
A
A
B
CURVA
Agrupacin de lneas.
QUEBRADA
Formada por segmentos
rectos.
SEMIRRECTA
Cuando tiene un punto extremo propio y el otro impropio.
SEGMENTO RECTO
Porcin de recta limitada por dos puntos, llamados extremos.
Sucesin de puntos cambiando constantemente de direccin sin
formar ngulos.
Direccin desconocida: una curva cualquiera.
Direccin conocida: circunferencias, arcos, cnicas...
SEGMENTO CURVO
Porcin de curva conocida limitada por dos puntos, sus extremos.
ONDULADA
Formada por segmentos
curvos.
MIXTA
Mezcla de segmentos rectos y
curvos.
SE CRUZAN
SUPERFICIE
Clases de superficie.
PLANO
SEMIPLANO
Determinacin de un plano.
Dos rectas paralelas. Dos rectas que se cortan. Recta y punto fuera de ella. Tres puntos no alineados.
PERPENDICULARES
Dividen el espacio formando
ngulos diedros rectos.
OBLICUOS
Aquellos que no son paralelos
ni perpendiculares.
R E C TA O B L I C U A A L P L A N O
Recta y plano solo tienen un punto comn,
formando cualquier ngulo excepto el recto.
MEDIATRIZ
A
a
P4
P3
P2
Mediatriz.
P1
B
A
C
D
B
PERPENDICULAR
b
o
90
90
90
90
a
B
Rectas perpendiculares.
Rectas convergentes que determinan un plano y
al cortarse forman cuatro ngulos rectos.
Postulados:
Por un punto exterior
a una recta solo se
puede trazar una
perpendicular a ella.
PARALELA
Rectas paralelas.
a
b
Lugar geomtrico de los puntos que equidistan de los de una recta de un plano.
a
a
Postulado: (Euclides)
- Por un punto exterior a una recta solo pasa una paralela a ella.
- Dos rectas paralelas a una tercera son paralelas entre s.
- Si una recta corta a otra, cortar tambin a todas sus paralelas. Por tanto, un
conjunto de rectas paralelas tendr una misma direccin.
b
c
d
Paralela media.
a
A
b
B
a
A
b
G
F
C
a
B
a
D
a
A
t
1 2 3 4 5 A
B
b
A
D
90
135o
Isomtrica
Caballera
90
45
ARCO CAPAZ
A
Arco capaz.
Lugar geomtrico de los puntos del plano desde
los cuales se ve un segmento bajo un ngulo
constante.
a
C
a/2
a
A
b
C
PROPORCIONALIDAD
A 1
7 B
c
b
c
ESCUADRAY CARTABN
Escuadra y cartabn.
Instrumentos de dibujo en forma de tringulos rectngulos. Deben ser de plstico transparente y
seccin rectangular. La hipotenusa de la escuadra debe coincidir en longitud con el cateto mayor del
cartabn. El tamao del juego de escuadra y cartabn debe estar acorde con el formato del papel, para
trabajar en DINA4 yA3 se recomiendan los catetos de la escuadra de longitud 160 mm.
Dividiendo el cuadrado mediante su diagonal se obtiene el tringulo rectngulo issceles o escuadra.
Tiene un ngulo recto y dos semirrectos iguales de 45 grados.
Dividiendo el tringulo equiltero mediante la bisectriz de un de sus ngulos se obtiene un tringulo
rectngulo escaleno o cartabn. Tiene un ngulo recto y dos agudos de 60 y 30 grados
45o
90
30o
45
90
60
30o+45o y 105o
o
30 y 150
75o y 45o+60o
45o y 135o
60o y 120o
165o y 15o
112 30
135
90
o
105
67 30
45
120
150
157 30
22 30
165
180
15 y 7 30
75 y 37 30
75
60
30
15
180o
0o
105 y 67 30
165 y 82 30
NGULO
ngulo.
Parte del plano comprendida entre dos semirrectas, llamadas lados, que
convergen en un mismo punto, su vrtice.
a
V
b
0
o
360
Clasificaciones de ngulos.
Convexo
o
Recto (90 )
Obtuso
o
o
(90 a 180 )
Agudo
o
o
(0 a 90 )
Nulo 0
Completo
(360o)
Llano
o
(180 )
Cncavo
Nulo
Agudo
Recto
Obtuso
Llano
Reflejo
Completo
0o
entre 0o y 90o
90o
entre 90o y 180o
180o
entre 180o y 360o
360o
Internos:
Externos:
Alternos internos:
Alternos externos:
Correspondientes:
Conjugados internos:
Conjugados externos:
g-m-h-j
a-b-p-w
(g - h) (j - m)
(iguales)
(a - w) (b - p)
(iguales)
(a - m) (j - w) / (g - p) (b - h) (iguales)
(g - m) (j - h)
(suplementarios)
(a - p) (b - w)
(suplementarios)
Los ngulos de lados
perpendiculares son
iguales o suplementarios.
BISECTRIZ
Bisectriz.
a
V
b
t
Bisectriz de un ngulo.
a
B
A
D
C
a
A
B
P
F
E
b
D
C
A
a
B
A
b
a
F
E
G
D
a
A
C
C
b
B
B
D
A
C
F
a
a
A
Suma
BAC+EDF = (a+b )= w
b
B
Resta
BAC-EDF = (a-b) = w
Producto de un ngulo.
b
a
ax7=b
Recta convergente en un punto impropio con otras dos.
(Semejanza)
B
B
a
A
A
CENTRAL
Vrtice en el centro de la circunferencia.
INTERIOR
Vrtice dentro de la circunferencia
(Excepto el central)
a / AB = 360 / 2pr
a = 360 / 2pr . AB
w + b + g = 180
o
a + w = 180
a = b + g (inscritos)
INSCRITO
Lados cuerdas.
a = b (issceles)
a + b (suplementarios de g )
a + b = 2a = w
w=b+g
b=g
a=b=g
(ngulos lados
perpendiculares)
a=w/2
a
a
g b
b
g
a=w/2
ngulos con el vrtice en el exterior de la circunferencia.
Valor: semidiferencia de los arcos centrales correspondientes que comprenden sus lados.
EXTERIOR
Lados secantes.
a
SEMIEXTERIOR
Un lado secante y otro tangente.
a
a
g
CIRCUNSCRITO
Lados tangentes.
g
b
b
b
o
a + b + g =180
o
w + g =180
a + b + g =180
o
w + g =180
a + b + g =180
o
w + g =180
a+b+g=w+g
a = w - b (inscritos)
a+b+g=w+g
a = w - b (semiinscrito e inscrito)
a+b+g=w+g
a = w - b (semiinscritos)
CIRCUNFERENCIA
Longitud de la circunferencia.
Distancia por exhaustin de dos polgonos
regulares, el inscrito y el circunscrito.
Circunferencia.
Lnea curva cerrada y plana, lugar
geomtrico de los puntos del plano
que equidistan de otro, su centro.
Divisiones de la circunferencia.
ARCO
ARCO CUADRANTE
Puntos de la circunferencia
entre dos radios.
Puntos de la circunferencia
entre lados de un ngulo recto.
SEMICIRCUNFERENCIA
.
Puntos de la circunferencia
entre los extremos al del
dimetro.
Lneas en la circunferencia.
RADIO
DIMETRO
CUERDA
FLECHA
CRCULO
pr
S u p e r f i c i e
d e l
c r c u l o :
SECTOR CIRCULAR
2
p r . n / 360
CUADRANTE CIRCULAR
2
pr /4
SEMICRCULO
2
SEGMENTO CIRCULAR
o
r e a s
pr /2
d i v i s i o n e s
p r . n / 360 - (b.h / 2)
FAJA
CORONA CIRCULAR
p (r - r1 )
TRAPECIO CIRCULAR
2
p (r - r1 ) . n / 360
LNULA
RECTNGULO
l1 l2
ROMBOIDE
bh
ROMBO
d1 d 2 / 2
d1
l1
d2
l2
h
b
TRAPECIOS
b 1 + b2 h / 2
TRINGULOS
bh/2
b2
h
b1
b2
b2
h
b1
b1
POLGONO REGULAR
Pa/2
h
b
CRCULO
2
pr
POLGONO REGULAR
Tringular y sumar las reas.
CORONA CIRCULAR
2
2
p ( r1 - r2 )
SECTOR CIRCULAR
2
o
o
p r n / 360
SEGMENTO CIRCULAR
Restar el rea del tringulo a
la del sector circular.
TRAPECIO CIRCULAR
FAJA CIRCULAR
Restar el rea de los
segmentos circulares a la del
crculo.
LNULA
Restar el rea de los
segmentos circulares a la del
crculo
p ( r1 - r2 ) n / 360
P O S I C I O N E S R E L A T I VA S E N T R E D O S C I R C U N F E R E N C I A S
EXTERIORES
d>a+b
TANGENTES EXTERIORES
d=a+b
B
a
SECANTES
d<a+b
TANGENTES INTERIORES
d=a-b
A
B
b
INTERIORES
d<a-b
A
a
CONCNTRICAS
d=0
a
A B
b
A
B
CIRCUNFERENCIAS
ORTOGONALES
Circunferencias secantes
cuyos radios son
perpendiculares en los puntos
comunes.
TANGENTE
Tienen un punto
comn.
SECANTE
Tienen dos puntos
comunes.
Rectificacin de la circunferencia.
Construccin para llevar sobre una recta la longitud aproximada de la circunferencia o un arco.
Rectificacin de la circunferencia.
Mtodo de Kochansky.
3r
C
A
30
O
r
BD = r . p
b
a
AB = p . r
A
A
E
C
O
D
B
AG = p . r / 2
A
3/4r
A
D
e
POLGONO
A
d
O
d
r
C
a
l
Polgono.
Superficie plana limitada por una lnea
poligonal cerrada.
O
r
r=a
a D
CNCAVO
Polgono que queda dividido
respecto de una lnea coincidente
con alguno de sus lados.
CIRCUNSCRIPTIBLE
Polgono con sus lados tangentes a
la circunferencia.
RECTILNEO
Polgono de
segmentos rectos.
CURVILNEO
Polgono de
segmentos curvos.
SEMIRREGULAR
Polgono de lados iguales y
ngulos alternativamente
iguales, o
Polgono de ngulos iguales y
lados alternativamente iguales.
TRINGULO
CUADRILTERO
ENEGONO
10
DECGONO
PENTGONO
11
UNDECGONO
HEXGONO
12
DODECGONO
HEPTGONO
OCTGONO
13
13 LADOS
/.../
CIRCUNFERENCIA
D
2
O
C
Trazar la circunferencia desde el punto medio del dimetro y dividir ste en las mismas partes iguales
que lados del polgono.
Trazar dos arcos de radio el dimetro y centros sus extremos que, al cortarse, dan el punto desde el cual
se traza una recta, pasando por la segunda(2) divisin del dimetro, hasta cortar la circunferencia
obteniendo la cuerda (lado del polgono).
La cuerda(lado del polgono) va desde el punto de corte de la recta en la circunferencia hasta el extremo
del dimetro.
Construccin de polgonos regulares a partir del lado. Procedimiento general.
A
6
7
9
11
12
Hallar el tringulo equiltero de base el lado y trazar una circunferencia, que tenga ste por radio, desde
el vrtice hallado.
Trazar un radio perpendicular al lado por dicho vrtice y dividirlo en seis partes iguales.
Haciendo centro en estas partes y con radio hasta los extremos del lado se trazan las circunferencias
circunscritas a los polgonos correspondientes.
Construccin de polgonos.
Divisin de la circunferencia en partes iguales. Inscripcin de
polgonos regulares. Procedimiento general. 1
A
B
Dado el lado.
2)
Conocida su apotema.
3)
Cuadrado y Octgono.
Heptgono.
Enegono.
C o n s t r u c c i o n e s e s p e c f i c a s d e p o l g o n o s re g u l a re s a p a r t i r d e l l a d o . 1
Pentgono.
El lado del pentgono es parte (mayor) urea de la diagonal. Una vez hallada sta, se termina de
construir por triangulacin.
Decgono.
El lado del decgono es parte (mayor) urea del radio de su circunferencia circunscrita. Hallado el radio
y la circunferencia se reparte el lado.
C o n s t r u c c i o n e s e s p e c f i c a s d e p o l g o n o s re g u l a re s a p a r t i r d e l l a d o . 2
Decgono dado el lado del estrellado.
l10
l
Pentgono. (Euclides)
Pentgono. (Ptolomeo)
Construccin de polgonos. 1
Dodecgono.
El dodecgono se obtiene al trazar arcos con el
radio desde los extremos de dos dimetros
perpendiculares.
Octgono.
Dos dimetros perpendiculares y las bisectrices
de los ngulos que forman cortan a la
circunferencia dando el octgono.
Hexgono.
El radio de la circunferencia equivale al lado del
hexgono.
Cuadrado.
La unin de los extremos de dos dimetros
perpendiculares da el cuadrado.
Tringulo.
La cuerda que produce la mediatriz de un radio
equivale al lado del tringulo equiltero.
Heptgono.
La mitad de la cuerda que produce la mediatriz
de un radio equivale al lado del heptgono.
Enegono.
Enegono.
Pentgono.
Decgono.
Hallar el punto medio de uno de los radios de dos dimetros perpendiculares . Con centro en l trazar un
arco, de radio hasta el extremo del otro dimetro, que corte al primero. La cuerda de este arco es el lado
del pentgono. El segmento que va del centro al punto de corte, el del decgono. (Segmentos ureos).
Pentgono.
Decgono.
La cuerda que produce el segmento ureo del radio en la circunferencia es el lado del pentgono. Para el
decgono el segmento ureo del radio es el lado.
Undecgono.
Trazar, con longitud el radio, dos arcos desde los
extremos de ambos dimetros. La cuerda entre
los cortes da en el primer dimetro el lado.
Pentadecgono.
La diferencia entre los arcos correspondientes a
los lados del hexgono y del decgono da otro
cuya cuerda es el lado del pentadecgono.
POLGONO ESTRELLADO
GNERO. (g)
NMERO. (n)
PASO.
(p)
ESPECIE. (e)
Polgono estrellado.
Polgonos que surgen al unir las divisiones de la circunferencia de
manera no consecutiva, por el giro de polgonos regulares o al prolongar
y cortarse los lados (dos a dos y alternativamente) de uno
convexo(NCLEO).
Lados del polgono.
Partes iguales en que se divide la circunferencia.
Partes que abarca cada cuerda(lado) del polgono.
Vueltas que se dan a la circunferencia para cerrar el polgono.
g.p=n.e
g=n.e/p
Existen tantos polgonos estrellados de n lados, como primos con n, menores que n/2.
Ejemplos grficos de polgonos estrellados.
Pentgono. Paso 2
Heptgono. Paso 2
Hexgono. Paso 2
Octgono. Paso 2
Enegono. Paso 2
Enegono. Paso 3
Heptgono. Paso 3
Octgono. Paso 3
Enegono. Paso 4
TRINGULO
Tringulo.
ngulos
RECTNGULO
ACUTNGULO
OBTUSNGULO
Tiene los tres ngulos Tiene un ngulo recto y Tiene un ngulo obtuso
dos agudos.
y dos agudos.
agudos.
EQUILTERO
No
existe
No
existe
ISSCELES
Tiene dos lados y dos
ngulos iguales.
ESCALENO
Tiene los lados y
ngulos diferentes.
Propiedades de los tringulos.
La suma de los ngulos interiores de cualquier
o
p + a + w = 180
tringulo es siempre 180 grados.
p
b
a<b+c
a>b-c
a = a
b = b
c = c
a = a
b = b
a = a
p
a
c
a
a a w
a = a
a = a
w = w
a = a
b = b
p = p
P U N T O S
L N E A S
E N
E L
T R I N G U L O
BISECTRICES
INCENTRO
b
b
MEDIATRICES
Rectas perpendiculares a cada lado
de un tringulo por su punto medio.
b
I
CIRCUNCENTRO
m
C
m
m
BARICENTRO
MEDIANAS
m
1/3
ALTURAS
Rectas perpendiculares desde los
vrtices de un tringulo a los lados
opuesto.
ORTOCENTRO
o
a
Tringulo rtico.
Tringulo acutngulo inscrito en otro al unir los pies de las alturas(puntode corte de altura y lado).
Las alturas de un tringulo acutngulo son las bisectrices de su rtico.
Los lados de un tringulo acutngulo son las bisectrices de los ngulos exteriores de su rtico.
CIRCUNFERENCIAS EXINCRITAS
Circunferencias tangentes a un lado del tringulo y a las
prolongaciones de los otros dos.
EXINCENTROS
CONSTRUCCIN DE TRINGULOS.
Construcciones de tringulos conociendo sus tres lados.
Tringulo escaleno. Tres lados.
a
b
c
A
a
b
b
B
A
B
a
a
b
a
g
A
B
C
O
Lado.
Inscrito.
Altura.
F
B
E
C
h
h
D
C
Altura - 1
Semejanza de tringulos.
Altura - 2
Semejanza de tringulos(inscrito)
Altura - 3
Relaciones entre ngulos .
B
D
G
E
C
E
C
h
F
D
A
A
Altura - 4
Relaciones entre ngulos.
Altura - 5
Propiedad de la mediana.
Altura - 6
Semejanza de ngulos.
Base y altura.
Trazar la mediatriz del lado base y llevar la longitud de
la altura sobre ella para determinar el vrtice opuesto.
h
B
c
C
a=c
a
O
r
a
A
O
A
C
/4
b
A
h
b
B
E
F
l
B
h+b
E
b
Semipermetro y altura.
Permetro y altura.
a
A
45
a +c
b
o
45
A
c
c-b
A
B
90
Cateto y su mediana.
D
A
m1/3
E
C
D
B
a
h
B
A
mb
E
F
mb2/3
C
Construccin de TRINGULOS.
A
a
A
A
c
D
b
C
C
Tres medianas.
G
D
mc2/3
mb2/3
2/3
a
B
F
b
C
a
b
c
A
m
D
b.
Trazar una paralela al lado, a la distancia de la altura,
que al cortar al arco capaz da el vrtice opuesto (dos
soluciones)
c.
Con centro en el punto medio del lado y radio la
mediana, trazar un arco que al cortar al arco capaz da el
vrtice opuesto (dos soluciones)
C
D
bb
A
B
E
Construccin de TRINGULOS. 1
B
b
A
C
A
D
B
b
A
C
hc
ha
A
B
hb
ha
A
C
A
Construccin de TRINGULOS. 2
D
m
m
b
h
A
a/2
Llevar sobre una recta base el lado y describir dos arcos: uno
con la mediana y otro, desde un extremo, con el otro lado. El
punto comn de ambos arcos es el tercer vrtice.
CUADRILTERO
B
Cuadriltero.
A
A
A
C
Convexo
Cncavo
Entrelazado
INSCRIPTIBLE
Los ngulos opuestos son
o
suplementarios (180 ).
a-b/2
a/2
a-b
a
a/2
a
b/2
CUADRILTERO. 1
En el cuadrado y en el rectngulo, si alineamos un lado y la
diagonal obtenemos un tringulo rectngulo. La mediatriz de la
hipotenusa, de dicho tringulo, corta al segmento suma en el
punto de unin delimitando los lados.
a
a/2
C L A S I F I C A C I N
D E
L O S
C U A D R I L T E R O S
PARALELOGRAMOS
Cuadrilteros de lados opuestos iguales y paralelos.
Sus diagonales, ejes de simetra, se cortan siempre en el centro y los dividen en dos tringulos iguales.
Los ngulos opuestos son iguales. La suma de los ngulos adyacentes es de 180 grados.
CUADRADO
RECTNGULO
ROMBO
ROMBOIDE
TRAPECIOS
Cuadrilteros que tienen dos lados paralelos llamados base mayor y base menor.
Reciben el nombre del tringulo al que pertenece la superficie
obtenida al trazar una recta paralela a su base.
TRAPECIO
RECTNGULO
TRAPECIO
ISSCELES
TRAPECIO
ESCALENO
TRAPEZOIDES
Cualquier cuadriltero que no tiene sus lados opuestos paralelos.
TRAPEZOIDE
BISSCELES
Cuadrado. Circunscrito.
Cuadrado. Inscrito.
22 30
l+d
45
22 30
l+d
Construir ngulos de 45o y 22o 30 en los extremos del segmento dado. Los
lados libres de los ngulos construidos se cortan en un vrtice del cuadrado.
La mediatriz del segmento que une este punto con el extremo del segmento
dado delimita el punto de unin del lado y la diagonal.
D
h
BG
67 30
d-l
l
d-
b
a
a/2
b+d
a/2
a+b
a
Hallar la mediatriz del lado y construir el arco capaz sobre
ste con el ngulo dado.
El punto de corte de la mediatriz en el arco es el centro del
rectngulo.
d
45
a-b
a+b
a-b
a-b
a/2
a
45
h
d
B
d
a
a
d
d
h
d2
d1+d2/2
d1+d2/2
45
45
B
A
C
D
d
a
h
b
a
d
d/2
d1d2
A
a
o
( = 90 - a / 2)
a
d1 -d2
90 - a /2
a
a
a
a
h
a
c
a
h
a
c
d
a
h
a
h
a
c
a
a+b/2
a
a
a
b
h
a
a
b
d2
d2
b
d2
d1
d2
b
c
c
h
a
b
h
a
b
d
d
d
d
d1
d
d2
a
b
d
a
b
c
c
b
e
e
b
b
h
d1
d2
a
c
b
b
h
d
d
a
d
d
a
a
A
b
A
B
d
a
Trapezoide. Cuatro lados y el ngulo que forman dos lados opuestos al ser prolongados.
(ngulos (alternos internos) que produce una recta al cortar dos paralelas)
Construir el tringulo de lados dos de los propuestos y ngulo comprendido el dado.
Desde los extremos del tercer lado hallado determinar el tercer vrtice trazando arcos de radios los otros
dos lados. Terminar trazando paralelas.
c
b
b
d
d
c
a
C
A
B
d2
O
P
d1
d1
a
d21
p
d1
b
b
d
d
a
a
a
d
a
a
a
a
d
d2
d1
Circunferencias tangentes.
Dos circunferencias tangentes slo tienen un punto en comn.
Existen dos posiciones entre ellas: tangentes exteriores y tangentes interiores.
Dos circunferencias tangentes mantienen siempre sus centros y el punto de tangencia alineados.
TANGENTES EXTERIORES
TANGENTES INTERIORES
E
A
d
C
D
C
C
D
B
E
B
C
A
E
F
B
I
B
I
C
H
C
D
D
A
Trazar un arco, de centro el vrtice y radio el dado, que corte ambos lados
del ngulo obteniendo los puntos de tangencia. Con idntico radio y centro
en los cortes anteriores trazar otros dos arcos que determinan el centro de la
circunferencia en su punto de corte.
Circunferencia, radio dado, tangente a dos
rectas convergente. Vrtice inaccesible.
Las paralelas trazadas, a la distancia del radio
dado, a ambos lados del ngulo se cortan en un
punto que es el centro de la circunferencia
tangente.
C
A
D
C
G
B
E
D
A
A
D
F
E
C
r
A
r
A
r
B
E
H
D
D
r
E
G B
C
B
D
B
a
G
F
C
F
B
E
B
E
H
A
G
G
D
F
a
C
D
b
b
G
a
A
F
H
C
D
E
G
Cuadrantes de circunferencia.
(Diferente radio)
Trazar una perpendiculares a una recta por un punto de
ella. Situar la primera circunferencia tangente y trazar
una recta paralela por su centro a las dadas.
Con radio, la distancia a la otra paralela desde el centro
de la trazada, determinar los de las circunferencias,
interior y exterior, a partir de uno de los cortes de la
paralela y la circunferencia trazadas anteriormente.
Arcos de diferente radio.
Trazar perpendiculares por los puntos de tangencia y
situar la circunferencia dada.
Unir los extremos del dimetro, de la circunferencia
trazada, con el punto de tangencia de la otra paralela
para obtener los puntos de tangencia de las
circunferencias exterior e interior.
La unin del centro, de la primera circunferencia, con
los puntos de tangencia determina en las
perpendiculares los centros y radios de las soluciones.
VALO.
valo.
Curva cerrada y plana, formada por dos arcos iguales tangentes, en
forma convexa, a otros dos, tambin iguales pero radio diferente al
de los anteriores.
Tiene dos ejes perpendiculares que se cortan en el centro,
dividindolo simtricamente. Los centros de los arcos estn
situados en dichos ejes.
Su aspecto de elipse permite sustituirlo por ella en la perspectiva
isomtrica.
Construccin del VALO.
H
E
C
G
D
A
F
H
B
E
J
KL
N
I
C
H
F
G
B
M
Z
y
valo. Ejes. 2
A
C
D
B
valo ptimo.
A
OVOIDE.
Ovoide.
Curva cerrada y plana, formada por dos arcos iguales de circunferencia
tangentes, en forma convexa, a otros dos de diferentes radios.
Tiene dos ejes perpendiculares, el mayor lo divide simtricamente.
Su aspecto recuerda la seccin plana de un huevo por el eje mayor.
C
D
E
F
B
D
J
POTENCIA.
P
C
D
PA . PB = PC . PD...k
PA / PC = PB / PD =...k
Valor de la potencia.
d
Punto en la
circunferencia.
Potencia igual a cero.
(PA)(PB) = k = 0
Punto exterior.
Potencia positiva.
Segmentos orientados
en el mismo sentido.
2
2
(PA)(PB) = k = d - r
C
b O
P
a
C
c
A
a
O
b
P
B
O
Punto en el centro.
Potencia negativa.
Segmentos orientados
en sentido contrario.
2
(-PA)(PB) = -k = -r
A
P
Punto interior.
Potencia negativa.
Segmentos orientados
en sentido contrario.
2
2
(-PA)(PB) = -k = d - r
c
B
Punto exterior:
(PA)(PB)=(d-r)(d+r)= d2-r2
Punto interior:
(-PA)(PB)= -(r-d)(r+d)= -(r2-d2)= d2- r2
Para el punto en el centro la potencia es -r2, ya
que d2 = 0; para el resto de los puntos, la potencia
crece al aumentar d, teniendo como valor
0(cero) los puntos situados en la circunferencia.
( d -r )
Punto exterior.
La tangente PC es la posicin lmite de una secante y el punto C posicin
lmite comn de las intersecciones.
2
2 2
2
(PA)(PB)=(PC)(PC)=PC =(PO-OA)(PO+OB)=(d-r)(d+r)=d -r = c
Punto interior.
La semicuerda normal al dimetro que pasa por P, es medio proporcional
entre las distancias de este a la circunferencia.
2
2 2
2
(-PA)(PB)=(PC)(PC)=Pc =(-PO+OA)(OB-PO)=(-r+d)(r-d)= d -r = c
EJE RADICAL.
2
c -b =k
En todo tringulo, el cuadrado del lado opuesto a un ngulo obtuso/agudo es igual a la suma de los
cuadrados de los otros dos lados ms/menos el doble producto de uno de ellos por la proyeccin del
otro sobre l.
2
2
2
ABM:
c = (a/2) + m + 2(a/2)(MH)
2
2
c - b = 4(a/2)(MH) = 2a(MH) = k
2
2
2
ACM:
b = (a/2) + m - 2(a/2)(MH)
A
c
b
m
M
h
H
a/2
a/2
Q
O
B
P
A
CR
A
A
B
(P)
Tangentes interiores
(P)
Tangentes exteriores
B
P
B
P
Concntricas
A
B
CENTRO RADICAL
Centro radical de tres circunferencias.
ER(AB)
B
ER(BC)
A
CR
C
ER(AC)
HAZ DE CIRCUNFERENCIAS.
Haz de circunferencias coaxiales(corradicales). Conjunto de circunferencias de eje radical comn.
Haz de exteriores
Haz de tangentes
Haz de secantes
2
RRR
Circunferencias tangentes a tres rectas.
(Circunferencias inscrita y exinscritas a un tringulo.)
1
PPP
Circunferencia que pasa por tres puntos
no alineados.
(Circunferencia circunscrita a un tringulo.)
TANGENCIA. (Potencia).
Trazar la recta que une los dos puntos hasta cortar a la dada para obtener el
centro radical. Hallar, tambin, la mediatriz del segmento distancia entre los
dos puntos que es el lugar geomtrico de los centros de todas las
circunferencias que pasen por estos.
Hallar la recta tangente a una circunferencia cualquiera, trazada con centro
en la mediatriz y que pase por los dos puntos, desde el centro radical.
El segmento representativo de potencia (recta tangente) describe una
circunferencia, desde el centro radical, que contiene todos los puntos de
tangencia incluidos los de las circunferencias tangentes a la recta dada; por
tanto, basta levantar por ellos perpendiculares a ella que al cortar la
mediatriz dan los centros de las circunferencias solucin.
3
PPR
Circunferencia que pasa por dos puntos y es tangente a una recta.
(3 PPR). Trazar la recta que une los dos puntos hasta cortar a una de las dadas para obtener el centro radical.
Hallar la recta tangente a una circunferencia cualquiera, trazada con centro en la mediatriz y que pase por los dos puntos, desde el centro radical.
El segmento representativo de potencia (recta tangente) describe una circunferencia, desde el centro radical, que contiene todos los puntos de tangencia
incluidos los de las circunferencias tangentes a la recta dada; por tanto, basta levantar por ellos perpendiculares a ella que al cortar la mediatriz dan los centros
de las circunferencias solucin.
5
RRC
Circunferencia tangente a otra y a dos rectas.
4
RRP
Circunferencia que pasa por un punto y es tangente a dos rectas.
TANGENCIA. (Potencia). 1
r
r
D
I
Trazar el eje radical de las circunferencias que pasan por los puntos,
unindolos, y el lugar geomtrico de sus centros, hallando la mediatriz de la
distancia entre ellos.
Trazar una circunferencia auxiliar cualquiera que corte a la dada, segn
condiciones anteriores, y el eje radical de ambas. ste eje corta al otro y
determina el centro radical.
Hallar el segmento representativo de potencia de las circunferencias y
obtener los puntos de tangencia. Aplicar las normas de tangencia entre
circunferencias para determinar los centros de las dos soluciones.
Circunferencia con centro en una recta, tangente a otra y que pasa por
un punto.
6
PPC
Circunferencia que pasa por dos punto y es tangente a otra.
TANGENCIA. (Potencia). 2
I
a
Determinar que la recta tenga por inversos los puntos de la circunferencia, al trazar por su centro una perpendicular a aquella, as como el centro de inversin.
Dicho centro variar la situacin segn sea la potencia: positiva para las tangentes exteriores y negativa para las interiores.
Construir una circunferencia que pasa por el punto y los inversos, hallados anteriormente, para obtener el inverso del punto al alinearlo con el centro de
inversin y cortar la circunferencia ltima. Esta recta es el eje radical de las soluciones y corta a la recta fijando el centro radical de todo el conjunto.
Hallar el segmento representativo de potencia, de dicho centro y la circunferencia ltima, y llevarlo sobre la recta, en uno y otro sentido desde el centro radical,
para determinar los puntos de tangencia.
Unir los puntos de tangencia con el centro de inversin para obtener los de la circunferencia y aplicar las normas de tangencia para hallar los centros de las
circunferencias solucin.
7
PCR
Circunferencia que pasa por un punto, tangente a otra y a una recta.
TANGENCIA. (Potencia). 3
TANGENCIA. (Potencia). 4
I
a
E O
B
D
F
H
(7 PCR). Determinar que la recta tenga por inversos los puntos de la circunferencia, al trazar por su centro una perpendicular a aquella, as como el centro de
inversin. Dicho centro variar la situacin segn sea la potencia: positiva para las tangentes exteriores y negativa para las interiores.
Construir una circunferencia que pasa por el punto y los inversos, hallados anteriormente, para obtener el inverso del punto al alinearlo con el centro de
inversin y cortar la circunferencia ltima. Esta recta es el eje radical de las soluciones y corta a la recta fijando el centro radical de todo el conjunto.
Hallar el segmento representativo de potencia, de dicho centro y la circunferencia ltima, y llevarlo sobre la recta, en uno y otro sentido desde el centro radical,
para determinar los puntos de tangencia.
Unir los puntos de tangencia con el centro de inversin para obtener los de la circunferencia y aplicar las normas de tangencia para hallar los centros de las
circunferencias solucin.
Simplificar el ejercicio reduciendo la circunferencia pequea a un punto, trazando paralelas a uno u otro lado de la recta a la distancia del radio de aquella y
concntricas a la mayor sumando o restando dicha distancia; segn se deseen obtener las circunferencias tangentes exteriores , interiores o intercaladas.
8
RCC
Circunferencia tangente a otras dos y a una recta.
TANGENCIA. (Potencia). 5
8. CCR.
Tangentes intercaladas.
TANGENCIA. (Potencia). 5A
Hallar el centro de homotecia (directa o inversa) que es a la vez centro de inversin (positiva o negativa) de las circunferencias y determinar los puntos de
tangencia desde ste a ellas, segn se deseen obtener las circunferencias tangentes interiores o exteriores.
Determinar el inverso del punto dado trazando una circunferencia que pase por el y por los de tangencia hallados anteriormente. El eje radical de esta
circunferencia y la mayor corta la recta que une los puntos, que es eje radical de las soluciones, y fija el centro radical del conjunto.
Hallar las rectas tangentes desde el centro radical a la circunferencia mayor para obtener los puntos de tangencia en ella y aplicar las normas de tangencia para
encontrar los centros y los puntos de tangencia en la circunferencia menor.
9
PCC
Circunferencia que pasa por un punto y es tangente a otras dos.
TANGENCIA. (Potencia). 6
10 CCC
Circunferencia tangente a otras tres. Teorema deApolonio.
TANGENCIA. (Potencia). 7
A
K
6 RRC
1 PPP
7 RCP
2 RRR
8 RCC
3 PPC
9 PCC
4 PPR
10 CCC
5 RRP
TANGENCIA. SOLUCIONES GRFICAS DE LOS 10 CASOS DE TANGENCIA ENTRE PUNTOS, RECTAS Y CIRCUNFERENCIAS.
CURVAS CNICAS.
Una recta o generatriz que gira alrededor de un eje al que corta, engendra una superficie de revolucin
que se llama cnica.
Superficie radiada cnica es la engendrada por una serie de rectas, generatrices, que pasan por un punto
fijo, vrtice de la superficie, y que se apoyan en una curva genrica, directriz. Cuando la directriz es una
circunferencia y el vrtice est en la perpendicular que pasa por su centro, tenemos una superficie
cnica de revolucin.
Una superficie cnica tiene siempre dos ramas infinitas simtricas respecto del vrtice.
Origen de las curvas cnicas.
Cuando un plano, oblicuo al eje de giro, corta la
Cuando un plano, perpendicular al eje de giro,
superficie cnica y todas las generatrices
corta la superficie cnica y todas las generatrices
produce una elipse.
produce una circunferencia.
CIRCUNFERENCIA
Cuando un plano, oblicuo al eje de giro, corta la
superficie cnica y todas las generatrices menos
una, a la que es paralelo, produce una parbola.
PARBOLA
ELIPSE
Cuando un plano, paralelo u oblicuo al eje de
giro, corta la superficie cnica y a todas las
generatrices menos dos, a las que es paralelo,
produce una hiprbola.
HIPRBOLA
ELIPSE
Curva plana, cerrada, lugar geomtrico de los puntos del plano cuya
suma de distancias a otros dos fijos ( focos ) es constante e igual al eje
mayor.
Lugar geomtrico de los centros de las circunferencias que pasan por
un punto fijo (foco) y son tangentes a la circunferencia focal del otro.
Se obtiene si un plano, oblicuo al eje del cono corta todas las
generatrices.
al
nferencia princ
rcu
i
D P ip
C
r
cto
Ve r1
C
F2
E
Distancia focal (2c)
Eje real (2a)
focal
F1
ren
cia
r2
rc
un
fe
foc
en
c ia
al
Cir
cu
nf
er
Elementos de la elipse.
Ci
EJE REAL
FOCO
EJE IMAGINARIO
CENTRO
CUERDA
RADIO VECTOR
Segmentos (r1, r2) que unen cada punto (P) de la elipse con los
focos. ( PF + PF= 2A).
DISTANCIAFOCAL
DIMETRO CONJUGADO
HIPRBOLA
Eje imaginario
(2b)
cunferencia focal
C ir
As
nt
ota
Principal
C.
D Vector
nt
As
r1
F1
r2
B
ota
F2
E
Eje real (2a)
Distancia focal (2c)
l
Circ
unferencia foca
EJE REAL
FOCO
EJE IMAGINARIO
CENTRO
CUERDA
RADIO VECTOR
Segmentos (r1, r2) que unen cada punto (P) de la hiprbola con los
focos. ( PF + PF= 2A).
DISTANCIAFOCAL
ASNTOTA
PARBOLA
Circunferencia principal
Radio vector r2
B
(p/2)
or
ct
ve
r1
Parmetro (p)
o
di
Ra
Eje
EJE REAL
FOCO
Punto fijo del eje real que dista de la directriz una magnitud igual al
semiparmetro (p / 2).
DIRECTRIZ
VRTICE
CUERDA
RADIO VECTOR
PARMETRO
Construccin de la ELIPSE.
C
B
F1
F2
Elipse
valo
Elipse. Dos ejes. Por afinidad.
C
A
A
B
F1
F2
D
Construccin de la ELIPSE. 1
Elipse. Dos ejes. Doce puntos.
Construir el rectngulo (o romboide), cuyos lados sean los ejes, y dividir sus lados en cuatro partes
iguales.
Trazar rectas desde los puntos medios de los lados hasta los extremos del opuesto y hasta la primera
divisin de los contiguos. Los puntos de corte de estas lneas y los centros de los lados pertenecen a la
elipse.
Construccin de la HIPRBOLA.
Hiprbola. Dos ejes. Por puntos.
C
F1
F2
1
2
3
P
3 2 1
Hiprbola.Asntotas y vrtices.
4
3
A
2
1
1/2
1/3 1/4
Construccin de la PARBOLA.
A
directriz
B
C
1
2
3
2
1
A
1 2 3 4 5 6 7
A
A
D
circunferencia principal
t
t1
F
t2
t3
t4
t5
t6
F1
F2
F1
t1
H
C
D
t2
F2
I
Tangentes a la ELIPSE.
t1
t2
F1
F2
F1
B
F2
Tangentes a la HIPRBOLA.
F1
t2
t1
F2
F1
t1
t2
F2
Tangentes a la PARBOLA.
B
F
t1
t2
F
i
ecc
Dir
ESPIRAL.
Espiral. Curva plana descrita por un punto que gira alrededor de otro fijo, del que se
aleja continuamente segn una ley caracterstica en cada caso.
Punto que se desplaza sobre una recta con velocidad lineal al tiempo que la recta gira
respecto de un punto con velocidad angular.
Curva que se desarrolla en forma continua en torno a un ncleo central.
Elementos de la espiral.
Radio vector, paso, elasticidad y polgono director, nudo o polo del que depende la
estructura especfica de la espiral y que es idnticamente simtrico por todos sus
lados. El polo es un punto asntoto.
Construccin de la ESPIRAL.
Espiral de dos centros. Honnecourt.
Formada por semicircunferencias tangentes entre s, trazadas desde
dos puntos dados.
Los enlaces de los arcos se encuentran sobre la recta determinada por
los centros.
Construccin de la ESPIRAL.
Espiral urea.
Formada por arcos cuadrantes de circunferencia tangentes entre
s, cuyos radios consecutivos mantiene la proporcin urea.
Construir, guardando la proporcin urea, dentro o a partir del
rectngulo de oro los necesarios para representar la espiral.
Espiral logartmica.
Formada por arcos de circunferencia, se encuentra en algunas
formas de la naturaleza: concha del Nautilius Pompilius y,
entrecruzada, en las cabezuelas de las plantas compuestas.
Construir dentro o a partir de un tringulo issceles los
necesarios, cuyos lados estn en proporcin urea, para
representar la espiral.
EVOLVENTE DELCRCULO.
Evolvente del crculo.
Rectificar la circunferencia base y dividir ambas, circunferencia base y rectificada, en el mismo nmero
de partes iguales.
Trazar tangentes por los extremos de las divisiones y llevar, progresivamente, segmentos de la
circunferencia rectificada sobre ellos para determinar los puntos de la evolvente.
Evolventes del circulo.( por arcos tangentes)
2pr
Cicloide comprimida
Cicloide dilatada
Llevar el desarrollo de la circunferencia (ruleta) sobre la circunferencia base calculando sobre esta el
ngulo que comprender un recorrido completo de la primera.
Dividir la ruleta y el ngulo central de la base correspondiente en el mismo nmero de partes iguales.
Trazar circunferencias concntricas a la base por las divisiones de la ruleta para obtener las posiciones
de los centros de la ruleta a lo largo del recorrido.
Trazar arcos, de longitud el radio de la ruleta, desde los centros cortando a las circunferencias
concntricas para determinar los puntos de la curva.
La epicicloide recortada y alargada se obtienen de igual forma al restar o aadir una distancia al radio o a
su prolongacin. Trazar la epicicloide a mano alzada o con plantilla de curvas.
r
a
a = 360 r / r
HIPOCICLOIDE
Llevar el desarrollo de la circunferencia (ruleta) sobre la circunferencia base calculando sobre esta el
ngulo que comprender un recorrido completo de la primera.
Dividir la ruleta y el ngulo central de la base correspondiente en el mismo nmero de partes iguales.
Trazar circunferencias concntricas a la base por las divisiones de la ruleta para obtener las posiciones
de los centros de la ruleta a lo largo del recorrido.
Trazar arcos, de longitud el radio de la ruleta, desde los centros cortando a las circunferencias
concntricas para determinar los puntos de la curva.
La hipocicloide recortada y alargada se obtienen de igual forma al restar o aadir una distancia al radio o
a su prolongacin. Trazar la hipocicloide a mano alzada o con plantilla de curvas.
La hipocicloide se llama tricuspidal cuando la relacin de radios es r = 3r, astroide si es r = 4r y se
convierte en recta en la relacin R = 2r.
r
r
a
a = 360 r / r
Epicicloide dilatada
Hipocicloide dilatada
Epicicloide comprimida
Hipocicloide comprimida
Hipocicloide astroide
Hipocicloide tricuspidal
PROPORCIONALIDAD.
Proporcin.
Medir una cantidad mediante una unidad se llama razn de proporcionalidad entre ambas.
La igualdad de dos razones se llama proporcin y sus cuatro trminos (a/b=c/d): extremos (a y d) y
medios (b y c). En toda proporcin el producto de los medios es igual al de los extremos: a . d = b . c ).
Dos magnitudes son proporcionales si existe correspondencia en la igualdad, la desigualdad y la suma.
Proporcionalidad directa.
Dos magnitudes son directamente
proporcionales cuando el cociente de valores
correspondientes a ellas es constante.
a / b = a1 / b1 = a2 / b2 = ... = k (constante)
Segmento cuarto proporcional.
Proporcionalidad inversa.
Dos magnitudes son inversamente
proporcionales cuando el producto de valores
correspondientes a ellas es constante.
a . b = a1 . b1 = a2 . b2 = ... = k (constante)
(a/b = c/)
(a/b = b/)
(a/ = /b )
Teorema de Tales.
d
d
c
b
a
a / b = a/ b; a / c = a/ c; a / d = a/ d; etc.
A 1
7 B
a
b
a
(7 partes iguales).
b
c
PROPORCIONALIDAD. 1
La altura, relativa a la
hipotenusa de un
tringulo rectngulo,
divide a ste en dos
semejantes entre si y con
l mismo.
Teorema de la altura.
La altura relativa a la
hipotenusa de un tringulo
rectngulo es segmento medio
proporcional entre los
segmentos en que divide a sta.
h
b
d
e
c
e
f
a
e/d=d/f
b
c
a/c=c/b
d
a
b
a/b=c/d
a/b=b/c
a
b
b
a/c=c/b
a
a/b=b/c
a/b=b/c
c
a
c
ESCALA.
Escala. Relacin de proporcionalidad
constante establecida entre la
representacin grfica de un objeto y ste.
(Dibujo)
(Realidad)
15
30
20
Clases de escala.
AMPLIACIN
El dibujo tiene mayores dimensiones que el objeto
real.
20
Fabricacin e instalaciones:
10:1, 5:1, 2:1, 3:2.
15
NATURAL
Las dimensiones del dibujo coinciden con las del
objeto real.
20
30
1:1
REDUCCIN.
El dibujo tiene menores dimensiones que el objeto
real.
20
Fabricacin e instalaciones:
2:3, 1:2'5, 1:5, 1:10,
1:75, 1:100, 1:200.
Construcciones civiles:
1:5,
1:10,
1:20,
1:500, 1:1000.
20
30
15
1:50,
1:25,
1:100,
1:50,
1:200,
Topografa:
1:100,
1:200,
1:500,
1:1000,
1:2000,
1:5000, 1:10000, 1:25000, 1:50000.
20
1:20,
Urbanismo:
1:500, 1:2000, 1: 5000,
1:25000,
1:50000.
ESCALA. 1
ESCALA VOLANTE (Teorema de Tales). Trazar dos rectas convergentes, una horizontal y otra
oblicua. Llevar sobre la horizontal una longitud equivalente al total de los centmetros correspondientes
al numerador de la fraccin y sobre la oblicua tantas medidas iguales como el denominador de la
fraccin de la escala a construir (en ambos casos a partir del punto comn). Unir los extremos libres con
una recta y trazar paralelas a ella por cada una de las partes en que hemos dividido la recta oblicua para
trasladarlas a la recta horizontal.
CONTRAESCALA. Subdivisin de una unidad de la escala correspondiente en diez partes iguales y
situada en sentido opuesto a partir del 0.
10
9 centmetros
escala = 9 : 7
10 partes iguales
7 partes iguales
10 cm E= 1:2
(75)
Reduccin
(5)
10 cm E= 2:3
10 cm E= 1:1 natural
0
(125)
10
10 cm E= 5:4
Ampliacin
TRANSFORMACIONES GEOMTRICAS.
Transformacin geomtrica:
Isomtricas:
ISOMRFICAS
Conservan forma y ngulos,
siendo las dimensiones
proporcionales.
IGUALDAD
TRASLACIN
ROTACIN Y GIRO
SIMETRACENTRAL
SIMETRAAXIAL
Isomrficas:
SEMEJANZA
HOMOTECIA
SEMEJANZA
Anamrficas:
AFINIDAD
AFINIDAD
HOMOLOGA
INVERSIN
INVERSIN
ANAMRFICAS
No conservan la forma.
IGUALDAD
Figuras iguales.
Figuras de idntica forma y magnitud,
coincidiendo al superponerse directamente.
TRIANGULACIN
C
B
C
A E
A E
A E
D
A
RADIACIN
C
B
COPIA DE NGULOS.
D
E
PERPENDICULARES
COORDENADAS
B
D
A
GIRO
B
A
B
A
A
C
C
A
B
C
C
TRASLACIN.
A
A
A
C
Traslacin.
Movimiento por el que cada punto de una figura recorre una misma distancia sobre rectas paralelas.
Homotecia directa de centro impropio y de constante, k = 1.
Homologa con el eje y el centro en el infinito.
Propiedades: Los segmentos homlogos son idnticos y paralelos.
Los ngulos homlogos se mantienen iguales.
Un polgono se transforma en otro igual
La circunferencia se transforma en otra de igual radio.
La traslacin queda definida si conocemos dos puntos relacionados por ella, lo que supone conocer la
magnitud, direccin y sentido del movimiento.
El producto de traslaciones genera otra traslacin.
ROTACIN Y GIRO.
C
F
B
D
D
C
B
D
E
C
B
A
Rotacin y Giro.
Movimiento de una figura un determinado ngulo alrededor de un punto fijo llamado centro de giro.
Rotacin si el centro de giro coincide con el geomtrico de la figura, si no, giro.
Propiedades: Los segmentos y ngulos se mantienen iguales.
Se conservan el sentido y orden de los elementos en el plano.
o
Los giros de 180 equivalen a una simetra central.
El giro queda determinado por el centro, ngulo y sentido (positivo o negativo).
El producto de giros del mismo centro equivale a la suma de los ngulos de los giros; si el producto es de
giros de distinto centro se obtiene otro giro.
SIMETRA.
Simetra.
Es una transformacin en la que los elementos
homlogos se corresponden doblemente y
tienen como resultado la igualdad.
Homologa afn de constante, k = -1.
Homotecia inversa de constante, k = -1.
En una simetra genrica, la direccin de afinidad o vrtice impropio puede ser oblicua al eje.
Tipos de simetra:
SIMETRA AXIAL
SIMETRA CENTRAL
La direccin de afinidad es perpendicular al eje.
No tiene eje sino un punto, centro de simetra.
A
B
B
B
a
A
A
B
Propiedades:
Conserva medidas de segmentos y ngulos.
Conserva el sentido de orientacin en el plano.
El centro de simetra es punto doble.
Las rectas que pasan por el centro son dobles
(sin serlo sus puntos).
Las figuras simtricas son iguales, los lados
homlogos son iguales, paralelos y con sentido
contrario.
C
a
C
D
A
A
B
A
a
B
C
B
D
B
HOMOTECIA.
Homotecia en el espacio.
A
D
B
Homotecia en el plano.
D
B
C
B
AB / AC = k
Homotecia directa.
Los puntos estn a un lado del centro de
homotecia, k es positiva (k > 0).
Homotecia inversa.
El centro se encuentra entre los puntos
homlogos, k es negativa (k < 0).
Propiedades de la homotecia.
Una recta tiene otra recta paralela Los ngulos homlogos Los segmentos homlogos son
proporcionales segn la razn de la
como homloga, de modo que sus son iguales.
homotecia.
puntos son homlogos dos a dos.
a=a
A
B
C
D
AB/AB=AD/AD=
=AC/AC=...=k
C
A
B
a
B
b=b
b
b
HOMOTECIA. 1
Figuras homotticas.
Dos segmentos paralelos son homlogos respecto de dos centros en una homotecia (directa e inversa).
Dos tringulos de diferente tamao son homotticos si tienen sus lados paralelos.
Dos circunferencias de diferente tamao siempre son proporcionales y por tanto homotticas.
Producto de homotecias.
Dadas dos homotecias, el producto de stas
transformaciones es otra homotecia con el
centro en la recta que determinan los de aquellas
y de razn el producto de las razones de ambas.
B
C
A
BC/ BC = K
K = BC/ BC
C
K = (K) (K) =
= (BC/ BC) (BC/ BC) =
= BC/ BC = K
A = A . A
K = K . K
A
C
B
B
C
C
B
A
SEMEJANZA.
A
c
Semejanza.
Composicin o producto de un movimiento por una homotecia.
bc
a
b
a = a;
b = b;
g = g
ABC_____ABC_____C
B
a / a = b / b = c / c
g = g
A/a=b/b
a=a
b=b
Centro de semejanza.
Entre dos figuras semejantes slo existe un centro de semejanza que es, a la vez, centro de la homotecia
y del giro de la transformacin.
Para hallar el centro, a partir de un par de segmentos homlogos, prolongarlos hasta que se corten y
trazar las circunferencias que pasan por el punto de corte y los puntos homlogos correspondientes.
C
PA / PA = PB / PB = k
A
A1
b
E
B1
A
g = g
ngulos inscritos en la circunferencia de
centro D y de igual arco FC.
F
a
b
g
B
g
B
b = b
ngulos suplementarios de los inscritos en la
circunferencia de centro E y de igual arco FC.
Tringulos con dos ngulos iguales son
semejantes.
F: centro del giro y de la homotecia.
HOMOTECIAY SEMEJANZA.
Construcciones grficas de figuras planas homotticas.
Centro de homotecia exterior.
Razn de homotecia k = 3 / 5.
C
C
E
C
A
D
D
D
A
E
B
B
C
C
D
B
A
A
D
E
E
AA
Tringulo semejante.
A
G
D
D
E
G
B1
AF1
C
B
C1
G
A
EQUIVALENCIA.
Figura plana equivalente a otra.
Figuras planas equivalentes son las que tienen el mismo tamao y diferente forma.
Extensin: magnitud.
Superficie: conjunto de puntos que abarca la forma de la figura.
rea:
nmero que da la medida de la extensin.
Propiedades de las figuras planas equivalentes.
Una figura es equivalente consigo misma, Reflexiva.
Una figura equivalente a otra, la cual equivale a una tercera, es equivalente a esta ltima, Transitiva.
Una figura no puede ser equivalente a una de sus partes.
Tringulos y polgonos equivalentes.
Un tringulo puede
transformarse en un cuadriltero
rectngulo de igual base y mitad
altura, o mitad base e igual altura.
A1
E
A2
A3
h/2
h/2
C
A4
B
G1
B1
A3
C1
L F
C2
T
V
h/2
V
MQ
R C3
F1
Un tringulo puede
transformarse en un cuadrado.
(cuadriltero rectngulo)
EQUICOMPOSICIN
C4
Un polgono puede
transformarse en otro de
menor nmero de lados.
Un polgono puede
transformarse en un tringulo
equivalente.
EQUIVALENCIA.Aplicaciones.
A
C
D
B
B
A
h/2
b/2
E
2
2
C
(BE)(BC) = (BF)(BD)
2
2
EA / BA = EF / CF = EH / IH
H
C
H
F
AB / BF = BF / BC
BF: segmento medio proporcional.
EQUIVALENCIA.Aplicaciones. 1
A
E
B
l
l1
l2
l + l1 = l2
H
D2
C2
D1
C1
D
C
A
B1
B2
1
2
C
Resolver por:
Proporcionalidad: segmento medio proporcional.
Teorema de la altura de un tringulo rectngulo.
Potencia de un punto respecto de una
circunferencia.
C
D
Semejanza de tringulos.
2
A
E
l
H
l = p. r = p .r.r
F
r
B D
O
30
A
I
r
C
EF = r
CE = p . r
EQUIVALENCIA.Aplicaciones. 2
Tringulo equiltero equivalente a
rectngulo.
Equivalencia
por
equicomposicin
aditiva
sustractiva.
PERSPECTIVA
CNICA
FRONTAL
Cnica
PERSPECTIVA
CNICA
OBLICUA
Proyeccin
O
A
A1
B(1)
F(0)
G(0)
C(1)
A(1)
E(0)
H(0)
D(1)
SISTEMA
PLANOS
ACOTADOS
B1
C1
SISTEMA
DIDRICO
B1
C1
A1
C1
O b l i c u a
B1
OBLICUA(Clinogonal)
SISTEMAAXONOMTRICO ORTOGONAL y
OBLICUO
PERSPECTIVAS
ISOMTRICA DIMTRICA TRIMTRICA CABALLERA MILITAR
O r t o g o n a l
A1
ORTOGONAL (Perpendicular)
PROYECCIN CILNDRICA
Los rayos proyectantes son paralelos entre s y a una direccin
dada, estando su centro en el infinito (punto impropio).
Clases de proyeccin.
C i l n d r i c a
Sistemas de representacin.
PROYECCIN CNICA
Los rayos proyectantes parten de
un punto conocido (punto
propio) que es el centro de
proyeccin.
P r o y e c c i n
PLANO DE PROYECCIN
Superficie donde inciden los rayos proyectantes.
RAYOS PROYECTANTES
Rectas que salen del centro de proyeccin, pasan
por los puntos del cuerpo y se cortan con el plano
de proyeccin.
CENTRO DE PROYECCIN
Punto del que parten los rayos proyectantes.
Proyeccin.
Interseccin de los rayos proyectantes que pasan
por cada uno de los puntos de un cuerpo con el
plano de proyeccin.
PROYECCIN.
1
1
0,5 (1:2)
1
1
0,66 (2:3)
1
1
1
120o
90o
150o
0,5 (1:2)
1
1
135o
135o
90o
Area
zy
yx
zx
Eje vertical
(interseccin de planos Vertical y de Perfil).
Eje horizontal
(interseccin de planos Vertical y Horizontal).
Eje de perfil
(interseccin de planos Horizontal y de Perfil).
Punto comn de ejes y planos.
z
x
y
O
PLANOS
Horizontal, Vertical y de Perfil.
Las intersecciones de los planos entre s dan tres ejes, coincidiendo stos
y los planos en un punto comn.
B
O
A
B
0,65
0,92
0,86
90o
225o
45o
Convencional
0,96
0,73
0,73
90o
135o
135o
Frontal o Rpida
MILITAR
0,47
0,94
0,94
105o
120o
135o
NGULO
COEFICIENTE DE REDUCCIN
105
105o
150o
Enderezado
CABALLERA
COEFICIENTE DE REDUCCIN
1
1
1
131 30
131o 30
97o
Comn
TRIMTRICO
SISTEMAAXONOMTRICO
0,816
0,816
0,816
z
x
y
120
120o
120o
Sin reduccin
DIMTRICO
120
120o
120o
zx
zy
yx
Con reduccin
ISOMTRICO
ISOMTRICO
con Reduccin( 0816 )
o
zox, zoy, xoy = 120
DIMTRICO
Enderezado
CABALLERA
Frontal o Rpida
Reduccin( y = 1:2 )
o
xoy = 135
CABALLERA
Frontal o Rpida
Reduccin ( y = 1:2 )
o
xoy = 45
DIMTRICO
Comn
MILITAR
Convencional o
Monomtrica
MILITAR
Area
TRIMTRICO
ISOMTRICA
PERSPECTIVADE LACIRCUNFERENCIA
valo isomtrico
Elipse isomtrica
SUSTITUCIN DE LA ELIPSE
POR EL VALO ISOMTRICO
CABALLERA
VS
1 D
1 D
2 D
HA
LT
2 D
HP
HA
HP
3 D
4 D
4 D
3 D
VI
VI
Planos Bisectores.
VS
2 B
1 B
HP
HA
VI
Plano de Perfil.
VS
2 B
PP
1 B
HP
HA
PP
VI
FUNDAMENTOS
PROYECCIN Y CLASES
Proyeccin. La proyeccin de un punto sobre un plano es la interseccin de ste con la recta
(proyectante) que pasa por el punto.
Proyeccin cnica
Ortogonal (Perpendicular)
Oblicua (Clinogonal)
SISTEMADIDRICO
Sistema de representacin mediante proyecciones cilndricas ortogonales sobre el plano.
ELEMENTOS
PLANOS DE PROYECCIN
Plano Vertical de proyeccin (PV) y Plano Horizontal de proyeccin (PH). Ambos son perpendiculares
entre s, opacos y de superficie ilimitada que se cortan en una lnea llamada de tierra.
DIEDROS
Los Planos de Proyeccin, Vertical y Horizontal, dividen el espacio en cuatro partes llamadas Diedros
(1, 2, 3 y 4).
El primer diedro es el lugar donde se supone situado el observador (SISTEMAEUROPEO).
El tercer diedro es el lugar donde se supone situado el observador (SISTEMAAMERICANO).
LNEADE TIERRA
Lnea de Tierra (LT), recta de interseccin entre los dos planos de proyeccin.
SEMIPLANOS
Apartir de la Lnea de Tierra los planos de proyeccin se dividen en dos partes iguales:
el plano Vertical en SUPERIOR (VS) e INFERIOR (VI) y
el plano Horizontal enANTERIOR (HA) y POSTERIOR (HP).
PLANOS BISECTORES
Planos Bisectores, Primero (B1) y Segundo (B2), perpendiculares entre s, coincidentes en la lnea de
tierra con los de proyeccin y formando 45 grados con ellos.
Los planos bisectores dividen los diedros en dos partes iguales llamadas octantes. El Primer Bisector
atraviesa los diedros 1 y 3 y el Segundo Bisector los diedros 2 y 4.Toda figura plana contenida en
ellos equidista de los planos de proyeccin.
PLANOS DE PERFIL
Plano de Perfil (PP), perpendicular a los Planos de proyeccin Vertical y Horizontal y a la Lnea de
Tierra, utilizado para obtener una tercera proyeccin.
HP
HA
HP
VS
LT
HA
VI
VI
VS
HP
LT - Lnea de tierra
HA
VI
Disposicin del Plano de Perfil.
PP
PP
A2
A3
VS
A2
A3
A2
HA
VS
HA
A1
A1
A1
PP
NORMAS,ANOTACIONES Y CONVENCIONALISMOS
Para trabajar en este sistema de representacin se efecta un giro, teniendo la lnea de tierra como
bisagra, hasta hacer coincidir en una misma superficie los dos planos de proyeccin.
Una vez efectuado el giro la disposicin de los semiplanos queda distribuida a un lado y otro de la lnea
de tierra:
VS y HP por encima de la lnea de tierra y
VI y HApor debajo de la lnea de tierra.
De la misma forma las proyecciones correspondientes sobre estos semiplanos guardarn idntica
situacin.
La nica referencia que nos queda en la lmina de trabajo, una vez efectuado el giro, es la lnea de tierra
con dos trazos rectos paralelos a ella en sus extremos y por abajo.
Al igual que los planos de proyeccin, el plano de perfil tambin se gira hasta coincidir con ellos en la
superficie de trabajo, usando como bisagra la recta de interseccin con el vertical. As pues, la tercera
proyeccin quedara situada, de acuerdo con las coordenadas, en el diedro o plano correspondiente.
PROYECCIONES
Las proyecciones en los planos irn acompaadas de una letra y con nmeros situados como subndices.
Con el subndice 1,
Con el subndice 2,
Con el subndice 3,
proyeccin HORIZONTAL.
proyeccin VERTICAL.
proyeccin de PERFIL.
PLANTA
ALZADO
VISTALATERAL(Izquierda o Derecha)
LNEAFINA
LNEAGRUESA
PP
VS
HP
HA
VI
PP
VS
HP
HA
VI
DESVIACIN ( x )
(-)
(+)
ALEJAMIENTO ( y )
(-)
COTA ( z )
(+)
(+)
(-)
DESIGNACIN
Las letras y nmeros deben ser siempre del mismo tamao, visibles y es conveniente ponerlos una vez
fijado el elemento que designan, lo ms cerca posible de ste y sin estar pisado por otros elementos, a fin
de evitar confusiones.
PUNTO
ABC...Z
1234...
RECTA
abc...z
PLANO
abg...w
YJS...W
COORDENADAS DELPUNTO
Las coordenadas de un punto son la Desviacin (x), elAlejamiento (y) y la Cota (z).
Sus valores se colocan entre parntesis y siguiendo este orden.
Se miden a partir de un Origen (O), punto situado en la lnea de tierra.
DESVIACIN oANCHURA
(x)
(y)
(z)
C2
V2
D2 E1E2
F1
H1
G1
I1
A2
J1
D1
F2
H2
V1
V1
N2
H2
N1
K1
C1
H1
A1
HA
G2
B1
I2
1B
1D
VS
2B
2D
2B
HP
V2
1B
3D
K2
E
F
HP
V2
VI
2B
4D
V1
V1
N2
N1
H2
V
VS
1B
V2
LT
VI
V2 N
2
N1 N
V1
H2
H1
H2
H1
V1 HA
HP
2B
3D
H1
L
J
M1
H1
H2
B
A
HA
L1 L2
1D
C
J2
1B
2D
M2
VI
4D
V
V2
Primer Diedro
B2
Te r c e r D i e d r o
C2
G1
I1
A2
A2
G1
J1
A1
G
C1
A1
G2
B1
I2
Segundo Diedro
D2 E2E1 F1
D
D1
D2
D1
G2
J2
Cuarto Diedro
K1
F2
K2
M1
K1
L 2L 1
M2
K2
SEGUNDO DIEDRO
TERCER DIEDRO
CUARTO DIEDRO
VERTICALINFERIOR
HORIZONTALANTERIOR
HORIZONTALPOSTERIOR
Representacin de la Recta.
V2
D2
C2
V V2
a2
B2
H2
a2
V1
H2
D1
V1
A2
a1
a1
B1
H1
C1
A1
H1
4D
Puntos contenidos en la recta:
A
H
2D
Situado en el 4 diedro.
Situado en el semiplano horizontal anterior.
Punto traza horizontal de la recta.
Situado en el 1 diedro.
Situado en el semiplano vertical superior.
Punto traza vertical.
Situado en el 2 diedro.
Situado en el 1 diedro.
B
V
1D
b2
c2
a1
b1
c1
Vertical o
Proyectante horizontal
De Punta o
Proyectante vertical
d2
d1
Frontal
e2
g2
f2
e1
Horizontal
f1
De Perfil
h2
g1
Oblicua
h1
Oblicua que corta a
la Lnea de Tierra
REPRESENTACIN DE LARECTA
PROYECCIONES DE LARECTA
Una recta queda representada por las proyecciones ortogonales de todos sus puntos en los planos de
proyeccin.
Dos puntos son suficientes para determinar una recta, por lo tanto, basta con unir las proyecciones
correspondientes de stos para obtener las de aquella.
Un punto pertenece a una recta cuando sus proyecciones estn contenidas en las correspondientes de
sta.
La recta se proyecta en medida real (verdadera magnitud) en los planos de proyeccin a los que es
paralela.
TRAZAS DE LARECTA
Puntos de interseccin de la recta con los planos de proyeccin.
Al punto traza de una recta con el plano vertical se le asigna la letra V y su proyeccin horizontal
siempre est en la lnea de tierra.
Al punto traza de una recta con el plano horizontal se le asigna la letra H y su proyeccin vertical
siempre est en la lnea de tierra.
Adems del subndice y si es preciso, se acompaan de la letra que designa a la recta a la cual
pertenecen.
Cuando una recta es paralela a los planos de proyeccin no tiene puntos traza con ellos.
DETERMINACIN DE LAS TRAZAS DE LARECTA
Primero se prolongan las proyecciones hasta que corten a la lnea de tierra, despus, se trazan por los
puntos de corte las lneas de correspondencia hasta encontrar a la otra proyeccin.
Cada traza que posee una recta supone un cambio de diedro, por tanto puede tener parte en tres o en dos,
sin trazas slo en uno.
PARTES VISIBLES Y OCULTAS DE UNARECTA
La parte visible de una recta es la situada en el primer diedro, la parte no visible corresponde a los otros
diedros.
La visibilidad se determina una vez halladas las trazas, observando la posicin de los puntos que quedan
entre estas, indicando los diedros que atraviesan y dndoles el grosor y tipo de lnea correspondientes.
POSICIONES DE LARECTA
La recta puede adoptar respecto de los planos de proyeccin diferentes posiciones:
PARALELA A LOS PLANOS DE PROYECCIN, VERTICAL, DE PUNTA, FRONTAL,
HORIZONTAL, DE PERFILY OBLICUA(O CUALQUIERA) (*).
Tambin se pueden agrupar segn la condicin con los planos de proyeccin y con los bisectores:
PARALELAS O PERPENDICULARES A LOS PLANOS DE PROYECCIN O A LOS
BISECTORES, CONTENIDAS EN PLANOS...
Recta Vertical.
a2
b2
a2
b2
b1
a1
a1
b1
Recta de Punta.
Recta Frontal.
c2
c
c2
d2
d2
d1
c1
d1
c1
Recta Horizontal.
e2
Recta de Perfil.
e2
f2
f
f2
e1
f1
e1
Recta Oblicua.
f1
g2
h2
h
g2
h2
g
g1
g1
h1
h1
POSICIN DE LARECTA
RECTAPARALELAALALNEADE TIERRA
Paralela a los planos de proyeccin vertical y horizontal, perpendicular al de perfil.
Sus proyecciones, horizontal y vertical, se representan paralelas a la lnea de tierra y en magnitud real,
la de perfil es un punto.
RECTAVERTICAL
Paralela a los planos de proyeccin vertical y de perfil, perpendicular al horizontal.
Sus proyecciones, vertical y de perfil, se representan perpendiculares a la lnea de tierra y en magnitud
real, la horizontal es un punto.
RECTADE PUNTA
Paralela a los planos de proyeccin horizontal y de perfil, perpendicular al vertical.
Su proyeccin horizontal se representa perpendicular a la lnea de tierra y la de perfil paralela, ambas en
magnitud real, la vertical es un punto.
RECTAFRONTAL
Oblicua a los planos de proyeccin horizontal y de perfil, paralela al vertical.
Su proyeccin horizontal queda paralela a la lnea de tierra, la vertical oblicua en magnitud real y la de
perfil perpendicular.
RECTAHORIZONTAL
Oblicua a los planos de proyeccin vertical y de perfil, paralela al horizontal.
Sus proyecciones, vertical y de perfil, quedan paralelas a la lnea de tierra, la horizontal oblicua y en
magnitud real.
RECTADE PERFIL
Oblicua a los planos de proyeccin vertical y horizontal, paralela al de perfil.
Sus proyecciones, vertical y horizontal, quedan perpendiculares a la lnea de tierra, la de perfil oblicua y
en magnitud real.
RECTAOBLICUA
Oblicua a los planos de proyeccin vertical, horizontal y de perfil.
Sus proyecciones quedan oblicuas a la lnea de tierra.
(*)
RECTAQUE PASAPOR LALNEADE TIERRA.
Caso particular de una recta oblicua a los planos de proyeccin cuando tiene interseccin con la lnea de
tierra.
H1
Contenida en el 1B
Debajo del 1B
VS
b2
a2
c2
V2 H 1
H2
V1
H2
1B
2B
V1
HP
HA
V1 H 2
a1
b1
V2
H1
c1
VI
Contenida en el 2B
V2
H1
e2
d2
H2
Debajo del 2B
V2 H 1
d1
V1
V1
1B
f2
V1 H 2
e1
HA
HP
H2
f1
H1
V2
VI
h2
i2
V2
j2
H1
V1
H2
V2 V1
H1 H2
H2
V1
H1
h1
i1
l2
k2
m2
V2 H 1
V1 H 2
V2 V1
H1 H2
V1 H 2
m1
V2 H 1
j1
k1
l1
1D
2D
V2
2B
1B
A2
H2
a
a
w
w
A1
H1
B2
B1
n2
n1
V2
g1
VS
2B
V1
AGRUPACIONES DE RECTAS
RECTAS (OBLICUAS) PARALELASALOS BISECTORES
Los segmentos de correspondencia, de las rectas oblicuas paralelas a los bisectores, entre la lnea de
tierra y las proyecciones verticales y horizontales de sus trazas (V1-V2 y H1-H2), son iguales; es decir, los
puntos traza deben tener la misma distancia de cota que de alejamiento.
Las proyecciones horizontal y vertical de una recta paralela a los planos bisectores siempre forman el
mismo ngulo con la lnea de tierra.
RECTA(OBLICUA) PARALELAALPRIMER BISECTOR
Una proyeccin debe ser paralela a la recta simtrica de la otra proyeccin respecto de la LT.
PARALELAALPRIMER BISECTOR POR ENCIMADE L
Sus puntos traza estn en el HP y en el VS.
Atraviesa los diedros 1, 2 y 3.
CONTENIDAEN ELPRIMER BISECTOR
Sus puntos traza coinciden en la LT.
V2
A2
a2
a
a2
H2
V1
a1
A1
a1
H1
Determinacin de un plano.
a2
Oblicuo
Paralelo a la lnea de
tierra
b2
g2
d1
a1
b1
d2
g1
A1
Horizontal
Frontal
h2
De Canto
Vertical
j2
w2
p1
w1
j1
ELPLANO
REPRESENTACIN DELPLANO
Un plano se representa por sus trazas, horizontal y vertical, que son las rectas de interseccin con los
planos de proyeccin.
Las trazas del plano deben ser concurrentes en un punto de la lnea de tierra o paralelas a sta.
Al igual que con la recta, hay que tener en cuenta la visibilidad de sus trazas. Slo es visible la parte de
traza correspondiente al vertical superior y al horizontal anterior.
RECTACONTENIDAEN UN PLANO
Una recta se considera contenida en un plano cuando los puntos traza de sta, horizontal y vertical, son
adems puntos de las trazas del plano respectivamente.
Estos puntos, al pertenecer a las trazas del plano, estn contenidos en los planos de proyeccin, una
proyeccin coincide con la traza correspondiente del plano y la otra en la lnea de tierra.
PUNTO CONTENIDO EN UN PLANO
Un punto pertenece a un plano si a su vez est contenido en una recta de dicho plano.
DETERMINACIN DE UN PLANO
Un plano queda determinado (definido) por: DOS RECTAS QUE SE CORTAN
DOS RECTAS PARALELAS
RECTAY PUNTO EXTERIORA ELLA
TRES PUNTOS NOALINEADOS
PASOS PARADETERMINAR LAS TRAZAS DELPLANO
En los casos primero y segundo se hallan las trazas de las rectas, despus se unen las proyecciones
verticales (V2) y las horizontales (H1) para obtener las correspondientes trazas del plano.
Los apartados tercero y cuarto se transforman en cualquiera de los dos anteriores.
POSICIONES DELPLANO
Las posiciones que puede adoptar un plano respecto a los de proyeccin las diferenciaremos con un
nombre particular, aunque por la definicin de sus caractersticas se puedan, adems, agrupar y
nombrar de otra manera.
DE PERFIL
OBLICUO (CUALQUIERA)
PARALELOALALNEADE TIERRA
QUE CONTIENEALALNEADE TIERRA(*)
HORIZONTAL
FRONTAL
VERTICAL
DE CANTO
Plano de Perfil.
Plano Horizontal.
h1
a2
a2
h2
a1
a1
Plano Oblicuo
Plano Frontal.
b2
b2
b1
p1
b1
p1
Plano Vertical.
g2
j2
j2
g2
g3
j1
g1
g1
j1
Plano de Canto.
A2
A2
A3
w2
A1
d2d1
w2
d3
d2
A1
d1
w1
w1
POSICIONES DELPLANO
PLANO DE PERFIL
Perpendicular a los planos de proyeccin vertical y horizontal, paralelo al de perfil; tambin es
perpendicular a los bisectores.
Sus trazas quedan perpendiculares a la lnea de tierra.
Al ser un plano proyectante vertical y horizontal, cualquier punto, recta o superficie plana contenidos
en l tienen las proyecciones verticales y horizontales coincidentes con sus trazas.
Las proyecciones de perfil de cualquier recta o superficie plana contenidas en l aparecen en verdadera
magnitud.
En algunos casos, para trabajar con este plano, es necesario hallar la tercera vista o perfil.
PLANO OBLICUO (CUALQUIERA)
Llamado tambin genrico, es oblicuo a los planos de proyeccin, vertical, horizontal y de perfil.
Sus trazas quedan oblicuas a la lnea de tierra.
PLANO PARALELOALALNEADE TIERRA
Oblicuo a los planos de proyeccin vertical y horizontal, perpendicular al de perfil.
Sus trazas quedan paralelas a la lnea de tierra.
La traza con el plano de perfil nos indica los ngulos que forma con el PV y PH de proyeccin.
Al ser un plano proyectante de perfil, los puntos, rectas o superficies planas contenidos en l tienen la
proyeccin de perfil coincidente con la traza de perfil.
En algunos casos, para trabajar con este plano, es necesario hallar la tercera vista o perfil.
(*) PLANO QUE CONTIENEALALNEADE TIERRA
Caso particular de plano paralelo a la lnea de tierra, a la que contiene, que goza de sus mismas
condiciones, con la salvedad de que sus trazas estn confundidas en la lnea de tierra y acompaadas de
las proyecciones de un punto contenido en l.
PLANO HORIZONTAL
Perpendicular a los planos de proyeccin vertical y de perfil, paralelo al horizontal.
Slo tiene traza vertical y queda paralela a la lnea de tierra.
Al ser un plano proyectante vertical cualquier punto, recta o superficie plana contenidos en l tienen las
proyecciones verticales coincidentes con su traza vertical.
La proyeccin horizontal de rectas o superficies planas contenidas en l aparecen en magnitud real.
PLANO FRONTAL
Perpendicular a los planos de proyeccin horizontal y de perfil, paralelo al vertical.
Slo tiene traza horizontal y queda paralela a la lnea de tierra.
Al ser un plano proyectante horizontal, los puntos, rectas o superficies planas contenidos en l tienen la
proyeccin horizontal coincidente con la traza horizontal.
La proyeccin vertical de rectas o superficies planas contenidas en l aparecen en magnitud real.
PLANO VERTICAL
Oblicuo a los planos de proyeccin vertical y de perfil y perpendicular al horizontal.
La traza vertical queda perpendicular y la horizontal oblicua a la lnea de tierra.
La traza horizontal y la lnea de tierra nos indican la medida real del ngulo que forma con el PV.
Al ser un plano proyectante horizontal, los puntos, rectas o superficies planas contenidos en l tienen la
proyeccin horizontal coincidente con la traza horizontal.
PLANO DE CANTO
Oblicuo a los planos de proyeccin horizontal y de perfil, perpendicular al vertical.
La traza vertical queda oblicua y la horizontal perpendicular a lnea de tierra.
La traza vertical y la lnea de tierra nos indican la medida real del ngulo que forma con el PH.
Al ser un plano proyectante vertical, los puntos, rectas o superficies planas contenidos en l tienen la
proyeccin vertical coincidente con la traza vertical.
g2
b1
Frontal
g1
de Perfil
Vertical
j2
w2
j1
Horizontal
w1
de Perfil
de Canto
b2
g2
a1
b1
g1
Oblicuo
Paralelo a la LT
de Perfil
d1 d2
e2
e1
Paralelo a la LT
Oblicuo
a2
a1
b1
g1
b
A1 2
B1 B1
d1 d2
g2
e1
e2
h1 h2
a2
a1
b1
b
A1 2
g2
d1
a2
a2
b2
V2
b2
V1
H2
a1
b1
a1
H1
b1
V2
g2
c2
d2
V1
H2
V1
c1
g1
H2
d1
e1
H1
H1
a1
g2
b1
d2
g1
a2
a2
C2
c2
B2 a2
b2
A1
b2
B2
C2
c2
a1
b1
a1
c1 B1
B1
C1
c1
b1
a1
A2
a1
A1
C1
RECTAHORIZONTAL
RECTAFRONTAL
RECTADE MXIMAPENDIENTE
RECTADE MXIMAINCLINACIN
RECTAHORIZONTALDE UN PLANO
Lugar geomtrico de los puntos del plano que tienen la misma cota.
La traza horizontal del plano y la proyeccin horizontal de la recta son paralelas.
Slo tiene un punto traza y su proyeccin vertical (V2) est contenida en la traza vertical del plano.
RECTAFRONTALDE UN PLANO
Lugar geomtrico de los puntos del plano que tienen el mismo alejamiento.
La traza vertical del plano y la proyeccin vertical de la recta son paralelas.
Slo tiene un punto traza y su proyeccin horizontal (H1) est contenida en la traza horizontal del plano.
RECTADE MXIMAPENDIENTE DE UN PLANO
Recta de un plano que forma el mayor ngulo posible con el plano horizontal de proyeccin.
La proyeccin horizontal es y queda perpendicular a la traza horizontal del plano y se representa con
dos trazos paralelos sobre ella para identificarla.
Es perpendicular a todas las rectas horizontales del plano.
Define por s sola un plano.
RECTADE MXIMAINCLINACIN
Recta de un plano que forma el mayor ngulo posible con el plano vertical de proyeccin.
La proyeccin vertical es y queda perpendicular a la traza vertical del plano y se representa con dos
trazos paralelos sobre ella para identificarla.
Es perpendicular a todas las rectas frontales del plano.
Define por s sola un plano.
FIGURAS PLANAS EN PLANOS
SITUADAS EN PLANOS PARALELOSALOS DE PROYECCIN
Las figuras planas contenidas en estos planos se proyectan en verdadera magnitud sobre el plano de
proyeccin al cual es paralelo el plano que las contiene.
La otra proyeccin est confundida con la nica traza del plano.
SITUADAS EN PLANOS PROYECTANTES, NO PARALELOS,ALOS DE PROYECCIN
Las proyecciones de las figuras planas, contenidas en planos proyectantes, tienen confundida una de
ellas con la traza del plano al que son perpendiculares.
SITUADAS EN PLANOS OBLICUOSALOS DE PROYECCIN
En ninguna de las proyecciones se aprecia la verdadera magnitud de la figura.
Deben tener sus puntos contenidos en rectas del plano.
Para simplificar la operacin es mejor utilizar rectas notables del plano horizontales o frontales.
INTERSECCIONES
Dos planos.
b2
a2 V
1
d1 c1 d1
A1
a1
a1
a1
B1
b2
H2
V1
H2
b1
a2
d2
b2
a2
b1 a 1
g1
b1
H1
Interseccin entre un plano y una recta.
Interseccin de planos. Oblicuo / de Canto.
a2
a2
V2
b2
b2
V1
H2
a1
a2
a1
a1
A1
a1
H1
H1 a1
b2
a2
A2
d2
g2
b1
d1
A1
a1
b1
a1
V1
b2
a2
H2
a1
A2
b1
b1
a2
a2
H2
b1
H1
V2
b2
g1
a1
INTERSECCIONES
a2
b2
V1
a1
a1
b1
PARALELISMO
a2
b2
a2
V2
V3
V3
b3 H
3
a3
V1 H 2
b1
b1
H1
a1
A1
V1 H 2
H3
H1
a1
a2
V2
b2
b2
a2
b3
V1
a2
a3
a1
b1
A1
a1
a1
b1
V2
V2
a2
b2
A2
b2
V1
b1
g2 d 2
a2
H1
b2
a2
A2
H2
H2
A1
b1
c2
a2
V1
V1
g1
d1
a1
a1
a1
A1
a1
H1
H1
PARALELISMO
Dos rectas son paralelas si pertenecen al mismo plano y no tienen puntos en comn.
Por un punto slo se puede trazar una recta paralela a otra.
Una recta es paralela a un plano si lo es a una recta de dicho plano.
Una recta es paralela a dos planos cuando lo es a la recta de interseccin de ambos.
Dos planos son paralelos si no tienen puntos en comn.
Por un punto slo se puede trazar un plano paralelo a otro.
Las intersecciones de dos planos paralelos con un tercero son dos rectas paralelas.
CASOS DE PARALELISMO
PERPENDICULARIDAD
A2
A2
b2
a2
a1
a1
B2
a1
A1
A1
B1
V2
V2
b2
A2
b2
A2
b2
c2
a2
a2
a2
V1
V1
B2
V1
H2
A1
A1
b1
a1
a1
a2
V1
H2
V1
H2
b1
a1
A1
H1
b1
b1
a1
A2
b2
V2
a1
a2
A2
g2
b2
b2
V2
a2
b2
b1
H1
B1
a1
b1
c1
a1
H1
a1
a2
b1
a1
g1
H2
V1
a1
b1
a1
H1
A1
PERPENDICULARIDAD
Una recta es perpendicular a un plano cuando lo es a dos rectas del plano que pasen por el punto comn
de interseccin.
Los planos perpendiculares a una recta son paralelos entre s.
Un plano es perpendicular a otro cuando el primero contiene una recta perpendicular al segundo.
Un plano perpendicular a la recta de interseccin de dos planos lo es tambin a ellos.
Por un punto se pueden trazar infinitos planos perpendiculares a un plano, tantos como infinitos son los
que pasan por la recta perpendicular trazada al plano por el punto.
Por una recta, no perpendicular a un plano, slo pasa un plano perpendicular a ste.
CASOS DE PERPENDICULARIDAD
DISTANCIAS
h
a
a
a1
A2
a2
V2
a2
B2
H2
B1
V1
a1
a0
A1
H1
B1
b1
c1
g1
b1
d1
a1
A0
H1
b2
a2
V1
H2
A1
V2
g2
B2
A2
a2
a1
b2 d2
c2
a2
B2
c2
a2
A2
b2
V1
A1
B2
A2
b2
H1
a1
B1
a1
b1
A1
b1
b1
B1
c1
a1
H1
a2
e2
b2
b2
c2
V1
B2
V1 V1
H2
b1
a1
A1
B1
a1
f2
c1
b1
g1
H1
H1
b2
a2
C2
B2
b1
d2
g2
b2
A2
V1
V2
V2
E2
E1 H2
H2
a2
H2
A1
D1
B1
V1
c2
f1 g1
C1
b1
d1
a1
c1
H1
H1
H1
a1
DISTANCIAS
Consiste en hallar la distancia real (verdadera magnitud) medida en el espacio entre dos puntos,
independientemente de los casos concretos que se exponen.
Los problemas de distancias estn relacionados con temas anteriores (...intersecciones, paralelismo,
perpendicularidad) y ser necesario su conocimiento para resolverlos.
CASOS DE DISTANCIAS
ABATIMIENTOS
Abatimiento de un punto del plano.
b
V2
A2
a2
a2
a
A0
A1
B
B1
z
V1
A0
(A0)
A1
a1
(A0)
PH
B1
a1
A0
A2
a2
a2
V2
z
V1
A2
a2
A1
a1
a2
V1
H2
(A0)
B1
A1
a1
(a2)0
A0
a1
a1
V0
a0
A0
a2
A2
a2
V2
V2
a 2 B2
B2
C2
C2
V1
V1
a1
H2
B1
B1
A1
A1
C1
C1
a1
H1
H0
a2
A2
a0
V0
B0
V0
a1
B0
C0
C0
a0
H1
a0
A0
(a2)0
(a2)0
A0
a1
ABATIMIENTOS
Mtodo para obtener la verdadera magnitud de lneas y figuras planas, as como su forma.
Abatir un plano y todo lo que este contiene (puntos, rectas y figuras planas) sobre uno de los planos de
proyeccin consiste en girarlo alrededor de una recta de interseccin de ambos, llamada eje de
abatimiento o charnela (bisagra), hasta hacerlo coincidir con l.
En los abatimientos se tendr en cuenta: el plano a abatir, el eje (charnela) y la direccin de abatimiento.
Afinidad. Correspondencia entre dos figuras, de modo que a cada punto de la primera le corresponde
un nico punto de la segunda, concurriendo cada recta con su afn en un punto de la recta fija llamada eje
de afinidad (charnela o bisagra).
La lnea que une dos puntos afines define la direccin de afinidad, as pues, todo punto tendr su afn en
una paralela a la direccin de afinidad.
Elementos de la afinidad en didrico:
Eje de afinidad (charnela):
Recta de interseccin del plano de proyeccin (PH o PV) y del que
contiene la figura.
Direccin de afinidad:
Perpendicular a la recta de interseccin (eje de afinidad).
Par de puntos afines:
Proyeccin del punto (horizontal/vertical) y su abatimiento.
CASOS DEABATIMIENTO
DE UN PUNTO DE UN PLANO
DE UN PLANO
DE UNARECTADE UN PLANO
DE UNAFIGURAPLANACONTENIDAEN UN PLANO
ABATIMIENTO DE UN PUNTO DE UN PLANO
Al abatir, el punto situado en el plano describir un arco de circunferencia, contenido en un plano
perpendicular al eje de abatimiento.
Nos basaremos en tres segmentos que forman un tringulo rectngulo para efectuar el abatimiento:
Cateto (1)
Distancia del punto hasta su proyeccin.
Cateto (2)
Distancia perpendicular desde la proyeccin del punto hasta su interseccin con el eje
de abatimiento.
Hipotenusa Segmento que une los extremos libres de los dos catetos.
La correspondencia, en didrico, de los tres lados del tringulo rectngulo queda de la siguiente forma,
si se quiere abatir sobre el plano horizontal. Para abatir sobre el vertical se acta de la misma forma
teniendo en cuente la correspondencia entre los elementos.
Cateto (1)
Distancia de cota del punto.
Cateto (2)
Segmento perpendicular que une la proyeccin horizontal con la traza del plano (eje de
abatimiento o charnela).
Hipotenusa Segmento que une los extremos libres de los dos catetos. Esta medida, situada en la
perpendicular trazada por la proyeccin del punto al eje de abatimiento y a partir de ste
situar el punto abatido.
ABATIMIENTO DE UN PLANO
Consiste en abatir la superficie, entre las dos trazas, del plano correspondiente al primer diedro.
Una de las trazas servir como eje de abatimiento y un punto de la otra nos dar su situacin al abatirlo.
El caso se resuelve como si tuvisemos que abatir un punto del plano, aunque se puede basar en otro
tringulo rectngulo formado por las trazas y una recta de mxima pendiente (o mxima inclinacin).
Cateto
Distancia desde la proyeccin horizontal, de la traza horizontal de una recta de mxima
pendiente, hasta la convergencia de las trazas del plano en la lnea de tierra.
Cateto
Verdadera magnitud del segmento de la recta de mxima pendiente entre las dos trazas.
Hipotenusa Distancia desde la proyeccin vertical, de la traza vertical de la recta de mxima
pendiente, hasta la convergencia de las trazas del plano en la lnea de tierra.
ABATIMIENTO DE UNARECTADE UN PLANO
Una vez abatido un punto cualquiera de la recta, se une con el de interseccin de la proyeccin de la
recta y la traza del plano. (Afinidad)
ABATIMIENTO DE UNAFIGURAPLANACONTENIDAEN UN PLANO
Si abatimos la traza, por el mtodo de las rectas notables, si se abate un punto, por afinidad.
CAMBIOS DE PLANO
El punto en el cambio de plano (vertical).
PV
A2
PV
PV
A2
A2
A
A2
PH
A1
z
A
PH
A2
A2
B2
B2
A2
B2
A1
B2
B1
PV
A1
B1
A1
a2
a2
B2
a2
PV
a2
B2
a1
A1A2
A2A1
a1
a1
PH
B1
B1
a1
CAMBIOS DE PLANO
Consiste en elegir otros planos de proyeccin o modificar su posicin, de forma que los elementos a
proyectar adquieran una nueva situacin (de perpendicularidad o paralelismo) ms favorable en la
resolucin del problema.
Se pueden efectuar los cambios necesarios pero siempre de uno en uno.
DETERMINACIN DE LANUEVALNEADE TIERRA
Al efectuar un cambio de plano, la recta de interseccin (nueva lnea de tierra) se sita en la posicin
deseada y con dos trazos en los extremos; para los siguientes cambios de plano se van aumentando los
trazos de los extremos.
Adems, para saber el plano elegido en el cambio se indicar mediante las letras V y H (Vertical u
Horizontal de proyeccin), situndolas en los extremos de la lnea de tierra y con el subndice
correspondiente a dicho cambio.
DESIGNACIN Y POSICIN DE LAS NUEVAS PROYECCIONES
Las nuevas proyecciones se indicarn con una, dos, tres... comillas, correspondientes al mismo nmero
del cambio efectuado.
CAMBIO DELPLANO VERTICAL
Cuando se modifica el plano vertical, la proyeccin horizontal mantiene la misma situacin y, despus
de trazar la lnea de correspondencia, se lleva sobre ella la proyeccin vertical con la medida de cota
correspondiente.
CAMBIO DELPLANO HORIZONTAL
En caso de modificar el plano horizontal, la proyeccin vertical permanece en la misma situacin,
llevando la medida del alejamiento sobre la nueva lnea de correspondencia.
ELPUNTO EN ELCAMBIO DE PLANO
El inters de este cambio del plano tiene su justificacin slo si se va a modificar la cota, el alejamiento
del punto o cambiar su situacin respecto a los planos de proyeccin (diedro, semiplanos...) y se tendrn
en cuenta los convencionalismos al efectuar los cambios de planos.
LARECTAEN ELCAMBIO DE PLANO
Consistir, generalmente, en situar la recta paralela o perpendicular a los planos de proyeccin.
Para modificar la posicin de una recta mediante un cambio de plano hay que obtener las nuevas
proyecciones de dos de sus puntos.
ELPLANO EN ELCAMBIO DE PLANO
Obtener una nueva disposicin del plano frente a los de proyeccin, convirtindolo en proyectante o
paralelo, y conseguir que los elementos contenidos en l o relacionados adquieran una posicin ms
favorable de trabajo.
Al efectuar un cambio de plano para modificar la disposicin de un plano cualquiera, se tendr en
cuenta el punto de interseccin de las lneas de tierra, ya que el punto de la traza del plano que tiene su
proyeccin coincidente con el de las rectas ser el que, una vez efectuado el cambio, indicar por donde
debe pasar la nueva traza del plano.
GIROS
A
A2
e2
A2
e
A2
e2
A1
e2
A
e1
A1
A2
A1
e1
e1
A1
A1
A2
e2
B2
A2
B2 B2
B2
e2
A1
A2
B1 B1
e1
A1
e1
B1
B1
A1
C2
e2
B2
A2
a2
a2
B2
C1
B2
e1
A1
a1
A1
B1
e2
B1
A2
e1
a1
B1
A1
a1
a1
B2
GIROS
Los giros permiten situar los elementos representados en una posicin que favorece la resolucin de
problemas.
En los giros se modifica el elemento representado manteniendo fijos los planos de proyeccin.
Se realizan tomando una recta vertical o de punta como ejes de rotacin y relacionando el elemento a
girar con dicho eje, alrededor del cual describir una circunferencia.
La proyeccin del eje que queda perpendicular a la lnea de tierra debe terminar en punta de flecha
(convencionalmente) para distinguirla de las rectas.
Al efectuar un giro hay que tener en cuenta:
CASOS DE GIROS
El eje de giro.
Perpendicular al horizontal. (Eje recta vertical)
Perpendicular al vertical.
(Eje recta de punta)
El elemento a girar.
La amplitud del ngulo de giro.
El sentido del giro.
DE UN PUNTO
DE UNARECTAO UN SEGMENTO
DE UNASUPERFICIE O UN PLANO
DE UN VOLUMEN (*)
GIRO DE UN PUNTO
Para girar un punto mediante un eje vertical, se traza una circunferencia con centro en la proyeccin
horizontal del eje y radio hasta la proyeccin horizontal del punto.
Una vez fijada la nueva posicin de la proyeccin horizontal del punto, se traza la lnea de
correspondencia trasladando la otra proyeccin paralela a la lnea de tierra hasta ella.
Si el giro se efecta con un eje de punta, el procedimiento es el mismo pero intercambiando las
proyecciones.
GIRO DE UNARECTAO DE UN SEGMENTO
Cuando el eje y la recta se cortan, basta con girar un punto cualquiera de la recta. Cuando el eje y la recta
se cruzan, hay que relacionar perpendicularmente el eje con la recta y mantener dicha
perpendicularidad en la nueva posicin.
GIRO DE UNASUPERFICIE O DE UN PLANO
Igual que en el giro de una recta, hay que relacionar el eje y la traza del plano perpendicularmente y fijar
la nueva posicin tenindolo en cuenta.
Para situar la otra traza del plano se necesita conocer un punto de ella y, una vez girado, unirlo con el de
interseccin de la primera en la lnea de tierra.
GIRO DE UN VOLUMEN (*)
En intersecciones de planos y figuras es conveniente esta aplicacin para solucionar el ejercicio ms
fcilmente.
POLIEDRO
P o l i e d ro .
C N C AV O
UNIFORME
Poliedro que tienen todas las aristas iguales y sus caras polgonos regulares.
CONJUGADO
Poliedros Regulares o Slidos Platnicos. (5). Poliedros uniformes, convexos y con el mismo nmero
de polgonos regulares iguales (caras) concurriendo en cada vrtice.
Slidos Arquimedianos (13). Poliedros semirregulares, uniformes, convexos y con el mismo nmero
de polgonos regulares distintos (caras) concurriendo en cada vrtice.
Poliedros de Eugene Catalan. Duales (conjugados) de los SlidosArquimedianos.
Prismas y Antiprismas (infinitos). Ambos tienen dos caras poligonales iguales y paralelas (bases),
unidas por paralelogramos que constituyen las caras laterales, en los Prismas, y con las bases,
dispuestas en sentido contrario, unidas por tringulos equilteros en los Antiprismas.
PARALELEPPEDO, prisma de bases paralelogramos.
Pirmides. Poliedro de base un polgono y caras laterales tringulos con un vrtice comn.
Slidos de Johnson (92). Poliedros convexos con caras polgonos regulares diferentes.
Deltaedro (8). Poliedro formado por tringulos equilteros.
Estrellados (Kepler/Poinsot) (4). Uniformes y cncavos, dos de puntas piramidales pentagonales
(gran y pequeo dodecaedro estrellado, 12 puntas) y dos de puntas piramidales triangulares (gran y
pequeo icosaedro estrellado, 20 puntas).
Diagrama de Schlegel.
HEXAEDRO O CUBO.
6 caras (cuadrados).
8 vrtices. Punto comn de tres caras.
12 aristas. Concurren tres en cada vrtice.
o
ngulo diedro de 90 .
4 diagonales.
Caras contiguas perpendiculares y opuestas paralelas.
OCTAEDRO.
8 caras (tringulos equilteros).
6 vrtices. Punto comn de cuatro caras.
12 aristas. Concurren cuatro en cada vrtice.
o
ngulo diedro de 109 28.
3 diagonales perpendiculares entre s.
Caras opuestas paralelas.
DODECAEDRO.
12 caras (pentgonos regulares).
20 vrtices. Punto comn de tres caras.
30 aristas. Concurren tres en cada vrtice.
ngulo diedro de 116o 34.
10 diagonales mayores.
Caras opuestas paralelas.
ICOSAEDRO.
20 caras (tringulos equilteros).
12 vrtices. Punto comn de cinco caras.
30 aristas. Concurren cinco en cada vrtice.
6 diagonales mayores.
o
ngulo diedro de 138 11.
Caras opuestas paralelas.
TETRAEDRO.
D
SECCIN PRINCIPAL.
B
G
H
C
G
F
H
I
B
E
BD
GB
DH
I
IH
ID
EG
DGB
P
SECCIN
EQUILTERA
SECCIN
CUADRADA.
SECCIN
RECTANGULAR
(JKL)
(MNO)
(PQRS)
TETRAEDRO. 1
Posiciones del tetraedro.
Tetraedro con una cara en un plano de proyeccin.
D2
h
A2
B2
C2
B1
D1
h
C1
D0
A1
C2
D2
h
A2
B2
C1
h
C0
B1
E
A1
F
D1
A2
C0
C2
D2
B2
D1
a
A 1 B1
C1
HEXAEDRO O CUBO.
A
C
D
SECCIN PRINCIPAL.
Producida por un plano que contiene dos aristas opuestas.
Es un rectngulo de lado menor la arista del cubo y lado mayor la
diagonal de una cara.
I
F
E
G
H
Aristas:AB, BC, CD, DA, EF, FG, GH, HE, BF, CG, DH =
Dimetro(arista) de la esfera inscrita tangente a las caras:
Dimetro de la esfera circunscrita: EC, BH, FD =
Dimetro de la esfera tangente a las aristas: EG =
Centro de las esferas del poliedro:
Diagonal de una cara: EG =
C
I
C
L
AE
AE
AG
AC
I
AC
J
Q
K
P
(JKL) - (ACH)
(MNOPQ)
HEXAEDRO O CUBO. 1
Posiciones del hexaedro o cubo.
D2
B2
C2
E2
H2
F2 G2
A2
F1
A1
E1
B1
a
C1
G1
D 1 H1
D2
1/2
1/2
A2
E2
H2
B2
F2
C2
G2
H1
E1G1
D1
A1
F1
C1
B1
E2
D2
1/3
1/3
A2
B2
F2
C2
1/3
H2
F1
G2
B1
E1
A1
C1
H1
G1
D1
OCTAEDRO.
Secciones del octaedro.
SECCIN PRINCIPAL.
H
F
B
C
H
J
A
K
G
AB
AC
AB
JK
I
AHC
SECCIN CUADRADA.
(LMNO)
M
N
L
O
U
T
Q
R
OCTAEDRO. 1
Posiciones del octaedro.
Octaedro con la diagonal perpendicular a un plano de
proyeccin.
1/2
A2
D2
F2
E2
1/2
C2
B2
F1
C1
A1
B1
E1
D1
B2
E2
F2
1/2
1/2
A2
D2
C2
A1 D 1
F1
E1
B1
C1
A2 B2
C2
h
D2
E2
F2
B1
F1
D1
A0
C1
A1
E1
ICOSAEDRO.
M
N
C
E
I
H
N
C
S
L
B
(ABCDE)
Producida por un plano perpendicular a la
diagonal del icosaedro.
La mayor coincide con las aristas, base de
D una pirmide pentagonal cuyo vrtice es el
extremo de la diagonal, el resto de
secciones son paralelas a la base por
cualquier medida de la altura de la
pirmide descrita.
C
H
G
J
F
(FGHIJKLMN)
K
L
N
ICOSAEDRO. 1
A2
L2
A3
H2
K2
J2
J3
K3
L3
I3
F2
E2
H3
I2
G2
C2
D2
B2
E3
F3
G3
C3
D3
B3
H1
F1
G1
E0
A0
L1
I1
A1 B1
E1
C1
E0
K1
J1
D1
J2
L2
K2
D2
F2
I2
G2
E2
C2
B2
A2
H0
D1
I1
L1 I1
C1
E1
J2
A1
H0
H1
B1
K1
G1
F1
H0
G1
DODECAEDRO.
U
S
T
R
Y
Y
P
H
M
G U
F
O
I
J
E
Z
B
E
X
A
B
(ABCDE)
Producida por un plano paralelo a una
cara del dodecaedro.
Desde la cara del poliedro se suceden
D secciones pentagonales, regulares y
paralelas a ella hasta coincidir con la
mayor que tiene por lado la diagonal de
una cara.
I
H
(EFGHIJKLMN)
K
L
M
E
Desarrollo dodecaedro.
DODECAEDRO. 1
R2
S2 O2
P3
P2 Q2
O3
I2
G2
H2
J2
K2
M2
L2
N2
F2
F3
E2
H3 N3
H1
P1
N1
A1
S1
Q1
I1
M1
C1
B1
B3 C3
E1
D1
L 3 J3
G1
O1
K3
C2 D2
F1
H0
S3
I3 M3
G3
E3 A3 D3
A2 B2
R3
Q3
R1
J1
L1
K0
K1
A2
E2
C2
D2
G2
H2
F2
I2
N2
K2
J2
P2
O2
2
L2
M2
S2
Q2
R2
B2
L1
M1
G1
E1
Q1
K1
P1
B1
R1
H1
N1
F1
A1
C1
O1
S1
D1
1
I1
J1
Tetraedro Truncado
Cubo Truncado
Rombicuboctaedro Menor (1)
Rombicuboctaedro Menor (2)
Octaedro Truncado
Dodecaedro Truncado
Icosaedro Truncado
Cubo Redondeado
Cuboctaedro
Rombicosidodecaedro Menor
Rombicosidodecaedro Mayor
Rombicuboctaedro Mayor
Icosidodecaedro
Dodecaedro Redondeado
12
24
24
24
24
60
60
24
12
60
120
48
30
60
18
36
48
48
36
90
90
60
24
120
180
72
60
150
Vrtice Arista
8
14
26
26
14
32
32
38
14
62
62
36
32
92
Cara
20
80
32
8
20
20
4
8
8
8
6
6
30
30
12
18
18
6
12
12
12
12
20
8
20
Polgono regular
12
12
148o1657(54) / 159o541(34)
142o3721
152 6547(53) / 164o1031(33)
125o1551
142o59(43) / 153o144(33)
138o1122(66) / 142o3721(65)
116o3354(1010) / 142o3721(103)
135o(44) / 144o448(43)
135o(44) / 144o448(43)
90o(88) / 125o1551(83)
70o3143(66) / 109o2816(63)
ngulo
Slidos deArquimedes. Poliedros semirregulares, uniformes, convexos con el mismo nmero de polgonos regulares distintos concurriendo en cada vrtice.
SLIDOS DE ARQUMEDES
CUBO TRUNCADO
CUBOCTAEDRO
OCTAEDRO TRUNCADO
DODECAEDRO TRUNCADO
ICOSAEDRO TRUNCADO
ROMBICUBOCTAEDRO MAYOR
CUBO REDONDEADO
ROMBICOSIDODECAEDRO MAYOR
DODECAEDRO REDONDEADO
Slidos deArqumedes.
TETRAEDRO
TRUNCADO
CUBO TRUNCADO
CUBOCTAEDRO
OCTAEDRO
TRUNCADO
ROMBICUBOCTAEDRO
MENOR
DODECAEDRO TRUNCADO
ICOSAEDRO TRUNCADO
ICOSIDODECAEDRO
ROMBICUBOCTAEDRO
MAYOR (CUBOCTAEDRO
ROMBITRUNCADO)
CUBO REDONDEADO
ROMBICOSIDODECAEDRO
MENOR
ROMBICOSIDODECAEDRO
MAYOR (ICOSIDODECAEDRO
RUMBITRUNCADO)
DODECAEDRO REDONDEADO
OCTAEDRO.
8 tringulos equilteros.
EXACAIDELTAEDRO.
Bipirmide cuadrangular girada.
16 tringulos equilteros.
BIPIRMIDE TRIANGULAR.
6 tringulos equilteros.
TETRACAIDELTAEDRO.
Prisma triangular triaumentado.
14 tringulos equilteros.
DODECADELTAEDRO.
Dodecaedro siams.
12 tringulos equilteros.
Deltaedro.
Poliedro formado por tringulos equilteros.
TETRAEDRO.
4 tringulos equilteros.
DELTAEDROS
ICOSAEDRO.
20 tringulos equilteros.
BIPIRMIDE PENTAGONAL.
10 tringulos equilteros.
AlzadoAnterior
Perfil Izquierdo
Planta Superior
Perfil Derecho
Alzado Posterior
Planta Inferior
Alzado Posterior.
- SistemaAmericano
Perfil Izquierdo
Planta Superior
AlzadoAnterior
Planta Inferior
Perfil Derecho
Lneas de cota.
Lneas auxiliares de cota.
Lneas de referencia.
Cifras de cota.
Flechas, Lneas a 45 grados, puntos...
Dimetro.
Radio.
Esfera.
Cuadrado.
Cruz de SanAndrs.
Igualdad.
Inclinacin.
Conicidad.
Tratamientos.
Diferenciacin.
Designacin.
Disposicin.
Rayado.
Alzado Posterior
NORMALIZACIN.
Normalizacin. Conjunto de reglas y convenios que establecen los diferentes pases con el fin de
favorecer el comercio y racionalizar la produccin.
Formas de expresin de la normalizacin.
ESPECIFICACIONES
Documentos en los que se
indica que un producto
cumple necesariamente una
serie de condiciones.
REGLAMENTOS
Especificaciones de obligado
cumplimiento.
NORMAS
Especificaciones que no
tienen carcter de
obligatoriedad. Consultas y
recomendaciones.
SIMPLIFICAR
Reducir la complejidad
minimizando el nmero de
operaciones y movimientos
necesarios y eliminando los
inadecuados o innecesarios.
TIPIFICAR
Supone reducir variedades,
adoptar determinadas
categoras, modelos o
soluciones tipo entre las
infinitas tericamente
posibles.
INTERNACIONALES
INTERNACIONALES
Elaboradas por un organismo internacional.
El mximo organismo de este tipo es la
International Organization for Standardization
(ISO).
Normas internacionales: UNESCO,
FAO,
OMS, CEI, CENELEC...
Normalizacin. FORMATOS.
Formato. Dimensiones y forma del papel.
Los formatos en el Dibujo Tcnico estn normalizados y cumplen las siguientes reglas:
Regla de referencia.
Regla de semejanza.
Regla de doblado.
a/2
A0
a
A1
A3
a.b=1m
A2
A4
b/2
a=b 2
Formato A4
297
25
5
210
Normalizacin. LNEAS.
Naturaleza de la lnea.
LLENAo CONTINUA
DE TRAZOS
DE TRAZOS Y PUNTOS
AMANOALZADA
Grosor de la lnea.
GRUESA
MEDIA
FINA
Anchura de lneas.
La anchura adoptada para las lneas
debe guardar relacin con el tamao
y el tipo de dibujo y ha de
mantenerse en todas las
representaciones del objeto,
dibujado a la misma escala.
R
10
40
25
10
20
L A
L N E A
E N
E L
D I B U J O
T C N I C O
Clases de lnea segn su naturaleza: Llena o continua / de trazos / de trazos y puntos / a mano alzada.
Clases de lnea segn su grosor o espesor: Gruesa / Media / Fina.
Grosor de lnea.
Caractersticas
GRUESA
LLENA
FINA
Aplicaciones
Contornos y aristas visibles.
Limitacin de roscas.
Smbolos de soldadura.
Tabiques en construccin.
Lneas de redes en esquemas elctricos.
Lneas de cota, auxiliares de cota y de referencia.
Contornos de piezas contiguas.
Rayados en secciones y cortes.
Contornos y aristas ficticias.
Roscas.
Instrumentos de medida elctricos.
Signos superficiales.
Rayados de superficies moleteadas.
AMANOALZADA
MEDIA
DE TRAZOS
FINA
DE TRAZOS Y
PUNTOS
Ejes de simetra.
Partes que se encuentran delante del corte representado.
Piezas en movimiento.
Crculos primitivos en ruedas dentadas.
Limitacin de detalles dibujados aparte.
Posiciones extremas de palancas.
GRUESA
GRUESA
FINA
Normalizacin. ROTULACIN.
Rotulacin.
Caracteres (letras, nmeros, smbolos...) para indicar las medidas y otros aspectos del dibujo.
Caractersticas de la rotulacin.
Clases de rotulacin.
LEGIBLE
Con claridad que permita su rpida lectura.
VERTICAL O DERECHA
Los caracteres forman 90o con la horizontal.
Se utiliza en construccin y en circuitos y
esquemas elctricos y electrnicos.
HOMOGNEA
Los caracteres deben tener uniformidad en los
tamaos, grosores, separaciones.
CURSIVAO INCLINADA
o
Los caracteres forman 75 con la horizontal.
Se utiliza en planos de taller y en la industria
metalrgica.
REPRODUCIBLE
Apta para microfilm u otros procedimientos de
reproduccin.
75
Normalizacin. VISTAS.
Vi s t a s .
ALZADO POSTERIOR
PLANTA
(Planta Superior)
PERFIL DERECHO
(Vista Latera Derecha)
PERFIL IZQUIERDO
(Vista Lateral Izquierda)
PLANTA INFERIOR
ALZADO
(Alzado Anterior)
Vista de frente, la
principal, aquella que
da ms informacin y
mejor idea del objeto.
PLANTA
INFERIOR
PLANTA
SUPERIOR
ALZADO
ANTERIOR
PERFIL
DERECHO
Lateral Derecho
Seleccin de vistas.
El Alzado Anterior es la vista principal del objeto, la que da mejor idea y
ms informacin sobre este.
El nmero de vistas debe ser el menor posible y siempre suficiente para
definir el objeto. Normalmente tres vistas (Alzado, Planta y un Perfil)
son suficientes para la representacin de cuerpos sencillos.
PERFIL
IZQUIERDO
Lateral Izquierdo
ALZADO
POSTERIOR
Vi s t a s .
Normalizacin. VISTAS.
Situacin de las vistas.
PLANTA
INFERIOR
ALZADO
PERFIL
PERFIL
ALZADO
IZQUIERDO ANTERIOR DERECHO POSTERIOR
PLANTA
SUPERIOR
PLANTA
SUPERIOR
PERFIL
ALZADO
PERFIL
ALZADO
DERECHO ANTERIOR IZQUIERDO POSTERIOR
PLANTA
INFERIOR