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CIBERDOCENTE
ILO - 2012
Manual Terico
Contiene la descripcin detallada de las herramientas de programas Editores de
Libros Interactivos Multimedia, Editores de Audio, Video e Imgenes y manejo de
Plataformas Educativas Virtuales.
Coordinador General
Ing. Charles Arturo Rosado Chvez
Autores de Exposicin
Prof. Carlos Heredia Lpez
Prof. Hugo Candia Aguirre
Prof. Alfredo Cuayla Manchego
Prof. Lucio Mamani Vizcarra
Prof. Yanet Corrales Herrera
Prof. Amparo Verstegui Quintanilla
Prof. Johan Sullca Quispe
Prof. Jess Carpio Mamani
Prof. Walter Montoya Tejerina
Prof. Yina Coronado Camargo
Ing. Ulises Gamarra Villegas
Tec. Eddy Montes Viza
1
Manual Terico
INDICE
INDICE .......................................................................................................................... 2
INTRODUCCIN ............................................................................................................. 5
Editor de Libros Interactivos Multimedia ........................................................................... 6
Tema 1: Trabajando con EdiLIM ...................................................................................... 6
Tema 2: Pginas de informacin ...................................................................................... 7
1)
Actividad Externa.................................................................................................. 8
2)
Enlaces ................................................................................................................ 9
3)
Enlaces 2 .......................................................................................................... 9
4)
Esquema ........................................................................................................... 10
5)
Etiquetas ........................................................................................................... 11
6)
Etiquetas 2 ...................................................................................................... 15
7)
Frases 2 .......................................................................................................... 15
8)
9)
10)
11)
Men. ............................................................................................................ 19
12)
Panel. ............................................................................................................ 19
13)
Plantilla. ......................................................................................................... 20
14)
Rayos X. ......................................................................................................... 21
Puzle ................................................................................................................. 22
2)
3)
4)
Parejas .............................................................................................................. 25
5)
Parejas 2 ........................................................................................................ 25
6)
Preguntas .......................................................................................................... 26
7)
8)
9)
Completar .......................................................................................................... 28
10)
Frases ............................................................................................................ 29
11)
12)
2
Manual Terico
13)
Clasificar ........................................................................................................ 31
14)
15)
Escoger .......................................................................................................... 32
16)
Ordenar.......................................................................................................... 33
17)
Relacionar ...................................................................................................... 33
18)
Dictado .......................................................................................................... 34
19)
Memoria ......................................................................................................... 35
20)
Ortografa ....................................................................................................... 35
21)
Pirmide ......................................................................................................... 36
22)
23)
Texto ............................................................................................................. 37
24)
Letras ............................................................................................................ 38
Reloj ................................................................................................................. 39
2)
Medidas ............................................................................................................. 39
3)
Operaciones ....................................................................................................... 40
4)
Operaciones 2 ................................................................................................. 41
5)
Fracciones ......................................................................................................... 41
6)
Fracciones 2 .................................................................................................... 41
7)
Series ................................................................................................................ 42
8)
Simetra ............................................................................................................. 42
9)
Frmulas ........................................................................................................... 43
MOODLE ...................................................................................................................... 44
1.1.- Entornos Virtuales de Aprendizaje (EVA). ............................................................. 44
1.2.- Caractersticas Bsicas de un EVA: ...................................................................... 45
1.3.- Qu es Moodle ? ............................................................................................. 45
1.4.- Significado de Moodle y sus orgenes. .................................................................. 46
1.5.- Estadsticas y cuota de mercado .......................................................................... 46
1.6.- Software libre. ................................................................................................... 46
1.7.- Caractersticas de Moodle. .................................................................................. 47
CONOCIENDO LA PLATAFORMA MOODLE. ...................................................................... 47
2.1.- Acceso al Aula Virtual - CIBERDOCENTE. .............................................................. 47
2.2.- Explorando el Aula Virtual - CIBERDOCENTE ........................................................ 48
............................................................................................................................... 48
2.3.- Como Ingreso a mis Cursos? ............................................................................... 48
3
Manual Terico
4
Manual Terico
INTRODUCCIN
La tecnologa de la informacin y las comunicaciones ha logrado tan alto grado de desarrollo que
hoy est en todas partes y en la mayora de las actividades del ser humano: en la educacin, la industria,
el comercio, las finanzas, la investigacin, etc.
En la actualidad se ve reflejado en las aulas un bajo porcentaje de docentes de Educacin
Bsica Regular que integren las Tecnologas de la Informacin y Comunicacin en sus sesiones de
aprendizaje diarias, donde solo se ve la secuencia tradicional de clases, a pesar de que en la mayora de
casos cuentan con los recursos tecnolgicos necesarios como centros de cmputo, proyectores
multimedia y conexin a Internet, es decir no hacen uso de los recursos tecnolgicos acordes al avance
educativo global mundial. Hay que recordar que el docente es el actor educativo que acompaa al
estudiante en el desarrollo constante de sus capacidades creando un entorno adecuado para que se
produzca el proceso de enseanza y aprendizaje, y en muchos casos no lo realiza a pesar de que existen
alternativas tecnolgicas que pueden contribuir a este proceso y estn disponibles de manera libre, es
tarea del docente prepararse para el manejo tecnolgico de estos recursos, sin embargo hasta el momento
se observa claramente una desarticulacin entre este proceso de desarrollo y aplicacin de la informtica
y las sesiones de clase; por lo que los docentes deben ser capaces de llevar a la prctica diaria y
constante esta aplicacin e integracin de las tecnologas de la informacin y comunicacin que tenemos
disponibles para conseguir aprendizajes significativos acorde con el avance tecnolgico en el mundo.
El Gobierno Regional de Moquegua tiene como uno de sus propsitos buscar el desarrollo
tecnolgico y personal a los miembros de la comunidad moqueguana con cursos actualizados, modernos y
comprometer e involucrar a todos los agentes educativos para emprender juntos grandes cambios en
nuestra educacin regional, que edifique desde las aulas una formacin holstica, teniendo en cuenta el
vertiginoso avance de la ciencia y la tecnologa, que nos enfrenta cada da a escenarios distintos y nuevos,
en medio de los cuales la educacin tendr que interactuar de manera dinmica, logrando as cumplir el
objetivo educativo que tiene nuestra institucin de actualizar las competencias de los participantes y as
mejorar su desempeo profesional ampliando sus posibilidades y hacindolos ms competitivos.
En este manual el docente participante encontrara, una manera sencilla y clara de cmo aplicar
las TICs a travs de actividades interactivas multimedia en sus sesiones de aprendizaje conociendo el
manejo de las principales herramientas del EDILIM y MOODLE a dems de contar en sus anexos con
manuales de aquellos programas que sirven para elaborar los insumos y recursos necesarios para
complementar los editores multimedia y plataformas educativas tratadas.
Esperamos contribuir a travs de este aporte significativo al desarrollo profesional y personal de
los docentes de Educacin Bsica Regular de la Regin Moquegua los cuales como miembros de la
comunidad educativa juegan un papel protagnico en la educacin de la juventud moqueguana.
LOS AUTORES
5
Manual Terico
editor de actividades
(EdiLIM), un visualizador (LIM) y un archivo en formato XML (libro con extensin lim o lime) que
define las propiedades del libro y las pginas que lo componen.
El manejo de EdiLIM es sencillo soportando la funcin de arrastrar y soltar archivos de
sonido, textos, imgenes y animaciones para elaborar los ejercicios.
En EdiLIM cada archivo se considera un libro (conjunto de actividades) y cada actividad
(o ejercicio) incluida dentro del mismo es una pgina.
Las pginas pueden ser descriptivas (informativas) o interactivas, y muy variadas (hasta ahora
ms de 50 distintas: rompecabezas, identificar imgenes o sonidos, operaciones matemticas,
sopas de letras, respuesta mltiple, completar frases...). Un buen libro deber integrar de forma
adecuada ambos tipos de actividades.
en
Abrir
vez
dentro
se
pueden
distinguir 3 zonas:
-
Barra
de
herramientas
6
Manual Terico
las
imgenes,
usar
en
el
programa). La manera de
usar
los
recursos
arrastrarlos
hacia
destinadas
es
reas
en
los
pulsado,
se
en
la
muestra
la
Actividad externa
2. Enlaces
3. Enlaces 2
4. Esquema
5. Etiquetas
6. Etiquetas 2
7. Frases 2
8. Galera de imgenes
9. Galera de sonidos.
10. Imagen y texto
11. Men
12. Panel
13. Plantilla
14. Rayos X
7
Manual Terico
1) Actividad Externa
Pgina que permite incorporar archivos externos con posibilidad de evaluacin. Se pueden
aadir actividades de flash e
imgenes,
incluso
Internet
(sin
desde
que
se
encuentren en el almacn de
recursos).
Dimensiones.
Se
le
asignar un tamao en
pixeles (si no se indica, se
incluir con el tamao que
tenga el archivo originalmente).
Variables. Se asignarn las variables de correcto e intentos para que el programa pueda
evaluar los resultados si es un ejercicio de flash que lo permita (configurar esta opcin
requiere conocimientos avanzados).
Vista en el navegador:
8
Manual Terico
2) Enlaces
Tipo de pgina que sirve
para mostrar un texto y
aadir hasta 3 enlaces a
otras pginas del libro o a
archivos de la galera, basta
con escribir
se
rea
de
desplegar
texto
si
el
es
necesario.
No
es
imprescindible.
Imagen del botn. Si se desea colocar una imagen detrs a modo de botn, arrastrar
dicha imagen hasta este cajn.
Vista en el navegador:
3) Enlaces 2
Este tipo de pgina permite crear hasta
10 enlaces. Enlaces 2 es muy til para
utilizar a modo de ndice, de manera que
desde ella podremos ir a otras pginas,
produciendo
interesantes
efectos
en
9
Manual Terico
Imagen del botn. Si se desea colocar una imagen detrs a modo de botn, arrastrar
dicha imagen hasta este cajn.
Vista en el navegador:
4) Esquema
Este tipo de pgina permite mostrar
al estudiante informacin a manera
de esquema u organizador visual.
Tipo
hasta
tres
de
esquema. Existen
tipos
de
esquemas
distintos.
Nivel
principal
1.
Es
la
palabra
raz
se
escribe
Vista en el navegador:
Otra posibilidad es colocar [un nmero] para crear un enlace a ese nmero de pgina o bien
una direccin de Internet [http://...] para acceder a ella. Los conceptos con enlaces
aparecen reflejados en el esquema con un pequeo cuadro de color tal y como se muestra en
la ilustracin anterior.
10
Manual Terico
pgina
interactiva
Esquema
si
puede
despus
de
ser
una
5) Etiquetas
Este
tipo
de
pgina
nos
una
imagen
posibilidad
de
con
la
colocar
para
imagen. Es el marco de la
imagen. Se arrastra desde el
almacn
de
recursos.
La
rea
activa.
Tipo de ejercicio
Se puede elegir entre las 8 posibilidades. Algunos de los tipos de esta pgina son
interactivos.
11
Manual Terico
tipo
nos
permite
texto
correspondiente
al
nombre,
sugerencia
relacin
que
mostrar
junto
se
desee
con
la
imagen.
Vista en el navegador:
b. ESCRIBIR TEXTOS
Este
tipo
ejercicio
de
es
interactivo. Como
se muestra en la
imagen siguiente,
el
estudiante
debe escribir el
nombre
correspondiente
a la etiqueta.
12
Manual Terico
la
etiqueta
al
lugar
correspondiente de la imagen.
d. PASAR RATN
Este
tipo
de
ejercicio
es
siguiente,
el
estudiante
nmeros
recuadro
dela
imagen
mostrar
el
el
texto
asociado.
e. TEXTO
Este tipo
de ejercicio
informativo.
imagen
con
La
los
pgina
es tambin
mostrar
textos
la
asociados
f. SELECCIONAR
Este tipo de ejercicio es interactivo. A
diferencia de los anteriores las etiquetas
deben llenarse con 0 (cero) o 1 (uno), de
acuerdo
la
consigna.
El
(cero)
13
Manual Terico
g. ENLACES
Este tipo de ejercicio es
informativo.
etiquetas
En
nos
las
sirven
colocaremos
el nmero de la pgina
de destino.
h. UNIR
Este tipo de ejercicio
es
interactivo.
El
verde
correspondiente.
14
Manual Terico
6) Etiquetas 2
Al igual que la anterior,
este tipo de pgina nos
permite situar textos en
una imagen.
rea
para
imagen.
Arrastre la imagen a
este lugar. La imagen no
debe
sobrepasar
el
rea.
Etiquetas.
Escriba
Arrastre
al
Arrastrar.
Es
una
pgina
las
etiquetas
al
7) Frases 2
Es una pgina que permite relacionar pequeas imgenes con textos y sonidos. Se muestra
imgenes
pequeas
con
su
nombre
respectivo.
Si se activa la casilla
la
rea para sonido. Cajn para arrastrar los sonidos correspondientes a la imagen.
15
Manual Terico
Pgina Frases 2
como pgina
de informacin
Pgina
Frases
como
pgina interactiva
8) Galera de imgenes.
Esta pgina mostrar
hasta 6 imgenes con
texto
debajo.
Al
otra
imagen
Aunque
las
imgenes no se vean
enteras, EdiLIM las
redimensionar
al
mostrar la pgina, no
obstante,
recomienda
no
se
utilizar
imgenes grandes.
16
Manual Terico
En
el
siguiente
ejemplo
se
9) Galera de sonidos.
La galera de sonidos
es
una
pgina
que
los
muestra
el
sonido
asociado.
17
Manual Terico
texto
escribirlo
nos
y
permite
asignarle
de
justificacin...),
letra,
despus
los
cambios
surtan
efecto.
El cuadro de texto se mueve
pulsando en la esquina
superior izquierda (sin soltar), y se ampla pulsando (sin soltar) en la esquina inferior
derecha.
interactivo
tal
como
se
18
Manual Terico
11) Men.
La
pgina
Men
nos
se
muestran
la
imagen
asociado al mismo.
usar
colores
complementarios.
Botones a pulsar para aadir el texto asociado al botn. Cuando se pulse se nos
mostrar un rea de texto y un rea para imagen diferente.
Botones del men. Son los textos que llevarn los botones.
Imagen
de
al
presionar
cada
botn.
Vista en el navegador.
12) Panel.
La pgina Panel permite colocar
una imagen de fondo sobre la cual
se pueden colocar
imgenes y
Tiene
utilidad
por
19
Manual Terico
Vista en el navegador:
13) Plantilla.
Este tipo de pgina presenta una
imagen y un texto con la posibilidad de convertirse en interactiva.
emergente
para
Respuesta.
Esta
caja
Botn.
agregar
Nos
un
permite
botn
para
de
hoja
de
la
pgina de destino.
Vista en el navegador de la
pgina como informativa:
20
Manual Terico
Vista en el navegador de
la
pgina
como
interactiva:
14) Rayos X.
La pgina utiliza dos imgenes una que acta como tapa (puede no ponerse) y otra que se
mostrar detrs a travs de una ventana circular mvil de tamao regulable.
Adicionalmente se puede aadir
un texto informativo con alguna
pregunta y una respuesta que el
alumno tendr que contestar (si
aadimos una respuesta la pgina
se vuelve interactiva).
En la ilustracin anterior:
1.
Tamao
de
crculo:
Se puede determinar el tamao
del crculo. Se puede usar desde 20 hasta 200.
2. Respuesta:
Permite escribir la respuesta que se espera del estudiante. Esto convierte a la
pgina en interactiva
y depende si en el
rea
de
texto
propone
se
una
pregunta.
3. Texto:
Botn
que
permite
desplegar el rea de
texto y escribir en
informacin
redactar
o
una
pregunta.
21
Manual Terico
Adems, podremos ver el resultado global de las pginas realizadas hasta el momento por el
alumno pulsando en, donde se nos mostrar un informe de evaluacin. En l slo se mostrarn
aquellas pginas del libro que sean interactivas.
Al margen de las pginas descriptivas (informativas) descritas que pueden ser configuradas como
interactivas, existen otras muchas interactivas agrupadas como de palabras, imgenes, nmeros o
juegos, algunas son:
1) Puzle
Este tipo
de pgina permite
elaborar
puzles
rompecabezas
de
o
manera
rpida.
rea
para
imagen.
de
opacidad.
En
se
mostrar
una
Vista
en
el
navegador
con
imagen de fondo:
22
Manual Terico
Vista en el navegador
sin imagen de fondo.
2) Sopa de letras
Esta pgina permite crear sopa
de letras de hasta 8 palabras
aunque pueden ser menos.
palabras
con
10
Letras.En la caja Letras se pueden escribir los caracteres que se utilizarn en la sopa
de letras. Esto es vlido slo para esta pgina.
imgenes
permite
enunciados
muestra
lo
cuadros
caracteres
de
muestra
la
los
sopa
enmarcados.
23
Manual Terico
Vista
en
el
navegador:
tipo
de
permiten
pginas
nos
mostrar
al
que
las
identifique
escribiendo
su
nombre
arrastrndolo.
rea
para
imagen.
rea
para
texto.escribir
la
palabra
asociada
la
imagen
correspondiente.
activando
la
casilla respectiva.
En
el
caso
de
la
pgina
24
Manual Terico
4) Parejas
Este tipo de pgina se clasifica
dentro de Juegos. Proporciona un
juego
de
memoria
donde
el
rea
para
imagen.
Para
Fondo y tapa. Se puede elegir el color de la tapa para las imgenes as como el color de
fondo.
Vista en el navegador.
5) Parejas 2
Este tipo de pgina proporciona un
juego de memoria. En este podemos
emparejar imagen con imagen, sonido
con sonido, imagen con texto. Para
configurar esta pgina de juego es
necesario contar con 4, 6 o
12
imgenes.
Colocar las
25
Manual Terico
rea para texto. En lugar de imgenes como parejas podemos establecer textos.
Fondo y tapa. Se puede elegir el color de la tapa para las imgenes as como el color de
fondo.
Sonidos. Al hacer clic en sonidos el aspecto de esta rea cambiar para poder arrastrar
sonidos y emparejarlos.
Vista en el navegador:
6) Preguntas
En este tipo de pgina se puede formular
hasta 4 preguntas de respuesta corta. Se
puede colocar una imagen y la opcin sin
orden barajar las preguntas cada vez que
se muestren.
Vista en el navegador:
26
Manual Terico
7) Respuesta mltiple
Este tipo de pgina permite presentar
una pregunta con 4 alternativas (pueden
ser menos).
rea
para
la
pregunta. Digitar
directamente la pregunta.
Respuesta
correcta.
Marcar
las
manera
de
retroalimentacin.
rea
para
imagen.
Se
puede
unir
imgenes
con
Imgenes
fijas.
Se
Imgenes
que
se
se
arrastran
estan
relacionadas con las imgenes, textos o sonidos del rea Imgenes fijas por los
nmeros 1, 2 y 3.
27
Manual Terico
Vista en el navegador:
9) Completar
En esta pgina se muestra
oraciones o frases con texto
oculto que el estudiante debe
llenar
de
acuerdo
desarrollado.
Sirve
lo
para
reforzar conceptos.
Palabras
para
Escribir con ayuda muestra las palabras ocultas y el estudiante debe elegir cual
escribir
en
el
lugar
correcto.
Arrastrar
palabras
muestra
faltantes
en
las
la
lugar
que
les
corresponde.
Vista en el navegador:
28
Manual Terico
10) Frases
La pgina Frases permite
crear
ejercicios
de
el
sonido
que
escuchar el estudiante.
Pueden ser palabras de un
dictado,
frases
oraciones a traducir.
imgenes
en
dos
categorias.
Presenta las siguientes reas a
configurar:
Escribir aqu el
29
Manual Terico
rea para imagen. Se puede arrastrar aqu la imagen (no es imprescindible) que
identifique la caja de destino. Se puede definir un nivel de opacidad (0 % es
transparente y 100 % es sin transparencia).
Opciones. Presenta 2 opciones. La opcin Ver destino muestra los lmites de las
cajas; la opcin Ver cuadros nos presenta las imgenes a clasificar enmarcadas.
Fondo. Sirve para establecer el color de fondo del espacio donde se mostrarn las
imgenes a clasificar.
Vista en el navegador:
Textos
para
clasificar.
Son
las
Declaracin. Es la declaracin de la
caja a la que pertenece cada palabra.
30
Manual Terico
13) Clasificar
Es tipo de pgina permite
crear un ejercicio donde los
estudiantes deben clasificar
conceptos
hasta
en
categoras o grupos. No es
necesario usar los 4 grupos.
El rea de trabajo presenta:
categoras.
Cada
grupo
tiene
asignado un nmero.
Palabras.
Conceptos,
objetos o palabras a
clasificar.
Declaracin. Es la declaracin del nmero del grupo al que pertenece cada concepto.
Vista en el navegador:
alguna
pista
(texto
imagen).
El rea de trabajo presenta:
31
Manual Terico
Texto. Es el texto relacionado con la palabra secreta, es decir, es la pista que se da para
descubrir la palabra secreta.
Opciones.
opciones.
Tenemos
opcin
No
La
el
estudiante
complete satisfactoriamente
el
ejercicio.
La
opcin
15) Escoger
Esta pgina permite mostrar 6
imgenes o textos para que el
estudiante seale aquellos que
coinciden con la consigna.
Presenta las siguientes reas:
rea
para
Texto.
Puede
reemplazar a la imagen o ir
junto a ella.
Declaracin.
Casilla
de
Fondo.
Permite
determinar un color de
fondo a las imgenes o
textos que se muestran.
Vista en el navegador:
32
Manual Terico
16) Ordenar
La
pgina
palabra o
muestra
una
una frase
de
manera desordenada y el
estudiante debe ordenarla
correctamente.
(no
es
imprescindible).
exactamente
igual
al
Texto. Es la palabra o
17) Relacionar
Es
una
pgina
que
muestra
33
Manual Terico
Escribir
el
Declaracin.
nmero
del
los
separados
por
numeros
comas
sin
espacio.
Vista en el navegador.
18) Dictado
Este tipo de pgina presenta un
texto grabado en formato mp3 para
que el estudiante lo escuche y lo
escriba. Tiene una opcin que le
permite mostrar al estudiante los
errores que haya cometido.
rea para el texto correcto. Debe ser igual al que se escucha en el archivo de sonido.
Opciones. La opcin Ver texto muestra el texto encima de la imagen por lo que no es
recomendable usar ambas opciones juntas.
La opcin Ver correcin muestra en un cuadro los errores en la digitacin del texto y la
manera correcta.
Vista en el navegador:
Para la reproduccin del sonido y
pausarlo presionar en
botn
. El
es para parar la
reproduccin y el botn
sirve
para
retroceder
la
34
Manual Terico
19) Memoria
Memoria es una pgina de
tipo juego. En este, el
estudiante
descubre
la
haciendo
clic
Imagen
1. Arrastrar
aqu
imagen
cuya
hay
que
la
ubicacin
memorizar.
Imagen
2. Arrastrar
aqu
la
imagen
distractiva.
una cantidad
el
mostrar
todas
la
imgenes.
Vista en el navegador.
20) Ortografa
Es una pgina de tipo interactiva
donde se debe arrastrar las letras
faltantes
de
un
palabra.
Texto. Es un texto
corto
35
Manual Terico
21) Pirmide
Es una pgina de tipo interactiva
donde el estudiante debe escribir las palabras de acuerdo a la informacin que se ofrece. Es
una variante de crucigrama.
Palabras.
Se
puede
Texto.
Escribir
las
definiciones a llenar en el
crucigrama.
Es
recomendable
usar
de
la
palabra
relacionada.
Vista en el navegador.
36
Manual Terico
una
pgina
interactiva
de
tipo
donde
estudiante
debe
el
ordenar
imgenes de acuerdo a un
criterio establecido.
espacios
para
serie
secuencia.
Colocarlos de acuerdo al
orden numrico.
Vista en el navegador:
23) Texto
Este tipo de pgina permite
escoger algunas palabras de
un texto las mismas que se
mostrarn
para
estudiante
las
que
el
seale,
escriba o arrastre.
Palabra
seleccionada.
del
las
ejercicio
colocando un asterstico
(*) al principio de cada
una.
37
Manual Terico
Caractersticas del texto. Mediante estas opciones se puede definir el color de fondo
del texto, el color del texto y el tamao de la fuente.
el
texto
que
el
muestra
tambin huecos en el
texto pero las palabras
faltantes se muestran al
final
se
deben
arrastrar
al
lugar
correspondiente.
Vista en el navegador.
24) Letras
Esta pgina nos muestra una actividad
donde
el
estudiante
tratar
de
rea
sonido.
para
Se
imagen
pueden
para
arrastrar
Vista en el navegador.
38
Manual Terico
1) Reloj
Este tipo de pgina es ideal para
aprender a leer las horas.
mostrar
para
que
el
Posibles respuestas. Se escriben todas las posibles respuestas separadas slo por comas,
sin espacios.
escribir
cualquiera
de
las
2) Medidas
Este tipo de pgina permite elaborar
ejercicios de pesar, medir y contar
dinero.
39
Manual Terico
Valor
Total.
Es
el
valor inferior.
de cada imagen.
Vista en el navegador.
3) Operaciones
Esta pgina muestra una operacin
matemtica en la que el estudiante
debe
resolver
arrastrando
escribiendo,
digitando
la
respuesta.
(suma,
resta,
escribir
directamente,
los
nmeros
arrastrarlos
Vista en el navegador.
40
Manual Terico
4) Operaciones 2
A
diferencia
de
la
pgina
programa
generar
automticamente
una
cada
se
vez
que
operacin
acceda
al
ejercicio.
5) Fracciones
Esta pgina permite presentar
ejercicios con fracciones.
a)
Primero se indica la
primera fraccin.
b)
Elegir la operacin.
c)
Indicar
la
segunda
una
se
imagen
puede
para
apoyar el ejercicio.
6) Fracciones 2
En Fracciones 2 se generan de
forma aleatoria las fracciones
cada vez que se accede a la
pgina.
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Manual Terico
fracciones homogneas.
7) Series
Esta pgina muestra al estudiante una secuencia que el estudiante debe repetir.
Si se activa la casilla de verificacin Aleatorio el programa dispondr el orden en que se
deben colocar las imgenes.
8) Simetra
Pgina que sirve para trabajar conceptos espaciales. Sobre una cuadrcula construiremos con
distintos colores un figura que deberemos conseguir reconstruir al resolver el ejercicio. Si
pulsamos en aleatorio se construir sola la figura con un slo tipo de color, salvo que
marquemos colores y entonces se mostrar con colores aleatorios.
Las opciones que podemos configurar sobre cmo resolver el ejercicio son: repetir
exactamente la misma figura, invertir (dibujar marcando los huecos), simetra (repetir el
dibujo pero con simetra, es decir, como si se viese en un espejo) y desplazar (reconstruir el
dibujo pero con desplazamiento de un cuadro a la derecha).
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Manual Terico
9) Frmulas
Aunque no est en el grupo de las pginas informativas en realidad s lo es. Es til para
mostrar frmulas qumicas que constan de superndices y subndices u otras palabras que
requieran de ellos. Cada carcter de las frmulas se escribe dentro de una celda de la tabla
mostrada, indicndose los subndices con una i delante del carcter y los superndices con
una s. Si hacemos un doble clic sobre la celda sta se colorea de amarillo y entonces el
contenido ser invisible en el navegador y deber ser rellenado, convirtindose en una pgina
interactiva.
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Manual Terico
CONCEPTOS GENERALES
1.1.- Entornos Virtuales de Aprendizaje (EVA).
Podemos decir que un EVA, es un entorno de aprendizaje mediado por tecnologa, lo
cual transforma la relacin educativa, ya que la accin tecnolgica facilita la comunicacin y el
procesamiento, la gestin y la distribucin de la informacin, agregando a la relacin educativa,
nuevas posibilidades y limitaciones para el aprendizaje. Los ambientes o entornos virtuales de
aprendizaje son instrumentos de mediacin que posibilitan las interacciones entre los sujetos y
median la relacin de stos con el conocimiento, con el mundo, con los hombres y consigo
mismo.
Los entornos virtuales, proporcionan un soporte fundamental para la realizacin de
actividades en las que el estudiante pueda obtener la informacin necesaria y evaluar su propio
aprendizaje, adems de comunicarse de manera rpida y eficaz con el profesor, que encuentra de
esta manera la va para adecuar sus contenidos y mtodos a las necesidades de los alumnos.
Se configura as un medio docente ms dinmico, que de manera constante detecta las
dificultades de aprendizaje y las solventa de forma gil y efectiva, permitiendo el mejor
aprovechamiento de los recursos disponibles.
Las TIC aplicadas a la educacin y a la creacin de entornos virtuales de aprendizaje nos
dan la posibilidad de romper las barreras espacio temporales que existen en las aulas
tradicionales y posibilitan una interaccin abierta a las dinmicas del mundo.
Un EVA orienta una forma de actuacin educativa dentro de unos mrgenes
tecnolgicos. Esa nueva forma de orientar la accin que nos proporcionan las TIC, y con ello un
EVA, facilitan entre otras acciones:
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Manual Terico
1.3.- Qu es Moodle ?
Moodle es una aplicacin web de tipo Ambiente Educativo Virtual, un sistema de
gestin de cursos, de distribucin libre, que ayuda a los educadores a crear comunidades de
aprendizaje en lnea. Este tipo de plataformas tecnolgicas tambin se conoce como LMS
(Learning Management System).
Tcnicamente, Moodle es una aplicacin que pertenece al grupo de los Gestores de
Contenidos Educativos (LMS, Learning Management Systems), tambin conocidos como
Entornos Virtuales de Aprendizaje (EVA, Virtual Learning Managements), un subgrupo de los
Gestores de Contenidos (CMS, Content Management Systems).
De una manera ms coloquial, podemos decir que Moodle es una aplicacin para crear
y gestionar plataformas educativas, es decir, espacios donde un centro educativo,
institucin o empresa, gestiona recursos educativos proporcionados por unos docentes y
organiza el acceso a esos recursos por los estudiantes, y adems permite la comunicacin entre
todos los implicados (alumno y profesor).
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Manual Terico
Un profesor que opera desde este punto de vista crea un entorno virtual centrado en el
estudiante que le ayuda a construir ese conocimiento con base en sus habilidades y
conocimientos propios en lugar de simplemente publicar y transmitir la informacin que se
considera que los estudiantes deben conocer.
1.4.- Significado de Moodle y sus orgenes.
Moodle fue diseado por Martin Dougiamas de Perth, Australia Occidental, quien bas
su diseo en las ideas del constructivismo en pedagoga, que afirman que el conocimiento se
construye en la mente del estudiante en lugar de ser transmitido sin cambios a partir de libros o
enseanzas y en el aprendizaje colaborativo. Un profesor/a que opera desde este punto de vista
crea un ambiente centrado en el estudiante que le ayuda a construir ese conocimiento con base
en sus habilidades y conocimientos propios en lugar de simplemente publicar y transmitir la informacin que se considera que los estudiantes deben conocer.
La palabra Moodle, en ingls, es un acrnimo para Entorno de Aprendizaje Dinmico
Modular, Orientado a Objetos (Modular Object-Oriented Dynamic Learning Environment), lo que
resulta fundamentalmente til para los desarrolladores y tericos de la educacin. Tambin es
un verbo anglosajn que describe el proceso ocioso de dar vueltas sobre algo, haciendo las cosas
como se vienen a la mente... una actividad amena que muchas veces conllevan al proceso de
comprensin y, finalmente, a la creatividad. Las dos acepciones se aplican a la manera en que se
desarroll Moodle y a la manera en que un estudiante o docente podra aproximarse al estudio o
enseanza de un curso on-line.
La primera versin de Moodle apareci el 20 de agosto de 2002 y, a partir de all han
aparecido nuevas versiones de forma regular que han ido incorporando nuevos recursos,
actividades y mejoras demandadas por la comunidad de usuarios Moodle.
1.5.- Estadsticas y cuota de mercado
Moodle tiene una base numerosa de usuarios: hay 65,000 sitios registrados, que ofrecen
6,2 millones de cursos, en los que participan ms de 58 millones de usuarios con
aproximadamente 1,2 millones de tutores-profesores. La plataforma est traducida a 86 idiomas
(versiones 1.6 a 1.9).
El sitio con la mayor cantidad de usuarios es SOFIA Plus, del gobierno colombiano, con
1,1 millones de usuarios en 40,000 cursos. El sitio con mayor cantidad de cursos es Aula XXI, de la
comunidad autnoma de Murcia con 104 000 cursos.
1.6.- Software libre.
Moodle se distribuye gratuitamente como Software Libre (Open Source), bajo
Licencia pblica GNU. Esto significa que Moodle tiene derechos de autor (copy-right), pero que
tenemos algunas libertades: podemos copiar, usar y modificar Moodle siempre que aceptemos
proporcionar el cdigo fuente a otros, no modificar la licencia original y los derechos de autor, y
aplicar esta misma licencia a cualquier trabajo derivado de l.
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Manual Terico
Entrar al Sistema
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Manual Terico
Para poder acceder al sistema deberemos estar registrados como usuario del
mismo. Los datos de la cuenta de usuario se introducen en el bloque Entrar (la posicin de este
bloque puede variar dependiendo de cmo se haya configurado esta pgina). Si no est accesible
directamente, hay que hacer clic en el enlace Entrar que se encuentra habitualmente en la parte
superior derecha, tal como se indica en la Figura anterior.
Columna Central
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Manual Terico
En la imagen superior se
observa, una lista o mens de Categoras
(UGEL ILO, UGEL MARISCAL NEITO, UGEL
SANCHEZ CERRO) y dentro de las
Categoras existen Subcategora (Nivel
Inicial, Primaria y secundaria), que contiene los "Cursos" (grupos) que al hacer un clic sobre los
cursos que le corresponde le abrir una ventana que pedir su nombre de usuario y su
contrasea, tal como se ve en la figura de abajo.
Estas
son
las
pantallas
de
autentificacin, por tanto es aqu donde el
docente ingresa su Nombre de usuario y
Contrasea
que
permitir
al
sistema
identificar si el docente es participantes del aula
vitual.
Llenados los campos requeridos, luego
clic en el botn Entrar, si sus datos son correctos
podr ingresar a la pantalla principal del sistema
MOODLE, cuya presentacin es la que se muestra en la
imagen de abajo.
Esta es la estructura general de su curso la
primera vez que ha ingresado, todo est en blanco de
aqu en adelante y sobre esta estructura es que Ud.
empezar a organizar la informacin de sus cursos
utilizando las diferentes actividades disponibles en
MOODLE
Hasta el momento Ud. debe saber ingresar a un curso que le ha sido asignado por un
Administrador
de
MOODLE. Por favor si
Ud. est en el sistema
como
un
alumno,
entonces cierre su sesin
y reingrese al sistema
pero esta vez como un
usuario docente
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Manual Terico
Modificar perfil
Modificar contrasea
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Manual Terico
Iconos de Actividades:
Consulta
Este icono representa la actividad consulta, que es donde el profesor hace una pregunta
y determina ciertas opciones, de las cuales los alumnos elegirn una. Es til para conocer
rpidamente el sentimiento del grupo sobre algn tema, Para permitir algn tipo de elecciones
del grupo o para efectos de investigacin.
Diario
Este icono representa la actividad Diario, el cual es muy importante para la actividad
reflexiva. El profesor propone a los alumnos reflexionar sobre diferentes temas, y los estudiantes
pueden responder y modificar dichas respuestas a travs del tiempo. La respuesta es privada y
slo puede ser vista por el profesor, quien puede responder y calificar cada vez.
Material
Este icono representa la actividad Material, la cual permite organizar informacin que el
profesor desea entregar a los alumnos. Pueden ser archivos preparados y cargados en el servidor;
pginas editadas directamente en MOODLE, o pginas web externas que se hacen aparecer en el
curso.
Tarea
Este icono representa la actividad Tarea, que permite al profesor asignar un trabajo a los
alumnos, el mismo que debern preparar en algn medio digital (en cualquier formato) y
presentarlo, subindolo al servidor. Las tareas tpicas incluyen ensayos, proyectos, fotografas,
etc. Este mdulo cuenta con capacidad de calificacin.
Encuesta
Este icono representa la actividad Encuesta, que provee una serie de instrumentos
probados para estimular el aprendizaje en ambientes en lnea. Los profesores pueden utilizar
este mdulo para aprender sobre sus alumnos y reflexionar sobre su prctica educativa.
Cuestionario
Este icono representa la actividad Cuestionario, el cual permite que el profesor disee y
plantee cuestionarios. Estos cuestionarios pueden ser: opcin mltiple, falso/verdadero y
respuestas cortas. Estos cuestionarios se conservan en la base de datos, por lo que pueden ser
reutilizados dentro del mismo curso o incluso entre diferentes cursos. Los cuestionarios pueden
permitir mltiples intentos. Cada intento se marca automticamente y el profesor puede decidir si
mostrar la calificacin y/o las respuestas correctas a los alumnos una vez concluido el
cuestionario. Adems posee calificacin.
Taller
Este icono representa la actividad Taller, que permite el trabajo en grupo con un vasto
nmero de opciones. Permite a los participantes diversas formas de evaluar los proyectos de los
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Manual Terico
b)
Borrar
El hacer Clic sobre este icono, permite eliminar o borrar una actividad, de todas
maneras, si ud. presion accidentalmente dicho icono, le aparecer un mensaje que le pida
confirmacin de eliminacin de actividad. Si su respuesta es "Si" se proceder a eliminar
dicha actividad (actividad ubicada sobre la misma altura en la parte izquierda del presente
icono).
Mover
Al hacer clic en este icono, se puede mover de lugar la actividad que se encuentra a su
nivel en la parte izquierda. Dicha actividad puede ser movida verticalmente, es decir si ud. ha
creado una actividad llamada "Conclusin", luego ha creado otra actividad llamada
"Introduccin", entonces el orden en que aparecern ser primero Conclusin y luego
Introduccin. Si ud. desea invertir el orden es decir que primero aparezca "Introduccin" y luego
"Conclusin", entonces tiene que hacer uso de este icono.
Actualizar
Este icono permite actualizar los datos de cualquier actividad, por ejemplo cambiar el
ttulo de la actividad, el contenido y algunos parmetros que se haban definido con anterioridad.
Ocultar
Al hacer un clic sobre este icono, entonces dicha actividad se vuelve invisible, es decir
no es visualizado por el alumno, y para el docente cambia a un color plomo.
Al hacer clic en este icono, se vuelve visible una actividad, es decir si haba una
actividad inhabilitada, con este icono se lo visualiza nuevamente.
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Categora: Esta opcin permite asignar el curso actual a cualquiera de las categoras
disponibles.
Nombre completo: En esta etiqueta se define el nombre del curso que se pretende
construir.
Nombre corto: Es un nombre corto que se le asigna a un curso, esto con el fin de reducir la
longitud del nombre del curso, es prcticamente como la sigla de la materia. Obviamente que
este nombre corto tiene que estar relacionado con el curso.
Resumen: En este campo se escribe una breve descripcin del contenido del curso que se est
desarrollando.
Formato: Esta opcin permite elegir el formato de la interfaz del curso. (abajo se muestra con
mayor detalle la funcin de esta opcin).
Disponibilidad: Esta opcin otorga al docente la posibilidad restringir el acceso a los alumnos al
curso. Por lo general esta opcin tiene que estar con la opcin de permitir el acceso de alumnos
al curso.
Contrasea de acceso: En esta etiqueta el docente define la contrasea con la que los alumnos
accedern la primera vez a este curso que se est desarrollando.
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Manual Terico
Acceso de invitados: Esta opcin permite al docente restringir el acceso de usuarios invitados al
curso o permitir con o sin contrasea.
Fecha de inicio del curso: Esta opcin permite definir la fecha de inicio del curso. Nmero de
semanas o temas: Esta opcin permite al docente definir el nmero de semanas o tpicos del
curso dependiendo del Formato del tema elegido con anterioridad. En este caso se ha elegido
un formato de tema
Mostrar actividad reciente: Esta opcin permite al docente activar la seccin de actividades
recientes, en el cual se publican las ltimas actividades realizadas en el curso. Por ejemplo, si el
docente crea un foro, en la esta seccin de actividades recientes se publica un mensaje de aviso
de la creacin de este foro.
Mostrar calificaciones: Esta opcin permite al docente habilitar la posibilidad de que los
alumnos puedan ver las notas de evaluacin de las diferentes actividades evaluadas.
Mostrar informes de actividad: permite al estudiante consultar su informe de actividad en el
curso. Los profesores y profesoras siempre tienen acceso a estos informes usando el enlace
visible en la pgina de informacin personal de cada participante.
Tamao mximo para archivos: para archivos cargados por usuarios: esta variable determina el
tamao mximo que pueden tener los archivos adjuntados por los usuarios en foros, wikis,
glosarios, etc. o los subidos como producto de ciertas actividades, como tareas y talleres. Este
lmite se aplica por defecto a todas esas actividades del curso, pero, como veremos ms
adelante, en algunas de ellas se puede configurar este valor. Es conveniente ajustar este valor
adecuadamente para evitar la saturacin del disco duro del servidor.
En cualquier caso, este lmite viene impuesto por el valor asignado a la variable
upload_max_filesize del archivo de configuracin de PHP (normalmente php.ini)1.
Es ste un metacurso?: los metacursos son cursos subordinados de otros cursos, es decir, que
heredan los estudiantes matriculados. Si activamos esta opcin, el curso podr utilizarse como
un rea comn que permite a los participantes en cursos especficos interactuar unos con otros.
Un metacurso puede utilizarse para agrupar cursos relacionados, por ejemplo, materias,
asignaturas o mdulos que configuran un estudio determinado.
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Manual Terico
A partir de Moodle 1.6 adems de los tres formatos esenciales (de arriba) permite
tres formatos adicionales:
D. Formato de curso LAMS,
E. Formato SCORM
F. Formato Semanal-CSS/No tablas
Este es el formato semanal, presenta una interfaz como la que se observa; organiza el
curso en semanas, se podra decir que cada semana es un bloque dentro del cual se encuentra
todos los recursos subidos por el docente y las actividades creadas por el docente para la
interactividad de las clases. En otras palabras lo que caracteriza este formato de interfaz es que
cada bloque tiene una duracin de una semana, lo cual no puede ser modificada por el docente.
Este formato es usado en cursos muy especficos, donde existe en cronograma de
actividades con fechas de inicio y fin preestablecidos.
El formato por temas tiene una interfaz como la que se muestra en el grfico de abajo.
Este formato est organizado en tpicos o unidades sin importar cunto tiempo lleva,
esto a diferencia del formato semanal.
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Este formato de interfaz es ms flexible que el formato semanal, puesto que no tiene
fechas preestablecidas de conclusin del tpico o bloque, las fechas lo debe manejar el tutor del
curso de acuerdo a su planificacin personal.
La figura de abajo muestra la interfaz que presenta el formato social, dicho formato se
construye en base a un foro (tabln de anuncios), a travs del cual se llevan a cabo los diferentes
avisos y discusiones del curso.
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Ahora empecemos a configurar nuestro Libro: Clic en el recurso creado y se obtiene la siguiente
ventana donde creamos los captulos y contenidos. Si se desea agregar ms Captulos, pulsar el
icono de
66
Manual Terico
siguiente entorno:
Una vez creado el recurso LIBRO se pueden editar tantos captulos como se necesiten. Se debe
ingresar el ttulo del captulo y contenido; si es un subcaptulo se debe seleccionar la casilla
Seccin. Pulsar en Guardar cambios.
c).-
Sugerencia:
Se puede usar la opcin de copiar y pegar en el caso de que la fuente sea un
documento generado por un procesador de texto (Write, Word, etc.).
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Manual Terico
d).-
El contenido de un curso no slo se limita a los creados mediante los editores del aula
virtual. El profesor tiene la posibilidad de enlazar a la pgina del curso cualquier tipo de
archivo previamente subido, o cualquier pgina web externa con contenidos de inters. Para
realizar cualquiera de estas operaciones se deben seguir los siguientes pasos:
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Manual Terico
6. Una vez seleccionado el archivo o puesta la direccin web a la que queremos enlazar, Aula
virtual nos ofrece opciones acerca de la ventana en la que se nos mostrar el contenido
enlazado. Marcando en la lista despelgable podremos decidir si mostrar los contenidos en
el marco de Aula virtual o en una ventana nueva. Eligiendo esta ltima opcin podremos
decidir si el usuario podr redimensionar la ventana emergente, si podr desplazarla y sus
dimensiones iniciales.
7. Pulsar Guardar cambios.
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Sugerencias
Todas estas posibilidades educativas pueden quedar diluidas si simplemente
creamos el foro y damos unas cuantas instrucciones para que los estudiantes participen.
Es fundamental que el foro, como cualquier otra actividad, est integrado y sirva para la
consecucin de los objetivos del curso.
Por otro lado, el xito de un foro depende en gran medida del moderador/a del mismo, por lo que
habr que cuidar especialmente esta labor para garantizar un avance continuo en la
argumentacin.
Otras sugerencias para sacarle el mximo provecho a los foros son:
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Manual Terico
Las discusiones (aportaciones) pueden verse anidadas, por rama, o presentar los mensajes ms
antiguos o los ms nuevos, primero.
Cada intervencin en un foro queda registrada en el sistema con el nombre del usuario y la
fecha de su aportacin, de forma que seguir una discusin se convierta en una tarea intuitiva
para los usuarios.
Los mensajes tambin se pueden ver de varias maneras, incluir mensajes adjuntos e
imgenes incrustadas.
Los foros pueden estructurarse de diferentes maneras, y pueden incluir la evaluacin de
cada mensaje por los compaeros y compaeras. Si se usan las calificaciones de los foros,
pueden restringirse a un rango de fechas.
Se pueden seleccionar foros para grupos (visibles o separados).
5.1.c) Tipos de foros disponibles:
Foro para uso general. Es un foro abierto donde cualquiera puede empezar un nuevo tema de
debate cuando quiera y todos pueden calificar los mensajes.
Cada persona plantea un tema. En este foro cada persona puede plantear UN SOLO tema de
debate. Todos pueden responder a cualquier tema. Adecuado para invitar a cada uno de los
alumnos a realizar una exposicin inicial y recabar opiniones de sus compaeros.
Debate sencillo. Es un intercambio de ideas sobre un slo tema, todo en una pgina. til para
debates cortos y muy concretos. Slo existe un nico tema y un nico hilo de discusin. Es
adecuado para debates muy concretos, por ejemplo: foros asociados a un tema particular del
temario, bien acotado y definido.(Comentarios sobre casos de Bullying en su I.E.)
Foro de Preguntas y Respuestas. Solamente el profesor puede poner una pregunta, que ser el
inicio de una discusin. Los estudiantes pueden responder con una respuesta, pero no ven las
respuestas de los otros estudiantes.
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Manual Terico
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
FORO:
CADA PERSONA
PLANTEA UN TEMA
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Manual Terico
FOROS:
DEBATE SENCILLO
CALIFICADO (Escala
Numeral o Literal)
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Nota:
Una vez eliminada no podemos recuperarla de una manera fcil. La nica opcin es
restaurar una copia de seguridad previa que tenga almacenada dicho Foro.
Antes de eliminar una actividad, podemos ocultarla hasta que la decisin de eliminarla
sea definitiva.
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Manual Terico
a un periodo determinado.
g) Modo mostrar: El profesor podr decidir si las posibles respuestas a la consulta son
mostradas horizontal o verticalmente.
h) Publicar resultados: Permite mostrar los resultados de
la consultas a los alumnos que
hayan participado en la misma. Podemos elegir entre varias opciones:
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Manual Terico
a)
En comparacin con otras actividades del Aula Virtual, las tareas destacan por su
sencillez de creacin. Bsicamente el profesor deber crear una descripcin del trabajo a realizar
por los alumnos y los alumnos tendrn un espacio para subir al sistema sus resultados.
Para crear una tarea debern seguirse los siguientes pasos:
A.
B.
C.
D.
E.
F.
G.
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H.
I.
J.
K.
b)
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6.
7.
8.
9.
Aadir el Texto
Introductorio, un
texto
que
especifique
la
temtica de la sala.
Establecer la fecha
de la primera cita
seleccionando da,
mes, ao y hora en
el campo Prxima
cita.
Seleccionar el resto
de opciones para la
sala:
Repetir sesiones: disponemos de cuatro opciones para este campo:
No publicar las horas del chat. De esta manera la sala estar siempre abierta y
los usuarios no tendrn que adaptarse a ninguna fecha fijada.
No hay grupos.
Grupos visibles. Los estudiantes solo pueden intervenir en el chat del grupo al
que estn asociados pero pueden ver todas las intervenciones.
13. Guardar los cambios.
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Barajar preguntas: Permite que las preguntas sean mostradas en un orden aleatorio.
Barajar dentro de las preguntas: Permite que las posibles respuestas sean mostradas
de forma aleatoria.
Revisar opciones: Junto a esta opcin aparece una matriz de opciones (casillas de
verificacin) que sirven para controlar si los estudiantes pueden revisar sus intentos
de resolucin del cuestionario y en qu momento pueden hacerlo. Se divide en 3
columnas.
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derecha mostrar un men desplegable etiquetado como Categoras en el que figurarn todas
las categoras disponibles para ese curso, es decir, las propiamente creadas para el curso y las
publicadas para todos los cursos de los sitios. Podremos crear nuevas categoras o editar
categoras ya creadas ingresando por la solapa categoras. En la parte inferior se permite aadir
preguntas. Con solo elegir el tipo de pregunta (opcin mltiple, verdadera o falsa, numrica, etc.)
se abre los formularios de configuracin para los distintos tipos de pregunta.
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Manual Terico
Se trata de la clsica pregunta tipo test donde el estudiante debe elegir una o varias
respuestas. Moodle ofrece una gran flexibilidad a la hora de crear este tipo de pregunta. Podemos
crear preguntas de respuesta nica y mltiple, presentar imgenes en la pregunta y ponderar las
respuestas individuales.
Hay dos tipos de preguntas de opcin mltiple: de respuesta nica y de respuesta
mltiple.
Las preguntas de respuesta nica permiten escoger slo una respuesta por medio de un
botn de opcin. Generalmente, se aplicar la puntuacin mxima para la respuesta correcta y
87
Manual Terico
cero para las errneas, aunque tambin es posible asignar una puntuacin parcial para las
respuestas parcialmente correctas (si las hay).
Las preguntas de respuesta mltiple permiten escoger una o varias respuestas por
medio de una casilla de verificacin. Cada respuesta puede tener una puntuacin positiva o
negativa, de tal forma que si se marcan todas las opciones no se obtenga necesariamente una
buena calificacin. Si la puntuacin total es negativa, la calificacin total de esa pregunta ser
cero. Debemos tener cuidado, pues es posible crear preguntas con una puntuacin total superior
al 100%.
Finalmente, cada respuesta (correcta o incorrecta) debe incluir una correccin. Esta
correccin se mostrar al estudiante junto a cada una de sus respuestas (si el cuestionario se
configura para mostrar las respuestas correctas).
Para crear una pregunta de opcin mltiple hay que seleccionar esta opcin de la lista
desplegable Crear una nueva pregunta de la pgina Editando un cuestionario y configurar el
formulario Editando una pregunta de opcin mltiple, de la siguiente forma:
Pasos para crear una Pregunta de Opcin Mltiple
1. Elegir la categora a la que pertenecer la pregunta.
2. Rellenar el campo Nombre de la pregunta con un nombre representativo de la misma
(Ejemplo: wordbasico1, historia1_3C, HTML_preg1, etc ).
3. Escribir el texto de la pregunta. Si se utiliza el editor HTML del Aula Virtual el texto puede
formatearse como en cualquier procesador de textos.
4. A la hora de aadir una imagen a la pregunta dispondremos de dos opciones:
5. Si ya hemos cargado la imagen en la zona de archivos del curso, podemos agregarla utilizando
la lista desplegable Imagen a mostrar.
6. Utilizando el icono de imagen del editor HTML para seleccionar o subir una imagen.
7. Especificar cuntos puntos valdr la pregunta.
8. Seleccionar si la pregunta tendr una o ms respuestas vlidas.
9. A continuacin se debern aadir las posibles soluciones a la pregunta. Dependiendo del
nmero de respuestas correctas asignaremos un peso o porcentaje (para para la pregunta
con una sola respuesta correcta tendra asignada un peso del 100%, mientras que tres
respuestas correctas tendran pesos del 3333% ). El Aula Virtual incorpora la posibilidad de
que las respuestas incorrectas tambin resten un peso a la calificacin de las preguntas.
10. Opcionalmente, podemos especificar un factor de penalizacin, es decir, qu fraccin de la
puntuacin obtenida debera substraerse por cada respuesta errnea. Esto slo resulta
relevante si el cuestionario se ejecuta en modo adaptativo, de forma que se permite al
estudiante varios intentos de resolucin de la pregunta. El Factor de penalizacin debera
ser un nmero entre 0 y 1. Un factor de penalizacin de 1 significa que el estudiante ha de
dar la respuesta correcta al primer intento para conseguir la calificacin mxima. Con un
factor de penalizacin de 0 es posible conseguir la mxima calificacin independientemente
del nmero de intentos.
11. Elegir si, para cambia el orden de presentacin de las posibles respuestas. Esto slo ser
efectivo si est activada la opcin Barajar preguntas en el formulario de configuracin del
cuestionario.
12. Escribir, si queremos, una Retroalimentacin general o mensaje mostrado al estudiante en
el momento de revisar la pregunta o el cuestionario.
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Manual Terico
13. Guardar los cambios pulsando el botn Guardar Cambios. Una vez finalizado este proceso
se habr incorporado una pregunta de eleccin mltiple a la categora.
Preguntas de emparejamiento
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Manual Terico
c)
Las preguntas de respuesta corta requieren que el alumno conteste con una palabra o
frase corta a un enunciado propuesto. Este tipo de preguntas tiene el inconveniente de que
la solucin dada debe ajustarse exactamente a las dadas por el profesor, el cul elabora una lista
de respuestas aceptadas. Para crear una pregunta de respuesta corta habr que seguir los
siguientes pasos:
A. Dar a la pregunta un nombre descriptivo.
B. Crear el enunciado de la pregunta.
C. Seleccionar una imagen para aadir al enunciado (en caso de que se crea oportuno).
D. Seleccionar si se desea distinguir entre maysculas y minsculas.
E. Rellenar las respuestas que se aceptarn como vlidas y asignarles un peso (es posible
asignar pesos distintos, para obtener mayor o menor puntuacin en funcin de la
respuesta dada).
F. Aadir las posibles retroalimentaciones para cada respuesta.
G. Guardar los cambios y aadir la pregunta a la categora.
d)
Verdadero/Falso.
Son preguntas con slo dos opciones de respuesta mutuamente excluyentes. La respuesta
correcta es calificada automticamente con el 100% de la calificacin. Ambas opciones pueden
tener una retroalimentacin o texto de refuerzo.
5.5.f) Aadir preguntas a un cuestionario
Una vez creadas las preguntas stas debern aadirse al cuestionario. Las preguntas
pueden seleccionarse una a una, o por el contrario seleccionarse todas mediante el botn
Seleccionar Todo. Una vez escogidas las preguntas a incorporar, se deber pulsar el botn
Aadir al cuestionario.
Las preguntas seleccionadas sern presentadas a la izquierda. El profesor podr decidir
el orden de aparicin de las preguntas y el peso que cada pregunta tendr sobre el total (sobre el
valor total del cuestionario). Una vez configurado el cuestionario quedar listo para ser utilizado.
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Manual Terico
Una vez que los alumnos hayan resuelto un cuestionario, el profesor tendr disponible
una gran cantidad de informacin. Pulsando sobre el enlace cuestionario desde la pgina
principal del curso, el profesor podr observar el nmero de cuestionarios resueltos por los
alumnos, y entre otros datos, la calificacin obtenida, la fecha de realizacin y la cantidad de
tiempo invertido.
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Manual Terico
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Manual Terico
ANEXOS
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Manual Terico
ATUBE CATCHER
Existen muchos programas gratuitos para descargar vdeos de internet, pero
quiz el mejor sea el famoso aTube ctcher (http://atube-catcher.uptodown.com/), y no
solo por la velocidad que le imprime a sus descargas, sino porque adems nos permite las
conversiones inmediatas al formato que nosotros deseemos.
Aqu una pequea descripcin del entorno:
1) URL: Aqu introduciremos la URL de la pgina que deseamos descargar.
2) GUARDAR: Aqu estableceremos la carpeta donde se almacenarn las descargas.
3) SALIDA: Aqu estableceremos el perfil de salida lo que permitir convertir
automticamente al formato que hemos seleccionado.
4) DESCARGAR: Aqu daremos un clic para iniciar el proceso de descarga, conversin y
almacenamiento del archivo.
NOTA:
Es
necesario
mencionar
que
la
velocidad de
descarga
variar
en
funcin a la
velocidad de
transferencia
de
nuestro
servicio
de
internet.
94
Manual Terico
95
Manual Terico
AUDACITY
Audacity es un programa de grabacin
y
edicin
de
sonidos
fcil
de
usar,
grabar
sonidos,
reproducir
sonidos,
de
la
pgina
de
Source
Forge.
DESCARGA:
http://audacity.sourceforge.net/
CARACTERSTICAS
Puede usar Audacity para:
1) Grabar sonidos en vivo.
2) Editar archivos MP3 y WAV.
3) Cortar, pegar, empalmar y mezclar sonidos.
4) Cambiar la velocidad o el tono de una grabacin.
Grabar
Audacity puede grabar sonidos en directo usando un micrfono o un
mezclador, o bien digitalizar grabaciones de cintas de casete, discos de vinilo, o minidisc.
Con algunas tarjetas de sonido
puede incluso capturar flujos
de sonido. Nos permite:
1) Grabar de un micrfono,
la lnea de entrada u
otras fuentes.
2) Copiar encima de pistas
existentes para crear
grabaciones multi-pista.
3) Los
medidores
de
3= DETENER 4= GRABAR
96
Manual Terico
Ahora podemos
grabar
nuestra
botn
de
grabar
comenzamos
hablar.
Cuando
terminemos
de
hablar
no
(y
antes) pulsamos
sobre el botn
detener.
Tambin es bueno recordar que, una vez que terminemos de decir lo que queremos
grabar, no debemos decir nada antes de pulsar el botn detener, pues pueden quedar
colas de sonido que no deseamos.
Slo nos queda guardar el archivo grabado, antes de pensar siquiera en editarlo (para
mejorar algunos aspectos del mismo) ya que, de otro modo, podramos perder nuestra
grabacin y tendramos que volver a empezar.
Audacity
tiene
su
tipo
de
archivo
emergente,
introduzcamos
un
nos
pedir
que
nombre
para
este
guardarlo
(semejante
lo
97
Manual Terico
Edicin
1) Edicin
sencilla
mediante
cortar,
ilimitados
niveles de deshacer (y
rehacer) para volver a
cualquier
estado
anterior.
3) Rpida
edicin
de
archivos grandes.
4) Edita y mezcla un nmero ilimitado de pistas.
Comprobamos que nuestro micrfono est encendido y que funcionan los altavoces o
auriculares de nuestro ordenador.
Para comenzar con la edicin de un archivo, vamos a usar un fragmento de sonido que
habremos grabado previamente con el nombre PRUEBA 1. Podemos usar el siguiente
texto para nuestra grabacin:
Esta es una grabacin de sonido. El objetivo de este archivo es aprender a editarlo
usando el programa Audacity. Comenzamos a trabajar!... Ya est.
Antes de editarlo, tenemos que abrir el archivo PRUEBA 1. El archivo se mostrar en el
rea de trabajo.
El dibujo que se ha generado muestra el patrn de sonido de nuestra grabacin. Este
patrn es como un grfico espacio-temporal de nuestras palabras. Est compuesto de
bolas o tringulos ms o menos grandes y alargados, con espacios o lneas en
medio. Cada bola puede ser una palabra, o incluso una o varias slabas. Cada espacio es
una pausa en nuestra locucin, y ser ms o menos amplio, en funcin del tiempo
empleado en cada pausa. Por ejemplo, el espacio entre palabras puede ser muy pequeo, o
a veces inexistente, si unimos el final de una palabra con el principio de otra Pero estas
pausas son las que nos indicarn dnde comienza o termina una parte de la grabacin.
Seleccionar un fragmento:
Vamos a aprender a seleccionar un
fragmento de nuestra grabacin.
Para ello usaremos la herramienta
Seleccin, que est justo debajo de
la barra de men:
98
Manual Terico
Importar y exportar
Importa
archivos
de
sonido,
en
exportaremos
como
cuenta
nuestro
WAV,
se
que
archivo
recomienda
agregado
para
99
Manual Terico
PREZI
Qu ES PREZI ?
Prezi es una aplicacin en lnea para
crear presentaciones
multimediales, mapas o
100
Manual Terico
3.
Se
abrir
la
pgina
de
registro,
Email: correo
electrnico
4
Password: contrasea
Password again:
4
5
confirmar la contrasea
Aceptar los trminos de
uso.
6
7
LA PAGINA DE INICIO
5. Al ingresar a la aplicacin la pgina de inicio incluye los siguientes elementos:
1
Usuario
Pestaas:
Your prezi (Tu Prezi):
agrupa las presentaciones
creadas por el usuario.
Learn (Aprende): sector
para ver video tutoriales en
lnea.
Explore (Explora): navega
otras presentaciones Prezi en
lnea.
101
Manual Terico
Title (Ttulo)
Description (descripcin)
(nuevo Prezi)
3
A continuacin elegimos
el estilo visual
TEMPLATES (plantillas)
que se adapte a nuestra
presentacin y hacemos
clic en START
EDITING.
Men de
herramientas de
edicin.
Men principal.
Barra de
herramientas.
102
Manual Terico
INSERTAR TEXTO
Para insertar un texto en la
presentacin, seleccionar
Write.
Apretar dos veces el botn
izquierdo del mouse en el
lienzo para insertar el texto.
Elegir la tipografa (ttulo-subttulo o cuerpo), la alineacin (izquierda-centro-derechajustificada) y si tendr o no vietas. Al finalizar, seleccionar OK.
Seleccionar el formato del texto y el titulo.
103
Manual Terico
permite insertar un
YouTube.
c
e
Para insertar
figuras, seleccionar
Shapes.
Flecha
Lnea
Lpiz
Resaltador
Para
insertar
archivos
pueden
ser
104
Manual Terico
de
Para
insertar
un
dibujo,
agrupe
conceptos
relacionados:
1. Seleccionar Frame.
2. Elegir el estilo de marco:
a
Corchetes
Circular
Rectangular
Sombra
105
Manual Terico
establecer
la
ruta
de
la
Capture
seleccionar
View:
las
vistas
permite
donde
la
Delete
All:
borra
la
ruta
trazada.
tema,
colores,
etc.
Seleccionar
106
Manual Terico
Se abrir una nueva pantalla donde se podr modificar cada uno de los ttulos y el
cuerpo (fonts & colors) del contenido, al finalizar las modificaciones presionar Next.
ZEBRA
Cuando hacemos clic en un objeto
aparece
Zebra,
que
nos
permite
Zebra.
2
4
3
Para
establecer
un
tamao
107
Manual Terico
EL MENU PRINCIPAL
Adems de la barra de herramientas, Prezi tiene un men principal desde el cual se
puede acceder a las siguientes funcionalidades:
1
Deshacer y rehacer.
Help: desde esta seccin se enva a otra pgina con temas de ayuda.
EDITAR PRESENTACIONES
En la pantalla inicial de Prezi estn disponibles todas las presentaciones generadas.
En este men se puede ver:
Barra
de
herramientas
horizontal.
2
Barra de reproduccin de la
presentacin Prezi:
2
1
108
Manual Terico
Seleccionar
la
presentacin
que se quiere
descargar. En
la barra de
herramientas
lateral
seleccionar
Download.
109
Manual Terico
Prezi
portable)
para
escritorio
Prezi).
Esta ltima opcin es para los
usuarios
que
pagan
un
Una
nueva
seleccionar
ventana
el
lugar
pedir
donde
se
guardar la presentacin en la
computadora.
El
archivo
se
descargar
110
Manual Terico
ejecutable
de
tipo
flash
con
extensin.exe.
Para
borrar
una
presentacin,
seleccionar
la
presentacin
quiere
que
borrar.
En
se
la
barra de herramientas
lateral
seleccionar
Delete.
BARRA DE HERRAMIENTAS
La barra de herramientas incluye las funciones:
1
central.
2
111
Manual Terico
Movie
Maker:
Agregar videos
y fotos
Desde la pgina
principal de Live
Movie
Maker
pulsa en el botn
Agregar vdeos
y fotos
En el cuadro de dilogo Agrega vdeos y fotos abre la carpeta que has obtenido
anteriormente, haz clic en el primer archivo de imagen, pulsa en la tecla Ctrl y sin soltar
haz clic en el ltimo archivo de imagen. De esta forma se han seleccionado todas las
imgenes que deseamos importar. Clic en el botn Abrir.
112
Manual Terico
proceso
de
importacin
se
mostrarn
las
imgenes en el panel
derecho
programa.
del
Este
panel es la Lnea de
tiempo. Durante la
reproduccin
del
vdeo las imgenes y videos situados en este panel se van mostrando siguiendo el orden
definido de izquierda a derecha y de arriba hacia abajo conforme la cabeza lectora
(lnea vertical negra) va avanzando.
113
Manual Terico
Movie
Maker:
Efectos visuales
1.
Para
Efecto
aplicar
visual
un
la
tiempo
seleccionarla
para
y
previamente.
una,
Otra
seleccionndolas
posibilidad
es
114
Manual Terico
Eliminar animacin
Para eliminar una animacin aplicada basta con elegir Ninguno en el panel de
Animaciones. Para eliminar una animacin elige el elemento Ninguno en este panel
Efectos de transicin
1. Live Movie Maker ofrece tambin efectos de transicin en el paso de una imagen a
la siguiente. Para aplicar un efecto de transicin haz clic en una imagen para
seleccionarla sobre la Lnea de tiempo. A continuacin elegiremos una transicin que se
aplicar en el paso de la imagen anterior a la imagen actual.
2. Haz clic en la segunda imagen.
Selecciona
la
Animaciones.
En
pestaa
la
seccin
izquierda
de
Transiciones
despliega
el
panel
de
disponibles
para
Transiciones
Se
puede
aplicar
una
115
Manual Terico
imagen y siguiendo los pasos anteriores. Tambin se puede aplicar la misma animacin a
todas las imgenes pulsando en el botn Aplicar a todo.
4. Para aplicar la misma transicin elegida a toda la pelcula pulsa en el botn Aplicar a
todo. Sobre la lnea de tiempo la transicin se indica con una marca en la esquina
inferior izquierda de la miniatura de la imagen.
Movie Maker: ttulos y crditos
1. Clic sobre la primera foto
en la lnea de tiempo para
seleccionarla. Selecciona la
pestaa Principal. Clic en el
botn Agregar ttulo para
aadir
un
nuevo
ttulo
Formato del texto: tipo y tamao de fuente, efectos (negrita y cursiva), color,
alineacin y transparencia.
Animacin: color del fondo, inicio y duracin del texto, efectos de animacin.
116
Manual Terico
Se
puede
seleccionndolo
eliminar
previamente
elige
la
opcin
Agregar msica.
117
Manual Terico
3.
5. Si deseas ajustar las imgenes a la duracin fsica del audio elige la pestaa Proyecto
y pulsa en el botn Ajustar a la msica. Para deshacer esta accin pulsa en el botn
Deshacer de la barra de herramientas o bien pulsa Ctrl+Z.
Movie Maker: importar fotos y vdeo
Para hacer una pelcula con Windows Live Movie Maker, necesitars algunas fotos y
vdeos en tu equipo. Puedes importar fotos y vdeos de tu cmara digital, una tarjeta de
memoria flash, DVDs o tu telfono mvil.
Paso 1: empezar a importar en Movie Maker
Haz clic en el botn Movie Maker y luego en Importar desde dispositivo. Si aparece el
mensaje Las fotos y los vdeos se importarn en la Galera fotogrfica de Windows
Live, haz clic en Aceptar.
Paso 2: elegir el dispositivo Haz clic en el dispositivo del cual quieres importar fotos y
vdeos, y luego en Importar.
Paso 3: importar fotos y vdeos nuevos
En la pgina Se encontraron fotos y vdeos nuevos, haz clic en Importar todos los
elementos nuevos ahora, escribe un nombre para todas las fotos y los vdeos, y luego
haz clic en Importar.
Paso 4: seleccionar las fotos y los vdeos para usar en la pelcula
En
la
Galera
fotogrfica
de
Windows
Live,
selecciona la casilla de
verificacin
en
la
esquina
superior
118
Manual Terico
izquierda de cada foto o vdeo que quieras usar en la pelcula. En la ficha Crear, en el
grupo Compartir, haz clic en Pelcula.
Cuando las fotos y los vdeos aparecen en Movie Maker, ests listo para empezar a hacer
tu pelcula.
Movie Maker: temas de AutoMovie
Usa los temas de AutoMovie para hacer una pelcula de aspecto increble con unos pocos
clics en Windows Live Movie Maker. Elige tus fotos, vdeos y un tema, y despus se
agregan las transiciones y los efectos.
Paso 1: agregar fotos y vdeos
En la ficha Inicio, en el grupo Agregar, haz clic en Agregar vdeos y fotos. Mantn
presionada la tecla Ctrl y haz clic en la fotos y los vdeos que deseas usar. Luego haz clic
en Abrir.
Paso 2: agregar msica
En la ficha Inicio, en el grupo Agregar, haz clic en Agregar msica. Haz clic en el
archivo de msica que desees usar y despus haz clic en Abrir.
Paso 3: elegir un tema de AutoMovie
En la ficha Inicio, en el
grupo
Temas
de
Maker
agrega
crditos,
119
Manual Terico
En la ficha Inicio, en el grupo Agregar, haz clic en Agregar vdeos y fotos. Mantn
presionada la tecla Ctrl y haz clic en los vdeos que deseas usar. Luego haz clic en Abrir.
Recortar el vdeo
Para recortar el comienzo o el final de un clip de vdeo y que aparezca solo la parte que
t quieres en la pelcula, haz clic en el vdeo que deseas recortar y luego arrastra el
indicador de reproduccin en el guin grfico hasta el punto del vdeo donde quieres que
empiece o se detenga en la pelcula. Sigue uno de estos procedimientos:
Dividir un vdeo
Puedes dividir un vdeo en dos elementos ms pequeos y despus seguir editando. Por
ejemplo, despus de dividir un vdeo, puedes mover un vdeo adelante del otro para
cambiar el orden en el que se reproducen en la pelcula.
Para dividir un vdeo en dos elementos, haz clic en el vdeo y luego arrastra el
indicador de reproduccin al punto donde quieres dividirlo En Herramientas de
vdeo, en la ficha Editar, en el grupo Edicin, haz clic en Dividir.
Agregar msica
120
Manual Terico
Puedes agregar msica para que se reproduzca durante la pelcula. Despus de agregarla,
puedes editarla para que se reproduzca como t quieres.
En la ficha Inicio, en el grupo Agregar, haz clic en Agregar msica. Haz clic en el
archivo de msica que desees usar y despus haz clic en Abrir.
Intensificar o atenuar la msica
Haz que el audio aparezca de a poco al principio y desaparezca lentamente al final para
que tu pelcula tenga un aspecto y un sonido profesional.
Para intensificar o atenuar la msica, haz clic en ella. Luego, en Herramientas de
msica, en la ficha Opciones, en el grupo Audio, haz una de las siguientes dos cosas:
Para que la msica aparezca de a poco, haz clic en la lista Intensificar y luego en
la velocidad a la que quieres que la msica aparezca.
Para que la msica desaparezca lentamente, haz clic en la lista Atenuar y luego
en la velocidad a la que quieres que la msica desaparezca.
Para establecer un nuevo punto inicial para que la msica empiece a reproducirse
en el punto actual, en Herramientas de msica, en la ficha Opciones, en el grupo
Edicin, haz clic en Establecer punto inicial.
Para establecer un nuevo punto final para que la msica se detenga en el punto
actual, en Herramientas de msica, en la ficha Opciones, en el grupo Edicin, haz
clic en Establecer punto final.
121
Manual Terico
122
Manual Terico
TUX PAINT
Qu ES TUX PAINT?
I.
de software libre
II.
1
Barra de herramientas.
Paleta de colores.
rea de dibujos.
Ayuda
01
3
5
123
Manual Terico
BARRA DE HERRAMIENTAS
Dispone de los siguientes botones que son los ms utilizados, cada uno activa en la barra
derecha las opciones de que dispone.
1. Herramienta Pintar
La herramienta Pintar nos permite dibujar
libremente utilizando diversos tipos de pinceles
(Selector de la derecha) y colores (Paleta de
colores de la zona inferior). Hacemos clic sobre el lienzo y
sin soltar el botn izquierdo del ratn trazamos la lnea que
deseamos. Observaris que en la mayora de las ocasiones
aparecen comentarios en la barra inferior del escritorio y
sonidos caractersticos
Existen multitud de pinceles a utilizar, algunos de los
cuales aparecen en la imagen siguiente.
A continuacin un sencillo ejemplo de utilizacin de los
distintos tipos de pinceles.
2. Herramienta Lneas
Lneas
es
idntica
la
de
la
que
termine
la
lnea.
Previamente
124
Manual Terico
Herramienta Figuras
Esta herramienta nos permite crear formas simples tanto huecas como rellenas
de color. Podemos realizar cuadrados, rectngulos, crculos, elipses, tringulos,
pentgonos, rombos y octgonos.
El procedimiento de creacin consiste en hacer clic con el botn izquierdo del
ratn en el centro de la zona donde quieras dibujar la figura y arrastrar el
ratn hacia fuera para darle el tamao deseado. Soltar el botn y girar para
darle la inclinacin deseada, haciendo nuevamente clic para terminar. Este
procedimiento, llamado
normal
puede
simplificado
ser
en
el
apartado Opciones de
Simplificacin, Disable
Shape
Rotation
de
Configuracin de TuxPaint
Algunos ejemplos a continuacin:
3. Herramienta Goma
Esta herramienta es una goma de borrar de diferentes tamaos y
formas. Borra en color blanco, tanto los elementos creados como los
fondos.
Con esta muestra del trabajo con el TuxPaint puedes empezar a trabajar con tus
nios y nias, adelante y sigue probando las dems herramientas de este
diseador que son sumamente sencillas.
4. Herramienta Texto
Podemos crear textos de
manera sencilla, eligiendo el
tipo de letra a la derecha, el
color en la paleta de color y haciendo clic
en la zona del escritorio donde queramos
empezar. Aparece una caja donde vamos
escribiendo
el
texto.
teclaTABULADOR del
Pulsando
teclado
la
del
125
Manual Terico
6. Herramienta Deshacer-Rehacer
Estas dos herramientas son muy tiles pues podemos deshacer las
ltimas acciones realizadas y rehacerlas. Podemos definir el nmero de
acciones que deshacer nos permite en el apartado Configuracin de Tux
Paint.
7. Herramienta Nuevo
Esta opcin nos permite iniciar un nuevo trabajo. Podemos seleccionar el color de
fondo o la imagen pre configurada de nuestro lienzo de trabajo, haciendo clic
sobre el color en cuestin o la imagen y despus en Abrir. La flecha negra
sobre fondo violeta nos permite ver todas las opciones disponibles.
126
Manual Terico
8. Herramienta Abrir
Con esta opcin podemos abrir trabajos guardados anteriormente, para continuar
trabajando con ellos. Seleccionamos el trabajo y hacemos clic sobre Abrir.
Es muy importante acostumbrar a nuestros alumnos a respetar el trabajo ajeno.
Podemos utilizar trabajos realizados por otros compaeros, pero al finalizar debemos
guardarlos como documentos nuevos utilizando la herramienta Guardar.
9. Herramienta Diapositivas
Con la opcin podemos visualizar todos los
trabajos almacenados con un visor de
diapositivas que en esta nueva versin Tux
Paint incorpora.
esta
opcin
podemos
guardar
los
el
botn.
Podemos
determinar
la
127
Manual Terico
IV.
PALETA DE COLORES
La paleta de colores est presente en la mayora de las herramientas de creacin que nos ofrece
el programa. Basta con hacer clic sobre el color
deseado.
V.
SELLOS
Cuando instalamos el programa, agregamos una galera de imgenes llamadas Estampas. Para pasar
de una coleccin a otra utilizamos las flechas derecha e izquierda.
Con las flechas arriba y abajo podemos ver todas las imgenes de una
coleccin. Hacemos clic en la estampa y queda seleccionada. A continuacin
hacemos clic en el lienzo de trabajo y quedar incorporada al mismo.
Tenemos la opcin de aumentar y disminuir el tamao de las imgenes con
128
Manual Terico
129
Manual Terico