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Movimientos en 2 dimensiones

Los movimientos en dos dimensiones, como su nombre lo indica, son en los que el
movimiento que se presenta tanto de manera horizontal, como de manera vertical,
al mismo tiempo; y por lo tanto, pueden ser representados por dos coordenadas,
respecto a uno de los ejes de referencia. Esto quiere decir, que pueden ser
representados en un plano, tomando como referencia los ejes X y Y.
La principal de sus caractersticas es que tiene dos componentes, uno referente al
eje X, y otro referente al eje Y.

Tiro Parablico
El tiro parablico es un movimiento que resulta de la unin de dos movimientos:
El movimiento rectilneo uniforme (componente horizontal) y, el movimiento
vertical (componente vertical) que se efecta por la gravedad y el resultado de
este movimiento es una parbola.
Tiro parablico horizontal
Es identificado por la forma en que se comporta el movimiento del cuerpo ya que
al lanzar el objeto de forma horizontal al vacio la trayectoria que sigue es de forma
curvada, la trayectoria es de esta manera (curva) ya que el cuerpo lanzado es
influenciado por dos movimientos, uno de ellos es un movimiento horizontal con
una velocidad constante y el otro es de forma vertical.

DH = VH t
Donde
Horizontal distancia = DH
Horizontal velocidad = VH
Cada de tiempo = t

Tiro parablico oblicuo


Se caracteriza por la trayectoria que sigue un cuerpo, cuando es lanzado a una
velocidad inicial que forma un ngulo con el eje horizontal.

Las componentes vertical y horizontal de la velocidad, tienen un valor al inicio de


su movimiento

= sin
= cos
La altura mxima que alcanza el objeto

= 2
2
El tiempo que tarda en subir y el que tarda en el aire

Para conocer el alcance horizontal (dH), se utilizan las siguientes frmulas

Tiro parablico horizontal

Tiro parablico oblicuo

Movimiento circular
El movimiento circular es aquel en la que el movimiento de un cuerpo describe una
trayectoria circular o en forma de crculo a partir de un eje central o radio
constante.
Movimiento circular uniforme
El Movimiento Circular Uniforme es aquel en el que el mvil se desplaza en una
trayectoria circular (una circunferencia o un arco de la misma) a una velocidad
constante.

Movimiento circular uniformemente acelerado


Este movimiento se presenta cuando un mvil con trayectoria circular aumenta o
Disminuye en cada unidad de tiempo su velocidad angular en forma constante, por
lo que su aceleracin angular permanece constante.

Velocidad angular instantnea

La velocidad angular instantnea representa el desplazamiento angular efectuado


por un mvil en un tiempo muy pequeo que tiende a cero.

Aceleracin angular

La aceleracin angular se define como la variacin de la velocidad angular con


respecto al tiempo.
Su ecuacin est definida de la siguiente manera:

Aceleracin angular media

Cuando durante el movimiento circular de un mvil su velocidad no permanece


constante, sino que vara decimos que sufre una aceleracin angular. Cuando la
velocidad angular vara es conveniente determinar cul su aceleracin angular
media, misma que se expresa de la siguiente manera:

Aceleracin angular instantnea

Cuando en el mvil acelerado de un cuerpo que sigue una trayectoria circular, los
intervalos de tiempo considerados son cada vez ms pequeos, la aceleracin
angular media se aproxima a una aceleracin angular instantnea.
Cuando el intervalo de tiempo es muy pequeo que tiende a cero, la aceleracin
del cuerpo es instantnea.

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