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Ao de la Promocin de la Industria Responsable y del

Compromiso Climtico
INSTITUTO DE EDUCACIN SUPERIOR SEMIPRESENCIAL
SABIO NACIONAL ANTNEZ DE MAYOLO - TELESUP.

TRABAJO DE INVESTIGACIN
CARRERA

: COMPUTACIN E INFORMTICA

CURSO

: ORGANIZACN Y ADMINISTRACIN
DEL SOPORTE TCNICO

CICLO

:I

TEMA

: DISEO DE REDES Y
TELECOMUNICACIONES

INTEGRANTES
: SEGUNDO RODOLFO PREZ CHENTA
PROFESOR:
: ING. ALAN CORONEL HERNANDEZ

JAN, 04 DE AGOSTO DEL 2014

DISEO DE REDES Y TELECOMUNICACIONES

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INTRODUCCIN A LAS REDES DE COMPUTADORAS


Direccin IP Clase A, B, C, D y E
Es una etiqueta numrica que identifica, de manera lgica y jerrquica, a un
interfaz (elemento de comunicacin/conexin) de un dispositivo (habitualmente
una computadora) dentro de una red que utilice el protocolo IP (Internet
Protocolo), que corresponde al nivel de red del protocolo TCP/IP. Dicho nmero
no se ha de confundir con la que es un identificador de 48 bits para identificar
de forma nica y no depende del protocolo de conexin utilizado ni de la red.

Existen 5 tipos de clases de IP ms ciertas direcciones especiales:


Red por defecto (default) - La direccin IP de 0.0.0.0 se utiliza para la red por
defecto.
Clase A.-Esta clase es para las redes muy grandes, tales como las de una
gran compaa internacional. Del IP con un primer octeto a partir de 1 al 126
son parte de esta clase. Los otros tres octetos son usados para identificar cada
anfitrin. Esto significa que hay 126 redes de la clase A con 16,777,214 (224 2) posibles anfitriones para un total de 2,147,483,648 (231) direcciones nicas
del IP. Las redes de la clase A totalizan la mitad de las direcciones disponibles
totales del IP.
En redes de la clase A, el valor del bit (el primer nmero binario) en el primer
octeto es siempre 0. Loopback - La direccin IP 127.0.0.1 se utiliza como la
direccin del loopback. Esto significa que es utilizada por el ordenador husped
para enviar un mensaje de nuevo a s mismo. Se utiliza comnmente para
localizar averas y pruebas de la red.
Clase B.-La clase B se utiliza para las redes de tamao mediano. Un buen
ejemplo es un campus grande de la universidad. Las direcciones del IP con un
primer octeto a partir del 128 al 191 son parte de esta clase. Las direcciones de
la clase B tambin incluyen el segundo octeto como parte del identificador neto.
Utilizan a los otros dos octetos para identificar cada anfitrin (host). Esto
significa que hay 16,384 (214) redes de la clase B con 65,534 (216 -2)
anfitriones posibles cada uno para un total de 1,073,741,824 (230) direcciones
nicas del IP. Las redes de la clase B totalizan un cuarto de las direcciones
disponibles totales del IP y tienen un primer bit con valor de 1 y un segundo bit
con valor de 0 en el primer octeto.

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Clase C.-Las direcciones de la clase C se utilizan comnmente para los


negocios pequeos a medianos de tamao. Las direcciones del IP con un
primer octeto a partir del 192 al 223 son parte de esta clase. Las direcciones de
la clase C tambin incluyen a segundos y terceros octetos como parte del
identificador neto. Utilizan al ltimo octeto para identificar cada anfitrin. Esto
significa que hay 2,097,152 (221) redes de la clase C con 254 (28 -2)
anfitriones posibles cada uno para un total de 536,870,912 (229) direcciones
nicas del IP. Las redes de la clase C totalizan un octavo de las direcciones
disponibles totales del IP. Las redes de la clase C tienen un primer bit con valor
de 1, segundo bit con valor de 1 y de un tercer bit con valor de 0 en el primer
octeto.
Clase D.-Utilizado para los multicast, la clase D es levemente diferente de las
primeras tres clases. Tiene un primer bit con valor de 1, segundo bit con valor
de 1, tercer bit con valor de 1 y cuarto bit con valor de 0. Los otros 28 bits se
utilizan para identificar el grupo de computadoras al que el mensaje del
multicast est dirigido. La clase D totaliza 1/16ava (268,435,456 o 228) de las
direcciones disponibles del IP.
Clase E.- La clase E se utiliza para propsitos experimentales solamente.
Como la clase D, es diferente de las primeras tres clases. Tiene un primer bit
con valor de 1, segundo bit con valor de 1, tercer bit con valor de 1 y cuarto bit
con valor de 1. Los otros 28 bits se utilizan para identificar el grupo de
computadoras que el mensaje del multicast est dirigido. La clase E totaliza
1/16ava (268,435,456 o 228) de las direcciones disponibles del IP.
Broadcast - Los mensajes que se dirigen a todas las computadoras en una red
se envan como broadcast. Estos mensajes utilizan siempre La direccin IP
255.255.255.255.
Mscara de Red
La mscara de red es una combinacin de bits que sirve para delimitar el
mbito de una red de computadoras. Su funcin es indicar a los dispositivos
qu parte de la direccin IP es el nmero de la red, incluyendo la subred, y qu
parte es la correspondiente al host.
Ejemplo
8bit x 4 octetos = 32 bit. (11111111.11111111.11111111.11111111 =
255.255.255.255)
8bit x 3 octetos = 24 bit. (11111111.11111111.11111111.00000000 =
255.255.255.0)
8bit x 2 octetos = 16 bit. (11111111.11111111.00000000.00000000 =
255.255.0.0)
8bit x 1 octetos = 8 bit. (11111111.00000000.00000000.00000000 = 255.0.0.0)
En el ejemplo 10.0.0.0/8, segn lo explicado anteriormente, indicara que la
mscara de red es 255.0.0.0
Las mscaras de redes , se utilizan como validacin de direcciones realizando
una operacin AND lgica entre la direccin IP y la mscara para validar al
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equipo, lo cual permite realizar una verificacin de la direccin de la Red y con


un OR y la mscara negada se obtiene la direccin del broadcasting.
Porcin de Host
La cantidad de bits "0" en la porcin de host de la mscara, indican que parte
de la direccin de red se usa para asignar direcciones de host, es decir, la
parte de la direccin IP que va a variar segn se vayan asignando direcciones
a los hosts.
Ejemplos
Si tenemos la direccin IP Clase C 192.168.1.0/24 y la pasamos a binario los
primeros 3 octetos, que coinciden con los bits 1 de la mscara de red (fondo
bord), es la direccin de red, que va a ser comn a todos los hosts que sean
asignados en el ltimo octeto (fondo gris). Con este mismo criterio, si tenemos
una direccin Clase B, los 2 primeros octetos son la direccin de red que va a
ser comn a todos los hosts que sean asignados en los ltimos 2 octetos, y si
tenemos una direccin Clase A, el 1 octeto es la direccin de red que va a ser
comn a todos los hosts que sean asignados en los ltimos 3 octetos.
Ahora, si en vez de tener una direccin con Clase tenemos una ya subneteada,
por ejemplo la 132.18.0.0/22, la situacin es ms compleja.

En este caso los 2 primeros octetos de la direccin IP, ya que los 2 primeros
octetos de la mscara de red tienen todos bits 1 (fondo bordo), es la direccin
de red y va a ser comn a todas las subredes y hosts. Como el 3 octeto est
divido en 2, una parte en la porcin de red y otra en la de host, la parte de la
direccin IP que corresponde a la porcin de red (fondo negro), que tienen en
la mscara de red los bits 1, se va a ir modificando segn se vayan asignando
las subredes y solo va a ser comn a los host que son parte de esa subred. Los
2 bits 0 del 3 octeto en la porcin de host (fondo gris) y todo el ltimo octeto
de la direccin IP, van a ser utilizados para asignar direcciones de host.

Convertir Bits en Nmeros Decimales


Como sera casi imposible trabajar con direcciones de 32 bits, es necesario
convertirlas en nmeros decimales. En el proceso de conversin cada bit de un
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intervalo (8 bits) de una direccin IP, en caso de ser "1" tiene un valor de "2"
elevado a la posicin que ocupa ese bit en el octeto y luego se suman los
resultados. Explicado parece medio engorroso pero con la tabla y los ejemplos
se va a entender mejor.

COMPONENTES DE UNA RED


Una red de computadoras est conectada tanto por hardware como por
software. El hardware incluye tanto las tarjetas de interfaz de red como los
cables que las unen, y el software incluye los controladores (programas que se
utilizan para administrar los dispositivos y el sistema operativo, el software de
red que administra la red).
Servidor: ste ejecuta el sistema operativo de red y ofrece los servicios de red
a las estaciones de trabajo.
Estaciones de Trabajo: Cuando una computadora se conecta a una red, la
primera se convierte en un nodo de la ltima y se puede tratar como una
estacin de trabajo o cliente. Las estaciones de trabajos pueden ser
computadoras personales con el DOS, Macintosh, Unix, OS/2 o estaciones de
trabajos sin discos.
Tarjetas o Placas de Interfaz de Red: Toda computadora que se conecta a
una red necesita de una tarjeta de interfaz de red que soporte un esquema de
red especfico, como Ethernet, ArcNet o Token Ring. El cable de red se
conectar a la parte trasera de la tarjeta.
Sistema de Cableado: El sistema de la red est constituido por el cable
utilizado para conectar entre s el servidor y las estaciones de trabajo.
Recursos y Perifricos Compartidos: Entre los recursos compartidos se
incluyen los dispositivos de almacenamiento ligados al servidor, las unidades
de discos pticos, las impresoras, los trazadores y el resto de equipos que
puedan ser utilizados por cualquiera en la red.

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DISEO EN TOPOLOGAS DE REDES


Podemos considerar tres aspectos diferentes a la hora de considerar una
topologa:
1. La topologa fsica, que es la disposicin real de los host y de los cables
(los medios) en la red.
2. La topologa lgica de una red es la forma en que los hosts se comunican a
travs del medio. Los dos tipos ms comunes de topologas lgicas son
broadcast (Ethernet) y transmisin de tokens (Token Ring).
La topologa de broadcast simplemente significa que cada host enva sus datos
hacia todos los dems hosts del medio de red. Las estaciones no siguen
ningn orden para utilizar la red, el orden es el primero que entra, el primero
que se sirve. Esta es la forma en que funciona Ethernet.
La transmisin de tokens controla el acceso a la red al transmitir un token
elctrico de forma secuencial a cada host. Cuando un host recibe el token, eso
significa que el host puede enviar datos a travs de la red. Si el host no tiene
ningn dato para enviar, transmite el token hacia el siguiente host y el proceso
se vuelve a repetir.
3. La topologa matemtica, donde los mapas de nodos y los enlaces a
menudo forman patrones.
Vamos a ver a continuacin los principales modelos de topologa. El trmino
topologa en redes se refiere a la ubicacin fsica de las computadoras, cables
y otros componentes de la red. Topologa es un trmino que muchos
profesionales utilizan cuando se refieren del diseo bsico de una red. Otros
trminos que se utilizan para definir un diseo de red son:

Ubicacin fsica.
Diseo
Diagrama
Mapa

La eleccin de una topologa sobre otra va a tener un fuerte impacto sobre:

El tipo de equipo que la red necesita


Las capacidades de este equipo
Desarrollo de la red
La forma en que la red es manejada

Sabiendo sobre las distintas topologas, se llega a entender ms las


capacidades de los distintos tipos de redes.
Para que las computadoras puedan compartir archivos y poder transmitirlos
entre ellos tienen que estar conectados. La mayora de las redes usan un cable
para conectar una computadora a otra, para hacer esto posible.
Sin embargo, esto no es tan simple como conectar un cable de una
computadora a otra. Diferentes tipos de cable requieren diferentes tipos de
arreglos.
Para que una topologa en red funcione bien, necesita un diseo previo. Por
ejemplo, una topologa en particular puede determinar el tipo de cable que se
necesita y como ese cableado recorre el piso, las paredes y el techo.
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LAS DIFERENTES TOPOLOGAS EN REDES


Las cinco topologas bsicas son:

BUS
ESTRELLA
ANILLO
MALLA
RBOL

Estas topologas pueden ser combinadas en una variedad de topologas


hbridas ms complejas.
Topologa BUS
En esta topologa las computadoras estn conectadas por un canal de
comunicacin en lnea recta. Esta red es la ms comn y la ms simple. El
canal de comunicacin nico se le suele llamar backbone.
Para entender como las computadoras se comunican en esta topologa en red,
hay que familiarizarse con tres conceptos:

Mandar la seal
Que la seal rebote
Que termine de rebotar la seal

Los datos de la red se mandan en forma de seales electrnicas a todas las


computadoras de la red. Solo una computadora a la vez puede mandar
mensajes en esta topologa, por esto, el nmero de computadoras al bus va a
afectar el rendimiento de la red. Cuantas ms computadoras estn conectadas,
ms computadoras van a estar esperando para mandar datos por el bus y
como consecuencia ms lenta va a ser la conexin por red. Todos los factores
van a alterar el rendimiento de la red:

Tipos de cables utilizados en la red


Distancia entre computadoras en la red
Tipo de aplicaciones siendo ejecutadas en red

Las computadoras conectadas a un bus, o transmiten datos a otras


computadoras en la red o esperan recibir datos de otras computadoras de la
red. Ellas no son responsables de transmitir datos de una computadora a otra.
Por consecuencia, si una computadora falla, no afecta al resto de la red.
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Como los datos son mandados a toda la red, estos viajan de una punta del
cable a la otra. Si se permite que la seal contine ininterrumpidamente, esta
va a seguir rebotando ida y vuelta por el cable y va a prevenir que las
computadoras sigan transmitiendo datos. Para que esto no pase, la seal tiene
que ser parada si tuvo la oportunidad de llegar al destino correcto.
Para impedir que la seal siga rebotando por todo el cable, se coloca un
terminator en cada punta del cable para que absorba todas las seales. Esto
permite que el cable se libere de estas seales para que otras computadoras
puedan mandar datos.
Cada punta del cable tiene que ser enchufada a una terminal para impedir que
la seal siga rebotando. Si esto no ocurre la actividad en red se va a
interrumpir. Las computadoras en la red van a poder seguir funcionando solas
pero mientras que haya un cable desconectado no van a poder compartir
datos.
El cable de una topologa bus se puede expandir de dos formas distintas:
Una forma, es utilizando un componente llamado barrel conector que lo que
hace es conectar dos partes del cable, creando un cable ms largo. La
desventaja de este conector es que hace que la seal sea ms dbil. Si se
utilizan demasiados conectores, se puede llegar a dar el caso que la seal no
se reciba correctamente.
La otra forma es utilizar un dispositivo llamado repeater que se utiliza para
conectar dos cables. Lo que hace este dispositivo es aumentar la seal para
que llegue a su destino. Recibe una seal dbil y la transforma en una seal de
normal transferencia. Se sobreentiende que este dispositivo es mejor que el
barrel conector porque permite que una seal viaje a grandes distancias sin
que se debilite
VENTAJAS

Facilidad de aadir estaciones de trabajo


Manejo de grandes anchos de banda
Muy econmica
Soporta de decenas a centenas de equipos
Software de fcil manejo
Sistema de simple manejo

DESVENTAJAS

El tiempo de acceso disminuye segn el nmero de estaciones.


Cuando el nmero de equipos es muy grande el tiempo de respuesta es
ms lento.
Dependiendo del vnculo puede presentar poca Inmunidad al ruido.
Las distorsiones afectan a toda la red.
La rotura de cable afecta a muchos usuarios.
Como hay un solo canal, si este falla, falla toda la red.
Posible solucionar redundancia.
El cable central puede convertirse en un cuello de botella en entornos
con un trfico elevado, ya que todas a las estaciones de trabajo
comparten el mismo cable. Es difcil aislar los problemas de cableado en
la red y determinar que estacin o segmento de cable los origina, ya que

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todas las estaciones estn en el mismo cable. Una rotura de cable har
caer el sistema.
Topologa en ESTRELLA
En esta topologa todos los cables de todas las computadoras son conectados
a un dispositivo central llamado hub. Los datos de una computadora son
transmitidos por el hub al resto de las computadoras en red. Esta topologa
apareci con la utilizacin de la computadora mainframe. La ventaja de esta
topologa es que todos los procesos son centralizados y esto permite un fcil
control de trfico. Sin embargo, como cada computadora tiene que ser
conectada al hub, esta topologa requiere un gran cablerio para que funcione.
Si el hub deja de funcionar, toda la red se para. Si una computadora se rompe
el resto de la red sigue funcionando normalmente.

Este tipo de red es adecuado cuando se tiene una computadora central muy
poderosa rodeada de mquinas menos potentes que sirven nicamente como
terminales de entrada y salida de datos, ya que todos los extremos de la red
tienen acceso a los recursos de la mquina principal de manera directa, sin
interferencia de elementos intermedios.
Tambin pude ser usada con redes Punto a Punto, de tal forma que todas las
computadoras, con iguales caractersticas, estn conectadas al HUB o
concentrador y cualquiera de ellas puede tener acceso a las dems. Es una
configuracin ampliamente utilizada a nivel empresarial.
De esta manera se consiguen enormes velocidades de transferencia de datos,
lo que resulta ideal para sistemas que manejen flujos muy grandes de
informacin entre la computadora central y sus terminales. Su principal
inconveniente es la necesidad de colocar un cable exclusivo para cada
terminal.
VENTAJAS

Estructura simple
Cada PC es independiente de los dems
Facilidad para detectar pc's que estn causando problema en la red
Fcil conexin a la red

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Son las mejores para aplicaciones que estn ligadas a gran capacidad
de procesamiento
Permite aadir nuevas computadoras a la red.
Control de trfico centralizado.
La falta de una computadora no afecta a la red.

DESVENTAJAS

Limitacin en rendimiento y confiabilidad


Su funcionamiento depende del servidor central
Su crecimiento depende de la capacidad del servidor central
La distancia entre las estaciones de trabajo y el servidor

Topologa ANILLO
Esta topologa conecta a las computadoras con un solo cable en forma de
crculo. Con diferencia de la topologa bus, las puntas no estn conectadas con
unos terminados. Todas las seales pasan en una direccin y pasan por todas
las computadoras de la red. Las computadoras en esta topologa funcionan
como repeaters, porque lo que hacen es mejorar la seal. Retransmitindola a
la prxima computadora evitando que llegue dbil dicha seal. La falla de una
computadora puede tener un impacto profundo sobre el funcionamiento de la
red.

La principal ventaja de la red de anillo es que se trata de una arquitectura muy


slida, que pocas veces entra en conflictos con usuarios.
Muchas empresas e instituciones grandes prefieren tener sus computadoras
conectadas en una arquitectura de anillo gracias a que esta forma de conexin
es especialmente favorecida por los grandes proveedores de acceso a Internet.
Debido precisamente a su podero.
Doble anillo (Token ring): Un mtodo de transmisin de datos alrededor del
anillo se denomina token passing. Esta tcnica consiste en que la computadora
emisora transmita un dato que la computadora receptora la reciba y que esta
mande una seal de respuesta informando que recibi el dato correctamente.
Todo esto se hace a la velocidad de la luz. Las redes Token Ring no tienen
colisiones. Si el anillo acepta el envo anticipado del token, se puede emitir un
nuevo token cuando se haya completado la transmisin de la trama. Las redes
Token Ring usan un sistema de prioridad sofisticado que permite que
determinadas estaciones de alta prioridad designadas por el usuario usen la
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red con mayor frecuencia. Las tramas Token Ring tienen dos campos que
controlan la prioridad: el campo de prioridad y el campo de reserva.
Slo las estaciones cuya prioridad es igual o superior al valor de prioridad que
posee el token pueden tomar ese token. Una vez que se ha tomado el token y
ste se ha convertido en una trama de informacin, slo las estaciones cuyo
valor de prioridad es superior al de la estacin transmisora pueden reservar el
token para el siguiente paso en la red. El siguiente token generado incluye la
mayor prioridad de la estacin que realiza la reserva. Las estaciones que
elevan el nivel de prioridad de un token deben restablecer la prioridad anterior
una vez que se ha completado la transmisin.
Las redes Token Ring usan varios mecanismos para detectar y compensar las
fallas de la red. Uno de los mecanismos consiste en seleccionar una estacin
de la red Token Ring como el monitor activo. Esta estacin acta como una
fuente centralizada de informacin de temporizacin para otras estaciones del
anillo y ejecuta varias funciones de mantenimiento del anillo. Potencialmente
cualquier estacin de la red puede ser la estacin de monitor activo.
Una de las funciones de esta estacin es la de eliminar del anillo las tramas
que circulan continuamente. Cuando un dispositivo transmisor falla, su trama
puede seguir circulando en el anillo e impedir que otras estaciones transmitan
sus propias tramas; esto puede bloquear la red. El monitor activo puede
detectar estas tramas, eliminarlas del anillo y generar un nuevo token.
VENTAJAS

El sistema provee un acceso equitativo para todas las computadoras


El rendimiento no decae cuando muchos usuarios utilizan la red.

DESVENTAJAS

La falla de una computadora altera el funcionamiento de toda la red.


Las distorsiones afectan a toda la red.

Topologa en MALLA.
La topologa en malla principalmente nos ofrece redundancia. En esta topologa
todas las computadoras estn interconectadas entre s por medio de un
tramado de cables. Esta configuracin provee redundancia porque si un cable
falla hay otros que permiten mantener la comunicacin. Esta topologa requiere
mucho cableado por lo que se la considera muy costosa. Muchas veces la
topologa MALLA se va a unir a otra topologa para formar una topologa
hbrida.

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Las redes en malla son aquellas en las cuales todos los nodos estn
conectados de forma que no existe una preeminencia de un nodo sobre otros,
en cuanto a la concentracin del trfico de comunicaciones.
En muchos casos la malla es complementada por enlaces entre nodos no
adyacentes, que se instalan para mejorar las caractersticas del trfico.
Este tipo de redes puede organizarse con equipos terminales solamente (en
lugar de nodos), para aquellos casos en que se trate de redes de transmisin
de datos.
Estas redes permiten en caso de una iteracin entre dos nodos o equipos
terminales de red, mantener el enlace usando otro camino con lo cual aumenta
significativamente la disponibilidad de los enlaces.

Baja eficiencia de las conexiones o enlaces, debido a la existencia de


enlaces redundantes.
Por tener redundancia de enlaces presenta la ventaja de posibilitar
caminos alternativos para la transmisin de datos y en consecuencia
aumenta la confiabilidad de la red.
Como cada estacin est unida a todas las dems existe independencia
respecto de la anterior.
Poco econmica debido a la abundancia de cableado.
Control y realizacin demasiado complejo pero maneja un grado de
confiabilidad demasiado aceptable.

Topologa en RBOL
La topologa de rbol combina caractersticas de la topologa de estrella con la
BUS. Consiste en un conjunto de subredes estrella conectadas a un BUS. Esta
topologa facilita el crecimiento de la red.

VENTAJAS

Es la combinacin de las topologas bus y estrellas


Cableado punto a punto para segmentos individuales.
Soportado por multitud de vendedores de software y de hardware.

DESVENTAJAS

La medida de cada segmento viene determinada por el tipo de cable


utilizado.

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Si se viene abajo el segmento principal todo el segmento se viene abajo


con l.
Es ms difcil su configuracin.

Las redes de ordenadores se montan con una serie de componentes de uso


comn y que es mayor o menor medida aparece siempre en cualquier
instalacin.
Cuadro comparativo de Topologas
TRFICO

BUS

ESTRELLA

ANILLO

MALLA

VINCULO
REQUERIDO

VINCULO
REQUERIDO

fcil
controlar
el trfico e/
distintos
equipos
terminales

fibra ptica
porque el trfico
es muy
importante

no es alto el
costo
en vnculos
ya que
utiliza uno
solo a lo
largo de la
red
se usa ms
cantidad
de cables y
hubs

fcil de
controlar
su trfico, el
cual
es muy
sencillo

el par trenzado
es
aceptable ya
que no
hay problemas
de trfico

son raras las


congestiones
causadas
por
el cableado

preferentemente
fibra ptica

moderado

en caso de
averas
se orienta el
trfico por
caminos
alternativos

aunque lo ideal
es
la fibra ptica, el
par trenzado es
aceptable

muy alto
debido
a la
redundancia
en cableado,
bridges,
routers,
patcheras
moderado

FACILIDAD
DE AADIR
EQUIPOS
muy fcil
la nueva
terminal
debe
"colgarse"
del
cable
simplemente
depende de
la
posibilidad
del hub
(cantidad de
puertos)

DESVENTAJA
MAS
IMPORTANTE
depende de
un solo vnculo
toda la red

para
conectar
otro
nodo se
debe
paralizar la
red
quiz el ms
complicado
por
la estructura
del
cableado
tan
abundante

la falla de una
PC
altera la red,
as
como las
distorsiones

se debe usar
un cable para
cada terminal

poco
econmica
aunque el
costo
trae beneficios
mucho
mayores

TIPOS DE REDES
LAN - LOCAL AREA NETWORK
Red de rea local se conectan varios equipos con un alcance limitado por los
cables o por la potencia de las antenas inalmbricas. Por ejemplo la red del
instituto. Una LAN es una red que conecta los ordenadores en un rea
relativamente pequea y predeterminada (como una habitacin, un edificio, o
un conjunto de edificios).
Las redes LAN se pueden conectar entre ellas a travs de lneas telefnicas y
ondas de radio. Las estaciones de trabajo y los ordenadores personales en
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oficinas normalmente estn conectados en una red LAN, lo que permite que los
usuarios enven o reciban archivos y compartan el acceso a los archivos y a los
datos. Cada ordenador conectado a una LAN se llama un nodo.
Cada nodo (ordenador individual) en un LAN tiene su propia CPU con la cual
ejecuta programas, pero tambin puede tener acceso a los datos y a los
dispositivos en cualquier parte en la LAN. Esto significa que muchos usuarios
pueden compartir dispositivos caros, como impresoras lser, as como datos.
Los usuarios pueden tambin utilizar la LAN para comunicarse entre ellos,
enviando e-mail o chateando.

WAN - WIDE AREA NETWORK


WAN, siglas del ingls de wide-rea network, red de rea ancha. Son redes
que se extienden sobre un rea geogrfica extensa. Contiene una coleccin de
mquinas dedicadas a ejecutar los programas de usuarios (hosts). Estos estn
conectados por la red que lleva los mensajes de un host a otro. Estas lan de
host acceden a la subred de la WAN por un router. Suelen ser por tanto redes
punto a punto. La subred tiene varios elementos:
- lneas de comunicacin: mueven bits de una mquina a otra.
- elementos de conmutacin: mquinas especializadas que conectan dos o
ms lneas de transmisin. Se suelen llamar encaminadores o routers. Cada
host est despus conectado a una lan en la cual est el encaminador que se
encarga de enviar la informacin por la subred. Una WAN contiene numerosos
cables conectados a un par de encaminadores. Si dos encaminadores que no
comparten cable desean comunicarse, han de hacerlo a travs de
encaminadores intermedios. El paquete se recibe completo en cada uno de los
intermedios y se almacena all hasta que la lnea de salida requerida est libre.
Se pueden establecer WAN en sistemas de satlite o de radio en tierra en los
que cada encaminador tiene una antena con la cual poder enviar y recibir la
informacin. Por su naturaleza, las redes de satlite sern de difusin.
WAN son las siglas de wide rea network, red de rea amplia, una red de
ordenadores que abarca un rea geogrfica relativamente grande.
Normalmente, un WAN consiste en dos o ms redes de rea local (lans). Los
ordenadores conectados a una red de rea ancha normalmente estn
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conectados a travs de redes pblicas, como la red de telfono. Tambin


pueden estar conectados a travs de lneas alquiladas o de satlites. El WAN
ms grande que existe es internet.

REDES DE REA METROPOLITANA (MAN)


Una red de rea metropolitana (metropolitan rea network o man, en ingls) es
una red de alta velocidad (banda ancha) que da cobertura en un rea
geogrfica extensa, proporciona capacidad de integracin de mltiples
servicios mediante la transmisin de datos, voz y vdeo, sobre medios de
transmisin tales como fibra ptica y par trenzado (MAN bucle), la tecnologa
de pares de cobre se posiciona como la red ms grande del mundo una
excelente alternativa para la creacin de redes metropolitanas, por su baja
latencia (entre 1 y 50ms), gran estabilidad y la carencia de interferencias
radioelctricas, las redes MAN bucle, ofrecen velocidades de 10mbps, 20mbps,
45mbps, 75mbps, sobre pares de cobre y 100mbps, 1gbps y 10gbps mediante
fibra ptica.
Las redes MAN bucle, se basan en tecnologas bonding, de forma que los
enlaces estn formados por mltiples pares de cobre con el fin de ofrecer el
ancho de banda necesario. Adems esta tecnologa garantice slass del
99,999, gracias a que los enlaces estn formados por mltiples pares de cobre
y es materialmente imposible que 4, 8 16 hilos se averen de forma
simultnea. El concepto de red de rea metropolitana representa una evolucin
del concepto de red de rea local a un mbito ms amplio, cubriendo reas
mayores que en algunos casos no se limitan a un entorno metropolitano sino
que pueden llegar a una cobertura regional e incluso nacional mediante la
interconexin de diferentes redes de rea metropolitana.
Las redes MAN tambin se aplican en las organizaciones, en grupos de
oficinas corporativas cercanas a una ciudad, estas no contiene elementos de
conmutacin, los cuales desvan los paquetes por una de varias lneas de
salida potenciales. Estas redes pueden ser pblicas o privadas.
Las redes de rea metropolitana, comprenden una ubicacin geogrfica
determinada "ciudad, municipio", y su distancia de cobertura es mayor de 4 km.
son redes con dos buses unidireccionales, cada uno de ellos es independiente
del otro en cuanto a la transferencia de datos.

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LA RED DE REA PERSONAL (PAN, por sus siglas en ingls)


De acuerdo con el Instituto de Ingenieros Elctricos y Electrnicos (IEEE por
sus siglas en ingls de Institute of Electrical and Electronics Engineers), una
red de rea personal (PAN por sus siglas en ingls Personal rea Network) es
una red capaz de soportar los segmentos de 33 pies (10 metros) o ms de
longitud. Una PAN se suele utilizar para conectar dispositivos personales, como
telfonos celulares, auriculares y asistentes digitales personales entre s, a
otros dispositivos autnomos y redes ms grandes, sin necesidad de cables.
Bluetooth
Muchas PAN se basan en Bluetooth, una tecnologa de comunicacin
inalmbrica de corto alcance, inventada por la compaa sueca Ericsson en
1994. Los dispositivos habilitados para Bluetooth estn equipados con un chip
pequeo de computadora con una radio Bluetooth y el software que les permite
conectarse a otros dispositivos mediante ondas de radio. Un dispositivo
Bluetooth puede conectar hasta otros siete dispositivos Bluetooth para formar
una PAN, tcnicamente conocida como Piconet. El bajo consumo de energa
del Bluetooth hace que sea especialmente adecuado para dispositivos
porttiles, que funcionan con bateras.
Wi-Fi
Los llamados dispositivos Wi-Fi -dispositivos que cumplen con los estndares
IEEE 802.11a, 802.11b, 802.11gy 802.11n- tambin puede formar la base de
una PAN. El Wi-Fi ofrece ancho de banda y un mayor alcance de Bluetooth,
pero se usa principalmente para proporcionar acceso a una red de rea local
(LAN por sus siglas en ingls Local rea Network) o una red inalmbrica de
rea (WAN por su siglas en ingls Wireless rea Network). Por lo tanto,
aunque algunos asistentes personales digitales y otros dispositivos porttiles
tienen capacidad Wi-Fi, el Wi-Fi no se considera generalmente como una
competencia directa para Bluetooth en el entorno PAN.
Infrarrojo
Las tecnologas de radiofrecuencia, tales como Bluetooth y Wi-Fi, no son las
nicas tecnologas que pueden formar la base de un PAN. La tecnologa ptica
de infrarrojos -que se comunica a travs de la radiacin con longitudes de onda
comprendidas entre 1 y 100 micrones- tiene un alcance corto, pero tiene un
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bajo consumo y bajo costo. La principal desventaja de la tecnologa infrarroja


es que es inherentemente direccional y requiere la misma lnea de visin
directa entre los dispositivos de una PAN. Sin embargo, la tecnologa infrarroja
ha existido desde hace varios aos y es poco probable que desaparezca
pronto.
Consideraciones
A diferencia de una LAN, que se configura en un rea y nunca se movi, una
PAN se establece a menudo en el espacio operativo de un usuario personal una "burbuja" esfrica con un radio de 33 pies (10 metros) que envuelve al
usuario y su o sus dispositivos personales- y por eso va de un lugar a otro con
el usuario. Una PAN simplemente se puede mover alrededor de la casa o la
oficina, o ms lejos, en coche, tren, barco o avin, por lo que la tecnologa
utilizada para crear debe cumplir con ciertos requisitos con respecto a la tasa
de transferencia de datos, o ancho de banda, potencia y seguridad.

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CONECTORES RJ45 DISEO


Conexin
En el mercado existen cables de red de varias medida ya hechos, pero en
ocasiones necesitamos hacerlo nosotros, bien porque no haya la medida que
necesitamos o bien porque necesitemos pasarlo a travs de paredes y tubos.
Para que todos los cables funcionen en cualquier red, se sigue un estndar a la
hora de hacer las conexiones. Los dos extremos del cable llevan un conector
RJ45. En un conector macho el pin 8 corresponde al situado ms a la derecha

Diseo
Para usar con un HUB o SWITCH hay dos normas, la ms usada es la B, en
los dos casos los dos lados del cable son iguales:
Norma A
1. Blanco Verde
2. Verde
3. Blanco Naranja
4. Azul
5. Blanco Azul
6. Naranja
7. Blanco Marrn
8. Marrn
Norma B
1. Positivo/Blanco Naranja
2. Negativo/Naranja
3. Positivo /Blanco Verde
4. Negativo/Azul
5. Positivo/Blanco Azul
6. Negativo/Verde
7. Positivo/Blanco Marrn
8. Negativo/Marrn

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El cable directo de red sirve para conectar dispositivos desiguales, como un


computador con un hub o switch. En este caso ambos extremos del cable
deben tener la misma distribucin. No existe diferencia alguna en la
conectividad entre la distribucin 568B y la distribucin 568A siempre y cuando
en ambos extremos se use la misma, en caso contrario hablamos de un cable
cruzado.
El esquema ms utilizado en la prctica es tener en ambos extremos la
distribucin 568B.
Cable cruzado.
Un cable cruzado es un cable que interconecta todas las seales de salida en
un conector con las seales de entrada en el otro conector, y viceversa;
permitiendo a dos dispositivos electrnicos conectarse entre s con una
comunicacin full duplex. El trmino se refiere - comnmente - al cable cruzado
de Ethernet, pero otros cables pueden seguir el mismo principio. Tambin
permite transmisin confiable va una conexin ethernet.
El cable cruzado sirve para conectar dos dispositivos igualitarios, como 2
computadoras entre s, para lo que se ordenan los colores de tal manera que
no sea necesaria la presencia de un hub. Actualmente la mayora de hubs o
switches soportan cables cruzados para conectar entre s. A algunas tarjetas
de red les es indiferente que se les conecte un cable cruzado o normal, ellas
mismas se configuran para poder utilizarlo PC-PC o PC-Hub/switch.
Para crear un cable cruzado que funcione en 10/100baseT, un extremo del
cable debe tener la distribucin 568A y el otro 568B. Para crear un cable
cruzado que funcione en 10/100/1000baseT, un extremo del cable debe tener
la distribucin Gigabit Ethernet (variante A), igual que la 568B, y el otro Gigabit
Ethernet (variante B).

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REFERENCIAS BIBLIOGRFICA
1. ARIGANELLO, E. (2006). Redes Cisco: Gua De Estudio Para La
Certificacin CCNA 640-801. RA- MA.
2. ETHERIDGE, D y SIMON, E (1992). Information Networks: Planning and
Design. New York: Prentice Hall.
3. TANENBAUM, A. (2003). Redes de Computadoras. Mxico: Prentice
Hall.
4. Academia de Networking de Cisco Systems. Gua del Segundo Ao
CCNA 3 y 4. Tercera Edicin.
REFERENCIAS LINCOGRFICAS

http://www.monografias.com/trabajos40/redes-informaticas/redesinformaticas2.shtml#tipos.
http://blog.pucp.edu.pe/item/62727.
Suplemento sobre Cableado Estructurado, CCNA 1: Conceptos bsicos
sobre networking v3.1, Programa De La Academia De Networking De
Cisco.
http://www.iso.org/iso/en/ISOOnline.frontpage.

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