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Copyright 2002 Steve Jackson Games Incorporated. Permiso para fotocopiar.

Autor: Bob Portnell. Traduccin: Francisco Blanca (FunySkywalker) elfuny@eresmas.com http://www.rolconleche.tk


Traducido sin nimo de lucro o perjuicio para el propietario de los derechos. Publicado en Espaa por http://www.edgeent.com/munchkin/

Comienza
el Turno

Mata a los Monstruos


Roba el Tesoro
Apuala a tus amigos

1
Abrir la
Puerta

MUNCHKIN, Todo En Una Pgina

LO QUE TODO MUNCHKIN DEBE SABER


Slo puedes llegar a nivel 10 (y ganar!) matando un Monstruo o por Intervencin Divina. Lo que
diga una carta est por encima de las reglas. Una vez en Combate no puedes cambiar lo que
llevas puesto (pero puedes descartar tu Raza o Clase). Slo las cartas en juego (en la mesa frente
a t) cuentan para Comerciar, Combate, etc. Una vez pones una carta en juego no puedes volverla
a tu mano. Slo puedes Comerciar con ella, venderla o descartarla.

Coge una carta de


Dungeon boca
arriba.

Compara el nivel del


Monstruo/s con tu
nivel total (incluyendo
modificadores y el
nivel del personaje que
te ayude).

SI
COMBATE

Superas el
nivel del
Monstruo?

NO

NO

SI
NO

SI

Pon la carta en tu
mano o jugala
ahora mismo.

Pausa de
26 seg. por
lo que
ocurra.

Mata al Monstruo/s.
Subes 1 nivel por
monstruo. Coge los
Tesoros boca abajo
(boca arriba si alguien
te ayud).

Te afecta la Maldicin
o Trampa Qu
suerte, no? :-P
Juega la carta de
Monstruo bajndola a
la mesa.

2
Buscar
Problemas

Tienes
que Huir?

NO

Pide ayuda a otro


jugador, sobornndolo
o prometindole tesoro.

SI

PUEDES LLEVAR PUESTO..

Lanzad 1d6
por
Monstruo.

MAL ROLLO. Aplica


los efectos de Mal
Rollo del monstruo/s.

5 o ms

Escapas!
Huy, por los pelos.
:D

Quieres
luchar contra
tu Monstruo?

Saquear la
habitacin

Descarta el exceso de
cartas de la mano.

Tienes ms
de 5 cartas
en la mano?

NO

SI

Eres el
jugador de
MENOR
nivel?

NO

- Pon todas tus cartas (en juego y en


mano) boca arriba.
- En orden descendente de nivel el resto
de jugadores eligen una carta cada
uno.
- El resto se descartan.
- Revives en el principio del turno del
siguiente jugador.

SI
4
Caridad

Los objetos en juego que no


se puedan llevar deben ser
girados.

SAQUEAR EL CUERPO:
COMERCIA CON TUS OBJETOS con el resto de jugadores en cualquier momento
que no haya nadie en Combate; solo puedes comerciar con objetos que estn en
juego.
VENDE TUS OBJETOS solo durante tu turno cuando no ests en Combate.
Puedes vender objetos en juego o de tu mano.

Coge una carta de


Dungeon boca abajo
y ponla en tu mano o
jugala ahora mismo.

1 Cubrecabeza
1 Armadura
1 Calzado
2 Objetos de 1-mano
1 Objeto de 2-manos
1 Objeto Grande

- Mantienes tu nivel, raza y clase.

SI

NO

NO

CUANDO ESTS MUERTO

Ir a
4
Caridad

SI

- TESOROS, RAZA, CLASE?: en


cualquier momento de tu
turno, incluso en combate.

4 o menos

NO

SI

Tienes alguna
carta de
Monstruo en la
mano?

- MALDICIONES?: En cualquier
momento sea tu turno o no.
- POCIONES?: En cualquier
momento, estando la carta en
juego o en la mano.

Es un
MONSTRUO?

Es una
MALDICIN o
una TRAMPA?

CUANDO JUGAR...

Entrega el exceso de
cartas al jugador/es
con menor nivel,
repartindolas si son
varios.

Fin del
Turno

- En tu siguiente turno coge 2 cartas de


cada mazo, ponindolas en juego si
quieres.

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