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1

El caso Holmes.


Prlogo.

Amigo director de juego. Esta


aventura est escrita en forma
primera persona, con la sana
intencin de hacerte ms amena su
lectura. Tambin, intento con ello
optimizar la visualizacin de la
historia en tu cabeza, facilitando as
su explicacin en una mesa de juego.
Al final de cada escena, se
describirn las caractersticas de los
personajes o criaturas que se os
encontraris, al igual que las ayudas
necesarias para tener una intensa
sesin de juego. Como ltimo
complemento he aadido varios
planos de Londres, con la idea de
poder utilizarlos en la partida y as
mejorar la introduccin de los
jugadores en el ambiente, fro,
neblinoso e industrial de Londres en
1893. Espero que tanto t como tus
amig@s lo podis disfrutar alrededor
de una buena mesa repleta de
dados, lpices, gomas de borrar y
papeles.

Atentamente, un director de juego


ms.


Contexto histrico-literario.

Sherlock Holmes desapareci en la


cascada de Reichenbach, Suiza (El
problema final) junto a su gran
enemigo, el profesor Moriarty, quien
lleg a acabar aparentemente con la
vida del eminente detective.

Esta aventura est localizada durante


las Navidades de 1893 y relata los
acontecimientos que permitieron que
Holmes y Watson pudieran
reencontrarse de nuevo en Abril de
1894 en Park Line, Londres. (el caso
La casa vaca)

Escena 1: Una invitacin en


Nochevieja.

La nochevieja de 1893-94 fue sin


duda la ms extraa y emocionante
de toda m vida. Los hechos que
describo a continuacin no han salido
a la luz y solo hoy, en el lecho que
me conducir a la muerte, escribo
estas lneas por si algn da, la
humanidad ha de enfrentarse a un
peligro similar. Era el 26 de diciembre
de 1893 cuando recib una carta de
mi antiguo compaero de universidad
William Mulder, en la cual
me
invitaba a disfrutar la noche vieja con
el y unos antiguos compaeros de
Oxford, en la nota, adems, me
instaba a ir cuanto antes, pues
deseaba que pasramos los ltimos
das del ao disfrutando de la
maravillosa Londres. Sin dudarlo,
hice el equipaje y me dirig a la
capital en el primer tren que se
dirigiera a la estacin de Paddington.
Esa misma noche llegaba a la capital
y media hora ms tarde, tras un corto
trayecto en carruaje, estaba en el
nmero 24 de Craven Hill Gardens, el
hogar de mi amigo William. Al llegar
pude ver a los antiguos compaeros
de Oxford, repart abrazos, risas e
historias hasta que lleg la hora de
cenar en la que William nos cont el
verdadero motivo por el que
estbamos all, quera que le
ayudramos a encontrar al mtico e
inigualable Sherlock Holmes.

William nos relat durante la velada


que haba hecho unos grandes
descubrimientos durante los ltimos
meses, por supuesto el popular
detective segua vivo y no solo eso,
haba vuelto a Londres haca pocas
semanas. Por otro lado, haba
descubierto que Holmes haba sido
secuestrado y que en ese momento
se encontraba en paradero
desconocido, y es por esa
2

circunstancia, por la que entraba l


dentro de esta historia.
Remontndonos a la poca en la que
estudibamos juntos en Oxford,
recordamos la cantidad de libros de
ocultismo que estudiaba William, en
ellos, segn el, haba encontrado
indicios de que la percepcin que
tenemos de nuestro mundo es
totalmente superficial, y que sin duda,
existen otras dimensiones por las que
podramos movernos, y ms an, que
existan seres que si podan
atravesar esas dimensiones y que
incluso haban convivido con los
seres humanos. Es ms, incluso en
este momento lo estaban haciendo.
Su teora era que Sherlock Holmes
estaba cautivo en una de estas
dimensiones y que l estaba a punto
de encontrar la puerta para entrar en
esa dimensin.

Tanto mi cara como la de mis


compaeros fue de absoluto
escepticismo, no tanto por el relato
que nos estaba contando William, si

no por su manera de hacerlo. Haba


perdido las formas elevando su tono
de voz a medida que avanzaba su
relato, gesticulaba exageradamente y
comenz a sudar. Su apariencia era
la de un ser humano desquiciado,
que claramente haba perdido los
papeles, y por que no decirlo, la
cordura. Al ver nuestro gesto de
incredulidad, William entr en clera
y saliendo del saln nos grit que nos
lo demostrara, solamente tenamos
que esperar sentados. Tras cinco
minutos de silencio y expectacin,
comenzamos a escuchar los gritos de
William en el saln de al lado.

Escena 2: El extrao suceso en la


casa Mulder.

Corrimos al saln contiguo y al abrir


las puertas nos encontramos con una
imagen difcil de explicar. No exista
el fondo de la habitacin, en su lugar
haba un vrtice de energa que
pareca llevar a un lugar azul, muy
alejado de donde nos
encontrbamos. La fuerza del vrtice
haca volar todo objeto que haba en
la estancia como si estuviramos
viviendo una tormenta huracanada y
lo ms espeluznante de todo aquello
eran los seres alados que se estaban
llevando a rastras a nuestro amigo
William.

Durante unos instantes el terror nos


paraliz, tiempo que utilizaron
aquellos seres para acercarse al
vrtice, cuando pudimos reaccionar
nos lanzamos a socorrer a nuestro
amigo, a pesar del terror que nos
atenazaba. Por desgracia, antes de
que pudiramos evitar la huda de
aquellos seres, dos criaturas ms
salieron del vrtice y nos atacaron
directamente. Nos defendimos como
pudimos, incluso matamos a una de
esas criaturas, aun as, no pudimos
evitar que William desapareciera. El
Vrtice se cerr y camos en la
desesperacin. Tras un instante de
estupor, comprobamos que la
habitacin volva a tener sus cuatro
paredes, y aunque todo estaba
totalmente revuelto, daba la
sensacin de ser una habitacin
normal. En cuanto a la criatura que
matamos, se disolvi en el suelo
rpidamente, dejando una especie de
gelatina gomosa, que ninguno de
nosotros nos atrevimos a tocar.

Por ltimo, antes de que pudiramos


reponernos, irrumpi en la casa la
polica de Scotland Yard, sin duda,
los gritos y estruendoso ruido

formado por el vrtice haba alertado


a los vecinos, los cuales haban
avisado a la polica. All nos
encontrbamos, mis amigos y yo, con
una habitacin desordenada, un
charco en el suelo, un amigo
desaparecido y ni una sola
explicacin lgica que dar a la
polica. Ante esta situacin, levant
las manos y pregunt: Algn
problema, agentes?

4 Mi-Go

n 1

n 2

n 3

n 4

FUE

11

15

11

CON

12

11

TAM

10

10

14

INT

13

15

16

15

POD

13

13

13

15

DES

20

20

17

16

PV

11

13

bd

+1D4

Hechizos

35

50

30

45

Pinza

Arma %Ataque
Dao
Pinzas
30% 1D6+presa
Armadura: Solo reciben el mnimo
dao de armas que empalan
Regeneracin: No
COR: 1D6/0

Escena 3: Entrevista con el


inspector Lestrade y Mycroft
Holmes.

Esperamos sentados en la mesa del


comedor, donde aun se encontraban
los restos de la cena, hasta que lleg
el inspector Lestrade para iniciar el
interrogatorio. Le intentamos explicar
de la manera ms creble posible lo
que haba ocurrido, aunque ni
siquiera nosotros mismos
terminramos de creerlo.
Entre frase y frase, intentbamos
buscar una explicacin lgica a todo
esto, pero en ningn momento
conseguimos hallarla. Tras varios
minutos de observaciones e
interpretaciones de lo ocurrido,
Lestrade nos pidi por favor que
aguardramos en la casa algo de
tiempo, pues tena que hacer una
llamada. Durante ese tiempo, bajo la
atenta mirada de los policas que
esperaban con nosotros en la misma
habitacin, elucubramos entre
susurros con poder escapar, por una
puerta, una ventana, o incluso el piso
superior. Sin embargo, antes de que
pudiramos realizar ningn tipo de
accin, apareci en la casa Mycroft
Holmes, hermano del faoso
investigador y alto cargo del gobierno
britnico. Fue en ese momento y no
antes, cuando empezamos a creer
que tal vez, la historia que nos haba
c o n t a d o W i l l i a m e r a c i e r ta . A
continuacin Mycroft no cont el
siguiente relato acerca de la
implicacin de nuestro amigo en toda
esta trama.
- Queridos seores, les agradezco
enormemente que hayan esperado
pacientes a mi llegada, tras la
confirmacin, que me hizo llegar el
inspector Lestrade, de la
desaparicin de William he venido
hasta aqu con la mxima premura.
Segn tengo entendido su amigo les
haba llamado para encontrar a mi

hermano, Sherlock, estoy en lo


cierto- Nos miramos entre nosotros
sin saber bien que contestar,
finalmente, respondimos
afirmativamente, pues pareca que
Mycroft, saba mucho mejor que
nosotros lo que estbamos haciendo
all, Mycroft prosigui.

- Muy bien, he de confiarles,


caballeros, que William deca la
verdad, se haba embarcado en esa
misin porque yo mismo se lo ped
No pudimos evitar un sonoro
murmullo de asombro Mi hermano,
lleg a Londres hace tres semanas
procedente de Pars, oculto bajo un
disfraz y con una identidad falsa, muy
a su estilo. He de decirles seores,
que su muerte en realidad fue una
tapadera para ocultarle de los
soldados de Moriarty, los cuales
siguen buscndole. Su llegada a
Londres haba sido minuciosamente
preparada, sin embargo, parece que
una tercera fuerza se ha involucrado
en esta batalla, y para luchar contra
ella, recurr a William. Sepan seores
que William Mulder es uno de los
mejores agentes secretos al servicio
de su majestad, a cargo de
digamos asuntos excepcionales. Sin
embargo, ahora ha desaparecido, al
igual que mi hermano, y dado que
son ustedes las nicas personas que
saben lo ocurrido, les pido que
continen con la tarea que William
les quera encomendar, por favor,
encuentren a mi hermano y por ende,
den con William.

Tras aquella disertacin le


preguntamos a Mycroft el motivo de
porqu no poda el mismo investigar
la desaparicin de su hermano, y
siempre contestaba que debido a
asuntos de seguridad nacional y
sobre todo, a los soldados de
Moriarty, no poda participar en
aquella bsqueda, sin embargo,
5

podra facilitarnos ayuda si la


necesitbamos. Si se diera el caso,
deberamos de ponernos en contacto
con el inspector Lestrade.

Por ltimo, Mycroft nos sugiri que


buscramos el diario de William por
la casa. En el sin duda estaran
marcados los ltimos pasos de su
investigacin y podramos continuar a
partir de all. Tras la marcha de
Mycroft, Lestrade y el resto de la
polica, buscamos el diario por la
casa. Tras un par de horas dimos con
un caja fuerte oculta, tras forzarla,
encontramos en su interior el diario
de William.

20 de diciembre de 1893
Comienzo la bsqueda de SH segn
las pistas que me proporcion MH.
Me voy a dirigir a Limehouse pues es
all donde se le perdi la pista a SH

21 de diciembre de 1893
Tras pagar dos libras en
informaciones, consegu, por fin, una
direccin a la que considero fiable.
Es un fumadero de opio regentada
por la comunidad china de Londres.
Segn varios testigos una persona
con la descripcin de SH se dirigi
all. No tengo ni idea de lo que me
puedo encontrar en ese lugar.

23 de diciembre de 1893
Tras la visita al fumadero de Opio he
estado dos das indispuesto. Los
efectos del opio consumido
resultaron espectaculares. Tuve una
visin clara de donde est SH, era un
lugar parecido a la ciudad pero no
era Londres. Contempl la gran Torre
de Londres, pero en vez de blanca
era azul y unos enormes insectos
alados sobrevolaban la fortaleza en
labores de vigilancia. Surqu el aire
como si fuera una de esas criaturas y
sobrepas la muralla, all, en el patio,

encontr varios cuerpos tirados en el


suelo, uno de ellos era SH.

Me pos y con asombrosa


naturalidad, abr un canal de
comunicacin teleptico con el. SH
grit enojado sacadme de aqu! a lo
que siguieron varios improperios y
exageraciones poco dignas para un
caballero.
Un instante despus estaba de nuevo
en el fumadero, pero los gritos de SH
seguan en mi cabeza. Vea a las
personas que haba a mi alrededor
deformadas como formas de
llamativos colores. No se cuanto
tiempo estuve en ese estado, solo
estoy seguro de que me tuvieron que
reducir pues despert atado a una
cama esta maana. Un hombre
mayor me ofreci una taza de t y
con tono firme me invit a salir del
local cuanto antes.
Esta tarde har dos visitas, la primera
al Profesor George Edward
Challenger, en Enmmore Parck,
Kensington. Despus ver al Doctor
John H. Watson, 221 B de Baker
Street. Espero que ellos ofrezcan
algo de luz sobre todo este asunto.

Datos relevantes de la escena:


Mycroft aclara la misin para los
investigadores y gracias al diario de
William hay dos caminos claros a
seguir, visitar al profesor Challenger y
al Dr. Watson.

Escena 4: Los bichos del profesor


Challenger

Nos encaminamos a Enmmore


Parck, Kensington, con la intencin
de entrevistarnos con el profesor
Challenger en su casa, ya que
William haba indicado en su diario
que dos das antes, la misma vspera
de noche buena, haba tenido una
entrevista con el profesor. Llamamos
a la puerta y rpidamente vimos
como se habra.

Su apariencia me hizo contener la


respiracin. Esperaba encontrarme
con un hombre poco corriente, pero
nunca ante una personalidad tan
subyugante como la suya. El tamao
de su cuerpo y su imponente
presencia eran los principales
factores del efecto que produca
conocerle. Su cabeza era enorme,
las ms grande que recuerdo haber
visto. Su cara y su barba haca
recordar a los toros de la escultura
asiria, especialmente la barba, tan
negra que por momentos daba
reflejos azules, cuadrada y rizosa,
que se extenda hacia abajo sobre su
pecho. Sus ojos de color azul
grisceo miraban desde la sombra de
espesas cejas negras, con expresin
clara, crtica y dominante. Sus
hombros amplios y un pecho del
tamao de un barril era lo nico que
apareca desde detrs del escritorio,
esto y dos enormes manos cubiertas
de largos vellos negros. Tal fue mi
primera impresin del notorio
profesor Challenger.
(Descripcin de El mundo perdido)

El enorme ser que haba ante m me


pregunt con voz profunda y tono
malhumorado que era lo que estaba
haciendo all. A lo que contestamos

rpidamente que ramos amigos de


William. Entonces el gesto del
profesor se relaj, y nos pregunt
que haba sido de el. Al decirle que
haba desaparecido, gesticul por un
instante y enseguida nos invit a
pasar. Una vez dentro, le seguimos
hasta una habitacin que supusimos
su despacho, pues estaba tan
desordenado que todos nos
sorprendimos cuando vimos que
rpidamente encontraba una serie de
dibujos-bocetos que nos mostr
enseguida. All estbamos con
nuestros abrigos puestos y los
sombreros sobre nuestras cabezas
cuando el gigantn Challenger
comenz a hablar.

"William estaba interesado en esto,


fjense bien, estas criaturas han sido
vistas en la profundidad de la selva
amaznica, los dibujos los hizo el
Zologo Joel Asaph Allen1 en el
interior de Brasil, aun hoy todava no
sabe si fue algo que vio de verdad o
fue producto de las fiebres que sufri
en la selva. Fjense, parece como si
en su pecho tuviese un caparazn
similar a una armadura. Y no solo
eso, en este boceto, Allen dibuja la
cabeza incorporada, como si
estuviera mirando algo, como
estudindolo, y no se queda ah
miren estas lneas de aqu, da la
sensacin de que esa armadura no
forma parte de su cuerpo, visto desde
este lado, parece que fuese un
accesorio aparte"

Tras unos segundos de silencio, el


profesor Challenger volvi a bramar.
"Qu no tienen nada que decir a
eso?" Nos sorprendimos todos en
ese momento con la cabeza girada
hacia la izquierda intentando ver las
lneas que nos indicaba el profesor,

Joel Asaph Allen(19 de juliode1838-29 de agostode1921) fue


unzologoyornitlogoestadounidensenacido enSpringfield (Massachusetts).

de hecho, yo gir tanto la ma que el


sombrero cay al suelo. La
explicacin nos haba dejado
pasmados, aun ms si cabe al
reconocer claramente a esas
criaturas como las que nos atacaron
en la casa de William.

Nos interesamos entonces por


aquella criatura, sobre todo por cual
sera la manera ms apropiada para
daarla. Challenger nos coment que
si ese caparazn era lo resistente
que pareca lo ms probable es que
una espada o una bala no valdra
ms que para hacerle un araazo, sin
embargo un hacha u otra arma
contundente sera perfectamente
apropiada para destruir el caparazn.

Tras esta intensa charla con el


profesor decidimos que haba llegado
la hora de irnos, pensamos que no

podra aportarnos nada ms a


nuestras pesquisas y adems, el
carcter de este hombre daban
ganas de salir corriendo.

Datos relevantes de la escena: tras


la visin en el fumadero William supo
de la existencia de esa criatura, que
parecan retener a Holmes. Por ello
fue a hablar con el profesor. Sin
duda, la opinin del profesor sobre
como daar a esas criaturas puede
resultar ms que til para prximas
escenas.

Escena 5: El doctor Watson

El doctor Watson nos recibi en el


221B de Baker Street, lugar donde
residi con el afamado detective
Sherlock Holmes. Tras subir la
estrecha escalera que nos llev a la
primera planta, nos acomodamos en
la sala de estar, descrita tantas veces
por el doctor en las memorias del
detective. Incluso pudimos reconocer
varios utensilios suyos como su
conocido violn y la mesa del fondo
con sus aparatos de qumica. Sin
duda alguna, el piso no deseaba
aceptar la marcha del detective.

La seora Hudson nos prepar una


deliciosa taza de t acompaadas
por una bandeja de pastas y galletas
de jengibre con pasas (como era
tradicional en aquellas fechas).

Al preguntarle por nuestro amigo


William, el doctor nos explic con
detalle su reciente visita.

William estaba en muy excitado,


tena las pupilas dilatadas, y exceso
de sudor en las manos, sin embargo
se pas todo el rato quejndose del
fro que haca. No tengo ninguna
duda de que el seor Mulder estaba
pasando un sndrome de abstinencia,
probablemente debido al consumo de
Opio.

Aun as se comport de manera


educada y sus preguntas estaban
claramente dirigidas al motivo de su
visita. Estaba interesado en saber si
mi difunto amigo, Sherlock, haba
tenido algn tipo de relacin con
alguien de Limehouse.

Al principio me pareci una pregunta


extraa, sin embargo, tras unos

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instantes, record que antes de


nuestra ltima aventura, Holmes
estaba inmerso en un experimento
cientfico que le llev a buscar
documentacin en Limehouse,
concretamente estaba interesado en
un texto chino llamado Libro de
Dzyan, y se dirigi a una casa de
exportaciones en Limehouse para
interesarse por el. La casa de
exportaciones se llama Chu Ming y
podris encontrarla fcilmente en el
distrito portuario. No me cabe
ninguna duda de que el seor Mulder,
se dirigi all tras despedirse.

Tras la descripcin de los hechos,


apuramos el t, las pastas y las
galletas de Gengibre y nos
despedimos amablemente del doctor
y de la seora Hudson.

Datos relevantes de la escena:


William tena sntomas de sufrir una
adiccin, lo que concuerda con sus
comentarios en el diario sobre sus
visiones tras fumar opio en
Limehouse. Por otro lado, la direccin
de la casa de exportaciones de Chu
Ming, es fundamental para continuar
esta historia.

Escena 6: El libro chino de


Limehouse (Combate al ms puro
estilo de Bruce Lee e intervencin
de Irene Adler)

Comentario de la Wikipedia sobre


Limehouse:
Desde su fundacin, Limehouse, al
igual que la vecina Wapping , ha
disfrutado de una mejor conexin con
el ro que la tierra, siendo la ruta
terrestre a travs de un pantano.
Limehouse se convirti en un
importante puerto a finales de la
poca medieval, con amplios muelles
y embarcaderos. Aunque la mayora
de los cargamentos fueron dados de
alta en la piscina de Londres antes
del establecimiento de los muelles,
industrias como la construccin
naval, chandlering nave y cuerda de
decisiones se establecieron en
Limehouse.

John Boydell vista 's de la orilla del


ro en Limehouse en 1751 muestra
las casas respetables y astilleros
hacinamiento en la orilla del ro
Limehouse Basin abri en 1820 como
el de Regent Canal Dock. Esta fue
una importante conexin entre el
Tmesis y el sistema de canales,
donde los cargamentos podran ser
transferidos de los buques ms
grandes a las pateras al canal. Esta
mezcla de los buques todava se
puede ver en la cuenca: el canal
barcazas codearse con navegacin
martima yates.

Nos dirigimos a Limehouse


convencidos de que en la casa de
Chu Ming encontraramos
respuestas, tanto para la
desaparicin del seor Holmes, como
para la desaparicin de William. Una
vez en el distrito nos encontramos
con una gran multitud de personas
que estaban de paso, la cercana de
11

los muelles. Las fechas navideas


propiciaba que el comercio fuese
muy elevado y por lo tanto, que la
afluencia de gente le fuera a la par.
Decenas de carros cargaban aqu
sus mercancas para trasladarlas a
Covent Garden. Ciertamente, el
bullicio y la algaraba produjo que nos
costara ms de la cuenta encontrar la
casa de exportaciones, pero al final
dimos con ella en York Square.

Al entrar son la campanilla de la


puerta avisando al seor Ming, el
cual acudi raudo a la llamada. El
seor Ming, vesta un tradicional traje
chino con su tpico gorro. Era un
hombre mayor y la primera impresin
que nos causo fue la de un hombre
anciano y amable que se dedicaba
en exclusiva a sus clientes.
Intentamos tantear al seor Ming,
preguntndole por el tipo de
exportaciones que trataba la casa y

sobre todo, si en algn momento


haba trabajado con libros o
manuscritos. La nica contestacin
que obtuvimos es que si los ingleses
no saban leer chino, no encontraba
motivo para traer libros chinos. Tras
no sacar nada en claro intentamos
ser ms concretos y le preguntamos
por el libro de Dzyan, pero dijo que
no conoca la existencia de ese libro.
Por ltimo le preguntamos
directamente por William, al cual
describimos y le explicamos que
estbamos seguros de que haba
venido a este lugar haca unos pocos
das. Chu Ming, neg una tercera
vez.

Mis colegas y yo nos fuimos de la


casa pensando que el seor Ming
nos ocultaba algo, sin embargo no
tuvimos demasiado tiempo para
meditarlo, aprovechando el bullicio de
gente en la calle y un carro

12

estratgicamente colocado, sufrimos


un sorprendente ataque de varios
hombre chinos, que uno por uno, nos
fueron dejando KO sin que
pudiramos contestar a sus golpes.

Despertamos atados, sobre unas


mesas de madera y rodeados por
varios hombres de tez amarilla que
nos miraban fijamente. Entre ellos se
encontraba Chu Ming, en esta
ocasin vestido con una tnica verde
adornada con un dragn dorado en el
pecho. En sus manos portaba un
enorme cuchillo ondulado, el cual,
elevaba sobre la cabeza
amenazante. Mis colegas y yo
comenzamos a gritar desesperados,
aunque, conscientes del lugar donde
nos encontrbamos, sin esperanzas
de que nadie acudiera en nuestro
auxilio.

Ming, pronunci unas palabras en un


idioma totalmente desconocido para
nosotros y se abalanz sobre mi con
clara intencin de acuchillarme,
cuando ya consideraba que mi vida
haba llegado a su fin, escuch la
explosin de un disparo y contempl
como el cuchillo de Ming sala
volando hasta clavarse contra una
pared. Por las escaleras bajaba una
mujer, vestida con pantalones, suter
negro, y empuando dos revlveres
del 38 que apuntaban al viejo Ming.
Orden que nos soltaran
inmediatamente y as lo hicieron.
Enseguida nos vimos libres de
nuestras ataduras y nos dirigimos
hacia las escaleras, que sin duda
conducan a la libertad y hacia la
desconocida que nos haba salvado
la vida. Fue entonces, cuando un
hombre enorme, al menos de dos
metros, procedente del piso de arriba
se abalanz sobre la mujer, cayendo
lo dos al suelo.

Comenz entonces un combate en el


que mis colegas y yo tuvimos que
luchar por nuestras vidas. Por suerte,
entre nosotros estaba aquella
misteriosa mujer que con sus dos
pistolas despach a varios de
aquellos fieros contrincantes
asiticos. Tras unos minutos, el
gigante y cinco de aquellos hombres
haban muerto, tres huyeron por las
escaleras y Chu Ming se rindi a
nosotros, ofrecindose a contarnos
todo lo que haba ocurrido:

(Leer con profundo acento chino)


Sherlock Holmes haba llegado hace
una semana a Londres procedente
del continente, entre sus
pertenencias se encontraba un
antiguo manuscrito que rob de un
templo del Tibet. Ese texto sagrado,
era ni ms ni menos que el Libro de
Dzyan. Esta obra es el primer
volumen que comenta los Kiu-ti, un
juego de libros que se conservaba en
Xigaze in Tsang y de los que se dice
que son el origen de las escrituras de
todas las religiones. Se supone que
el libro describe la historia del mundo
desde su origen, abarcando las
civilizaciones prehistricas de
Atlantis, Hiperbrea, Lemuria, Lomar
y o t r a s . Ta m b i n p e r f i l a u n a
cosmologa de universos
superpuestos y de mundos regidos
por jerarquas de deidades solares
asistidas por espritus anglicos. La
temtica subyacente del libro versa
sobre cmo la evolucin metafsica le
permitir a las especies menores
alcanzar una posicin ms elevada.
Holmes pensaba que haba podido
entrar en Londres sin que nadie se
percatara de su presencia, pero no
fue as. Nosotros le detectamos, y
fuimos a por el, aunque para ello
solicit la ayuda de los Mi-Go.

13

Cuando le preguntamos a Ming sobre


que eran los Mi-Go, este sonri de
forma extraa.

Los Mi-Go son criaturas de otro


mundo, pero que viven aqu en
Londres, aunque no les veamos ellos
estn aqu. Son coleccionistas de
cerebros, he de decir que el cerebro
del seor Holmes les interes
sobremanera, y por lo tanto no tuve
problema para hacer un trato con
ellos. El seor William vino a la tienda
preguntando por el seor Holmes y
por los Mi-Go, aunque el no conoca
este nombre. Sin saberlo me dio la
manera de deshacerme de el, le
ensee el hechizo para acceder a su
dimensin, pero no la manera de
entrar sin llamar la atencin ni la
forma de salir.

Si deseis entrar, me parece bien, yo


ya he mandado de nuevo el libro al
lugar donde le corresponde, el
santuario de Xigaze in Tsang, sin
embargo tened por seguro que los
Mi-Go no permitirn que os llevis al
seor Holmes por las buenas, estoy
seguro de que lucharn por retenerle

pas a William, y por ltimo, para


poder salir de all, debamos
lanzarnos desde el lugar ms alto
que encontrramos y caer al agua, lo
que nos permitira volver a nuestra
dimensin. Las explicaciones de
Ming no nos dejaron muy satisfechos,
sin embargo era lo nico que
tenamos.

Por ltimo, la mujer que nos haba


salvado se present como Irene
Adler, amiga de Holmes que haba
acudido a Londres respondiendo a la
llamada de Mycroft. Dadas las
circunstancias, nos confirm que
vigilara a Chu Ming durante el
tiempo que hiciera falta hasta que
nosotros encontrramos a Holmes y
lo trajramos de vuelta, estaba
deseando que el tozudo y avispado
investigador estuviera en deuda con
ella.

Tras aquello, mis colegas y yo nos


dispusimos a decidir si probar la
droga que nos diera una visin del
lugar donde se encontraban Holmes
y William o por el contrario, realizar

Una vez dicho esto, Chu Ming, nos


indic dos formas de acceder a la
dimensin de los Mi-Go. La primera
sera acceder a travs de una
especia de visin onrica, que nos
permitira ver el lugar pero no
interactuar con el. Para ello
deberamos de fumar cierto producto,
que sin duda era el que haba
probado William por primera vez.

La segunda opcin nos adentrara


fsicamente en esa dimensin donde
podramos ser vistos, odos y
atacados. Segn Ming, debamos de
realizar un hechizo lo ms cerca
posible del agua, para que no
furamos detectados por los Mi-Go
nada ms entrar, como sin duda le
14

directamente el hechizo y
adentrarnos en lo desconocido.
Ambas situaciones parecan
realmente peligrosas.

Datos relevantes de la escena:


Tanto Chu Ming como sus hombres
no son malvados, sin embargo su
celo por proteger el libro les hace
tomar la decisin de cortar por lo
sano con los investigadores.

La escena se puede resolver de


muchsimas maneras, incluso no es
necesario la aparicin de Irene Adler
si el director no lo cree conveniente, y
los jugadores se las han sabido
apaar con los hombres de Chu
Ming. Lo que es seguro es que los
investigadores necesitan mantener
con vida a Chu Ming para que les
explique la situacin, si en algn
momento muere, la nica salida que
le quedara a los investigadores sera
buscar los salones de opio de la zona
hasta encontrar en el que estuvo
William y all poder ver la dimensin
donde estn los Mi-Go (Mi-Go) pero
sin poder interactuar con ellos y
sufriendo graves daos cerebrales
debida a la droga y probablemente
un descenso de sus puntos de
cordura.

Por ltimo, para describir bien la


escena, haz hincapi en el bullicioso
ambiente de Limehouse y ponle
alguna pincelada de color con la
poblacin China. Antes de
trasladarse al Soho, la primera
comunidad china de la ciudad se creo
en este distrito, dada su cercana al
puerto y por lo tanto, el fcil acceso a
las exportaciones. Ms informacin
en la Wikipedia: http://
es.wikipedia.org/wiki/
Chinatown_(Londres)

Las opciones que se les abre a los


investigadores son dos. Si deciden

observar el terreno antes de


adentrarse a el, debern de fumar
una mezcla de opio con una
sustancia que les proporcionar Chu
Ming. Tras inhalar tres caladas de
humo, los investigadores tendrn una
clara visin de la torre de Londres en
la poca medieval, aunque en este
caso la torre es azul. Sobre la torre
de Londres sobrevuelan los Mi-Go,
en un nmero entre 3 y 5. La visin
termina ah. Tras la visin los
investigadores debern de pasar una
tirada de resistencia contra un
veneno de POD 10, si la superan
perdern 1 punto de cordura y
podrn actuar de forma normal. Si la
fallan perdern 1D10 puntos de
cordura y sufrirn espasmos
epilpticos durante al menos 4 horas,
lo que les mermar sus
caractersticas y habilidades durante
24 horas. Si la prdida de puntos de
cordura es mayor o igual a 5, junto
con los espasmos, adquirirn una
fobia (a eleccin del director de
juego) que les obligar a ser
internados en un hospital psiquitrico
durante al menos dos das.

15

Hombres de Chu Ming, el nmero 6


es el gigante.

N FU CO TA IN P O DE A P P
E
N
M T D
S
A V

B
D

12

13

12

14 14

13

13 0

12

11

11

16 13

13

10

11 0

15

14

13

13 16

13

11

14 + 1
D
4

11

13

11

13 11

13

12

12 0

10

10

12

12 10

12

11

11 0

16

14

18

12

16 + 1
D
6

Habilidades (todos):
Chino 55%; Saltar 75%; Lanzar 60%;
Artes Marciales 75%; Esquivar 55%;

Armas:
Puetazo: 85%, dao 1D3 + BD
Patada: 55%, dao 1D6 + BD

Combinando con Artes Marciales,


siempre intentan dejar KO a la
vctima.

Chu Ming:
FUE: 9 CON: 8 TAM: 10 INT: 18
POD: 18 DES: 8 APA: 9 EDU: 22
COR: 45
PV 9

Habilidades:
Chino 85%; Ingls 65%; Ciencias
Ocultas 45%; Mitos de Cthulhu 2%;
Esquivar 15%

Hechizos: Atravesar puerta


dimensional. Smbolo arcano.

16

Escena 7: Una torre de Londres


distinta, varios Mi-Go y Sherlock
Holmes capturado en su interior.

Siguiendo las directrices de Chu Ming


nos acercamos lo mas posible al
Times para realizar el hechizo. Tras
asegurarnos de que nadie nos vea
comenzamos a hacer los
preparativos. Nos haba costado
varios das reunir los elementos
adecuados para su realizacin a
parte del tiempo que necesitamos
para aprender el ritual, todo ese
tiempo nos llev al 31 de diciembre
de 1893, sin duda iba a ser la
Nochevieja ms extraa de toda mi
vida.

Una vez preparados, nos colocamos


en crculo, cada uno con una buena
hacha en las manos, esto ltimo,
debido a la recomendacin del
profesor Challenger sobre esas
criaturas a las que Chu Ming llamaba
Mi-Go.

Cuando estuvimos colocados y listos,


comenzamos el ritual. Tras las
primeras slabas pronunciadas al
unsono por mis colegas y yo, el
espacio a nuestro alrededor comenz
a deformarse, de tal manera, que un
vrtice apareci bajo nuestros pies,
difuminando progresivamente el
suelo que pisbamos. Al terminar el
hechizo, camos en el agujero como
si un tornado nos hubiera tragado.
Segundos despus camos al agua
d e l Ti m e s q u e n o s t r a g p o r
completo. Luchamos por alcanzar la
superficie durante unos dramticos
instantes bajo el agua, que
parecieron siglos, la desorientacin y
la inesperada cada sobre el lquido
elemento estuvo apunto de
jugrnosla.

Una vez alcanzamos la orilla nos


sorprendimos al ver ante nosotros la

torre de Londres, como no la


habamos visto en la vida, la torre
blanca ya no haca honor a su
nombre, pues era azul. Adems no
haba otra cosa que no fuera la torre,
quiero decir que no estaba el puente,
ni al norte se poda divisar Aldgate ni
al oeste estaba San Pablo, tan solo
estaba la torre.

Una vez centrados pudimos


reconocer a varias de las criaturas
volando sobre la fortaleza, no
pudimos evitar pensar que en vez de
cuervos, eran estas inefables
criaturas las que la habitaban. Tras
un par de minutos llegamos a contar
hasta 4 de esos seres, aunque no
sabamos si en el interior de la torre
haba ms.

Decidimos utilizar el ro para


acercarnos lo mximo posible hacia
la torre y con un poco de suerte,
poder adentrarnos en ella a travs de
la puerta de los traidores.

Sigilosamente accedimos a la
fortaleza, en seguida pudimos
comprobar que no nos resultaba
demasiado difcil movernos por la
torre, los Mi-Go no esperaban
ninguna visita y no hacan guardias,
ni rondas de vigilancia. El nico
peligro es que alguna de esas
criaturas nos pudiera ver en alguno
de sus vuelos, de los cuales,
podamos escabullirnos fcilmente
escondindonos bajo las murallas o
los rboles del interior del patio.

Tras dirigirnos hacia el este por el


corredor pudimos acceder al patio
interior atravesando la puerta de la
torre sangrienta. Ante nosotros
pudimos ver la gran torre blanca (azul
en este caso) a la cual podamos
acceder por la tradicional escalera de
madera. Sin embargo, tambin vimos
que varios Mi-Go utilizaban esta
17

puerta para salir y para entrar. La


idea de ver a cientos de esas
criaturas en la torre nos aterroriz a
todos durante unos instantes, pero
t r a s e n c o n t r a r n u e s t r o v a l o r,
decidimos adentrarnos en el edificio
pasara lo que pasara.

Cautelosamente nos acercamos a la


puerta utilizando todas las sobras
posibles para ocultarnos, hasta que
por fin, conseguimos llegar a la
puerta y observar lo que haba all
dentro. La visin fue apocalptica, sin
duda. El interior de la torre era un
enorme cubo azul, iluminado por
haces blancos de una naturaleza
totalmente desconocida para
nosotros. En la estancia pudimos ver
cientos de cuerpos almacenados
unos junto a otros, todos en una
especie de estado de narcolepsia
inducida, pues todos ellos parecan
vivos. Esta primera impresin fue
errnea muy a nuestro pesar.
Av a n z a m o s e n t r e l o s c u e r p o s

intentando identificar tanto a nuestro


amigo William como al seor Holmes.
Cuando veamos que una de esas
criaturas se acercaba, tan solo
tenamos que tumbarnos entre la
multitud de cuerpos para pasar
inadvertidos, como digo, tuvimos
mucha suerte de que los Mi-Go no
esperasen visita. En una de estas
ocasiones en las que me tumb junto
a otros cuerpos, vi horrorizado que
haban extrado el cerebro de la
cabeza que tena a mi derecha. Tal
visin estuvo apunto de hacerme
vomitar, sin embargo consegu
mantener la calma.

Tras unos minutos intensos de


bsqueda, encontramos tanto a
William como a Holmes. Entre mis
colegas y yo conseguimos
despertarles aunque siguieron
estando en un estado somnoliento,
sin duda alguna haban sido
drogados pues casi no podan
mantenerse en pi. Por desgracia,

18

esta situacin impidi que


pudiramos seguir pasando
desapercibidos, y las criaturas, por
fin, se dieron cuenta de nuestra
presencia.

4 Mi-Go se lanzaron a por nosotros


mientras salamos corriendo de la
torre al patio interior. Yo transportaba
a Holmes lo ms rpido que poda, y
dos de mis colegas se quedaron ms
atrs intentando combatir a aquellos
seres voladores. Nos dirigimos a la
torre de Santo Toms, con la alocada
y totalmente insana idea de subir a lo
ms alto y lanzarnos desde all al
Times, tal como nos haba indicado
Chu Ming. El camino hasta all fue
bajo la constante amenaza de estos
seres que en ese momento ya se
haban congregado a decenas sobre
nosotros, el zumbido de sus alas era
ensordecedor y el chasquido de sus
garras cada vez que intentaban
alcanzarnos, simplemente
escalofriante.

Llegamos al fin a la torre de Santo


Tomas y nos dirigimos al piso
superior enseguida. El zumbido era
agudo y constante, tanto que tena la
sensacin de que miles de agujas se
estaban clavando en mis odos.

Una vez arriba solo quedaba saltar y


confiar en que Chu Ming no nos
hubiera engaado, aunque las
criaturas no haban dicho su ltima
palabra, nos estaban esperando en el
aire y se lanzaron a por nosotros en
cuanto asomamos la cabeza. Tuve
que esgrimir el hacha con una mano
mientras sostena a Holmes con la
otra, durante el tiempo necesario
para que
pudiramos arrojarnos
ambos al vaco, y as hicimos. En
nuestro salto, nos acompaaron
varios Mi-Go.

De nuevo el agua congelada del


Times nos rode por completo,
gracias a esto Holmes despert por
completo y pudo nadar por si solo a
la orilla. Tras de m mis colegas,
varios de ellos heridos de gravedad,
haban conseguido traer a William
con ellos. Por un instante nos
sentimos a salvo, vimos el puente de
la torre, las estrellas y la verdadera
Torre de Londres ante nosotros, sin
embargo, un espeluznante zumbido
nos devolvi a la realidad. Desde el
cielo, decenas de Mi-Go se
abalanzaban a por nosotros, los
cuales, empapados, agotados y
paralizados por el terror nos
habamos convertido en presas
fciles. Rec la ltima plegaria
esperando la muerte cuando escuch
el sonido de disparos. Desde el paso
del Puente de la Torre, Lestrade y
sus hombres salieron abriendo fuego
a discrecin contra las criaturas, las
cuales, sorprendidas, recularon el
ataque.

Tras aquel viraje, una densa niebla


helada nos rodeo, tan fra que nos
vimos obligados a salir de all lo ms
rpido posible. El grupo entero,
Holmes, William, Lestrade, mis
colegas y yo nos agrupamos en la
puerta del Len mientras
contemplbamos como una densa
nube blanca se estabilizaba sobre el
Times, mientras en el cielo se
pudieron contemplar los primeros
fuegos artificiales. Era el primero de
enero de 1894 y habamos
conseguido traer de regreso a
Sherlock Holmes a Londres.

Datos relevantes de la escena: El


grupo de investigadores se deben de
adentrar en la mismsima torre de
Londres para rescatar a Sherlock
Holmes y a William Mulder. La
descripcin lo ms detallada posible
de la fortaleza unida a la humedad
19

del ro, la luz azul, las sobras y el


constante vuelo de lo Mi-Go pretende
generar un ambiente de terror cuyo
colofn es la cmara donde los MiGo guardan los cuerpos que estn
utilizando para sus investigaciones
sobre los humanos, incluidos las
extirpaciones de cerebros.

La visin del vuelvo de los Mi-Go, La


torre de Londres en azul, la
sensacin de ahogamiento en el
Times, la visin de la sala de
experimentacin y sobre todo, los
crneos abiertos con su cerebro
extirpado, deben de conllevar una
tirada de cordura.

La huida de la torre debe de ser


tambin agnica, los Mi-Go deben de
atacar constantemente y cada vez en
ms nmero, en este momento, un
traspis, un mal paso, un resbaln,
podr acabar con la vida de uno de
los investigadores, de William o
incluso del mismsimo Holmes.

La culminacin de la sensacin
agobiante debe de ser en la cspide
de la torre de Santo Toms, donde
los Mi-Go no solo atacarn a los
investigadores antes de tirarse, si no
que les seguirn hostigando mientras
caen al ro. Una vez en el agua,
podrn sobrevivir si son capaces de
nadar hasta la orilla.

Esta escena es mortal de necesidad,


pues con una sola tirada herrada los
investigadores probablemente
acaben teniendo una muerte horrible,
dales la oportunidad de gastar aqu
toda su suerte si todava les queda
alguna.

Hechizo interdimensional.
Este hechizo permite viajar entre las
distintas dimensiones que se
encuentran en nuestro plano de
existencia. Los Mi-Go, como raza

extraterrestre acostumbrada a
realizar largos viajes por el espacio,
est familiarizada con este hechizo,
pues es necesario para poder realizar
dichos viajes. (Siguiendo la teora de
que para poder hacer viajes estelares
es necesario utilizar las once
dimensiones 1 dimensin temporal, 3
dimensiones espaciales y 6
dimensiones compactificadas http://
e s . w i k i p e d i a . o r g / w i k i / Te o r
%C3%ADa_de_cuerdas)
El hechizo que les ofrece Chu Ming
est en chino. Para estudiarlo y
conseguir una ejecucin correcta es
necesario que los investigadores lo
estudien durante un par de das. Si
ninguno de los investigadores sabe
leer chino necesitarn el apoyo de un
traductor, el cual podran encontrar
en el museo Britnico o a travs de
Mycroft Holmes.

La llega de Lestrade.
Lestrade y sus hombres fueron
avisados por una nota annima de
que posiblemente varios sucesos
sorprendentes ocurriran esa noche
en la Torre de Londres. La nota la
envi Irene Adler y Mycroft confirm
que la nota era cierta, por lo tanto,
Lestrade como sus hombres se
dedicaron a hacer guardia bajo el
puente de la torre durante la Noche
Vieja.

20

Decenas de Mi-Go
Mi-go pregenerados - La llamada de
Cthulhu
Armadura: Solo reciben el mnimo
dao de armas que empalan
COR: 1D6/0

niebla helada en una nube espesa de


unos tres metros de dimetro. Parece
niebla inusualmente espesa y es
intensamente fra.

Proyector de niebla:
Un racimo de tubos de metal
retorcido, que proyecta un cono de

Probabilidad inicial: 25 %.
Dao: 1D10 (ver manual)
Empalar: No

n 1

n 2

n 3

n 4

n 5

n 6

n 7

n 8

FUE

11

15

11

14

12

15

14

CON

12

11

18

10

11

10

TAM

10

10

14

11

12

INT

13

15

16

15

16

13

14

16

POD

13

13

13

15

17

17

14

12

DES

20

20

17

16

14

13

13

14

PV

11

13

13

10

11

11

bd

+1D4

+1D4

Hechizos

35

50

30

45

40

40

45

45

Pinza

21

Escena 8: Sherlock Holmes de


nuevo en Londres. Recompensa
de Mycroft y final, viendo como
Holmes se topa con Watson en
Park Lane (Habitantes de la casa
deshabitada) Abril de 1894

Unos meses despus nos volvimos a


encontrar todos en Park Lane, esta
vez para despedirnos. Mycroft nos
recompens generosamente con
divisas y valiosos contactos en
Londres. Lestrade nos agradeci la
ayuda prestada pues echaba mucho
de menos a Holmes y por supuesto,
el clebre investigador nos agradeci
nuestra ayuda, tanto de William como
la ma y la de mis colegas,
invitndonos a su casa siempre que
lo desesemos (para el, su propia
presencia era ya una recompensa).
Ese da, Holmes segua de incgnito
y estaba disfrazado con una peluca y
bigote blancos, dando la sensacin
de ser un hombre mayor. All nos
despedimos, pero me qued all, en
Park Line, observando como, con
aparente forma fortuita, Holmes
tropezaba con el doctor Watson,
dando comienzo as a la aventura de
la casa deshabitada, el caso que
volvi a unir a estos, ahora ya si para
siempre, inseparables amigos.

fin de nuestros das, hasta el final de


estas lneas.


Crditos.

Todas las imgenes usadas en esta


aventura son propiedad de su
autor. Si algn autor desea que no
use sus imgenes las retirare de
inmediato.

Basada en el juego de rol La


llamada de Cthulhu y la obra de sir
Arthur Conan Doyle.

Me gir para dirigirme hacia Hyde


Park y aprovechar as la maana,
cuando pude reconocer al otro lado
de la calle a una hermosa mujer, que
observaba plcidamente el
reencuentro que acabbamos de
presenciar. Irene Adler me sonri y
tras un leve gesto de cabeza, subi a
un carruaje y desapareci para
siempre.

En cuanto a mi a William y a mis


colegas pasamos el resto de
nuestras Nocheviejas reunindonos
en Craven Hill Gardens, y
rememorando aquella noche hasta el
22

Casa de William Mulder

Casa de Chu Ming

23

24

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