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HARDWARE E SOFTWARE
SUMRIO
Introduo ...................................................................................... 7
Conceitos Bsicos .............................................................................. 8
Hardware .......................................................................................... 8
CPU, Memria e Perifricos .................................................................. 8
CPU: ................................................................................................ 8
Memria: .......................................................................................... 8
Perifricos: ....................................................................................... 8
Conhecendo seu Computador .............................................................. 9
Monitor ............................................................................................. 9
Teclado ............................................................................................ 9
Mouse ............................................................................................ 10
Dispositivos de Armazenamento ......................................................... 11
Disco Rgido ou Winchester ................................................................ 11
CD-ROM e DVD ................................................................................ 11
Disquetes ou Discos Flexveis ............................................................. 11
Pen Drive (Memory key) ................................................................... 12
Software ......................................................................................... 13
Tipos de Software ............................................................................ 13
- Sistemas Operacionais: .................................................................. 13
- Editores de Texto: .......................................................................... 13
- Planilhas de Clculo: ...................................................................... 13
- Gerenciadores de Banco de Dados: .................................................. 13
- Programas Grficos - CAD: .............................................................. 13
- Editores Grficos: .......................................................................... 13
- Programas de Editorao Grfica: .................................................... 13
- Integrados .................................................................................... 13
- Programas Educacionais .................................................................. 13
- Programas de Jogos ....................................................................... 14
- Browsers ...................................................................................... 14
Tipos de Computador ........................................................................ 14
Palmtop: ......................................................................................... 14
Notebook ou laptop: ......................................................................... 14
Desktop ou computador de mesa: ...................................................... 14
Estao de trabalho ou Workstation: ................................................... 14
Servidor de rede: ............................................................................. 14
Mainframe: ..................................................................................... 14
Super computador: .......................................................................... 14
Impressoras .................................................................................... 15
Tipos de Impressoras ........................................................................ 15
Impressora a Laser .......................................................................... 15
Impressora Jato de Tinta ................................................................... 16
Elaborado por: Marcia Tavares de Andrade (mediante pesquisas em diversas fontes referenciadas
no final)
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PARTES DE UM COMPUTADOR
Computador ou equipamento eletrnico de processamento de dados
uma mquina (conjunto de partes eletrnicas e eletromecnicas) capaz
de sistematicamente coletar, manipular e fornecer os resultados da
manipulao de informaes para um ou mais objetivos.
= hardware + software
O computador necessita de diversas partes para que juntas possa
trabalhar de forma correta e agradvel ao usurio. Todas as partes so
importantes e cada uma tem sua funo como em uma orquestra onde um
msico depende do outro para que formem juntos uma cano.
As partes do computador so nomeadas da seuignte forma: hardware
e software, veremos a seguir o que cada um deles e sua funo.
Hardware
Conjunto formado pelos circuitos eletrnicos e partes eletromecnicas
do computador. a parte fsica e corresponde a primeira fase do projeto de
um computador.
Aquelas partes do computador que voc consegue ver e tocar, como o
teclado, o mouse, o monitor, so chamadas de hardware. A palavra
hardware inglesa e nos d a ideia de produto slido, palpvel. Hardware
o equipamento de Informtica.
CPU (processador), Memria e Perifricos
O computador um conjunto de peas de hardware. Vamos ver quais so as
partes mais importantes do computador.
CPU: sigla inglesa de Central Processing Unit, que,
em
Portugus,
significa
Unidade
Central
de
Processamento.
Tambm
conhecido
como
processador, a CPU corresponde ao crebro do
computador, onde feita a maior parte dos clculos. As
Informtica como a conhecem hoje s se tornou
possvel graas ao grande desenvolvimento alcanado
pelas CPUs. A CPU um circuito eletrnico muito poderoso que recebe
dados, processa e devolve dados processados. Uma CPU pode conter
milhes de transistores no seu circuito, mas apesar disso no ocupa muito
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Monitor
Outro componente de hardware do computador
parecido com uma TV. Ele chamado de monitor.
O monitor de vdeo um dos principais meios
para se obter dados de sada do Computador: tanto
texto normal ou formatado (como em tabelas ou
formulrios) e grficos podem ser apresenta-dos ao
usurio atravs desse dispositivo.
Teclado
Voc pode digitar informaes e instrues
no computador utilizando um teclado,
parecido com um conjunto de teclas de
mquina de escrever.
Voc pode digitar informaes e instrues
no computador utilizando um teclado.
Esta a rea principal de digitao do
teclado. Ela lembra as teclas de uma
mquina de escrever padro.
Voc pressiona e solta as teclas e as letras e nmeros correspondentes
aparecem na tela de seu monitor.
Outra parte do teclado chamada teclado numrico. Nem todos os
teclados tm um teclado numrico.
Voc o utiliza para inserir nmeros com uma das mos, como se
estivesse utilizando uma calculadora.
Estas teclas so chamadas teclas de funo (F1, F2, F3). Elas so
utilizadas para executar rapidamente tarefas especficas no software
aplicativo.
O teclado tem outras teclas especiais que executam funes
especficas. Por exemplo, a tecla Escape (ESC) s vezes pode ser utilizada
para interromper uma tarefa.
Voc pode utilizar a tecla ALT e a tecla Control (CTRL) sozinhas ou em
combinao com outras teclas para executar atalhos de teclado.
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Mouse
Pela
inconvenincia
do
teclado,
os
pesquisadores criaram o conceito de um dispositivo
de apontamento, algo que o usurio pudesse mover
com a prpria mo, produzindo um movimento
correspondente na tela.
Devido ao seu tamanho e fio semelhante ao de
um rabo de camundongo, o dispositivo foi chamado
de Mouse. Desde ento o Mouse tornou-se um
componente padro com os computadores Macintosh
e a popularidade da interface grfica. O Mouse e seu
primo TrackBall sobreviveram aos mtodos incmodos de navegao pelo
teclado. Eles nunca substituiro o teclado, mas podem complement-lo
executando tarefas tais como mover e apontar objetos na tela.
Voc pode ter outros componentes de hardware, sendo a maioria
ligada na parte de trs de seu computador.
Impressoras, alto-falantes e scanners so exemplos de hardware.
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perda
dessas
informaes. Para isto deve-se realizar
periodicamente cpias de segurana de seus
arquivos, o que conhecido tecnicamente
como backup.
CD-ROM e DVD
Os CD-ROMs prestam-se ao armazenamento de
grandes
volumes
de
informao,
tais
como
enciclopdias. Os acionadores ou drivers de discos CDROM podem reproduzir normalmente os CDs de udio
(o que significa que podemos ouvir msicas enquanto
trabalhamos em nossos micros).
Os DVDs so a ltima tecnologia em
armazenamento de dados. Sua capacidade pode chegar a
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Substituem, com muitssimas vantagens, a mquina de escrever, podendose fazer tex-tos, memorandos, cartas, contratos, relatrios,
correspondncias em geral, documentos, etc. Num Editor de Textos, podem
ser utilizados diversos recursos, tais como: sublinhado, negrito, fontes de
letras de diversos tipos, cores, correo ortogrfica, insero de textos, etc.
Exemplo: Word, WordPerfect, Lotus AmiPro, etc.
- Planilhas de Clculo:
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NF ORM T I C A 2 0 0 9 [ D I O G O S A N T O S T R E I N AME N T O S ] [ D I O G O S A N
T O S T R E I N AME N T O S ] 14
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- Programas de Jogos
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Impressoras
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BIBLIOGRAFIAS:
Curso de Informtica, Diogo Santos Treinamentos, 2009.