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El tenis es un deporte de raqueta que se practica sobre una cancha rectangular

delimitada por lneas y dividida por una red. Se disputa entre dos jugadores
(individuales) o entre dos parejas (dobles). El objeto del juego es lanzar una pelota
golpendola con la raqueta de modo que bote dentro del campo del rival procurando que
ste no pueda devolverla.
REGLAS DEL JUEGO
-Un partido de tenis comienza con el saque de uno de los jugadores que debe golpear la
bola de tal forma que rebote dentro del cuadro diagonal al lado del que saca; es decir, el
jugador siempre debe servir (sacar) de forma cruzada.
-Para cada punto el jugador que saca tiene dos oportunidades; si falla la primera, tiene
otra ms, al menos que al primer intento la pelota toque la malla y luego caiga en el
cuadrado que le toca, lo que se conoce generalmente como net (red en ingls), en este
caso el jugador repite ese saque.
-Despus del saque ambos jugadores debern pasar alternativamente la bola de un
campo al otro en busca de que su rival no pueda devolverla antes de que rebote dos
veces; si sucede esto se conseguir un punto.
-Ganando 4 puntos se consigue un juego, y ganando 6 juegos se consigue un set.
-El match o partido se divide en 2 sets (mximo de 3) en los torneos del ATP World
Tour, y en 3, mximo de 5 en los torneos de Grand Slam.

MEDIDAS

TCNICAS

Clasificacin de los golpes

1) Golpes de superficie (luego de que la pelota pic) drive derecho, drive izquierdo o
revs, drop, globo, sobrepique o media volea.

2) Golpes de volea (de aire) volea de derecha, volea de revs, volea drop, volea
globo.

3) Golpes sobre la cabeza (se ejecutan con o sin pique con la mxima extensin del
cuerpo) saque, smash derecha, smash revs.
Empuaduras
Empuaduras bsicas
Este de Derecha se toma a la raqueta en su cara n 1; sera como "darle la mano". La
raqueta al momento del impacto est paralela a la red; obliga a realizar terminacin; es
compacta, firme porque tengo toda la mano atrs.

Este de Revs cambiarla paralela a la red; en el medio de la cara n 8; saco la raqueta


del brazo.

Continental recomendada para profesores; en el vrtice de las caras 8 y 1; tiene una


leve inclinacin para pasar la pelota; ideal para saques, voleas, slice, smash, pelotas
bajas.

Oeste de Derecha / Revs en el medio de la cara 2 o ms pasada; buena para golpes


encima de la cadera, mala para pelotas bajas.
Empuaduras derivadas

Semioeste de Derecha la usan jugadores de competencia; se ubica en el vrtice entre


las caras 1 y 2; est levemente abierta.

De Revs a 2 manos sin cambio se usa Este de Derecha, y la mano dominante es la


Izquierda

De Revs a 2 manos con cambio se usa Este de Revs, y la mano dominante es la


Derecha
Efectos en el tenis
a) Underspin (o slice) Efecto desde arriba hacia abajo y produce en la pelota una
rotacin descendente que al momento de tomar contacto con el piso mantiene la
pelota baja. Se usa como variante de juego y fundamentalmente como approach y
drop shot.
b) Topspin Efecto desde abajo hacia arriba y cubriendo por arriba, rotacin
ascendente, al contacto con el piso se acelera.
c) Plano Es un golpe seco, sin ningn tipo de efecto. Se ejecuta cuando se puede
tomar la pelota a una buena altura; movimiento rectilneo.
d) Sidespin Es un efecto que consiste en pegarle a la pelota por el costado logrando
as que se abra hacia los costados del lado rival de la cancha, as el adversario va a
tener que desplazarse bastante y el ejecutor va a lograr una posicin de ventaja.
(Efecto lateral).
e) Backspin hace que la pelota, al momento de picar vuelva hacia atrs, este efecto se
puede obtener cuando se ejecuta un "drop shot" muy preciso

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