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14 jun 07 por miguel lucas photoshop, retoque

Piel de Porcelana en 6 Sencillos Pasos


con Photoshop
(10 votos)

Lo has visto seguro en anuncios: las modelos (y ellos tambin) aparecen con la
piel sin ningn tipo de imperfecciones. Y tambin lo supones: seguro
que Photoshop ha tenido algo que ver en todo esto. Me refiero a que, todo ser
humano tiene sus pecas y granitos -cuando menos- o incluso alguna pequea
verruguilla. S: efectivamente, los programas de retoque de imagenes intervienen
en el proceso. Quieres saber cmo?. Es ms fcil de lo que piensas; ya vers.

Los Preliminares: la Foto de Partida

Piel Partida

Obviamente tienes que empezar por la seleccin de la foto que vas a tratar. La
tcnica que te vamos a ensear hoy sirve para disimular imperfecciones de la piel.
Un retrato es la situacin ms tpica, pero tambin puedes elegir otros motivos
como: manos, pies, etc. (foto por Romainguy)

Un Consejo: s Sutil
En general, un buen consejo siempre que realices retoques de imagenes es ser
sutil: que el efecto que introduces no suponga un cambio muy abrupto, puesto
que, en tal caso, raramente queda natural. Se trata de disimular un poquito
pequeas imperfecciones vale?

En Lneas Generales de qu se Trata?


Bsicamente, lo que vamos a hacer es crear una piel ms tersa y con menos
imperfecciones, para posteriormente hacer una aplicacin selectiva de esta piel a
las zonas de la foto original que nos interesen. No es un proceso complicado.
Basta con aplicar una serie de filtros, y luego tener un poquito de paciencia
al pintar la nueva piel sobre las partes de la foto original que decidamos.
Entendido?. Pues vamos a ello.

Paso 1: Eliminar lo ms Importante con el


Pincel Corrector
En primer lugar vamos a eliminar los accidentes ms importantes (pliegues,
arrugas, granitos, etc) con la Herramienta Pincel Corrector (y slo los ms
importantes). Se trata de una utilidad que utiliza zonas de muestra para replicarlas
en otra zona que queramos ocultar. As que, con Alt presionado, selecciona una
parte de la piel que apenas tenga imperfecciones, y luego suelta Alt y pinta sobre
la zona que pretendes arreglar.

Paso 2: Filtro Polvo y Rascaduras


Duplica la capa (Capa > Duplicar Capa). Selecciona la capa que acabas de crear y
sobre ella aplicas el Filtro de Polvo y Rascaduras (Filtro > Ruido > Polvo y
Rascaduras). Los valores de radio y umbral variarn en funcin del tamao de la
imagen. El objetivo es que la apariencia de la imagen tras aplicar el filtro sea
ms o menos como aparece en la siguiente imagen. A modo de indicacin, yo
us radio 2 y umbral 0 en una imagen de 500400.

Paso 3: Filtro Desenfoque Gaussiano


Sobre la misma capa, aplicamos un filtro de Desenfoque Gaussiano (Filtro >
Desenfocar > Desenfoque Gaussiano). No abuses con el radio. Yo, en este caso,
eleg un radio 2.

Paso 4: Filtro Aadir Ruido


Y como la piel, incluso la ms perfecta que podamos imaginar tiene su textura,
vamos a aadir un poquito de ruido (Filtro > Ruido > Aadir Ruido). En este caso,
hemos usado unos valores de 0,8% de cantidad y de distribucin uniforme. El
efecto obtenido ha sido ms o menos el siguiente.

Paso 5: Mscara de Capa


Ya tenemos la nueva piel lista. Ahora nos las
tenemos que ingeniar para aplicarla slo en
determinadas zonas, preservando el detalle original

en otras. Para ello, Aadimos una Mscara de Capa (segundo mini botn por la
izquierda en la ventana de Capas). Seleccionamos la mscara (es el rectngulo
blanco que ha aparecido en laVentana de Capas) la pintamos de negro entero con
laHerramienta Bote de Pintura.

Paso 6: Pintar la Nueva Piel


La mscara de capa nos permitir decidir qu partes de la capa en la que tenemos
la nueva piel se aplican y cuales no. Para ello, teniendo seleccionada la mscara
de capa debemos elegir la Herramienta Pincel y seleccionar el color blanco.
Aquellas partes que pintemos de blanco tendrn la nueva piel. Las que no,
mantendrn la antigua. Evita poner la piel nueva en detalles como pliegues
naturales de la piel, cejas, contorno de la nariz, etc.

El Resultado
Y poco ms hay que hacer. Ha sido sencillo no?

Esta es la imagen inicial:

1. Esta es la herramienta mgica que utilizaremos: Pincel Corrector (J). El uso de esta
herramienta es bastante simple, pero primero vamos a configurar las opciones correctas.
Establecemos el dimetro del pincel a un tamao pequeo, dependiendo de la resolucin de
imagen. Una buena manera de tomar como base para definir este tamao, es ver el dimetro de la
mancha ms visible en la imagen. Establecemos el dimetro algo ms grande que eso. Para este
ejemplo, hemos usado 19 pxeles como el tamao del pincel.
Ahora ponemos la dureza del pincel a un 15%. Esto nos dar el pincel de un borde calado, lo que
ayudar a mezclar las manchas con el resto de la piel.
2. Una herramienta puede hacer maravillas, pero hay que usarla correctamente para obtener
grandes resultados. He aqu cmo utilizar correctamente el Pincel corrector.
Hacemos zoom en la imagen. Una vez que est ampliada, pulsamos la tecla Alt/Option y
hacemos un slo clic sobre una parte de la imagen donde la piel est bien, cerca de la mancha. Lo
que esto hace, es proporcionar una fuente a Photoshop para corregir el defecto donde se utiliza la
herramienta Pincel corrector. A continuacin, solo hacemos clic sobre la mancha.
Ahora seguimos haciendo esto por todos los defectos visibles, debemos recordar alejar la imagen
de vez en cuando para ver el progreso general.

3. La imagen ha mejorado sustancialmente pero aun tiene mucho para corregir, para esto
usaremos la herramienta Tampn de Clonar (S). Est justo debajo de la herramienta Pincel en
la barra de herramientas. La manera de utilizar esta herramienta es exactamente igual que utilizar
la herramienta Pincel corrector con la diferencia que Tampn de clonar copia la parte que
hemos elegido y la reproduce donde estamos pintando mientras que el Pincel corrector hace un
clculo matemtico para corregir la zona donde estamos pintando usando como referencia la zona
que tomamos como muestra con la tecla Alt/Option.
Vamos a utilizar esta herramienta para limpiar la imagen un poco ms.
4. Haremos una seleccin de la piel, para esto se puede utilizar cualquier herramienta de seleccin.
Nosotros hemos utilizado la herramienta Seleccin rpida (W). El propsito no es para tener una
seleccin exacta. Slo obtener una seleccin de la cara como una mscara. No se deben
seleccionar el pelo, las cejas, los ojos, los labios y la nariz.

5. Desde >Capa >Nueva >Capa va copiar (Ctrl/Cmnd + J) obtenendremos una capa slo con la
piel.
Hacemos clic en >Filtro >Desenfoque >Desenfoque Gaussiano. Dependiendo de la resolucin de
la imagen, experimentaremos con la cantidad de radio que le dar a nuestra capa un bonito color,
relativamente plano, pero ligeramente degradado. En nuestro ejemplo hemos usado 19.5 pxeles
de Radio.
A continuacin, pulsamos la tecla Control/Comand y hacemos clic en la miniatura de la capa.
Haciendo esto se carga la seleccin y eso es todo lo que necesitamos. Ahora hacemos clic en el
botn Aadir mscara de capa.

6. Vamos a aadir un poco de ruido a la capa que acabamos de desenfocar. Esto es para permitir
que la capa desenfocada se mezcle mejor con la imagen original ms adelante.
Primero hacemos clic en la miniatura de la capa, y vamos a >Filtro >Ruido >Aadir ruido.. En
cuanto a la distribucin, presionamos Uniforme, y tildamos la casilla Monocromtico y
establecemos la cantidad de acuerdo a el nivel original de ruido en la imagen.
En este caso usamos un 1.8% de ruido.

7. Ahora elegiremos la herramienta Pincel y seleccionamos un pincel suave de tamao adecuado.


A continuacin, establecemos la opacidad y el flujo del pincel al 50%.
Ahora hacemos clic en la mscara de capa y nos aseguramos que los colores frontal y de fondo
sean Blanco y Negro (de lo contrario presionamos la tecla D con lo que cargaremos el selector de
color por defecto que es justamente Blanco y Negro)
Ahora pintamos los bordes de la mscara que hemos creado hasta que los bordes de la capa
parezcan encajar con el resto de la cara. Tenemos que prestar una atencin especial en los bordes
de las cejas, el pelo, etc. Una vez que hayamos terminado, bajamos la opacidad de la capa a un
35% o 45%.

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