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Autor: Filipe Siqueira

Guerrilheiro Ontolgico conhecedor das tcnicas filosficas sofistas. Anarquista


individualista sem nenhuma preocupao de mudar o mundo! Mago do Caos!
Dissidente da Verdade pronto para dar ns em todos os crebros! Libertrio! Jornalista
especializado em games, quadrinhos, ocultismo e mind hacks! @VozdoAlem

Magia e Ocultismo para Iniciantes Parte 1:


Preparao

A definio mais clssica de Magia aponta que ela a manifestao da vontade


individual sobre a Natureza/Universo. estabelecer e identificar a prpria ordem
personalizada no Caos, que a manifestao de todas as ordens possveis. Sendo ainda
mais especfico, vamos a definio da corrente mgica de Aleister Crowley: Magick
a Cincia e Arte de provocar Mudanas de acordo com a Vontade.
Carlton, aquele personagem mala e mauricinho de Um Maluco no Pedao (Fresh
Prince of Bel Air) tambm definiu Magia no episdio que ele e Will esto em um
cassino. Carlton diz a todo momento que no existe sorte, somente o domnio das

probabilidades. Basicamente isso Magia: conhecer os mecanismos caticos e saber


tirar proveito desse conhecimento atravs de uma srie de tcnicas. Porm, na srie,
Carlton por demais terico, se lasca em todos os momentos em que quer impor sua
vontade s probabilidades, enquanto Will um mago no sentido mais clssico da
palavra e simplesmente sente como e onde deve agir, mesmo sem conhecer a teoria.
Se adentrarmos em uma anlise mais profunda, possvel refletir sobre quem se
realmente estamos impondo ordem no Universo com nossa vontade, ou simplesmente
manifestamos a vontade dele, pr-estabelecida, segundo a definio de alguns.
O Grande Segredo da Magia consiste em saber como canalizar sua Vontade para
manifesta-la nos diferentes planos que compe a realidade Fsico, Mental, Astral, etc.
Essa a pergunta que atormenta e incentiva milhes de pessoas atravs dos Aeons.
Muitas delas alcanaram a resposta, e o melhor: de vrias maneiras. Essa diversidade de
possibilidades importante, j que para criar definies necessrio seguir uma linha, o
que em nosso sistema de pensamento aristotlico ocidental significa excluir outros.
Em outras palavras, o primeiro passo para alcanar a Magia transcender a
comunicao e a linguagem e libertar a prpria mente. como ser a ponta de um
foguete saindo da atmosfera. difcil saber o que est frente.
Por isso, serei o mais generalista e prtico possvel. Vou explicar apenas linhas gerais,
dar uma espcie de primeiro tapa na bunda dos que querem conhecer que porra essa
de Ocultismo e nunca souberam por onde comear. Nessa primeira parte nada de velas,
rituais, espritos, sigilos e outras coisas, mas sim um amontoado de exerccios para o
que Timothy Leary chama de descondicionamento da mente.
1 Prepare sua mente
A primeira coisa necessria para se tornar um magista querer ser um, e essa no uma
deciso leviana. como querer ser presidente. Parece uma vida mansa, mas existe uma
srie de responsabilidades, relacionamentos e atividades que o diferem completamente
dos outros civis do pas. como adentrar um mundo completamente diferente, com
rotinas diferentes. Para uns o pice de uma vivncia, para outros deve ser chato pra
cacete, tudo depende da pessoa.
Sua cabea precisa ser mudada para a Magia se manifestar. Comece com dois passos
bsicos: quebra de hbitos e um ritual dirio bsico. Escolha um hbito aleatrio que
voc possua levantar com o p direito, comer unhas, dobrar os lenis assim que
levanta, no importa, o mais importante que seja algo que voc faa instintivamente.
Se for hardcore e estiver com uma determinao louca, pare de fumar, beber, comer
carne. Pare de jantar e coma s uma fruta a noite. Coisas simples e que no vo exigir
um sacrifcio monumental. Simplesmente abandone. E depois volte com ele. Isso se
chama descondicionamento mental, acostumar sua cabea a diferentes situaes, a fugir
da rotina com certa facilidade.
Depois de conseguir expurgar alguns hbitos, hora do ritual. Escolha uma divindade
pag criadora a qual voc se identifica Odin, Ganesha, P, Osris e estude o mximo
que conseguir sobre ele. Todo o dia faa uma orao para ela. No uma orao de

joelhos, olhos fechados e mos juntas. Abra a janela assim que acordar, esquea um
pouco a correria do dia-a-dia, tome um pouco de Sol na cara e diga como est feliz de
estar sendo aquecido e agraciado pelo Sol. Se estiver chovendo, escolhe alguma deusa
da fertilidade sis , Afrodite, Inanna, Ishtar e agradea pela chuva. Faa isso por um
ms, religiosamente.

A nfase mais uma quebra de hbitos. Se ora a Jesus todos os dias, escolha outro deus
e crie sua prpria poesia de agradecimento. Simples assim. No importa se algum est
olhando, imagine-se num teatro, cumprindo seu papel.
Com os hbitos quebrados e o primeiro ritual efetivamente criado, hora de estimular
um pouco a criatividade. Comece com algo bem simples. Pegue uma folha em branco
(ou abra uma pgina do Word) e se questione do motivo que o levou a ler esse texto at
aqui. Escreva o mximo que puder, fazendo um exerccio de retorno ao tempo. Como
conheceu a MOB GROUND? J lia o Nerds Somos Nozes? Como o conheceu? Como
foram os dias em que voc conheceu esses sites? No tinha nada melhor pra fazer esse
dia? Por que voc nos acompanha (se que acompanha)? Por que no mudou de aba
assim que leu que o texto falava de Magia e Ocultismo? Voc gosta dos temas? Se
considera um iniciante neles? Por que nunca se aprofundou? Seus pais gostariam de
saber que voc se interessa por Magia? E seus amigos?
Pergunte-se de quais fatores que o levaram at a esse momento. Se questione como seus
pais se conheceram. Coloque o mximo de informaes possveis no papel. E se seu pai
chegasse atrasado no primeiro encontro? Ser que voc teria nascido de outros pais? V
embora, d pra encher livros inteiros tanto com uma linha do tempo razoavelmente

linear, somadas s possibilidades resultantes de possveis mudanas que alguns


chamariam de Universos Paralelos.
Num primeiro momento, evite qualquer tipo de termo no-cientfico. Karma, destino,
espritos, nada disso. Depois que terminar, guarde o resultado. Trs dias depois refaa,
de forma completamente diferente. Encare o desafio como jogar um RPG ultracustomizvel em que voc deseja ser um personagem completamente diferente mas s
coloque informaes o mais genunas, plausveis e possveis.
Fazer esse exerccio pra mim teve o mesmo efeito de quando tentei pensar pela primeira
vez sobre o fato do Deus Cristo ser infinito, sem origem e sem fim. Isso com 9 anos.
o tipo de coisa que di a cabea e exige um bocado de neurnios. Os mais fracos vo se
achar ridculos, achar uma perda de tempo, vo pensar em lutadores de UFC e colocar
todo o tipo de obstculo.
O mais importante aqui a persistncia de achar as respostas que voc cr mais
adequadas, alm de ajudar na manifestao de seus instintos e imaginao. Agora pegue
um objeto e descreva como voc acha que foi seu processo de fabricao. Como ele foi
parar na sua casa? Quem o comprou? Como foi fundada a fabricante dele? Quem o
inventou? Por que?
Depois de fazer e refazer SEM PRESSA esses exerccios, hora de passar para algo um
pouco mais complicado: enfrentar os prprios alicerces. Pegue uma obra que voc
odeie. Pode ser o pior filme que voc j viu, um livro que voc considere horrendo, mal
escrito, ou uma msica que te fazem amaldioar o momento em que suas orelhas
comearam a se formar. Ou mesmo um texto do blog do Reinaldo Azevedo ou ainda
do Olavo de Carvalho.
Descreva por que no gosta de tal obra analisada com a maior carga de mincias
possveis. Depois inverta o exerccio e faa uma resenha elogiosa a tal obra, procure
achar coisas dignas de nota nela e depois confronte com sua descrio das coisas ruins
da obra. Ela continua completamente ruim aos seus olhos?
Bom, da pra frente voc mesmo pode elaborar exerccios de descondicionamento. Que
tal tentar explicar aos seus colegas evanglicos porque o Satanismo pode ser uma boa
religio? Faa o mesmo com o Cristianismo caso goste dele. No uma simples questo
de advogar em favor de uma causa, mas acreditar por si mesmo a fundo que aquilo
verdade.
Tenha certeza que isso tudo vai ser fundamental com o incio dos estudos, quando um
turbilho de ideias conflitantes surgirem na sua cabea. Tornar sua mente receptiva a
elas vai evitar a loucura logo nos primeiros degraus e acredite: tenho amigos que
literalmente enlouqueceram nessa onda de procurar significados ocultos em tudo.
Rena todos esses escritos at agora e leia-os. Junte-os no mesmo lugar, essas so as
primeiras pginas do seu Dirio Mgico.
2 Prepare seu corpo

Caso pratique alguma arte marcial, no precisa seguir atentamente essa parte 2, pois ela
provavelmente j observada por voc, mas no custa nada dar uma olhada. O primeiro
passo a Respirao. No sei se o que vou falar aqui cientfico, mas ntido que o ato
de respirar tem um forte controle sobre as emoes. Respirar lenta e profundamente,
alm de literalmente observar a respirao fluir o melhor modo de evitar o stress, a
cabea quente, e outros problemas da vida moderna.

Se fechar os olhos e esticar os braos melhor ainda. Simples assim. O controle da


respirao o que o Raja Yoga chama de Pranayama. o quarto passo dessa tcnica de
Yoga bom, no vou abordar todos os passos, mas recomendo a todos, principalmente
o Asana (posicionamento), Dharana (concentrao mental) e o Dhyana (meditao).
Yoga velho pra cacete, mas no chegou at o presente toa: aprender suas tcnicas
uma das chaves para ser um Mago.
Vamos a um exerccio de respirao bsico de respirao. Sente-se confortavelmente,
com as costas eretas. Eu recomendo a posio do ndio pernas cruzadas sob os joelhos

-, a meio-ltus um dos ps em cima de um dos joelhos ou ltus com os dois ps


sobre os joelhos. Pelo fato dessas posies serem clssicas mais provvel que voc
esteja disposto a considera-las mais apropriadas para a prtica. Mas qualquer posio
confortvel que mantenha as costas eretas indicada.
Inspire profunda e completamente, demorando cerca de dois ou trs segundos para
terminar a operao. Depois mantenha o ar em seus pulmes pelo mesmo tempo que
demorou inspirando 2 ou 3 segundos. Depois expire, e finalmente mantenha os
pulmes vazios, sempre no mesmo tempo. Faa isso por 10 minutos e v aumentando
at chegar a uns 30 minutos. Mas no se preocupe com o tempo, apenas esquea
preocupaes, trabalho, famlia, tudo, seja bom ou ruim. V esvaziando a mente e se
concentre somente na respirao.
Faa isso a semana toda e anote os resultados que achar mais importantes.

Magia e Ocultismo para Iniciantes Parte 2:


Aprendizado

Magia no surgiu ontem, ou mesmo durante as perseguies medievais. Magia algo


praticamente inerente ao homem, alguns diriam que a verdadeira (e a primeira)
religio, que colocava nossos antepassados em contato com o (Macro)cosmos muito
antes de padres, pastores e sacerdotes usurparem para si as chaves do encontro com
Deus. Mas, assim como a histria da civilizao precisa de um ponto de partida para ser
ensinada e geralmente se comea com a histria da Mesopotmia -, compreender um
pouco da histria e da filosofia da Magia exige um pouco de generalizaes e de cortes
arbitrrios. Obviamente que definies diferentes e at contraditrias do que
escreverei abaixo, podero ser encontradas por vocs em outros livros e artigos,

portanto, para esse texto vale o mesmo que Eu disse: isso s um primeiro tapa na
bunda de incentivo a busca por mais conhecimento.
O mais importante, acima de tudo, o equilbrio. Desconfie e questione tudo, seja
curioso e no tenha medo de fazer mash-ups com seu aprendizado. Magia Arte e arte
no possui limites. Arte consiste em apenas utilizar os meios que esto ao redor para
expressar algo ainda no-expresso. E isso geralmente envolve tornar os que tiveram
contato com a Arte pessoas mentalmente mais desenvolvidas. Essas so as chaves para
o sucesso. importante entender que cada sistema mgico tem suas falhas, e onde ele
falha, outro igualmente desenvolvido pode ser forte. No tem mistrio, a sada estudar.
Muito. Sem parar.
Conseguir pegar um conceito da Kabbalah, associa-lo com Kardecismo e logo depois
achar referncias na Mitologia Grega e na Umbanda geralmente um trabalho mgico
de grande sucesso. Na maioria dos casos um professor ou um mestre dificilmente lhe
ensinar esses conceitos. Na verdade, a funo de pessoas nessa posio lhe dar
ferramentas para que voc mesmo desenvolva seu prprio sistema mgico, recheado de
conceitos pessoais.
A primeira grande subdiviso da Magia aquela que coloca todos os sistemas mgicos
dentro da definio de Dogmtica e Pragmtica. As diferenas entre os dois conceitos
so simples. A Magia Dogmtica, para funcionar, utiliza de smbolos, ideias, conceitos,
rituais e outros mtodos j criados por outras pessoas. apoiada na tradio, na
histria e na segurana que os sistemas dogmticos possuem. J a Magia Pragmtica
envolve criatividade, e a construo de smbolos pelo prprio magista.
No incorreto dizer que os sistemas que utilizam o pragmatismo so mais modernos
e recentes dentro de um amplo contexto histrico, obviamente enquanto os sistemas
antigos se utilizam do dogmatismo para produzir resultados. Pense que a diferena entre
os dois mtodos o mesmo de andar em uma avenida larga, movimentada no farei
correlaes com pedgios, ou similares; eles ficam por conta de vocs e com
praticamente todos os que esto nelas indo para o mesmo lugar. No difcil entender
como utilizar mtodos assim bem mais seguro, j que a prpria Tradio dos rituais e
prticas uma forte influncia na segurana deles.
J o Pragmatismo envolve andar em um bosque ao entardecer, com trilhas e sinais em
rvores para no ficar perdido, e onde necessrio ficar atento a qualquer sinal da
presena inimiga, aos sons de animais predadores ou possveis aliados e da prpria
flauta de Pan, geradora do pnico que assola todos os viajantes. Mesmo em uma ordem
ou grupo, o mago pragmtico seguir praticamente sozinho, em sua prpria direo e
com auto-objetivos bem definidos quanto ao que deseja e busca com a Magia.
Entre os sistemas dogmticos mais conhecidos se destacam a Magia de Abramelin, a
ber-complexa e perigosa Magia Enoquiana, o Hermetismo de Franz Bardon, o clssico
Livro de So Cipriano best sellers entre adolescentes e mulheres que querem fazer
amarrao entre outros. J os sistemas pragmticos mais importantes so a Magia do
Caos, a Thelema de Crowley e o Satanismo original de LaVey. Para um iniciante
exigido desde j saber com o que est se metendo. Ter um mestre pilantra e mal
intencionado pode resultar em uma ligao completamente indesejvel entre os dois por
anos e que demandar tempo para ser desfeita. Vi amigos e por pouco no vi meu

irmo entrarem nessa de quererem virar os super-poderosos em 15 minutos e se


associavam com qualquer um que dissesse evocar um demnio qualquer e o resultado
foi perda de energia, burrices e um cara assombrando eles em tudo que canto. A
mensagem aqui : no se associe com ningum em trabalhos magsticos antes de ter
conhecimento ao menos intermedirio. E, acima de tudo: confie na pessoa e boa sorte.
Conhecimento a chave para identificar possveis merdas que viro pelo caminho Eu
mesmo vi muita gente ser enganada recentemente em um Templo de Umbanda em que
o pai-de-santo era um picareta completo, do tipo que fingia estar incorporadol, apesar de
diversas entidades respeitveis trabalharem no local. A vantagem que a maioria das
armadilhas viro logo nesse primeiro estgio, onde tudo tende a ser mais nebuloso. Uma
complexa e equilibrada combinao de ousadia e cautela extremamente necessria
para dar os primeiros passos em magia efetivamente prtica e visitas ao Plano Astral.
No existe mtodo para consegui-la, assim como no possvel ensinar como possuir
algum grau de intuio, mas explicarei alguns exerccios que podem ajudar. Por
motivos como esse que grande parte da Magia no passvel de explicao pela
Cincia, j que seus efeitos so pessoais e no perceptveis por instrumentao ou
mesmo por observadores externos. Cada Magista deve possuir sua prpria cincia para
verificar resultados e manter uma postura ambgua quanto a eficcia de seus prprios
rituais falarei disso ao longo da srie.

1 Modelos de Magia
Dentro dessas divises de naturezas mgicas, existem basicamente quatro modelos de
Magia quanto ao seu funcionamento. O primeiro deles o Espiritual. E quando digo
primeiro, isso provm do fato dele ser o mais antigo, derivado das tcnicas xamnicas
de xtase e visitas a outros planos e dimenses. Tal modelo exprime o fato dos espritos
como entidades autnomas e conscientes do Astral realizarem os atos mgicos e as
mudanas na realidade to buscadas por magistas. A chave para o sucesso mgico
consiste em possuir e desenvolver tcnicas de comunicao com esses seres. Deve-se
agrada-los, ouvi-los ou arriscar aprisiona-los e torna-los escravos sabe as histrias dos
gnios rabes? Pesquise sobre os Djinns e descubra os fundamentos realistas de tais
relatos.

A existncia de deuses, demnios, entidades, espritos e outras formas espirituais esto


dentro desse modelo, provavelmente sendo o sistema espiritual mais importante o
Enoquiano, desenvolvido (ou recebido atravs da comunicao com anjos) por John
Dee. Os principais sacerdotes do modelo espiritual so o xam e o mdium. Eu nunca vi
isso definido em nenhum lugar (embora tenha l minhas certezas de que esteja), mas
considero o xam e o mdium diferentes agentes da Magia Espiritual. Enquanto a
funo primordial de um xam ser um viajante de planos existenciais, adquirindo
conhecimento de espritos, elementais e outras entidades espirituais; o mdium uma
espcie de porta de entrada para espritos no Plano Fsico, um veculo de manifestao
espiritual. O xam ativo, o mdium passivo yang e yin.
O segundo modelo o Energtico, provavelmente surgido na mesma poca do modelo
espiritual. Funciona segundo o princpio de que as energias emanadas por seres vivos
constituem a base das aes mgicas. Todos somos antenas, que recebem e emanam
energias, geralmente associadas com nossas emoes. O modelo largamente utilizada
na China e ndia, atravs de tcnicas como o Reiki, Yoga e outros mtodos para
canalizar e utilizar energias classificadas como sutis (j que no podem ser detectadas
por nenhum instrumento humano) para fins benficos. Ou mesmo malficos, o
importante causar transformaes na realidade.
No Ocidente, o modelo energtico ficou particularmente famoso graas a Anton
Mesmer, mais ou menos no fim do sculo XVIII, que popularizou a teoria de que os
animais tambm emitem ondas magnticas e que elas causam mudanas nos corpos de
outros animais. Graas a descoberta, Mesmer criou tratamentos que utilizavam esse
modelo, alm de ter desenvolvido tcnicas de hipnotismo.
Como no difcil adivinhar, Mesmer no foi l muito bem recebido pela comunidade
mdica e a Sociedade Real de Medicina sequer aceitou nomear uma comisso para
examinar os mtodos deles. Quando o fez, em quatro meses eles emitiram um relatrio
tendencioso que disse que todas as curas realizadas por ele no passavam de placebo e
auto-sugesto. Um segundo relatrio foi escrito direto para a polcia e afirmou que o
ambiente dos consultrios de Mesmer eram perigosos qualquer semelhana com a
trajetria de Wilhelm Reich e sua energia orgnica no mera coincidncia.
Postumamente, o trabalho de Mesmer foi aceito pela Sociedade Real de Medicina, mas
um relatrio favorvel ao trabalho dele e fruto de cinco anos de pesquisa, terminou por
ser arquivado e jamais publicados, por motivos nunca esclarecidos. Vril, Prana, Od,
Mana, Ki so apenas outros nomes para a mesma energia. Todo o fluxo e teias de
acontecimentos esto submetidos a ciclos e a uma espcie de dana de foras
energticas, o que em sua forma pura dispensa a necessidade de explicao de outros
planos existenciais.

J o Modelo Psicolgico mais moderno e deriva do trabalho de Sigmund Freud e Carl


Jung, o ltimo em maior grau. O Inconsciente e sua ao na esfera psicolgica so os
agentes mgicos desse modelo, e como tal desprendem energias tambm, denominadas
Emanaes Psquicas. Qualquer que j leu os trabalhos desses dois autores no
demoraram pra sacar porque a Psicanlise no reconhecida como uma cincia pura.
A linguagem de Freud e Jung no cientfica, e est mais para a potica, na descrio
de fenmenos antes completamente desconhecidos.
O fato que o funcionamento do Inconsciente (Subconsciente, na linguagem de Freud)
um mistrio. Aparentemente ele pode ser descrito como uma espcie de entidade ou
complexo psquico, seja l o que isso seja com vontade prpria. Nossa vontade ordinal
pode ser descrita como mera marionete do Inconsciente. Porm, por mais que a
Psicologia, principalmente a Cognitiva, tenha se desenvolvido, o modelo psicanaltico
do Inconsciente no pode ser completamente combatido, principalmente a noo de
Inconsciente Coletivo criada por Jung e extensamente provada no trabalho de Mitologia

Comparada de Joseph Campbell, por exemplo. Por esse motivo Eu digo que a
Psicologia mesmo as camadas mais cientficas, como a Anlise Transacional a
Magia Ocidental pura e simples. Trata de smbolos e utiliza mtodos no
completamente explicveis em termos de linguagem epistemolgica. Mas os efeitos
esto l, bastante claros. Estudem os trabalhos de Jung relacionados a Alquimia e
entendam melhor a relao.
Os que trabalham com o Modelo Psicolgico meu preferido, antes que perguntem
devem aprender como criar uma ponte entre a vontade consciente e a Inconsciente,
muito mais poderosa e capaz de afetar a realidade. A ponte para isso seria a criao de
um Complexo induzido artificialmente, que jogaria no Inconsciente a vontade do
Mago para que ela possa ser materializada. justamente o processo inverso ao da cura
dos complexos psquicos freudianos. como querer acabar com a energia de um prdio
inteiro ao causar um curto circuito no quarto onde est.
Como deu para perceber, no existe muita explicao mais aprofundada sobre como
funciona o Modelo Psicolgico at existe, mas explico mais para frente. Essa aura de
mistrio faz parte do prprio modelo e uma projeo da linguagem escrita nos
prprios livros de psicologia, sempre rebuscados e poticos.
Lidar com esse modelo lidar com smbolos, construtos que ativam no Inconsciente
certos complexos de ao que so ativados atravs da tal de Energia Psquica. A chave
para isso a criao de sigilos e mantras (mais sobre isso na prxima semana) que
causam mudanas significativas no ambiente ou as chamadas Sincronicidades
descritas poeticamente por Jung.
Aps a difuso da Psicanlise, o Modelo Psicolgico se tornou bastante difundido.
Magos importantes como Aleister Crowley e Austin Osman Spare foram alguns dos
principais desenvolvedores das tcnicas do modelo. Israel Regardie e Peter Carroll so
outros dois nomes importantes do panteo psicolgico.
E por fim temos o Modelo Informtico. Aqui tudo se traduz como pacotes de
informao que controlam a realidade, nas chamadas Leis da Natureza. Essas definies
bebem principalmente na fonte da Fsica Quntica, que determinou (mais ou menos,
porque nos modelos Qunticos a ltima palavra que podemos usar determinado) que a
Informao est acima das leis da Fsica. Ou seja: nada de velocidade da luz, EspaoTempo e outras prises.
Um dos modelos bsicos de ao da Informao o mesmo se aplica ao Modelo
Psicolgico do Modelo so os Campos Morfogenticos descritos pelo bilogo Rupert
Sheldrake, que afirma que campos de informao conectam os seres vivos da mesma
espcie e d vida s ideias mais variadas. basicamente uma forma mais cientfica de
dizer sobre a ao programvel e semi-autnoma das Egrgoras (ou Memes, se voc
f de Richard Dawkins). A Magia da Informao, ou Cybermagick, consiste em lanar
nos campos morfogenticos os prprios pacotes de informao do Mago. Em ltima
instncia, no muito diferente de lanar um vrus na Internet. Como esse modelo
ainda muito novo, muitas das suas possibilidades ainda esto em processo de debate e
desenvolvimento. Mas no seria absurdo dizer que o futuro promissor para
cybermagos.

Obviamente que a busca por um Meta-Modelo, que rena as melhores partes de cada
um o ideal. No preciso acreditar fundamentalmente somente em um, j que o
repertrio de um magista crescer e possibilitar muito mais coisas com o conhecimento
de outros modelos. Geralmente curas so melhor realizadas com o uso de Energias,
Feitios mais simples carregam melhor com Sigilos, que utilizam o gatilho psquico
para funcionar. Se o Mago for bom em improvisar, a Cybermagick tem mais serventia, e
assim sucessivamente.

2 Magia por cores

Outras possveis definies arbitrrias com relao a Magia a diviso em Magia


Negra e Magia Branca. Magia Negra seria aquela que interfere diretamente no livre
arbtrio das pessoas. colocar sua vontade no desejo de que uma pessoa realize um ato.
J a Magia Branca seria aquela que envolve atos moralmente louvveis, como ajudar
algum. Tal definio tacanha e limitada por si s, j que possvel interferir na
vontade das pessoas e ainda assim praticar o bem. Uma delas a cura de algum a
pessoa no tem contato. Segundo os tericos mais moralistas, esse tipo de ato se encaixa
numa tal de Magia Cinza, que me recuso a definir. O importante entender que cada um
possui seu prprio cdigo moral, que quase nunca compartilhado, e no seguir a
cabea dos outros. A Magia Negra, Branca ou de qualquer espcie com relao a moral,
so definies, simples codificaes para facilitar s vezes dificultar o entendimento
das tcnicas por trs do funcionamento delas.
Uma diviso mais correta da Magia em cores foi feita por Peter Carroll apoiando-se na
Kabbalah e na teoria dos Oito Crculos de Conscincia de Timothy Leary que deriva
da prpria Kabbalah e nos trabalhos dos monges tibetanos. A definio mais correta
feita por Carroll foi a relao de Magia Negra com a prpria Morte. Um ritual bsico de
Magia Negra envolve a criao de uma forma psquica (Espiritual, energtica ou
Informacional) para a destruio de um inimigo ou uma situao. Morte, no Tarot,
envolve uma ceifa ou um processo definitivo. Porm, um Magista com conhecimentos
sobre a Morte pode fazer uma espcie de engenharia reversa e invocar a personificao
de seus conhecimentos sobre a Morte para evita-la na vida dele o mximo possvel.
Evidentemente que um ritual para destruir um inimigo de forma quase silenciosa um
dos usos da Magia Negra, ou Magia Entrpica, numa linguagem menos medieval.
Carroll vai mais longe e associa diferentes cores com diferentes estados mentais
humanos, seja o da prosperidade, o do Ego, da Guerra, sexo, e assim vai. Entraremos
em detalhes na quarta parte da srie.
possvel conhecer tambm a parca diviso que coloca de um lado o que se chama de
Alta e do outro de Baixa Magia. A Alta Magia lida com o objetivo mais antigo da
religio: a ligao do Homem (microcosmo) com o Universo-Deus (Macrocosmo). A
chave aqui crescimento espiritual. J a Baixa Magia lida com atos de feitiaria, ou
coisas terrenas e materiais. conseguir uma promoo, aumentar o tempo e
concentrao dos estudos, se livrar daquele inimigo mala, conseguir sexo. tudo que
envolva atos fsicos. Mais uma vez, necessrio obter equilbrio para seguir em frente e
construir seu prprio e avanado cdigo moral, para discernir as consequncias de seus
atos mgicos e ficar com alguma espcie de peso na conscincia.
Aprendeu? Tem muito mais, semana que vem deixarei de conversa mole e comearei
com a prtica.
3 Exerccios
Agora que vocs treinaram a respirao e a criatividade e os processos de pensamento (e
espero que continuem treinando e inventando novos exerccios relacionados), hora de
aprofundar um pouco mais. O primeiro bem simples: anote TODOS os seus sonhos.
Tudo, qualquer fragmento. Se acordar no meio da noite com ele na cabea, ANOTE
quanto antes. Tente buscar alguma correlao entre eles, um possvel motivo de ter
sonhado com esse determinado assunto e no um dos trilhes de outros. Anote tudo no

mesmo lugar caderno, agenda, bloco de notas e tente caar padres, ou mesmo
qualquer coisa realmente interessante.
O segundo exerccio treina com as importantssimas faculdades de visualizao. Sentese em um lugar calmo , de preferncia com uma parede branca em frente. Veja um dado
comum de seis lados em sua mo. No digo para imaginar, de olhos fechados, mas
efetivamente VER o dado. Sinta o dado, o tamanho, peso, aparncia, textura. Perceba
que voc criar o objeto de forma geral e os detalhes aparentemente surgiro do nada.
Ele est novo ou desgastado? Ele bem feito? Insira nele o mximo de detalhes
possveis. E finalmente jogue-o. Que nmero deu? Depois simplesmente faa o dado
evaporar numa nuvem de poeira triunfante. Se tiver dificuldade em iniciar com o dado,
comece com sua comida preferida, ou com uma manga cujo cheiro invada toda a sala.
Apesar do homem ser um animal essencialmente visual, os outros sentidos so muito
mais capazes de guardar lembranas. O cheiro de uma macarronada mesmo se for
apenas acessado da memria causa efeitos muito mais poderosos do que simplesmente
ver o prato de macarro.
Quando passar pelos dado, hora de imaginar outro; Ao invs de um dado clssico,
branco e com seis lados, veja em sua mo um dado de 10 lados de um RPG, na cor
vermelha. Veja os dois ao mesmo tempo, interaja com eles e os jogue. V acrescentando
dados de lados e cores diferentes at chegar a quatro. Veja-os, sinta-os, jogue-os e
depois os transforme em poeira. Quando conseguir manter o seu constructo psquico dos
quatro dados por cerca de trs minutos, pode ficar feliz. Quando precisar decidir
nmeros na base da sorte, jogue seu dado mental e surpreenda-se com os resultados.

Magia & Ocultismo para Iniciantes Parte 3: Prtica

Chegamos aonde todos queriam: a prtica. Se vocs so pessoas espertas, j esto


praticando Magia com o que leram anteriormente. Como disse anteriormente, Magia
transcender a cognio e a linguagem, e colocar o poder Inconsciente (espiritual) para
agir de forma consciente. No fcil e, ao contrrio do dizem por a, no para todos.
Existem inmeras formas de praticar Magia, abordei apenas alguns modelos e sistemas
bsicos e saiu um texto de tamanho mdio. Uma abordagem completa mais
complexa do que querer colocar toda a histria humana em enciclopdias. Ou ainda
querer fazer uma maquete completa de So Paulo. A linguagem e a representao
material apenas uma forma de comunicao, mesmo que seja um feedback de autoalimentao, mesmo que seja uma linguagem feita por voc e para voc. Simplesmente
no rola.

Como as coisas que fogem ao pensamento racional no so fceis de aprender, colocarei


um mestre para definir novamente Magia acredite, vai ser de grande ajuda. Quem
assistiu The Mindscape of Alan Moore deve ter tido o crebro derretido ao ouvir o
prprio bruxo autor dos melhores quadrinhos da histria dizer o que pensa a respeito
desse lance de Ocultismo.
O problema que com a magia que em muitos aspectos uma cincia da linguagem
voc tem de ser muito cuidadoso com o que diz. Porque se repentinamente declara a si
mesmo como um mago, sem ter o conhecimento que isto implica, provvel que um dia
voc desperte e descubra que isso exatamente o que voc .
Existe alguma confuso a respeito do que a magia realmente. Penso que isto pode ser
elucidado se voc apenas olhar as mais velhas descries de magia. Magia na sua forma
mais antiga referida como A Arte. Creio que isto seja completamente literal. Creio
que a magia arte, e que essa arte seja a escrita, a msica, a escultura ou qualquer
outra forma literalmente magia.
A arte , como a magia, a cincia de manipular smbolos, palavras ou imagens para
operar mudanas de conscincia. A verdadeira linguagem da magia trata tanto da escrita
como de arte e tambm sobre efeitos sobrenaturais. Um grimrio, por exemplo, um
livro de feitios, um modo extravagante de falar de gramtica. Conjurar um
encantamento somente encantar, manipular palavras para mudar a conscincia das
pessoas.
Eu acredito que um artista ou escritor so o mais perto que voc poderia chamar de um
xam no mundo contemporneo. Creio que toda cultura deve ter surgido de um culto.
Originalmente, todas as facetas de nossa cultura, sejam as cincias ou as artes, eram
territrios dos xams. O fato, nos dias atuais, que este poder mgico se degenerou ao
nvel de entretenimento barato e manipulao. , eu penso, uma tragdia.
Atualmente, quem usa o xamanismo e a magia para dar forma nossa cultura so
publicitrios. Em lugar de despertar as pessoas, o xamanismo usado como um
opiceo, para tranquilizar as pessoas, para faz-las mais manipulveis. A sua caixa
mgica da televiso, como suas palavras mgicas, seus slogans, pode fazer com que
todos no pas pensem nas mesmas palavras e tenham os mesmos pensamentos banais
exatamente no mesmo momento.
Como disse anteriormente, meu modelo preferido e a base do que chamo de Filosofia
Macrocsmica (ser tema do ltimo texto dessa srie) o Psicolgico, onde o principal
gatilho mgico ativar o chamado Inconsciente. Alguns chamam o Inconsciente de
Sagrado Anjo Guardio (Thelema e Gnosticismo), outros de Mentor (Umbanda e
Candombl), outros de Almas Desencarnadas (Kardecismo) e assim sucessivamente.
Essa entidade pode ser externa ou interna, tudo depende da afinidade do Mago. Pode at
ser um ET ou um Computador Ultra-Avanado do Sculo XXXV dando ordens diretas
do futuro (srio!). Como na era do ps-tudo possumos uma mistura de conceitos
orientais (coletividade) e ocidentais (individualismo), qualquer um escolhe seu sistema,
e desde que minimamente embasado, ele vai funcionar. S quero deixar claro que toda a
conceituao do artigo ser focada na Psicologia, mas no prximo texto indicarei
lugares para encontrar bons ensinamentos em outros sistemas, ideais para a criao de
meta-sistemas prprios.

Ao contrrio do futebol, na Magia importante primeiro aprender Defesa. Se defender


de fragmentos psquicos/energias negativas/espritos obsessores/eguns/vrus
informacionais o primeiro passo para algum na Magia. Mas para conseguir projetar
algum tipo de defesa externa impenetrvel, necessrio antes reordenar as foras
internas do seu corpo, os chamados chakras.
Sente no cho, com uma roupa que no seja apertada e de preferncia em cima de uma
almofada ou algo confortvel. O importante manter a postura e as costas eretas. Se
preferir, feche os olhos e Eu recomendo isso num primeiro momento. Respire de acordo
com o exerccio da parte 1 por um ou dois minutos, ento visualize a energia da terra
subindo para voc e tocando seu primeiro chakra, uma bola vermelha intensa sobre seu
rgo genital. Encha os pulmes de ar e entoe o mantra uuuuuUUUUHHHH (de forma
crescente) at o ar dos pulmes acabar. importante no s entoar o mantra, mas
efetivamente vibra-lo.
Encha os pulmes novamente, continue visualizando a bola vermelha, mas faa a
energia subir at a barriga, onde ela encontra uma bola laranja. Entoe o mantra

ooooOOOOOOOOMMMMM (o manta de criao primordial, alm de servir como


proteo e diminuio de emoes conflitantes) enquanto expira todo o ar.
Encha novamente os pulmes e faa a energia da Terra subir at o trax, onde formar
uma bola de energia verde sem deixar as outras bolas de energia cessarem. O mantra
agora aaaaAAAAAAAHHH.
Encha os pulmes, sempre sem qualquer pressa, esvaziando a mente, e deixando-a com
o mnimo de atividade possvel. Suba a energia para a garganta, com uma bola de
energia azul e entoando o mantra eeeeeeeeeEEEEEEHHH. Encha os pulmes e suba a
energia para a cabea, com uma bola de energia branca entre os olhos.
Inspire novamente e encha todo o ar dos pulmes.
Os efeitos mais comuns Eu no usaria a palavra certos desse exerccio que a
parte do seu corpo em que as bolas energticas se concentram vibrem. Quanto mais
voc entoa o mantra, mais ela vibra e mais cresce a esfera. J tentei simplesmente
mentalizar a entoao do mantra, mas no funcionou a contento, de forma que prefiro
verbaliza-lo. Como sou questionador, j tentei trocar os mantras e tambm no
funcionou. Placebo? O mantra realmente s funciona na ordem correspondente? No
sei, s sei que no funcionou.
No precisa ser alto, mas importante que o som saia da sua garganta. Algumas pessoas
que conheo utilizam outros mtodos, mas esse foi o que melhor funcionou para mim.
Alguns fazem a energia descendo da cabea para o genital, o que tambm no faz
grande diferena nessa fase e, alis, no faz muito sentido simblico, j que o chakra
genital (que representa a esfera de Malkuth, da Kabbalah) que concentra as energias
mais poderosas e terrestres, que precisam ser trabalhadas e elevadas para as esferas
superiores. Mas diferentes sistemas envolvem diferentes tcnicas.
s importante entender o simbolismo desse exerccio por trs da parte prtica. Ele te
torna uma espcie de coluna de ligao entre diferentes planos, o chamado Axis-Mundi.
Na Kabbalah, a Energia que ascende chamada de Serpente (ou Caminho da Serpente),
enquanto a que descende chamada de Raio. Elas servem para diferentes princpios
simblicos, mas a regra urea vale aqui tambm: se deu certo com voc mesmo de
forma diferente da usual -, continue com sua prtica, o importante so os resultados
alcanados. Use sua intuio e no deixe de tentar novos mtodos e combinar novos
resultados.
Aps dominar essa tcnica e conseguir fazer a energia subir, descer, se concentrar no
chakra escolhido, hora de ir para o passo dois: o banimento, ou o Ritual bsico da
Magia. Mais uma vez, existem zilhes de formas de fazer um banimento, e cada uma
delas possui um simbolismo prprio. No vou explicar aqui passo a passo todos os
elementos presentes no ritual, mas irei ensina-lo. Aps lerem o que escreverei aqui, o
desconstruam por engenharia intelectual reversa e aprendam seus simbolismos, pois
descreverei apenas os mais bsicos.

O que mais me agrada de todos o Ritual Gnstico do Pentagrama, que pode ser usado
por qualquer um, e tem a vantagem de ser bem similar ao exerccio dos chakras acima.
No original, as cores no existem, mas as acrescentei por correspondncias das cores de
cada chackra e pelas ligaes com as esferas da Kabbalah.
A verso abaixo usada pelos Magos do Caos e est presente no livro bsico de
treinamento deles (ou nosso livro), o Liber KKK. Farei indicaes de livros no prximo
post, mas quem quiser ir se adiantando e olha-lo, fique vontade, bem fcil de achar.
Durante o incio da jornada, o mago pode ter que defender-se contra os resultados de
seus prprios erros e de influncias psquicas hostis. Ele tambm precisar revitalizar

suas prprias foras vitais e psquicas. O Ritual Gnstico do Pentagrama pode ser usado
para estes propsitos. uma conjurao poderosa e tecnicamente compacta de
Encantamento Ritual, que serve para todos os propsitos acima. Pode ser usado
livremente durante todo o trabalho e particularmente como um preldio e um eplogo
para cada uma das primeiras quinze conjuraes.
Procedimentos Rituais
1. Fique de p, de frente para qualquer direo que preferir.
2. Inspire profundamente. Expire lentamente, vocalizando o som I (em um tom
agudo) enquanto visualiza um brilho de energia na rea da cabea.
3. Inspire profundamente. Expire lentamente, vocalizando o som E (em um tom
menos agudo que o anterior) enquanto visualiza um brilho de energia na rea da
garganta.
4. Inspire profundamente. Expire lentamente, vocalizando o som A (em um tom
profundo e mais grave que o anterior) enquanto visualiza um brilho de energia no
corao e nos pulmes, que se espalha para os msculos dos membros.
5. Inspire profundamente. Expire lentamente, vocalizando o som O (ainda mais
grave) enquanto visualiza um brilho de energia na rea da barriga.
6. Inspire profundamente. Expire lentamente, vocalizando o som U (da forma mais
grave e profunda possvel) enquanto visualiza um brilho de energia na rea genital/anal.
7. Repita o passo 6, seguido dos passos 5,4,3 e 2, trabalhando de volta at a cabea.
8. Inspire profundamente. Expire lentamente, vocalizando os sons IEAOU, um de cada
vez, enquanto, com a mo esquerda, traa um pentagrama no ar, que tambm deve ser
visualizado fortemente.
9. Vire 25 graus para a esquerda e repita o passo 8, e ento continue a virar-se e a traar
os pentagramas com os mantras e as visualizaes, at retornar posio inicial.
10. Repita os passos 2 a 7 (inclusive).
Para os que entendem o simbolismo da Kabbalah que aprendi recentemente, e
escreverei um pouco sobre nas prximas semanas -, existe uma verso interessante no
blog do Marcelo Del Debbio, chamado Ritual Menor do Pentagrama.
Sem dominar ao menos um banimento, no recomendo passar para os prximos rituais.
Dominado os banimentos, hora de uma iniciativa dupla: aprenda uma tcnica oracular
e treine estados alterados da conscincia.
O orculo escolhido basicamente aquele que voc mais se identifique. O que preciso
entender aqui que o poder divinatrio e de abrir portais psquicos para outros planos
interno, as tcnicas oraculares so apenas gatilhos para externar esses poderes. Alguns

curtem geomancia, outros I Ching, alguns runas, outros olham a unha suja do dedo do
p, e por a vai.
Eu, uma pessoa racional e que curte smbolos, gosto e recomendo Tarot. O Tarot um
mapa de estados psquicos e energticos para dar ao Mago informaes do que t
rolando ao redor e dentro dele. Jogar Tarot sempre meio assustador, porque ele
mostra muito bem o que voc sabe e mostra coisas ocultas que voc provavelmente no
sabe.
bastante completo, mas exige estudo contnuo. O legal que aprender Tarot
praticamente obriga qualquer um a aprender Kabbalah e com esses dois conhecimentos
possvel dar passos mais largos dentro das prticas mgicas e entender os smbolos
por trs de tudo, basicamente nosso principal objetivo. Vou dar indicaes de bons
livros e sites para aprender minimamente essas coisas nos prximos textos.
Enquanto estuda a simbologia de algum orculo, hora do cerne da Magia, o Teatro da
Magia sem referncias a certas bandas musicais de gostos duvidosos. Caso j tenha
tido uma longa conversa com algum ator, ou feito algum curso de teatro ou participado
de uma pea, j deve ter entendido que ser ator no fcil. preciso de fato entrar no
personagem, sentir o que ele sente e agir como ele. como vestir um novo Ego e agir
de acordo com ele. Ou isso, ou no ser ator.
A fase UM da Magia justamente entender que no momento do ritual voc no
efetivamente voc, mas um canal de manifestao do Inconsciente. Sem esse tino de
atuao, impossvel fazer Magia. Seria como dirigir sem sair do lugar. como entrar
numa realidade paralela e l ficar durante esse tempo. Depois de tudo terminado, hora
de trabalhar, enfrentar fila de banco, namorar mas sempre consciente de que existem
engrenagens do Universo sendo movidas por voc.
Nosso crebro um violento sistema de processamento de informaes e tomadas de
decises em milsimos de segundo. Acredite, por mais que a cincia avance 2 bilhes
de anos em questo de dias, um computador ou todos eles unidos em cluster jamais
ir nem arranhar o que o crebro faz.
E ao nosso redor existe um mundo de estmulos: propagandas, sons, ordens do chefe,
celular vibrando pra avisar que recebeu e-mail, mulher querendo presente. coisa
demais para um crebro viver em sociedade. Por isso a nossa civilizao to antimgica. Para cessar esse bombardeio, necessrio direcionar a ateno.
Comece sentando no cho, fechando os olhos e deixando seu corpo o mais imvel
possvel. Feche os olhos se preferir. No mova a lngua ou engula saliva, fique
simplesmente imvel. Somente respire, no ritmo ensinado anteriormente. Essa a
chamada Posio da Morte, e como boa parte dos atos mgicos acontecem. Quando
conseguir ficar nessa posio pelo menos 10 minutos ininterruptos, hora de ficar de
olho nos pensamentos. Perceba o que est pensando. No estimule ou alimente qualquer
pensamento, simplesmente deixe o fluxo seguir seu caminho.
O que exatamente voc viu? O que se repetiu? Sugiro que anote no seu Dirio Mgico,
que a essa altura j deve ter umas boas pginas preenchidas com seus primeiros passos.
Quando chegar aos 30 minutos ininterruptos recomendo que no se preocupe com o

tempo, e NUNCA coloque o relgio para despertar e o avisar que o tempo j acabou -,
cesse seus pensamentos.

Essa a parte mais difcil do processo, pensar no mnimo possvel. Comigo funciona
visualizar um Vrtice gigantesco e roxo sugando todos os meus pensamentos enquanto
diminui at desaparecer completamente. Esse estado de No-Pensamento deve ser
perseguido obsessivamente, pois a base do que chamado de Estado de Gnose, a base
de todos os trabalhos mgicos.
Como essa uma tcnica muito difcil em si mesmo monges budistas passam a vida
inteira a treinando, geralmente depois de trabalho ultra-desgastante ou treinamento de
artes marciais triplamente avanado existe uma variante interessante: a concentrao
em objetos ou a concentrao sonora.

Gosto das duas, e cada uma delas tem uma funo nica de grande ajuda, mas
recomendo comear com objetos. Apague todas as luzes da sala, acenda uma vela a
cerca de um metro de voc, na altura dos seus olhos e olhe fixamente para a chama,
assumindo a Posio da Morte. Seus olhos iro arder e querer fechar, seu pescoo vai se
retesas e virar sua cabea para o lado, seus ombros vo doer mas prossiga
veementemente. Se voc quer colocar sua Vontade para mexer nas engrenagens do
Universo, primeiro preciso mostrar quem que manda no seu corpo, tirar a
automatizao do crebro quando voc quiser.
Eu recomendo uns 20 minutos dessa brincadeira, at voc danar junto com a vela
alguns quase entram na vela, sentindo um forte calor e a sensao que esto sendo
queimados, enquanto outros se fundem a elas e a chama se move de acordo com a
cabea ou com os dedos deles.
O uso dos sons segue um princpio parecido. Escolha um som aleatrio e sem sentido.
Pode ser HARIM KARIAM TAKSTEMI. Ou um mantra genuno de um deus hindu,
como OM SRI GANESHAYA NAMAH. Repita sem parar, em um ritmo bom, sem
acelerar ou ir lento demais. Aps algumas dezenas de minutos, possvel entrar em
transe completo, o que pode significar sono e ficar repetindo automaticamente o mantra
sem parar. Se conseguir isso, fique feliz, est no caminho certo.
Essas so prticas mgicas intermedirias, mas ainda vazias: falta ainda a vontade do
Mago entrar na jogada e comear a realizar as operaes de mudana da realidade.
como andar de carro, mas sem saber para onde est indo. Mas isso fica pra semana que
vem, quando falarei da criao de Sigilos, uma das armas mgicas mais poderosas de
todas, de Mantras e de Armas Mgicas fsicas.

Magia e Ocultismo para Iniciantes Parte 4: Feitiaria

Nesse momento vocs j esto prontos para adentrar o cerne da Magia, que
efetivamente manifestar a sua vontade no Caos que o rodeia. Claro que esto prontos
hipoteticamente, porque esse papo o mesmo da carta zero do Tarot o Louco: voc
nunca est pronto para isso. Lembra das provaes que Indiana Jones enfrentou no final
de A ltima Cruzada? Lembra especificamente da ltima prova? Confiana de meter o
p no abismo e sair andando.
Magia basicamente um salto no abismo e o primeiro passo similar ao dado por
Indiana rumo ao Graal. Por isso, esteja preparado. Existe ainda o que os
ocultistas/magistas/msticos chamam de Ordlias. Ordlia o chamado juzo divino
depende do sistema de crena, no fim das contas e consiste em diversas provas que
servem como testes para saber a fora de vontade de um candidato magista. No passado
era uma prova judiciria que colocava nas mos de deus o veredicto de um acusado,
quando inexistia a plenitude de evidncias: uma punio penosa era imputada a ele, caso
fosse livrado (algo considerado milagroso), ele era considerado inocente. Simples
assim.
Na Magia ocorre algo similar, mas a diferena que ningum fsico a aplica de forma
direta. Daniel, aquele profeta cheio de vises psicodlicas que tem um livro s dele na
Bblia, era um especialista em vencer ordlias. A mais clssica a cova dos lees, assim
como a fornalha de fogo que seus amigos enfrentaram. Voc pode argumentar que
algum fsico aplicou essas Ordlias, mas basta estudar por quais motivos elas foram

aplicadas para sacar que no estavam diretamente relacionadas com a prtica de magia.
Alis, o prprio nome Daniel que significa Deus meu juiz indica algum que
enfrenta ordlias em praticamente todo o caf da manh.
Para ser menos vago, ordlias so testes de diferentes magnitudes que rolam no melhor
estilo Sincronicidade ou, os Ecos do Universo. Sua me autoritria e descobre que
voc t mexendo com coisas de Sat e ameaa te expulsar de casa, seu patro da
Universal te demite aps ver que voc se interessa por esse papo de ser Mago, seu
professor no vai com sua cara e d zero no seu trabalho, seu mecnico faz um
oramento superfaturado, sua namorada te larga, seu HD queima e voc no tinha
backup, sua conta no Facebook/Twitter hackeada, sua ex-namorada aparece grvida
acredite, tudo isso pode acontecer.
So testes e voc deve enfrenta-los. J li relatos de gente que se arrependeu
amargamente por ter iniciado estudos ocultistas. No estou dizendo que acontece com
todos (alguns dizem que sim), to pouco vou julgar a pessoa que o relatou pensando
numa possvel merda que ela fez. S sei que isso uma possibilidade bem forte, nem
sempre bem vinda, e geralmente se tornando uma experincia profundamente pessoal e
desgastante.
Sabe aquele papo de ouro no fogo duplica o valor? bem por a, amigo. Os mais pop
tm o bom exemplo do filme Matrix. D pra sacar que a vida fora da Matrix um
negcio meio complicado, que comea desde o momento em que voc literalmente
arrancado dela e jogado no limbo, onde resgatado por um bando de monges
superpoderosos. mais ou menos isso.
O mundo (Matrix) te testa, as Egrgoras (conjunto de ideias) te testam, caso queira se
meter numa Ordem, a Ordem te testa voc basicamente t na merda, na Via Dolorosa.
Mas o resultado compensa se tiver fora de vontade e dedicao. Simplesmente no d
para pirar no estilo Cypher e pedir para os Agentes te levarem de volta, sua mente no
aceita mais a programao. Voc j despertou, no d pra voltar a adormecer e acreditar
que esse bife que um pedao de programa de computador absurdamente suculento.

Bom, passada essa parte do Eu te avisei, vamos ao que interessa. Como disse
anteriormente, o Sigilo a forma mais simples e efetiva de realizar um feitio.
Qualquer um que praticou os exerccios que passei anteriormente podem levar isso
adiante. O grande segredo utilizar uma linguagem que o Inconsciente entenda e possa
colocar os fios do Universo ao seu favor.
A forma mais bsica de fazer isso com um Sigilo Pictrico. O primeiro passo
estabelecer o intento. Vamos supor que voc t a fim de ganhar uma promoo no
trabalho. Eu recomendo o uso da palavra Desejo ou Vontade na formulao do intento.
A ficaria o seguinte: Desejo ser promovido no meu trabalho. Seja o mais breve
possvel. Evite a todo o custo ficar na defensiva com intentos do tipo: No quero ficar
estagnado no meu trabalho, ou No quero ser demitido. No utilize palavras
negativas.

Com o intento pronto, corte as letras repetidas e forme um desenho meio artstico com
as letras que sobraram como a imagem acima, que catei na Internet. Aqui no caso a
sentena ficaria assim: Desjorpmvinutablh, que parece uma palavra pag arcana.
Alguns ainda cortam as vogais, o que vlido se levarmos em conta o sistema judaico.
O importante voc acreditar e colocar sua vontade no que voc est fazendo, a ligao
entre o smbolo e seu Inconsciente vai ocorrer normalmente. Sempre foque nos
resultados. e isso vale para todos os exerccios e rituais mgicos: continue utilizando o
que garante o melhor desempenho.
Com o desenho pronto, vem a parte divertida: lana-los no Caos. Todos aqueles
exerccios que passei anteriormente eram unicamente para prepara-los para esse
momento. Para colocar um Sigilo para mover o Universo para voc preciso estar em
um Estado Alterado da Conscincia chamado Gnose.
O modo mais simples atravs do orgasmo. Como disse, quando se est parado
assume-se a Posio da Morte, com a negao de todos os estmulos e pensamentos.
Toda a sua energia pode ser focada em uma nica direo xamanismo,

autoconhecimento, e o lanamento de feitios basta um pouco de treino. O orgasmo


permite que qualquer um tenha seus dcimos de segundo de Gnose sem esforo aps
momentos de prazer. Ele no chamado de la petite mort toa na Frana.
Para uma maior concentrao, geralmente utiliza-se tcnicas de Auto-Amor, ou a
clssica punheta. Para isso, esvazie sua mente desde o incio e concentre-se somente no
ato fsico. Quando chegar a hora de revirar os olhos, fixe o Sigilo na mente por alguns
segundos. Se fizer tudo certo, o resultado vir.
Obviamente essa a tcnica de Gnose mais primria de todas, embora muito efetiva.
Uma boa tcnica fixar o Sigilo naquele momento de confuso mental quando voc
acorda. Ou quando terminou de correr uns 40 minutos e t morrendo de cansao. Ou
quando t morrendo de medo ao andar na rua depois da meia noite. Ou quando est
explodindo absurdamente de raiva. Ou olhe para ele incessantemente por uma hora.
Descubra mais momentos interessantes de vacuidade mental, infelizmente s posso dar
sugestes, a coisa toda bastante subjetiva, mas voc ter certeza que encontrou o
mtodo correto assim que estiver diante dele.
Com o Sigilo lanado, hora do Esquecimento. Alguns dizem para voc esquecer
completamente tanto a tcnica de lanamento quanto o desejo por trs do Sigilo. Eu
digo que voc no deve mais ter ansiedade por resultados, o que mais correto.
Conhece a conversa que voc no encontra algo quando est procurando por ele?
assim que funcionam as coisas No pense nos resultados, no pense que voc fez
mgica para alcanar aquilo. Simplesmente siga o curso da sua vida. Saia do Teatro da
Magia, que vai funcionar.
Eu uso a tcnica da Caixa do Esquecimento. Quando lano um Sigilo, coloco ele dentro
de uma caixa pequeno especfica para esse fim (alis, tudo na Magia deve ser especfico
para esse fim) e o guardo com outros vrios sigilos. Depois coloco a caixa em um local
bastante escondido. De tempos em tempos abro a caixa, e por uma tcnica de
oracularizao meditar olhando pro Sigilo decido se jogo alguns dele fora ou no.
Outros podem ser lanados novamente, o que os fortalece. Alguns recomendam destruir
o Sigilo logo depois de lanado, mas comigo isso nunca funcionou muito bem, por isso
a preferncia por lana-lo mais de uma vez.
Alis, jogar fora tambm importante: coisas relacionadas com o elemento Terra
(coisas fsicas, como carro, casa, etc) devem ser enterrados, coisas relacionadas ao
elemento gua (tudo que possui relao com sentimentos, como amor, alegria, etc)
devem ser dispensados na gua, e assim por diante.

Alguns avisos importantes: a) no incio da sua carreira de Merlin, pea coisas fceis e
que no queira urgentemente. Se estiver desesperado atrs de uma casa pra morar, no
pea por ela que provavelmente no vai funcionar enquanto voc aprende as tcnicas de
sigilizao e principalmente de esquecimento e represso da pressa por resultados.
Pense que depois que mandou o desejo para o Caos, ele j est se realizando e voc no
precisa mais gastar fosfato para obt-lo. b) Outro momento Eu avisei: s vezes a
realizao do desejo vem de formas um pouco inesperadas e nem sempre agradveis.
Existe um caso quase lendrio do cara que pede muita grana e a consegue logo aps o
pai morrer e deixar uma herana pra ele. Ou o cara que pede um carro e no pode
mant-lo. Para vencer isso, seja mais especfico na hora de escrever o intento e
acrescente parmetros que vo evitar surpresas desagradveis.

Outros mtodos de carregar sigilo alm do pictrico envolve a criao de mantras. Por
exemplo, a sentena Desjorpmvinutablh poderia virar Desjor pom vinuta bilha.
Repita o mantra aps assumir a Posio da Morte at sua mente entrar em loop e
esquecer tudo ao redor.
Aps alguns Sigilos lanados pode usar a criatividade. Quer tirar um inimigo do
caminho? Faa um boneco de barro que represente o indivduo, trace um sigilo nele,
lance-o e depois esmague-o ou queime-o (no estou incentivando adentrar nesse campo
de utilizar Magia contra inimigos, s dando exemplos).
Velas tambm so instrumentos mgicos muito efetivos. Trace um Sigilo na vela
utilize branca ou na cor correspondente a categoria de desejo que possui vermelho
para batalhas e potncia sexual, amarela para o campo mental, azul para sabedoria, e
assim vamos, v dar uma pesquisada no Google. A dica que ns mesmos fabriquemos
nossos objetos mgicos ou os consagremos impregnando-o com nossas energias
psquicas. No caso das velas, pode utilizar azeite do tipo puro para encher a vela com
suas energias, que sero conduzidas pelo azeite.
Desejos mais simples exigem uma vela do tipo palito. Algo mais complexo, pode ser
melhor atendido com uma vela de sete dias colocada em um local apropriado j
experimentei em uma vasilha com sal e o resultado foi bom.
Importante: pegue seu Dirio Mgico e seja cientfico e sincero quanto a resultados.
Anote tudo, e no seja muito especfico no momento de anotar o Intento por trs do
Sigilo. S anote o resultado final, quando tudo se resolver acredite, mesmo
esquecendo e repelindo a nsia por resultados, voc vai lembrar e associar a imagem ao
resultado final.
Cenas do(s) prximo(s) captulo(s): feitiaria hardcore, armas mgicas, uma batelada de
livros para vocs tomarem vergonha na cara e pararem de tentar aprender mgica
atravs de um portal na Internet e toda a Filosofia por trs do funcionamento das
tcnicas aprendidas. Alm de um feitio para poder sutilmente controlar o tempo.

Magia & Ocultismo para Iniciantes Parte 5:


Ordenao

Apesar de ainda ser cedo pra isso, e os exerccios e conceitos que passei provavelmente
manterem vocs ocupados por pelo menos mais uns quatro meses, caso os levem a
srio, j tiveram o cuidado de reler o primeiro texto e refazer o questionamento central
dele: por que vocs esto fazendo isso? Por que se interessam por Magia? Por que
querem se tornar um Mago (se que querem)?
Faam isso antes de prosseguirem. No precisam obter uma reposta definitiva, mas
faam. Existe a poro Vontade no processo, principalmente nos que se proporem a
praticar Feitiaria, irem alm da Filosofia e carem de cabea na prtica. Se voc no
sabe o que quer, vai ser como ter um carro, carteira de motorista e no ter destino na sua
cabea. No exatamente ter um objetivo fsico Estou querendo comprar um
carro!!! -, mas sim um motivo que o tenha levado a iniciar e um alvo a alcanar, por
mais abstrato que ele seja, como contatar os Elementais da Maconha, por exemplo. Na
verdade, voc tem um destino, mas pode no saber que tem. Creio que ningum est na
Terra para passear e ver a vida passar, embora esse seja o consenso geral por a. Pense
nisso, abordaremos melhor o assunto futuramente.
Aps dominarem os Sigilos e obterem resultados desejados o item mais importante na
Magia -, fazerem anotaes em vossos Dirios Mgicos, hora do aviso: voc cruzou a
Porta e no tem mais volta. Voc comeou a vislumbrar o funcionamento das
Engrenagens do Universo, tocou a msica conforme a sua partitura. como uma clula
da sua perna direita fazer seu olho piscar. Parece impossvel, mas no . Somos todos
um, lembra. Todas as molculas so responsveis por todos os atos do Universo e
melhor Eu calar minha boca que isso est ficando bizarro.
Deixemos as explicaes de lado, elas viro adiante. Aps ter adentrado ao mundo da
Magia, hora de se proteger e organizar a casa. No deixe mais de praticar banimentos
faa pelo menos uma vez ao dia, no lugar que voc habitualmente realiza seus
exerccios e rituais e meditar, ou praticar outra forma de Gnose. Caso no queira
entrar para alguma Ordem (Rosa Cruz, Astrum Argentum, vrias outras), e no estou
dizendo que isso depende s da sua Vontade, recomendo frequentar um Centro
Kardecista, de Umbanda ou de Candombl. J recebi dicas valiosas de Entidades e
Espritos desses lugares, que so de contato um pouco mais fcil do que o povo de
ordens esotricas, que exigem iniciao, pagamentos, e assim por diante - conta
tambm que essas Entidades tm por misso a caridade e ajuda espiritual, e por isso o
contato mais facilitado embora conversar de verdade com uma no seja to simples
assim.
Recomendo tambm, se tiver tempo e disposio, praticar Yoga, Tai Chi Chuan, ou
alguma arte marcial que goste, para trabalhar a relao corpo-mente. Como fala o Pai
Nosso, Assim na terra como no cu, ou que o corpo o Templo do Esprito Santo,
nosso corpo um microcosmo que representa o Universo. Se ns no o dominarmos,
jamais conseguiremos passar do primeiro degrau.

Com as defesas devidamente prontas no que voc saiba exatamente quando precisar
delas hora de aumentar o alcance da sua magia. O mtodo mais importante o
Servidor. Servidor como um Sigilo, mas que ao invs de ser banido, deve ser
alimentado, ganhar fora e continuamente realizar seu trabalho mgico em uma situao
ou rea especfica. Assim como os Sigilos, no h limites para Servidores.
Da mesma forma que voc pode criar um Servidor para te ajudar a comprar um carro ou
chegar ao posto de diretor da empresa onde trabalha, pode ter um Servidor para te
ajudar como Orculo, a lembrar de sonhos, na cura e em outros aspectos da sua vida.
U, mas um Sigilo no d conta de tudo? Bom, no! No existe regra ou matemtica
exata envolvida, mas um intento mais trabalhoso e com efeitos de longo prazo exige
mais energia para ser realizado. Como tratamos de micro e macrocosmo, pensemos em
termos de corpo humano: para pegar o controle remoto no sof ao lado voc no utiliza
a mesma energia que usaria para correr uma maratona ou o esforo energtico mental de
resolver exerccios complexos de lgebra linear. simples de entender.
Ento, Sigilos como mtodo em si, so eficientes, mas existem inmeros intentos que
nem a energia de uma orgia tantra hindu podem ser resolvidos com sigilizao. Por isso

existem Servidores. Se com Sigilo existe uma metodologia bastante difundida e usada,
com Servidores a Magia comea a ficar subjetiva, justamente por se incorporar no dia-adia e no simplesmente estar inserida no Teatro da Magia.
O primeiro passo para criar um Servidor estabelecer o nome dele. Geralmente o nome
um mantra que lembra ou derivado do amplo intento que voc busca com ele.
CURIANTO pode ser uma palavra de poder para denominar um Sigilo de cura, nome
que nada mais do que uma derivao de cura no ato. FAUNDY para um Sigilo que
o ajude a achar coisas perdidas pelo mundo desde suas chaves a tesouros de piratas
africanos -, entre outros nomes. Enfim, fica a sua escolha, deixei a criatividade entrar na
jogada.
A chave criar Correspondncias
entre o seu Servidor e as Energias
que voc busca alcanar e
direcionar. A essa altura, manjar
um pouco de Kabbalah,
Astrologia e Mitologia ajudar
para criar um servidor forto e
pronto pro trabalho, o
consagrando nas janelas de
proximidade de cada planeta e
constelao, e utilizando metais e
outros itens correspondentes ao
que voc deseja. uma questo
de ter conhecimento.
Agora hora do momento RPG:
se quiser, crie uma personalidade
para ele, uma histria e trabalhe
nas correspondncias. Cores e
smbolos que o fortalecem e
estabelea a ritualizao correta
para acessar os resultados do
trabalho dele. Isso MUITO
importante para t-lo forte. J
jogou Black e White 2 e
fortaleceu a sua besta at ela
querer devorar todos os
habitantes da aldeia?! mais ou menos isso.
Pode ser o que voc quiser, desde tcnicas clssicas como falar o nome dele em frente
ao espelho trs vezes com a luz apagada, at simplesmente desenhar o smbolo da
molcula de hidrognio no dedo do seu p esquerdo e olhar para ela continuamente. O
importante ter um pequeno ritual sacralizado para canalizar a energia dele. Da pra
frente pise no acelerador: crie um Sigilo Pictrico e o carregue com as tcnicas do texto
anterior, estabelea dias especficos para energizar o Servidor de acordo com o objetivo
dele a Estrela Setenria e suas correspondncias por dia da semana e horrio do dia
para cada signo ou planeta tornar a tarefa mais fcil. Por exemplo: se um Servidor de

Comunicao ou de ajuda com a sua Conscincia Mgica, o melhor dia o de Mercrio,


ou Tera-Feira, cor laranja e assim vai.
Um fator de suma importncia: crie um ponto fraco pro seu servidor e o anote com
todas as letras. Como disse anteriormente, os caminhos da Magia nem sempre so os
mais fceis e por isso talvez voc desejar abortar o trabalho do seu Servidor. Por isso,
se o seu Servidor comear a te prejudicar, no tenha medo de puxar a descarga e
transforma-lo em poeira Astral. importante ser um ato simples de se fazer e lembrar,
mas mesmo assim, que voc no o faa corriqueiramente para no destruir o Servidor
em um momento que no queira.
Outra coisa importante ficar sempre atento ao trabalho dele. Alguns magos j
relataram, por exemplo, que criaram um Servidor de inspirao e boas ideias nesse
caso recomendo criar uma personificao de uma Musa, mas isso outro captulo e
acabaram por se tornar dependentes dele, o que sempre perigoso. Por isso o ponto
fraco. Pode ser a queima do papel onde est desenhado o Sigilo dele, falar o nome dele
invertido duas vezes, s escolher algo que faa sentido para voc mesmo.
Finalmente, Eu recomendo o uso de um objeto fsico que tenha relao com seu Intento
para representar o Servidor. Se for um Sigilo para lhe dar sorte, pode ser um dado de
RPG de 20 lados, ou uma moeda com grande significado para voc. Pode at ser algo
antropomrfico esculpido por voc, com barro, ou com pedaos de sucata. Criatividade,
amigo. Voc a tem e pra isso.
Com o Servidor devidamente construdo, com personalidades, smbolos e tudo o mais
criados, hora de usa-lo. Eu geralmente crio um Ritual especfico para dar vida a ele.
Um bom ritual pode ser feito com incenso, a defumao do objeto fsico se no tiver,
pode ser uma folha de papel com o Sigilo do Servidor -, para aps levanta-lo junto a
testa e proclamar seu nome, o nome dele, junto com seu Intento. Deixe o incenso
queimar at o fim e fique em meditao enquanto isso. D pra incrementar isso com
perfumes, leos e at fludos corporais se for entrar nessa, recomendo usar os prprios
fludos, uma tcnica bastante efetiva, devo acrescentar.
Mentalize o Sigilo dele, acenda umas velas para ele com as tcnicas que ensinei
anteriormente, coloque eles pra trabalhar e veja o resultado. Lembre-se: encha-os de
energia, e isso exige preparao, como correr uma maratona. Anote tudo em um livro
separado, nome do Servidor, simbologia, rituais, resultados TUDO. Esse seu
Grimrio, o Livro dos Espritos.

Magia & Ocultismo para Iniciantes Parte 6:


Expanso

Uma coisa que j est meio clara com essa srie que, apesar dos novos textos
geralmente serem semanais, no d para vocs aprenderem tudo o que foi dito em uma
semana. O motivo simples: Magia envolve invocar muitas vezes, isto para parafrasear
uma das mais importantes lies do Livro da Magia Sagrada de Abramelin. assim
que funciona o crebro humano, seja na Psicologia, nas disciplinas escolares, na
Academia, no Exrcito. O crebro trabalha muito bem com rotinas, e quanto melhor
planejadas e executadas, melhor a taxa de aprendizado. Esse o real motivo das
campanhas publicitrias terem tempo mnimo para serem veiculadas e quando a
empresa boa, ela evita ao mximo mudar o slogan e a logomarca, tudo para seguir
uma das mximas da Magia: Invocar muitas vezes.
Ento, se voc no um cara que tem experincias msticas naturais (ver espritos por
a, algum grau de telecinese, sonhos premonitrios, etc), o caminho mais natural
envolve racionalidade, estudo e o uso de smbolos, justamente o que estou ensinando
aqui. Em outras palavras: pratique, pratique e pratique, anote todos os resultados
importantes e trace planejamentos de tempos em tempos.
por isso que no reservei e nem vou reservar um captulo intitulado Iniciao, ou
algo do gnero. Primeiro por uma iniciao ser um processo contnuo na vida do mago,
que a cada minuto testado e passa por processos de aprendizado profundos e
transformadores. E segundo porque iniciaes ritualsticas no sentido fsico no so
nenhum um pouco comuns em estudantes individuais, e ocorrem com muito mais
frequncia em ordens esotricas e magsticas e o ritual de iniciao varia de ordem
para ordem e (se a ordem verdadeiramente magstica) de pessoa para pessoa.
Sigilos e Servidores no so somente mtodos mgicos individuais. Existe a
possibilidade do uso de rituais em grupo para a criao de energias necessrias para dar

fora a um Servidor. Uma mostra a lendria histria de que Grant Morrison criou um
Sigilo que impedisse de Os Invisveis de ser cancelado e convidou os leitores para
carrega-lo atravs de masturbao em um dia e hora pr-determinados. At que ponto
isso verdade Eu no sei, mas o fato que realmente as vendas da revista aumentaram
depois. Obviamente que usar um ritual em grupo para uma tarefa que geralmente
pessoal no um trabalho dos mais fceis. Em primeiro lugar necessrio estabelecer
um intento para o grupo, o que geralmente exclui pedidos de ordens materiais e
similares. O grupo precisa possuir um objetivo mgico comum a consagrao de uma
publicao, ou de armas, a criao de uma egrgora para influenciar os habitantes de um
bairro, cidade ou pas, e assim vai, as variveis so praticamente infinitas.
Para algo assim dar certo, um grupo precisa criar o sigilo em conjunto, para no gerar
nenhum tipo de desconfiana por arte dos outros integrantes, que podem achar que esto
energizando um desejo puramente pessoal. Ento, basta estabelecer um ritual mtuo,
que pode ser ser feito no mesmo horrio para todos (caso no estejam no mesmo local),
especialmente na Lua Nova, numa segunda-feira, dia da Lua, com objetos em tom de
azul ou roxo, de prata e com alguma espcie de fludo sexual, smbolo da fertilidade.
Essas so s algumas possibilidades, todas associadas a Yesod, a esfera da Kabbalah
identificada com a fertilidade e a criao.

Conheo poucos servidores coletivos. Posso dizer que o nico que confio Fotamecus,
um servidor subversivo e viral isto , com a capacidade de multiplicar-se que serve

para criar formas de ludibriar o tempo, seja expandindo-o ou contraindo-o. T com


pressa para chegar em casa? Use Fotamecus. Precisa de mais tempo para estudar no
meio da madrugada? Clame por Fotamecus, que est em um eterno embate com Cronos,
o deus do tempo linear e no dispensa um pouco de energia. Quanto mais adeptos, mais
forte ele fica e mais energia de compresso/expanso (Yin e Yang, em outras palavras)
possui e pode doar para os que o utilizam.
Fotamecus funciona como o eMule: quanto mais se doa energia para ele atravs de um
ritual de uso do Sigilo do servidor -, mais possibilidade de usa-lo se acumula.
Obviamente que o grupo que o criou pode ter embutido alguma espcie de ganho
energtico pessoal com a visualizao do Sigilo de Fotamecus, mas no fim, foda-se. O
importante que funciona. E bem, sem efeitos colaterais ao menos no a curto prazo,
talvez estejamos abrindo os portais para o Eschaton, nunca se sabe. Se algum t
lucrando com isso, porque fez algo bom e til, ou foi bem esperto para convencer a
outros que fez isso. Quer saber mais? Baixe e leia o manual de uso do Servidor e seja
feliz.
Vamos a outro passo importante. Lembra dos nossos exerccios de meditao, Posio
da morte e Banimento? hora de mostrar outra utilidade para eles: a criao de um
Templo Astral. Um Templo Astral como um refgio, e ao mesmo tempo, um lugar
para operaes astrais. No complexo de ser feito, muito pelo contrrio, mas exige
pacincia, concentrao, criatividade e inspirao.
Ache um lugar calmo, onde no ser interrompido por uns 20 minutos. Sente-se com as
costas eretas, e com as pernas umas sobre as outras, na Posio do ndio, meio Ltus (a
posio de Ganesha) ou Ltus completa. Coloque as mos sobre as coxas e firme a
cabea olhando pra frente. Encoste a lngua no cu da boca para salivar menos. Eu
chamo essa posio de Posio do Feedback Corporal, pois o corpo est completamente
ligado, no h partes que no estejam posicionadas para fazer circular energia de volta
para o prprio corpo. Feche os olhos.
Caso voc no possa ficar sentado por um motivo qualquer, existe uma posio deitada
usada por sufis e taostas: deite de lado virado para a direita, dobre a perna esquerda
formando um 4, cruze os braos em forma de X sobre o peito, cerre os olhos e
pressione fortemente a lngua contra o cu da boca. incmoda, mas fecha os principais
pontos de entrada do corpo e tambm serve como forma de manter a energia circulando.
Respire fundo, em um ritmo contnuo da forma que ensinei l na Parte 1. Mantenha por
uns dois minutos. Relaxe todo seu corpo sem pressa at s prestar ateno a sua
respirao. Depois comece a moldar seu Templo Astral, que ser a base de suas
operaes no outro Plano, e que, se fizer direito, pode dispensar vrios rituais no Plano
Fsico, se necessrio Eu no dispenso pela diverso que eles trazem, e pelo
simbolismo e preparao, que so sempre interessantes.
Um Templo Astral pode ser qualquer coisa, solte sua imaginao. Lembra da cacofonia
sem limites de Immateria, o Plano Superior da Imaginao de Promethea? aquilo,
nesse Plano voc pode tudo, basta imaginar e visualizar. Pode ser desde uma sala cheia
de TVs, fios e gambiarras tecnolgicas baratas e decadentes, at uma caverna com
tochas e poes. Se curte natureza, pode ser uma pequena cabana no meio do mato, se

gosta de cidade, imagine uma cobertura de um prdio. D pra emular locais de seus
games ou filmes favoritos tambm. Use sua imaginao, ela no tem limites.
No incio, o lugar ser pequeno, por motivos bvios. Mas se prenda nos detalhes:
paredes, decorao, pinturas, cheiro, mveis. Quanto mais associaes cognitivas criar,
mais fcil ser voltar a ele. Pela minha experincia, somente dois itens so
indispensveis nessa primeira construo: um altar e uma cama. Imagine-se nesse local
por uns cinco minutos. Quando for embora, deite na cama e durma.
Simples, acabou! Agora s alimentar seu Templo com sua energia mental sempre que
precisar. Com o tempo ele crescer, tomar formas que voc no imagina, ganhar
anexos quando voc trabalhar outras linhas de Magia, entre coisas similares. O
importante voc visita-lo todo o dia. Tome isso como um exerccio de pacincia e
persistncia. Visualize tudo com o maior grau de realismo possvel. Meu Templo
cresceu enquanto Eu consagrava meu deck de Tarot e precisava visita-lo todos os dias e
criava correspondncias fsicas para ele no Plano Material. Esse tipo de materializao e
referncia na Terra sumamente importante. Se puder/quiser, anote os detalhes que
criou para seu Templo em seu Dirio Mgico.

Fique pelo menos duas semanas preparando seu Templo e o fortificando (passo mais
detalhes sobre isso no prximo texto). Ento, hora de se armar. Armas Mgicas, assim
como muita coisa de que falei aqui, no pode ser resumido levianamente, ento tenham
em mente que o que coloco aqui abreviado, e em breve farei um post somente com
referncias bibliogrficas para vocs estudarem por uns bons tempos, caso estejam a
fim. Mas, podem ir se adiantando e lendo dois meus dois blogs favoritos sobre o
assunto: o Teoria da Conspirao e o Morte Sbita. Fucem, fucem de verdade e
sejam felizes.

Armas Mgicas tem relao com os quatro elementos da natureza, que esto
relacionados com os quatro aspectos principais do corpo. So elas, a Taa, a Espada, o
Pentculo e a Baqueta (ou varinha).
A Taa corresponde ao elemento gua, e ao mundo das emoes. A correlao bvia,
j que Magia trata de Vontade sobre o Macrocosmo (e consequentemente sobre o
Microcosmo), a Taa segura a gua emocional de forma racional e representa a atuao
da Vontade sobre suas instveis emoes. Emoo est associado com a gua por ser
igualmente imprevisvel e difcil de se lidar. Tambm est associado a Lua que exerce
controle sobre as mars -, a esfera de Yesod, da Kabbalah e ao Inconsciente instintivo.
O orix Iemanj est associado a esse elemento, assim como as deusas da Fertilidade,
como Diana. usada para a preparao de compostos lquidos, entre outras utilidades.
J a Espada alguns utilizam Adagas, o que simbolicamente tambm est correto
corresponde ao Ar, e ao mundo da mente e do pensamento. Sua relao com esse
elemento est no fato do uso da Linguagem, que como uma arma invisvel como o ar e
cortante como a Espada. Essa arma representa a canalizao dessa energia mental,
lingustica e invisvel. utilizada para traar Sigilos, marcar velas, entre outros.
O Pentculo representa o elemento Terra e o corpo fsico. Um Pentculo possui o
Pentagrama, smbolo do equilbrio entre os elementos. Representa a riqueza material e
atuao mgica no Plano Fsico. utilizado em rituais de prosperidade, e de atuao
essencialmente fsica, de ordem financeira, profissional, entre outras.
Por ltimo, a Baqueta, que representa o elemento Fogo, o Esprito. A associao com o
Fogo vem do fato das baquetas serem a base para tochas, fundamentais nos sculos
passados. a principal arma mgica de um Mago, quase um extenso de sua vontade,
utilizado em toda a sorte de rituais.

Magia & Ocultismo para Iniciantes Parte 7:


Iniciao

Por uma srie de motivos que nem eu consigo explicar direito, essa srie teve uma
pausa de mais de sete meses. O motivo principal , naturalmente, a morte semiprematura do meu notebook. um Dell Inspiron 14 com trs anos de uso e do nada no
ligou mais. Consegui retirar o HD e pegar os arquivos que queria, e simplesmente
relaxei dessa histria de escrever toda a semana. No incio fiquei desesperado, depois
fiquei tranquilo. Foi quase uma experincia nova, que no me trouxe problemas, j que
o notebook morreu depois da minha Monografia j estar completona e revisada.
De l pra c li bastante, inclusive um monte de livros que estavam acumulados, e mudei
bem minha rotina. Posso dizer que pra melhor. Tirei Tarot para saber os motivos disso e
uma forte sobrecarga apareceu. No me sentia deveras sobrecarregado, mas
provavelmente estava rumando pra isso. Agora retorno para a reta final dessa srie
pretendo seguir com partes regulares at o 10 e depois com partes addendum, com
assuntos mais aleatrios.
Nesse perodo escrevi sobre magia pra VICE, fazendo a cobertura do III Simpsio de
Hermetismo e Cincias Ocultas e arrumando alguns problemas no processo (falo
sobre isso futuramente). Estou com vrias entrevistas ainda no-editadas do evento e
publico aqui em breve tambm. Geralmente tambm respondo as perguntas feitas nos
comentrios e as enviadas por email, ento fiquem atentos a seo de comentrios dos
artigos da seo e para maiores dvidas, mandem um email. Mas, chega de papo!

Volto com a coluna com uma contradio, estampada no ttulo e com o post mais
etreo e terico da srie. Na parte 6 disse que no reservaria um texto sobre Iniciao, e
aqui est ele. Magia e vivncia isso: dizer algo e tempos depois mudar de ideia
elegantemente, apresentando os devidos argumentos que o motivaram. Todas as nossas
verdades devem ser provisrias e ns devemos ser conscientes dos motivos pelas quais
as adotamos. Quando escrevi a parte 6 parecia razovel eliminar a Iniciao do processo
agora no me parece mais. Boa parte da culpa de um filme bizarro e nico, chamado
A Montanha Sagrada, escrito e dirigido pelo igualmente singular Alejandre
Jodorowsky.
Assisti ao filme em meio a um tratamento contra pneumonia, aps guarda-lo no HD do
meu computador por um longo perodo e depois transferi-lo para o notebook do meu
servio. Difcil assisti-lo em um momento mais propcio, logo depois de A Estrada
Perdida, de David Lynch, outra exemplar de qualidade do cinema insano. O filme um
festival bem dirigido e aparentemente sem rumo que envolve metalinguagem profunda,
misticismo pop de primeira e uma srie de insights bizarros misturados com crtica
social da pesada. o tipo de filme experimental que vai ao limite do limite, s possvel
quando criado margem de esquemas comuns de filmagem.
Difcil esperar algo diferente de Alejandro Jodorowsky, um cara que se tornou
conhecido graas s referncias ao Ocultismo em suas obras e suas teorias meio
diferentonas do Tarot mais ou menos como Alan Moore fez em Promethea. A obra
mais conhecida dele Incal, que pode ser encarada como uma interpretao da jornada
do Louco no Tarot o personagem principal se chamar Difool (The Fool, o Louco, o
Arcano zero do Tarot) no toa. A Montanha Sagrada um Incal menos pop com
(mais) LSD e soa como um manual para a iluminao criado sob medida por
Jodorowsky, que no filme assume o papel de Guru Sabe-Tudo.

A sinopse de A Montanha Sagrada fala mais ou menos o seguinte: nove dos mais
poderosos industriais e polticos dos planetas desejam obter a imortalidade. Um
Alquimista (Jodorowsky) lhes fala da Montanha Sagrada da Ilha de Ltus, onde moram
nove imortais, que agora tm mais de 30.000 anos. Alguns homens juntam foras para
assaltar bancos e roubar dinheiro, o Alquimista conta. Mas os poderosos devem unir
foras para assaltar a Montanha Sagrada e roubar desses homens sbios o segredo da
imortalidade. Mas para conquistar o segredo dos imortais, ns tambm devemos nos
tornar homens sbios.
Parece familiar? Sim, pois isso um resumo de qualquer jornada inicitica. Como vocs
j devem ter adivinhado, a prpria jornada a iluminao/iniciao, e no o assalto aos
Nove Imortais da Montanha Sagrada. O segredo final revelado pelo Alquimista, uma
metralhadora metalingustica para dar uma sacudida mental em qualquer um. Mas at
chegar a esse desfecho simples e ao mesmo tempo apotetico, Jodorowsky nos brinda
com sua prpria interpretao das engrenagens que movem o mundo e o que preciso
fazer para se livrar delas.
O filme comea com um tpico Cristo, um vagabundo chamado de Ladro que
representa os heris populares sados das massas, com ascendncias nobres. Mais ou
menos como Hrcules, tambm um mortal que alcana a imortalidade pelo autosacrifcio. Ladro s consegue a amizade de um ano sem braos e pernas, para logo
depois ser crucificado e apedrejado por um grupo de crianas mal intencionadas.
Saindo dessa pequena vila, Ladro conhece a Cidade, recheada de prazeres baratos e
violncia psicolgica. l que presenciamos cenas de crtica social grotesca, como um
desfile de soldados com carcaas de bezerros e uma encenao da conquista do Mxico
por Hernn Corts interpretada por sapos, que no final explodem (a cena foda, por
sinal). Ladro conhece ento a vida dura de um proto-Messias: um grupo de religiosos o
sequestra e faz cpias dele de gesso enquanto ele dorme, e um bando de prostitutas de
quinta classe o segue com o tipo de f cega que costumamos ver nos religiosos mais
ferrenhos (fiis-prostitutas, outra metfora).
Esse momento do filme uma experincia puramente sensorial, praticamente sem
dilogos, como uma espcie de introduo mundo-co para chocar os mais fracos, alm
de mostrar o momento em que Ladro sai do mundo terreno Malkuth, para os
Cabalistas e inicia sua prpria jornada em busca da libertao. uma demonstrao
do quo doente o mundo que vivemos, alm de dar umas alfinetadas no modus
operandi de governos planeta afora.

uma porrada mental, mas no passa de mera preparao para o que o filme reserva em
seus prximos momentos. Ladro encontra uma torre e uma forma de subir nela, e l
que est o Alquimista, nossa poro psicolgica mais iluminada, por assim dizer.
Ladro ento iniciado, em uma cerimnia que mistura Yoga, Tarot, espelhos (uma
forma de auto-anlise, assim como as outras duas tcnicas) e sabedoria sada das
prprias fezes (!).
Depois das devidas mudanas fsicas, Alquimista apresenta a Ladro os seres mais
poderosos do mundo, representados por oito planetas mitolgicos, que nada mais so
que Arqutipos do Inconsciente Coletivo propostos pela Psicologia Jungiana. So
ladres como voc, mas em outro nvel, afirma ele. Ladro uma representao do
Ego, enquanto os Planetas so formas-pensamento universais que percorrem a histria
humana. As duas estruturas esto ligadas, mas de forma separada.
Os planetas so heris mitolgicos, que naturalmente representam nossos Eus de
forma bem detalhada. Alquimista descreve um a um, profundamente e com
interpretaes modernas geniais do papel sociolgico de cada um desses Deus-Planetas.
Vnus como um dono de indstrias txteis e de moda vivendo em uma corte estilo
Marqus de Sade, ou Marte como uma mulher que fabrica o dio e armas especiais pra
matar judeus (em forma de Menor), cristos (em forma de crucifixo) e encomendando
guerras em programas de TVs atual at hoje, e deveria ser analisado em cursos de
Comunicao. Entre outros veja por voc e depois d uma estudada no papel de cada
planeta que vale a pena o esforo.
Depois dos Oito se juntar a Ladro e Alquimista hora de se livrar dos entraves
materiais dinheiro, o Ego (aqui chamada de Auto-Imagem, e representada por
manequins anteriormente presos numa das paredes do templo inicitivo) e logo depois
abraar a Loucura e a Morte. S assim, abdicando de tudo que os torna humanos,
algum pode ser Imortal, prximo dos Deuses, um Mago. Na Magia do Caos isso ocorre
em todos os Rituais, Sigilos e criao de Servidores.

Essa a grande lio: no necessrio a separao do mundo, viver no mato ou chamar


a humanidade de gado, mas sim treinar a mente para separar-se de tudo que o liga a
ele quando necessrio. Essa habilidade a chave da Magia e o objetivo da Iniciao /
Iluminao. Por isso a Iniciao to importante: ela como tomar um choque e
entender a natureza da Magia, como acessar um lado escondido da prpria Psique. Em
um minuto voc est se iniciando em uma egrgora lendo esse texto, e no outro cai em
si que era apenas um texto qualquer em um blog qualquer, e depois ri do fato de dar
alguma importncia a um monte de pixels em um monitor.
Hoje voc se inicia numa Ordem Rosacruz (ou outra qualquer, isso um mero
exemplo), e amanh conclui que so apenas caras querendo dinheiro (situao
hiptetica, antes que mandem pedras). Naquele momento voc se iniciou, e aquela
iniciao foi importante, mas amanh ela pode deixar de ser primordial e voc parte pra
outra. tudo parte de um processo continuamente evolutivo, se voc no muda de ideia,
ri do prprio passado, questiona o gro-mestre da sua Ordem, pensa se a todo momento
est no caminho certo, bastante provvel que esteja errado, parado, morto. Se voc no
est em conflito intelectual com nenhuma ideia, com alguma pessoa, amigo, inimigo,
livro ou site, isso significa que voc optou por boiar em guas calmas e que sua
evoluo est em processo letrgico.

Robert Anton Wilson dizia que nossa experincia deveria ser contada pelo nmero de
vezes que mudamos de ideia, e no pela idade. A capacidade de mudar de ideia quando
necessrio de suma importncia para o praticante de Magia, a flexibilidade intelectual
a chave do aprendizado. Rejeite dogmas, rejeite autoridade, identifique as cordinhas
que mantm todos de p! Amanh essas habilidades sero necessrias. Quando for
capaz de fazer isso, considere-se iniciado ao menos uma vez.
A Montanha Sagrada um conjunto de tcnicas no apenas visuais e sonoras, mas
simblicas para colocar a Iniciao ao alcance de todos, de forma quase Universal.
Apesar do meu foco aqui ser bem prtico, no serei dessa vez, pois como disse
anteriormente, Iniciao um assunto que varia enormemente.

Magia & Ocultismo para Iniciantes Parte 8: Seleo

Magia at o sculo XVIII era uma mistura de cincia e isolamento. Um mago no era
um mago sem conhecer Fsica, Qumica, Lingustica e diversas outras reas de
conhecimento. Mas Magia no era simplesmente conhecer cincias ocultas, mas sim
participar de uma busca espiritual que integrasse o mago ao Universo ou a divindade
estimada por ele. No existia a prtica mgica sem a busca pela transcendncia desse
mundo. Os que escapavam dessa tradio eram encarados como meros feiticeiros, que
buscavam unicamente transformaes na ordem das coisas terrestres, e no uma autotransformao. Essa a distino bsica errnea e reducionista, a meu ver entre a
Alta Magia e Baixa Magia.
Existiam tambm necessidades subjacentes a essas obrigaes. Eliphas Levi, por
exemplo, fala em isolamento, dietas, privao de sono e celibato obrigatrios pelo
menos durante a iniciao do Mago, que deve percorrer um perodo mnimo de 40 dias,

de franco isolamento. Abaixo, um excerto de Dogma e Ritual de Alta Magia no


tocante ao assunto.
Um preguioso nunca ser mago. A magia um exerccio de todas as horas e de todos
os instantes. preciso que o operador das grandes obras seja senhor absoluto de si
mesmo; que saiba vencer as atraes do prazer, o apetite e o sono; que seja insensvel
ao sucesso como afronta. A sua vida deve ser uma vontade dirigida por um
pensamento e servida pela natureza inteira, que ter subordinada ao esprito nos
seus prprios rgos e por simpatia em todas as foras universais que lhe so
correspondentes.
Todas as faculdades e todos os sentidos devem tomar parte na obra, e nada no
sacerdote de Hermes tem direito de estar ocioso; preciso formular a inteligncia por
signos e resumi-la por caracteres ou pentculos; preciso determinar a vontade por
palavras e realizar as palavras por atos; preciso traduzir a idia mgica em luz para
os olhos, em harmonia para os ouvidos, em perfumes para o olfato, em sabores para a
boca, e em formas para o tato; preciso, numa palavra, que o operador realize na sua
vida inteira o que quer realizar fora de si no mundo; preciso que se torne um im
para atrair a coisa desejada; e, quando estiver suficientemente imantado, saiba que a
coisa vir sem que ele pense por si mesma.
importante que o mago saiba os segredos da cincia; mas pode conhec-los por
intuio e sem os ter aprendido. Os solitrios que vivem na contemplao habitual da
natureza, adivinham, muitas vezes, as suas harmonias e so mais instrudos, no seu
simples bom senso, do que os doutores, cujo sentido natural falseado pelo sofismas
das escolas. Os verdadeiros magos prticos se acham quase sempre no serto e so,
muitas vezes, pessoas sem instruo ou simples pastores.
()
Aquele que quer entregar-se seriamente s obras mgicas, depois de ter firmado o seu
esprito contra qualquer perigo de alucinao e temor, deve purificar-se, exterior e
interiormente, durante quarenta dias. O nmero quarenta sagrado, e at a sua figura
mgica. Em algarismos rabes, compem-se do crculo, imagem do infinito, e do 4,
que resume o ternrio pela unidade. Em algarismos romanos, dispostos do modo
seguinte, representa o signo do dogma fundamental de Hermes e o carter do selo de
Salomo: A purificao do mago deve consistir na abstinncia das voluptuosidades
brutais, num regime vegetariano e brando, na supresso dos licores fortes e na
regularidade das horas de sono. Esta preparao foi indicada e representada, em todos
os cultos, por um tempo de penitncia e privaes que precede as festas simblicas da
renovao da vida (LEVI, Eliphas, pag 196 a 198, verso em PDF).
Os benefcios de tais prticas so importantes, mas o prprio dogma obrigatrio por trs
deles torna muita coisa de suma importncia at poucos sculos atrs, inteis
atualmente. E se a prtica est na observao e os verdadeiros magos prticos em sua
maioria so pastores ou pessoas sem instruo, pra que estudar? esse tipo de
contradio que est presente em parte das doutrinas mgicas dos sculos passados.

At o momento nessa coluna, vocs aprenderam a importncia de submeter a Psique


mudanas fundamentais, a importncia da respirao, da Visualizao, de uma Filosofia
Pessoal, da Sigilizao, do Templo Astral, dos Servidores, e por a vai. Eu achei pouca
coisa de incio, mas reli meus textos e cheguei a concluso que escrevi o bastante para
ligar o interruptor do interesse de vocs.
Tambm deve ter ficado claro que encaro a Magia como uma Cincia, uma Arte e
Ferramenta, e no como uma religio ritualizada. Uma religio pode possuir uma poro
ritualizada e mgica, mas a Magia est desvinculada de dogmas. Os dogmas so
pessoais, e devem ser temporrios e utilizados quando necessrio. Por esse prisma, no
existe necessidade dogmtica, apenas resultados. Existem ordens que utilizam essa
abordagem, como o Vodu Gnstico que retira toda a poro religiosa e substitui pela
linguagem arquetpica. Essa tambm a base da Magia do Caos.
Alguns, como Crowley (e os prprios caostas), colocam os resultados em um pedestal
intocvel: no funcionou, voc errou em algum ponto, ou no movimentou energia
suficiente para realizar o que voc buscava. Essa abordagem tambm me parece

limitada: necessrio pensar que existem Foras muito maiores que ns na vastido do
Universo e talvez nossos feitios se cruzem com a linha dos atos deles, o que pode
explicar perfeitamente uma falha. Mais poder, implica em passar por cima de mais
Foras, e a por diante. Portanto, no coloque um resultado negativo como uma falha
inteiramente sua. s vezes pode ser interessante uma ou duas abordagens alternativas
at para poder diversificar seus mtodos.
No fim da parte 6 prometi ensinar como funciona detalhadamente uma Arma Mgica, e
a utilidade do Templo Astral. Vamos l que essa a reta final da abordagem prtica
dessa coluna. Uma Arma Mgica uma ferramenta de direcionamento
psquico/energtico/espiritual. So como extenses astrais do seu corpo. Seu uso varia
de acordo com o tipo de arma.
As bsicas e suas correspondncias foram listadas na parte 6: Adaga (Espada),
Pentculo (Moeda), Taa e Varinha (Baqueta). Essas armas devem de preferncia ser
confeccionadas pelo Mago e marcados por ele com sigilos pessoais e outros smbolos
que os identifiquem. Elas devem ser postas em um altar pessoal e consagradas com um
ritual de escolha do mago geralmente uso incenso e marcaes de sigilo para esse fim.
Seu uso similar a ferramentas muito prximas de profissionais experientes: o mdico
sempre usa o bisturi, um Jornalista uma caneta, um pedreiro o martelo, e por a vai. Eles
no precisam usar necessariamente o mesmo martelo a vida toda, mas bastante
provvel que tenham apreo pela prprias ferramentas. Na Magia do Caos tambm
existe a tcnica de dar uma Arma pessoal para outra pessoa: o poder obtido com esse ato
de desprendimento tende a ser maior do que toda a energia utilizada pela arma.
Reitero: caso possua as habilidades necessrias (no meu caso, geralmente), produza
suas prprias armas. No precisa ser nada novo, comprado exclusivamente para esse
fim. Um galho de rvore de uma rvore de 300 anos tende a ser energicamente mais
poderoso (ou um melhor condutor de pacotes de informaes ou ainda de rastros
psquicos) do que um galho comum. Existem tambm lendrias tabelas do poder
secreto de cada espcies de rvore, utilizadas principalmente pelos galeses se quiser
mais detalhes, leia A Deusa Branca, do Robert Graves.

Uma adaga serve para feitios e magias relacionadas a lingustica, e ao campo


mental/intelectual. Serve para traar sigilos astrais e na destruio de energias invasoras
e reforo nos banimentos. Um ritual utilizando uma adaga, pode envolver o
direcionamento de foras mentais a um alvo (simplesmente apontando a espada) ou
proteo (o traado de um pentagrama com uma espada ao centro, abaixo da cama em
um quarto com atividade astral elevada).
Assim como todas as armas mgicas, uma adaga tem seu correspondente astral,
guardada em seu Templo, que pode ser carregada em Sonhos ou Meditaes e utilizadas
com o mesmo poder de sua personificao fsica. O poder de uma Adaga pode ser
reforada no seu altar com o uso de outros smbolos, como Sigilos (teis em quase todas
as situaes, como vocs j perceberam) e cartas de Tarot (cada naipe do Tarot est
associado a um elemento, e consequentemente, a uma arma mgica), que podem ter o
poder combinado atravs de um ritual simples consagre as duas ao mesmo tempo com
um incenso, por exemplo ou algo mais elaborado, sincronizado com dias da semana e
horas planetrias.

O Pentculo/Moeda est ligado a vida terrena, especialmente a riqueza e estabilidade.


Andar com um pentculo especial na carteira amplia o poder dela de atrair dinheiro
encarar o dinheiro como uma entidade espiritual e a sua carteira como um dispositivo
para atrai-lo, prende-lo e libera-lo quando necessrio, pode ampliar os poderes dela
assim como consagrar um amuleto do gnero e deixar em sua mesa de escritrio.
Pentculos so amuletos poderosos de proteo, relaes sociais. Imprimir o poder
dessas armas em seu Inconsciente atravs de um ritual de Gnose pode ser de grande
ajuda.
Uma vez sonhei que estava dormindo em um local em que realmente dormiria daqui a
uns cinco dias. No sonho, Eu acordava e era atacado por uma srie de entidades sinistras
e barulhentas bem similares aos wraiths, de The Witcher 2, game que conheceria
mais de um ano depois. O ataque no durou muito tempo: Eu retirei um pentculo que
estava embaixo do meu travesseiro e realizei um banimento, utilizando o mantra
doTetragrammaton (vo no Google, porque tem tudo a ver com Elementos e Armas
Mgicas). Funcionou.

A baqueta/varinha o smbolo da espiritualidade, da Vontade Mgica. Se a Adaga


envolve cortar energias, o Pentculo em arregimenta-las/rebate-las, a Baqueta as
lana. mais ou menos como nos clssicos usos da Varinha em esteritipos de bruxas,
e nos filmes do Harry Potter: apontar, desenhar um movimento e esticar o brao. s
vezes combinado com uma ou duas palavras de poder.
J a Taa um elemento bem raro de ser utilizado em rituais ordinrios. Est
relacionado a invocaes (lembra da Bblia dizendo que uma Besta sair do mar? O
significado est relacionado a um poder espiritual e temperamental, enquanto a besta
que saiu da terra se relaciona a um poder financeiro/social) de entidades especficas, que
se relacionam com o lquido que pode ser colocado na taa.
Todas essas armas tm relao com o Astral, e devem ter lugar especial em seu Templo
isso pode ser feito simplesmente atravs de tcnicas de visualizao, reforadas
periodicamente, conforme informei nos textos passados. Meu altar possui armas

completamente diferentes dessa simbologia, por motivos bem pessoais e sincrnicos.


Tenho o costume de comprar lembranas em lugares que viajo, sempre com o
pensamento: o que posso comprar aqui que provavelmente no encontrarei em lugar
nenhum. Aps um certo nmero de viagens, me mudar de casa e arrumar meus adereos
mais legais (coincidentemente, quatro) em cima de uma cmoda, coloquei os quatro
dispostos em forma de quadrado e percebi que estavam alinhados com os quatro
elementos. Se tornaram minhas Armas Mgicas.
Mas pra que isso? Pra que e por que praticar ou dizer praticar magia?
Como disse, Magia uma ferramenta e um processo. Os motivos que o levam a testa-la
dependem quase unicamente de voc. Alguns se sentem simplesmente atrados e
experimentam sem qualquer motivo claro ou objetivo traado. Outros querem achar
atalhos para ganhos materiais, enquanto outros buscam conhecimento, Outros ainda
querem controlar entidades poderosas para impressionar os inimigos (e amigos, ou
possveis namoradas).
Tudo isso pode ser alcanado atravs de Magia. a mesma dualidade da Cincia que
mata de forma silenciosa com uma arma qumica como o Fentanil, mas tambm salva
milhares de vidas com curas para milhares de doenas. A ideologia da Cincia um
conceito pessoal, ou presente dentro da nao onde ela opera. A Magia simplesmente
estuda e utiliza fenmenos que no foram observados com regularidade e rigor
necessrios para se tornarem cincia formal. Da mesma forma que na Magia, a Cincia
possui toneladas de Teorias sem comprovao experimental, que possuem o papel de
saltos filosficos que guiam e preveem os prximos passos dela. Magia a cincia da
subjetividade, sem comprovao emprica externa ao mago.

Um estudante dedicado e obstinado de Magia pode seguir manuais prontos e chegar


longe sem qualquer avano filosfico ou evolutivo. Mas preciso entender que
geralmente se est sozinho nesse mundo. Magia algo subjetivo, e mesmo em grupos,
ordens e irmandades, um mago algum solitrio e no expor certos experimentos
realizados por ele. Por isso a necessidade de conhecimento filosfico e terico. Mais
cedo ou mais tarde, seus atos reverberaro e chamaro a ateno de outros praticantes e
entidades.
No mundo mgico no existem leis claras, no existe fsica, termodinmica, polcia.
Existe Caos e Experimentao. Por essa srie de motivos as quatro qualidades do mago
so: Saber, Ousar, Querer e Calar (leia os princpios novamente, e faa as
correspondncias entre os elementos e armas listados acima). Essa nova realidade
subjetiva bastante ampla um atrativo para alguns e inspira medo em outros. Se voc
est no segundo grupo, melhor se contentar com a Teoria, que j por demais
excitante.

Magia & Ocultismo para Iniciantes Parte 9: Leitura

Considere esse texto um fim. No o fim literal da srie, mas um primeiro fim planejado.
Tenho apenas outro texto na manga que servir como uma espcie de eplogo e
complemento, pra cimentar tudo que j escrevi aqui. Fora isso, uma srie de entrevistas
que fiz no III Simpsio de Hermetismo e Cincias Ocultas que postarei nas prximas
semanas. Depois, viro textos esparsos, para comentar coisas especficas. O nome da
srie deve mudar: tirarei o para Iniciantes do ttulo. Imagino que tenha escrito para
uma turma, que leu a srie e cresceu no entendimento do tema, independente de ter
decidido praticar ou no.
O sucesso da srie foi estrondoso, e sinceramente no esperava: centenas de
comentrios, milhares de pageviews, emails, outros iniciados me contatando e tudo o
mais. A interao sempre o melhor: gente graduada em ordens esotricas
internacionais importantes me escreveu pra contar suas dvidas, outros iniciantes
mandaram email em busca de algum auxlio para achar seu prprio lugar entre centenas
de grupos msticos, outros apenas para agradecer.
No h coisa melhor para quem escreve.
Esse post meio de despedida como um tapa nas costas e um convite-meio-ideia para
levar isso aqui para outro nvel, escrito l no final (no vo direto pra l). Vocs
aprenderam alguma coisa e agora o momento de saberem seus prximos passos.
Outros, com mais conhecimento, tiveram acesso a uma nova forma de pensar e entender
Magia, e tero a chance de mesclarem-na s suas prprias prticas.
Sem mais delongas, conheam agora a Biblioteca Bsica de qualquer Magista iniciante
ou graduado. Mas antes da lista com as indicaes em si, alguns apontamentos. Eu

selecionei somente livros que li (se no inteiros, ao menos 70% deles), e aqueles que
falam sobre Magia. Existem outros tipos de livros recomendados para quem quer
entender Ocultismo Filosofia, Psicologia, Mitologia, Antropologia, Simbologia, etc
que variam de acordo com a linha que cada um curte e pratica, mas no dei ateno
especial eles, apenas citei um ou outro que pessoalmente me identifico muito.
E preciso entender que pratico primordialmente Magia do Caos, somado a alguns
conhecimentos de Kabbalah, Cultos Afros, Tecnomagia, alguma dose de Xamanismo
modernete e algumas coisas que misturei e testei. Ento fica a a mxima: no sei tudo e
nunca saberei. Existe uma tonelada de outros livros excelentes/melhores dando sopa por
a. Os que indico aqui so os melhores que conheo para iniciantes e intermedirios,
ento no tomem como uma lista definitiva, apenas como essencial. Tudo fora de ordem
para tornar as coisas mais divertidas.
Outro ponto: muitos dos livros que indico so prticos. Mais do que isso,
so programas de treinamento mgico. Alguns so complexos e exigem bastante
dedicao, outros so mais tranquilos (o que no sinnimo de fcil). Todos eles tm
algo em comum: disciplina. Ento leia bastante, e depois caia de cabea na prtica. No
tenha medo de praticar (e espero que j estejam praticando). ltimo ponto: s escolhi
livros em portugus, seja lanado por editoras, ou por grupos independentes de
traduo. Caso tenham facilidade em ingls, existem listas por a excelentes tambm.
Procurem-nas(!), ou peam alguma indicao a nos comentrios.
Bom, vamos lista (no colei links de download [e quase todos eles tm verses
digitais gratuitas], por considerar que buscar o material um sinal de Vontade. Se no
acharem pra baixar, recomendo o Estante Virtual).

Liber KKK/Liber MMM (Peter Carroll) esse a dupla de livros bsicos da Magia
do Caos. Tem um programa de treinamento completo, que discorre sobre os principais
atributos mgico (Xamanismo, Divinao, Feitiaria, e por a vai). Tudo focado em
resultados. Magia encarada como uma Semi-Cincia, um excelente ponto de partida.
Nota: a presena dessa dupla de livros a principal razo de Eu no ter incluso o
classicao Dogma e Ritual de Alta Magia, do Eliphas Levi (mas sintam-se a vontade
para ler), que representa um sistema de prtica mgica similar, mas considero por
demais carregados de dogmas que ficaram nos sculos passados.

Principia Discordia (Gregory Hill [Malaclypse, o Mais Jovem] e Kerry Wendell


Thornley [Lord Omar Khayyam Ravenhurst]) O Principia no exatamente sobre
Magia, mas possui uma srie de tcnicas de descondicionamento psquico habilmente
disfarados de religio o Discordianismo, famosa entre hippies subversivos, e pelo
envolvimento direto com conspiraes pesadas, como o assassinato de John
Kennedy. Ele no apenas um livro, mas uma srie de colagens, cliparts, fanzines, e
tudo mais, fruto da mente mais doida possvel. Leia, pratique e instantaneamente se
torne um Papa Discordiano.
Pop! Magic (Grant Morrison) esse tambm considero o arroz-com-feijo de qualquer
iniciante com vontade de praticar Magia do Caos. Primeiro porque Morrison bom em
convencer, especialmente os amedrontados ou preguiosos; segundo como o nome
deixa claro ele pop, com linguagem clara, e exemplos que todos podem entender. E
ainda possui uma frase antolgica: Ler sobre Magia to divertido quanto ler sobre
sexo: a prtica sempre melhor (algo assim, como ele mesmo diz: Suas memrias
sobre esse livro so melhores do que ele em si).
Psyconauta (Peter Carroll) esse outro volume introdutrio excelente para qualquer
um entender porque o autor considera Magia do Caos a coisa mais foda da atualidade (e
se convencer que ele tem uma certa razo). Ele tem um estilo bem fogo-rpido, ao
discorrer sobre um tema complexo em duas ou trs pginas. Como disse, um volume
introdutrio, excelente para voc mesmo (isso mesmo, voc) ir aperfeioando suas
prprias prticas com insights nicos.
Caos Instantneo (Phil Hine) Phil um dos meus autores favoritos. Ele parece um
cara das ruas, enquanto Peter Carroll tem muito mais daquele jeito acadmico,
necessrio em qualquer coisa que est em seu estgio inicial. Enquanto Peter parece seu
professor, Phil parece seu amigo. O livro conta com explicaes sobre as principais
prticas mgicas, desde rituais de proteo, aos to conhecidos Sigilos.
Criando Entidades Mgicas (David Michael) criar uma Entidade Mgica o que
defino como primeira atividade de um magista quando ele alcana um nvel
intermedirio. O magista que deseja para si uma Entidade, Elemental ou Servidor,
provavelmente j lanou Sigilos na Caosfera, aprendeu rituais de proteo (Ritual
Menor do Pentagrama, a Cruz Cabalstica, ou desenvolveu algum prprio, com deuses
alinhados s prticas dele), possui um Dirio Mgico constantemente atualizado, e por
a vai. Criar um Servidor demanda tempo, cuidado, energia e disciplina mas
divertido bea. E nesse livro esto todos os passos importantes que um Mago deve
saber.
Rituais Caticos (Diversos) esse no exatamente um livro, mas uma srie de textos
reunidos que circula pela Internet e pode ser facilmente achado. bom para aqueles que
j possuem alguma carga terica e querem praticar e ainda no possuem
conhecimento suficiente para desenvolverem seus prprios rituais. Os ritos aqui
presentes vo desde divinaes com energias planetrias, chamada Magia Entrpica
(ou Negra, numa linguagem mais arcaica), de destruio de adversrios.

A Cabala Mstica (Dion Fortune) a Kabbalah um dos principais sistemas de


correspondncias simblicas da Magia Ocidental. Provavelmente por seu carter
abrangente e profundo. Esse um dos principais livros sobre o assunto, escrito por
quem entende. A Kabbalah atual, usada a torto e direito por magos e aspirantes a mago
pelo mundo, pouco tem a ver com o sistema original, proposto por rabinos judeus e
isso bom, de certo ngulo. Esse livro de Fortune uma mistura de Teoria & Prtica,
alm de aplicar a Kabbalah como uma espcie de mapa psquico. Bom, leiam l pra
entender melhor!
A rvore da Vida (Israel Regardie) esse bom livro pra fazer dupla, complementar e
diversificar o livro acima. Enquanto Dion Fortune se dedica a Kabbalah em si, Regardie
trata da rvore como um esqueleto (ou estante vazia, nas palavras de Crowley, de

quem Regardie foi secretrio) que se relaciona com as mais diferentes prticas:
Evocao, Alta Magia, Projeo, Possesso, Transe, Divinao, e por a vai.
Fundamental.
Autodefesa Psquica (Dion Fortune) Ataques Mgicos um dos assuntos mais
polmicos quando se trata de Magia. Alguns dizem que besteira, outros se dedicam
obsessivamente ao assunto e terminam por destruir a si prprio. Um Ataque Mgico
genuno" algo complexo, que exige um certo envolvimento para ser perpetrado:
por isso querer destruir outra pessoa abrir as portas para a prpria destruio. A entra
esse outro livro de Dion Fortune, que envolve a Defesa Psquica, mas naturalmente no
foge de ensinar o Ataque. Leia e evite a Paranoia Total, que um caminho bem curto
para a Loucura Completa. Um adendo sobre esse livro e outros dessa lista: ele
carregado de termos extrados do Judasmo e Cristianismo, que muitos podem no estar
familiarizados, e que basicamente contradiz as correntes mais modernas de Magia.
Acho que isso faz parte do Zeitgeist da poca, e no diminui em nada a importncia da
obra.
A Golden Dawn (Israel Regardie) a Golden Dawn foi a mais importante ordem
ocultista moderna. Ponto. Foi l que nasceu a compreenso mais contempornea de
Magia, onde a Magia Cerimonial como a conhecemos foi desenvolvida e aprimorada,
onde uma srie de conceitos que influenciou praticamente todos os magistas
importantes do lado de c do Meridiano de Greenwich. Esse livro uma descrio
assustadoramente detalhada de ritos, smbolos e graus da Golden Dawn. Foi publicado
em 1900, ano em que comeou a fragmentao e destruio da GD, mas continua muito
atual.
O Livro de Thoth (Aleister Crowley) esse um dos melhores livros sobre Tarot que
voc ter contato. No apenas Tarot como um dos melhores ( o meu preferido)
mtodos de Divinao, mas como uma forma de mapeamento psquico, de
ensinamentos de Magia Sexual, de desenvolvimento mgico e de canalizao de
energias. Os caminhos que os Arcanos Maiores representam fazem parte de uma
Jornada de auto-conhecimento que todo o Mago enfrenta no necessariamente na
ordem dos Arcanos. Ademais, o Tarot de Thoth (recomendo a compra) uma das mais
importantes obras de Crowley, e mostra o conhecimento (como o nome deixa claro) que
ele adquiriu sobre magia e misticismo egpcio e importante levar isso em conta ao
iniciar o uso dele.
Ethos (Austin Osman Spare) esse o mais difcil de encontrar por a, e foi traduzido e
dividido entre seus captulos. O principal deles o Livro do Prazer, uma obra
considerada negra e narcisista at por Crowley. Spare considerado por alguns
como o magista do sculo passado, frente do prprio Aleister. Motivos para isso no
faltam: o sistema estabelecido por ele rompeu violentamente com as tradies, ritos e
cerimnias estabelecidas at ento at mesmo pela Golden Dawn, ordem que ele fez
parte por um curto perodo de tempo. Spare integrou uma cultura faa-voc-mesmo
Magia, e devolveu a ela o aspecto pessoal que fora abandonado, alm de resgatar
novamente a Feitiaria, considerada at ento por grupos de magia ocidental como
uma prtica inferior. A Magia do Caos basicamente uma herana da ruptura causada
por Spare. Nota: como a escrita de Spare no muito didtica (at pela pouca vontade
dele de popularizar seus mtodos), importante tambm ler obras que comentem os
mtodos dele: recomendo Apostila de Zos Kia, de La Sombra.

Liber Aba (Aleister Crowley) outro clssico. Esse a melhor compilao do trabalho
mgico prtico do sistema criado e difundido por Crowley. Apesar da simbologia
pesada, fruto de uma mente enciclopdica, o livro possui programas mgicos
extremamente bem delineados e claros vai do Yoga s conjuraes, passando por
Armas Mgicas.

As Clavculas de Salomo (autor desconhecido, traduo de Samuel MacGregor


Mathers) aqui as coisas comeam a ficar pesadas. Esse livro trata efetivamente
de Seres Interdimensionais, seja l como voc entende a questo. Deuses, Anjos,
Demnios, Elementais, e por a vai. Um sistema completo de Invocao e Evocao est
aqui, com pentculos, crculos de proteo e assim por diante. Tudo meio matemtico
demais, e pouco receptivo a aventureiros e erros graves. Ainda que a maioria das
entidades descritas aqui tenham ligao com sistemas judaicos (isso era comum numa
poca que toda a sociedade era assombrada pela Inquisio), um pouco de sabedoria
ajuda qualquer iniciado a reconhecer praticamente qualquer Deus de qualquer Mitologia
dentro do sistema Gotico descrito aqui.

Andando Entre Mundos / Entre Dois Mundos / Tocados pelo Fogo (Phil Hine)
esses trs livros formam uma trilogia de Xamanismo Urbano e Moderno. Na verdade,
so as melhores obras sobre o assunto que j li. So prticas para aguar o Instinto,
ouvir os Espritos da Cidade, desenvolver novas linguagens, controle dos Sonhos,
Vidncia, paisagens urbanas e muito mais. Em uma realidade que uns 85% da
populao vive em reas urbanas, metade em grandes metrpoles, esses trs livros
formam o trabalho ideal sobre Xamanismo Moderno.

Obras complementares
O Gatilho Csmico (Robert Anton Wilson) RAW o escritor que mais admiro,
seguido de perto por Grant Morrison. Era um erudito, filsofo e psiclogo, mas escrevia
como um marginal punk, questionando tudo e demolindo dogmas. O Gatilho
Csmico uma autobriografia da Iniciao dele em diversos sistemas de Magia, e da
investigao que empreendeu para descobrir a ligao entre a Magia Sexual da OTO e
dos Illuminati com entidades da Estrela Srius.
A Asceno de Prometeus (Robert Anton Wilson) esse mais acadmico e apresenta
um sistema simblico-psquico moderno e completo, e por isso deve agradar os
estudantes mais srios. A teoria dos Oito Crculos da Conscincia (desenvolvida em
conjunto com Timothy Leary, ambos praticantes de Magia do Caos) to importante e
significativa quanto a Kabbalah.
Os Invisveis (Grant Morrison) a obra que despertou meu interesse por Magia, alm
de ser a melhor obra de Morrison (um preo duro com Patrulha do Destino). Um
grupo anarquista combate seres interdimensionais que controlam as mentes humanas h
sculos. Magia, Arte, teorias loucas da fsica, todas-as-teorias-da-conspirao-reunidas,
e tudo mais possvel. Isso Os Invisveis.

Promethea (Alan Moore) diz a lenda que o Velho Barbudo completou quarenta anos
e resolveu estudar Magia. Um dos resultados Promethea, uma herona que tambm
a verso feminina de Prometeu e se manifesta em mulheres que estudam ou escrevem
sobre ela. uma das coisas mais belas j feitas sobre Tarot, Kabbalah e Gocia, a arte
de J. H. Williams III algo insupervel.
A Deusa Branca (Robert Graves) um estudo histrico sobre os mitos poticos
galeses, associado com um sistema mgico (que tambm um alfabeto) das rvores.
um livro quase inescrutvel, difcil de acompanhar o ritmo, mas tambm uma das
melhores obras sobre o Poder das Palavras.
O Homem e Seus Smbolos (Carl Jung) apesar de toda a erudio e interpretao
mitolgica sem precedentes, Jung ignorado pela Academia. Mas qualquer um com o
mnimo de vontade de praticar Magia tem a obrigao de ler o suo. Essa uma das
obras mais clssicas dele, tima para entender como funciona a Psique com relao a
interpretao simblica. Se tiver com disposio, leia logo depois A Interpretao dos
Sonhos, de Freud, ainda hoje uma das trs melhores obras sobre o assunto j lanadas.
CAOS: Terrorismo Potico e outros Crimes Exemplares (Hakim Bey) leia tudo de
Hakim Bey, pseudnimo de Peter Lamborn Wilson. Ele o cara que escreveu TAZ
Zonas Autnomas Temporrias. Magia aplicada ao campo poltico e social, ideal
para quem no gosta de ficar parado, olhando as coisas acontecerem ao redor. Esse
CAOS o melhor manual de Desobedincia Civil ps-moderna, uma mistura de Magia
Negra islmica, pacifismo, arte, paganismo, prticas sexuais bizarras e por a vai.

Autoconhecimento

Mapa Astral - esse um mapa bsico sobre personalidade, foras e fraquezas


psquicas. importante que seja feito por uma pessoa de confiana, porque com ele
que voc poder desenvolver suas capacidades e minar seus defeitos. importante
tambm entender aqui que Mapa Astral nada tem a ver com bobagens estilo horscopo:
apenas um mapa de personalidade e contm linhas gerais a trajetria da sua vida. Um
Mapa Astral completo deve levar em conta dia de nascimento, horrio e lugar e no
utilizar apenas o Signo (estipulado pela posio do Sol), mas de todos os Planetas
Astrolgicos. Astrologia no cincia, no exato. um rascunho, pra no te deixar no
escuro total. Se achar que j possui conhecimento suficiente da sua prpria vida, pode
seguir sem ele.
Sigilo Pessoal - uma espcie de assinatura astral, que relaciona seu nome com letras
hebraicas, e posio planetria. a verso pessoal dos Pontos Riscados de Exus, e dos
smbolos de evocao de Demnios da Gocia. Pode ser utilizado na personalizao e
fortificao de rituais de proteo, na consagrao de Armas Mgicas, e por a vai. Se
achar algum que o faa pra voc (e no ser fcil), mantenha-lo em segredo. E caso
entre em alguma ordem inicitica, um novo Sigilo ser traado baseado em seu nome
mgico.
Bzios - se voc tem alguma afinidade com Cultos e Magia Afro, recomendo ao menos
uma vez na vida jogar bzios com um Pai-de-Santo de sua confiana. bom para saber
o nome de seu Exu, do Orix de sua cabea. e da sua me de cabea (se for homem ser
um Orix Masculino e se for mulher ser um Feminino). Fiz o teste e no por acaso
todas as minhas Entidades se relacionaram perfeitamente com as posies planetrias do
meu Mapa Astral.
Sites
Morte Sbita Inc. - disparado o melhor site sobre o assunto no Brasil. Tem coisas para
todos os gostos, desde textos excelentes, coisas realmente sem qualquer valor. Vai de
cada um filtrar. D uma olhada na coluna da Esquerda e escolha o assunto que tiver a
fim de aprender alguma coisa.
Teoria da Conspirao - o site do Marcelo Del Debbio, o ocultista mais pop do
Brasil, que tambm ministra alguns cursos muito bons (aprendi minha base de Tarot e
Kabbalah em suas aulas). Alguns dos estudos histricos sobre Magia e suas relaes
com as catedrais e ordens de cavalaria so excelentes.

Autor: Filipe Siqueira

Guerrilheiro Ontolgico conhecedor das tcnicas filosficas sofistas. Anarquista


individualista sem nenhuma preocupao de mudar o mundo! Mago do Caos!
Dissidente da Verdade pronto para dar ns em todos os crebros! Libertrio! Jornalista
especializado em games, quadrinhos, ocultismo e mind hacks! @VozdoAlem

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