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net
Inge
eniera de
d Costoss Especia
alizada d
de Mxicco
Manu
ual de Op
pus Pla
anet
Gua para el uso del software de precios unittarios Opus Planet, elab
boracin de precios unittarios de
Relacionados con la Mismaa
acuerdo all Reglamento de la Ley de Obra Pblica y Servicios R
Contenido
Manual de Opus Planet .................................................................................................................................................... 9
Conociendo Opus Planet (UI) ........................................................................................................................................... 9
Iniciando una sesin de Trabajo ................................................................................................................................... 9
Vista Inicial de OPUS. .................................................................................................................................................. 9
reas de Trabajo. ......................................................................................................................................................... 9
La Barra de herramientas (Ribbon) y los iconos. ....................................................................................................... 12
La Primera Vista de OPUS. ....................................................................................................................................... 12
Realizando un Presupuesto ............................................................................................................................................ 12
Crear un proyecto. ...................................................................................................................................................... 12
Datos del proyecto. ...................................................................................................................................................... 13
Datos ....................................................................................................................................................................... 14
Datos del Concursante. .......................................................................................................................................... 15
Datos del Cliente. .................................................................................................................................................... 16
Datos de la licitacin. .............................................................................................................................................. 16
Clculos. .................................................................................................................................................................. 16
Sobrecostos. ............................................................................................................................................................ 17
Monedas. ................................................................................................................................................................. 17
Mano de obra. ......................................................................................................................................................... 18
Maquinaria y Equipo. ............................................................................................................................................... 20
Naturalezas. ............................................................................................................................................................ 22
Descripcin del presupuesto programable. .................................................................................................................. 24
Actividades programables o conceptos ....................................................................................................................... 24
Agrupador .................................................................................................................................................................... 25
Captura de agrupadores. ......................................................................................................................................... 25
Integracin del primer concepto................................................................................................................................... 27
La vista de desglose de la matriz de un concepto. ................................................................................................... 28
Definir el componente que da rendimiento. ........................................................................................................... 29
Notas adicionales sobre el alta de elementos el presupuesto programable. ................................................. 31
Alta de Insumos. ............................................................................................................................................................. 32
Modificacin de insumos. ............................................................................................................................................ 34
Alta en el desglose de un precio unitario o desglose de la matriz. .................................................................. 36
Captura de cantidades en el desglose de una matriz............................................................................................... 37
Captura de cantidades o rendimientos para insumos mano de obra......................................................................... 38
Establecer el insumo que define el rendimiento. ......................................................................................................... 39
Analizando Precios Unitarios de acuerdo al Reglamento ............................................................................................... 40
Materiales .................................................................................................................................................................... 40
Art. 193.- Materiales ................................................................................................................................................ 41
Alta de materiales .................................................................................................................................................... 41
Mano de obra .............................................................................................................................................................. 42
Art. 190 Mano de Obra ......................................................................................................................................... 42
Alta de mano de obra .............................................................................................................................................. 43
Sobrecostos. ................................................................................................................................................................... 76
Copiar registros. .............................................................................................................................................................. 78
Opciones de pegar. ..................................................................................................................................................... 78
Mover Renglones. ....................................................................................................................................................... 79
Mover Agrupador. .................................................................................................................................................... 80
Reemplazar reglones en el presupuesto programable. .............................................................................................. 80
Eliminar registros. ........................................................................................................................................................ 81
Efecto del borrado de registros. ............................................................................................................................... 82
Borrar un insumo de un desglose. ........................................................................................................................... 83
Borrar el insumo de un catlogo o matriz. ............................................................................................................... 83
Borrar insumo del catalogo general. ........................................................................................................................ 83
Configuracin para permitir la captura de cantidades en agrupadores. ......................................................................... 84
Captura de cantidades en agrupadores ................................................................................................................... 84
Porcentajes y resumen de un precio unitario .................................................................................................................. 85
Ajustar costo del proyecto. .......................................................................................................................................... 87
Configuracin de porcentajes de sobrecosto.................................................................................................................. 88
Configuracin estndar. .............................................................................................................................................. 89
Configuracin avanzada. ............................................................................................................................................. 90
Campos calculados por OPUS ................................................................................................................................ 91
rea de Diseo ........................................................................................................................................................ 91
Diseo de un Pie de Precios Personalizado ............................................................................................................ 92
El precio en dos monedas. .............................................................................................................................................. 93
El aviso de reclculo ....................................................................................................................................................... 93
El proceso de reclculo (F9). ...................................................................................................................................... 94
El reclculo total y parcial. ........................................................................................................................................... 94
Informe de Auditora. ................................................................................................................................................... 95
Reclculo en el Diagrama de Gantt. ........................................................................................................................... 95
Seleccin de registros. .................................................................................................................................................... 96
Opciones de ratn. ...................................................................................................................................................... 97
El Programa de Obra ...................................................................................................................................................... 99
El Diagrama de Gantt en OPUS PLANET................................................................................................................. 100
Generando el Diagrama de Gantt.......................................................................................................................... 100
Vista del Diagrama de Gantt.................................................................................................................................. 101
Opciones de Navegacin del Diagrama de Gantt. ............................................................................................... 101
Reiniciar Datos del Diagrama de Gantt. .................................................................................................................... 103
Subvistas del Diagrama de Gantt. ............................................................................................................................. 104
Tipos de Subvistas................................................................................................................................................. 104
Presentacin de los datos del Diagrama de Gantt. ................................................................................................... 106
Generar un Diagrama estableciendo las fechas de inicio termino. ......................................................................... 108
Modificacin del Diagrama de Gantt estableciendo fecha inicio y termino. .......................................................... 108
Herramientas de Fecha de Inicio y Trmino. .......................................................................................................... 111
Crear diagrama por medio de edicin directa. .......................................................................................................... 111
Este manual fue realizado con fines didcticos, est basado en los formatos de ayuda de Opus Planet y no intenta por ningn motivo
violar algn derecho de autor. Opus Planet es marca registrada de Ecosoft, S. de R.L. de C.V. del cual son todos los derechos.
Manu
ual de Opus Planeet
En este manu
ual, se le prop
porcionarn la
as herramienta
as necesarias que le permittan elaborar u
una licitacin completa,
d
desde su pres
supuesto hasta la impresin
n de formatos solicitados pa
ara la entrega de la misma Tambin se a
abordarn
los artculos principales de
e la Ley y el Reglamento
o de Obras P
Pblicas nece
esarios para p
poder analiza
ar nuestro
presupuesto dentro
d
del marrco legal y no tener errores que podran re
esultar en una
a descalificaci
n.
Conocciendo
o Opus Plan
net (UII)
Es necesario que lleguemo
os a comprend
der primero to
odos los comp
ponentes que integran la Interface de Ussuario (UI)
y medios visu
d
de Opus Planet de tal mane
era que podam
mos usar las herramientas
h
uales proporcio
onados en el programa
n
trabajo. Muchas veces
v
conocemos un nico
o medio de rea
alizar una tare
ea, cuando en
n realidad
para facilitar nuestro
e
esta puede re
ealizarse de ms
m de dos fo
ormas, simplem
mente decidirremos cual ussar dependien
ndo de cul se
ea la ms
rpida en el momento,
m
esto
o es, si conoce
emos un mto
odo de teclado
o y en esos m
momentos tene
emos ambas m
manos en
e
el teclado, es conveniente usar
u
este mto
odo y no el de
el mouse; esto
o nos resultar
en una realizacin del pre
esupuesto
e
seccin nos
n familiariza
aremos con la
a UI de OPU
US Planet. Aprenderemos a ingresar
ms rpido y eficaz. En esta
stro trabajo co
on facilidad co
on las numero
osas ventajas d
del sistema.
instrucciones al programa, y realizar nues
V
Vista Iniciial de OPU
US.
A
Al ingresar al sistema, podr
p
observa
ar la siguiente
e ventana, la
a cual contien
ne los datos,, como la revvisin y el
ema.
nmero de serie de su siste
Los datos de dicha ventana son muy importantes, ya que lo identifiican plenamen
nte ante ECOS
SOFT como u
un usuario
d
del sistema. No olvide esttos datos, pues en caso de
d necesitar a
asesora tcn
nica le podran
n ser requeridos. Esta
vventana desaparecer de manera
m
autom
mtica despus de algunos unos segundo
os dando paso
o, al rea de ttrabajo.
reas de Trabajo.
T
Dentro de OP
PUS adems de encontrar la nueva cintta de herramiientas (Ribbn
n); el sistema
a cuenta con d
diferentes
1. Explorador de proyectos.
En sta sec
ccin estarn disponibles las diferente
es vistas que
e componen la integraci
n de su ob
bra, a su
vvez mostrnd
dole los proye
ectos que se encuentran abiertos
a
o acttivos, sta he
erramienta est conformada por las
ccarpetas llama
adas Propuestta, Insumos y Ejecucin.
Para su man
nejo y control basta simple
emente selecc
cionar y dar doble clic so
obre el nomb
bre de la vissta en la
q
que queremos
s comenzar a trabajar, una vez habilitada
a sta formar parte de la b
barra de pesttaas de vista
as.(Puede
a
abrir varias ob
bras o proyectos y se irn mostrando
m
tanto
o en el en el e
explorador com
mo en el rea d
de trabajo.)
2
2. Pestaas de vistas.
os ayudara a tener un mejor control y manejo
m
del re
ea de trabajo por seccioness, cabe menccionar que
Esta barra no
para cada vis
sta selecciona
ada, se aa
adir una pes
staa de izqu
uierda a derecha y el exxplorador de proyectos
mostrara las vistas
v
activas en
e negritas.
3
3. Ribbon de herramientas.
h
Se ubica en la parte superrior de la panttalla contenien
ndo las herram
mientas de tra
abajo para el principal uso y manejo
10
d
del sistema, la composicin del ribbon est
e
conforma
ada por pesta
aas y cada u
una incluye grrupos de herramientas,
ffunciones, e iconos, alguna
as se activan cuando nos encontramos
e
e
en una secci
n en particula
ar como por e
ejemplo el
d
de la pestaa /Programaci
n/.
4
4. Sub-vistas
entro de la ba
arra de acceso
os rpidos de OPUS PLANE
ET a travs del men desp
plegable, enco
ontrar los
Localizada de
a informacin
d
diferentes form
matos, para poder
p
visualiz
zar, manipularr e imprimir, la
n con la ayud
da de las vista
as y subvvistas predete
erminadas.
5
5. Explorador de Paramtric
cos.
De lado derec
cho y oculto por
p omisin, encontrar el explorador d
de matrices pa
aramtricas que tendr dissponibles,
para su uso y manipulac
cin; trabajando sobre la vista de su presupuestto programab
ble, y permiti
ndole la
importacin de
e estas nicam
mente tomand
do y arrastrand
do la matriz se
eleccionada.
6
6. Barra de Es
stado.
Esta barra po
odr utilizar lo
os diferentes conos como el icono F9 o al presionar el icono, rrealizara el prroceso de
informe de auditora, co
on la princip
pal funcin de
d reflejar l os cambios, actualizacion
nes, modifica
aciones e
incidencias, u omisiones dentro de su
u presupuesto
o y del proyyecto en conjjunto, as com
mo la vista previa, la
herramienta zoom,
z
que permitir la correc
cta visual, de su
s presupuestto, y de las differentes rea d
de trabajo de O
OPUS.
7. Informes de
e auditora.
Despus de realizar el pro
oceso de reclculo en esta pestaa
p
despllegable ubicad
da en la parte
e inferior izquie
erda de la
11
pantalla, mos
strar la inform
macin de lo
os posibles errores
e
u om
misiones que se detectaron
n en el proyecto; con
la funcionalida
ad de poder localizar
l
el ele
emento exacto
o donde se prresenta el inciidente, bastar
con realizarr un doble
cclic
sobre
e el texto que
e est indicando la omisin
n; el sistema llo trasladara de manera automtica al e
elemento,
ccon la finalida
ad de detectar en donde se est
e
presentan
ndo y as pod
der editarlo, y/o
o corregirlo.
La Barra de
d herram
mientas (Ribbon) y los iconos..
La nueva verrsin de OPU
US, est adap
ptada a los estndares de operacin y trabajo de Microsoft 200
07 M.R. y
a
actualmente 2010
2
M.R.; ba
ajo la filosofa
a de trabajo "F
Fluent" que se
e utiliza para sistemas Officce M.R., esto a travs
d
de un cinta de herramien
ntas conocida
a mejor como
o ribbon o liistn en el cual se inccluyen agrupadores y
an el aprovec
chamiento de
el espacio en
n pantalla y fa
facilitan la ope
eracin del siistema; la
herramientas que optimiza
ccombinacin de pestaas, agrupadores e iconos, inc
crementan ell manejo optim
mo de herram
mientas y funcciones de
ttrabajo .
Dentro de las pestaas o fichas podr visualizar
v
por omisin
o
las fu
unciones bsiccas; mostrando algunas acttivas para
ccomenzar a trabajar con una obra nue
eva o proyecto; y ocultand
do otras; dichas que se ir
n habilitando
o con el
uso del siste
del rea de trabajo en d onde se encu
ema, o bien dependiendo
d
uentre.
La Primerra Vista de
e OPUS.
A
Al abrir OPUS
S podr visua
alizar que el sistema muestra las barras de herramientas, de acce
eso rpido, pe
estaas e
iconos de tra
abajo del sis
stema inhabilitados, estos
s se activar
n cuando se
e genere un nuevo proye
ecto, o se
e
encuentre en la vista adecu
uada para su uso.
u
Notar
N
que el grupo /Proye
ecto/ es el niico que se enccuentra habilittado.
Realizzando un Prresupu
uesto
A
Al iniciar un presupuesto,
p
debemos
d
confiigurar los par
metros que vvan a regir una obra, tales como datos del cliente,
vvalores de imp
puestos, salarrios, equipo, moneda
m
y tipo de cambio etcc.
Crear un proyecto.
p
Para la elab
boracin de un proyecto nuevo, seleccione la pesstaa de /Inicio/, dentro del grupo /P
Proyecto/
sse encuentra el icono de /C
Crear/.
12
El sistema ha
abilitar el sig
guiente cuadrro de dialogo en el que proceder a realizar la ca
aptura del nombre del
proyecto u obra, con la que
q
comenza
ar a trabajarr, cabe hacerr referencia q
que OPUS cu
uenta con un
n espacio
d
p
la capturra de este datto, recomend
dando no utiliizar signos especiales.
de hasta 128 caracteres para
Las vistas en
e OPUS son
n un concepto que se interpreta com
mo la visualizacin de lo
os datos dell proyecto
(Presupuesto programable, explosin de
d insumos, etc.).El
e
rea de trabajo d
del presupuessto programable est
cconformada por
p
columnas
s y renglones
s; que a su vez estn cconstituidos p or celdas.
A
Adems de las columnas
s que se muestran por omisin
o
en la
a primera vistta; existen otras columna
as que se
e
encuentran oc
cultas el proce
eso de visualiz
zarlas ser ex
xplicado poste
eriormente.
13
El cuadro sigu
uiente se encu
uentra subdiv
vido en 4 secciones: Datos: Proyecto, Concursante, Cliiente, Licitaci
n.
Configuracin
n: Clculos, So
obrecostos, Monedas,
M
Mano
o de obra, Ma
aquinaria y Equipo, Naturale
ezas.
V
Ventana de Datos:
D
Donde se
s ingresaran,, y modifican las opciones d
de cada una d
de las seccione
es.
14
Fechas Pod
dr visualizar tres bloques que le permiitirn configurrar los tiempo
os establecido
os en base al proyecto,
programa de obra,
o
financiamiento, y limittes del proyec
cto.
El siguiente bloque
b
"Fecha
as lmite del proyecto" perm
mite la configu racin de lmites que se va
an a conside
erar como
un plazo parra el comien
nzo y un to
ope para el termino
t
de o
obra. Cuenta con una op
pcin para ha
abilitar la
ssincrona de las fechas de
el programa de
d obra, o biien inhabilitarlla para su ed
dicin manual, Para visualiizar estos
en Gantt esta
as lneas de corte se m
mostrarn en color verde
e y rojo
lmites habilitte la casilla Mostrar
respectivamen
nte, dentro de
d la ventana
a de trabajo del
d diagrama de Gantt.
En el ltimo bloque
b
que en
ncontrara ser
la configurac
cin para estab
echas del Fina
anciamiento igual que
blecer las Fe
e
en los anteriores bloques esta puede sinc
cronizarse con
n el diagrama de Gantt, o b
bien configurarrlo de manera
a manual.
ncursante.
Datos del Con
En la configurracin de /Datos es Concu
ursante/, podrr capturar loss parmetros g
generales de la empresa.
15
ente.
Datos del Clie
La siguiente opcin
o
del blo
oque de Dato
os es la de Clliente y est dirigido a cap
pturar informa
acin de la empresa o
d
dependencia a la que se le va a presenttar la propuestta.
"Informacin
n general" En
E la primera
a tenemos lo
os campos d
de Descripci
n, Fecha d
de licitacin, Fecha de
presentacin, No. de licitacin, Tipo de
e licitacin, Fe
echa de publi cacin, No de
e convocatoriia y Ley apliccable. Los
ccampos que permiten definir fechas, de
espliegan un calendario, e n particular lo
os campos: T
Tipo de licitacin y Ley
a
aplicable mue
estran un men
n para selecc
cionar las opc
ciones que vie
ene por omisi
n, esta no so
on configurables. En la
pestaa de "D
Direccin", te
endr los camp
pos de captura
a para el Dom
micilio, Ciudad, Cdigo posta
al y Pas.
Clculos.
El segundo bloque
b
de dato
os ser la conffiguracin de campos como
o el grupo de opciones, "C
lculos", "Sobrrecostos",
"Monedas", "M
Mano de obra"", "Maquinaria
a y equipo" y "Naturalezas".
16
En el bloque
e de Financiiamiento enc
contrar los campos de cconfiguracin para los po
orcentajes a ffavor y a
pagar para la
a moneda nac
cional como para moneda extranjera; ssern indepen
ndientes entre
e s, asignand
do a cada
o
opcin los va
alores correspondientes. Ta
ambin podr editar los ccampos Perod
do para la prrimera estima
acin y %
mximo de an
nticipo que se
ervirn para co
onsiderar de manera
m
generral el clculo d
del financiamie
ento del proye
ecto.
El bloque de
e "Utilidad" le
e permitir ca
apturar los po
orcentajes de
e ISR y PTU
U, para que e
estos se integ
gren a su
presupuesto programable.
p
Monedas.
La siguiente opcin perteneciente al bloque de Conffiguracin ess la correspon
ndiente a la co
onfiguracin m
monetaria
d
del presupues
sto programab
ble, debajo de
e ella se ubica
an tres pesta
as Moneda de la obra, Moneda Nacional y
Moneda Exttranjera.
17
En caso de utilizar
u
moneda extrajera es
s necesario definir correcta
amente el valor de tipo de cambio, esto
o es debe
ccapturar corrrectamente la equivalencia en base a la moneda de la
a obra.. Ya qu
ue sta es la que predomin
na para la
g
generacin de
e clculos y em
misin de repo
ortes.
efinir cualquie
er cambio de moneda, sin iimportan el siigno, smbolo, o factor num
mrico que
Usted podr de
re
equiera.
Mano de obra
a.
En la seccin "Clculo del FSR",
F
podr configurar
c
los parmetros pa
ara determina
ar FSR de su p
presupuesto a si como
q lo conform
marn.
las variables que
18
En la seccin
n "Variables de la hoja del
d Factor de Salario Re
eal", podr editar, las variables correspondientes
a la jornada de
d trabajo, el turno de laborr, % de riesgo
o de trabajo, im
mpuestos, el a
ao fiscal de ttrabajo etc., in
ngresando
dentro de las celdas de cap
ptura , sus corrrespondientes
s valores.
Turno
o de trabajo: Tipo
T
de jornad
da laboral que
e se aplicar a l clculo, se t ienen tres opcciones, Diurna
a, Mixta y
Noctu
urna.
Riesg
go de trabajo: Porcentaje de
e riesgo de tra
abajo de la em
mpresa que se
e va a conside
erar para el clculo.
19
Facto
or de empresa
a (FSI): Mues
stra el valor de
d factor de empresa que
e es el resulta
ado de dividirr los das
realm
mente pagados
s entre los re
ealmente labo
orados, este ccampo no es modificable d
desde esta se
eccin, ya
que el
e valor depende de la config
guracin del calculo
c
en la p
plantilla de FSR en la hoja d
de clculo.
Ao fiscal:
f
Permite
e seleccionar el
e ao de clculo fiscal en q
que se lleva accabo el proyeccto.
Jorna
ada de trabajo
o: Configura el nmero de
e hora de la jornada laboral que se va
a a considera
ar para el
clculo.
Impue
esto sobre nmina: Porcenttaje de importte sobre nmin
na que se aplicar al clcullo.
Maquinaria y Equipo.
a Configuracin es la rela
acionada con el clculo ccostos horario
os o bien ren
nta de los
La siguiente seccin de la
espondientes a "Maquinaria
a y el Equipo
o".
insumos corre
En esta se mo
ostrarn tres pestaas
p
con las configurac
ciones de "Pa
armetros de clculo", "Facctores de equipo costohorario" y "Captura de Pa
armetros". La
a configuraci
n de esta p
pestaa es vittal, dado que
e en ella se e
establecen
p
qu
ue determinan
n el mtodo de
d clculo pa
ara obtener el costo por ho
ora de lo insu
umos tipo
importantes parmetros
e
equipo. A con
ntinuacin, describiremos la
a funcionalidad
d de los contro
oles contenido
os en esta pesstaa:
F
Factores pred
determinados.
Generar auto
omticamente cantidades de consumo de combusttible y lubricante: Si la o
opcin est h
habilitada.
Permite la cap
ptura directa de
d los consum
mos de Combu
ustible y Lubriccante. Esto ess; en la modificacin y alta d
de equipo
d
deben de cap
pturarse directtamente los valores de los consumos, siin involucrar las frmulas de clculo destinadas
para ello. As mismo, en los
l
reportes de
d equipo, los
s costos horarrios sern imp
presos sin inclluir las frmula
as para el
cclculo de los consumos.
Factor de Co
onversin. En este campo se puede ca
apturar el fact
ctor de conversin o equivvalencia de H
HP (Horse
Power) a KW (Kilo Watts). Por
P omisin el
e sistema mue
estra el valor 0
0.74600.
bilitada. Los consumos de "Combustib
ble y Lubrica
ante" sern calculados en base a
Si la opcin est deshab
fformulaciones
s preestablecid
das y a los da
atos tcnicos de
d cada equip
po.
Tasa de Inter
s y prima de seguros anua
al.
Prima
a de seguro anual
a
(Moneda
a Nacional): La
L prima de s eguro anual p
para el clculo
o del cargo por seguro
para su parte propo
orcional en mo
oneda nacional.
Prima
a de seguro anual (Moneda
a Extranjera): La prima de sseguro anual para el clculo del cargo por seguro
para su parte propo
orcional en mo
oneda extranjera.
Tasa de inters an
nual (Moneda
a Extanjera): Tasa
T
de inter
s al ao parra el clculo d
de la inversi
n para la
parte proporcional en moneda ex
xtranjera.
Facto
ores de equipo costo-horarrio. Esta secc
cin contiene datos tcnico
os y frmulas de cargos fijjos, usted
debe seleccionar cul
c
es la que
e aplicar en el
e proyecto:
20
A
Argentina, de
d acuerdo a la Ley Fede
eral Argentina
a.
En la segund
da pestaa "F
Factores de equipo
e
costo
o-horario", se
e encuentra lo
os porcentaje
es a para apliicar en el
cclculo de equ
uipos en espe
era e inactivos o en reserva,, para los carg
gos fijos, conssumos y opera
acin. Las colu
umnas de
porcentajes de
d Espera e inactivo o en
n reserva. Pe
ermiten captu
urar los porce
entajes que de
eterminan el costo del
e
equipo cuand
do est en re
eserva o inacttivo y cuando
o est en esp
pera. Los porrcentajes esta
ablecidos se aplicarn
d
durante la cre
eacin o modifficacin de los
s equipos se solicite
s
la gen eracin de loss equipos en a
ambas opcio
ones.
La pestaa "C
Captura de parmetros"
p
le
l permitir la
a capturara de
e los datos m
ximos y mn
nimos de porccentaje de
rescate, el tiempo de labor, su vida econmica, prima del seguro an
nual, as como
o el coeficiente
e de mantenim
miento del
ccosto del equipo.
21
La
a configuraci
n de estos insumos, se
e aplicar d
de manera g
general a todo el presup
puesto, si
re
equiere la configuracin de
d equipo cos
sto horario o rentable, pe
ersonalizada para cada un
no de sus
eq
quipos:
Naturalezas.
dr establecerr la forma de clculo del ccosto unitario de los insumo
os, a cada un
no de sus
En esta configuracin pod
ccomponentes.
Cantidad x Precio
P
= TOTA
AL
22
La estructura
a de se divide
en en cuatro
o bloques:
V
Variables: En lista los campos, que pued
den involucras
se en la defin icin de la frrmula para ob
btener el costo
o unitario:
e 2, ndice 3, ndice 4, ndic
ce 5, ndice 6.
Costo Base, ndice 1, ndice
23
Formula: En este
e
campo es
e donde se define
d
la estru
uctura de la fo
ormulacin, to
omando los ca
ampos de las variables
y los operadores disponible
es.
Para elabora
ar una formu
ula, seleccion
ne cualquiera de las varriables dispon
nible, dando doble clic
ccampo se cop
piar, y de igual manera pod
dr hacerlo co
on los operado
ores.
en el
d
dentro del ccatlogo
de
erecho dentro del men con
ntextual localicce la opcin /M
Modificar/.
D
Descrripcin
n del presup
p
puestoo proggrama
able.
El sistema integra el pre
esupuesto programable, por
p omisin, al crear su p
proyecto, la primera vista
a que nos
a pestaa del presupuesto programable, en ella se viisualizan concceptos de obrra con sus re
espectivos
muestra es la
niveles de ag
grupamiento. La vista del presupuesto programable es la princip
pal, de la cua
al parten los ssiguientes
procesos para
a realizar un proyecto.
p
Es la
a que siempre se mostrar a
al abrir un pro
oyecto.
Un presupues
sto generalme
ente se pres
senta como un
n listado de cconceptos en el cual cada
a uno incluye su clave,
d
descripcin, unidad,
u
cantida
ad, precio e im
mporte.
A
Actividade
es program
mables o conceptos
c
24
A
Agrupado
or
Los agrupado
ores son elem
mentos que permiten
p
separar en difere
entes niveless de composiicin la estru
uctura del
presupuesto. Por ejemplo un agrupadorr puede repre
esentar un ca
aptulo o partid
da (nivel 1), y dentro de sste puede
haber otros ag
grupadores de
e nivel inferiorr, que podran
n denominarse
e como subca
aptulos (nivell 2). Dentro de estos
"subcaptulos"" pueden hab
ber conceptos
s y/u otro subnivel de agru
upamiento. Se
e pueden man
nejar diferente
es niveles
d
de composici
n, teniendo en
e cuenta que un agrupador puede conte
ener a su vez o
otros agrupad
dores y concep
ptos.
Bajo la premis
sa de que "Ell precio de un
na obra es detterminado porr la suma del precio de suss partes", se p
proceder
a explicar su estructura.
e
En los ltimos
s niveles, la es
structura es re
ecursiva, es de
ecir que un inssumo puede e
estar compuessto de otros in
nsumos.
Columnas que
e por omisin se muestran en la vista dell presupuesto .
COLUMNA
CLAVE
DESCRIPCI
N
UNIDAD
CANTIDAD
PRECIO UNIT
TARIO
T
TOTAL
PCION
DESCRIP
Clave del concepto o captulo
Descripcin del conc
cepto o
agrupado
or
Unidad de medida; ya
a sea m,
litro, cm, pieza, etc.
Nmero de unidad
des de
medida.
Precio un
nitario del conc
cepto
Importe de
d multiplicarr precio
unitario x cantidad
ccomposicin del
d presupues
sto, utilizando los iconos de
d organizaci
n de estructura del presup
puesto
e
ellos podemo
os mover de lugar de ubic
cacin un agrupador o co
oncepto. Con los iconos
, se puede
modificar la je
erarqua de un
n agrupador o concepto.
Captura de ag
grupadores.
La estructura del presupue
esto se conforma de elemen
ntos llamadoss agrupadoress, que permite
en anidar concceptos de
o
obra. Un agru
upador mantie
ene un nivel de
d identacin con el que se
e define su je
erarqua dentrro de la estru
uctura del
presupuesto. Sobre el pre
esupuesto utilizando el ico
ono Elemento ubicado en
n la pestaa de Inici, en el grupo
A
Agregar, seleccione Agrupa
ador u oprima
a la siguiente secuencia de
e teclas de com
mandos Ctrl+
+Mays+ A, se
e observa
ccmo se crea un rengln en
n el presupues
sto.
25
T
Tambin pued
de agregar un agrupador en
n el presupues
sto con el me
en contextual dando clic de
erecho del mo
ouse.
Para ingresarr agrupadores que sean dependientes o pertenezcan a un agrupad
dor de mayor jerarqua, se utiliza el
icono Agrega
ar agrupador en el siguien
nte nivel, tam
mbin podemo
os usar la suma de coma
andos Ctrl+ Mays+S
o bien podem
mos utilizar el men con
ntextual que aparece al d
dar clic
ttrabajo.
d
derecho del m
mouse sobre e
el rea de
A
Al momento de
d crear el rengln del agrrupador, si se requiere mod
dificar el nivel en que va a situarlo, pued
de utilizar
las siguientes opciones:
Mover abajo
Mover arrib
ba
Decrem
mentar
Incre
ementar
e ubican en la pestaa de In
nicio dentro de
el grupo de "Esstructura"
Las cuales se
Debe
D
tener cu
uidado si requ
uiere mover un
u agrupador,, en especial si ya cuenta
a con concepttos, tenga
en cuenta que los conceptos
s tambin se movern.
m
Para conocerr el proceso de
d integracin de agrupado
ores realicemo
os el ejemplo
o que se muestra en seguid
da:
- AGRUPADO
OR 1 Proyecto
o Casa Habita
acin Serie Ec
conmica [1er . Nivel)
--AGRUPADOR 2
--AGRUPADO
OR 3
Limpiezas
[2do. Nivel]
Lim
mpieza de terreno [3er Nive
el]
- AGRUPADO
OR 4 Proyecto
o Casa Habita
acin Serie Mo
oderada [1er. Nivel)
26
--AGRUPADOR 5
Limpiezas
[2d
do. Nivel]
--AGRUPADO
OR 6
Lim
mpieza de terreno [3er Nive
el]
En la primera
a parte, el AGRUPADOR
A
R 1, hace refferencia una
a actividad Prrincipal, est a su vez co
ontiene al
A
AGRUPADOR
R 2 que es el contenedor de una serrie de activida
ades, este, a su vez, con
ntiene al AGR
RUPADOR
3 que es la primera
p
activid
dad a realizarr dentro del proyecto. Este ejemplo se rrepite en el loss agrupadoress 4, 5 y 6.
Observe que los niveles de
d identificaci
n nos permitten visualizar rpidamente qu agrupad
dor contiene a cual. El
resultado final se ve como se
s observa en
n la siguiente imagen.
1. Si borra unn agrupador, taambin sern borrados los conceptos y aagrupadores ddependientes.
2. Si muevee de nivel un
u agrupadorr, el sistema
a acomodar los niveles de los agrrupadores
que se encuen
ntren dentro de l. Por lo qu
ue le recomen damos tener p
precaucin.
Ejemplo de un
na estructura de
d HP:
Concepto 1
Pre
eliminares
Subccaptulo 1
Concepto 2
Concepto 3
Obra
Cim
mentacin
o
Captulo
Subccaptulo 2
Concepto 4
Muros
Nivel 3
Muros y Castillos
Subccaptulo 3
Castillos
Nivel 3
Conceptoo 5
Conceptoo 6
Ejemplo de un
na estructura de
d un conceptto:
Insumo bsico
b
Concepto
Insum
mo bsico
Insum
mo
Compue
esto
In
nsumo bsico
In
nsumo
com
mpuesto
In
nsumo bsico
Integraci
n del prim
mer concep
pto.
27
Despus de haber
h
capturad
do el agrupado
or correspond
diente, podr comenzar a ccapturar conce
eptos. Para ag
gregar un
e
el primer concepto, se pue
ede realizar por
p varios mtodos, uno ess presionando
o la tecla "Ins
sert" o bien utilizando
e
el icono de ag
gregar elemen
nto ubicado en
n la rea pesttaa de /Inicio
o/ en el agrup
pador /Agrega
ar/.
. Capture su clave y
A
Aparecer un
n nuevo rengln de tipo co
oncepto el cua
al podemos rreconocer porr el icono
d
descripcin.
ga doble clic en
e ese campo
o y observe co
omo se desplie
ega una lista de donde
Para capturarr la unidad del concepto hag
podr seleccio
onar la unidad
d deseada, la
a captura de la
a cantidad se
e hace dando doble
c
clic con el botn izquierdo del mouse sobre el campo "Cantidad".
La vista de desglose
e de la ma
atriz de un
n concepto
o.
Cuando usted
d desea ver la matriz del costo de un concepto con su correspondien
nte detalle de los insumos ccon costo
y cantidades, es necesario que d un do
oble clic sobre
e la celda corrrespondiente a la columna
a "Precio Uniitario" del
cconcepto, o bien
b
presione
e el icono "D
Desglosar" ubicado en la pestaa de In
nicio, en el gru
upo Datos.
28
rea en la que
e se muestran
n los datos de los insumos.
Tambin
T
podrr desplegar el desglose de un preccio unitario, con la opci
n Desglosar del men
que se desplieg
ga al oprimir el
e botn derec
cho del ratn.
Definir el com
mponente que
e da rendimie
ento.
Dentro del desglose de un
u concepto, se puede establecer
e
un recurso que
e sea el que
e define el rendimiento
u
de tiem
mpo (Jornada)) que se pued
de elaborar de
e este. El sisttema toma po
or omisin el de menor
mximo por unidad
rendimiento de
d entre los co
omponentes de
d mano de ob
bra y equipo. Si el concepto
o no tiene ccomponentes de esos
29
En caso de no contar co
on las column
nas "Define rendimiento"" se puede a
agregar a tra
avs del icono
o Mostrar
ubicado en la pestaa de In
nicio en el grupo Columnas.
En la venta
ana flotante encontraremos
s las columna
as disponibless, una vez qu
ue ubicamos la que reque
erimos, la
sseleccionamos con el mous
se, la arrastram
mos y soltamo
os al encabezzado.
Para estable
ecer el recurs
so en el desg
glose que deffine el rendim
miento, simple
emente marccamos la casillla dentro
d
de la columna
a "Define rend
dimiento". Es
s importante notar
n
que slo
o un insumo a la vez puede marcarse com
mo el que
d
define el rendimiento.
Si desea cambiar la marca
a del compone
ente, vuelva active
a
la marca
a de la colum
mna " Define rrendimiento" haga clic
en el rengln del comp
ponente.
30
Notas adicion
nales sobre el
e alta de elementos el presupuesto
p
p
programable..
Considerando
o que ya ha quedado claro
o qu es un agrupador
a
y ccules son su
us posibles nivveles. El agru
upador se
puede ver como un elem
mento del prresupuesto programable e
el cual perm
mite establece
er una estrucctura de
niveles de
presupuesto, que abarca o conjunta a un grupo de conceptoss a los que se mantendrr dentro de n
identacin.
Cuando ya ex
xisten agrupad
dores o conce
eptos, el mto
odo es el mism
mo para inserrtar un nuevo rengln. Sin embargo,
e
existen los sig
guientes criterrios que deberrn tomarse en cuenta:
A
Al crear un nuevo conce
epto con la tecla
t
"Inserta
ar"
e nivel:
para asignarle
, e
el sistema to
oma las siguientes conside
eraciones
Si anteriorme
ente hay un concepto, le asigna el mismo
m
nivel d
de este (lo cconsidera com
mo su herma
ano); y si
a
anteriormente
e hay un agrup
pador, entonce
es le da un niv
vel ms abajo que el agrupa
ador (es decirr lo introduce d
dentro del
a
agrupador com
mo hijo).
En el momentto en que se captura
c
la clave de un elem
mento, esa se fija al elemen
nto y este a su vez al nivel. Observe
q
que ya puede
e editarse y realizar movimie
entos de nivell utilizando la
as opciones d
de Estructura u
ubicadas en la
a pestaa
Inicio.
A
Al crear un nu
uevo agrupado
or para asigna
arle nivel, debe
e considerarse
e lo siguiente :
1)
2)
3)
4)
Si es el primer agru
upador, se asigna automticamente el ni vel 1.
el del agrupad
dor anterior.
Si ya existe un agrupador, le da el mismo nive
os, anteriormente se le asigna el mismo n
nivel del padre
e de los conce
eptos.
Si ya hay concepto
Si es
ste nuevo reng
gln es de tipo
o concepto no
o se podr con
nvertir agrupad
dor y viceverssa.
Se pueden utilizar
u
los co
onos que muestran las fle
echas (a la iizquierda parra incrementa
ar y a la dere
echa para
d
decrementar, arriba para su
ubir o bajar la posicin de un
u elemento.
a el nivel de un
u agrupador,, de igual man
nera se modiffica el nivel d
de todo lo que
e contiene. Para hacer
Si se modifica
ecrementar nivvel), en el
posible que a cualquier agrrupador o concepto de nivel n se le pue
eda asignar ell nivel n+1 (de
31
rengln inmed
diato superior debe aparece
er un agrupa
ador de nivel n o un agrup
pador de nive
el mayor a n.
Para que a un agrupador o concepto de
e nivel n se le pueda asig
gnar el nivel n
n-1 (incrementtar nivel), en e
el rengln
inmediato infe
erior debe apa
arecer un agru
upador de nive
el menor a n..
A un agrupado
or se le puede
e modificar el nivel siempre y cuando no sse traten de re
ebasar los lm
mites establecidos (nivel
menor que un
no y mayor al ltimo conten
nido en la esttructura del prresupuesto. E
Esta operacin
n se debe rea
alizar con
ccuidado, ya qu
ue se puede alterar
a
de man
nera no deseada la estructu
ura de todo el presupuesto.
Para modifica
ar el nivel de varios
v
concep
ptos o agrupad
dores al mism
mo tiempo deb
ben marcarse previamente con Ctrlcclic uno por uno
u
y en rigu
uroso orden. Esto
E
debe llevarse a cabo
o tal y como si fuera a rea
alizarse la ope
eracin de
manera individ
dual a cada una de ellas (siiempre tomando en cuenta las reglas esttablecidas con
n anterioridad)).
Cuando
C
nos re
eferimos a ma
arcar los conc
ceptos o agru
upadores en rriguroso orden
n significa que
e, si se va
a incrementar nivel (hac
cia el nivel 1) ser necessario marcarlo
os de abajo hacia arriba. Si va a
de
ecrementar niivel (hacia el ltimo nivel n
n) deber ma
arcarlos de arrriba hacia ab
bajo; de lo con
ntrario, no
le
e permitir realizar este proc
cedimiento.
A
Alta de
d Insu
umos.
Para dar de alta
a un insumo debe posicion
narse en el ex
xplorador de vvistas, en la vissta Insumos, en el apartad
do Todos,
o seleccionan
ndo un tipo es
specifico de la
a Vista. Dar clic
c con el bo
otn derecho del mouse e
en el rea de trabajo y
sseleccionar "E
Elemento" o con la tecla "Insert".
"
El sistema, solicitar
s
la clave del insumo, una vez
z capturada, d
deber indica
ar el tipo de recurso o inssumo que
e
esta dando de
e alta.
32
La ventana de
d Alta de un
u insumo se
s divide en dos seccione
es; "Generale
es", que se muestra de
e inicio y
"Adicionales". En la prim
mera muestra
a los campos
s o espacioss editables e
en dnde se debern cap
pturar las
e
especificacion
nes o caracterrsticas del mis
smo.
pode
emos pasar a la seccin
n "Adicionale
es" donde
33
Modificacin de insu
umos.
La ventana "Modificacin de insumos
s" mostrar campos
c
o esp
pacios disponiibles para que
e usted modiffique las
e
especificacion
nes o caracte
ersticas del mismo. Prime
ero es necessario seleccio
onar el insumo
o que va a mo
odificarse.
Una vez selec
ccionado se tie
enen tres form
mas de abrir la
a ventana de o
opciones:
Desd
de la cinta de
e herramienttas (Ribbn) con la opci
n Modificar
ubicada en la pesta
a Inicio
en ell grupo Datos.
Dand
do un clic co
on el botn derecho del mouse
m
sobre el insumo sseleccionado. Esto desple
egar un
men
contextual donde podr
elegir la opcin Modific
car
.
Al tener seleccion
nado el insum
mo oprima la
as teclas Ctrl+
+F2.
34
35
Formulacin de costo un
nitario: Permitte realizar la configuracin
c
de una frmu
ula (aritmtica, lgica, texto
o, etc.) a
eradores se sumas, restta, multiplicac
cin divisin, si condicion
nal, etc., apliicadas a las variables
partir de ope
d
disponibles, costo
c
base, ndice
1, ndic
ce 2, ndice 3, ndice 4, n
ndice 5,
ndice 6, para obtener el va
alor del costo unitario.
u
En la secci
n inferior co
on el nombre
e "Formula" se establecce la estructu
ura de la fo
ormulacin de
el clculo,
ttomando varia
ables y opera
adores. Del apartado
a
de fu
unciones se sselecciona el tipo de configuracin en lla que se
requiere el res
sultado de la formulacin
f
ndices: Perm
mite la capturra del valor de
d estas varia
ables y que sse aplicaran e
en la formulaccin del costo
o unitario.
Una vez que ha
h capturado los datos del insumo oprima
a el botn Ace
eptar.
A
Alta en el desglose
e de un precio
p
unittario o de
esglose de
e la matriiz.
Despus de capturar los datos de un concepto de
entro del pressupuesto prog
gramable, al entrar al dessglose del
precio dando doble clic sob
bre la celda co
orrespondiente
e al Precio uniitario.
v
vistas de
d los insumos que compo
onen el precio
o, d un clic ssobre el botn
n Todos.
Observe que cuenta con varias
36
Proceda a ca
apturar un ins
sumo, oprima
a la tecla "Ins
sert, digamos que para esste capture la
a clave del in
nsumo, al
tterminar oprim
ma "Aceptar"
Posteriormentte se presen
nta la ventan
na de alta del
d insumo, ccapture
o
oprima el bot
n "Aceptar". Y siga el procedimiento de Alta de un in
nsumo.
A
Al terminar
Captura de
d cantidad
des en el desglose
d
de
d una ma
atriz.
Una vez que se
s han creado
o e ingresado insumos en una
u matriz, se
e puede capturar la cantidad
d del mismo. Para ello,
d
deber dar doble clic en la celda Cantiidad que corrresponde al in
nsumo para a
activar la celd
da de captura como se
muestra:
37
Captura de
d cantidad
des o rend
dimientos para insu
umos mano de obra.
En la captura de cualquier insumo de mano de obra, dentro de un desglose al p
primer nivel de
e una matriz, se puede
ccapturar sus cantidades o rendimiento
os. Ejemplifiqu
uemos capturrando un insumo "Mano de Obra", d
dentro del
d
desglose de un precio. Op
prima la tecla "Insert" , pa
ara iniciar la ccaptura teclee
e la clave dell insumo, para nuestro
e
ejemplo: MO0
001, al concluir damos Acep
ptar.
Seleccione tip
po mano de ob
bra.
Para continua
ar capture los datos bsic
cos, Tipo:Sim
mple, Unidad Jor (jornada), y FSR (Fa
actor de Sala
ario Real)
d
desactive la opcin
o
"Usar hoja de FSR
R" y capture 1 en el campo
o del FSR. Co
omo Salario B
Base $200.00 y para la
d
descripcin Ayudante gene
eral para trabajjos diversos como
c
se muesstra:
38
b.
Para concluir oprima la tecla Enter o Tab
Establecerr el insum
mo que defiine el rend
dimiento.
Se puede realizar un an
lisis para co
onocer las co
ondiciones y criterios del recurso que define el ren
ndimiento.
39
A
Analizzando
o Preccios Unitar
U
rios d
de accuerdoo al
Regla
amento
o
Y
Ya aprendimo
os a dar de alta
a insumos, ah
hora los usarem
mos para real izar un anlisiis del concepto adecuadamente.
Es importante
e al analizar un
u concepto, considerar
c
lo solicitado en los artculos d
del Reglamen
nto de la Ley de Obras
Pblicas y Servicios Relacio
onados con la
a Misma.
g
un ord
den tanto para
a poder revisa
ar nuestros an
nlisis posterio
ormente, como
o para estructu
urarlos de
Debemos de guardar
a
acuerdo al Re
eglamento, aun
nque al mome
ento de imprim
mir los anlisis , estos se imp
primirn en el o
orden correcto
o.
Los compuesttos de un prec
cio unitario son
n:
Materiales
Mano
o de Obra
Herra
amienta Menor
Equip
po de Segurida
ad
Herra
amienta y Equipo de Construccin
Materiales
A
Al dar de alta los materiales
s como se ind
dic en la pg.. 37, se coloca
ar la cantidad
d requerida pa
ara realizar el concepto
d
de obra por una unidad detterminada, esto es, si la un
nidad es pieza
a, la cantidad d
del material re
equerido debe
e ser para
p
o la requ
uerida para rea
alizar una piez
za del conceptto.
realizar una pieza
Ejemplo:
ormal, agrega
P
cho en obra f'c
c=100 kg/cm2, resistencia no
ado mximo
Para 1 m3 de:: Concreto hec
Descripcin Insumo
Unidad
d
Cantid
dad
P.U.
TO
OTAL
Cemento porrtland tipo i normal
$1,7
n
gris en
e
Ton
0.273 00
750.00
$4
477.75
ssaco marca crruz azul
M3
0.542 00
A
Arena de la re
egin
$
$63.33
$
$34.32
Grava blanca de 3/4"
$2
283.33
$1
185.86
0.656 00
M3
M3
$1.51
0.251 00
A
Agua puesto en
e sitio
$6.00
T
Total
699.44
$6
n el Reglamen
nto:
De acuerdo a lo indicado en
40
A
Art. 193.- Matteriales
A
Artculo 193.- El costo dire
ecto por mate
eriales es el correspondient
c
te a las eroga
aciones que h
hace el contra
atista para
a
adquirir o prod
ducir todos los
s materiales necesarios para la correcta e
ejecucin del cconcepto de trrabajo, que cu
umpla con
las normas de
e calidad y las especificaciones generales
s y particularess de construcccin requerida
as por la dependencia o
e
entidad.
n podrn ser permanentes
p
o temporales,, los primeros son los que sse incorporan y forman
Los materiales que se usen
bra; los segun
ndos son los que
q
se utilizan
n en forma au
uxiliar y no pa
asan a formarr parte integra
ante de la
parte de la ob
o
obra. En este ltimo caso se deber cons
siderar el costo en proporci
n a su uso.
El costo unitario por concep
pto de materia
ales se obtendr de la expre
esin:
=
Donde:
M:
Pm:
Cm:
Repre
esenta el costo
o por materiale
es.
Repre
esenta el costto bsico unittario vigente de mercado, que cumpla con las
norma
as de calidad especificadas
s para el conccepto de traba
ajo de que se
e trate y
que sea
s
el ms ec
conmico porr unidad del m
material, puessto en el sitio
o de los
trabajo
os. El costo bsico
b
unitario
o del material se integrar ssumando al prrecio de
adquis
sicin en el mercado,
m
los de
d acarreos, m
maniobras, alm
macenajes y m
mermas
acepta
ables durante
e su manejo. Cuando se u
usen materialles producido
os en la
obra, la determina
acin del pre
ecio bsico u
unitario ser motivo del anlisis
ctivo.
respec
Repre
esenta el cons
sumo de materiales por un
nidad de med
dida del conccepto de
trabajo
o. Cuando se
e trate de ma
ateriales perm
manentes, "Cm
m se determinar de
acuerd
do con las ca
antidades que deban utiliza rse segn el proyecto, las normas
de ca
alidad y espe
ecificaciones generales y particulares d
de construcciin que
determ
mine la dep
pendencia o entidad, cconsiderando adicionalmen
nte los
despe
erdicios que la
a experiencia determine co
omo mnimos.. Cuando se trate de
materiales auxiliare
es, "Cm" se determinar de
e acuerdo con
des que
n las cantidad
n utilizarse seg
gn el proceso
o de construcccin y el tipo d
de trabajos a realizar,
deban
consid
derando los de
esperdicios y el nmero de
e usos con basse en el progrrama de
ejecuc
cin, en la vida
a til del mate
erial de que se
e trate y en la e
experiencia.
A
Alta de materriales
Entre en el co
oncepto en el cual
c
va a traba
ajar presionan
ndo Shift+F2 o dando doble
e clic sobre ell precio del concepto.
Para dar de alta
a el materia
al, de preferen
ncia el desglo
ose de materia
ales para que
e de inmediato pueda inserta el tipo
a
adecuado ya que en caso contrario si es
st en la vista
a de Todos ttendr que se
eleccionar el tipo de insumo
o a dar de
a
alta tal como se
s describe en
n la pg.37 Presione Inserrt e introduzca
a la clave del material a darr de alta o bussque en el
ccatlogo si este ya fue dado
o de alta anterriormente.
41
A
Al terminar pre
esiona Aceptar o presione
e la tecla ente
er.
Mano de obra
o
Del mismo modo,
m
al dar de
d alta la ma
ano de obra como se indi ca en la pg
g. 37, la dare
emos de alta como un
<<Compuesto>> creando de
d ese modo una cuadrilla la
l cual conten dr las catego
oras que la co
onforman.
Dentro de una cuadrilla se
e utiliza el perrsonal requerido directame
ente para ejeccutar el conce
epto de trabajjo, siendo
normalmente el Operario Especialista
E
o categora prin
ncipal y su Ayyudante en relacin normal 1:1, esto es, por cada
e
especialista un ayudante, aunque
a
puede
e variar de acu
uerdo al conce
epto analizado
o. Tambin de
ebe contener el mando
o este el Cabo
o de Obra o como
c
desee nombrarlo,
n
no
ormalmente se
e utiliza por ccada 10 especcialista un
medio, siendo
ccabo, esto es,, que la cantidad que coloca
aremos en el cabo
c
de 0.1
Las cantidade
es dentro de la
a cuadrilla reprresentan el pe
ersonal dispon
nible en esa cu
uadrilla, en el ejemplo es 0.1 Cabo, 1
Especialista y 1 Ayudante.
El rendimiento
o, esto es, la cantidad
c
de un
nidades de obrra que pueden
n realizar en u
una jornada no
ormal, se coloccar en la
ccantidad del <<compuesto
<
o>> o cuadrilla
a tal como se in
ndica en la p
g. 38.
El inverso del rendimiento representa
r
las
s jornadas que
e necesitamoss para realizarr una unidad d
del concepto d
de trabajo,
e
en el ejemplo,, se requieren 1.2 jornadas para realizar una
u pieza y el rendimiento e
es 0.8333 pza
a/jor.
Debemos tener cuidado al colocar el re
endimiento to
omando en cu
uenta las obstrucciones pro
opias de la o
obra y los
ttiempos muerrtos, tambin es
e importante recordar que el anlisis es por unidad de
e obra, no imp
porta la cantid
dad que el
cconcepto teng
ga dentro del catlogo
c
de co
onceptos.
Para realizar nuestra impre
esin de Prec
cio Unitario de
e acuerdo al Reglamento, al momento de mandar a imprimir,
d
debemos de seleccionar
s
la opcin <<Imp
primir rendimientos de Ma
ano de obra>>
>.
De este modo
o, nuestra imp
presin quedar representada como el m
monto de la ma
ano de obra e
entre el rendim
miento, tal
ccomo seala el
e reglamento.
T
Tambin pode
emos realizar operaciones matemticas
m
simples
s
dentro
o del cuadro d
de cantidades para evitar c
lculos en
o
otros lados, in
nclusive usand
do agrupadore
es de parntes
sis.
De acuerdo a lo indicado en
n el Reglamen
nto:
A
Art. 190 Mano de Obra
A
Artculo 190.-- El costo dire
ecto por mano de obra es el que se deriva
a de las eroga
aciones que ha
ace el contratista por el
pago de salarrios reales al personal
p
que interviene en la ejecucin de
el concepto de trabajo de q
que se trate, in
ncluyendo
a
al primer man
ndo, entendin
ndose como ta
al hasta la categora de ca
abo o jefe de u
una cuadrilla de trabajadore
es. No se
cconsiderarn dentro de estte costo, las percepciones del personal tcnico, adm
ministrativo, de
e control, supe
ervisin y
vvigilancia que corresponden
n a los costos indirectos.
El costo de mano de obra se
s obtendr de
e la expresin::
=
42
Donde:
Mo:
Sr:
Repre
esenta el costo
o por mano de
e obra.
Repre
esenta el salario real del personal qu
ue interviene directamente
e en la
ejecuc
cin de cada concepto de trabajo por jjornada de o
ocho horas, sa
alvo las
percep
pciones del personal tcn
nico, administtrativo, de co
ontrol, supervvisin y
vigilan
ncia que corresponden a los costoss indirectos. Incluir tod
das las
presta
aciones deriva
adas de la Ley
y Federal del Trabajo, la Le
ey del Seguro
o Social,
Ley del Instituto de
el Fondo Nacio
onal de la Vivvienda para lo
os Trabajadorres o de
ontratos Colec
ctivos de Traba
ajo en vigor.
los Co
Para la
l obtencin de
d este rubro se deben con
nsiderar los sa
alarios tabulad
dos Sn
de las
s diferentes categoras y especialidad
des propuesta
as por el liciitante o
contra
atista, de acue
erdo a la zona
a o regin don
nde se ejecute
en los trabajoss, el que
deber afectarse co
on un factor de
d salario real Fsr, de acu
uerdo con la ssiguiente
sin:
expres
=
R:
Repre
esenta el rend
dimiento, es decir,
d
la canttidad de traba
ajo que desarrolla el
person
nal que interviene directamente en la eje
ecucin del concepto de trab
bajo por
jornad
da de ocho ho
oras. Para rea
alizar la evalu
uacin del ren
ndimiento, se deber
consid
derar en todo momento el tipo de traba
ajo a desarrollar y las cond
diciones
ambie
entales, topogrficas y en general
g
aquelllas que predo
ominen en la zona o
regin
n donde se eje
ecuten.
A
Alta de mano de obra
Del mismo mo
odo, de preferrencia colque
ese en el desg
glose de mano
o de obra parra evitar tenerr que seleccion
nar el tipo
d
de insumo. Presione
P
la tec
cla Insert e in
ntroduzca la clave.
c
Recuerrde de preferencia trabar co
on cuadrillas, p
por lo que
primero dar de alta la cua
adrilla como un
u compuesto
o y despus d
dentro del dessglose de la ccuadrilla dar de alta la
a o el personal que est disp
ponible en esa
a cuadrilla para
a realizar los ttrabajos del co
oncepto.
mano de obra
43
Nuevamente presione
p
la tec
cla Insert y capture
c
la clav
ve del persona
al a dar de alta
a o busque en el catlogo en caso de
q
que ya exista este.
ormacin nece
esaria en la pe
estaa Datos generales.
Capture la info
Herramienta Menorr
Este consumo
o se debe de aadir como un porcentaje
e de la mano d
de obra y se d
da de alta en Opus en la seccin de
<<Herramienta >>, la cantiidad es un porcentaje de ac
cuerdo a expe
eriencia y su u
unidad es una % de la mano
o de obra,
normalmente es de 0.02 a 0.04
0
dependie
endo de la can
ntidades de he
erramientas de
e mano que co
onsideremos u
usar en la
o
obra. El montto de este rubro lo obtiene Opus
O
directam
mente del montto de la mano
o de obra.
De acuerdo al reglamento:
A
Art. 207.- Herrramienta menor
A
Artculo 207.- El costo porr herramienta de mano, corrresponde al cconsumo por desgaste de herramientas de mano
utilizadas en la ejecucin de
el concepto de
e trabajo.
Este costo se calcular med
diante la expre
esin:
=
Donde:
Hm:
Repre
esenta el costo
o por herramie
enta de mano.
44
Kh:
Mo:
Repre
esenta un coefficiente cuyo valor
v
se fijar en funcin de
el tipo de traba
ajo y de
la herrramienta requerida para su ejecucin.
Repre
esenta el costo
o unitario por concepto
c
de m
mano de obra calculado de a
acuerdo
con ell artculo 159 del
d Reglamento. Ver. pg. 4
42
Equipo de
e Segurida
ad
Del mismo mo
odo, este cons
sumo se debe
e de aadir co
omo un porcen
ntaje de la ma
ano de obra y se da de alta
a en Opus
e
en la seccin de <<Herram
mienta>>, la ca
antidad es un porcentaje de
e acuerdo a exxperiencia y su unidad es u
un % de la
mano de obrra, normalme
ente es de 0.02 a 0.04 dependiendo
d
de la cantida
ades de equipo de segurridad que
cconsideremos
s usar en la ob
bra. El monto de este rubro lo obtiene Op
pus directamen
nte del monto de la mano de obra.
De acuerdo al reglamento:
A
Art. 209.- Equ
uipo de Seguriidad
A
Artculo 209.- El costo dire
ecto por equipo de segurida
ad, correspond
de al equipo n
necesario para
a la proteccin
n personal
d
del trabajadorr para ejecutarr el concepto de
d trabajo.
Este costo se calcular med
diante la expre
esin:
=
Donde:
Es:
Ks:
Mo:
Repre
esenta el costo
o por equipo de
d seguridad.
Repre
esenta un coeficiente cuyo valor se fija e
en funcin dell tipo de traba
ajo y del
equipo
o requerido pa
ara la segurida
ad del trabajad
dor.
Repre
esenta el costo
o unitario por concepto
c
de m
mano de obra calculado de a
acuerdo
con ell artculo 159 del
d Reglamento.
A
Alta de Herra
amienta meno
or y Equipo de
e seguridad
de alta de inm
Colquese de
e preferencia en
e el desglose
e de Herramien
ntas para dar d
mediato a estos.
Presione Inse
ert y capture la clave de ellos.
Equipos
Los equipos deben
d
de coincidir en su ca
antidad con la cuadrilla cuan
ndo sea equip
po que use dirrectamente el personal.
Esto no aplica
a cuando el eq
quipo no est relacionado con
c el persona
al de la cuadriilla como el ca
aso de un Cam
min Hiab
o una Retroex
xcavadora, etc
c.
Eso cuadrar el rendimiento
o del equipo con
c el rendimie
ento de la man
no de obra.
De acuerdo al Reglamento:
45
Donde:
Me:
Representa el costo horario por maquinaria o equipo de construccin.
Phm:
Representa el costo horario directo por hora efectiva de trabajo de la maquinaria
o equipo de construccin, considerados como nuevos; para su determinacin
ser necesario tomar en cuenta la operacin y uso adecuado de la mquina o
equipo seleccionado, de acuerdo con sus caractersticas de capacidad y
especialidad para desarrollar el concepto de trabajo de que se trate. Este costo
se integra con costos fijos, consumos y salarios de operacin, calculados por
hora efectiva de trabajo.
Rhm:
Representa el rendimiento horario de la mquina o equipo, considerados como
nuevos, dentro de su vida econmica, en las condiciones especficas del trabajo
a ejecutar, en las correspondientes unidades de medida, el que debe de
corresponder a la cantidad de unidades de trabajo que la mquina o equipo
ejecuta por hora efectiva de operacin, de acuerdo con rendimientos que
determinen en su caso los manuales de los fabricantes respectivos, la
experiencia del contratista, as como, las caractersticas ambientales de la zona
donde vayan a realizarse los trabajos.
Costos Fijos de equipos
Art. 164.- Los costos fijos, son los correspondientes a depreciacin, inversin, seguros y mantenimiento.
Artculo 196.- Costo por depreciacin
Artculo 196.- El costo por depreciacin, es el que resulta por la disminucin del valor original de la maquinaria o
equipo de construccin, como consecuencia de su uso, durante el tiempo de su vida econmica. Se considerar una
depreciacin lineal, es decir, que la maquinaria o equipo de construccin se deprecia en una misma cantidad por
unidad de tiempo.
Este costo se obtiene con la siguiente expresin:
=
Donde:
D:
Vm:
Vr:
Ve:
Es importante que cuando se calcule el valor de depreciacin de la maquinaria y equipo de construccin, se deduzca
de su valor de adquisicin el costo de las llantas y del costo de las piezas especiales, esto segn lo marcado en el
mismo Art. 165.
Articulo 197.- Costo por Inversin
Artculo 197.- El costo por inversin, es el costo equivalente a los intereses del capital invertido en la maquinaria o
equipo de construccin, como consecuencia de su uso, durante el tiempo de su vida econmica.
Este costo se obtiene con la siguiente expresin:
(
+ )
=
2
46
Donde:
Im:
Vm y Vr:
Hea:
i:
Es importante que el indicador econmico usado en los equipos (pudiendo ser el mas alto como la TIIE), sea igual al
usado en el clculo del Financiamiento. Aunque lo correcto es usar un indicador econmico o una tasa pasiva en los
clculos de equipos (tal como CPP) y en el financiamiento una tasa activa (tal como la TIIE), las dependencias
consideran como error usar dos diferentes ndices, por lo que recomendamos usar el mismo indicador en ambos
casos, siendo el ms ideal por su valor la TIIE.
Articulo 198.- Seguros
Artculo 198.- El costo por seguros, es el que cubre los riesgos a que est sujeta la maquinaria o equipo de
construccin por siniestros que sufra. Este costo forma parte del costo horario, ya sea que la maquinaria o equipo se
asegure por una compaa aseguradora, o que la empresa constructora decida hacer frente con sus propios recursos
a los posibles riesgos como consecuencia de su uso.
Este costo se obtiene con la siguiente expresin:
(
+ )
=
2
Donde:
Sm:
Representa el costo horario por seguros de la maquinaria o equipo de
construccin.
Vm y Vr:
Representan los mismos conceptos y valores enunciados en el artculo 165 de
este Reglamento.
s:
Representa la prima anual promedio de seguros, fijada como porcentaje del valor
de la mquina o equipo, y expresada en fraccin decimal.
Hea:
Representa el nmero de horas efectivas que la mquina o el equipo trabaja
durante el ao.
Articulo 199.- Mantenimiento
Artculo 199.- El costo por mantenimiento mayor o menor, es el originado por todas las erogaciones necesarias para
conservar la maquinaria o equipo de construccin en buenas condiciones durante toda su vida econmica.
Este costo se obtiene con la siguiente expresin:
=
Donde:
Mn:
Representa el costo horario por mantenimiento mayor y menor de la maquinaria
o equipo de construccin.
Ko:
Es un coeficiente que considera tanto el mantenimiento mayor como el menor.
Este coeficiente vara segn el tipo de mquina o equipo y las caractersticas del
trabajo, y se fija con base en la experiencia estadstica.
D:
Representa la depreciacin de la mquina o equipo, calculada de acuerdo con lo
expuesto en el artculo 165 de este Reglamento.
El valor mximo usado en el coeficiente de mantenimiento no debe ser mayor a 1.20 de acuerdo a algunas
dependencias, aunque recomendamos usar como mximo 1.00 para los equipos mayores.
Articulo 201.- Combustible
Artculo 201.- El costo por combustibles, es el derivado de todas las erogaciones originadas por los consumos de
gasolina y diesel para el funcionamiento de los motores de combustin interna de la maquinaria o equipo de
construccin.
Este costo se obtiene con la siguiente expresin:
=
Donde:
Co:
Representa el costo horario del combustible necesario por hora efectiva de
trabajo.
Gh:
Representa la cantidad de combustible utilizado por hora efectiva de trabajo.
Este coeficiente se obtiene en funcin de la potencia nominal del motor, de un
factor de operacin de la mquina o equipo y de un coeficiente determinado por
47
Pc:
48
Sr:
Repre
esenta los mismos conceptos enuncia
ados en el a
artculo 159 d
de este
Reglamento, valorizados por turno del perrsonal necessario para op
perar la
mquiina o equipo.
Repre
esenta las ho
oras efectivas
s de trabajo de la maqu
uinaria o equ
uipo de
Ht:
constrruccin dentro
o del turno.
s por horas y el personal por jornadas, al colocar la ccantidad en la
a celda corresp
Como los costos horarios son
pondiente
d
de Opus del personal,
p
debe
e de cuadrar con
c las horas de la jornada s, siendo para
a una jornada de 8 horas la
a cantidad
d
de personal de operacin = = 0.125
A
Alta de costoss horarios / eq
quipos
Colquese de
e preferencia en
e el desglose
e de Equipos.
Presione la tecla Insert y capture
c
la clav
ve del equipo y seleccione la
a opcin Cossto horario de equipo.
Capture la in
nformacin b
sica del equiipo como des
scripcin, por omisin Opu
us coloca la unidad hr.
Aceptar.
Presione
o de alta el equ
uipo, de doble
e clic sobre el costo
c
unitario para entrar en
n el anlisis de
e costo horario
o.
Una vez dado
A
Al entrar en el anlisis de costo horario capture
c
la inforrmacin necessaria en la pesstaa Cargoss fijos y en ca
aso de ser
necesario en las pestaas Consumos
y Operacin.
49
50
A
Al terminar, prresione Aceptar.
Explo
osin de
d Insumos..
Para realizar la Explosin de insumos localice sta
a en el Explo
orador de Vistas y de dob
ble clic para rrealizar el
cclculo.
51
Existen difere
entes partes en
e el sistema en las que se requiere efe
ectuar la expllosin de recu
ursos en las ssiguientes
vvistas:
osin de insum
mos del presup
puesto progra
amable y el pla
an de tareas d
de la ejecucin
n
Explo
Progrrama de Sumiinistros del pre
esupuesto pro
ogramable y e
el plan de tarea
as de la ejecu
ucin
Escalatorias con re
especto al presupuesto prog
gramable
Estim
maciones del presupuesto
p
programable y las de avance
e del plan de ttareas de la ejjecucin.
En todos esto
os lugares la ventana
v
que de
efine la explos
sin de insum os es muy sim
milar.
Recuerde que
e un insumo compuesto puede
p
estar conformado
c
a su vez de insumos simp
ples y/o comp
puestos, y
a
as, sucesiva
amente. A to
odos los insu
umos que se
e encuentran estructurado
os inmediatam
mente debajo
o de los
ccompuestos, se les llama
a insumos de
e primer nive
el de compossicin. Y an
logamente, a los insumoss que se
e
encuentran all fondo de la estructura
e
se les denomina de ltimo nivvel de compossicin.
Por ejemplo, si tenemos el concepto: Trrazo y nivelacin, que tiene como insumo
os:
+ CUADRILLA
A (compuesto)
CAL
(sim
mple)
A
Aqu, CUADR
RILLA es un insumo compue
esto que consta de los sigu ientes insumo
os:
PEN
N
MAES
STRO
AYUD
DANTE
Contamos con
n varios nivele
es mediante lo
os cuales pode
emos generarr la explosin de insumos.
Explo
osin de insu
umos bsicos
s.
Explo
osin de insu
umos a prime
er nivel.
Explo
osin de insu
umos compuestos.
En este caso la explosin mostrara
m
todos
s los elemento
os que conform
man la matriz del concepto.
52
Configura
acin de la
a Explosin de insumos.
En la ventana del clculo
o de la Explo
osin de Insu
umos, se mu
uestran las diferentes opciones de configuracin
ccomo lo son:
Explosin de insumos bsiicos.
n
de la exp
plosin se realizar para los
s insumos de ltimo nivel de
e composicin
n.
Indica que el nivel
A
Al activar esta opcin, se realiza el clculo de explosi
n de insum
mos compuesstos que apa
arecen a
ccualquier niv
vel de comp
posicin. Los
s insumos pu
ueden ser s imples o compuestos, e
estos ltimoss pueden
a
agrupar a su
s vez insum
mos simples y compues
stos. Consid erando esto
os niveles d
de composicin se
pueden representar co
omo ramifica
aciones don
nde al crea
ar un conce
epto o matrizz, insumos ssimples y
ccompuestos pueden contenerse en diferentes
d
tarreas a realiza
ar. El primerr nivel de co
omposicin e
es el que
sse ve en el momento de
e desglosar una matriz, en
e este prim
mer nivel pode
emos encontrar insumoss simples
yy/o compues
stos, el ltim
mo nivel de composicin
c
se refiere entonces, a los lugaress donde se localizan
los insumos simples. Un
n insumo co
ompuesto puede
p
aparecer a su ve
ez como co
omponente d
de otros
insumos, lue
ego entonce
es, la totaliza
acin de mo
ontos bajo e
esta opcin de clculo n
no tiene obje
eto. Este
ttipo de clc
culo es til cuando,
c
se necesita con
nocer la can
ntidad total d
de horas qu
ue se va a utilizar un
d
determinado
o equipo.
Recursos que
e se analizarn
n.
Contiene una
a serie de op
pciones para determinar el
e tipo de insu
umos que de
eban considerarse en la e
explosin:
Materiales, Equipo, Herram
mienta, Mano de obra, etc
c. Adems, a
aqu aparecen
n tres tipos q
que no necesa
ariamente
ccorresponden a los insumo
os: Subcontra
atos, Acarreos
s y Destajos, estos son
ccostos adicion
nales que se suman
s
al costo
o de los insum
mos para form ar el costo dirrecto del conccepto. Puesto que estos
53
vvalores son pa
arte de los conceptos, al fin
nal de vista de
e explosin de insumos, ello
os ocupan un respectivo ren
ngln y se
presentan en forma de re
esumen. Lo nico
Desglosar equ
uipos Costo Horario
H
en sus componentes
s.
Considerando
o que se cue
enta con equ
uipo de tipo costo horario
o; al marcarr en esta ca
asilla de verificcacin de
Equipo y adem
ms la opcin insumos simples, para el equipo
e
que se
ea del tipo cossto horario, se
e mostrar la explosin
d
de sus compo
onentes.
Si esta opcin no es selec
ccionada y ad
dems se sele
ecciona la exp
plosin del Eq
quipo, el equiipo Costo Horario ser
ttratado como un insumo sim
mple. El resto
o del equipo diferente a Cossto Horario (e
es decir, equip
po simple y co
ompuesto)
sser tratado de
d acuerdo a lo que se selec
ccione en las primeras opciiones.
A
Ahora en OP
PUS se puede
en visualizar los clculos que
q
se realice
en en las dife
erentes opcio
ones de la ve
entana de
cconfiguracin,, para realiza
ar esto solo de doble clic en
e el rea de
e Vistas de P
Proyecto en la
a Opcin Exp
plosin de
Recursos cad
da vez que desee
d
realizarr un nuevo c
lculo, y visua
alice el resul tado en cada
a una de las pestaas
g
generadas.
Opcin de
e ajuste de
e la Explossin de re
ecursos.
Con la finalida
ad de ofrecer un clculo ptimo, al comparar el total de
el Presupuestto programablle con la Expllosin de
recursos se integran las op
pciones de aju
uste en esta.
54
Esto es, al co
onsiderar que las que los ca
antidades en un insumo pu
ueden contene
er hasta 5 deccimales y loss Importes
d
del concepto de requieren en 2 decimales, por natura
aleza de operracin se pue
eden llegar a perder decima
ales en el
ttotal de la exp
plosin de rec
cursos pues en
e este tambi
n se requiere
en 2 decimale
es, ahora pud
de seleccionarr el ajuste
q
que se debe de
d realizar en rubro seleccio
onado:
Guard
dar prroyectto.
En esta versi
n de OPUS no es neces
sario guardar, pues al escriibirse directam
mente en una
a base de dato
os SQL el
g
guardado es automtico mientras
m
se captura, por lo que
q no es ne cesario guard
dar el proyecto
o, con esta tecnologa
sse hace mas robusto y gil el sistema dando
d
una mayor integrida
ad a los datoss, sin embargo
o es necesariio que de
a
acuerdo a la carga de trab
bajo se realice
en respaldos de sus proyecctos. Pues el guardado auttomtico no ess garanta
d
de daos en el
e disco duro o cortes de energa.
A
Abrirr Proy
yecto.
Para abrir un proyecto prev
viamente crea
ado seleccion
namos del ribb
bn de herram
mientas dentro
o de la pesta
a /Inicio/
no /Abrir/.
localice el icon
El sistema mostrar
m
una ventana con los proyecttos en los qu
ue se ha trab
bajado recienttemente, sele
eccione el
proyecto y de
e clic en bot
n Abrir; si no se encuenttra visible en
n esta ventan
na, tendr que dar clic en
n el botn
//Buscar/.
Buscar en
n Mi PC.
Esto nos lleva
ar a la ventan
na Buscar proy
yecto, depend
diendo de cm
mo se realiz la instalacin d
del sistema, d
de manera
55
Buscar en
n red.
nominado
Si se desea
a buscar en una ubicaci
n de red, previamente se deber de indicar el equipo den
Servidor en
e el que se
e encuentra el proyecto a localizar y capturar e
el usuario y contrasea p
para tener
a
acceso al mis
smo, una vez definido, podrr encontrar el
e proyecto req
querido.
Configurar b
squeda en re
ed.
Esto mostrarr el servidor o equipo donde se encuen
ntren bases de
e datos SQL deber elegirr el equipo y e
el nombre
d
del proyecto, as como indic
car el nombre de usuario y contrasea pa
ara el acceso..
56
Elimin
nar prroyectto.
Para eliminar un proyectto de la bas
se de datos
s de clic en la pestaa /Proyecto/ y seleccione el Icono
//Eliminar/.
El sistema mo
ostrar los pro
oyectos con lo
os que ha tra
abajado, selecccione el dese
eado y de clic en el botn Eliminar.
en /Si/ o /No/.
Deber de estar seguro pue
es el sistema emitir un seg
gundo mensajje de confirma
acin, de clic e
57
Si
S tiene un proyecto
p
abie
erto, este no estar disp
ponible para su eliminacin. Una vez realizada
esto
e
no podr recuperar la in
nformacin
Copia
ar proy
yecto.
Para realizar este proceso, seleccione de
d la pestaa /Proyecto/, llocalice el ico
ono /Copiar/. El sistema mostrar la
vventana Copia
ar proyecto.
En donde ele
egiremos el proyecto
p
a co
opiar, por omisin el siste
ema propone el nombre de [Copia del Proyecto
Nombre del Proyecto], este nombrre puede ed
ditarse directa
amente en la seccin de
enominada No
ombre del
a vez editado el nombre, el
e sistema crea
ar una copia
a de su proye
ecto dentro de
e la base de datos del
proyecto, una
ssistema OPUS
S.
T
Tambin pued
de copiar solo
o la configurac
cin del proye
ecto, es decirr los parmetrros generales con los que sse cre el
proyecto a copiar. Para rea
alizar esto, active al recuadrro Copiar solo
o la configuraccin", y de clicc en el botn A
Aceptar.
Cerra
ar proyecto..
58
A
Al realizar es
sta accin, se
e cerrar el proyecto que
e tenga activo
o en el rea
a de trabajo. Si est traba
ajando en
2 o ms pro
oyectos, y desea cerrarlos
s, bastar con
n seleccionarr icono /Cerrrar proyectos
s/, ubicado de
entro de la
pestaa /Proy
yecto/.
Respa
aldo de proy
yecto.
Este proceso
o es muy impo
ortante, pues el
e respaldo de
e informacin es esencial p
para salvaguarrdar el trabajo
o en una
ubicacin differente, pues aunque la base de da
atos SQL, offrece segurid
dad y estabiliidad a los mismos, no
e
estamos exen
ntos de algn
n dao en el hardware o un
u corte de e
energa, por lo
o que le recom
mendamos realizar sus
respaldos perridicamente.
Para realizarr este proces
so, debe de seleccionar de la pesta
aa /Proyecto
o/ seleccione
e el icono /C
Copia de
s
seguridad/ y la /Opcin Respaldar/.
R
59
El sistema mostrar
m
una ventana
v
en donde
d
solicita
ar la ruta en
n donde se re
ealizar el resspaldo, se sugiere que
ssea otra partic
cin del disco o un dispositivo externo.
xito.
Restaurar proyec
p
cto.
60
Para restaura
ar un proyecto
o, debe consiiderar que es
ste que no e ste activo, ess decir en uso
o,, de ser as cierre el
proyecto y pro
oceda con el proceso.
p
Seleccione de
e la pestaa /P
Proyecto/ el ic
cono /Copia de
d Seguridad / y la /Opcin
n Restaurar/
El sistema mo
ostrar una ventana
v
en la que pide que
e se indique la
a ruta en don
nde se encuen
ntra el respald
do, de clic
e
en el icono co
on los tres pun
ntos.
61
Si desea traba
ajar en ese prroyecto, simple
emente siga el
e proceso Ab
brir proyecto..
Proteg
ger Prroyecto.
Si bien al rea
alizar una obra
a, para algn concurso o licitacin, requ erimos de una seguridad e
especial, para
a nuestras
o
obras, ya sea
a en cuento, a la captura de datos, nuevos, o bien hasta la cop
pia de la mism
ma, es por elllo que la
herramienta de
d proteccin de
d obras, perm
mite la captura
a, modificaci
n, o simpleme
ente el abrir ccomo lectura, a
alguna de
nuestras obra
as, y asignando
o a travs de usuarios dicha proteccin, as como cierrtos privilegioss, y restriccion
nes.
Con su proye
ecto abierto de
eber ingresa
ar al ribbon de
e herramienta
as dentro de la pestaa /P
Proyecto/ sele
eccione la
o
opcin /Prote
eger/.
Y podr acce
eder a los parmetros y ca
aractersticas de la protecccin de su obra, con la finalidad de da
ar de alta
usuarios, y grrupos estar dividida en tre
es bloques: Grupos
G
y usu
uarios, Carac
ctersticas dell grupo y usu
uarios.
62
A
Alta de
d un Grupo.
Por omisin OPUS
O
contiene
e 2 grupos y 2 usuarios , un
no de ellos y el mas importtante la cuenta
a de Administradores,
q
que es aquel que podr asignar permisos
s, de restricci
n, modificaci
n e impresi n del proyecto
o.
Dentro de es
ste rbol podrr dar de alta
a los grupos , para ello co
on la ayuda d
del men con
ntextual realizzando clic
d
derecho,
desplegara la
as opciones de grupo agreg
gar o eliminar dicho.
A
Al selecciona
ar la opcin /Nuevo grup
po/ el sistema
a colocar el numero subssecuente al g
grupo para e
este caso
Grupo 2,Grup
po 3 etc.
63
A
Alta de Ussuario.
Dentro de las caracterstica
a de la ventan
na de proteccin podr dar de alta el num
mero de usua
arios que dese
ee asignar
a
al grupo:
la opcin /Nu
Con el men contextual
c
y seleccionando
s
uevo Usuario
o./
64
Insertar Usua
arios.
Puede agrega
ar por medio de
d la tecla ins
sert
T
Tambin podrr dar de alta
a usuarios pe
ertenecientes a otro grupo y que con anterioridad ya haya agregad
do, tendr
q
que seleccionar del men contextual
c
, as
signar usuario( s) al grupo.
65
El sistema le enviara
e
una ventana mostr
ndole los usu
uarios que ha ido ingresand
do, dentro de ttodos los grup
pos.
A
Asignar permisos
Una vez que a dado del alta los grupos y usuarios, ten
ndr que asig nar los permissos a cada un
no de ellos, re
ealzndolo
individualmente, o bien de
e manera gru
upal. Posicionndose en e
el grupo a ed
ditar, observe
e que el sisstema le
mostrar en la ventana de
e caracterstic
cas las siguie
entes opcione
es de protecccin:
66
Los permisos
s se asignara en base al grupo
g
al que pertenece ca
ada usuario, d
donde dichoss al ser dadoss de alta,
permitindole las siguiente acciones:
visua
alizar
editarr y o modificarr
imprim
mir
nica
amente consulltar, la obra o proyecto.
De manera, personalizada
p
s vistas, subvistas y diferen
ntes mdulos de manejabilidad del siste
ema tales
en base las
ccomo el Presupuesto pro
ogramable, el
e diagrama de
d Gantt o p
programa de obra, los ca
atlogos de re
ecursos e
insumos.
Brindndole a su vez 2 opc
ciones por colu
umnas /Permittir/ o /Denega r/ acceso.
La modificaci
n asignacin
n y permisos, podr realizar a cada uno de los grupos que haya dado de alta. V
Vase en
A
Alta de un grrupo
Eliminar Usuarios.
U
Seleccione el usuario o rengln,
r
y con
n la tecla de control+delette, o bien con
n el men co
ontextual clic derecho,
sseleccione la opcin "eliminar usuarios
s" el sistema le
e enviar un m
mensaje de co
onfirmacin.
Como confirm
macin si este pertenece a otro
o grupo o su
ub-grupo este
e tambin ser
eliminado.
67
Eliminar proteccin
p
n.
Para eliminar la proteccin
n de su obra o proyecto, de
eber ingresa
ar al ribbon de
e herramienta
as dentro de la
a pestaa
//Proyecto/ se
eleccione del men
m
desplegable la opcin
n /Des proteg
ger proyecto/..
El sistema le enviara la ve
entana en la cual
c
tendr que capturar llos datos com
mo nombre de
e usuario y co
ontrasea
d
del administra
ador del proye
ecto, el primer campo que ca
apturo al prote
eger el proyeccto.
68
Matriices Pa
aramtricass.
Esta herramie
enta est dise
eada como un libro elec
ctrnico que contiene info
ormacin com
mpleta y actua
alizada de
ccostos de co
onstruccin pa
ara diferentes
s tipos de obras, por ejem
mplo de Edifficacin, brind
dndole un cmulo de
herramientas sofisticadas para
p
hacer de ste , un pode
eroso medio p
para aligerar ccargas de trab
bajo.
s esta herramienta del la
ado derecho de su panta
alla inicial de
entro de la vista del pre
esupuesto
Localizaremos
programable, deber activa
ar la pestaa /Explorados de
d Paramtric
cos/.
69
rea de trrabajo Ma
atrices Parramtricas.
Para trabajar de una forma intuitiva y gil
se cuenta
a con una pre
esentacin de
el sistema en la cual su en
ntorno de
ttrabajo est basado
b
en un
na pestaa que nos perm
mitir tener accceso a los c
comandos afiines con la v
vista que
utilicemos en
n el sistema.
1. Listaddo de paramtricos disponnibles. Organizados a mannera de grupoos y/o agrupaadores contenniendo las
matric
ces en base a un proceso constructivo.
c
Po
odr desplaza
arse dentro de la imagen o fotografa ccon la ayuda del cursor d
del mouse
para
vis
sualizar y se
eleccionar otra matriz, podr real izarlo a trav
vs del rb
bol de explorador de
pa
aramtricos.
70
A
Asignada la opcin,
o
proced
der a la edic
cin de la mattriz paramtricca, mostrando
o las caractersticas, y conffiguracin
referentes a la
l matriz que previamente
p
seleccion,
s
en
n este caso no
os muestra lass caracterstica
as de un castiillo: Como
podr darse cuenta,
c
los pa
armetros que por omisin
n muestra OP
PUS a veces no son los que desea esstablecer,
d
debido a que es imposible que una base
e de datos de ingeniera de costos consid
dere exactame
ente los conce
eptos que
o existir las caractersticas
c
o, normalmentte nosotros m
mismos tendra
amos que
necesitamos analizar. Al no
del concepto
ccrearla y analizarla. Esto co
omo saben lleva tiempo y esfuerzo.
on esta herram
mienta le brind
dara la posibilidad de crearr conceptos q
que no existen
n, y exactame
ente como
En cambio co
los necesitamos, nicamente ingresando
o algunos dato
os.
71
OPUS Genio
o Player te ofrece un vistoso genera
ador que va
a adjunto a una plantilla paramtrica
a que te
permitir cono
ocer las frmulas de donde
e se obtuviero
on los rendim
mientos. Esto es de mucha
a utilidad para
a aquellos
cconstructores que necesite
en soportar sus
s
precios unitarios
u
extra
aordinarios co
on generadorres, y as po
oder tener
e
elementos de negociacin cuando
c
tengas que concilia
ar rendimientoss con alguna supervisin.
La negociaci
n entonces se
e vuelve ms objetiva que de
d sensibilida d. O bien servvirte como gua para aprender de un
proceso consttructivo determ
minado.
Siguiendo el ejemplo
e
anterrior del castillo
o o en cualquier plantilla pa
aramtrica qu
ue contenga u
un generador en Excel,
utilcela y acceda con el ico
ono Abrir hoja de clculo.
OPUS mostra
O
ar entonces el siguiente generador de frmulas
f
con llos parmetro
os usados en lla plantilla parramtrica,
listo para ser impreso o rev
visado.
Pestaas adicionale
a
es en las plantillas paramtric
p
cas.
La gran may
yora de plantillas param
mtricas cuenttan con pes taas adicion
nales para ccontinuar con
nfigurando
los parmetro
os, tome en cu
uenta esto para que el resultado de dicha
as plantillas se
ean ms comp
pletos y precissos.
A
As mismo cada
c
plantilla paramtrica cuenta con
n informacin sobre la fe
echa de reviisin para que tenga
cconocimiento de ello y aseg
gurarse de contar con la versin ms recciente.
Pestaa Param
mtricos.
En esta pesta
aa podr ajustar la configuracin de en
n base a las ccaractersticass del concepto seleccionad
do , como
las medidas, consumos,
c
ren
ndimientos, tip
po de concreto
o, mezclas, ad
ditivos, etc, ettc.
72
Pestaa Dise
.
Esta pestaa le servir pa
ara poder mo
odificar los da
atos en base a medidas d
de concepto o matriz sele
eccionada,
ttales como larrgo, ancho, alttura, numero de
d varillas, ca
aractersticas d
del acero, estrribos etc.
Generracin
n de matriz.
m
.
Una vez que ha configurad
do los datos, y caractersticas de la ma
atriz adaptada
a a sus necessidades, proce
ederemos
a generar dich
ho concepto, seleccionado
s
ramtrica.
el icono generar matriz para
73
V
Vaya al icono /Enviar a OPUS Planet/.de
e clic en /Acep
ptar/, para con
nfirmar su inse
ercin.
74
e sistema env
viara un menssaje si desea sustituir, o re
emplazar, por cada uno
Si tiene recurrsos con la misma clave, el
d
de ellos.
e encontrar disponible
d
en su presupuessto programab
ble.
Observe que la matriz ya se
V
Vista prev
via de mattriz.
Una manera rpida y efic
ciente, de valoracin de una matriz, se
er la pre-visualizacion de
e dicha, presio
onando el
icono de /Vistta previa./
El sistema le
e mostrara la
a siguiente ve
entana , en donde podr , editar, man
nipular, el do
ocumento, asig
gnando el
fformato, de columnas,
c
alin
neacin, fuentte tamao e incluso la pre
esentacin de
e diseo de la
a matriz, utilizzando las
herramientas adicionales de la ventana, dichas que le
e sern familia
ares, ya que vvienen en un formato estan
ndarizado,
a
al que usted ve
v reflejado en
n Word, Excel, etc.
75
Sobreecostoss.
76
permite config
gurar un pie de precio
p
de
e sobrecosto en
e OPUS Gen
nio Player, ess realmente m
muy sencillo. E
En la columna
a Leyenda
Ingresar los parmetros
e
escriba la palabra Indirecto
os + Utilidad, luego
l
en la co
olumna Porce
entaje ingrese el valor por e
ejemplo 20 ya
a que este
ccampo es nu
umrico, ense
eguida en la columna Cos
sto directo ellija cualquiera
a de las dos opciones dissponibles:
ssumatoria o costo
c
directo que son las ms
m usadas para
p
configura
ar un pie de precio unitario
o. Para efecto
o de este
e
ejemplo elegim
mos la opcin costo directo, de manera que
q quede com
mo el siguiente
e cuadro de d
dialogo.
c
ser vis
sible, en la vista
v
previa o impresin
Este sobre costo
para estos fac
ctores:
de la matriiz, a si como
o las lneas a
asignadas
77
Copia
ar regiistros.
O
OPUS cuenta
a con un meca
anismo que le permite admin
nistrar la mem
moria de recort
rtes para pode
er alojar conce
eptos (con
ttodo y desglose si es necesario). Posteriormente, pod
dr copiarlos, ccrearlos nuevvos, o reempla
azarlos en alguna vista.
l memoria de
e recortes con
n el portapapeles de Windo
ows porque u
una vez copiado a la me
emoria de
No confunda la
recortes, no se podr habilitar
h
en ell portapapeles
s. (De hecho
o, la memoria
a de recortess utiliza solo parte del
p
hacer sus
s transferencia
as).
portapapeles de Windows para
os o agrupad
dores desead
dos, y arrastrrarlos, hacia el nivel possterior, el
Bastar con seleccionar los concepto
sseleccionado en OPUS es importante, ya
a que a travs
s de las teclas :
S
SHIFT + CLIC
C
CONTROL+ CLIC
C
podr seleccionar
s
en nivel conse
ecutivo.
Re
ecuerde que la copia de registros se refiere
r
a elem
mentos OPUS
S (insumos b
sicos o com
mpuestos).
Cuando realice la copia, cerc
cirese de peg
gar los registrros de acuerd
do a su clasificcacin en los ccatlogos,
e lo contrario el
e sistema le im
mpedir la cop
pia avisndole
e que no coincciden los tipos de insumos.
de
Opciones de pegar.
78
En el momento de acced
der la opcin
n de Pegar Registros
R
sob
bre una mism
ma ventana del presupue
esto o un
nes mediante
d
desglose de un insumo cualquiera,
c
OPUS le ofrec
cer una de cuatro opcion
e la siguiente
e caja de
d
dilogo:
Mover Renglo
ones: Esta opc
cin le permitirr desplazar lo
os renglones o conceptos de su presupue
esto programa
able.
Crear Nuevos
s: Copia el con
ncepto con tod
das sus caractersticas y le a
asignndole una clave diferente.
Remplazar: Sustituir el con
ncepto o renglln selecciona
ado sobre el q ue esta selecccionado. Movimiento del cursor
Cualquiera de
e las tres opciiones mencion
nadas, es imp
portante verificcar, el desplazzamiento, rem
mplazo y la cre
eacin de
ccada rengln, ya que el sisttema mostrara
a el siguiente icono.
Es
E importante mencionar que
q
cuando mueva los cconceptos sobre un agrupador estos se
e ubicarn
dentro del mis
smo. Si ya hay conceptos, aquellos se u
ubicarn com o "hermanos"" de estos (o
o sea, al
mismo
m
nivel de
e agrupamien
nto).Descripcin del presu
upuesto programable.
Mover Ren
nglones.
Esta opcin indicar que desea
d
desplaz
zar de posici
n los registro
os o renglone
es seleccionad
dos. De sta forma, es
posible orden
nar segn con
nvenga los co
onceptos y agrupadores
a
d
de la hoja de
e presupuesto
o o los insum
mos de un
d
desglose.
Estando en cualquiera
c
de las vistas del Presupuesto, si seleccio
ona un agrup
pador y algun
nos conceptos de ese
a
agrupador, entonces,
e
OP
PUS considerrar que el agrupador ccompleto se ha seleccio
onado con to
odos sus
cconceptos. Ob
bserve cmo OPUS
O
puede seguir movien
ndo los mismo
os registros va
arias veces en
n otros lugaress (a pesar
d
de que ya no estn seleccio
onados y que no se han vue
elto a copiar) m
mientras no se
e copien otross registros a la
a memoria
d
de recortes .E
Es necesario que el curso
or se encuentrre sobre el re
egistro debajo
o del cual se movern los registros
sseleccionados
s
79
Mover Agrupa
ador.
Si usted sele
eccion, un agrupador
a
y lo intenta mo
over exactam
mente a la m
mitad de otro agrupador (e
entre sus
cconceptos), el
e agrupador -al moverlo- quedar inmediatamente abajo del otrro agrupador completo (co
on todo y
cconceptos) y no en el med
dio como podra suponerse
e. Notas adic
cionales del presupuesto
o.
Reemplazzar reglone
es en el prresupuesto
o program
mable.
Esta opcin esta habilitad
da para sustittuir el concep
pto o rengln
n seleccionad
do sobre el q
que est colo
ocando el
ccursor.(Creando tambin un
na clave tempo
oral Temp1,2..etc.
80
De esta mane
era, suponga que tiene la necesidad de
e armar un grrupo de conce
eptos muy pa
arecido a otro grupo de
cconceptos que
e ya se ha da
ado de alta sob
bre la misma Hoja de Presu
upuesto. Adem
ms, requiere que el nuevo grupo de
cconceptos cam
mbie tan slo un poco. Para
a ello, podra utilizar una co
opia de los conceptos que yya existen y re
ealizar las
modificaciones pertinentes.. Despus de haber pegad
do los nuevoss conceptos s er necesario
o que usted ccambie su
cclave por una definitiva.
Eliminar registros.
r
Contrariamente al procedim
miento de inse
ercin de elem
mentos o regisstros, este pro
ocedimiento los eliminar (b
borrar).Si
d
desea elimina
ar slo un elem
mento, basta con
c posicionar el cursor-barrra sobre dicho
o elemento y d
dar un clic sob
bre de l
d
dentro del men
m
contextual esto abrir
una lista desplegable
d
d
de donde uste
ed tomar la
a opcin /Eliminar/ o por
medio de las teclas
t
Ctrl + Del.
D
81
Si fuera neces
sario eliminar ms de un re
egistro, deber
marcar los rregistros y aplicar el mismo procedimientto anterior
o ingresando
o al ribbn de
d herramienttas, dentro de la pestaa
a /Inicio/ en e
el grupo corrrespondiente a /Datos/,
sseleccione el icono /Elimina
ar/.
En ambos cas
sos el sistema
a le enviara la caja de dialog
go :
Ca
abe mencion
nar que aunque usted elimin el concepto d
de su presup
puesto progra
amable, al
ing
gresar a la vis
sta de /Matrice
es/ observar que
q el concep
pto sigue dentrro de este cat
logo.
82
T
Tambin, debe encontrarse
e en la compos
sicin del MOR
RTERO y MUR
RO.
Borrar un insumo de un de
esglose.
Si se elimina CEMENTO de
d MORTERO
O, CEMENTO seguir existtiendo en los Catlogos y en MURO.
Borrar el insu
umo de un cattlogo o matriiz.
Si se elimina
a CEMENTO,, slo de la vista del
Catlogo
C
Mate
eriales
Borrar insum
mo del catalogo
o general.
Esta opcin permite (si se selecciona)
s
eliiminar la copia
a del insumo q
que existe en el Catlogo U
Universal de Conceptos.
e al momento
o de crear un insumo este se da de altta sobre el Ca
atlogo Particcular Esta op
pcin slo
Recuerde que
a
aparecer si est
e
eliminand
do insumos de
esde algn cattlogo particullar.
Si se elimina
a CEMENTO del Catlogo
o General (ac
ctivando las ccasilla) en cu
ualquier de la
as anteriores opciones
e
entonces desa
aparecer com
mpletamente del
d catalogo ge
eneral y del ca
atalogo particu
ular y matricess del proyecto.
83
En el caso de
e que el regis
stro en cuesti
n sea un Ca
aptulo, tambi
n se eliminarrn sus conce
eptos (sin em
mbargo los
cconceptos seg
guirn existien
ndo, dentro de
el catlogo de matrices.
Por ltimo, re
ecordemos qu
ue tambin se
e puede hacerr una selecci
n de insumo
os en cualquie
er vista. Este comando
ttambin acta
a sobre varios
s elementos se
eleccionados. Si esto se h
hace as, OPU
US podr elim
minar uno a u
uno de los
insumos marc
cados requirien
ndo una respu
uesta del usua
ario para confirrmar si se elim
mina.
Configuraccin para
p
perm
mitir lla cap
ptura de
cantid
dades en agrrupad
dores.
Los agrupado
ores determina
an la estructurra del presupu
uesto program
mable, por me
edio de los nivveles, se manttienen los
cconceptos en conjuntos bie
en definidos al guardar el orrden de lo gen
neral a lo partiicular dentro d
de la misma H
HP. OPUS
d
dispone de la importante ca
aracterstica de
e permitir asig
gnar cantidade
es a los agrupadores.
Para poder ha
abilitar la posibilidad de asignar cantidad
d a los agrupa
adores, es ne
ecesario entrarr a la configurracin del
proyecto dentro de la opcin Clculos por medio de
e la pestaa /Inicio/ dentrro del icono /Configurar P
Proyecto/
ulos/ y habilite
e la casilla Perrmitir la capturra en los agrupadores de la HP.
Seleccione la opcin /Clcu
antidades en agrupadores
a
Captura de ca
Una vez que se configura el permiso de captura de cantidades e
en los agrupad
dores, OPUS coloca como
o cantidad
a agrupador el
e nmero 1. De esta form
ma, se indica automticame
ente que se ttrata de un a
agrupador.
inicial a cada
A
Adems, se habilita la posib
bilidad de poner unidad de medida
m
a cada
a agrupador.
Observe la sig
guiente ventan
na donde se ha dispuesto la
a captura de ca
antidades:
84
Porcentajess y ressumen
n de un
n preccio uniitario
La vista del Desglose
D
de un concepto se
e accede al prresionar un do
oble clic sobre
e su precio un
nitario o presio
onando la
ttecla Mayus+ F2, y del desg
glose seleccio
one el icono /R
Resumen/.Ven
ntana con el co
ontenido del "R
Resumen PU o anlisis
d
de la matriz" que
q le mostrarr la estructura
a o resumen del
d concepto sseleccionado, con sus datoss respectivos a
al anlisis
d
de insumos, mano de obrra, herramienttas, utilidad, y todo lo corrrespondiente a cargos ad
dicionales, y g
gastos de
indirectos.
T
Tambin, se puede tener acceso al res
sumen sin en
ntrar al desglo
ose. Slo serr necesario que coloque el cursor
barra sobre un
u concepto y entrar al ribb
bn de herram
mientas dentro
o de la pesta
a /Propuesta
a/ del grupo /R
Resumen/
sseleccione el icono /Anlisis
s/.
A
Al dar acceso al resumen, se
s abrir la sig
guiente caja:
Dentro de la caja
c
podr obs
servar cuatro secciones:
s
1. En la prime
era se observ
van los monto
os totales de cada
c
tipo de iinsumo que in
ntegra el preccio. Los porce
entajes de
Indirectos, Fin
nanciamiento, Utilidad y Cargos
C
Adicion
nales que se
e observan de
entro de la ccaja, son trad
dos de la
cconfiguracin de porcentaje
es de la Obra
a. Sin embarg
go, estos dato
os pueden se
er modificadoss entrando a editar los
85
ccampos, siem
mpre y cuando la configuracin de porcentajes est en modo Estndar. Ya que si se trata de po
orcentajes
cconfigurados Personalizado
o, no es posiblle cambiarlos directamente.
2
2. Datos del proyecto:
p
Denttro de esta se
eccin se obse
ervan campos correspondie
entes al total d
del proyecto; n
nmero de
cconceptos si esta
e
colocado sobre un agrrupador le mos
strara el total de actividade
es ,as como e
el costo total d
de la obra
y el porcentaje
e que represe
enta el concep
pto o rengln, y una grfica que le indicar el porcenta
aje que repressentan los
recursos dentro el agrupado
or o concepto seleccionado.
3
e la matriz. Es
ste bloque se muestran las
s configuracion
ntos totales d
de cada tipo d
de insumo
3. Anlisis de
nes a los mon
q
que integra el
e precio as co
omo el porce
entaje a CD o a Precio totall ,y el anlisiss de primer niivel de compo
osicin del
cconcepto o agrupador,
a
Si selecciona la
a opcin de Costo
C
directo el precio pod
dr mantenersse a costo diirecto. Es
importante considerar que los porcentajes que se modifican en esta caja afectarn
n slo al conce
epto en cuestiin.
4
4. La grafica y sus compon
nentes le brind
dar la opcin
n de modificarr la presenta
acin de los datos , temas y tipos de
g
grficos; podrr manipular a travs del cursor
c
la grfic
ca de porcenttajes,
nica
amente posiciionndose dentro de la
g
grfica, y desp
plazar el curso
or en diversas direcciones.
86
La opcin de restaurar
r
le pe
ermitir restab
blecer los cambios, realizado
os.
T
Tendr difere
entes tipos de
e temas y gr
ficas, seleccionando cualq
quiera de las opciones qu
ue
ccontiene.
OPUS po
or omisin
Con
C
la ayuda de los iconos
s podr desplazarse dentro
o de su pressupuesto programable sin ssalir de la
aplicacin;
a
an
lisis de la ma
atriz seleccione los iconos, cabe mencion
nar que esta h
herramienta le
e brinda la
opcin
o
de imprrimir los datos.
A
Ajustar co
osto del prroyecto.
En OPUS es posible modifiicar los costos
s o montos de
e una obra, co
on la finalidad de ajustar esttos a los que e
el usuario
d
decida llegar. Este ajuste se puede hac
cer directamente a los mon
al precio unita
ario de un
ntos de un prresupuesto, a
cconcepto, o biien, sobre insu
umos especfic
cos.
An
ntes de realizar este proce
eso haga un copia
c
del proyyecto a modifiicar ya que ssi realiza cambios, este
no
o podr ser reg
gresar a su es
stado original.
Deber pospo
onerse en el monto total o nivel cero del presupue sto programa
able en la cassilla de selecccion del
presupuesto programable
p
y dentro del rib
bbn de herram
mientas selecccione la pesta
aa /Propuesta
as/ y de clic en el icono
//Importes/.
87
net
Manuall de Opus Plan
Dentro del se
egundo bloqu
ue tendremos
s las casillas correspondie
entes a los d
diversos catllogos de recursos del
proyecto, ma
ano de obra
a, herramienta
a, equipo, matrices,
m
matteriales etc. stas por o
omisin se m
mostrarn
habilitadas; us
sted podr se
eleccionar a cuales
c
se aplicar este aju
uste de precio
o al dar clic en /Aceptar/ e
el sistema
ccomenzar el proceso de re
eclculo.
Comenzar con un proceso de iteracion
nes, para pode
er llegar al aj uste del preccio deseado. Importante: D
Debido al
a
ajuste de prec
cio, en cents
simas, milsim
mas, podr no
otar que las itteraciones, se harn llegand
do a la mas prrxima no
g
garantizando un precio exac
cto.
El ajuste de co
osto puede se
er por Conceptto Agrupador O sobre el E
El costo total de
el proyecto.
Es im
mportante verifficar que el pre
ecio sea a co
osto directo, o bien los indire
ectos se vern
n modificadoss al utilizar
est herramienta.
h
Es responsabilidad
d, de usuario, verificar,
v
que el
e ajuste del co
osto sea total o parcial, a su
us adecuacion
nes.
Le recordamos que
e por variacin
n de centavos y pesos, no p
podr en ocasiiones obtener el precio exaccto
Inmediatamen
nte OPUS le mostrar
m
la ven
ntana Pie de Precios
P
Unitarrios, la cual mu
uestra los doss tipos de pie d
de precios
q
que soporta el sistema:
88
Configura
acin estn
ndar.
Uno de los c
lculos ms im
mportantes parra la obra y ge
eneracin de rreportes es el clculo de indirectos, utilid
dad, mano
es para el clcculo de los mismos.
d
de obra de ind
directos y finan
nciamiento. Po
or ello, OPUS cuenta con viistas especiale
A
Ahora bien, para
p
que los porcentajes
p
ca
alculados sean
n aplicados, e
es necesario cconfigurar cierrtas cajas de dilogo o
vventanas para
a obtener el prrecio unitario final.
f
Una de estas
e
cajas ess la configuraccin de porcen
ntajes de sobre
ecosto. Al
sseleccionar la opcin /Estn
ndar/.
Se abrir una
a caja de dilo
ogo que muestra mucha in
nformacin so
obre el clculo
o de los preciios unitarios q
que usted
puede configu
urar el calculo de estos con 3 diferentes opciones:
o
A
Al selecciona
ar cada una de
d estas el sistema ira mo
ostrndole differentes tiposs de clculos debajo del b
bloque de
cconfiguracin::
% Acumulable
es. Configura los porcentaje
es aplicados en
e forma de ccascada. Es de
ecir, el primerr porcentaje se
e aplicar
ssobre el costo
o directo, el se
egundo se aplicar sobre el subtotal ante
erior, el tercero
o sobre el sub
btotal del segu
undo y as
ssucesivamentte.
%/Sobre Cos
sto Directo. Este
E
botn co
onfigura todos
s los porcenttajes sobre e
el Costo Direccto. Si Usted
d observa
stas frmulas
s podr notar que son las primeras de las
s listas de con figuracin de frmulas.
89
%Personalizado editable: Es
E necesario advertir
a
que la
a frmula o f rmulas que se
e definen para
a el clculo de los
Precios Unita
arios afectar directamente
e el costo dire
ecto del proye
ecto.
Observe
O
que a diferencia de
e las otra opc
ciones el siste ma coloca un
n icono de opcciones que le permite a
aplicar o no el calculo del rengln seleccio
onado de esta
a manera lo ha
ace personalizzado.
acin avan
nzada.
Configura
En la configurracin del pie de precios Estndar, podr observar que
e la ventana de
e configuraci
n slo permite
e manejar
un nmero lim
mitado de porrcentajes, adems de no ac
ceptar frmula
as adicionaless a las consid
deradas en lass listas, ni
ttampoco desc
cripciones ms
s largas que la
as que ocupa un campo de edicin. Sin e
embargo, la co
onfiguracin /A
Avanzada/
le permitir manipular
m
una
a plantilla de
e clculo sufic
ciente para p
poder configu
urar cualquierr tipo de pie por muy
ccomplicado qu
ue este sea.
Seleccione es
sta opcin y ob
bservar que la
l plantilla no muestra ning
n dato:
90
En la plantilla se disea
ar un Pie de
d los Precios personalizzado sta cconfiguracin tendr dos objetivos
f
para ca
alcular los prec
cios unitarios y configurar u
un pie para el reporte del A
Anlisis de
principales: Establecer la forma
Precios Unitarrios.
Para ste clc
culo primero necesitar
n
esta
ablecer las variables a calcu
ular, y posterriormente dar d
de alta las frm
mulas.
Campos calcu
ulados por OPU
US
La seccin su
uperior de la ventana
v
contie
ene los campo
os o variables calculadas po
or OPUS, que le sern de u
utilidad en
e
el establecimiento del clcu
ulo de los Prec
cios Unitarios.
Observe que la
l vista superior cuenta con las siguientes
s columnas:
Columna
V
VARIABLE
DESCRIPCI
N
Descripcin
dentifica un
Nom
mbre de la va
ariable que id
campo de la base de datos de OPUS.
O
Desc
cripcin del ca
ampo
enen relacin directa con ell Precio Unitarrio son las que
e usted acaba
a de asignar.
Las variables nicas que tie
rea de Dise
o
La vista inferio
or le servir para
p
disear el
e pie. En ella, deber definiir las variabless y establecerr las formulaciones con
las que obtend
dr el precio unitario
u
final.
Para comenza
ar a dar de allta la formulac
cin con los ic
conos /Agrega
ar y Borrar forrmula/.Dentro de la column
na frmula
e
estableceremo
os dicho clculo ingresando en el icono
o de examinarr, enviar la ssiguiente venttana correspo
ondiente a
ccampos calculados (para la
a edicin de es
stos vase en Naturalezas.) .
91
Es importante
e que corrobo
ore que las va
ariables que usted
u
dio de alta se encue
entren dentro de la caja d
de dialogo
ssiguiente, ya que con stas
s, usted podr
personalizar el clculo de cconfiguracin de PU.
1,,123,123.00
168,468.45
73,002.99
134,774.76
1,,499,369.20
or agregar las
s variables correspondientes
s:
Comenzar po
En el nuevo re
engln vamos
s a capturar la
a variable y forrmulacin que
e defina el cossto por Indirecctos (segundo
o rengln).
Primero, debe
er capturar lo
os campos, com
mo nombre de
e la variable, e
enseguida la d
descripcin y el monto o po
orcentaje.
o factor para el
e clculo de multimoneda
m
lle
ene el campo /Factor
Sii requiere otro
etermina intern
namente que el valor del C
Costo Directo es el valor d
del Precio
Se sumar all Costo Directto. OPUS de
Unitario ante
es de comen
nzar la configuracin, pe
ero conforme se van a
adiendo esto
os costos (Indirectos,
Financiamientto, Utilidad ettc.), ya que va
a calculando el nuevo Pre
ecio Unitario. Por lo tanto, esta columna
a es muy
importante dado que sirve para
p
que el nuevo costo, sea
a parte del c lculo interno d
del Precio Unittario:
92
A
Antes de aplicar el pie de
d precios a su presupue
esto, sta he
erramienta le indicar si e
existen errore
es en las
fformulaciones
s o en las varia
ables utilizada
as en ellas.
El preecio en
n dos moned
m das.
El precio del insumo se divide en dos partes que hacen referenccia a dos mo
onedas: moneda nacional y moneda
e
extranjera. Ad
dems, existen
n dos botones que indican respectivamen
r
nte otros precios adicionales.
Capture en cada
c
espacio el precio co
orrespondiente
e. Si por eje
emplo, un inssumo est co
otizado en d
lares, su
precio se de
ebe definir en
n el campo de moneda extranjera; pe
ero si se tra
ata de un insumo cuyo p
precio es
nicamente en moneda na
acional, entonc
ces, debe cap
pturarse igualm
mente en el ccampo corresp
pondiente. Un
na tercera
posibilidad es
s que el insum
mo este cotizado parte en dlares
d
y parte
e en pesos, po
or lo tanto, te
endr que capturar la la
e
equivalencia en
e dlares de la moneda de
e la obra y la porcin
p
en pessos respectiva
amente.
El aviiso de reclcculo
El proceso de reclculo le
e servir para ir guardand
do de manera
ra paulatina lo
os cambios rrealizados al proyecto,
ttendremos de
entro de la viista 3 iconos indicando dic
cha funcin., Esta funcin
n es necesaria
a cuando se edita la
informacin o se captura nu
ueva, debe serr realizada parra actualizar lo
os clculos.
Usted
U
puede hacer clic so
obre cualquiera de los ic
conos o pod
dr utilizar la tecla de fun
ncin /F9 /
.D
Dicho que le en
nviara un informe de los los
s conceptos q ue se muestra
an con laguna anomala o in
ncidente.
93
El proceso
o de reclcculo (F9).
Este proceso se realizar dependiendo de la vista en la que se e
encuentre. Po
or ejemplo, pu
uede ser que la opcin
ccambie a:
esupuesto pro
ogramable: Si se encuentra en cualquier vvista del presu
upuesto o diagrama de Gan
ntt.
Recalcular Pre
Recalcular Concepto o Au
uxiliar: Si se encuentra
e
en el
e desglose d
de un conceptto.
Recalcular Ac
cumulados: Si
S se encuentrra en la vista
a de Estimaciiones
Recalcular: Si
S se encuentrra en la vista de la explosi
n de recurso
os.
La necesidad de realizar un
u reclculo se
s debe a la estructura
e
de los elemento
os que intervie
enen en OPU
US. Como
ssabemos, la Obra
O
se compone de Agrup
padores, estos
s a su vez de
e Conceptos y estos a su ve
ez de Materialles, Mano
d
de Obra, Herrramienta, Equ
uipo, Auxiliares
s, y por insum
mos que a su vez pueden e
estar integrados de insumo
os bsicos
yy/o compuesto
os. Lo que im
mplica que un elemento
e
com
mpuesto debe variar su preccio, si el preciio de sus com
mponentes
vvara. Por lo tanto,
t
el modifficar el precio de un insumo
o bsico, oblig
ga a que se re
ealice un rec
lculo de los e
elementos
q
que lo contien
nen.
El reclculo procede a la multiplicacin de
e la cantidad por
p precio de los insumos b
bsicos y la su
uma de los mo
ontos para
d
dar el costo
o del insumo compuesto
o, y nuevam
mente el cl culo de la cantidad po
or precio del insumo
ccompuesto pa
ara dar su cos
sto. As hasta el clculo de la obra que e
es la suma de todos los cap
ptulos del presupuesto.
A
Al ejecutar este comando OPUS
O
enviar un mensaje in
ndicando el ele
est siendo re calculado.
emento que e
En algunos ca
asos, el sistem
ma realiza porr omisin el proceso de recclculo. En alg
gunos otros, sser el usuario
o quin lo
e
ejecute. El ob
bjetivo en amb
bos casos ser el actualiza
ar en la obra,, el valor de llos datos que
e se encuentra
an en sus
vvistas.
Si su obra o prroyecto es mu
uy grande y el
e proceso de reclculo le implica una pa
ausa prolonga
ada en su
tra
abajo, le recom
mendamos ap
poyarse del Re
eclculo Parcia
al para actualiizar sus datoss. El cual le en
nviar un
Informe de los los concepto
os que presen
ntan alguna d
discrepancia..
El reclcu
ulo total y parcial.
p
El reclculo to
otal de la inforrmacin contenida en una obra se lleva a cabo en el m
momento en qu
ue el usted lo considere
necesario y OPUS
O
lo requ
uiera. De cua
alquier manerra, ser el ussuario quin decida si apllica inmediata
amente el
reclculo o lo solicita hasta realizar un de
eterminado n
mero de cam
mbios. Para ello
o, se oprime la
a tecla F9.
A
Ahora bien, la opcin Rec
calcular (F9)
e
elemento marrcado mediante Ctrl + clic.
efecta el re
eclculo del concepto o a
agrupador se
alado por el cursor o
94
Informe de
d Auditora.
Cuando se so
olicita un reclculo estando en la vista de
el presupuesto
o programable
e o la vista de
e cualquier ca
atlogo. Al
ffinalizar el pro
oceso, observe
e la barra de estado
e
con la ventana de /In
nforme de Aud
ditora/.
Reclculo en el presupuesto
o programable
e.
Esta ventana le mostrar una lista de la
as situaciones
s e incidentess que el sistem
ma encontr a
al efectuar el proceso,
reclculo tale
es como:
Reclculo en el Diag
grama de Gantt.
G
En el caso de
e solicitar un reclculo des
sde el programa de obra, el sistema infformar en su
u ventana de resumen
ssituaciones an
nmalas encontradas, como
o pueden ser: Actividades siin programar o auto referencias.
95
Es
sta ventana se muestra con propsitos informattivos. El usu
uario deber a proceder con las
co
orrecciones pertinentes,
p
ba
asndose en las observa
aciones que muestra el sistema. Missmas que
po
odr imprimir o guardar en un
u archivo de texto,
t
y consu ltarlas como rreferencia.
T
Tambin tend
dr la posibilidad de elim
minar los incidentes que le envi el informe de a
auditora ; n
nicamente
presionando el
e icono /Depurar Catalogos/.
Selecccin de regisstros.
Existen difere
entes maneras
s de seleccion
nar registros en
e OPUS, los cuales se acttivan mediantte la combinaccin de la
ttecla Ctrl + Clic
C izquierdo del ratn. Permite selecc
cionar uno o ms registross, sin importa
ar el orden en que se
e
encuentren.
s hace de la siguiente man
nera:
La seleccin se
Se debe oprimir la tecla de
d Ctrl, selec
ccionar el ele
emento y dar clic con el b
botn izquierdo del ratn e
encima de
e
este.
eleccionar m
s de un elem
mento a la ve
ez, sin import
rtar el lugar q
que ocupen d
dentro del pre
esupuesto
Es posible se
programable, o bien si esta
amos trabajando en algn catlogo.
c
Para retirar la sele
eccin basta co
on dar clic nue
evamente
ssobre el eleme
ento, o bien uttilizar la tecla de Esc.
96
Observe que al
a dar clic en el
e icono se ma
arcan todos lo elementos de
el programa de
e obra o de alg
gn catalogo.
Seleccionar mediante
m
la te
ecla Shift. Pe
ermite realiza
ar la seleccin
n de uno o m
ms elementoss siempre y ccuando se
e
encuentren de
e manera cons
secutiva, formando un bloqu
ue.
Se debe man
ntener presionada la tecla Shift,
para iniciar
i
la selecccin, es nece
esario dar clicc al inicio del bloque a
sseleccionar, y un clic ms al
a final de la se
eleccin.
Opciones de ratn.
Mediante el ratn es pos
sible crear, copiar
c
y mov
ver uno o m as elementoss, lo anteriorr dentro de una vista
d
determinada, o bien de un proyecto a ottro.
ntos en una misma
m
vista.
Copiar elemen
Para copiar ellementos denttro una misma
a vista se debe
e hacer lo sigu
uiente:
1. Seleccionar los elemento
os, utilizando la
a tecla de Cttrl y dando cllic con el botn izquierdo de
el ratn.
2
2. Dar clic sob
bre el rea seleccionada y mantener
m
presionado el bot
n izquierdo de
el ratn.
3
3. Arrastrar los elementos
s seleccionad
dos, a la izqu
uierda del re
ea de trabajo
o aparece un
na flecha indicando la
e tomarn los elementos
e
que
e se van a mo
over o a copiarr.
ubicacin que
4
4. Una vez que
q
se determ
mino el sitio que
q
ocuparn los elemento
os se debe ssoltar el botn
n del ratn, a
al hacerlo
a
aparece un re
ecuadro con la
as opciones de
e Mover, Cre
ear nuevo, Re
eemplazar.
97
5. Al arrastra
ar la informacin hacia el proyecto desttino y soltar e
e el recuadro
o Copiar
el botn del ratn aparece
renglones.
98
6
6. Una vez que selecciono
o alguna de la
as opciones del
d recuadro a
anterior, aparrece un nuevo
o recuadro O
Opciones
e recursos, aparecen las siguientes opciones:
para copia de
Perm
mite cambiar los elementtos existentess dentro del proyecto
Confirmar re
eemplazo. n
nicamente se habilita al se
eleccionar la opcin de Reemplazar los recursos
s que ya
e
existen.
O
u ltima adv
vertencia, en caso
c
de que se
e encuentre a lgn recurso a reemplazar.
OPUS enva una
A
Al finalizar el proceso
p
los elementos han sido copiados
s como lo mue
estra la siguien
nte imagen.
El Pro
ogram
ma de Obra
O
99
El Diagram
ma de Gan
ntt en OPUS PLANET
T.
El mdulo 1 Propuestas;
P
le
e presenta la
a opcin de ge
enerar el Prog
grama de obrra o el Diagrama de Gantt; tomando
ccomo base la estructura de trabajos, actividades
a
y//o conceptos que previam
mente ya se h
han establecid
do dentro
d
del presupues
sto programable. Para la elaboracin
e
de ste deber
establecer, la fecha lm
mite del proyecto, y las
cconfiguracione
es respectivas
s al mismo.
1.- Generar un diagrama establecie
endo fechas
s de inicio t
rmino: Esta opcin, le permitir, esta
ablecer la
os conceptos y actividades
ffecha en que inicia y termin
na el proyecto, en base a la
a estructura de
e trabajo, de lo
s.
2
2.-Generar un
u diagrama por medio
o de edicin directa: Essta opcin ess en base a la estructurra de su
presupuesto y al conjunto de actividade
es que lo com
mponen, edita
ando directam
mente, la dura
acin de cada uno de
ssus conceptos
s.
3
3.-Generar diagrama
d
en
n blanco parra alimentacin manual: Esta opcin le permitir dibujar las b
barras del
d
diagrama de Gantt,
G
de las actividades,
a
y grupos, de su
u presupuesto
o.
4
4.-Generar un diagrama asignando cantidades
c
del presupues
sto programa
able y duraciiones con ba
ase a los
rendimientos
s. Esta herram
mienta le perm
mitir al siste
ema de mane
era automticca el clculo de las duracciones de
las actividades, teniendo co
omo base los rendimientos
s de las misma
as.
Generando ell Diagrama de
e Gantt.
Para comenzar a realizar su diagrama de Gantt deb
ber ingresar al ribbn de herramientas;; dentro de la
a pestaa
//Propuesta/, e ingresando en el grupo / Ver/ deber activar
a
el icon
no / Programa
acin /.
Podr observ
var que el sis
stema colocarr del lado de
erecho una nu
ueva ventana; a la que de
enominaremos
s Vista del
Diagrama de Gantt.
G
100
V
Vista del Diag
grama de Ganttt.
El rea de trabajo del Diagrrama de Ganttt , est compu
uesta por 6 ca
aractersticas principales:
1. El presupu
uesto program
mable
2
2. Pestaa Activa
A
de Herra
amientas del Diagrama
D
de Gantt.
G
3
3. El rea de
e trabajo del Diagrama de Ga
antt.
4
4. Barra de Estado
E
del Dia
agrama de Gan
ntt.
5
5. Fecha de inicio (verde) y trmino (rojo
o) del proyecto
o.
6
6. Fechas lm
mites del proye
ecto (amarillo).
Puede introdu
ucir conceptos
s y agrupado
ores dentro de
el mismo pre supuesto, pro
ogramable, co
on la funciona
alidad de
q
que al ingres
sarlos modific
cados y/o editarlos los ca
ambios se ve
ern reflejadoss en su pressupuesto progrramable y
vviceversa.
Opciones de Navegacin
N
de
el Diagrama de
d Gantt.
O
OPUS le pres
senta una ma
anera distinta de poder nav
vegar a trav
s del Diagram
ma de Gantt, dentro de la
a pestaa
//Programa/ encontrar el
e grupo /C
Configuracin
n/ y selecci onando el iccono /Inicio// , desplegarra varias
o
opciones:
101
2
2.-De trmino: Se posicio
onar en la fecha que termina de eje
ecutarse la a
actividad sele
eccionada. Eje
emplo: la
a
actividad 060501 Termina el da lunes 18 de agosto
o, al seleccion
narla con la teclas las te
eclas "Shift" o "Ctrl"
mas opcin /De termino/.
3
3.-De Inicio del proyecto
o: Se posicion
nar en la fe
echa en que inicia la ejeccucin de su obra. Importa
ante: No
importando la
a actividad en donde se enc
cuentre posicionado, al sseleccionar essta opcin el sistema le e
enviar al
inicio de las actividades
a
de su diagrama de Gantt.
4
4.-De trmino de Proyec
cto: Se posiciionar en la fecha en que
e finaliza la
ltima activida
ad de su diag
grama de
Gantt.
No
o importando la actividad en
e donde se encuentre
e
possicionado, al seleccionar e
esta opcin e
el sistema
le enviar al final de las activ
vidades de su
u diagrama de
e Gantt.
102
El cual al seleccionarlo , el
e sistema en
nviar la sigu
uiente caja d e dilogo , in
ndicando que el diagrama de Gantt
a
actual ser eliminado.
Posteriormentte arrojar un
na caja de dialogo indicando
o la confirma
acin de la elliminacin:
En caso de ac
ctivar la casilla
a Vase Diagrama asignando cantidadess y rendimienttos
To
oda la program
macin y las configuracione
c
es que tena e
establecidas e
en el programa de obra se perdern,
po
or lo que suge
erimos cerciora
arse, antes de
e aplicar este proceso.
103
net
Manuall de Opus Plan
Cantiidades
Montos
porce
entajes
Dentro de la cinta
c
de opciones de la / Ba
arra de herram
mientas de accceso rpido de
e OPUS/.
En el men de
esplegable po
odr encontrarr las diferentes
s subvista que
e el diagrama de Gantt tien
ne por omisin:
Estas
E
subvista
as se referirn
n a colocar cie
ertos datos de
barras del Ga
antt, con la fin
nalidad de
entro de las b
manipular
m
y crrear nuevas su
ubvistas pers
sonalizadas co
on ayuda de la
a presentacin
n de los datos
s.
T
Tipos de Subv
vistas.
De acuerdo a las necesida
ades de visua
alizacin, modificacin, y esstructura de lo
os diversos p
programas de obra que
a
actualmente existen,
e
el sisttema contiene
e un total de 11 diferentes o
opciones para poder realiza
ar este:
1. Programa de
d Obra
2
2. Programa de
d cantidades
s
3
3. Programa de
d montos
4
4. Programa de
d montos en agrupadores
5
5. Programa de
d obra con % actividad
6
6. Programa de
d obra con %/
% actividades en agrupadorres.
7. Programa de
d cantidades y montos.
8
8. Programa de
d cantidades y porcentajes
s
9
9. Programa de
d montos y porcentajes
p
10. Programa de montos y porcentajes en
e agrupadore
es
m
y %.
11. Programa de obra con cantidades, montos
104
P
Programa de Obra.
Esta subvista slo mostrar
las barras de
d duracin de
el Gantt, mism
ma que OPUS
S muestra porr omisin, al ingresar a
la programacin. observarr que slo incluye columnas que haccen referencia
a a las activid
dades y su rrespectivo
perodo progrramado.
P
Programa de montos.
En esta subvista se muesttra, dentro de
e las barras, la cantidad d
de dinero que
e se necesita para esa acttividad en
e
el tiempo que
e ocupa dentro del perodo
o de la escala
a menor del
rea de grfica
a de Gantt. E
Este perodo p
puede ser
mensual, quin
ncenal, seman
nal o diario.
105
P
Programa de Obra en % / Actividad.
A
ara dentro de las barras, el porcentaje q
que ocupa la
a actividad de
entro del perodo de la
En esta subviista le mostra
e
escala menor del rea de grfica
g
de Gan
ntt con respec
cto a la activida
ad completa.
T
Tambin podr editar las cantidades
c
de
e las actividad
des, ingresand
do o cambian
ndo los datos manualmente
e.
antidades
Edicin de ca
Para asignar un formato a cualquiera de las subvista
as del diagram
ma de Gantt vaya a Prese
entacin de llos datos
d
a de Gantt.
del diagrama
Este grupo le
e mostrar diferentes opciones para la presentacin
n grafica, visu
ual y de impre
esin de su diagrama
d
de Gantt.
o Azul-Redon
ndo
Estilo
Estilo
o Dorado-Sem
micircular.
Estilo
o Verde-Cuad
drado.
Estilo
o Rojo-Cuadrrado.
106
107
Generar un
u Diagram
ma establleciendo la
as fechas d
de inicio termino.
Esta opcin le permitir establecer
e
el plazo de inic
cio y termino
o del proyecto
o, esto a travvs del calen
ndario de
ttrabajo o bien, en base a fechas de cada una de
e las activida
ades o agrup
padores. Parra la ejecuci
n de las
mismas, cabe
e destacar que
e esta opcin, no tomar en
n cuenta los re
endimientos y sus duracion
nes.
Dentro del prresupuesto programable encontrar
e
la
a columna /F echa de Iniciio / la cual a
al dar clic
d
desplegar el calendario de
e trabajo, mos
strndole las caractersticass, de Da, Me
es, y Ao.
e
el sistema
car la fecha de
d acuerdo al desplegado del calendario
o que se mue
estra en la siguiente venta
ana. Y de
Podr modific
igual manera lo haremos para la /Fecha de Termino/.
cha actual, en
e la que se encuentra ela
aborando el d
diagrama, basstar con
Si requiere esttablecer la fec
prresionar, el bo
otn /HOY/ y el sistema en
n automtico colocar el d
da, mes, y a
o sincronizad
da con su
eq
quipo.
108
M
Modificacin de
d fecha de inicio y trmino
o desde Nivel Cero.
C
Esta opcin, le
l permitir re
ealizar la modificacin de una
u barra en b
base a la dura
acin total corrrespondiente a fechas
d
de inicio y/o de
d trmino del que llamarem
mos Nivel de agrupador C
Cero (Primer n
nivel).
A
Al modificar la barra del /Agrupador Cero / con la
a edicin de las fechas co
orrespondiente
es, el sistema
a dibujar
las barras de
el diagrama de
d Gantt a to
odo su presu
upuesto prog
gramable; obtteniendo com
mo resultado el mismo
rango de prog
gramacin, en
n todos las acttividades y gru
upos.
Si la fecha de
d inicio o de
d trmino exceden
e
los lmites ya e
establecidos d
del proyecto, ste se
mo
odificar.
M
Modificacin de fecha de inicio y trm
mino desde un
n Agrupador o Partida.
La edicin de
e una barra del diagrama de Gantt, desde un grup
po de activida
ades o conce
eptos; (agrup
pador) es
ccomnmente utilizada cuando se tien
ne calculado el tiempo en
n base a la d
duracin en das del con
njunto de
a
actividades es
s decir ,Cu
nto es que se
s estima que
e inicie y/o te
erminen dich
ho grupo?, dentro de un p
parmetro
limite de fechas. Ejemplo: Si requiere qu
ue el agrupad
dor o partida
a de Preliminares se comie
ence a ejecuttar el da
amente dentrro de la colum
mna /Fecha de Inicio y Trmino/
15/10/2010 y que finalice el da 08/12/2010. Nueva
ingresaremos los datos:
A
Al ingresar lo
os datos, el sistema colo
ocar las barrras del diagra
ama de Gan
ntt de igual m
manera para todas las
a
actividades, excluyendo
e
a los agrupadore
es y concepto
os de los nivel es subsecuen
ntes.
Con la ayuda
a de esta herrramienta, pod
dr modificar manualmente
e las activida
nceptos sin exceder el
ades y/o con
lmite establec
cido de fecha
a de inicio y te
ermino, 15/10/2010 al 08/1 2/2010, de ca
ada uno de lo
os datos conte
enidos de
ssu presupues
sto programa
able.
109
Si
S la fecha de
e inicio o de trmino del concepto
c
o re
engln ,excede
dor que lo
en los lmitess del agrupad
contiene
c
este se
s modificar y ajustar lo
os parmetross del mismo, in
ncluyendo loss agrupadores y el nivel
cero,
c
del presu
upuesto programable.
110
Herramientas de Fe
echa de In
nicio y Trrmino.
Para la edicin o capturra de las fechas dentro
o de los agru
upadores, y actividades o conceptos, utilice el
ccalendario de trabajo desplegable de las
s columnas de
e fecha de iniccio y trmino.
O realice la ca
aptura manua
almente indica
ando el da/me
es/ao :
Crear diag
grama porr medio de
e edicin directa.
d
El diagrama de
d Gantt toma
a como rendimiento las ca
antidades del Presupuesto Programable, o bien en base a la
nteraccin directa del Pre
d
duracin asig
gnada al dar de alta un concepto,
c
dan
ndo como ressultado la in
esupuesto
Programable. Al no realiza
ar la captura directa, al in
ngresar las acctividades y re
equiriera asignar las captura directa
por concepto deber realiza
ar lo siguiente
e:
n.
Programacin
Recordando que previamente se com
menz a dar de alta con
nceptos y acctividades, de
entro del pre
esupuesto
ercin nueva el sistema le
e mostrar la
a siguiente ve
entana y sele
eccionando la
a pestaa
programable, en cada inse
d
de /Programa
acin/
111
O bien selecc
cionando la ac
ctividad y rea
alizando clic derecho,
d
dentro del m
men contextu
ual seleccione
e el icono
modificar: En ambas opcion
nes el sistema
a enviar la ve
entana de con
nfiguracin de
e parmetros d
de la actividad
d.
d trabajo: En
n donde se esttablecer la fe
echas de /inic
cio y trmino//, de la activid
dad.
Calendario de
Das trabajab
bles (T) y los
l
das cale
endario (C). El segundo, le permitir editar y esta
ablecer en base a su
presupuesto programable.
p
Cantidad as
signada: Es aquella a la cual la unidad
u
ejecuttara ejercer
, por un tiempo determ
minado y
posteriormentte retomar lla
amado a esta un frente de trabajo.
t
Cantidad tota
al: Datos que fueron capturrados al dar de alta la activiidad dentro de
el presupuesto
o programable.
112
net
Manuall de Opus Plan
Generar Diagrama
D
en blanco
o para alim
mentacin
n manual.
Esta herramie
enta le ayudar a realizar el
e diagrama de
d Gantt, de u
un manera m
muy fcil y eficcaz, pues le p
permite la
e
edicin de las
s barras del diagrama
d
de Gantt ,nicam
mente traznd
dolas o dibuj
ndolas. Para comenzar a trazar su
d
diagrama den
ntro del rea de trabajo de
el Gantt loca
alizaremos 2 herramientas importantes antes de com
menzar a
uditora localizzaremos los ssiguientes
d
dibujar dichas
s barras. Den
ntro de la barrra de estado , debajo del informe de au
d
datos:
E
Mostra
ar los datos del concepto
o, o actividad en donde se encuentra po
osicionado el cursor en
1.- Barra de Estado:
la ventana de Gantt.
2
2.-Posicin ac
ctual del cursor: en la ventan
na de Gantt, mostrando
m
los d
datos del conccepto, en la ba
arra de estado
o.
113
La Barra de esstado.
Le mostrar lo
os siguientes datos
d
de inform
macin del pre
esupuesto prog
gramable:
Das trabajables: El
E nmero de das
d
laborables
s de la activida
ad.
Fecha
a/Hora de Trrmino de la acttividad: Da/Me
es/Ao y Hrs/M
Min/Seg (p.m--a.m).
Ubica
acin de la obrra: Muestra si la obra se enc
cuentra en alg
gn servidor, o local.
En el formato
o que usted ver
v
el perodo
o ser de Fecha de inicio,, (D) :en dass calendario y (T):fecha de
e trmino.
Mientras muev
ve el ratn se dibujar la barra en color az
zul, permitiend
do el aumento
o o reduccin d
de la misma:
A
Al soltar el cllic del mouse
, note qu
ue las barras del diagrama
a se irn mosstrando segn, en el rengl
n o nivel
e
en donde se este editando
o. Tendiendo as
a la represe
entacin visua l y grfica de agrupadores y conceptos, como se
muestra en la siguiente tabla:
T
Teniendo com
mo representac
cin grfica las
s barras de Ga
antt de esta fo
orma:
Insercin de una ba
arra de Gantt.
Para la modifficacin y edic
cin, de una barra
b
del diagrrama de Ganttt de manera manual debe
er tomar en ccuenta el
nivel en que se
s encuentra la
a actividad o re
engln:
1. Desde Nive
el Cero
2
2. Desde un Agrupador
A
o Pa
artida.
3
3. Desde un Concepto
C
o Actividad.
114
Insercin de una
u
barra de Gantt manua
almente desde
e Nivel Cero.
Para la edici
n de una barrra del diagram
ma de Gantt de manera m
manual , estan
ndo en el rengln que reprresenta
//Agrupador o nivel CERO
O/.
A
Al trazar una barra del dia
agrama de Ga
antt del agrupador nivel ce
ero, el sistema
a por omisin, crear, la asignacin
d
de las barras
s a todo el proyecto, dejando la misma
a fecha de in
nicio y trmino, tanto de a
agrupadores, como de
a
actividades. El
E sistema env
viar la siguie
ente ventana si
s desea asign
nar la cantida
ad de remanente a todo el proyecto,
incluyendo los
s agrupadores
s y sus actividades contenid
das.
Si la asignacin de remane
ente se delimitar por las actividades
a
qu
ue lo contiene
en, dando as el 100% se asignar
a
al total del pro
oyecto.
115
E
El sistema en
nviar la siguiiente ventana,, si desea asig
gnar la cantiddad de remanente a todo eel proyecto, inncluyendo
sus actividadees contenidas:
E
Ejemplo: Si requiere
r
dibu
ujar una barraa dentro del agrupador
a
Ciimentacin innicie el da 155/10/2010 y ttermine el
dda
008/12/2010. Entonces
E
slo
o comenzarem
mos a trazar manualmentee, la barra, ssobre el agruupador Cemenntaciones,
tteniendo com
mo resultado ell dibujo de las barras del diagrama,a
d
de Gantt en todaas las actividaades que se enncuentran
ddentro de este.
116
A
Al trazar una la barra de diagrama
d
de Gantt
G
de man
nera manual, d
dentro de un agrupador o partida ,debe
er tomar
e
en cuenta que
e actividades contenidas, sern
s
modifica
adas, pero NO
O en el siguie
ente agrupado
or a diferencia
a del nivel
ccero.
El sistema en
nviar la siguiente ventana si desea asig
gnar la cantid
dad de remanente a todo e
el proyecto, in
ncluyendo
ssus actividade
es contenidas
s:
Podr observ
var que este trazo
t
slo emitir cambios en la activida
ad selecciona
ada, presentan
ndo la modificcacin de
las barras de
el diagrama de
e Gantt, del concepto
c
porr concepto. Essta opcin "N
No presentarra" cambios en los
a
agrupadores, o bien en el nivel
n
cero, de su presupuesto programab
ble.
117
Crear program
ma asignando
o cantidades del
d presupuessto programab
ble y duracion
nes con base a los rendimie
entos.
Recordando un
u poco la esttructura de tra
abajo de OPU
US; se tendr que el rendim
miento de una
a matriz es la
a cantidad
q
que se ejecutta de un conc
cepto de obra por unidad de
d insumo. Eje
emplo: si se ttratara de ma
ano de obra, p
podremos
d
decir que un pen realiza cierta cantidad del conceptto en cada jo rnada de trab
bajo. Debido a que esta infformacin
e
est almacen
nada en las matrices, OP
PUS la pued
de utilizar pa ra determinar la duracin
n aproximada
a de una
a
actividad siem
mpre y cuando
o se requiera ejecutar
e
cierta
a cantidad de concepto.
E
Es por ello que
q
OPUS, a travs de esta
e
herramie
enta, le perm
mitir calcularr, la duracin
n de sus acttividades
de su presup
puesto progrramable, sin realizar el ca
alculo de ma
anera manuall, para enten
nder mejor e
el clculo
de este tendrr el siguientte :
Ejemplo: si un pen ejec
cuta 50m2 de
d limpieza de
d terreno en
n una jornada
a y el conce
epto indica 300m2 de
t
tardar 6 das en su terminacin y ejecucin.30
00/50 = 6 das
s.
limpieza, por tanto
Bien para rea
alizar el programa en bas
se a los rendiimientos debe
ern entran e
en juego los rendimientos de las
matrices cua
ando por vez primera se in
nicia o re-inicia
a la aplicaci n. Para ello iingresaremos dentro de la barra de
herramientas y seleccionaremos la pes
staa /Progra
amacin / de ntro del grup
po /Con figuracin / enco
ontrara el
ciar/.
icono /Reinic
El cual al seleccionarlo, el
e sistema en
nva la siguie
ente caja de dilogo , indicando que el diagrama de Gantt
a
actual ser eliminado.
Posteriormentte arrojar un
na caja de dilogo indicando
o nuevamente
e la confirmaccin de la elim
minacin:
118
En caso de NO activar la ca
asilla vase en
e Diagrama en
e blanco parra alimentacin
n manual
T
la programacin y las
l
configurac
ciones que ttena estableccidas en el programa de
e obra se
Importante: Toda
perdern, porr lo que sugerimos cerciorarrse, antes de aplicar este p
proceso.
Cabe mencion
nar que el sisttema tomar 2 datos bsico
os para realiza
ar el calculo:
Rend
dimiento
Durac
cin
Siempre debe
e suponer que
e las unidade
es ejecutoras se calculan p
por unidad; ess decir, una ccuadrilla, un p
pen, etc.
Despus, con
nsidere que el
e rendimiento
o de una mattriz est dado
o por el rendiimiento meno
or entre el eq
quipo y la
mano de obra
a. Datos que fu
ueron previam
mente capturados en el pressupuesto prog
gramable.
Importante:
menta el nme
ero de cuadrillas?
Qu sucederra si se increm
La duracin tendra que disminuir.
d
Ahora bien
a o disminuye el rendimientto?
Qu sucedera si aumenta
disponer de los datos de estas
e
columna
as para aproxi mar una dura
acin ms ade
ecuada.
Usted podr
En automtico
o podr observar que el siistema mostra
ar el diagram
ma de Gantt ccon las cantid
dades y la duracin en
base al rendim
miento de cada rengln, con
ncepto o activ
vidad.
1. Fechas asig
gnadas en bas
se al rendimiento de las actividades.
2
2. Cantidad a ejecutar.
3. Barras del diagrama
3
d
de Gantt
G
calculada
as.
119
net
Manuall de Opus Plan
La opcin As
signar cantidades y duracio
ones en base
e a los rendim
mientos generra un program
ma de obra p
preliminar,
ccalculando las duraciones de las actividades con lo
os rendimiento
os de cada m
matriz. Efectu
u un reclcu
ulo con la
ttecla F9.
To
odas las fech
has de inicio comienzan al
a mismo tiem
mpo. La tarea
a que queda es revisar y modificar
las
s barras segn el criterio de
el usuario.
d
de
d Gantt.
Herramientas del diagrama
El diagrama de
d Gantt, es una herramie
enta que adems de ser m
muy fcil de u
utilizar, nos p
presenta una forma de
ttrabajo grfic
ca y visual, que permite la elaboracin
e
r
pida y eficazz de la planeaccin en tiempo de una activ
vidad.
Barras de Ag
grupador: Esttas no son tottalmente recta
angulares y su
u forma indica
a contencin.
En cambio, la
as barras de
e actividades
s o concepto
os presentan
n un formato casi rectang
gular, con un pequeo
cchafln, en las
s aristas.
en
e la barra que
e desee modifficar, mostrando los diferen
ntes tipos de ssimbologa para su edicin:
Configuracin
n de la Escala
a.
Periodos y Es
scalas
Para la prese
entacin de datos de las barras
b
del dia
agrama de G
Gantt , y su fo
ormato OPUS
S le presenttar las 2
unidades de tiiempo, en las cuales podr elegir
e
la opcin que ms se ajuste a sus rrequerimientoss
Perio
odos Calendario
Perio
odos Numerados
120
Ingrese dentro
o de la barra de
d herramienttas del ribbn,,dentro de la p
pestaa /Programa/ localiza
ado en el grup
po /Escala
d
de
Gantt/.
endario.
Periodos Cale
La vista del diagrama de Ga
antt , mostrar
por omisin esta
e
escala en
n meses, pero
o es posible cambiar la conffiguracin
e
en base a un perodo deterrminado refere
ente a 3 tipos de /Escalas/.. Perodo para
a escala gene
eralizada, orde
enados de
e
escala menor a mayor.
Periodos Num
merados.
A
Al aplicar los
s perodos numerados, ve
er reflejado, en las colu
umnas del dia
agrama de G
Gantt, que el formato
e
est compues
sto por das, quincenas y meses mostra
ando su signo
o de abreviattura dentro d
del rea de trrabajo del
d
diagrama de Gantt.
G
1. Escala
2
2. Prefijo
121
No
otar que
ha
abilitado.
siempre
s
uno de los 2 ico
onos /Periodo
os Calendario
o/
y /Periodo
os Numerado
os/ estar
Configura
acin del Calendario
C
o.
Para ingresarr a la configu
uracin de lo
os periodos calendario
c
de
entro del diag
grama de Gantt,debe ingre
esar a la
pestaa /Prog
grama/ y loca
alice el grupo /Configuraci
n/ seleccione
e el icono /Ca
alendario de Trabajo/.
Herramientas de configurac
cin de calend
dario dentro de
d esta ventan
na tendr la o
opcin de perssonalizar de a
acuerdo a
ssus necesidad
des las fechas
s de su progra
ama de obra, esto por agrup
pador o activid
dad por actividad.
Das trabajab
bles.
En marca co
on el color blanco le mostra
ar los das la
aborables o trrabajables, qu
ue son considerados como un jornal
(Jor8hrs).
122
Das No traba
ajables.
Como podr observar el calendario OPUS contie
ene por omissin los dass Sbados y Domingos ccomo No
ttrabajables, en
e color gris.
Das Personallizados.
Otra de las configuracione
c
s en el calen
ndario de trab
bajo, es que p
podr establecer los das laborables, de
e manera
personalizada
a en base a las horas de trab
bajo que d
desea asigna
ar; bastar con selecccionar la
o
opcin /Perso
onalizar/ y colocando el nmero de horas
s correspondi entes a sus n
necesidades.
123
Es
sta herramienta le permitir
ir cambiand
do las fechas de su Presup
puesto Programable ya sea
a por cada
un
no de sus agru
upadores o bie
en actividad po
or actividad.
Creacin de
d vnculo
os entre acctividades.
Como es bien
n sabido en la
a generacin de un programa o diagram
ma de Gantt, existen activvidades vinculadas que
nos indican la
a interaccin entre
e
concepttos, o bien lla
amadas en ob
bra, predecessoras o sucessoras. Para la
a creacin
d
de estos vnc
culos, nicam
mente deber posicionarse dentro de la ventana de ttrabajo de su diagrama de
e Gantt, y
posicionando el cursor sobre
s
alguna
a la activida
ad, Puede sser dentro de un agrupa
ador o un c
concepto,
ma:
presentndose de esta form
A
Arrastrando el
e cursor obs
serve que el sistema env
viar una lne
ea de trazo, as de esta manera seleccione la
a
actividad a la que desea as
signar el vncu
ulo:
124
Importante: Notar
N
un desplazamiento de la activida
ad, esto indicca que la activvidad tendr un vinculo de
e /Inicio a
Inicio/. Para el trazo del vnculo, depe
ender si co
oloc el curso
or en la activvidad, al iniccio o al trmiino de la
grama de Gan
ntt. Mostrando as la siguien
nte representa
acin:
barra del diag
Para la edici
n de un vncu
ulo entre activ
vidades que ya
a se ha cread o Vase en C
Configurar Vn
nculos.
Configura
ar Vnculo
os.
Para la edici
n de los vn
nculos creado
os, y/o establecidos en su
u presupuesto
o programable
e deber pos
sicionarse
d
dentro de la vista
v
del diagra
ama de Gantt:
Ingrese al rib
bbn de herra
amientas ubica
ando la pesttaa de /Prog
grama/ dentro
o del grupo /V
Vnculos/ sele
eccione el
icono /Config
gurar Vnculos
s/.
El sistema mo
ostrar la sigu
uiente ventana donde podrr modificar a
algunos datos, de las actividades a las ccuales se
les asigno un vnculo:
A
Actividad con
n la que se enccuentra Vincu
ulada.
Dentro del primer bloqu
ue tendremos
s la activida
ad con la qu
ue se encue
entra enlazad
da, esta muestra las
ccaractersticas
s de la actividad que se est
e
editando presentndo
onos la descripcin la feccha de inicio y trmino
o , en las cu
a
as como las fechas de desplazamient
d
uales mostra
arn los con ceptos uno a uno del pre
esupuesto
q presentan
n algn tipo de
e vinculo:
programable que
125
Configurar acctividad.
Define el enla
ace de la actividad con respecto al concepto (marcado)) de la lista. P
Puede config
gurar las caracctersticas
d
de /Aplazamie
ento/ ingresan
ndo con el ico
ono de ubicaciin:()
Editor de apla
azamientos.
El sistema mostrar la siguiente ventan
na, donde pod
dr configurarr el perodo d
de intervalo, y la escala de
el mismo,
yya sea das (tt) y (c) quince
enas, semanas
s, o meses.
T
Tendr 4 tipos
s de vnculos.
Mostrando la presentacin grfica de los
s vnculos en el diagrama d
de Gantt.
126
II -Inic
cio a Inicio. La
as dos activida
ades inician cu
uando inicia la primera.
uientes / Prede
ecesoras/ y /Sucesoras /.
Los icono sigu
T
Tambin tend
drn la funcin
n de filtrar las actividades de
d la lista en e
esta caja.
Eliminar vncculos.
Le permitir la que selec
ccione aquellas actividade
es que desea
a desvincular o desechar el enlace, para ello ,
utilice este ico
ono, el cual mostrara la sigu
uiente caja de
e dialogo indiccando:
Elimin
nar el vnculo
o y mover la tarea
t
a la fec
cha de inicio: Respetara la
a fecha de iniccio de la activvidad, sin
tomar datos del vin
nculo creado.
Elimin
nar el vnculo
o y dejar la tarea en la fech
ha actual: Borrrar el vnculo pero conse
ervar la fecha
a que fue
cread
da en base al mismo.
m
No bo
orrar el vinculo
o: Para salir de
e la opcin elim
minar o bien p
presiones x(ssalir)
127
net
Manuall de Opus Plan
Edicin de
e cantidad
des en el diagrama.
d
Con esta herrramienta pod
dr editar las cantidades qu
ue desee mod
dificar dentro de su diagra
ama de Gantt , esto en
base montos, o porcentajes, en las diferentes vistas y subvista
as. Para ello deber esta
ar colocado e
en alguna
ssubvista que le permita ac
ctivar el icono
o /Editar en Gantt / que se encuentra dentro del riibbn de herrramientas
d
de /Programa
a/ pertenecien
ndo al grupo /C
Configuraci
n/.
Ingresando a la barra de ac
cceso rpido de
d OPUS .De un clic en el men despleg
gable de las s
subvistas:
El sistema mo
ostrar el icon
no inhabilitado, si no se enc
cuentra en alg unas de las S
Subvistas del Diagrama de
e
G
Gantt pertenec
ciente a cantid
dades.
128
net
Manuall de Opus Plan
A
Actividade
es Fraccio
onadas.
Una actividad puede ser prrogramada pa
ara ejecutarse
e durante un p
perodo de tie
empo tal que e
en tres mesess, por dar
un ejemplo, se
s vea que se
s termina. Siin embargo , puede haberr otra activida
ad que, aunq
que inicie en la misma
ffecha que la actividad an
nterior y termine su ejecucin tambin en la misma /fecha de trmino/ ressulte que
d
durante todo el segundo mes
m no tendr
representac
cin alguna en
n el calendariio para enten
nder mejor el concepto
c
mejor conocidas co
omo frentes de trabajo. P
Para poder ffraccionar un actividad,niicamente,
llamaremos como
posicionarse delante
d
de la barra de la ac
ctividad y tranz
zando la barra
a del diagrama
a de Gantt :
A
Al colocar ell siguiente Remanente
R
, observar que
e en la parte
e del presup
puesto en la columna de remante
mostrar la cantidad
c
resta
ante que se asigno
a
a la /Cantidad Prog
gramada/. Y d
dentro del re
ea de trabajo o
observar
una lnea punteada , indica
ando que la ac
ctividad ha sido fraccionada
a.
Si continua particionando
p
la actividad, podr observ
var en la caja
a de dialogo, que el sistem
ma restar la cantidad
e
ejecutada, hasta tener un to
otal ejecutado
o de 100% = a cero (0).
Ejemplo: Tota
al ejecutar 48.2
28
Cantidad Nueva por termina
ar : -28.28
129
Remanente = -28.28
Effecte un rec
clculo con la tecla /F9/ de
d esta manerra el diagram
ma de Gantt guardar los
s cambios
effectuados.
Diagrama
a de Sumin
nistros.
La generacin
n del program
ma de suminis
stros se basarr en la elabo
oracin del D
Diagrama de G
Gantt ya que este ser
e
el resultado de
d la explosi
n de insumo
os teniendo co
omo resultado
o el tiempo en que se utilizarn los reccursos del
presupuesto programable:
p
Para accederr a la vista, deber ingresa
ar al /Explora
ador de proye
ectos/ y selecccionar la
o
opcin /Progrrama de Sum
ministros/.
A
Al entrar por vez primera a la vista aparecer la caja
a de dilogo p
para que pue
eda selecciona
ar, el tipo de explosin
d
de insumos que
q
deber co
ontemplar la generar el dia
agrama toma ndo como ba
ase la vista iinicial :Observve que la
vventana es la misma caja que
q la Explosi
n de Insumo
os.
Es
s posible seleccionar previa
amente las ac
ctividades en lla Vista del D
Diagrama de G
Gantt y poste
eriormente
en
ntrar y genera
ar el diagram
ma de Gantt , ya que los elemento
os selecciona
ados se envviarn de
manera autom
tica.
V
Vista del Diagrama
D
de suministros.
130
T
Tambin llam
mado program
ma de suminis
stros; para utilizar esta her ramienta req
querir el clcculo de la exp
plosin de
insumos, den
ntro de su presupuesto programable
e, antes de ser mostrad
do como vissta. OPUS d
determina
internamente si se clculo
o ya se realiz
z, en cuyo ca
aso, la vista ser accedida de inmediato. Si el clcu
ulo No se
h
ha realizado o bien a ingres
sados nuevos
s insumos el sistema entoncces se desplegar la siguie
ente ventana
1.
22.
3.
44.
5.
Vista activ
va del explorad
dor de proyecttos.
El rea de
e trabajo del Diagrama
D
de Gantt.
G
Pestaa Activa
A
de Herra
amientas del Diagrama
D
de Gantt.
G
Barra del Gantt
G
de sumiinistros.
Fecha de
e inicio (verd
de) y trmino
o (rojo) del proyecto. Fecchas lmites del proyecto
o (amarillo).
grama de Suministr
S
os.
Sub-vistass del Diag
A
Al igual que en
e el diagram
ma de Gantt, sta
herramienta cuenta co
on las diferentes vistas y ssubvistas del diagrama
d
de suministro
os mostrando entre las que
e encontrarem
mos:
131
132
net
Manuall de Opus Plan
s
columnas que componen la
a vista, algun
nas de las columnas se m
mostrarn
Observe las siguientes
vis
sibles, y otras
s no.
ma de suminis
stros y sus d
diferentes sub
bvistas, muesttra activa la e
edicin de
Podr observar que la vistta del program
perodos calendario y pero
odos numerad
dos.
Escala y Perio
odos.
Para asignar un formato a cualquiera de
e las subvistas
s del diagrama
a de suministrros verifique e
en Presentacin de los
d
datos del Diag
grama de Gantt.
La Ruta Crrtica.
A
Actividades crticas.
c
Uno de los problemas ms
s comunes es
e el determinar, de acuerd
do a tiempos y prioridades, cul es la ru
uta crtica
q
que debe res
spetarse, ya que una obra bien ejecu
utada ser s iempre una o
Dentro del
obra bien remunerada. D
ribbn de herramientas de
entro de la pe
estaa /Progra
ama/ localice el grupo /Rutta Critica/ y se
eleccione el iccono /Ver
Ruta Crtica/.
133
Si observa al presionar es
ste icono en la vista de su
s presupuessto programab
ble y dentro d
del rea de trrabajo del
d
diagrama de Gantt
G
encontra
ar las activid
dades que se estn consid erando crtica
as con algn ccolor distintivo
o, al de su
fformato establecido.
Una activida
ad se considerra crtica?
Si al incremen
ntar su duraci
n o su fecha final
f
se increm
menta la durac in de la obra
a.
Las actividade
es del agrupador Cimentac
ciones (las cua
ales son agru
upadoras) son crticas porqu
ue su ejecuci
n incluye
ccomo fecha de
e trmino, est
n en los lmites del proyectto, y su finaliza
acin.
Este ser an
n ms notorio
o, si estableci o configur
las fechas d
de inicio y terrmino del proyyecto. "Crear diagrama
e
estableciendo
o las fechas lm
mites del proye
ecto".
Definicin
n de prece
edencias y anteceden
ncias.
Una vez que ya ha realizad
do los vnculo
os correspond
dientes a sus actividades, ttendr la posibilidad de editarlas, de
una manera muy
m fcil y efficaz: Si desea cambiar el tipo de vncu
ulo deber passar el mouse exactamente
e sobre la
lnea de unin
n de dos activ
vidades o bien
n hasta que ap
parezca el sig uiente smbol o Al realizar /Clic/ sobre lla lnea
q
que indica el enlace
e
entre las actividades
s:
134
1.DE: Descrip
pcin de la acttividad antece
esora.
2
2.-A: Descripc
cin de la actiividad sucesora.
3
3.-Tipo de vn
nculo. Define el
e tipo de enla
ace de la actividad con resp
pecto a la activvidad (marcad
da) de la lista.
Cuatro tipos de
d vnculos:
FI Fin a Inicio
o. Al finalizar la
l primera acttividad comien
nza la segunda
a (por omisin
n).
FF Fin a Fin. Las dos activ
vidades finaliza
an al tiempo que finaliza la
a primera.
cio. Las dos actividades
a
inic
cian cuando inicia la prime ra.
II Inicio a Inic
IF Inicio a Fin
n. Al tiempo que inicie la prrimera activida
ad deber fina
alizar la segun
nda.
4
4.- Aplazamie
ento. A dar clic
en el icono de exa
aminar () e
el sistema mo
ostrar el tipo
o de aplazam
miento con
perodos o da
as que sern asignadas as
s como el tipo
o de escala e
en que se detterminar la a
actividad prede
ecesora o
ssucesora ya sea
s en:
135
Tipos de Ca
atlog
gos.
OPUS cuenta
a con tres tipo
os, catlogo universal, ca
atlogo parti cular y catlogo general, al igual que las obras,
ar en una insstancia (base de datos)
sse puede acc
ceder a ellos de
d manera loc
cal o remota, por lo tanto
o, pueden esta
d
dentro de nue
estro equipo o almacenados dentro de un servidor.
A
Ahora la inforrmacin que se maneja de
entro de siste
ema, se almaccena en una base de dato
os referencial donde el
a
administrador, se encarga de
d controlar el flujo de inform
macin.
Catlogo universal.
u
un CU
U (catlogo un
niversal), mismo que se cre
ea a partir
OPUS sigue conservando el esquema que permite utilizar
d
de las obras que
q se van rea
alizando.
Catlogo general.
o
contiene todos los recu
ursos que se u
utilizan en ella
a.
Se crea al darr de alta una obra,
Catlogos particula
ar.
A
Al igual que los catlogos generales, son
s
creados por
p cada obra
a, dependiend
do la informaccin que conte
engan los
podemos clas
sificar de la siguiente mane
era: catlogo de
d materiales,, catlogo de mano de obra
a, catlogo de matrices,
e
entre otros.
La relacin qu
ue existe entre los catlogo
os generales y los catlogo
os particularess de una obra
a, se puede ob
bservar al
momento de crear
c
nuevos insumos. Por poner un ejemplo, cuando
o se da de alta
a un material,, OPUS verifiica que la
cclave del recu
urso exista den
ntro del catlo
ogo particular de
d conceptos,, al no encontrarlo, procede
e a realizar la bsqueda
e
en el catlogo
o general, una vez que finaliiza la bsqued
da y slo al no
o encontrar el registro de la clave en algu
uno de los
ccatlogos, se dar de alta el
e nuevo recurs
so.
de informaci
miento es casii transparente
e para el usua
ario, debido a que l paso d
n es automttico, en el
Este procedim
ccaso de tratarr de dar de altta un recurso existente, OP
PUS simpleme
ente agrega el elemento desseado.
136
Ejemplo: Se requiere
r
dar de
d alta un ins
sumo de tipo material, cu
uya clave ser
ACEC-010, se trata de un
n insumo
ssimple, perte
enece a la fam
milia de Acero
o y su costo es
e de 7.98 po
or Kilogramo, ccomo datos p
particulares, se
e trata de
una varilla corrrugada de ac
cero de refuerz
zo nm.
2 (1/4) fyp=25
530 Kg/ml.
En primer lug
gar, debe seleccionar la carpeta
c
corres
spondiente a /Insumos/, lo
ocalizada den
ntro del /Explo
orador de
proyectos/, ahora
a
seleccione la vista de materiales. Utilice la tecla ""Insert", para agregar el nue
evo elemento..
A
Al teclear, apa
arece una caja
a de dilogo, solicitando
s
la clave
c
que del iinsumo.
Catlogo Universal.
U
Se ubica den
ntro de la pes
staa de /Cattlogos/ denttro del grupo /Herramienta
as/, se identifica mediante
e el icono
ssiguiente:
A
Al igual que los otros cattlogos, es po
osible dar de alta de ma
anera directa los recursos dentro del Catlogo
L anterior se
e puede hace
er de la sigu
uiente manera
a: dando clicc con el bot
n derecho de
el mouse,
Universal. Lo
d
dentro del re
ea de trabajo correspondie
ente, lo que muestra
m
la caj a de texto /In
nsercin de recurso/, en la que se
d
define la clave
e que identifica
a al insumo
A
Al dar clic en el botn acep
ptar, OPUS muestra una ve
entana ms, e
en la que se debe definir el tipo de recursso que se
vva a dar de alta.
137
A
Al definir el tip
po de recurso y dar clic en el
e botn de ace
eptar, aparece
e la ventana IInsertar, en d
donde se debe
e capturar
la informacin
n que correspo
onde al recurso que se esta dando de alta
a.
A
Abriendo un catlog
go.
T
Todos los cattlogos, se ubican dentro de la carpeta
a de insumos , localizada e
en el explorad
dor de proyecctos; para
d
desplegar su contenido,
c
solo debe selecc
cionarlo y dar doble clic sob re en el nomb
bre del catlog
go, que se dessea abrir.
Como se mue
estra en la ima
agen los difere
entes catlogos de OPUS.
Explo
oradorr de Prroyecttos.
En esta ven
ntana, se ubiican las vista
as de los proyectos acti vos, organiza
adas en tress carpetas prrincipales:
Propuesta,, Recursos y Ejecucin
n.
Propuestas. Contiene
C
las vistas de integrracin del proy
yecto.
Insumos. Con
ntiene las vista
as de los catlogos de OPU
US.
Ejecucin. Aq
qu encuentra las vistas en que se generran las Escallatorias y Esstimaciones d
del proyecto.
Funciona bajo
o una estructura jerrquica en
e forma de rbol,
lo que pe
ermite expand
dir o contraer llas carpetas, b
brindando
una mejor perrspectiva de la
as vistas que se
s manejan all momento; un
n recurso mss con que cuen
nta esta herramienta es
la posibilidad de ocultase, con lo que se
e incrementa de manera cconsiderable e
el rea de trabajo, esto se consigue
d
dando clic en el siguiente ic
cono:
, que
edando oculto a la izquierda
a del rea de ttrabajo.
138
su nombre; si
requiere fijarlo
o nuevamente
e debe dar cllic en el icono.
, es po
osible situar e
esta ventana en otro sitio d
de la vista
principal de OPUS.
O
Si se requiere
e cambiar su ubicacin el Explorador
de
e proyectos d
debe encontra
arse fijo, dan
ndo un clic con
n el botn
Izquierdo del ratn, sobre el nombre de la ventana de explorado
or y sin solta
ar
este bo
otn, debe arrrastrar la
vventana a su nueva ubicacin.
Observe que al momento de
d arrastrar la
a ventana esta cambia de dimensiones y al mismo tiempo aparece
en varias
fflechas en de
entro del rea
a de trabajo, mostrando lo
os sitios en la
a pantalla a d
donde podemo
os colocar la ventana.
A
Al pasar la ventana
v
bajo alguna de las
s flechas, se sombrea un
rea, la cual nos indica la nueva ubicaccin de la
vventana.
El momento de
d que aparece el rea sombreada solo tiene que solta
ar el botn del ratn y la ven
ntana pasara a tomar la
nueva ubicacin en su panttalla.
139
Explo
oradorr de Pa
aramtricoss.
En esta venta
ana, se localiz
zan las matric
ces paramtric
cas, al igual q
que el Explo
orador de pro
oyectos, cu
uenta con
vvarias carpettas organizad
das mediante una estructtura jerrquicca en forma d
de rbol. Porr omisin se e
encuentra
o
oculto a la derrecha del rea
a de trabajo co
omo podemos
s observar en la imagen siguiente:
Puede observ
var que el exp
plorador cuentta con dos se
ecciones, la p rimera contien
ne la informaccin de las carpetas y
nombres de los paramtrricos con los que cuenta OPUS, la se
egunda venta
ana muestra imgenes del proceso
cconstructivo que
q se tiene seleccionando dentro de la primera
p
ventan
na.
A
Al igual que el explorado
or de proyecttos, colocar en
e otro lugarr del rea de
e trabajo. De
ependiendo ell proceso
cconstructivo del
d que se tratte contamos con
c una divers
sidad de matrrices paramtricas las cuale
es podemos a
adecuar a
nuestras nece
esidades e incluirlas a nuesttro presupuestto.
Matrices donde
d
se usa.
u
La herramientta permite con
nocer los conc
ceptos o matrices, en donde
e interviene un
n determinado
o insumo, para
a acceder
a ella, se debe ingresar a la
a pestaa de /Catlogos/ y posteriormen
nte al grupo d
de /Matrices/, por omisin se activa
ccuando se tra
abaja en algn
n catlogo o bien
b
dentro de
el desglose un
n elemento del presupuesto.
La manera de
e emplearla es
s la siguiente:
140
Si se prefiere
e, puede dar clic
c con el bo
otn derecho del
d
sseleccionar la herramienta.
Y
Ya dentro de
el desglose, se
e puede generrar una nueva
a bsqueda uttilizando algun
no de los elem
mentos que pe
ertenecen
a
al desglose. Para
P
ello, es necesario seleccionar un elemento
e
y da
ar clic
al b
botn
141
De
entro del desg
glose, puede modificar
m
la ca
antidad de los elementos qu
ue se encuenttran en l (Parra que los
ca
ambios surtan efecto debem
mos aplicar un reclculo (F9)).
os.
Ordenar los insumo
Dentro de las vistas de cat
logos, se pue
ede organizar la informaci n de tal forma
a que la muestre en orden a
alfabtico.
e puede realiz
zar con la ayu
uda de la herrramienta "Orrdenar", la cu
ual se localiza
a dentro de la
a pestaa
Lo anterior se
//Inicio/ en el grupo
g
/Agrupa
ar, ordenar y filtrar/. Repre
esentada por e
el icono que se
e muestra a ccontinuacin.
A
Al dar clic al icono la inform
macin se mue
estra en orden
n ascendente o descendentte segn sea e
el caso, toman
ndo como
d
Sin embargo la
a referencia p
puede ser cua
alquier column
na de la vista, slo se
referencia la columna de descripcin.
ttiene que darr clic al encab
bezado de alg
guna de ellas y el contenid
do de la colu
umna y del re
esto de la infformacin
q
quedar en orden,
o
observe
e que aparece
e una flecha al lado derecho
o de la cabece
era de la colum
mna indicando
o el orden
q
que se esta to
omando (ascendente o desc
cendente).
Editor de Filtros.
Localizada en
e la pestaa de /Inicio/, dentro
d
del gru
upo de /Agru
upar, filtrar, ordenar/, estta herramienta permite
e
estructurar b
squedas avan
nzadas de tal manera que muestre
m
la info
ormacin requ
uerida siempre
e y cuando cu
umpla con
las condicione
es que se le estn
e
dando se
e identifica me
ediante el icon
no siguiente:
Como podem
mos observar al dar clic en
n el botn ap
parece la ven tana de Ediitor de filtros
s, dentro se e
encuentra
la letra Y, si se da clic en ella, se despliega
d
un men, mostra
ando las diferrentes condicciones que se
e pueden
cconfigurar parra realizar la bsqueda, ad
dems de la letra se cuenta
a con un signo "+" que sirvve para establecer ms
ccondiciones.
Ejemplo:
Generar un filltro de tal man
nera que mue
estre todos los
s elementos, ccuyo campo de clave comie
enza con M y el campo
d
de unidad com
mienza con C, (OPUS unific
ca el criterio ya
y que no imp
porta si se esccribe con mayysculas o min
nsculas),
d
donde el costo
o unitario debe
e ser menor a 120.
142
.
En la siguiente
e ventana muestra los resulltados de la b
squeda progrramada.
Buscar un
n elemento
o dentro del
d presupu
uesto F3.
Dentro de la vista
v
de presu
upuesto no es
s posible gene
erar filtros de manera direccta, esto debid
do a la estrucctura rbol
e
en que muesttra la informac
cin, a diferen
ncia de los cattlogos; en esste sentido OP
PUS cuenta ccon una herram
mienta de
bsqueda, la cual,
c
aparece
e al pulsar la te
ecla F3, con lo
o anterior, se abre una ca
aja de texto, en ella, debe
en definir
los lineamientos que segu
uir la bsque
eda.
A
Al dar clic en el icono
, se desplegarr el listado de los camposs, con que se cuenta dentro
o de la vista, se debe
e
elegir uno qu
ue ser el que gue el filttrado, una ve
ez que se elig
ge el campo,, debemos ind
dicar el nombre
e del dato
a buscar, indic
cndole adem
ms en que pu
unto debe iniciar la bsqued
da.
A
Al dar clic
en "Acepttar" se inicia la bsqueda de informaci
n, en caso d
de localizar la algn dato, e
el sistema
ue se localiza.
resaltar el rengln en el qu
143
Filtros auttomticoss.
A travs de esta
e
opcin, es
e posible esta
ablecer una serie
s
de filtross, los cuales ttoman como b
base las colum
mnas que
integran al ca
atlogo. La herramienta se
e ubica, dentrro de la pesta
aa de Inicio
o en el grupo de /Agruparr,ordenar,
ffiltrar / icono Filtros autom
mticos/
Por omisin, se
s encuentra habilitado
h
el re
engln de filtra
ado dentro de
e las vistas de
e catlogos, y se oculta al d
dar clic en
e
el icono /Filtro
os automticos/.
De la bsqued
da anterior el sistema mues
stra todos los renglones cuyya descripcin
n inicie con la letra P y se establece
e
el nuevo criterrio en este cas
so que la unidad de medida
a inicie con la lletra "l".
144
net
Manuall de Opus Plan
El agrupad
dor de las vistas.
Dentro de las vistas de los catlogos se encuentra la "Barra de ag rupacin", m
mediante la cua
al, es posible organizar
la informacin
n utilizando las
s celdas que conforman
c
la propia
p
vista. E
Esta opcin, se
e encuentra d
dentro de la pe
estaa de
//Inicio/, en el grupo de /Agrupar, ordena
ar, filtrar/ y se
e representa ccon el icono sig
guiente:
A
Al dar clic al icono, aparece
e una barra, por
p debajo de las pestaass de las vistas activas y sob
bre los encabe
ezados de
las columnas.
Como lo ind
dica el mens
saje que apa
arece dentro de la barra
a de agrupa
acin, solo sse deben arrrastrar los
e
encabezados de la column
na a esta rea
a. En el siguie
ente caso se muestran agrrupada la info
ormacin, en base a la
steriormente al
a Proveedor.
Familia del recurso y pos
145
Mostrar Columna.
C
Dentro de las diferentes vistas de OPUS,, se muestran un determinad
do nmero de
e columnas, sin embargo, e
es posible
personalizar la vista, de tal manera que podem
mos agregar o remover ccolumnas de llas que se en
ncuentran
d
disponibles. Para
P
realizar lo
o anterior, se utiliza la herra
amienta "Mos
strar", ubicada
a dentro de la
a pestaa /Inicio/ en el
g
grupo /Colum
mnas/.
A
Arrastre la collumna hasta la
a cabecera de
e las columnas
s de la vista acctiva; aparece
en dos flechas encontradas indicando
e
el sitio que ocupar dentro de
d la vista, para terminar so
olo suelte el bo
otn del ratn..
, lo
146
Mover Collumna.
Podemos situar una columna en otra po
osicin de la barra
b
de colum
mnas, dando cclic sostenido con el botn izquierdo
d
del
, sob
bre el ttulo de la column
na, que desea desplazar o mover, tal como se m
muestra en Ejemplo:
Descripcin, observe com
mo cambia la forma del cursor,
c
arrasttre el cursor y colquelo a
apuntando haccia donde
d
desea colocarrla y suelte el botn.
Si se arrastra
a una columna
a al lugar que
e ocupa la collumna en la vvista del rboll de niveles, ccomo se obse
erva en el
e
ejemplo siguie
ente cambian los niveles, ad
doptando sus componentes en dicha colu
umna.
Columna CLA
AVE
umna TOTAL
Colu
Es
st herramien
nta podr se
er utilizada en
n cualquiera de las vistas y catlo
ogos del explo
orador de
prroyectos sin ex
xcluir ninguna de las column
nas que OPUS
S presenta po
or omisin.
Eliminar Columna.
C
Dentro de las
s diferentes vistas
v
de OPU
US, al dar de
e alta column
nas, ya sea vvisible o impriimible, tendr
usted la
posibilidad de
e inhabilitarlas, mientras trab
baja o imprime
e, basta con ttomar la colum
mna que desea eliminar de la vista, y
ssoltarla dentro
o del rea de trabajo.
t
147
La
a eliminacin de columna
as, puede se
er utilizada e
en todas lass vistas y su
ubvistas dispo
onibles de
OPUS.
A
Ajustar Co
olumna.
Esta opcin permite, amplia
ar a su tamao
o las columna
as, de manera automtica ajjustndose al contenido de cada una
d
de ellas, perm
mitindole, visu
ualizar comple
etamente el tex
xto si es muy llargo, o bien rreducirlo si el ccontenido es p
pequeo.
En automtico
o el sistema to
omara como ln
nea base el co
ontenido de la
a columna y re
englones.
A
Ampliar o reducir columna.
c
Permite modificar el ancho
o de las colum
mnas de man
nera directa, sse puede utilizar en cualquier vista o su
ubvista de
O
osicionar el cu
ursor, en la cabecera de la ccolumna, espe
ecficamente d
donde termina
a e inicia
OPUS, solo se tiene que po
mbia el curso
or, ahora debe
e dar un clic ssostenido con
n el botn izqu
uierdo del
la siguiente, como puede observar cam
odificar a la izquierda o a la
a derecha seg
gn sea el ca
aso, se dibuja una lnea ind
dicando el
, lo que le permite mo
o de la column
na, suelte el bo
otn y vea com
mo se redibuja
a la columna ccon su nuevo a
ancho.
nuevo tamao
A
Aumentando ancho
a
de la co
olumna:
Es
st herramien
nta podr se
er utilizada en cualquierra de las viistas y catlo
ogos del explo
orador de
prroyectos sin ex
xcluir ninguna de las column
nas que OPUS
S presenta po
or omisin.
148
Formato de
d Column
nas.
Si usted dese
ea modificar otras
o
caracterrsticas de la columna, com
mo son: tipo d
de letra, leyen
nda del ttulo,, ancho o
a
agregar nuev
vas columnas, entonces ha
aga doble clic
c sobre cualq uier columna. Al momento
o se abre una
a caja de
d
dilogo, que se
s divide en cu
uatro partes:
Colum
mnas disponib
bles de la vista
a.
Carac
ctersticas de la
l columna.
Encabezado de la columna.
c
mna.
Colum
V
Ver columnass no visibles.
A
Al activar est
opcin, apare
ecen todas las
s columnas dis
sponibles en l a vista.
149
Caracterstica
as de la colum
mna.
A
Ancho. Permite establecer o modificar el ancho ocupa
ado por la col umna, y dos opciones adiccionales deterrminan si
untos grficos
s (Pixeles). Cu
uando se trata
a de columnass de tipo numrico si la
la medida se toma en caracteres o en pu
s visualice de
e manera corrrecta el nme
ero, en el espa
acio correspon
ndiente al
longitud de la columna no permite que se
vvalor numrico
o, se mostrarrn smbolos #,
# indicando que
q es necesa
ario ampliar la columna.
V
Visible: Indica
a si la columna
a va a mostrarse en la vista (en pantalla).
Imprimible: Ind
dica si la colum
mna se imprim
mir o no.
Encabezado de
d la columna.
T
Ttulo. Permitte modificar el
e encabezado
o de la column
na, por ejemp
plo: Precio Un
nitario puede sser cambiado por
Precio, por Precio
P
U., o bien
b
por P.U., etc.
A
Alineacin. In
ndica el sitio en
e que se ubicar, el ttulo ya sea, a la derecha, izqu
uierda o al cen
ntro de la columna.
V
Vista previa. Muestra una imagen
i
con lo
os cambios rea
alizados a la ccolumna.
Fuente. Pued
de modificar el
e tipo de la le
etra o fuente, considerando el estilo, fam
milia y tamao en puntos. E
Este botn
a
activa la caja de dilogo, en
n la que puede
e definir el tipo
o de fuente qu
ue se usar, e
el estilo de la m
misma su tam
mao entre
o
otras cosas.
150
Columna.
o comparte algunas
a
de las
s caracterstic
cas presentad
das en la secccin anterior como son: a
alineacin,
Este apartado
ffuente, vista previa, por lo
o que nicam
mente se har referencia a los siguienttes apartados:
do: Permite modificar
m
el colo
or de fondo de
e toda la colum
mna seleccion
nada.
Color de fond
Formato. Op
pera slo para
a columnas que
q
muestran
n informacin numrica. A
Aqu debe de
efinirse cul de los tres
fformatos se aplicar
a
a cad
da uno de los
s nmeros en la columna: sin smbolo m
monetario, co
on smbolo mo
onetario y
nmero juntos
s, o con smbo
olo monetario alineado a la izquierda
i
de la
a columna.
Configura
ar varias co
olumnas a la vez
Se puede cam
mbiar la configuracin de varias columnas
s a la vez, para
a ello es nece
esario seguir e
estos pasos:
1. Marque las
s columnas qu
ue desee mod
dificar, en cas
so de que se trate de mss de una colu
umna, puede sseguir los
pasos que a continuacin
c
se muestran.
De clic con el botn izqu
uierdo del
y sin solta
arlo arrastre e
el apuntador hacia abajo, podr obserrvar como
ccomienza a marcar
m
las diferrentes columnas.
151
2
2. Una vez seleccionadas
s
s las columna
as, proceda a realizar loss cambios en
n la configura
acin de las columnas
(Alineacin, Color,
C
Tipograffa, relleno de celda etc.).
Formato de
e columnas.
3
3. Para que lo
os cambios surtan efecto, op
prima el botn de Aceptar.
Cu
uando se realizan cambios a varias colum
mnas en form
ma simultnea,, slo se altera
arn las caracctersticas
en
n las cuales se
s detect que hubo modifficacin, y lass dems qued
darn de acue
erdo a la configuracin
prrevia de cada columna.
c
Formato de
d renglon
nes.
Como puede observar, la
a estructura de
d las vistas de OPUS, ttrabaja media
ante niveles y subniveles, cconocidos
ccomo renglon
nes, el sistema
a cuenta con una herramie
enta que perm
mite modificar su formato, llamada /Forrmato de
Renglones/, la cual, se encuentra
e
den
ntro de un me
en contextua
al mismo que aparece al da
ar clic derecho
o del
ssobre la barra
a de columnas.
152
a
una ventana,
v
en ella.
Observe que aparece
Nivel: Estable
ecer el nmero
o de niveles qu
ue manejar su
s presupuesto
o. Etiqueta: M
Mostrar el nom
mbre de agrup
pador.
Color de la fu
uente: asignarr un color a la
a tipografa de
el agrupador. Fuente: El esstilo de tipog
grafa a utiliza
ar.
Fondos: El co
olor de las celdas contenida
as, fondo 1 de
etermina el co
olor principal, ffondo 2 aplica
a el degrado del color.
Insercin en el cat
logo de mano
m
de ob
bra.
Se puede da
ar de alta un nuevo insum
mo, directame
ente en la vissta de /Mano
o de obra/, o bien dentro de algn
d
desglose. Parra realizar lo anterior
a
se utiliza la tecla de
d "Insert", o si se prefiere
e, d clic en e
el icono de /Elemento/,
e
el cual se enc
cuentra dentro de la pestaa
a de /Inicio/ en
n el grupo de //Agregar/.
153
A
Aparece una caja
c
de dialogo "Insercin de recurso" donde
d
debe ca
apturar la clavve de acceso del nuevo recurso. Una
vvez que se ha
h dado de allta la clave, se
s procede a realizar la ca
aptura de los datos dentro de la caja d
de dialogo
"Insertar"
pturar:
Campos a cap
1. Clave. Cd
digo de identificacin del in
nsumo.
2
2. Tipo. Mue
estra el tipo de
e insumo, en este caso de
e trata de "Ma
ano de obra".
3
3. Simple o Compuesto
o. Indica si trata de un insumo bssico o se co
ompone de cconceptos, m
matrices o
insumos.
4
4. Unidad. Unidad de med
dida establecida, en este caso
c
Jor. (Jorrnal).
5. Fecha. Fecha del alta del
d insumo o de
d su ultima actualizacin.
a
.
6. Familia. Familia a la qu
ue pertenece el recurso.
7. Subfamilia
a. Permite la captura de un
na subfamilia en caso de q
que el insumo
o cuente con ella.
8
8. FSR. mue
estra el FSR empleado, ell campo, se torna
t
editable
e siempre y ccuando se de
esactive la o
opcin de
"Usar hoja del
d FSR"; sie
endo este el caso, se puede estableccer el FSR d
de manera m
manual.
9
9. Usar Hoja del FSR. Ind
dica si se utiliz
za la plantilla del FSR, al m
momento de ccalcular el facctor.
10. Salario base.
b
Monto del
d salario bas
se o cuota dia
aria en moned
da nacional.
13. Salario base
b
M.N. Mo
onto del salario base o cuota diaria en m
moneda nacio
onal.
14. Salario base
b
M.E. Mo
onto del salario base o cuota diaria en m
moneda nacio
onal.
15. Salario Real.
R
Salario Base * FSR.
16. Clave usuario. Cdigo
o de identifica
acin alternattivo definido p
por el usuario
o.
17. Descripc
cin. En este espacio pode
emos captura
ar las caracterrsticas del re
ecurso.
Factor de Salario Re
eal (FSR).
A
Al momento de crear ele
emento de M
Mano de Obrra es necesa
ario capturar el costo dell recurso hum
mano por
jjornada de tra
abajo, al cual se
s le denomina
a Salario Rea
al.
El factor de sa
alario real o mejor
m
conocido
o por las siglas
s FSR, perm
mite definir el Salario Real a partir del Sa
alario
Base, aplican
ndo la siguien
nte ecuacin:
154
net
Manuall de Opus Plan
S
Salario Real=
= Salario Base
e * FSR
El FSR, lleva consigo el co
osto adicional por concepto
o de impuesto
os o prestacio
ones de ley qu
ue se deben cubrir por
ccada salario convenido.
c
Es importante se
ealar que el clculo
c
de estte factor, es m
modificado de acuerdo con lla ley, por
lo tanto, es responsabilida
r
ad del usuario
o que los fac
ctores y clcu
ulos dentro de
e la plantilla predispuesto para ello
llamado OPU
US FSR, sean
n revisados cada que se arm
me un presupu
uesto.
OPUS cuenta
a con una plantilla flexible
e que funcion
na mediante la
PUS - Excel, con la que se podr
a interfaz OP
a
adecuar a cua
alquier formato
o o criterio de clculo para el
e FASAR, pro
oporcionando las ventajas siguientes:
1. Se pueden modificar las frmulas de los clculos para
p
soportar e
el cambio tran
nsitorio a los q
que se refiere
e la ley en
a
algunos de su
us porcentajes
s.
2
2. OPUS perrmite guardar copias de la
a plantilla, por lo que es p
posible generrar nuevas pllantillas, y mo
odificarlas
d
dependiendo los requerimie
entos de la obrra.
3
3. Permite res
stablecer la pla
antilla original..
An
ntes de presentar un presu
upuesto, es ne
ecesario verifficar las frmu
ulas que se u
usan para el cclculo del
FS
SR, y de esta
a manera con
nstatar que no
o causan con flicto con la d
dependencia a la que va d
dirigido el
prresupuesto.
A continuaci
n se describ
ben las situac
ciones bajo las
l
cuales ussted deber modificar el clculo del F
Factor de
Salario Real.
as cuotas
1.- Variacione
es al salario mnimo
m
del distrito federal. El
E salario mniimo est involucrado, en e
el clculo de la
d
del IMSS, por lo que si cam
mbia deber as
sentarse en la
a forma de clcculo del FSR.
2
2.- Respecto a los rubros de
d Enfermeda
ad y maternida
ad, cuota fija, est previsto
o por la ley de
el Seguro Soccial que al
m
iniciall, a partir de
el 1ro. de jullio de 1998 y hasta el a
ao 2007, se
e le vaya
13.9% sobre un salario mnimo
ada ao (al 1ro
o. de julio de cada
c
ao) un 0.65%.
0
SUMANDO ca
3
3.- En Enferm
medad y mate
ernidad para tres
t
salarios mnimos,
m
esta
a previsto que
e ao con ao
o se REDUZC
CA en un
0
0.49% partir del 1o de Ju
ulio de 1998 y hasta el ao
a
2007; po r ejemplo el porcentaje establecido inicialmente
ccomo un 6%
%, para el 1o
o de Julio de
e 1998 ser de 5.51%. Para realizarr las modificcaciones ante
eriormente
d
descritas, deb
ber tomar en cuenta lo sigu
uiente.
Segn las ltiimas modifica
aciones a la le
ey con respectto al clculo d
del FSR, cada
a Salario Base
e le correspon
nde uno y
sslo un FSR.
Si por alguna razn se llega
a a desinstalar el sistema, las plantillas del FSR no se pierden, lo
o anterior
grracias a que es posible guardar
g
los fo
ormatos como
o archivos .xxls (Excel), en la ubicaci
n que el
us
suario dispong
ga dentro de su
u equipo.
Catlogo de
d Factore
es de Salarrio Real.
Cada categorra de recursos
s de mano de
e obra que cuenta con su " Salario Base"", est obligad
da a tener su FSR, que
incluye una serie de c
lculos que varan dentrro de una ttabla, en donde, puede
e visualizar ttodas las
o
operaciones y frmulas.
El objetivo principal de una
a plantilla, es brindar
b
una he
erramienta din
nmica, media
ante la cual ca
alcule un FSR
R diferente
alario base (c
categora de trabajador
t
o recurso mano
o de obra). A
Al momento d
de crear una obra, por
para cada sa
o
omisin OPUS
S asigna la pla
antilla tmpFRS
S.xls, misma que
q se aloja de
entro de la basse de datos.
Para asignar una nueva plantilla o resta
ablecer la que
e se tiene porr omisin, es necesario, ing
gresar a la pe
estaa de
oyecto/, y sele
eccionar el ico
ono /Configura
ar proyecto/, como puede
e observar, ap
parece un
inicio, ubicar el grupo /Pro
ccuadro, en l, se deben con
nfigurar los parmetros gene
erales del proyyecto.
155
A
Al ingresar a la opcin que
e hace referen
ncia a la man
no de obra, ap
parecen sus vvalores de con
nfiguracin; es en este
a
apartado en donde se de
efine si se uttiliza la tabla con que cue
enta OPUS p
por omisin, o bien se assigna una
e
editada.
, dessplegando
Si se requiere re
ecuperar la pla
antilla original. solo tiene qu
ue dar clic al iccono restableccer
156
La plantilla se
e conforma porr cuatro bloque
es:
Interfaz. La funcin que esta
e
hoja realiza es la de establecer un
na comunicaccin con su sistema OPUS, a fin de
realizar en forrma automtic
ca la exportaci
n e importacin de datos y clculos.
La hoja no es editable, se divide
d
en dos secciones,
s
la primera
p
muesttran los datos generales de la obra.
s
regres
sa los valores
s calculados, dependiendo la mano de o
La segunda seccin
obra que se ttenga configurrada en el
proyecto.
Es
sta parte de la
a plantilla no es configurable
e.
Configuraci
n. En esta hojja establecen los parmetro
os para realiza
ar el clculo de
el FSR.
157
A
Adems es po
osible elegir si se aplican las
s cuotas patro
onales o tambi n las obrerass.
158
Modificar el clculo
o del FSR.
Una vez que se tiene abierrta la configura
acin del FSR
R, dentro del Ribbon, apare
ece la pestaa
a aparece una
a pestaa
a como /Hoja
a de clculo Herramientas/.
H
dar como/ que
e se localiza d
dentro del
ms conocida
Utilizando el icono /Guard
g
grupo de /Arc
chivo/, es pos
sible generar una copia de la plantilla de
el FSR, y alm
macenarla den
ntro del disco duro
A
Al dar clic all icono, apare
ece una venttana de explo
orador, en ellla se debe sseleccionar la ruta en que se va a
g
guardar la cop
pia de la plantilla.
Como se ha venido
v
mencionando la plantilla del FSR, se
s abre de ma
anera directa ccon Microsoft Excel.
159
V
Vista de Materiales.
M
.
El catlogo es
st representa
ado dentro del explorador de
e proyectos co
on el icono siguiente.
Materiales
V
Vista de Mano
M
de Ob
bra.
El catlogo es
st representa
ado dentro del explorador de
e proyectos co
on el icono siguiente.
Mano de obrra
V
Vista de Herramien
H
nta.
El catlogo est representtado dentro del exploradorr de proyectoss con el icono
o siguiente.
a
Herramienta
160
V
Vista de Equipo.
El catlogo est representtado dentro del exploradorr de proyectoss con el icono
o siguiente.
Equipo
V
Vista de Auxiliares.
A
El catlogo es
st representa
ado dentro del explorador de
e proyectos co
on el icono siguiente.
A
Auxiliares
V
Vista de Matrices.
M
El catlogo es
st representa
ado dentro del explorador de
e proyectos co
on el icono siguiente.
Matrices
V
Vista de Fletes.
El catlogo est representtado dentro del exploradorr de proyectoss con el icono
o siguiente.
Fletes
V
Vista de Su
ubcontrattos.
El catlogo es
st representa
ado dentro del explorador de
e proyectos co
on el icono siguiente.
S
os
Subcontrato
V
Vista de to
odos los Recursos.
R
El catlogo est representtado dentro del exploradorr de proyectoss con el icono
o siguiente.
T
Todos
161
A
Administra
ador de
d rep
portess.
Es un compon
nente de OPU
US, el cual permite crear y modificar
m
los re
eportes del sisstema. Se ubicca dentro de la
a pestaa
d
de /Informes// en el grupo /A
A la medida/..
A
Al dar clic al cono,
aparece
e la ventana principal
p
del ad
dministrador d
de reportes, m
misma que se o
observa en la siguiente
imagen:
Los elementos
s que conform
man al adminis
strador de repo
ortes son los ssiguientes:
1. Ribbon de
el administra
ador de repo
ortes. Ubicada
a en la parte superior de la ventana, sse divide en 3 grupos:
c
carpeta, repo
orte, ver y cad
da grupo contie
ene una serie de funciones como son: cre
ear carpetas, eliminar reporrtes, etc.
2
2. Explorador de carpetas
s. Contiene la ubicacin fsic
ca de los repo
ortes de OPUS
S.
3
3. Vista prev
via del reporte. Proporcio
ona una vista
a preliminar del reporte, la cual se ge
enera al mom
mento de
sseleccionar un
n reporte y dar clic en el co
ono de vista prrevia, localizad
do dentro de la
a pestaa de reporte.
4
4. Propiedades. Muestra la
as propiedade
es de la conexin con la basse de datos.
o
de im
mpresin.
5. Opciones. Muestra las opciones
Explorado
or de Carp
petas.
Se divide en dos
d partes, como lo muestra
a la imagen sig
guiente:
La primera, muestra
m
el nom
mbre del proyec
cto, o fuente de
d informacin
n para generarr los reportes.
162
La segunda, muestra
m
una estructura
e
jerrquica, con forrma de rbol, donde, el prim
mer rengln, in
ndica la ubicaccin fsica
d
de los reporte
es.
Los renglones
s subsecuente
es, los ocupan las carpetas y los reportess del sistema, se encuentran
n organizadass bajo una
e
estructura jer
rquica con forma de rbol.
o la versin d
la ubicacin fsica de los rep
portes, cambia
a dependiendo
del Windows iinstalada en e
el equipo.
An
ntes de modifficar un reporte, es convenie
ente generar u
una copia y ha
acer los camb
bios es esta lttima.
Pestaa de
d carpeta
a.
Contiene las funciones qu
ue permiten re
ealizar cambios a las carp
petas del exp
plorador, el g
grupo se integ
gra de la
ssiguiente man
nera:
La siguiente ta
abla describe el funcionamie
ento de los ico
onos del grupo
o.
A
Agregar una
u
carpe
eta al exp
plorador.
n, la carpeta sse crea dentro del nivel qu
Para dar de alta
a una carpe
eta, es necesa
ario determina
ar su ubicacin
ue ha sido
sseleccionado previamente.
163
Posteriormentte, se procede
e a dar clic en
n el icono /Elim
minar/, ubicad
do dentro del grupo /Carpetta/, al hacerlo
o, aparece
una ventana solicitando
s
con
nfirmacin del proceso.
ar una ca
arpeta.
Renombra
En primer lug
gar es necesa
ario selecciona
ar la carpeta, posteriormen
nte, se debe clic al icono /Renombrar//, ubicado
d
dentro del gru
upo de /Carp
peta/, una vez
z echo lo ante
erior, aparece
e un cuadro d
de dilogo, so
olicitando se ingrese el
nuevo nombre
e de la carpeta
a.
164
Pestaa de
d reporte.
Contiene las funciones
f
que permiten reallizar cambios a los reportes , el grupo se integra de la ssiguiente mane
era:
La siguiente ta
abla describe el funcionamie
ento de los ico
onos del grupo
o.
Diseadorr de reportes.
Es un compon
nente que pre
esenta OPUS, mediante el cual, no slo es posible mo
odificar la apa
ariencia de loss reportes,
ssino que en l, se pueden crear
c
proyectos tan complejo
os como se re
equieran.
Para acceder al diseador, se requiere se
eleccionar el reporte
r
que se
e pretende mo
odificar, hecho
o lo anterior, se
e procede
a dar clic, al ic
cono /Disearr/, ubicado den
ntro del grupo de /Reporte//.
Si no se tiene seleccionado un
u reporte, el sistema
s
no pue
ede acceder a
al diseador de reportes.
165
2
2. Tool Box. Caja
C
de controles estndar.
3
3. Grid. rea de trabajo de
el reporte, pro
oporciona una cuadrcula, la
a cual se pue
ede ver en centsimas de p
pulgada o
d
dcimas de milmetro,
m
es aqu donde se van a agre
egar las banda
as y controless de informe que nos servvirn para
o
obtener la info
ormacin.
166
4
4. Report Exp
plorer. Ventana
a de explorado
or de reporte, en ella se pue
ede observar las diferentes bandas que sse utilizan
e
en el reporte, as como el sitio que ocupa
an en l.
5
5. Property Grid.
G
Muestra las propiedades de la pgina del reporte
e, en el se pu
uede estableccer un salto d
de pgina,
ccolocar un fon
ndo de pantalla
a, etc.
6
6. Field list. Muestra
M
el listado de las tabla
as y campos que
q conforman
n la fuente de datos.
7. Argumentos
s. Muestra info
ormacin gene
eral del reportte.
167
Pestaa de informes.
i
Se divide en siete
s
grupos: in
nforme, editarr, fuente, aline
eacin, diseo , ampliacin y vista.
Cada grupo co
ontiene una se
erie de funcion
nes, mediante
e las cuales se
e puede modifficar un reporte
e.
IInforme.
El grupo propo
orciona las fun
nciones que permiten almac
cenar los cam bios realizado
os a los reporte
es.
E
Editar.
Proporciona la
as funciones del
d portapapeles la cuales nos
n permiten copiar, cortarr, pegar, etc. lo
os controles y campos,
sseleccionados
s dentro del rea
de trabajo
o.
F
Fuente.
Proporciona la
as funciones que
q permiten modificar
m
el formato de texto
o de un contro
ol.
A
Ampliacin.
f
que nos permiten incrementar o disminuir la vvista del rea de trabajo.
Contiene las funciones
Vista.
Contiene las diferentes
d
ventanas con que
e cuenta el dis
seador de rep
portes.
168
D
Diseo.
as funciones que permiten modificar las dimensioness de los contro
oles, mediante
e las cuales e
es posible
Proporciona la
igual en tama
ao de los co
ontroles, eliminar espacios
s entre ellos, etc. tomando
o como refere
encia el prime
er control
marcado.
A
Alineacin.
Proporciona la
as funciones que
q permiten alinear
a
uno o ms
m controless o campos de
entro del rea de trabajo, en
n tomando
ccomo referenc
cia el primer control
c
seleccio
onado.
Explorado
or de rep
portes.
Explorador de
e informes, es
s una herramienta que facilita el navega
ar a travs de
e los elementtos del inform
me ya que
permite acced
der a todos sus
s elementos y propiedades,, tambin se p
puede ver la esstructura completa del inforrme.
169
ccuenta que ex
xisten normas
s especiales que
q
definen la
a arquitectura de un inform
me (por ejemplo, los controlles deben
e
estar contenid
dos en las ban
nda y no al rev
vs).
A
Al dar clic derrecho a cualqu
uier elemento, se invoca un
n men contexxtual, con algu
unas funcioness que se pueden aplicar
a
al control.
, co
omo lo muestrra la siguiente imagen.
170
Propiedad
des.
Muestra los atributos
a
de ca
ada elemento que integra el
e reporte, esto
o quiere decirr, que la inform
macin que se
e muestra
e
en la ventana
a cambia dep
pendiendo del elemento qu
ue se tenga seleccionado en ese mom
mento, lo que permite
personalizarlo
os.
2
2. Mediante lo
os iconos categoras
y alfabtico
, muestra
, se define la
a manera en q
que se presentar la informa
acin.
A
Agrupadas po
or categoras.
171
En Orden alfa
abtico.
3
3. Muestra las propiedades
s el listado de
e propiedades
s del elemento
o seleccionad
do, dependiendo el orden e
en que se
presenta la infformacin.
4
4. Muestra el nombre de la propiedad seleccionada jun
nto con una de
escripcin ace
erca de su funccionamiento.
Lista de campos.
c
T
Tiene como finalidad,
f
mos
strar el esquem
ma de fuente de datos, el cual se encu
uentra enlazad
do al informe. En esta
vventana puede crear parm
metros que obliguen a los co
ontroles existe
entes a prese
entar una inforrmacin determ
minada, o
os calculados.
bien es posible crear campo
d la ventana se organiza mediante
m
una estructura
e
jer
rquica en form
ma de rbol.
El contenido de
Cada nodo re
epresenta un nivel de comp
posicin, es decir,
d
que si sse agregan lo
os campos corrrespondientes al nodo
Datos el repo
orte muestra la
a informacin de manera ge
eneral, y en e l caso del nod
do de Anlisis
s, muestra el desglose,
ccon respecto nivel anterior, siempre y cua
ando cuente con
c l.
Es posible ag
gregar campos
s nuevos, y vincularlos, con
n la fuente de datos. Lo antterior se conssigue, dando cclic con el
botn derecho
o del ratn, en
n el interior de
e la ventana de lista, y selecccionar la opccin Aadir ca
ampo calcula
ado, en el
men contextual.
172
rea de trabajo
t
Ad
dministrador de re
eportes.
Es aqu donde
e se integran los controles y las bandas, que permiten obtener la infformacin de u
un reporte. Po
or omisin
sse presenta de la siguiente manera:
1. PageHeade
er. Banda de la cabecera de
e la pgina.
2
2. Detail. Band
da del detalle principal del reporte.
r
3
3. PageFooter. Pie de pgina.
A
Agregar una
u
etiqueta el rep
porte.
Se requiere se
eleccionar el control
c
Etique
eta, al hacerlo el puntero de l ratn cambia
a presentando
o la imagen sig
guiente:
minar su tama
o, en este casso se debe ha
acer lo siguien
nte:
Es posible agregar una etiqueta y determ
queta.
1. Seleccione el control Etiq
2
2. Se debe da
ar un clic con el botn izqu
uierdo del rat
n, dentro del rea de traba
ajo, para indiccar en que sitio se va a
ccrear la etique
eta (sin soltar el botn del ra
atn).
3
3. Se arrastra el ratn, hastta que la etiqu
ueta tome las dimensiones
d
rrequeridas, en
n ese momento se suelta el botn del
ratn.
173
entana:
Se despliega la siguiente ve
Cadena de Formato.
F
Brin
nda el acceso
o al editor de
e formato, en
n esta parte, se puede esstablecer el tipo fecha,
numrico, moneda, etc., de
eterminando el formato de presentacin
p
d
de los datos.
174
ngulo. Dete
ermina el ngu
ulo de inclinac
cin en que se
s muestra el control, en e
este caso lo to
oma al contrario de las
manecillas de
el reloj.
Caja de im
magen.
Mediante este
e control es po
osible agregarr una imagen al
a reporte ya ssea que se en
ncuentre dentrro de la fuente
e de datos
o bien, en una
a ubicacin fs
sica del equipo
o.
Para agregarlo se requiere hacer lo siguie
ente:
anda del reporrte en la que se
s requiera se muestre la im
magen.
1. Agregar el control a la ba
2
2. Como pue
ede observar en
e la imagen anterior, aparece el icono d
de >, el cual p
permite mostra
ar las diferenttes tareas
q
que se le pueden asignar al control.
175
3
3. Para cargar una imagen de una ubicac
cin dentro fs
sica en el equiipo se debe se
eleccionar en el campo de imagen el
q despliega una ventana de exploradorr de Windowss, en la que se
e debe localiza
ar la imagen. El control
icono
, lo que
ccambia, ahora
a muestra la im
magen ligada.
T
Tamao autom
mtico. Ajusta
a la imagen al tamao que in
nicial del contrrol.
Centrar image
en. Deja la ima
agen del tama
ao automtico
o, centrando la
a a las dimenssiones del con
ntrol.
A
Ampliar image
en. Incrementa
a el tamao de
e la imagen sin llegar a cub
brir completam
mente el tama
o del control.
Panel.
Funciona com
mo un contenedor, ya que en
n l se pueden agregar, cam
mpos o contro
oles, permitien
ndo manipularrlos, como
ssi se tratara de un solo elem
mento.
Los pasos siguientes muesttran la manera
a de utilizar el control.
d la banda en
n que lo requie
era implementtar.
1. Agregar el panel dentro de
176
net
Manuall de Opus Plan
2
2. una vez qu
ue se encuentrra dentro del reporte solo se
s tienen que arrastrar los ccampos o los controles al in
nterior del
panel.
Lnea.
Permite dibujjar una lnea recta dentro del
d reporte, po
or omisin la crea en de m
manera horizontal, para agrregar este
ccontrol a un re
eporte solo se
e debe seleccionar y arrastrrar o dar un cclic dentro del rea de traba
ajo. la imagen siguiente
muestra la lon
ngitud de la ln
nea.
Una manera ms
m de crear este tipo de control,
c
es, selleccionarlo y d
dar clic con el botn izquierrdo del ratn d
dentro del
rea de trabajjo y sin soltarlo se debe arrastrar, hasta que la lnea ttenga la longittud requerida.. Se puede modificar el
fformato, la oriientacin, el ancho,
a
o bien el
e estilo de la lnea, para accceder a estass opciones, ess necesario, se
eleccionar
la lnea, y darr clic al icono de >, que apa
arece en la pa
arte superior d
del control, al hacerlo apare
ece la siguientte caja de
ttexto.
A continuacin
n se presenta una pequea descripcin de
d las opcione
es que aqu ap
parecen:
Color primer plano. Permiite cambiar el color del conttrol, al dar clicc en el icono
, se
e presenta
Estilo de lne
ea. Se puede elegir
e
del men
n contextual si
s se trata de u
una lnea conttinua, puntead
da, etc.
A
Anchura de lnea. Increme
enta o disminu
uye el ancho de
d la lnea.
A
Anclar verticalmente.
u formato condicional al co
ontrol.
Reglas de forrmato. Permitte establecer un
Forma.
Permite dibujjar formas sim
mples, como pueden
p
ser cu
uadros, crculo
os, tringulos, flechas, etc. dentro del reporte, por
o
omisin se presenta
p
una elipse como la primera fo
orma, para a
agregar este control a un reporte solo se debe
sseleccionar y arrastrar o da
ar un clic den
ntro del rea de
d trabajo. la imagen siguiente muestra las dimensio
ones de la
e
elipse.
177
Una manera ms
m de crear este tipo de control,
c
es sele
eccionarlo y d
dar clic con el botn izquierrdo del ratn d
dentro del
A continuacin
n se presenta una pequea descripcin de
d las opcione
es que aqu ap
parece:
Color primer plano. Permiite cambiar el color del conttrol, al dar clicc en el icono
, se
e presenta
A
Anchura de linea. Increme
enta o disminu
uye el ancho de
d la lnea.
, desplieg
ga el listado de las formas d
disponibles en
n el diseador de reportes.
La
as tareas cambian dependie
endo de la form
ma que se elija
a.
Informaciin de p
gina
Permite nume
erar las pgina
as del reporte
e, agregar fech
ha y hora o b ien mostrar lo
os datos del u
usuario. Para rrealizar lo
a
anterior solo se
s debe selecc
cionar el contrrol y arrastrarlo dentro de la
a cabecera de la pgina o bien en el pie d
de pgina,
lo que permite
e que aparezca en cada una
a de las pgina
as del reporte
e.
por omisin, el
e formato que maneja el control es el sigu
uiente:
178
e
en este caso, dentro de la vista
v
previa se
e ve de la siguiente manera::
stra un listado
o de la informa
acin que se puede mostra
ar en el reportte, lo anterior se puede
Informacin pgina. Mues
vver si se da clic en el icono .
Empezar Num
meracin. Ind
dica nmero que aparece en la primera
a pgina del reporte y a p
partir de l, prrosigue la
numeracin.
Formato. Perrmite determin
nar la manera
a en que se va
v a visualiza
ar la informaccin, por ejem
mplo si se requiere que
a
aparezca 1 de
e N, en este apartado de de
ebe colocar lo siguiente.
Salto de pgina.
p
El agregar un
n control de es
ste tipo a un reporte,
r
tiene por objeto, m
marcar el luga r en que un in
nforme debe ccomenzar
una nueva pgina. Para agrregar un contrrol de este tipo
o, slo se deb e seleccionar y dar clic dentro del rea de
e trabajo.
El salto de p
gina se repre
esenta median
nte una lnea punteada, la cual inicia en
n el margen d
derecho y fina
aliza en el
margen izquie
erdo. como se muestra en la
a imagen siguiente.
Tabla.
El control perrmite crear un reporte, pres
sentando la in
nformacin en forma de tab
bla, naturalme
ente, se puede
e vincular
ccon la fuente de datos, mism
ma que por lo regular no es
s jerrquica.
179
El ejemplo sig
guiente muestrra el funcionam
miento de un control
c
de tablla:
En primer lug
gar; se agrega
a el control, dentro de la ba
anda que se requiera, en e
este caso se agreg uno d
dentro del
d
detalle y uno ms
m en la cab
becera del grupo 2
Como se pued
de observar en la imagen anterior,
a
por om
misin, se da de alta un sol o rengln con
n tres celdas, e
esta parte
e
es configurablle ya que pode
emos agregarr o eliminar las
s columnas se
egn se requie
era.
Para nuestro ejemplo, a la primera tabla
a se le quitar
una celda y a la segunda se le agregaran dos ms, para que
q
queden de la siguiente man
nera:
A
Ahora, se pro
ocede a confiigurar cada celda,
c
no impo
orta el orden en que se m
modifique la ttabla, para effectos del
e
ejemplo, se in
niciar con la celda
c
tablecell4, ubicada en
n la primera ta bla, la cual se
e encuentra de
entro de la cab
becera de
g
grupo: esta celda servir como
c
una etiqueta nicame
ente, por lo qu
ue solo se va
a a cambiar ell nombre, parra esto se
d
debe dar doble clic sobre la
a celda, lo que
e permite edita
arla, y se le co loca el nuevo ttulo (Unidad
d).
180
Como se pued
de observar la
a celda toma el
e nombre del campo
c
selecccionado.
A la segunda
a tabla se les ligaran los campos,
c
clave
e, descripcin,, unidad, cantidad y precio
o. La imagen siguiente
muestra los re
esultados de la
a configuraci
n realizada.
A
Agregar o removerr campos de una tabla.
t
A
Al ingresar un
n control de tip
po tabla, por omisin,
o
se da
a de alta un so
olo rengln co
on tres column
nas, como lo m
muestra la
ssiguiente imag
gen.
Para agregar una columna a la tabla, se debe dar clic dentro del co ntrol, con ellos aparece un men contexttual, en el
q
que se tiene que seleccionar Insertar, al dar clic, se
s despliega un nuevo me
en contextua
al, como se m
muestra a
ccontinuacin.
181
A
Ahora toca el turno de las opciones
o
que permiten
p
eliminar.
A
Agregar un
u campo
o al reporrte.
Requiere sele
eccionar del lis
stado de campos, el eleme
ento deseado, dando clic co
on el botn izzquierdo del ra
atn y sin
ssoltarlo, arras
stre al rea de
e trabajo en la banda corre
espondiente. C
Como se pue
ede observar e
en la imagen siguiente
a
aparece un re
ecuadro indicando la posici
n, que tomar
el control de ntro de reporte
e.
Finalmente, se
e debe soltar el botn el control se fija al reporte, mosttrando una esttructura como la de la image
en que se
presenta a continuacin:
Donde:
Datos. Corres
sponde al nom
mbre de la tabla
a de la fuente de datos. Cla
aveDeRenglon
n. Nombre del campo.
A
Al seleccionarr un elemento del listado, y oprimir la tecla
a de mayscu
ulas, aparece u
un men conte
extual.
182
A
Agregar un
u campo
o calculad
do.
Para dar de alta un camp
po calculado de
d debe elegir el nivel que
e ocupar de
entro de la esstructura del llistado de
ccampos, hech
ho lo anteriorr se procede a dar clic co
on el botn d
derecho del ra
atn, con lo q
que aparece un men
ccontextual com
mo el que se muestra
m
en la imagen siguie
ente:
A
Ahora solo se
e tiene que darr clic a la opci
n Aadir cam
mpo calculado,, para crearlo..
A
Al dar clic derrecho sobre el
e campo calcu
ulado, aparece
e un nuevo m
men contextual, selecciona
aremos la opccin Editar
e
expresin
Con lo que se
e abre el editorr de expresion
nes.
El editor de expresiones,
e
cuenta con fu
unciones bsicas como op
peradores mattemticos y l
gicos, adem
s de los
ccampos de la fuente de da
atos, por lo qu
ue se pueden realizar un sin
n nmero exp
presiones, parra obtener un resultado
d
determinado. Una vez que se
s genera la expresin,
e
slo
o se debe arra
astrar al rea d
de trabajo.
183
Definicin
n de Band
da.
Una banda re
epresenta un rea especffica dentro de
e una pgina del informe, en ella se ag
gregan los co
ontroles y
ccampos nece
esarios que pe
ermiten obten
ner la informacin de la fue
ente de datoss, por lo que tambin se les puede
cconocer como
o contenedores. Cada una es
e forma parte
e de una instan
ncia de la ban
nda descenden
nte.
Por omisin dentro
d
del re
ea de trabajo de
d un nuevo reporte solo sse encuentran
n tres tipos b
sicos (Encab
bezado de
pgina, Detalle y Pie de pag
gina), que proporcionan esp
pacio para colo
ocar diferentes controles al reporte.
d reportes cu
uenta con ms
s bandas.
Sin embargo, el diseador de
Mrgeness.
Los mrgenes
s, de un reportte, se encuenttran determina
ados mediante
e las bandas ssiguientes:
Margen supe
erior. Se encuentra situado en la parte su
uperior de cad a pgina, por encima de la cabecera del informe y
e
el encabezado
o de la pgina
a.
Margen inferior. Se encue
entra situada por
p debajo del pie de pgina
a, en ella se p
puede indicar el nmero de la pgina
a
actual del repo
orte.
Para agregar las bandas al reporte se de
ebe realizar los
s siguientes p
puntos:
n el botn derrecho del rat
n dentro del rea
2
2. La opcin anterior
a
cuenta
a con otro men
n contextual, en el se debe
e elegir Marge
enSuperior o MargenInferrior, como
lo muestran la
as imgenes siguientes
s
3
3. Dentro del reporte se muestran de la siguiente
s
mane
era.
184
4
4. En ambos casos, si se da clic dentro
o del rea co
orrespondiente
e al margen, aparece un ssigno de >, en
n la parte
ssuperior izquie
erda, como lo muestran las imgenes.
5
5. Al dar clic
c al icono, aparece una ve
entana en la que se muesstran las tarea
as que se le pueden asig
gnar a los
mrgenes.
Cabecera de inform
me.
Se sita en la
a parte superio
or del reporte, por debajo de
d la banda d e margen sup
perior y encim
ma de la cabeccera de la
pgina, en ca
aso de no encontrarse activa dentro del reporte, se pu
uede agregar dando clic co
on el botn de
erecho del
ratn, lo que despliega
d
un men
m
contextu
ual, en l, se tiiene que selecccionar la poccin aadir secccin.
A
Al dar clic a la
a opcin ante
erior, aparece un nuevo men contextual , ahora se pro
ocede a selecccin Cabeceraa Informe,
c
como lo mue
estra la image
en siguiente:
185
un
n reporte pued
de o no conten
ner cabecera de
d informe.
Pie de infforme.
Se localiza po
or encima del pie
p de la pgin
na, en caso de
e que la banda
a no se encue
entre en el rep
porte se puede
e agregar,
d
dando clic co
on el botn de
erecho del ratn dentro de
el rea de tra
abajo, se sele
ecciona del men contextua
al que se
d
despliega la opcin
o
de aad
dir seccin, co
omo se muestra en la image
en siguiente:
A
Al dar clic a la
a opcin anterior, aparece un
u nuevo men
n contextual,, ahora se pro
ocede a selecccin Pieinform
me, como
lo muestra la imagen siguie
ente:
186
Cabecera de la pg
gina.
Se sita por debajo
d
de la ba
anda de la cab
becera del info
orme, y encim
ma de la cabecera del detalle principal, en caso de
no encontrars
se activa dentro del reporte, se puede
e agregar dan
ndo clic con el botn dere
echo del ratn, lo que
d
despliega un men
m
contextu
ual, en l, se tiene
t
que seleccionar la poccin aadir secccin.
A
Al dar clic a la
a opcin anteriior, aparece un nuevo men
contextual, a
ahora se proce
ede a selecci
n CabeceraP
Pagina,
ccomo lo muestrra la imagen siguiente:
La imagen sig
guiente muestrra un ejemplo,, de la configu
uracin de la ccabecera de la
a pgina.
Pie de p
gina.
Se sita por debajo
d
de la ba
anda del pie in
nforme, y enc
cima de la cab
becera de la b
banda de marg
gen inferior, en caso de
no encontrars
se activa dentro del reporte, se puede
e agregar dan
ndo clic con el botn dere
echo del ratn, lo que
d
despliega un men
m
contextu
ual, en l, se tiene
t
que seleccionar la poccin aadir secccin.
187
A
Al dar clic a la
a opcin anterrior, aparece un
u nuevo men contextual, a
ahora se proccede a seleccin PiePagina
a, como lo
muestra la ima
agen siguiente
e:
La imagen sig
guiente muestrra un ejemplo,, de la configu
uracin de la ccabecera de la
a pgina.
Cabecera de grupo
o.
Esta banda no
os permite esttablecer un grrupo, dentro de
el reporte, porr omisin, no sse encuentra configurada, p
por lo que
sse debe dar clic con el bot
n derecho dell ratn, dentro del rea de trrabajo, lo que despliega el m
men siguientte:
n lo que apare
ece un men contextual m
s, como el qu
ue muestra la siguiente
Seleccione la opcin Aadiir seccin, con
imagen:
188
A
Ahora se proc
cede a configu
urar la banda y establecer el campo agrup
pador. Para essto, se requiere seleccionarr la banda
d
de grupo, note
e que aparece
e un icono > en
n la parte superior de la missma, de clic en
n l. Aparece la siguiente ca
aja:
Para establec
cer, el campo mediante
m
el cu
ual se agrupa la informacin
n dentro del re
eporte, es neccesario dar clicc al botn
. Con esto aparece el Ed
ditor de la cole
eccin, tal y co
omo se muestrra en la siguie
ente imagen.
La caja de dia
alogo se comp
pone de dos ve
entanas, en la
a primera se e ncuentran loss agrupadores existentes de
entro de la
banda y el lad
do derecho contiene sus pro
opiedades. Al dar clic al bottn Agregar, ccomo se puede observar de
entro de la
vventana de miembros, aparece, GroupFiield, este es el nombre, del agrupador.
189
Una cosa m
s que se pu
uede configura
ar es que la informacin se muestre o
ordenada de manera asce
endente o
d
descendente segn se preffiera.
es
s posible, agre
egar ms de una banda de grupo.
g
Pie de Grrupo.
190
net
Manuall de Opus Plan
a la banda al reporte, en es
ste caso, el pie de grupo, p ermite mostra
ar la informacin del detalle principal,
Lo que agrega
pero esto cam
mbia cuando se
e trata de un detalle
d
anidado.
Detalle.
En general ca
ada reporte cu
uenta con una
a banda de detalle principa
al, mediante la
a cual podem
mos mostrar de
entro del
reporte, los da
atos de un cam
mpo a primer nivel.
n
Un ejemplo de
e esta situaci
n se puede ver,
v
al momen
nto de generarr un reporte de los concepto
os utilizados d
dentro del
presupuesto.
Para generar dicho reporte, se debe hace
er lo siguiente
e:
1. Dentro del rea
de trabajjo debemos co
ontar con las siguientes
s
ban
ndas:
Cabecera de reporte. Cabecera de la pg
gina. Banda de
e detalle.
e. Pie de pgin
na.
Pie de reporte
2
2. Se deben arrastrar
a
los campos
c
requeridos a la ban
nda de detalle
e, mismos que
e se tomarn del listado de
e campos,
para este caso
o, se van a tomar de la tabla
a de datos los
s siguientes ca
ampos:
Clave de reng
gln. Descripcin. Unidad de
e medida. Pre
ecio unitario.
Lo anterior se
e puede observ
var en la siguiente imagen:
191
El detalle se muestra
m
de la siguiente man
nera, recuerde
e que el orden
n que se estab
blece dentro de el rea de trrabajo, es
e
el que se mue
estra en el rep
porte.
A
Ahora se agreg
garan algunas etiquetas, que se
ervirn de enca
abezado a cada columna, las cuales se coloca
arn dentro de la
a cabecera
d
de la pgina, de
e esta manera, lo que permite que al inicio de
e cada pgina sse puedan ver. La configuraci
n del reporte q
queda de la
ssiguiente manera:
los resultados
s del reporte se
e muestran de
e la siguiente manera:
m
Detalle de
el reporte
e.
Dentro del dis
seador de rep
portes, el prim
mer detalle se conoce como
o principal o m
maestro, lo antterior ya que e
es posible
a
agregar un de
etalle que depe
enda del primero.
Un ejemplo qu
ue se presenta acorde a es
ste caso es el reporte de an
nlisis de preccios unitarios. En l se cuen
nta con un
d
detalle princip
pal, y su respectivo detalle.
Para realizar este
e
reporte se
s llevaran aca
abo los pasos siguientes:
1. Agregar las
s bandas corre
espondientes al
a detalle princ
cipal que son: cabecera de
e reporte, cab
becera de la p
pagina,
192
net
Manuall de Opus Plan
c
cabecera de grupo (a la cual
c
se le asignar el campo
o RenglondeP
PresupuestoId,, de la lista Da
atos),
2
2. Dentro del detalle princip
pal se van a agregar los cam
mpos siguient es: ClaveDeR
Renglon, Desccripcin, Unida
adMedida,
o.
PrecioUnitario
3
3.- Ahora, se procede a ag
gregar un nue
evo detalle al reporte, para
a esto, se deb
be hacer lo sig
guiente: dar cclic con el
o del ratn, en algn lugar de la banda de detalle. con
n lo que apareccer el siguien
nte men conttextual.
botn derecho
v
de tarreas, de clic al icono
Dentro de la ventana
a
aparece el listtado de los campos.
ue se encuenttra frente al ca
ampo de Data
a Member, nue
evamente
, qu
193
A
Agrupar detalle
d
dell reporte.
En cada nuev
vo detalle que se agregue al reporte, se pueden
p
conten
ner las siguien
ntes bandas ca
abecera de re
eporte, pie
d
de reporte, ca
abecera de gru
upo y pie de grrupo.
Esta parte pe
ermite que se puedan agreg
gar encabezad
dos a las colu
umnas del dettalle, agrupar la informacin, o bien,
ccolocar un cam
mpo sumariza
ado que totalic
ce algn valor del grupo.
El siguiente es
s un ejemplo de
d la configura
acin de este tipo de detalle
e.
1. Cabecera del
d grupo princ
cipal. Permite agrupar la info
ormacin del primer detalle
e, en este caso
o toma como rreferencia
e
el campo Ren
nglonDePresup
puestoId.
2
2. Detalle prin
ncipal del repo
orte. Dentro de esta banda se encuentra
an los camposs que se muesstran a primerr nivel, en
e
este caso se trata
t
de la clav
ve del conceptto, su descrip
pcin, la unida
ad de medida y el precio unitario.
3
3. Detalle dell reporte. Es
sta banda indica la unin del
d segundo d
detalle con ell reporte, com
mo se puede observar,
muestra la info
ormacin de la
a fuente de da
atos a la que se
s encuentra l igado.
4
4. Cabecera del
d detalle de reporte.
r
Se en
ncuentra ligada
a con el detall e de reporte, se imprime ca
ada vez que se
e repita el
procedimiento
o de
5
5. Cabecera del
d segundo grupo.
g
Se encu
uentra ligado con el detalle
e del reporte, a
agrupado la in
nformacin me
ediante el
ccampo Compo
onenteTipoCla
ave.
6
6. Detalle1. Representa
R
la segunda band
da de detalle, en este caso
o se encuentra
a ligada de manera directa al detalle
principal, el re
eporte muestra los recursos
s o matrices que
q integran a
al concepto qu
ue aparece en
n la banda an
nterior. Se
e
encuentra tom
mando la inform
macin del lis
stado de camp
pos que corressponde al grup
po de Anlisis.
194
Sumarios
Para generar un campo sumario, se utiliz
za un control de tipo etique
eta dentro del reporte. Una vez que se cu
uenta con
e
el control, se debe
d
ingresar a la ventana de tareas, dan
ndo clic al icon
no >,
A
Ahora se debe
e dar clic al ic
cono
que se
s encuentra frente al camp
po Sumario, lo
o que desplieg
ga la ventana del editor
d
de sumas, que
e se muestra en la imagen siguiente.
s
195
S
Summayu function. Asigna la tarea que
e se va a realiz
zar. Por ejemp
plo: la suma d
de una serie de nmeros, qu
ue cuente
los campos, el
e porcentaje, etc.
e
Format string
g. El tipo de ca
ampo configurrado, en este caso si se tratta de un camp
po numrico, ffecha, moneda
a, etc.
El campo de seleccin
s
Igno
ore null value
es, permite co
onsiderar o no
o los campos n
nulos o vacioss, esta fusin, se puede
cconsiderar cua
ando se trata de porcentajes.
S
Summary ru
unning. En este apartado se le indica al reporte q
que nivel deb
be tomar para
a realizar loss calculos
ccorrespondien
ntes.
196
de
ependiendo la
a banda en la que se ubiqu
ue el campo ccambia su info
ormacin aun cuando cuentte con los
mismos
m
parme
etros configura
ados.
Conceptoss Bsicos.
Funcin. Es un procedimiento o rutina que permite resolver
r
una ttarea especificca (cada icono
o del ribbon re
epresenta
una funcin).
Ribbon. Es una interfaz grfica
g
se tratta de una ban
nda compuestta (cintas) se
e ubica en la parte superio
or de una
vventana, en ella
e se exponen a todas las funciones que
e puede realizzar un program
ma. Por lo que
e tambin se le conoce
ccomo cinta de
e funciones.
Control. Representa un ele
emento espec
cfico del inforrme (por ejem
mplo, una etiqu
ueta, una lne
ea, una image
en, cuadro
d
de control, etc
c.), se pueden
n agregar al re
eporte ya sea dentro de lass bandas de re
eporte, o bien puede formar parte de
los controles de otro que pueda
p
servir como
c
contene
edores de con
ntroles. La ap
pariencia y el comportamien
nto de un
ccontrol le defin
ne su tipo.
Banda. Reprresenta un re
ea especfica dentro
d
de una
a pgina del in
nforme, en ella
a se agregan los controles y campos
necesarios qu
ue permiten ob
btener la inform
macin de la fuente
f
de dato
os. Cada una e
es forma parte
e de una instancia de la
banda descen
ndiente.
Fuente de da
atos. Se cono
oce de est manera
m
a la ba
ase de datos d
de la cual se esta extrayen
ndo la informa
acin para
g
generar el rep
porte.
A
Ajustar ta
abla.
Se debe selec
ccionar el conttrol, que se requiere ajustarr, y dar clic, en
n el icono
La imagen sig
guiente muestrra el control an
ntes de ajusta
arla.
Despus de ajustar
a
el contrrol a la cuadric
cula.
Observe como
o el control se
e alinea y ajustta, a la cuadrc
cula, incremen
ntando su tam
mao.
Igualar an
ncho.
La funcin aparece activa nicamente
al tener seleccio
onados 2 o m
ms controles, tomando com
mo referencia e
el primero
q
que se marc, para igualar el ancho de lo
os dems.
m
el con
ntrol descripcin y el camp
po Datos.des
scripcin, se puede apreciar que tienen diferente
El ejemplo, muestra
a
ancho, en este
e caso se tom
m como refere
encia el campo
o descripcin.
Se debe selec
ccionar Datos.Descripcin y dar clic al ic
cono
197
Igualar alltura.
La funcin aparece activa nicamente
al tener seleccio
onados 2 o m
ms controles, tomando com
mo referencia e
el primero
q
que se marc, para igualar la altura de lo
os dems.
El ejemplo, muestra
m
el con
ntrol descripcin y el camp
po Datos.des
scripcin, se puede apreciar que tienen diferente
a
altura, en este
e caso se tom
como refere
encia el campo
o descripcin.
Se debe selec
ccionar Datos.Descripcin y dar clic al ic
cono
Igualar ta
amao.
La funcin pa
arece activa n
nicamente al tener
t
seleccio
onados 2 o m
s controles, tomando com
mo referencia e
el primero
q
que se marc, para igualar el tamao de los dems.
El ejemplo, muestra
m
el control descripciin y el camp
po Datos.desc
cripcin, se p
puede aprecia
ar que son de
e diferente
ttamao, en es
ste caso se tom como referencia el campo descripcin
n.
Se debe selec
ccionar Datos.Descripcin y dar clic al ic
cono
al tener seleccio
onados 2 o m
s controles.
El ejemplo se
e muestra el controles Cla
ave, Descripc
cin y Unida
ad, la distanccia que existe
e entre el primero con
respecto al se
egundo, es ma
ayor, a la que existe,
e
entre el
e segundo y te
ercero.
198
Se deben sele
eccionar todos
s los controles
s y dar clic al ic
cono
Como se apre
ecia en la imag
gen, existe la misma distanc
cia entre todoss los controless.
Incrementar el esp
pacio horrizontal.
La funcin apa
arece activa nicamente
al tener seleccio
onados 2 o m
s controles.
El ejemplo, muestra
m
los controles, Clave
e, Descripcin y Unidad; entre ellos exxiste la misma
a distancia, el elemento
d
de referencia es "Descripci
n" por tal motivo se debe seleccionar
s
prrimero.
m
el resto
o de los contro
oles, se proced
de a dar clic iccono
Despus de marcar
Reducir el
e espacio horizonta
al.
La funcin apa
arece activa nicamente
al tener seleccio
onados 2 o m
s controles.
El ejemplo, muestra
m
los con
ntroles, Clave
e, Descripcin
n y Unidad; e
entre ellos exi ste la misma distancia, en este caso
no importa que control se seleccione prim
mero.
m
el resto
o de los contro
oles, se proced
de a dar clic iccono
Despus de marcar
Eliminar el espacio
o horizon
ntal.
La funcin apa
arece activa nicamente
al tener seleccio
onados 2 o m
s controles.
El ejemplo, muestra
m
los controles, Clave
e, Descripcin y Unidad; entre ellos exxiste la misma
a distancia, el elemento
d
de referencia es "Descripci
n" por tal motivo se debe seleccionar
s
priimero.
Despus de marcar
m
el resto
o de los contro
oles, se proced
de a dar clic iccono
199
al tener seleccio
onados 2 o m
s controles.
El ejemplo, muestra
m
los co
ontroles, Calle, Ciudad y C. P.; entre ellos existe la misma disttancia, el elemento de
referencia es descripcin po
or tal motivo se
s debe selecc
cionar primero
o.
Despus de marcar
m
el resto
o de los contro
oles, se proced
de a dar clic iccono
al tener seleccio
onados 2 o m
s controles.
El ejemplo, muestra
m
los co
ontroles, Calle, Ciudad y C. P.; entre ellos existe la misma disttancia, el elemento de
referencia es ciudad por tal motivo se deb
be seleccionar primero.
Despus de marcar
m
el resto
o de los contro
oles, se proced
de a dar clic iccono
200
Reducir espacio
e
ve
ertical.
La funcin apa
arece activa nicamente
al tener seleccio
onados dos o m
ms controless.
El ejemplo, muestra
m
los co
ontroles, Calle, Ciudad y C. P.; entre ellos existe la misma disttancia, el elemento de
referencia es ciudad por tal motivo se deb
be seleccionar primero.
m
el resto
o de los contro
oles, se proced
de a dar clic iccono
Despus de marcar
Eliminar el espacio
o verticall.
La funcin apa
arece activa nicamente
al tener seleccio
onados 2 o m
s controles.
El ejemplo muestra
m
los co
ontroles, Calle
e, Ciudad y C.
C P.; entre ellos existe la misma disttancia, el elemento de
referencia es ciudad por tal motivo se deb
be seleccionar primero.
m
el resto
o de los contro
oles, se proced
de a dar clic iccono
Despus de marcar
Centrar horizontal
h
lmente.
La funcin apa
arece activa, nicamente
al seleccionar uno
u o ms con
ntroles, los cua
ales centra de
e forma horizon
ntal al dar
cclic al icono
. Tomando como referencia las dimensiones de la b
banda, en estte caso se encuentran dete
erminadas
de apreciar en
n la imagen sig
guiente.
por los mrgenes laterales, como se pued
Centrar verticalme
v
ente.
La funcin ap
parece activa nicamente,
al
a seleccionar uno o ms co
ontroles, los ccuales centra d
de forma vertiical al dar
cclic al icono
ssiguiente.
. Tomando
o como refere
encia las dime
ensiones de la
a banda, com
mo se puede apreciar en la imagen
201
T
Traer al frente.
f
Por omisin, el
e orden en que se agregan los controle
es es el que s e muestra el reporte. Por e
ejemplo: se cu
uenta con
d
dos controles,, una etiqueta y una imagen
n.
En este caso primero se ag
greg la etique
eta:
El control se va
v a colocar, al frente de un
u control de imagen,
i
para lo cual, se prrocede a dar cclic al icono
. El
ccontrol conserva el atributo
o por lo tanto al momento de
d ingresar la imagen, esta se coloca po
or detrs de la
a etiqueta,
q
quedando de la siguiente manera:
m
Enviar al fondo.
Por omisin, el
e orden en que se agregan los controle
es es el que s e muestra el reporte. Por e
ejemplo: se cu
uenta con
d
dos controles,, una etiqueta y una imagen
n.
En este caso primero se ag
greg la etique
eta:
magen, en es
ste caso los marcos de lo
os controles sse tornan de un color rojizzo, esto indica
a que los
Despus la im
ccontroles est
n encimados::
202
A
Alinear co
ontroles a la tabla.
Se debe selec
ccionar el conttrol que se req
quiere alinear, se procede a dar clic, en e
el icono
La imagen sig
guiente muestrra el control an
ntes de alinea
arlo.
Para alinearse
e a la cuadricu
ula, toma com
mo referencia esquina
e
superrior izquierda d
del control.
A
Alinear co
ontroles a la izquie
erda.
La funcin ap
parece activa nicamente
al tener seleccionados 2 o m
ms controles, de los cualess toma como rreferencia
e
el primero parra alinear el re
esto.
La imagen sig
guiente muestra tres controles, los cuales
s se alinearn
n tomando com
mo referencia el segundo, p
por lo que
sse tiene que marcar
m
primero
o el control De
escripcin de
el concurso.
203
Como se pue
ede observar, los campos quedarn
q
alin
neados al eje vertical izquie
erdo de "Descripcin del cconcurso",
manteniendo su nivel original en su eje horizontal.
A
Alinear co
ontroles a la dereccha.
La funcin ap
parece activa nicamente
A
Alinear co
ontroles al
a centro verticalme
v
ente.
La funcin ap
parece activa nicamente
A
Alinear co
ontroles al
a centro horizonta
h
lmente.
La funcin ap
parece activa nicamente
204
A
Alinear co
ontroles arriba.
a
La funcin ap
parece activa nicamente
A
Alinear co
ontroles abajo.
a
La funcin ap
parece activa nicamente
205
Disear un
u formato
o.
La finalidad que
q
tiene el diseador
d
de reportes, es brindar las he
erramientas q
que permitan ayudar a mo
odificar un
reporte o crea
ar formatos propios,
p
en prrimer lugar; se
e debe conoccer de antema
ano la informa
acin que se pretende
g
generar a tra
avs del repo
orte. En esta cuestin, es necesario co
onocer los nivveles de com
mposicin de la propia
informacin, como
c
se mues
stra en el siguiiente ejemplo::
Se tiene el concepto de aca
arreo de tierra en carretilla a 20 mts. de d
distancia horizo
ontal, 1ra esta
acin. Si se le aplica un
d
desglose, se puede observ
var que se co
onstituye de una
u
cuadrilla d
de tareas pessadas sin esp
pecializacin. Podemos
g
generar un reporte que mue
estre dicha infformacin, o bien que haga su desglos t otal.
El ejemplo sig
guiente pretend
de ilustrar un poco lo anterio
or: Anlisis a primer nivel
A
Ahora el caso
o de un reporte
e desglosado:
En ambos cas
sos presentan
n la misma es
structura y dise
eo de reportte, la diferenciia radica en la
a fuente de da
atos de la
q
que se extrae la informacin
n. Ya que en ella
e se indica a que nivel de
e composicin se va a generar el reporte.
206
A
Adems, se cuenta
c
con una serie de bandas
b
que nos
n
permiten agregar un d
detalle al repo
orte, las cuale
es se ven
representadas
s en la imagen
n siguiente:
207
A continuacin se puede ob
bservar, como
o el detalle del reporte es un
na seccin que
e depende de un detalle principal. La
ssiguiente imag
gen es un ejem
mplo de la con
nfiguracin de un reporte en
n el que se invvolucran la ma
ayora de las b
bandas de
informe.
La vista del re
eporte aparece
e de la siguien
nte manera:
208
209
Accin generada
Control + C
Control + P
Control + X
Control + Delete
Control + TAB
Control + F2
Control + F4
Insert
Copiar elemento
Pegar elemento
Cortar elemento
Borrar registro
Cambiar entre obras abiertas
Modificacin de elemento
Cierra la obra
Inserta elemento nuevo dependiendo de la
vista activada
Borra contenido de celda
Ayuda
Editar la celda seleccionada
Buscar eligiendo parmetros
Muestra de manera grfica la explosin de
insumos de un elemento, nicamente en
la Presupuesto programable
Bsqueda de recursos
Recalculo de la Obra
Acceso al men de Opus
Recalcular la ventana o aplicacin activa
Desglosar de elemento compuesto
Al estar en la celda del signo, desagrupa o
agrupa los elementos que suceden al
agrupador
Inserta agrupador
Inserta agrupador en siguiente nivel
Delete
F1
F2
F3
F4
F5
F9
F10
Alt + F9
Shift + F2
Enter
Control+Shift+A
Control+Shift+S
210
Bibliografa
Manual de Opus Ecosoft, S. de R.L. de C.V.
Ley de Obras Pblicas y Servicios Relacionados con las Mismas,
Reglamento de la Ley de Obras Pblicas y Servicios Relacionados con las Mismas
211
Este manual fue realizado con fines didcticos, esta basado en los formatos de ayuda de Opus Planet y no intenta por
ningn motivo violar algn derecho de autor. Opus Planet es marca registrada de Ecosoft, S. de R.L. de C.V. del cual son
todos los derechos.
212