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com/
CN AWARDS 2004
T los elegiste; ahora entrate de los resultados.
48
64
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Jod Sierra
Ou1 Roclrlgt.JU
LACIONES PBLICAS
Antono Cer\os Aodri9utz
ECtOR DE ARTE
Frencltco Cuevas Ort1t
OI.,.(NO ORAFICO
Antonio Carlos Aodriguu
INV[ !iTIGACION
Alejandro Rlot
~Panten
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Hugo Htrn6ndet
RUOS
ABCRADOR
Anto,.,o Nitlo Cutns
l"t'lltUtf'f'l" ~N 1('1{ U TILO
Carlos Har Ftrnindtt
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EDITORIAL TILIVISA
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i(N(AAL
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Eduerdo MIChtlnn
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Irene Cero\
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Strto Cerrere
0 RECTOR OENtRAL
Gerrnan Arttlano
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Jorge Morett
OIRI :'TORA DE !tUSCAIPC!ONES
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~ARK[TINO
Ju1n Adlercreutz
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Juan Carlu E1p1nou
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Alurdo lopez ll'uguez
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Enrique Mlt~rredont
lo4tyte Flores Lun1
COOIItOlftrrtAOQR DE VENUS
Francisco Oonzllez O
tnCUTIVO DE VEN AS
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Tet: 52 61 26 oo ut 1a45
Ctl OU 55 30 58 12 81
Rtg11lro No 121/09
CLUB NINTENOO
~ CUJI "''"'ltNOG ~ R~ Alto 14 N 4 FKNM ~ Abr1 2'005
R......u~-..'i~,_EOOORIAL TEU'VISA.SAOECY~Iw Vaco de
0uwop N Ja. Ectdloo E. Col~ F., o.t Al.,.,.. Obref6n. C.P 01210. Mmt:o, D.F.
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6420. O. ,.chl27 6t mtm1 ct. 1992; c.rttfiudo eH lkti.MI de ContI"'IOo N 483, dlechl
21 ft mano de 1992. mbos cCM\ upeden11 N l/432.,2"/133t, tnle ll Comlsl6tl
CttlfKtfon 6t PubUcKIOMI 'i Rf'l'tl;tls llustrH a. 01Jtnlfuc14!1n u:dutNa en Mxko
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O Copynght 2005
Por ltimo te comentamos que ya estn listos los resultados de las votaciones por lo mejor del 2004; aqu tu opinin fue parte fundamental para calificar diversos aspectos de nuestros juegos favoritos, como mejores grficos
o mejor historia original. La verdad todos los juegos merecen un aplauso, pero como es obvio, no todos se llevarn el reconocimiento que te presen t am os en la pgina
60. Qu esperas? Agarra con fuerza la revista y ent rat e de todos los detalles y sorpresas que Nintendo y Club
Nintendo te tienen preparados.
No olvides enviarnos tus comentarios, crticas, sugeren cias y dems cuestiones a travs del correo electrnico:
clubnin@clubnintendomx.com o va tradicional a la siguiente direccin:
Av. Vasco de Quiroga #2000
E, piso 2
1!!1
Liverp:nl
La imagen
~)
..
En esta nueva seccin encontrars cosas diferentes y divertidas. Todo lo que veas aqu se relacionar con Nintendo,
sus juegos, sistemas y ms. Te presentar cosas que tal vez
no estarn disponibles en nuestro mercado, pero otras s lo
harn. Adems visitaremos sitios en Internet con contenido
recomendable para descargar alguna que otra cosa por ah.
Espero sea de tu agrado y te sirva para conocer algo ms.
Touch/
NlomtNOOOS.
Nintendo lanz la segunda campaa para el Nintendo OS en Japn. La primera imagen corresponde
al lanzamiento del sistema. Si quieres ver el anuncio de T.V. de la nueva, entra en www.touch-ds.jp
6 LOG N IN : logniniOclubnintendomx.com
visita:
http://www.startmayhem.com
Aqu vers todos los colores
que existen para el GBA SP,
adems puedes ver algunos
videos muy chidos y bajar a tu
computadora los wallpapers de
cada uno de los diseos.
ONYX
Nuevos colores
Como lo
supusimos
desde un
rincipio. el
Nintendo OS
tiene ya nuevos colores.
A partir de
abril estarn
disponibles
en Japn.
Cunto
tardarn en
llegar a
Amrica?
No lo sabemos an.
Slo
en
Japn:
As se vivi
Estos son los anuncios que Capcom realiz para el lanzamiento de Resident Evil 4
(Biohazard 4, en Japn). Todos los personajes principales tienen uno.
CLUB NINTENDO 7
.,
los Increbles
En el mundo siempre existen cosas inimaginables y esta es
una de ellas. Resulta q ue a pesar de ser un juego malsimo,
The Incredibles para el Nintendo GameCube, obtuvo unas
ventas muy buenas, obviamente no gracias a la calidad del
juego, sino a la popularidad que alcanz la pelcula. Si
ests pensando que esto es lo inimaginable, ests equivocado, pues ahora viene lo mejor (o peor, segn lo quieras
MEDIO INFORMATIVO
Como puedes notar en las imgenes, se ha regresado al estilo tradicional, es decir un personaje por Knrt; se coment que el juego contar con 24 pistas dis tintas divididas en 6
copas. Mario Kart es sinnimo de diversin multiplnyer, y esta versin no ser la excepcin, ya que soportar hasta cuatro jugadores simultneos. Sobre los personajes, no
se dieron a conocer todos los nombres, pero sern ocho los pilotos por parte de Nintcndo, de entre los que se confirm a Mario, Donkey Kong y Luigi; por parte de
Namco se mencionaron dos nombres, Pac-Man y Blinky. Un detalle que vale la pena destacar, es que la Arcadia cuenta con una cmara para capturar el rostro de
los jugadores, para que durante la carrera aparezca en un pequeo recuadro
al lado de los blidos; esto, para ayudar a identi ficar a los competidores.
Por el momento no se ha comentado nada en cuanto alechas de salida osi llegar a Amca: pero al ser una
serie de las consentidas de los vldeoJugadores. no dudamos que podamos dlstrutarla en algn tiempo.
.,
CN
EXTRA
Ms bisbol para el
Nintendo GameCube
va en boca de todos
Por lo pronto, aqu les presentamos las nuevas imgenes de la aventura de Soma Cruz.
desarrollo de esta saga. Coment que eligieron el Nintendo DS para continuar la serie, debido a que de entre
los sistemas porttiles existentes, el hardware de la mquina de Nintendo es lo ideal para realizar nuevas
ideas, de las cuales, por cierto, no mencion nada; slo
se limit a decir que las capacidades tctiles sern a pro-
T:US PREGUNTAS A:
Se acerca la hora de que el mago saque el conejo del sombrero o, mejor dicho, de que
Nintendo nos revele ms detalles de la revolucin. El E3 est a un mes Y ahora la expe ~
tacin es mayor por lo que se mostrarn titulos como The Legend of Zelda y el m1sm1simo sistema que todos esperamos: Nintendo Revolution. Per~ m1~ntras tachas los numeritos de tu calendario para esa fecha hist rica, me detendre un mstante para despejarte esas dudillas que te roban el sueo.
Mario
~Nintendo OSP;J
La sangre de Ganondorl
Hola, Club Ninten do. Por
q u en mi juego de The Legend of Zelda: Ocarina of
El poder de Yoshl
Hola, Mario. Mi nombre es
Elizabeth. Mi h ermana y yo
hemos comprado mucho sus
revistas. Quisiera que me
ayudaran con el juego de
"Paper Mario: The Thousand Year Door", p ues este
es mi problema: ya estoy en
la Liga Menor y q uiero vencer a "Iron Cleft", pero no s
cmo. Me u rge acabar el juego. Cmo los p uedo derrotar?
Elizabeth Prez
Va correo electrnico
Hola, Elizabeth, cmo ests? Supon go que ya inte ntaste todo y no puedes por
ningn medio, pero, qu
crees?, tu problema se soluciona fcil: primero debes tener a Yoshi en tu equ ipo, y
cuando te enfre ntes a este
pa r de villanos, usa la habilidad del enrgico peq uein
para tragarte a uno de ellos y
despus escpelo contra el
otro; as ellos se golpearn
con su mismo poder. Con esto los vences de un solo golpe. Ya ves?: ms vale maa
que fuerza. Pelears contra
ellos o tras veces, as q ue
repite la accin y listo.
cYiavacat
lA PREGUIITA
Prouressive Sean
Hola, Mario y amigos d e Club Ninte ndo! Te e scribo
porque t e ngo varios jue gos de Game Cube e n los que
apare ce en la parte de atrs " Progresive Sean Compatible" y no t e ngo la ms m nima ide a d e lo que e s. T ,
Mario, que lo s a be s todo ace rca de l t e m a,m e podras
decir qu e s eso?
Juan Pa blo Rojas
Va correo e le ct r nico
La mayora de los televisores conve ncionales cue nta
con e scane o e ntrelazado; qu e s e sto?; pues es una
tecnologia que se emple desde los aos JO para los
aparatos de TV anlogos con el fin de reducir e l parpadeo.Y trabaja alternando las line as de supe rior a inferior d e tal forma que no pe rcibe s el barrido de la
imagen. En cambio, e l escane o progresivo (Progressive
Sean} r e a liza e l dibujo de la image n lnea por lnea a la
ve z y sin d eja r hue cos, logr ando una image n e spe ctac ular d e alta de finicin. En r e sume n, se ve ms ntida
y suavizad a . Si tie ne s una HDTV ( High Definitlon TV),
haz la p rueba y ve rs e l cambio.
CLUB NINTENDO
13
Imgenes falsas de
la revolucin
Qu pas, Mari o! Fjate que
navegando por In ternet me
encontr con unas imgenes
que supuestamen te corresponden al prototipo del Nintendo Revol ution. Son ciertas o son creacin de algn
ocioso con mucho tiempo libre?
Alejandro Hernndez
Gu atemala
As es, Alex, tales fotografas
estn circulando por todo el
orbe como el ltimo chisme
sobre el divorcio d e Jennifer
Aniston . Pero no creas lo que
ves; todo se tra ta d e un engao que pretende confundir a
los fans d e N intendo, y no es
la primera vez que p asa: lo
he mos visto con el NOS, con
el GameCube y ahora con el
Revolution. Po r su parte,
Ninte ndo no dar de talles
sobre la forma est tica de su
nuevo sistema sino h as ta
despus del E3, o p ocos meses a ntes d e su lan zamiento.
Tam poco creas mucho lo que
se comenta en pginas d e
fa ns, ya qu e muchos slo
intenta n crear confusin o
aprovecha r el April's Fools
para em bromar a los ingen uos, y que no es ms q ue el
Da de los Inocentes en EU.
ta el mismo da d el estreno
de Reven ge of the Sith.
Batman Beulns
Mi buen amigo M ario. Cmo va todo por all? He visto videos de la nueva pelcula de Batrnan y se ve genial,
pero quiero saber si habr
una adaptacin para el N intendo GameCube o Nintendo DS. Podras resolverme
esta duda?
Genaro Canas
Colombia
Buenas n oticias, cua te! La
nueva p elcula de Bam1an,
d irigida p or O vistopher Nolan y estelarizada por Christian Bale, tendr su adaptacin no slo en el Nin ten do
GameCube, sino tambin en
el pequ eo Ga me Boy Advance. Y como es de espera rse, la historia sigue fielmente
las aventuras del multimillonario Bruce Wayne h acia el
camino p or con vertirse en el
caba llero oscuro que combatir a los bizarros y en tretenid os villan os de Ciudad Gtica a lo largo d e 14 escenarios
sombros y atestados d e peligros. El juego estar listo para su estren o simultneo con
el filme.
Arte en sobre:
Felipe Tudela, Santiago, Chile.
Christian Lugo, Guanica, Puerto Rico.
Kenny Huang, Comayagua, Honduras.
Enrique Perea, Colima, Mxico.
Manuel Muoz, Atizapn, Mxico.
Roberto Moya, Santiago, Chile.
Angel Ro sil es, Cd. Neza, Mxic.o.
Hugo AguiJar, Yucatn, Mxico.
El rombo
Las cartas y correos electrnicos que aparecen en estas
COME BIEN
Busca tus Puntos K en las envolturas de los productos participantes, llena tu planilla y ms una cantidad
en efectivo, canjalos por los OVO de ~fst.~Ef y/o ~fsr.IEfPIXAR en los -
DVD
't>fsNEf.
Individual
10 titulos
participantes
del pas.
Nombre completo
Direccin
Ciudad
Telfono
Fecha de nacimiento
Suscriptor
Estado
sr o NO
C.P.
Lector desde
2. Resident Evil 4
Tienes hasta el 31 de abnl de 2005 para mandarnos nicamente por correo electrnico las respuestas a cnpoll@clubnmtendomx.com con titulo CN POLL ABRIL (contar slo un
correo por lector). El correo 150 que llegue con todas las respuestas de la encuesta (de la A a la 1) ser el ganador y recibir la notificacin va telefnica el da 3 de mayo de 2005.
Recuerda 1nciU1r tus datos completos (nombre. direccin completa y telfono con lada). pues de lo contrario tu participacin no ser vlida. S1 eres el ganador(a) y vives en el Distnto Federal o rea Metropolitana tendrs que vemr a recoger tu prem1o con identificacin del4 de mayo de 2005 al20 de mayo de 2005. de lunes a viernes de 10 00 a 14:00 horas.
a nuestras oficinas ub1cadas en Av. Vasco de Quiroga 11 2000. 2' p1so. Colonia Santa Fe. Mxico. DF. C.P. 01210. Y si eres del intenor del pais te enviaremos tu prem1o por mensaleria antes del 31 de mayo de 2005. El prem1o no es Intercambiable. Esta promocin es vlida solamente en la Repblica Mexicana. Promocin notificada a la Procuradura Federal
del Consumidor (Profeco) mediante escrito de fecha 25 de enero de 2005 Para mayor informacin llama al 52613769. En caso de incumplimiento. reprtalo a la Profeco.
16 CN POLL
--
Another Code
N1 n t e nd o
_____
....
Nueva vida al
gnero
Normalmente, este tipo de juegos,
las aventuras grficas, no son tan
populares en nuestro pas, debido
principalmente a que la interfase es
algo complicada de entender; ahora,
si le sumas que las historias por lo
general son algo malas o aburridas,
pues da corno resultado que este gnero prcticamente no existiera. Sin
embargo, nunca es tarde para intentar hacer bien las cosas, y es as corno Nintendo est diseando Anotber Cede, un titulo con una historia envolvente, que usa las bondades del sistema para que sea fcil el interactuar con el juego.
A esperar...
---
--
-~~~-~
--
~--
-- -
,_
NINTENDB D Sft 1
~
N o e ndo
La ltima meloda
Este ttulo sali junto con el
lanzamiento del Nintendo OS
all en Japn, e inmediatamente se coloc como uno de
los ms vendidos; no dudamos que en Amrica logre lo
mismo; de hecho sera extrao
que no lo consiguiera; da gusto ver juegos tan ingeniosos
como ste, adems de que deja
claro que el DS es algo ms
que slo "raspar la pantalla",
como algunos piensan.
Qu me quieres decir?
CLUB NINTENDO 19
CN FOTO P1
31111
CNMN
21111
: ABC
:
: TlOZ Mlnllh Clp. SI )untu los : 188 flglrlnel, obtendrs la...
iPulso de maraquero!
La principal diferencia de ste, como otros juegos de la
serie, es indudablemente el
uso del Stylus para controlar
las acciones de Yoshi, en su
camino para proteger al beb
Mario. Debers usar el Stylus
con mucha precisin para lanzar los huevos a tus enemigos,
dirigir a Yoshi a donde quieras
que vaya, e inclusive hacer que
salte para evadir los peligros
de la isla. Dependiendo del
modo en el que ests jugando,
podrs usar este aditamento
para otras funciones, como
encerrar a rus enemigos en
nubes , arrojar monedas o
guiar al pequeo Mario a travs de los cielos.
Reta a un amigo
Este juego cuenta con varios modos para que te diviertas en grande; pero una opcin que nos gust mucho es la de poder retar a un
tendr6s
horas' horas
gurosdedejadaallafecfaalos
fans de YOShl.
Modo vertical?
Este juego contiene dos estilos
distintos de gameplay, uno
vertical y otro horizontal, para
que vayas avanzando y progresando por el juego. En el primer caso, debes usar el Stylus
para obtener nubes del cielo;
dirigir a Baby Mario de manera que escape de los enemigos
y los peligros, mientras cae de
nuevo al suelo. Debe:. tener
nervios de acero y buenos reflejos para poder controlar con
efectividad las acciones al estar
en este modo. Recuerda que en
el Nintendo DS no tienes slo
una, sino dos pantallas a las
que debers prestar toda tu
atencin. Un movimiento en
falso, y Baby Mario o Baby Luigi podran tener un desenlace
muy poco agradable.
Ranking
~ Crow
iFuera nubesl
[i Master
~ Panten
7.0
8.0
1
24 VOSHI: TOUCH 80
7.5
111111 10
EL tAmAo no imPoiQ"A
En el mes pasado conocimos al enemiqo
a vencer del jueqo; Zelda :fue hechizada y ~e
nemos que consequir los elemen~os para poder
re:forjar la espada leqendaria que vencer a
Yaati. Ahora sequ.iremos la avenmra, jus~a
men~e en donde nos quedamos: en la en~rada
de Fortress ofWinds. :&ecuerda equipar al mximo las armas que se aqo~an como las flechas
y las bombas, adems de ~raer a una hadUa
capmrada en una botella, para que recuperes
una porcin de m vida, en caso de que lleques
a ser eliminado. Teniendo m armamen~o listo, procederemos a en~rar al calabozo.
LA ti E ~Rf\ ESt En
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Co n siGUE EL mAPA
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~
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- 4~6 lt
~
Cuando te hayas librado d e los esqueletos, equipa tu arco y destruye a los dos cclopes que
estn hacia arriba del cuarto. Sube las escaleras y toma el mapa del cofre grande. Ahora regresa al pasillo en donde estn las puertas iniciales y entra en la que est al oeste; sube las escaleras y avanza hasta el cuarto que tiene un o jo en la pared; ten cuidado con
los crneos del s uelo: si ves que se mueven , quiere decir
que saldrn volando hacia ti. Usa una flecha para darle de
frente al ojo y abrirs una puerta; entra en ella.
LA af0jvLA
Sube y avanza hasta que llegues a un cuarto que tiene unos bloques voladores; hay dos
puertas que se abren disparndoles a los dos ojos late
rales; pero debes ser rpido, porque s i te tardas en acertar a un ojo, el otro se abrir y debers empezar de nuevo. Entra en la puerta norte y usa la tcnica de los dos
Links justo como indica la foto; de esta manera podrs
activar a los cclopes; acaba con ellos y obtendrs un
cofre grande que contiene la brjula del calabozo.
Regresa y entra en la otra puerta. Acaba con los enemigos y usa a los dos Links verticalmente para empujar el bloque hasta el fondo; ahora
empuja el o tro bloque a la izquierda para que puedas
volver a emplear a los dos Links de manera horizontal
y empujen el primer bloque hacia arriba. Ahora, jala el
Regresa al pasillo de las puertas y entra en la primera que est al este, partiendo de la que se encuentra frente a la entrada.
Sube las escaleras y elimina a los dos esquele-
switches del cuarto de junto yque te hagas pequeo en el bloque. Ahora regresa y activa al
otrO guardin; regresa a tu tamao con el bloque de la izquierda y acaba con l. Jala el mecanismo y podrs obtener una Ua..-e mas; ya
sabes cmo: debes dejarte caer para recogerla.
ConsiGUE LOS
mOLE mitts
el portal azul.
Abre la puerta de abajo y regresa al bloque para hacerte pequeo; avanza hasta la puerta que abriste y en el pasillo estrecho,
entra por la puertita de la pared para que encuentres un cuarto
oculto. Recupera tu tamao y activa el switch para que caiga una
llave; usa los Mole Mirts para alcanzarla y hazte pequeo de
nuevo para que salgas de la habitacin. Djate caer por la abertura pequea; vuelve a ru tamao y elimina a las manos. Contina y llegars a una zona con tierra; avanza y sube la escalera.
Elimina a los esqueletos y abre la puerta; cuando llegues al cuarto en donde est adornado
como un crneo en el suelo,
djate caer en la cuenca ocular derecha para que llegues
junto al cofre grande y consigas la llave del jefe.
CLUB NINTENDO
27
l 28
EL jE FE DEL C ALAB020
Puedes regresar a la puerta que est ms a la izquierda
del pasillo principal para que obtengas unas Mystery
hells al derrotar a unos enemigos. Regresa al cuarto en
donde conseguiste el mapa y avanza por la puerta sur. Remueve
la tierra que rodea a la estatua y podrs empujarla sobre el
switch para obtener una Kinstone. Sigue el camino y llegars
con el jefe. (Recuerdas Star Fox? Pues debers utilizar una estrategia similar a la que usaste
para derrotar a Andross. El
jefe tiene una cabeza enorme y dos manos que se
mueven por todo el cuarto.
Debes esquivar sus ataques
y apuntar con ru arco a los
'"ojos" de sus manos.
--~~--~~~----------
Usa la ocarina para dirigirte a Lake Hylia; hazte pequeo y entra
en la casita para que hables con el Minish (tambin puedes fusionar IGnsrones con l), quien re dir que busques en la librera de
Hyrule a Elder Librari. Dirgete all y habla con la gente; recuerda fusionar las Kinsrones con los dos viejitos de la librera. Sube
al segundo piso y voltea el jarrn para que reduzcas ru tamao y
puedas entrar de nuevo a la librera y hables con los Minish de
aqu (uno tiene una Kinsrone para fusionar). Recupera ru tamao y habla con la recepcionista de la izquierda para que te diga
quin se llev el libro que hace falta. Busca en Hyrule la casa en
donde hay una pareja de novios y un perro; la chica te dir que vayas por el libro que est en la casa de junto. El problema es que no
lo puedes alcanzar, as que debes traer agua en ru botella para
apagar el fuego de la chimenea. Reduce ru tamao y usa este camino; llegars a la otra casa
por arriba; empuja el libro y
regresa por l cuando hayas
regresado a ru esrarura. Puedes fusionar una Kinstone
con el gato y el perro de las
dos casas.
LA s Fi c vR.i_nE s
Antes de que regreses a la librera, cuando tienes la estatura de
un Minish, pasa a Hyrule al otro lado del ro por la tabla estrecha. Puedes hacer varias cosas aqu, como fusionar una IGnsrone con el perro que bloquea el paso y entrar a una casa por detrs para hacerte grande de nuevo y que hables con la gente.
Uno de los trabajadores tiene una Kinstone. En el rbol al sur,
puedes entrar y usar tus
Mysrerious Shells para conseguir unas figuras coleccion:~bles de los personajes del
juego: muy al estilo de Super
Smash Brothers Melee.
-----------------
A nADAR__
Ahora ve a la casa que est al norte de donde consigues las figuritas de los personajes (despus de
haber devuelto el libro), para que el sujeto dentro te deje pasar y hables con l. Ahora ve a la casa del
carpintero para que te hagas pequeo y atraviesa el hogar del seor que tiene el libro. Sigue el cami-
no por todos los peligros hasta una cueva. Acaba con los enemigos y ent:ra en la puerta de la dere-
cha; usa el Cane of Pa.cci para alcanzar la puerta norte y elimina a los monstruos para que obtengas los Powe.r Brace-
mienta para poder ir al siguiente templo. Acaba con los enemigos y usa la
lets, que te permiten empujar las cosas aun esrando del ta-
contrar el libro y empuja los esrantes para que subas al techo y puedas usar a los dos Links para tirar el libro que bus-
y que alcances el tercer libro. Regrsalo y ahora podrs disminuir ru tamao y entrar al librero con los Minish.
PoR__LA
PUERj"A G RJ:'nDE!
EL CALABOZO iniciA
A diferencia de los dems calabozos, en este templo vers al principio la puerta del jefe, pero obviamente no podrs entrar por ahora,
tina hasta que veas un hongo; usa la Gusr Jar para pasar del
de la cascada) . Presiona el
EL G USAn O D E nU EV O
EL POD ER__DEL SO L
Regresa u n poco y activa el switch para que sigas avanzando hasta la serie de
ms; presi6nalo y
que derrotes a un
calabozo.
CLUB NINTENDO
29
PALAnCAS Y mS PALAnCAS
Entra en la puerta que se liber gracias al calor y sigue
hasta un cofre que contiene una Kinsrone. Cruza con cuiado el camino de hielo y roma las dos Kinsrones que hay
aqu. En el cuarto siguiente, baja las escaleras del norte hasta el ltimo piso y empuja la palanca para que cierres la compuerta de
arriba. Sube un nivel y empuja la palanca para que entre la luz del
sol; baja de nuevo y mueve la palanca para abrir la compuerta y
que la luz derrita el cofre que contiene una llave. Sube las escaleras y
podrs abrir la puerta con tu llave
nueva.
LA fLAmE LAntER.[l
En el siguiente cuarto vers otra palanca ms; empjala y un
jefe te retar. Es simplemente otro de los enemigos menores,
aunque para tu tamao, es enorme. Usa la tcnica de esquivarlo y jalar su base con la Gusr Jar hasta tirarlo y dale espad azos en la cabeza hasta que lo derrotes. La diferencia es que
este enemigo tiene poderes
elctricos, por lo que debers mantenerte lo ms alejado posible de l. Al vencerlo,
obtendrs la linterna que re
permitir deshacer los hielos del camino.
mS ACER!i jOS
EL jEFE FRO
Lo sabas desde que lo viste junto al elemento, lno es cierro? Este enemigo quedo ltbre cuando hiciste entrar la luz del sol al calabozo; as que es ru deber eliminarlo. Equipa ru escudo y ru linterna; ahora usa ru escudo para regresarle las
rocas que te avienta y mantente alerta para el
momento en que empiece a absorber, pues
puede ingerirte y causarte mucho dao. Despus de regresarle un par de rocas, el jefe se
congelar
a s mismo y al suelo, adems de que
.,~
tratar de absorberte y te lanzar rfagas de aire fro para congelarte.
j~ mALO!
En este estado, lo nico que puedes hacer es mantenerte cerca de l y rodar aliado contrario que el jefe, para que puedas encender tu linterna y quemar la flor que trae en la parte trasera. El enemigo se eno jar
mucho y chocar con las paredes, ocasionando que caigan piedras que
debers esquivar. Debers repetir varias veces la jugada para vencerlo.
Despus de un par de ataques, el jefe exhalar humo para oscurecer el
cuarto; usa ru linterna y podrs esquivarlo hasta que veas de nuevo. Al final, obrendras el elemento que re haca falta y una pieza de corazn.
RQYAL VALLEY
Sal del castillo y camina al oeste;
EL CEmEntE Rj_o
Entra y elimina a las dos momias para que obtengas la primera llave y algunas bombas. Si quieres, puedes
prender sus vendajes con tu linterna
y revelars que son esqueletos; aunque tambin re atacarn de diferente
manera. Ahora usa el hongo del extremo izquierdo para cruzar el abismo y entra en la puerta de en medio.
Para obtener las dos llaves, debes triplicarte y presionar los switches de
arriba. El secreto es que en ambos
casos, debes colocar a tus clones de
manera horizontal y a ti en el panel
que est separado, como indica la foro, para que puedas realizar la tarea.
Al salir del calabozo, una imagen re dir que vayas a un lugar en el mapa. Dirgete al castillo de Hyrule y busca en la esquina sureste del jardn; corta el csped y encontrars una escalera que re llevar con un epadachin ms. Enciende
las antorchas y podr ensearte la tcnica Sword Beam, que te permite d isparar energa con tu espada cuando tu vida est al mximo. Cerca hay un rbol
que puedes cortar para hacerte pequeo; al norte hay un hoyo en el suelo; entra y podrs fusionar una l{jnsrone con el Minish. No recuperes tu tamao; explora el lado
oeste del jardn y vers flores junto a un arbusto, lo cual quiere decir que puedes pasar por
ah y evadir a los guardias. Arriba de la escalera hay una entrada donde encontrars varias
Mysterious Shells.
31
D
,....,.......,......
minos sin barreros a los lados. Avanza de una plataforma a otra; cuando veas las esferas rojas o azules, golpalas para que actives o desactives los puentes; de esta manera podrs continuar con tu camino. Tambin
debers criplicane para empujar un bloque que estorba. Si ves que las esferas estn fuera de tu alcance, usa
tu arco para lanzar una flecha y poder cambiar su color. Ms adelante, debers pasar por plataformas que se
mueven, pero ten cuidado con los enemigos: puedes quedane a la mitad del camino para que esperes a que
pase de nuevo la base voladora. Pasando la pane donde el piso est enrejado, usa una bomba en la esfera y
pasa rpidamente el puente, para que cuando la bomba estalle, cambie automticamente.
A VOLAR.!.
En esta plataforma te enfrentars a varios magos que desaparecen; carga el poder d e tu espada y podrs atacar a varios simultneamente. Cu ando los derrotes, obtendrs la Roe' s
Cape, que te permite saltar y volar por un corto tiempo. Ahora regresa y usa tu nuevo accesorio para avanzar de una nube a otra. Ve hacia la derecha
Ahora debers pasar por unas plataformas en donde unos ventiladores crean
corrientes de aire que te empujan al vaco;
mide el momento y pasa rpidamente entre una rfaga y otra; si es necesario, mtete en los hoyos para que evites ser soplado fuera del camino. Al fina l, debers
usar tu Cane of Pacci para subir al otro nivel. En las rejas siguientes, vers unos
cuadros que puedes voltear si vuelas sobre ellos y te dejas caer; de esta manera
podrs descender en el nivel inferior y
continuar. De igual manera, puedes volar
por debajo para llegar al nivel superior.
Y EL CUARO SWitcH?
EmPujA Lo s jAR....R....OnEs
Reduce tu tamao y camina al sur para que veas muchos
jarrones; debes empujarlos de manera que no te tapes el
paso a ti mismo. Sigue el camino y llegars a otro bloque,
recupera tu tamao y dispara una flecha al switch para
que abras la puerta de este cuarto y obtengas u na llave.
Regresa a donde estaban los hoyos y abre la puerta; elimina a los dos enemigos y avanza al oeste. Ahora debers pasar por un puente con ayuda
de la Roe ' s Cape, con cuidado de no ser empujado al vado por los ventiladores. Salta los
picos del suelo; en la parte que sigue, debers volar de manera que el ventilador te impul-
Avanza por las plataformas, teniendo cuidado de los enemigos voladores. Uegando
a donde estn las nubes, sube en ellas y salta al otro lado para que alcances a llegar. Sigue por el camino hasta que obtengas una
Kinstone; regresa y usa las nubes nuevamente para avanzar. Cuando veas a los
enemigos que giran una bola con picos sobre su cabeza, equipa el escudo y detn sus
ataques para que puedas acercane y golpearlos. Al derrotar a este par de acorazados obtendrs una llave: abre la puerta de
la izquierda y entra. En la parte de los switches, empuja un jarrn para presionar uno,
y triplica a Link parn que abras la puerta.
EL cAmino siGVE . . .
Salta los rodillos con picos y podrs conseguir una llave ms; regresa al cuarto anterior y abre la puerta. Ahora debes volar por los remolinos para llegar a un cuarto con
dos momias; acaba con ellas y sube las escaleras para que te dejes caer en el hoyo y derrotes a dos magos. Sal por la derecha y golpea los dos switches de arriba para abrir una puerta;
entra y acaba con los magos rojos para que obtengas el mapa del calabozo. En el cuarto siguiente, elimina a las manos
y jala la palanca para avanzar; sube las escaleras y acaba con
los esqueletos. Ahora disprate una bomba al enemigo vola
dor para que destruyas los bloques. Dirgete a la esquina superior izquierda y empuja los bloques para que saltes al otro
lado; fuera de aqu encontrars una pieza de corazn.
EL Ltimo tiR9n
Puedes tomar el tesoro del cofre de arriba si hmzas una bom
ba para activar la puerta. Enciende las dos antorchas al este y
activars el portal rojo. Ahora abre la puerta de abajo y sube
las escaleras. Elimina a las dos momias y usa una bomba en la
pared derecha para abrir una entrada. Sira otra bomba en
donde indica la foro para que abras la entrada de regreso al
calabozo. En el cuarto siguiente, avanza por en medio de los enemigos para que no cierres la
puerta. Regresa y djate caer en el piso que tiene grietas en el cuarto de las entradas ocultas;
abre la puerta y pasa por esta zona llena de peligros hasta las nubes.
Ahora la raya azul te atacar nuevamente, pero tendr la ayuda de unos enemigos verdes; salta y vuela con la Roe s Cape para evadir a los enemigos y los
coletazos hasta que tengas que subir a otra raya roja. Ten cuidado, porque las
rayas azules te disparan y rraran de tirarte mientras atacas a las rojas. Despus de vencer otra raya azul, regresars a la roja para atacarla y que la derrotes de una vez por rodas; pero ten cuidado con los enemigos verdes.
CLUB NINTENDO
33
j PLAYBALL!
EL RJY En APVR.PS
Primero, entra en el cuarto al sur para que llenes tu vida y consigas bombas y flechas. Ahora camina al oeste y elimina al enemigo;
avanza al norte hasta el cuarto donde aparecen tres esqueletos;
acaba con ellos y usa una bomba en la pared derecha, en donde se
ve una entrada. Regresa al cuarto donde hay fuego y djate caer en
el hoyo para que llegues al nivel inferior; camina al norte y vers
unas celdas; entra por el lado izquierdo y podrs volver a tu tamao original. Presiona el
switch y dirgete a la celda contigua para que vuelvas a la normalidad al rey y obtengas una llave.
C vAtR.P Li n KS,
V n PR._QBLEmA
Contina tu camino y llegaras a un
cuarto en donde debes cambiar rodos
los cuadriros azules por rojos; debes caminar sobre ellos para realizar el cambio; si te equivocas, debers comenzar
de nuevo. Sigue y vers cuatro paneles
para que dones a Link; el chiste es que
debes pasar alrededor de la estructura y
sin que re roque la bolita con cuchillas;
espera a que est hasta arriba y pasa sin
detenerte hasta el final y podrs activar
el switch que hace aparecer el cofre que
contiene una llave.
t An
Y Al-tOR.9
PAR.9 D n D E?
C E ~A Y tAn L ~ OS
LinK_HOOD
LA SEGUnDA LLAVE
Dirgete al cuarto al norre de donde arrojaste las bombas para pasar; aqu enfrentars a un
caballero ms. Emplea las tcnicas que re hemos dado para acaba.r con l rpidamente. Entra en el cuarto al norte y elimina a los esqueletos rojos y a las manos que caen del techo; ahora debes dispararles flechas a los ojos de la pared norte pa~
ra que abras la puerta, pero debes ser muy rpido, pues las
z.a
A
~ ~
llamas que giran pueden quemarte. Entrando, empuja los
\..._- _,.1
""- .J
bloques y djate caer en el hoyo del suelo, elimina a las mon
mias y sube la escalera; en el nivel superior est la llave. Regresa y activa el switch para abrir la puerta donde podrs
..
,.11/
llenar tu energa con los corazones.
,.
.,'...
-
..
. ... ~ 1-_!
CLUB NINTENDO
35
VAAti , POR._Fin
~DU C E tu tAmAO
Este persistente enemigo tomar otra forma para acabar contigo. Es un gran ojo cubierto por ocho esferas, que lanza disparos que se solidifican en bloques que te daan y hace temblar el
suelo para que caigan rocas. Esquvalo lo mejor que puedas
destruyendo los bloques con tu espada; y cuando tengas la
oportunidad, dispara flechas a las esferas para que reveles la
posicin de sus ojos, lo cual indica de qu manera debes clonar
a Link en los paneles de abajo. Una vez que los cuatro ojos estn descubiertos y tengas a los cuatro Links a tu mando, acrcate y atcalo con tu espada lo ms que puedas para que el ojo
central quede libre y lo golpees sin piedad. Tambin te
lanza bolas de electricidad:
cuando veas que la parte de
arriba brilla, mejor muvete o
sers elecrrocutado. Despus
de que ataques al ojo central,
el orden de los otros ocho ser cambiado y debers revelarlo de nuevo con rus flechas; si stas se te agotan,
destruye algunos bloques para obtener ms.
n U EVAmEntE
Rescata a Zelda con tu espada y despus, ya lo sabes ... el castillo se colapsa y debes escapar con Zelda a un
lugar seguro ... Olvida lo repetitivo
del asunto y preprate para enfrentar a la ltima forma de Vaati. Regresa al santuario ( recuerda p:~snr por
el cuarto al sur de la entrada para
que recuperes tu vida y municiones)
y sers llevado a otro plano en donde deberas librar la ltima batalla.
Vaari es nuevamente un gran ojo;
debes esquivar sus disparos y los
ataques de sus garras hasta que rengas oportunidad de dispararle con el
Caneo of Pac a sus brazos (cuando
estn fuera de su cuerpo) y reveles
una entrada pequea. Usa el bloque
para que disminuyas tu tamao y
entra para que elimines cada brazo.
El derecho tiene dentro varios ojos:
slo uno es el verdadero, el cual hay
que eliminar; lo puedes reconocer
porque tiene la pupila ms brillante.
tu
estatura y repite la
jug:~da
mucHos ELEmEntos ms
Despus de tantos sacrificios y batallas, hemos
logrado vencer al malvado Vaati. Pero no creas
que es todo el juego; hay muchas fusiones de
Kinstones que descubrir y cosas que hallar,
como las figuritas en Hyrule. Depende de ti
hasta dnde quieras llevar tu aventura, y si te
llegas a atorar en alguna parte, no dudes en
escribimos. IHasta la prxima!
-~---~-
La par_.;a-di/par_.;a
r rtAta a Lot air_.t
Compaa THQ Desarrollador Rare
Jugadores 1-4 Simultneos
Clasificacin everyone Categora carreras
( r~u_.rda~ diddY
"o~G raci~G)
Despus de Mario Kart 64, aparecieron muchos juegos similares; infinidad de personajes se subieron a los karts, como los Bichos de Disney, Shrek, Mickey y sus amigos, los de
Hanna-Barbera e inclusive el famoso Pjaro Loco. Diddy Kong
y varios personajes ms decidieron ir ms lejos y aparecieron en
Diddy Kong Racing, en donde podas subirte a aviones, lanchas y
karts para competir
contra tus oponentes y ser el
mejor. Se plane una secuela
para el GBA de nombre Diddy
Kong Pilot, en donde slo manejas aviones, pero tiempo
despus se convirti en lo que
hoy conocemos como Banjo
Pilot, que es el ttulo que revisaremos en esta ocasin.
38 BANJO PILOT
iit'Uit'bO iuit'bO
oru~ty Y lt'l!
Banjo y su fiel amiga Kazooie regresan con
muchos de sus amigos y enemigos de sus
aventuras previas como Gruntylda, Mumbo Jumbo, un Jinjo, Humba Wumba,
Klungo, Botcles y Jolly Roger. Como podrs imaginarte, cada quien tiene su avin
caracterstico, adems de sus
propios niveles de velocidad,
firmeza, etc. Intenta jugar con
todos para que veas con cul
te acomodas mejor y puedas enfrentar a tus rivales sin
mor alguno.
tc_.~ariol co~ocidol
Si disfrutaste de Banjo-Kazooie y deBanjo-Tooie, seguramente reconocers muchos de los escenarios que se usan en el juego. Hay playas, volcanes, junglas y muchos
otros ms; claro est que cada circuito
cuenta con muchos obstculos acordes aJ
ambiente. La verdad es que les qued muy
bien toda la ambientacin y los grficos de
cada lugar; la rotacin de los escenarios nos record aJModo 7 del legendario SNES; le
sacaron jugo a las posibilidades del Game Boy Advance, dndole un sentimiento de
profundidad que te sumerge ms en las carreras.
Cada uno de los personajes tiene sus grficos muy bien cuidados, con animaciones
muy fluidas y movimientos muy chistosos.
La manera de interactuar con los escenarios
se ve muy bien, adems de que el juego tiene muy buenos valores para que no te pase
el clsico "lte juro que s le pegu!". Son 16 circuitos, con varias copas a elegir; obviamente, este titulo tiene un buen nivel de Replay Value, lo que lo hace muy recomendable
para todo tipo de videojugador.
En este juego te encontrars con diversos modos para que no te aburras ni un instante. Podrs correr en el Quick Race para disfrutar de
una rpida carrera sin compromisos; en Time
Tria/ debers batir rus propios rcords volando
contra reloj, y enfiggy Challenge debers competir contra un rival, al mismo tiempo que recolectas las ]iggies. Obviamente, hay personajes ocultos y cosas que descubrir; as que toma los controles y surca los aires.
crow
Hay tanta variedad que ya es tiempo de
ponernos exigentes, y para no decepcionarnos y ver cmo le salen alitas a
nuestros billetes para nunca ms volverlos a ver. Pero, bueno, el chiste es
que Banjo Pllot no es ni la sombra de lo
que fue Diddy Kong Racing y tiende a
ser repetitivo tanto en msica como en
pistas. Los personajes son extrados
del universo Banjo-Kauoie ... qu1z esa
es la parte buena, y la mala se la otorg
al gamep/ay, que no es tan efectivo como en aquel Krazy Racers, de Konami,
o el tpico Mario Kart, de Nintendo.
,_
6ALERIA
Qu bien! Hemos recibido ms dibujos por parte de nuestros lectores; y no solamente tenemos los ya clsicos Unks,
sino que tambin veremos en esta ocasin a personajes variados como el famoso Captain Falcon, y personalidades
como Shigeru Miyamoto y el legendario Gus Rodrguez. Recuerden que para que sus obras de arte sean publicadas,
deben realizar sus trazos en el sobre, pues de lo contrario no podremos incluirlas en esta seccin .
1 1
SupremeSoccer
clave
Preparado para comc:uar con el apasionante
adldas Rotetro? Entonces demuestra qiHt eres
un aut ntlco ca"onero con al bnl" oficial del
Europeo el 11<1 dns Rotal ro 1 Crea t equ po y
llvalo a la victoria El manejo de c:ontroln ea
muy nnclllo y tuJc:e de cada partido una
exper oncla total ente absorbente C41tate las
botas y part c:lpa pa111 ganar el torneo Ellge o
de toa , 6 difer~tee equ pos tipo de torMO de
pena dos v stae da los go es y poatb ldad de
catnblar las aUnes ones de los equ poa
Modelos compat bres
Nokta 72t0 8810 6100, 5100 6800, 7250
72501 3650, 7650 6600 7600. 3600, N-Onge
Motorola V500
Sharp: GX10, OX101
Sony En<:sson TliiOa
Dangerous Roads
clavo 'o,:z;OJ.o.l.aJ.:J
Tb ; la la ~tila vetoc:ldad, laa aventura
pel grosaa y la e sfera exploalva?
T ndrjs que paaar lodos loa puntos de
tor. ol en un cocho lleno de armas y
mun
r 1Adem4s de lodos los enemigos
deapladadOI y barreras ansupornblu
aobo tu camtno tcnelnla que luchar
conlrn el crono pa111 ganar la carrera' Son
10 niveles en total conduclris vehlcutoa
d lernntes tanque formula 1,.
Mod os cornpai\Oies
Nokl 3410 63tOr 35'01, agto~ 1210
6610 6100. 6100 6800. 7250 72501
36"0 76.... S600, 7600 3660, N..Qage
Mo oro a T720 'T720 vsao
Sony Erlcsaon T610
Enciende tu K/
Los juegos que nos cuentan la historia de Dragon Ball se haban empezado a encasillar en los
RPG, por lo que ya no sorprenda a nadie cuando se anunciaba uno nuevo. Y a pesar de que
tambin contamos con la subserie Budokai,
que se enfoca en los encuentros uno a uno, la
emotividad que requiere una historia como
Dragon Ball no era suficiente; se necesitaba un
juego que te hiciera "sentir" como si estuvieras
viendo la TV. Por todo lo anterior, se pens que
ese toque especial que le haca falta a los ttulos
anteriores poda drselo un gnero que nunca
pasara de moda: el de la accin.
~.
BAll.! Z SAGAS
El camino a la perfecdn
(Recuerdas Fighring Force 64? Mucha gente Ueg a pensar que stgnificara el renacer de los juegos de accin;
pero despus de ver el producto terminado... toda una decepcin. El error en
aquel juego, que saliera hace algunos
aos, fue que el gameplay era de lo ms
simple, no ofreca nada nuevo y para
rematar era ms repetitivo que las pelculas de Pedro Infitnte del Canal 2.
Por fortuna, en Dragon Ball Z: Sagas,
el gameplay es muy gil y se adapta a
todo tipo de jugador; por ejemplo, alguien no tan diestro puede derrotar a
los enemigos presionando un solo botn repetidas veces, mientras que un
jugador hbil o que guste de experimentar cosas nuevas, puede urili~
todos los movimientos y tcnicas para
acabar de manera ms espectacular
con los rivales. Lo ms valioso de un juego no son los grficos o la calidad de sonido, sino el gameplay y el nivel de diversin; aunque DBZS no revoluciona ninguno de los dos
aspectos anteriores, se ve que los tom muy en cuenta para la realizacin del juego.
Ranking
iMJ
Crow
A mi gusto es un buen descanso para los que ya exprimieron los tltulos de peleas; adems, ya se ex traflaban los juegos cooperativos t1po Anal Fght, donde
puedes hacer equipo con un amigo para patear acuanto villano se te ponga enfrente. Lo interesante es que
1nvolucra gran parte de la historia de Dragon Ball Z
(diVIdida en se1s enormes escenarios! e 1ncluya a
grandes personajes como el m1smo Goku, Gohan, Piecolo. Vegeta y otros tantos ms. El punto malo es el
audio que, despus de un rato, se vuelve repetitivo.
7.5
Ms juegos de Dragon Ball ... No es que est mal; pero siento que SI no tienen nada nuevo que Implementar, mejor que se abstengan de lanzar un titulo ms
para el montn. Lo ms rescatable es que es cooperativo; pero eso no le quita que se est choteando
demasiado la licencia. Slo es recomendable si te
gusta coleccionar cualquier cosa que salga ala venta
de Goku, porque si no, te va a aburrir de inmediato; yo
te sug1ero que SI es asl, mejor inviertas en otro juego,
quiz Resldent Evil4 o FIFA Street.
laey deber usar su gran fuerza para columpiarse en su camino. Aprovechando las capacidades del GBA, veremos grficos muy coloridos que parecen de caricatura, adems de que
los programadores han creado un mundo muy
divertido que se acopla a la perfeccin a la serie
del gran simio. crees tener lo necesario para
colgarte al estilo DK? iPues entonces empece-
Cuando ests en tierra firme, o sobre alguna plataforma o elemento, puedes mover a
DK hacia los lados con los botones L y R;
asimismo, puedes cambiar la direccin a la
que "vuelas" de un lugar a otro de la misma
forma. Al presionar los dos botones simultneamente, Donkey saltar (slo en el
suelo); y si los dejas oprimidos y los sueltas, tu salto alcanzar una mayor altura.
'---'~
IPO'lZLe. PJATARIMAS.
ACCiN YMAsl
De inicio, podrs pensar que en este juego slo se trata de avanzar columpindote y ya; pero muy pronto te enfrentars
con que hay muchas cosas dentro de King
of Swing que pondrn a prueba tu habilidad con el control. Debes saber cmo y
cundo colgarte y descolgarte para poder pasar por las escenas, las cuales,
aunque tienen como objetivo bsico el de
llegar al final, tienen muchos peligros y
obstculos para detenerte. Tenia tiempo
que no disfrutbamos de un juego que te
exigiera precisin en tus movimientos
como en los de la vieja escuela, asi que si
quieres retos que vayan incrementando
su dificultad conforme avanzas, no dejes
de jugarlo.
f'uer~a
de gorila
Adems de usar L y R para colgar te y saltar, si los dejas pres ionados al mismo
tiempo al estar sobre las bolitas, Donkey brillar en rojo, y al soltarte, sald rs
dis parado con furia, eliminando al enemigo que es t frente a ti. Esta jugada
tambin te sirve para alca nzar plataformas o bolitas que estn muy lejos, o para destruir los barriles que te estorban
en el camino. Pero ten en cuenta que algunos de stos te sirven como plataformas, por lo que debes pensar dos veces
a ntes de destruirlos, especialmente los
que estn solos.
CLUB NINTENDO 4t
'f:nemigo$ de
vario$ tipo$
En las alturas, Donkey Kong se encontrar con diversas clases de secuaces del
KingK.Roll; hay los que vuelan en sitios
determinados, los que caminan sobre las
plataformas con bolitas, e inclusive algunos Kremlins que pueden columpiarse
como DK Y por si fuera poco, cada mundo tiene su jefe al final y cada uno de ellos
tiene una forma muy especial para ser eliminado, as que debes pulir rus habilidades como chango para poder vencerlos.
~ctiva
mecani$mo$
7.0
Quiz estoy muy arraigado a los juegos anteriores de Donkey y por eso
ste me parece sencillo. Digamos
que no es un titulo donde laaccin se
anteponga sobre todas las cosas, sino que se trata de una pequea
aventura para los pequeos videojugadores en donde tienen que usar la
fuerza del gorila para columpiarse en
mltiples obstculos. El punto bueno es que no tardars mucho en dominarlo; lo malo es que si eres muy
exigente te aburrirs pronto, ya que
incluso la msica no es tan alocada
como en versiones anteriores.
MAS'I'ER
Donkey Kong puede (y debe) usar ciertos elementos del juego a su favor, para poder hacerle frente a todos los enemigos y peligros del juego. Puedes subir a un barril volador para alcanzar bananas y premios ms all de ru alcance normal, e inclusive arrojar piedras a los enemigos para noquearlos. Las piedras,
por ejemplo, pueden destruir bloques con grietas o barriles, pero debes medir el momento para arrojarlas efectivamente.
~ PAN'I'I!N 9.0
7.0
en bu
TELCEL
www.movUtriA.com
Tonos y Polifnicos
GUS: No, lo que pasa es que todos sabemos que la situacin de Pepe siempre ha
sido muy difcil, y en alguna ocasin tu-
vo que vender todo ese material para poder darle de comer a su familia.
mos en el escenario haciendo la presentacin, se me cay un pin y no lo pude recoger porque bajaban la luz para proyectar en la pantalla los videos de los juegos
nuevos. Y cada vez que hacamos una
pausa me pona a buscar en el piso mi
pin.
Algunos se acordarn de
la invitacin para este
evento que se realiz en el
sur de la ciudad de Mxico
hace ya bastantes ai"ios.
PEPE: Entonces nos sentamos en la ori11a de la tarima del escenario, y fue cuando G;us encontr su pin.
GUS: S, me sent encima de el. iOuch!
GAMEOVER
~~
R: Resident Evil 4 es exclusivo en este momento. Veremos cuando salga con la competencia, cmo luce y cu-
2. Atraer a una prxima generacin de videojugadores. A la que le daremos un sistema con el cual se identificar y se sentir
a gusto y con confianza de jugar.
AHORA LO HARS
La paz que logr el Star Fox Team despus de su estancia en Dinosaur Planet, ha sido interrumpida. Esta vez, la amenaza no es Andross, sino una
especie de parsitos espaciales conocidos como Aparoids. Derrotarlos no
te ser nada sencillo: cada enemigo tiene una manera especial de defenderse, y debers ser muy observador para encontrar su punto dbil. La
aventura que ests a punto de vivir lleva consigo un sinfn de emociones
y giros inesperados, que te mantendrn al filo de tu asiento todo el tiempo. En los siguientes tps encontrars estrategias y tcnicas para cada
uno de los planetas donde te aventurars, as como varios consejos que te
ayudarn a convertirte en todo un miembro del equipo Star Fox.
a; por lo que
cl&nda por el eobdoo cW llllllwdo empendor,
a dedr.AIIIIINwna.....q.El general~.
DO ..t-imdo cmo detmer la invasin, acude a
Peppy, pan que d S.l'oKT_.. entre en aecin una wz ms. Empezando el DMI,elimina a
los primeros enemigos am 1ilw simples; sigue
asi hasta que tomes d 1Win Blaster; de ahi c:uwa
rus disparos y dirigdos a los enemigos que se ubiquen en d centrO de las formaciooa. Para
tirar a las naves grandes, disprales al rculo rosa que tienen en d c:altro. Cuando te encuentres con los robots, slo lnzales Wl3 desmrga de energa y contina CIClO clisperos oormales hasta explotarlos.
Oikonoey te aguarda al final dd nivel en una nnve con forma de chimpanc;eliinmul.a de
lo ms sencillo: slo disprale al cristal que est en d centro de sus manos y listo;cumdo te
quiera dar puetazoS, elvate un poco pan
esquivarlos. Al derrocado aparecer un lnsectogignnte(~tusdispmosa
pseldisparouul;aiMn,pMIDdO.. .
puau.halm mucboe lobea
con misiles:alcaloa tnamdo ele
decir, que ele un disparo acaba
..Juegos anteriores
Star Fox (SNESl -1993Pocos juegos han sido tan revolucionarios en su poca, como lo fue el primer Star Fox en el Super Nintendo. En aquellos aos Nintendo buscaba nuevas
tcnicas para brindarnos mejores experiencias en su
consola de 16-blt, y fue as como naci el chip FX,
capaz de desplegar grficos poligonales en 30 como
nunca se habla visto en sistemas caseros. De hecho,
por si no lo sabias, el nombre del titulo est basado
en las iniciales de aquel legendario chip. El control
tambin fue punto clave para el xito del juego, al
igual que la msica, que era simplemente extraordinaria; pero lo que sin duda fue lo ms destacado de
esta aventura, fue el nacimiento de varios personajes
que se ganaran
de inmediato un
lugar en el corazn de los jugadores, siendo el consentido Fox McCioud.
Star Fox 64 (Nintendo 64) -1997Sencillamente uno de los mejores juegos de la generacin pasada. Nintendo sabia que los shoters convencionales ya no eran tan atractivos como a principios de la dcada, por lo que tenia que agregar algo
extra, y ese "algo" fue la manera en la que eliminabas a los enemigos; podas destruir a varios de un
solo disparo, lo que en cuanto a gameplay se convertirla en la mejora ms notoria. Nuevos personajes
fueron creados para esta aventura, como el escuadrn Star Wotf, enemigos eternos de nuestros hroes, o Bill, antiguo compaero de Fox. Mencin
aparte merece el divertidsimo modo multiplayer,
donde hasta cuatro jugadores podan competir en
diferentes arenas
combinando armas y transportes
del modo de his-
recidoacausade los.Aperoids,perolaoportuni-
serydispararl.ajustocuando losenemigoshagan
sa~ea..-..
tu
dos; pero la mayor sorpresa es cuando habla como tu padre, el legendario James Mdloud; a
pesar de todo, trata de concentrarte en vencer a la reina.Lo primero que tienes que hacer es dis-
puade alas "escamas" que la cubren: as vas a descubrir una esfera de color rosa; para que terlllfiiCIDIIl el.lanipido,manten presionado el Boton R para que frenes; de esta manera le podras
..,..,.,..un largo tiempo. Cuando destruyas su ncleo, FCK le disparar el arma para que se
a la vez que enVIa el mensaje a todos los Aperoids. Desafortunadamente, no todo
bien y ahora la reina tiene una segunda oportunidad de acabar contigo, pero obvismente no lo permitiremos. Ha cambiado un poco 111
fonna, pero no te impresiones por eso; slo sigue ata
estl'lllegia: disprale a las esferas rosas de los cosa.clat
hasta que se cubran; ahora acicala en su cabeza
quitarle la especie de proteccin que lleva. Si se
.....,.de nuew, repite todo.
iPERO SI ES RONALDO!
CUALQUIER LUGAR ES BUENO PARA JUGAR
La parte de arrs de una unidad habitacional, el desierto, o hasta a las
afueras de un mercado, son slo algunos de los lugares donde se realizarn los partidos. Olvdate de las canchas profesionales: aqu es donde
realmente se ve quin es
quin con el baln; su tamao es el de una cancha
de ftbol rpido, slo que a
diferencia de ste, el esfrico nunca sale del campo;
puede rebotar mil veces en
la pared o elevarse lo que
quieras, pero nunca estar
"muerto". Todos los escenarios estn ambientados en
los pases que tienen representacin en el juego; podremos ir de las calles de
Ro de Janeiro, en Brasil,
hasta Tepito, en Mxico, pasando por Nigeria o inclusive msterdam, en Holanda.
iMULTIPLICA LA DIVERSIN!
Este tipo de juegos se disfruta ms cuando
lo haces entre cuatro personas, ya que el tener otro compaero en el mismo equipo,
hace que te concentres al doble para no defraudarlo, adems de que te da la posibilidad de realizar mejores jugadas; por ejemplo, cuando uno de los dos tenga la pelota,
el otro puede "moverse sin baln", ya sea
para "jalar marca" o para "marcar" el pase.
Las posibilidades son bastantes cuando
juegas en estas condiciones; lo mejor que
puedes hacer es practicar mucho con tu
pareja, para que a la hora de "la reta" sorprendan a sus rivales con sus jugadas.
NINTENDDDS
TM
/lira/o/
Desde que Capcom moscr el primer video
de Killer 7 en el 2.003, ha existido una pregunta en nuescra mente: lexactamente qu
sucede aqu? Bueno, despus de jugar un demo por algunas semanas y discutir entre todo el stajf. Nintendo Power finalmente tiene
varias respuestas. No te diremos todas -el
juego es muy loco, y no estamos seguros de
haber entendido todo, y obviamente, no
queremos darte spoilers meses antes de su
lanzamiento-, pero tendrs una mejor idea
del juego, despus de leer este artculo.
Bueno, iniciemos con lo bsico. El gameplay
consiste en correr a cravs de locaciones,
disparando a monstruos y resolviendo puzzles. El movimiento se logra con el botn A.
Lo tienes que presionar para que el personaje (uno de los siete asesinos) corra. La gen-
nintendo.com
Sonido g Furia
Algunos de los aspectos en los que Killer 7
da vueltas al juego, es mediante el uso de
grficos y sonido. El aspecto cel-shaded de
inmediato se separa de otros ttulos, y el
poco convencional sistema de movimientos brinda a los diseadores ngulos de
cmara muy cool. Podras pensar que el tener la cmara montada en los pies de un
personaje mientras l o ella corre, te ocasionara perderle la pista a un enemigo durante una persecucin, pero la verdad es
que no puedes ver a los enemigos, pues
son invisibles. La nica manera de hacer
que los monstruos aparezcan, es ir al modo en primera persona y escanearlos al dejar presionado el Botn L. Esto quiere
decir que debes confiar completamente en
el sonido para saber cuando ests en peligro. Al estar dentro del rango de un monstruo, ste emitir un chillido. Es de verdad
espeluznante y hace de Killer 7 un juego
que debes disfrutar con el volumen alto. La
otra experiencia auditiva es igual de extraa. Cuando pasa cerca de un puzzle que no
ests listo para resolver, vas a escuchar una
explosin de una guitarra. Ahora bien,
cuando resuelvas un puzzle vas a conseguir el mismo ruido, pero con el efecto
aadido de que alguien est deslizando su
mano en toda la parte superior de la guitarra . (Vas a escuchar varios sonidos en nintendo.com en los siguientes meses, as que
mantn tus odos bien abiertos.) lSonidos
raros? lQu monstruo hace eso? La respuesta est en una sonrisa.
Se le11an~ el ~eln
Es raro descubrir algo que tenga la posibilidad
de acoplamiento y divisin al mismo tiempo,
pero Killer 7 lo ofrece. Este no es un juego para poner a un manojo de vendedores en un
cuarto y tratar de ofrecerlo a la poblacin de
entre 18 y 24 aos para que lo disfruten. Es
una nica y singular visin; una que muestra
qu se puede hacer cuando diseadores y productores como Kobayashi, Mikami y SUDA
51 tienen permiso para ser Ubres.
Este julio, los dueos de un Nintendo GameCube podrn verlo por s mismos. @::.....
NINTENDO POWER 87
Game Boy
LinK Cable
El genial sistema porttil de Nintendo era muy divertido, y mucho ms cuando usabas este cablecito para conectar tu GB con el de un amigo y disfrutar de una buena reta o de un juego doble. El
punto malo es que debas que tener el mismo cartucho en cada GB para que funcio nara; pero eso
era lo de menos. El juego con el que supongo que ms se us es
Super Scope
El NES tena la "pistola" y el SNES la "bazooka". Esta pistola de luz tena la misma fu ncin que
el Zapper, pero tena la forma de una bazooka; de ah que todos la llamaran as. Este accesorio era
inalmbrico y trabajaba con bateras, es decir, tena su lado bueno y su lado malo: podas moverte libremente al jugar, pero debas comprar pilas para seguir jugando (aunque el consumo
era aceptable). Se empleaba en juegos como Yoshi ' s Salitri y Barde Clasn. Por cierto, Mario
usa un Super Scope para atacar en Su per Smash Bros. Melee.
~- ~
:~"..:~
~
--
Cuando tomes el frasco que Saddler deja atrs, Ada har su ltima jugada. No
Simplemente escapa con la muestra, sino que incluso ella har explotar laisla
en menos de tres minutos. Por lo menos, Ada te dar la llave de un Jet-Ski,
gue te estar esperando en el rlo subterrneo. Sube al vehlculo, cruza los pehQros y obstcu!os, pero mantn el pedal al fondo, porque el tiempo sigue cornendo y cualqUier error ser mortal.
Ya puedes
33133
www.kua
.com!
lmbo\Srl~
Mesa~ ms ~lau!a'Domax
IJue!eelamWebSyntdt
billlllles
eructo
pedos
e pollee
e ltasc:o
gargaras
estres
Cibllos
e canlos
lobas
e gallos
e gatitos
e leones
...
e pllu
e tenis
c:oclles
e bldc:leta
rts.tan
e lllledo
e tlmll1
e t.nlr2
e dientes
e gotplza
e grito
.,...
eanllml
e laouM
e orquestl
e lllpllop
e tango
e afrlca
-.
Jiotel Calfomia'A~
,........
...-.
.....
....,.,
....
e rviM!b
e chtBma
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e llnlsll
e iiOCOS
cuba
........
11111
CriiZIZIII
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, . . _ ........... lllll.
MedelkJJ 1 ~ Ffmaldrz
Drr..rg,qal Gllpls
........., -~
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:\ Se requieren 2 mensajes
...,.
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HomeQIMII) .............
r. . ~~q.~~.r~~n m
_,
OhllliV'l~
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