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roles,
reducir
eventos
atemorizantes
traumticos,
Por su parte Axline (2004) seala: El juego es el medio natural de autoexpresin que
utiliza el nio para comunicarse con lo que lo rodea (p. 24). Frente a esta posicin,
Moustakas (1981), citado por Jardon (1997, p.47) agrega el juego es el medio
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La comunicacin.
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Por tanto, adems de ser una actividad placentera, es necesaria para el desarrollo
cognitivo y afectivo del menor, pues favorece la maduracin y el pensamiento
creativo para la solucin de conflictos. Asimismo, constituye una herramienta
fundamental para el desarrollo del lenguaje, de la motricidad y de forma especial,
ayuda tambin en el rendimiento escolar. No obstante, ante la definicin que diversos
Frente a esta posicin, Piaget (1961) seala que a partir de los primeros das de
vida, se origina el juego de ejercicio, el cual se observa durante los dos primeros
aos de vida, y consiste en ayudar al nio a pasar de las sensaciones al
conocimiento. Es decir, que por medio de los sentidos, empieza a captar los colores,
texturas, olores, sonidos y sabores, en una constante interaccin entre el juego,
crecimiento y desarrollo. Conforme juega, se establece el contacto con el mundo
externo y los objetos que son vistos, escuchados y tocados, pasan a su cerebro
como una experiencia que enriquece su vida.
De esta forma, el menor logra fortalecer estructuras motoras, orgnicas y neuronales,
es decir, adquiere la coordinacin tanto de sus movimientos finos como gruesos, as
como tambin, alcanza la manipulacin de objetos, el equilibrio y el desplazamiento.
Las actividades que tenga el beb con su propio cuerpo y la relacin que tenga con
su medio ambiente externo, van a contribuir totalmente en el conocimiento de s
mismo, en el proceso de su maduracin y en el incremento de sus capacidades
fsicas y sensoriales. En este sentido, Padilla (2003) revela que el juego es un agente
de crecimiento neuronal, pues en el nacimiento, las fibras nerviosas no estn
definitivamente estructuradas, y mediante esta actividad natural, se estimula y
promueve la evolucin del sistema nervioso.
mbito Psicolgico:
Dicho aspecto, abarca tanto el desarrollo afectivo, cognitivo y emocional en el
infante. Martnez (1998) puntualiza que el juego le brinda una salud mental e integral,
puesto que posibilita:
La discriminacin fantasa-realidad.
La estimulacin de la atencin.
Frente a esta posicin, el juego desde este punto de vista, promueve placer,
entretenimiento y alegra. Permite tambin, la expresin libre de sus vivencias
emocionales, encauzando sus energas positivamente y descargando sus tensiones.
Siendo entonces, un refugio de todas las dificultades que el infante enfrenta en su
vida diaria, ayudndole a reelaborar su experiencia para acomodndola a sus
necesidades, constituyendo as un importante factor de equilibrio psquico y de
dominio de s mismo. Asimismo, como lo indica Piaget (1961) el menor se ejercita
cognitivamente, pues estimula el desarrollo de las capacidades de pensamiento,
creatividad e imaginacin e incluso, crea zonas potenciales de aprendizaje, de las
cuales le dan la oportunidad de solucionar problemas.
Sobre este punto, Schaefer y O Connor (2000) aseguran que el juego constituye una
herramienta que contribuye a la salud mental, al ser la principal actividad del nio por
medio de la cual libera toda su energa. Adems, otorga la oportunidad de canalizar y
estructurar una determinada problemtica al exponer sus sentimientos que estn
representando una amenaza hacia su persona, llevndolo as a una mejor salud
psicolgica. Sin embargo, cabe sealar que en todo buen juego existen esfuerzos
fsicos y mentales, y para que resulte ser adems educativo, es esencial estimular la
atencin, memoria, imaginacin y creatividad. Por lo que el trabajo o las actividades
artsticas son frecuentemente una fuente de placer, debido a que al llevarse en forma
espontnea, proporciona alegra, triunfo y satisfaccin.
mbito Social:
Medrano (2000), citado por Asociacin Espaola de Fabricantes de juguetes (2000,
p.4) considera que el juego es un instrumento de comunicacin y socializacin
infantil, debido a que:
Controla su agresividad.
Estimula la responsabilidad.
Elkonin (1980) y Esteva (1988), citado por Hernndez (2002, p.37) indican que
cuando el infante se somete por medio del juego a la vida social, comienza asumir
ciertos roles que son reproducidos y causados por el ambiente externo, es decir,
empieza actuar como si fuera un mdico, un maestro, un carpintero, un pap, una
mam, entre otros; y as va creando personajes cuyas acciones contienen
experiencias, vivencias e impresiones de la sociedad actual. En otros trminos,
Con base en lo dicho, el juego se distingue por ser una actividad completa, conforme
se va desarrollando el menor, que va desde la ejecucin sensomotora, hasta la
capacidad de asimilar y abstraer la realidad para despus transformarla. En este
sentido, es el fundamento principal del desarrollo biolgico, psicolgico, social y
educativo. Es adems, un proceso ligado a las emociones y que contribuye
enormemente a fortalecer el proceso emocional, cognitivo, fsico y social. Desde esta
perspectiva, Melndrez (2000) opina: a mayor conciencia ldica, mayor posibilidad
tiene el infante de comprenderse a s mismo y de comprender el mundo (p. 21).
Casillas (1999) expresa que a travs del desarrollo histrico de la psicologa clnica
bajo cualquier enfoque, generalmente se trata en primera lugar con adultos y
posteriormente se trabaja con los menores, lo cual ha dado pauta a que de una
teora y prctica clnica para adultos se trabaje casi sin ninguna modificacin en
terapia para infantes. En este caso, Clarizio y McCoy (2000) argumentan que las
contribuciones del tratamiento infantil, han procedido principalmente del psicoanlisis
y de la psicologa gentica, mismos campos que han permitido incrementar los
conocimientos sobre los pequeos. No obstante, las principales aportaciones
proceden de quienes se interesan directamente en ellos, y sobre este punto,
sobresalen las investigaciones de Anna Freud, Melanie Klein, Virginia Axline, entre
otros.
Al respecto, Miro y Mitjavila (1994), citados por Pacurucu (2002, p.26) revelan que la
primera analista infantil y educadora fue Hermine Hug-Hellmuth, quien en 1920,
comenz a tratar a los nios desajustados dentro del marco de la teora freudiana.
Utiliz el juego como parte bsica de sus procedimientos teraputicos y como una
va de comunicacin para entenderse con los menores. La investigadora crea que se
poda facilitar con frecuencia el proceso teraputico, al involucrarse en las
actividades y en los juegos del infante. En esencia, su mtodo que combinaba los
elementos freudianos con procedimientos educativos, consista en visitar tres o
cuatro veces por semana a los pacientes en su casa, observar el juego del infante y
traducir cada patrn de conducta. Por otro lado, resalt la importancia de la funcin
educadora del terapeuta infantil, esto es, que adems de darle terapia al nio, es
primordial ofrecerles a los padres una orientacin psicolgica.
En 1928 Anna Freud, de acuerdo a Dorfman (1951), citada por Rogers (1997, p.209)
empez a emplear el juego para acercarse a los infantes para ganar su confianza, es
decir, como una forma de atraerlos a la terapia y as construir en la relacin con sus
pequeos pacientes. A medida de que el menor desarrollaba una relacin
satisfactoria, el nfasis del enfoque de la sesin se trasladaba lentamente del juego
hacia interacciones de tipo verbal. Cabe destacar que Anna Freud, utiliz a los
sueos y a los dibujos de los nios, como tcnicas para facilitar su anlisis.
Asimismo, la autora propuso que el papel del terapeuta fuera simplemente hacer
interpretaciones directas de la conducta de juego del nio para adaptarlo a la
realidad, disminuir las dificultades educativas y tolerar cualquier frustracin.
mtodos
de
diferencias totalmente
Por su parte, Schaefer y O Connor (2000) refieren que hacia 1935, se desarroll una
tcnica de terapia de juego conocida como la terapia estructurada, que usaba el
psicoanlisis como una base para un enfoque orientado hacia objetivos. Despus en
1938, desarroll Levy, un mtodo llamado terapia de liberacin, para tratar a los
nios que haban experimentado un suceso traumtico especfico. Este investigador
proporcionaba al menor, materiales y juguetes dirigidos nicamente para ayudarlo a
recrear el suceso traumtico mediante el juego, lo cual no quiere decir que se
forzaba al infante, pero si se le otorgaban pocos juguetes a excepcin de aquellos
que el terapeuta consideraba los mejores para expresar el suceso emocional. En el
mismo ao, Salomn desarroll una tcnica llamada terapia de juego activa, para
usarla con nios agresivos. Este autor pensaba que ayudar a un nio a manifestar su
ira y temor a travs del juego, tendra que aprender a dirigir sus sentimientos a
conductas ms aceptadas socialmente orientadas a esta actividad.
Al darse a conocer esta orientacin teraputica infantil, Elkonin (1980) explica que de
acuerdo a Axline, este tipo de intervencin le brinda al menor, la oportunidad de
establecer una relacin profunda con el terapeuta en un escenario donde se sienta
ms seguro que en cualquier otro lugar debido al acuerdo teraputico bsico.
Evidentemente, se le ayuda a explorar situaciones interpersonales usando la
seguridad que se le otorga desde el primer encuentro con el facilitador. Respecto a
este punto, Melndrez (2000) comenta que de esta forma se destac la importancia
de la relacin teraputica, considerando que no es necesario entrar de manera activa
en el pasado, a menos que el cliente indique que eso es lo apropiado. Por tanto, el
aspecto ms relevante en las sesiones, se encuentra en las emociones y
sentimientos del nio en el presente.
En relacin con lo anterior, Axline (2004) explica que este tipo de terapia es una
tcnica indispensable que se utiliza para la solucin de conflictos en la infancia, pues
el juego representa ser el nico medio que emplea el infante para autoexpresarse.
De esta manera, la autora puntualiza:
Asimismo, la autora indica que en todo individuo existe una fuerza que
constantemente lucha por obtener dicha autorrealizacin. Como se mencion
anteriormente, tal fuerza innata que impulsa al infante hacia la madurez,
independencia y autodireccin es llamada tendencia actualizante. Y para llegar a
sta, la persona necesita ser el mismo, aceptarse y ser aceptado por los dems. La
autorrealizacin por tanto, es un impulso constante a lo largo de la vida y cuando el
ser humano se encuentra con alguna dificultad, este persiste y lucha por establecer
su autoconcepto. Sin embargo, se necesita de un contexto que favorezca el
crecimiento para poder desarrollar una estructura totalmente equilibrada.
Retomando lo anterior, Carmichael (2006), citado por Garza-Louis (2007, p.2) est
de acuerdo que este tipo de tratamiento propicia resultados altamente significativos a
partir de la relacin teraputica que se establece. Siendo de este modo, un mtodo
efectivo para aquellos infantes que han experimentado maltrato, ansiedad, rechazo,
inseguridad, prdidas, problemas acadmicos, de lenguaje, de alimentacin, entre
otros. Sin embargo, West (2000) seala que la terapia de juego no-directiva resulta
ser inapropiada cuando:
Por otro lado, surge una cuestin: Cunto tiempo puede el infante permanecer en
una terapia de este tipo?; Landreth y Carmichael (2002), citados por Garza-Louis
(2007, p.3) en primera instancia comentan que las sesiones tienen una duracin
entre 30-50 minutos, una vez a la semana. Por otra parte, West (2000) propone una
escala de tiempo para trabajar con los menores (vase Tabla 1), aunque no puede
ser suficiente para nios muy problemticos, de aqu depende de la valoracin del
facilitador para terminar, continuar o referir al infante a otro tipo de intervencin.
Se espera mejora en
Hasta 6 aos
4 semanas
Se espera mejora
significativa de
2 a 4 meses
6 a 8 aos
4 a 6 semanas
3 a 6 meses
8 a 10 aos
4 a 8 semanas
4 a 12 meses
10 a 12 aos
4 a 8 semanas
4 a 15 meses
Landreth y Carmichael (2002), citados por Garza-Louis (2007, p.3) dicen que en
efecto, el menor necesita tan slo 4 meses para resolver sus problemas o conflictos.
No obstante, algunos mejoran mucho ms rpido, pero depende totalmente del tipo
de problemas y de la forma en cmo ellos pueden solucionarlos.
Schaefer (2005) sugiere que es importante indicar que el trmino meta no es muy
manejable de acuerdo con la filosofa de la terapia centrada en el nio, debido que
tiende a ser evaluativa, e incluso pretende imponer logros especficos que el infante
debe establecerse a lo largo de su proceso teraputico. En este sentido, para poder
entender a los menores como clientes, es primordial observarlos y relacionarse con
ellos como seres humanos que son, y no consignarles objetivos para llegar a
cumplirlos, pues resultara totalmente contradictorio con los lineamientos de la teora
Rogeriana. Por esta razn, el terapeuta tiene que creer y confiar totalmente en las
habilidades del cliente, e impulsarlo en su crecimiento emocional por medio de las
actitudes que le comunica.
Del mismo modo, Axline (2004) seala que la persona busca ser l mismo; y
mediante la terapia de juego autodirectiva se le da la posibilidad de descubrirse y
aceptarse sin presiones, evaluaciones, ni regaos, pues implica una aceptacin total
por parte del terapeuta, quien le da la libertad al nio de dirigir e indicar el camino a
seguir, asumiendo as la responsabilidad de tomar decisiones. La relacin que se
establece entre el facilitador y el menor, da la posibilidad de desarrollarse
emocionalmente y tener fe en l, debido a que empieza a darse cuenta de la
potencialidad para ser un individuo que piensa por s mismo y toma conciencia de su
individualidad.
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Adquirir independencia.
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