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FACULTAD DE CIENCIAS
DEPARTAMENTO DE BIOLOGIA
COMPORTAMIENTO
APRENDIDO
PROFESOR
ENRIQUE ZERDA ORDEZ
QU ES EL APRENDIZAJE?
1. Modificacin del
comportamiento gentico por la
experiencia, o incorporacin de
elementos no contenidos en el
genotipo.
2. Adquisicin de nuevas
capacidades e informacin no
proporcionadas en el genotipo.
La capacidad de
aprender se ha
desarrollado en el
curso de la evolucin
Su desarrollo permite
a los animales actuar
de forma adaptativa y
flexible en un medio
ambiente cambiante.
TIPOS DE APRENDIZAJE
-IMPRONTA
-HABITUACIN
-ASOCIATIVO:
-CONDICIONAMIENTO CLSICO
-CONDICIONAMIENTO INSTRUMENTAL U OPERANTE
-LATENTE
-IMITACIN
-EMPTICO
-INTELIGENTE
IMPRONTA
Mecanismo de
aprendizaje regulado
genticamente, muy
temprano en la vida del
individuo y persistente
que exige un mnimo de
experiencia
La impronta ocurre a lo
largo de un perodo
sensible determinado.
Pasado este perodo, el
animal no puede ser
improntado.
La impronta es irreversible.
Durante este perodo el animal
slo aprende las
caractersticas supraindividuales de la especie.
PERIODO SENSIBLE
Varia con la especie
Aprenden las caractersticas de sus
padres y de la especie
Pato real (Anas platyrhynchos) 13 a 16
horas.
Humanos 6 a 12 meses.
MECANISMOS DE LA IMPRONTA
Vista
Olfato
Odo
TIPO DE ANIMALES CON IMPRONTA
Sociales
Precociales
ETAPAS DE DESARROLLO EN
CACHORRO CANINO
ETAPA NEONATAL
Desde el nacimiento hasta el final de
la semana 2 de vida; inmadurez
motora y sensorial.
La manipulacin de cachorro resulta
en un animal menos sensible a
situaciones estresantes.
ETAPA DE TRANSICIN
Desde el final de la semana 2 hasta el
final de la semana 3
Desarrollo sensorial y motor rpido,
inicia exploracin del entorno y
conducta de juego,
defecacin y miccin dejan de ser
reflejas.
ETAPA DE SOCIALIZACIN
Desde el inicio de la semana 3 hasta las 10 a 14 semanas;
conducta exploratoria y juego,
interacciones sociales propias de adulto como exploracin
anogenital,
comienzan relaciones de dominancia, al final se desarrolla la
respuesta de miedo.
Importante para prevenir problemas de comportamiento, debe
tener contacto con otros perros y con humanos (adultos y
nios).
ETAPA JUVENIL
Desde las 10-14 semanas hasta la madurez;
Alcanza la madurez sexual y comportamental,
relaciones de dominancia estables.
Etapa importante para prevenir problemas de
dominancia.
TIPOS DE IMPRONTA
Impronta filial
Impronta sexual
Impronta maternal
Impronta geogrfica
HABITUACIN
DEFINICIN
Forma mas simple de aprendizaje
Disminucin de una respuesta como
resultado de estmulos repetidos y no
seguidos por ningn fenmeno significativo
(refuerzo)
Reduccin o eliminacin de una respuesta en
ausencia de premio o castigo
APRENDIZAJE ASOCIATIVO
CONDICIONAMIENTO
La constitucin de asociaciones o de
reflejos condicionados.
Por medio del condicionamiento, el
estmulo incondicionado (estmulo
original) es substituido por un estmulo
condicionado (estmulo seal) que
desencadena la respuesta
normalmente ligada al estmulo
incondicionado.
CONDICIONAMIENTO CLSICO
Desarrollado por Ivn Pavlov
CONDICIONAMIENTO
INSTRUMENTAL U OPERANTE
DEFINICIN
Respuesta al azar no
desencadenada automticamente
por un estmulo y que empieza a
asociarse con el estmulo despus
del refuerzo
CARACTERSTICAS
ENTRENAMIENTO DE ANIMALES
TIPOS DE ADIESTRAMIENTO
Adiestramiento premiado
Adiestramiento de escape
Adiestramiento de
evitacin
APRENDIZAJE LATENTE
DEFINICIN
Aprendizaje sin gratificacin
Memorizacin de un conjunto de estmulos o
situaciones indiferentes sin refuerzo aparente
Ejemplo: Animales silvestres memorizan la
geografa para reconocer la madriguera
DEFINICIN
Es la simple repeticin de los actos de otros
individuos de la especie
APRENDIZAJE EMPTICO
DEFINICIN
Es la reaccin de un grupo ante la
experiencia de un animal,
la que puede promover el
aprendizaje en los compaeros
como derivacin de la actitud del
individuo que tuvo la experiencia
APRENDIZAJE INTELIGENTE
DEFINICIN
Es la capacidad para resolver problemas
utilizando la experiencia previa para
encontrar la solucin
FIN