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Fundamentacin
de
las
personas,
en
tanto
que
stas
interactan
con
los
espacios
Objetivos:
1- TA200220122DUED
Contenidos Mininos:
Criterios
de
diseo
antropomtrico.
Ergonoma
geomtrica:
perceptual.
Caractersticas.
Tipos
de
instrumentos
de
control,
2- TA200220122DUED
Conclusiones:
ERGONOMIA COGNITIVA
La ergonoma Cognitiva
estudia las interacciones entre
un dispositivo, objeto, producto
y el Individuo.
Percepcin:
Memoria:
En resumen, la ergonoma
cognitiva se ocupa entonces de
los problemas de costo
cognitivo derivado de esta
interaccin.
Razonamiento:
3- TA200220122DUED
4- TA200220122DUED
para
una
muestra,
para
muestra
independientes
5- TA200220122DUED
Cdigo
Edad
Sexo
Nota Parcial
Nota Final
6- TA200220122DUED
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
Cdigo
2008154236
2008254136
2008230725
2008241545
2008114214
2008259632
2008366561
2008256321
2008154831
2008001545
2008154121
2008135484
2008632154
2008336521
2008325621
2008141252
2008125413
2008215463
2008354135
2008369771
Edad
20
23
20
19
20
21
21
22
23
19
23
24
19
22
21
22
19
18
20
20
Sexo
femenino
femenino
femenino
femenino
femenino
femenino
femenino
femenino
femenino
femenino
femenino
masculino
masculino
masculino
masculino
masculino
masculino
masculino
masculino
masculino
NP
9
10
11
11
11
12
12
12
13
14
11
15
10
10
11
11
12
12
13
14
NF
10
11
12
12
12
13
13
14
14
15
14
15
11
11
11
11
12
12
13
14
Promedio
10
11
12
12
12
13
13
13
14
15
13
15
11
11
11
11
12
12
13
14
7- TA200220122DUED
GRAPH
/PIE=PCT BY Sexo.
Grfico
8- TA200220122DUED
CROSSTABS
/TABLES=Promedio BY Sexo
/FORMAT=AVALUE TABLES
/CELLS=COUNT
/COUNT ROUND CELL.
9- TA200220122DUED
Tablas de contingencia
Resumen del procesamiento de los casos
Casos
Vlidos
N
Promedio * Sexo
Perdidos
Porcentaje
20
100,0%
Total
Porcentaje
0
,0%
Porcentaje
20
100,0%
Total
masculino
Total
10
11
11
12
12
13
13
14
14
15
15
12
20
10- TA200220122DUED
4. Cules son los beneficios y desventajas del uso de las TIC en los
tratamientos psicolgicos en nuestra sociedad? Explique adems dos casos
relacionados con el tema. Para lo cual tenga como referencia el siguiente link:
http://www.youtube.com/watch?v=R-Mnh8TCTOc 4 puntos
Tcnicas de Integracin Cerebral
Bueno, lo visionado en el link que se nos ha dado he podido apreciar un
sistema virtual llamado EMMA, sistema que recrea virtualmente objetos y
ambientes con significado emocional para el paciente, consiguiendo un medio
ambiente controlado donde poder activar, corregir, estructurar y reestructurar
las experiencias que han causado el trauma y potenciando la elaboracin,
integracin y aceptacin del suceso traumtico.
De acuerdo a lo visionado el sistema EMMA va dirigida al tratamiento de
trastornos por estrs post-traumtico en los cuales el o la paciente ha sufrido
una experiencia traumtica. Prcticamente es un realidad virtual, es una nueva
manera o forma de hacer terapia. En el video podemos apreciar ciertos
momentos que nos ofrece EMMA a travs de la realidad virtual (RV) que nos
ofrece una "nueva forma de hacer terapia" que conlleva importantes ventajas
para el contexto teraputico. Es una nueva aplicacin que se basa en el uso de
la Realidad Virtual en "El Mundo de EMMA".
Es un sistema de "ingenieria creativa" que pretende ser de utilidad a personas
que sufren distintos trastornos relacionados con el estrs. Un sofisticado
sistema basado en las nuevas tecnologas que ayuda a producir los cambios
emocionales en personas que han sufrido experiencias perturbadoras o
desadaptativas. EMMA es un sistema de software tecnolgico ambientado en
tres dimensiones que facilita la exposicin de la persona al acontecimiento
traumtico y a las emociones negativas hasta llegar a la aceptacin y
superacin de la experiencia.
Entiendo que este ambiente virtual proporcionado por el software desarrollado
con el nombre de EMMA es:
11- TA200220122DUED
12- TA200220122DUED
13- TA200220122DUED